SlideShare a Scribd company logo
1 of 45
Download to read offline
Evolutive Experience Design
UXconference 2011




Luca Mascaro
Non è la specie più intelligente a sopravvivere e
nemmeno quella più forte.

È quella più predisposta ai cambiamenti.


                                         Charles Darwin
Progettare esperienze
non vuol dire solo creare
delle storie per gli utenti
ma anche le storie dei
prodotti e dei servizi
Oggi viviamo continuamente esperienze d’uso e
di consumo con brand, prodotti e servizi.
Ma come possiamo definire
un’esperienza eccellente?
100
divertente
         75


semplice
       50


         25
     utile
          0


              Boom!   Wow   Wow!   Wow!!! Boom!!!
O più semplicemente
possiamo indicarla da utenti e consumatori sia
nel mondo digitale che in quello fisico
Esperienze che riconosciamo
di valore e che premiamo con valore
La domanda è: si può progettare un’esperienza?
In teoria oggi abbiamo abbondanza di mezzi e
   metodologie di design strutturate per affrontare
   questa progettazione.


                  experience design


  Information architecture             interaction design

             interior design
                                                user research

                         communication design

                                                       service design
product design
                               ambient design
Nonostante questa ricchezza metodologica anche
adottando un approccio di design centrato sugli
utenti non è possibile garantire risultati immediati
oltre la visione.

Perchè?
Differenti fattori in gioco che troppo spesso
dimentichiamo o non vediamo.

   Progettare è un processo umano di apprendimento e scoperta


   I riferimenti e il comportamento umano sono mutevoli nel tempo

   L’esperienza è (parte di) un sistema complesso indeterminabile
   nell’insieme delle interazioni e relazioni.

   Il concetto di valore è differente per gli utenti e per il business


   La semplicità è molto complessa da raggiungere


   Non esiste reale replicabilità nei progetti
Giochiamo una partita dove si rincorre l’ideale di
             customer e user experience perfetta
experience




                                    tempo
Ma settata una visione di design il nostro
             business si può permettere tali gap?
experience




                                    tempo
Follow the white rabbit...

Come hanno fatto i business case di successo?
Due potenziali modelli adottati




                                  Lean
Benefici e svantaggi




                                                Lean




Fondato sulla comprensione umana    Fondato sulla qualità

Supporta l’organizzazione           Abilita l’apprendimento

Molto lento come processo           Può sbagliare direzione

Recepisce tardi il feedback reale   A regime qualitativo dopo molti cicli
Si possono ottenere i vantaggi e non gli svantaggi
delle due metodologie di lavorazione?
Un mix molto interessante da creare


User centered design                Lean




   Comprendere l’utente               Migliorare rapidamente

   Comprendere il contesto            Inseguire il valore

   Definire una visione                Costruire una ux reale

   Creare una baseline di qualità     Puntare alla qualità
Fondato sul concetto base di avere un
approccio evolutivo verso il design e gli utenti
Un nuovo modo di inseguire l’esperienza volto a
             generare valore sia dal punto di vista del design
             che del business
experience




                                    tempo
Concretizzare nel tempo l’esperienza perfetta
evolutive experience design




User centered design          Lean
evolutive experience design
evolutive experience design
evolutive experience design
evolutive experience design
evolutive experience design
evolutive experience design
Il segreto è nella parte evolutiva dove si lavora
totalmente guidati dal feedback
L’effetto di questo approccio sulla ux
L’effetto di questo approccio sulla ux

 Prima curva esperienziale approccio lean
100
 80
 60
 40
 20
   0
 -20
 -40
 -60
 -80
-100
   step 1   step 2   step 3   step 4   step 5   step 6   step 7   step 8
L’effetto di questo approccio sulla ux

 Curva esperienziale primo rilascio design evolutivo
100
 80
 60
 40
 20
   0
 -20
 -40
 -60
 -80
-100
   step 1   step 2   step 3   step 4   step 5   step 6   step 7   step 8
L’effetto di questo approccio sulla ux

 Fase di monitoraggio e raccolta feedback
100
 80
 60
 40
 20
   0
 -20
 -40
 -60
 -80
-100
   step 1   step 2   step 3   step 4   step 5   step 6   step 7   step 8
L’effetto di questo approccio sulla ux

 Fase di monitoraggio e raccolta feedback
100
 80
 60
                                                                           Peak
 40                                                                        End
 20
   0
 -20
 -40
 -60
 -80
-100
   step 1   step 2   step 3   step 4   step 5   step 6   step 7   step 8
L’effetto di questo approccio sulla ux

 Curva dell’esperienza d’uso finale
100
 80
 60
 40
 20
   0
 -20
 -40
 -60
 -80
-100
   step 1   step 2   step 3   step 4   step 5   step 6   step 7   step 8
È una buona esperienza?

100
 80
 60
 40
 20
   0
 -20
 -40
 -60
 -80
-100
   step 1   step 2     step 3    step 4   step 5      step 6   step 7   step 8



       Boom!         Wow        Wow!               Wow!!!      Boom!!!
Ma quali sono i reali benefici e ritorni di
investimento?
evolutive experience design performance




  Performance business   50-200% +   Business   16-20% +

  Riduzione abbandoni     10-30% +   Loyalty    27-40% +

  Brand awareness               +    Adozione       15%
Anche il primo impatto con l’esperienza conta




La UX si concretizza solo con continuità




Utenti e contesto cambiano, anche noi dobbiamo
Il mio invito

Cambiamo il modo con cui concepiamo
l’esecuzione dei progetti comunicando al cliente
un approccio differente al progetto.
Grazie

luca@sketchin.ch
@lucamascaro

www.sketchin.ch
www.lucamascaro.info

More Related Content

What's hot

Benefici e ritorno di investimento dell' experience design
Benefici e ritorno di investimento dell' experience designBenefici e ritorno di investimento dell' experience design
Benefici e ritorno di investimento dell' experience designLuca Mascaro
 
User Experience ROI
User Experience ROIUser Experience ROI
User Experience ROILuca Mascaro
 
Quanto conosciamo i nostri utenti | Italian Agile Day 2018
Quanto conosciamo i nostri utenti | Italian Agile Day 2018Quanto conosciamo i nostri utenti | Italian Agile Day 2018
Quanto conosciamo i nostri utenti | Italian Agile Day 2018Emanuele Mantovani
 
Agile Ux: progettare e sviluppare web a iterazioni
Agile Ux: progettare e sviluppare web a iterazioniAgile Ux: progettare e sviluppare web a iterazioni
Agile Ux: progettare e sviluppare web a iterazioniAlberto Mucignat
 
Workshop di Business Design sul Business Model Canvas: dall'idea all'impresa
Workshop di Business Design sul Business Model Canvas: dall'idea all'impresaWorkshop di Business Design sul Business Model Canvas: dall'idea all'impresa
Workshop di Business Design sul Business Model Canvas: dall'idea all'impresaGino Tocchetti
 
Our Premium Partner: Convergence Consulting srl (Bologna-Italy)
Our Premium Partner: Convergence Consulting srl (Bologna-Italy)Our Premium Partner: Convergence Consulting srl (Bologna-Italy)
Our Premium Partner: Convergence Consulting srl (Bologna-Italy)Innovation Code Ltd.
 
Responsive Web Design: 7 Problemi da Evitare – 6^ parte
Responsive Web Design: 7 Problemi da Evitare – 6^ parteResponsive Web Design: 7 Problemi da Evitare – 6^ parte
Responsive Web Design: 7 Problemi da Evitare – 6^ parteFormazioneTurismo
 
Rifare da 0 una piattaforma legacy
Rifare da 0 una piattaforma legacyRifare da 0 una piattaforma legacy
Rifare da 0 una piattaforma legacySusanna Ferrario
 
User Experience - tra design e sviluppo
User Experience - tra design e sviluppoUser Experience - tra design e sviluppo
User Experience - tra design e sviluppoMatteo Trapella
 
UXstrategy: User Experience e Global Brand Experience
UXstrategy: User Experience e Global Brand ExperienceUXstrategy: User Experience e Global Brand Experience
UXstrategy: User Experience e Global Brand ExperienceUXconference
 
Dimitri favre #noprojects - Modern software development focuses on Teams and...
Dimitri favre  #noprojects - Modern software development focuses on Teams and...Dimitri favre  #noprojects - Modern software development focuses on Teams and...
Dimitri favre #noprojects - Modern software development focuses on Teams and...Dimitri Favre
 
Open Innovation Campus - 05/04/2018 - Agile challenges: essere agili nello sv...
Open Innovation Campus - 05/04/2018 - Agile challenges: essere agili nello sv...Open Innovation Campus - 05/04/2018 - Agile challenges: essere agili nello sv...
Open Innovation Campus - 05/04/2018 - Agile challenges: essere agili nello sv...Vittorio Polizzi
 

What's hot (16)

Benefici e ritorno di investimento dell' experience design
Benefici e ritorno di investimento dell' experience designBenefici e ritorno di investimento dell' experience design
Benefici e ritorno di investimento dell' experience design
 
User Experience ROI
User Experience ROIUser Experience ROI
User Experience ROI
 
Quanto conosciamo i nostri utenti | Italian Agile Day 2018
Quanto conosciamo i nostri utenti | Italian Agile Day 2018Quanto conosciamo i nostri utenti | Italian Agile Day 2018
Quanto conosciamo i nostri utenti | Italian Agile Day 2018
 
Agile Ux: progettare e sviluppare web a iterazioni
Agile Ux: progettare e sviluppare web a iterazioniAgile Ux: progettare e sviluppare web a iterazioni
Agile Ux: progettare e sviluppare web a iterazioni
 
Workshop di Business Design sul Business Model Canvas: dall'idea all'impresa
Workshop di Business Design sul Business Model Canvas: dall'idea all'impresaWorkshop di Business Design sul Business Model Canvas: dall'idea all'impresa
Workshop di Business Design sul Business Model Canvas: dall'idea all'impresa
 
Introduzione ux
Introduzione uxIntroduzione ux
Introduzione ux
 
Agile UX - AR Meetup
Agile UX - AR MeetupAgile UX - AR Meetup
Agile UX - AR Meetup
 
Our Premium Partner: Convergence Consulting srl (Bologna-Italy)
Our Premium Partner: Convergence Consulting srl (Bologna-Italy)Our Premium Partner: Convergence Consulting srl (Bologna-Italy)
Our Premium Partner: Convergence Consulting srl (Bologna-Italy)
 
Responsive Web Design: 7 Problemi da Evitare – 6^ parte
Responsive Web Design: 7 Problemi da Evitare – 6^ parteResponsive Web Design: 7 Problemi da Evitare – 6^ parte
Responsive Web Design: 7 Problemi da Evitare – 6^ parte
 
Design Eye - Metodo
Design Eye - MetodoDesign Eye - Metodo
Design Eye - Metodo
 
User testing
User testingUser testing
User testing
 
Rifare da 0 una piattaforma legacy
Rifare da 0 una piattaforma legacyRifare da 0 una piattaforma legacy
Rifare da 0 una piattaforma legacy
 
User Experience - tra design e sviluppo
User Experience - tra design e sviluppoUser Experience - tra design e sviluppo
User Experience - tra design e sviluppo
 
UXstrategy: User Experience e Global Brand Experience
UXstrategy: User Experience e Global Brand ExperienceUXstrategy: User Experience e Global Brand Experience
UXstrategy: User Experience e Global Brand Experience
 
Dimitri favre #noprojects - Modern software development focuses on Teams and...
Dimitri favre  #noprojects - Modern software development focuses on Teams and...Dimitri favre  #noprojects - Modern software development focuses on Teams and...
Dimitri favre #noprojects - Modern software development focuses on Teams and...
 
Open Innovation Campus - 05/04/2018 - Agile challenges: essere agili nello sv...
Open Innovation Campus - 05/04/2018 - Agile challenges: essere agili nello sv...Open Innovation Campus - 05/04/2018 - Agile challenges: essere agili nello sv...
Open Innovation Campus - 05/04/2018 - Agile challenges: essere agili nello sv...
 

Similar to Evolutive experience design

Evolutive User Experience Design
Evolutive User Experience DesignEvolutive User Experience Design
Evolutive User Experience DesignLuca Mascaro
 
Evolutive experience design
Evolutive experience designEvolutive experience design
Evolutive experience designLuca Mascaro
 
Global Brand Experience & UX Strategy
Global Brand Experience & UX StrategyGlobal Brand Experience & UX Strategy
Global Brand Experience & UX StrategyTiziano Luccarelli
 
EVO - Evolutive Experience Design
EVO - Evolutive Experience DesignEVO - Evolutive Experience Design
EVO - Evolutive Experience DesignLuca Mascaro
 
Progettare e gestire la user experience nel processo di sviluppo del software
Progettare e gestire la user experience nel processo di sviluppo del softwareProgettare e gestire la user experience nel processo di sviluppo del software
Progettare e gestire la user experience nel processo di sviluppo del softwareLuca Mascaro
 
Portfolio ux ui_gellify
Portfolio ux ui_gellifyPortfolio ux ui_gellify
Portfolio ux ui_gellifyGELLIFY
 
UXI brochure
UXI brochureUXI brochure
UXI brochureUXI Srl
 
La governance de iprogetti agili
La governance de iprogetti agiliLa governance de iprogetti agili
La governance de iprogetti agiliinspearit Italy
 
Usabilità e User Experience​ - L'utente al centro della progettazione
Usabilità e User Experience​ - L'utente al centro della progettazioneUsabilità e User Experience​ - L'utente al centro della progettazione
Usabilità e User Experience​ - L'utente al centro della progettazionesemrush_webinars
 
Lean UX: Sviluppo Software Agile e Incentrato sull'Utente
Lean UX: Sviluppo Software Agile e Incentrato sull'UtenteLean UX: Sviluppo Software Agile e Incentrato sull'Utente
Lean UX: Sviluppo Software Agile e Incentrato sull'UtenteSteve Maraspin
 
Portfolio matteo vacca
Portfolio matteo vaccaPortfolio matteo vacca
Portfolio matteo vaccaMatteo Vacca
 
Usabilità e User Experience Design: #4 Come e Perché Fare un Test di Usabilità
Usabilità e User Experience Design: #4 Come e Perché Fare un Test di UsabilitàUsabilità e User Experience Design: #4 Come e Perché Fare un Test di Usabilità
Usabilità e User Experience Design: #4 Come e Perché Fare un Test di UsabilitàFormazioneTurismo
 
Smau Bologna 2010 Giacomo Barbieri
Smau Bologna 2010 Giacomo BarbieriSmau Bologna 2010 Giacomo Barbieri
Smau Bologna 2010 Giacomo BarbieriSMAU
 
Professionisti ai tempi dei Social Networks - Barbieri & Associati a Smau Bol...
Professionisti ai tempi dei Social Networks - Barbieri & Associati a Smau Bol...Professionisti ai tempi dei Social Networks - Barbieri & Associati a Smau Bol...
Professionisti ai tempi dei Social Networks - Barbieri & Associati a Smau Bol...ACEF
 
What is UX design? everything is user experience. Powered by Youthquake.it
What is UX design? everything is user experience. Powered by Youthquake.itWhat is UX design? everything is user experience. Powered by Youthquake.it
What is UX design? everything is user experience. Powered by Youthquake.itMatteo Milione
 
Introduzione alla Metodologia Scrumban
Introduzione alla Metodologia ScrumbanIntroduzione alla Metodologia Scrumban
Introduzione alla Metodologia ScrumbanNextre Engineering
 
Experience Design Workshop - Roma, 13 novembre
Experience Design Workshop - Roma, 13 novembreExperience Design Workshop - Roma, 13 novembre
Experience Design Workshop - Roma, 13 novembreSketchin
 
Innovazione nell'era della collaborazione
Innovazione nell'era della collaborazioneInnovazione nell'era della collaborazione
Innovazione nell'era della collaborazioneAndrea Cattabriga
 
Governare l'evoluzione del software analizzandone l'esperienza d'uso
Governare l'evoluzione del software analizzandone l'esperienza d'usoGovernare l'evoluzione del software analizzandone l'esperienza d'uso
Governare l'evoluzione del software analizzandone l'esperienza d'usoLuca Mascaro
 

Similar to Evolutive experience design (20)

Evolutive User Experience Design
Evolutive User Experience DesignEvolutive User Experience Design
Evolutive User Experience Design
 
Evolutive experience design
Evolutive experience designEvolutive experience design
Evolutive experience design
 
Global Brand Experience & UX Strategy
Global Brand Experience & UX StrategyGlobal Brand Experience & UX Strategy
Global Brand Experience & UX Strategy
 
EVO - Evolutive Experience Design
EVO - Evolutive Experience DesignEVO - Evolutive Experience Design
EVO - Evolutive Experience Design
 
Progettare e gestire la user experience nel processo di sviluppo del software
Progettare e gestire la user experience nel processo di sviluppo del softwareProgettare e gestire la user experience nel processo di sviluppo del software
Progettare e gestire la user experience nel processo di sviluppo del software
 
Portfolio ux ui_gellify
Portfolio ux ui_gellifyPortfolio ux ui_gellify
Portfolio ux ui_gellify
 
UXI brochure
UXI brochureUXI brochure
UXI brochure
 
La governance de iprogetti agili
La governance de iprogetti agiliLa governance de iprogetti agili
La governance de iprogetti agili
 
Usabilità e User Experience​ - L'utente al centro della progettazione
Usabilità e User Experience​ - L'utente al centro della progettazioneUsabilità e User Experience​ - L'utente al centro della progettazione
Usabilità e User Experience​ - L'utente al centro della progettazione
 
Lean UX: Sviluppo Software Agile e Incentrato sull'Utente
Lean UX: Sviluppo Software Agile e Incentrato sull'UtenteLean UX: Sviluppo Software Agile e Incentrato sull'Utente
Lean UX: Sviluppo Software Agile e Incentrato sull'Utente
 
Portfolio matteo vacca
Portfolio matteo vaccaPortfolio matteo vacca
Portfolio matteo vacca
 
Usabilità e User Experience Design: #4 Come e Perché Fare un Test di Usabilità
Usabilità e User Experience Design: #4 Come e Perché Fare un Test di UsabilitàUsabilità e User Experience Design: #4 Come e Perché Fare un Test di Usabilità
Usabilità e User Experience Design: #4 Come e Perché Fare un Test di Usabilità
 
Smau Bologna 2010 Giacomo Barbieri
Smau Bologna 2010 Giacomo BarbieriSmau Bologna 2010 Giacomo Barbieri
Smau Bologna 2010 Giacomo Barbieri
 
Professionisti ai tempi dei Social Networks - Barbieri & Associati a Smau Bol...
Professionisti ai tempi dei Social Networks - Barbieri & Associati a Smau Bol...Professionisti ai tempi dei Social Networks - Barbieri & Associati a Smau Bol...
Professionisti ai tempi dei Social Networks - Barbieri & Associati a Smau Bol...
 
What is UX design? everything is user experience. Powered by Youthquake.it
What is UX design? everything is user experience. Powered by Youthquake.itWhat is UX design? everything is user experience. Powered by Youthquake.it
What is UX design? everything is user experience. Powered by Youthquake.it
 
Introduzione alla Metodologia Scrumban
Introduzione alla Metodologia ScrumbanIntroduzione alla Metodologia Scrumban
Introduzione alla Metodologia Scrumban
 
Experience Design Workshop - Roma, 13 novembre
Experience Design Workshop - Roma, 13 novembreExperience Design Workshop - Roma, 13 novembre
Experience Design Workshop - Roma, 13 novembre
 
Innovazione nell'era della collaborazione
Innovazione nell'era della collaborazioneInnovazione nell'era della collaborazione
Innovazione nell'era della collaborazione
 
Layout tesi stampa
Layout tesi stampaLayout tesi stampa
Layout tesi stampa
 
Governare l'evoluzione del software analizzandone l'esperienza d'uso
Governare l'evoluzione del software analizzandone l'esperienza d'usoGovernare l'evoluzione del software analizzandone l'esperienza d'uso
Governare l'evoluzione del software analizzandone l'esperienza d'uso
 

More from UXconference

Connected prosthetics - Mark McWilliams
Connected prosthetics - Mark McWilliamsConnected prosthetics - Mark McWilliams
Connected prosthetics - Mark McWilliamsUXconference
 
Design for neonatology - Dominika Potuzakova
Design for neonatology - Dominika PotuzakovaDesign for neonatology - Dominika Potuzakova
Design for neonatology - Dominika PotuzakovaUXconference
 
A on Mars: social cognition development system - Paolo Decaro
A on Mars: social cognition development system - Paolo DecaroA on Mars: social cognition development system - Paolo Decaro
A on Mars: social cognition development system - Paolo DecaroUXconference
 
How do you display emotion on a Smartphone? - Matteo Lai
How do you display emotion on a Smartphone? - Matteo LaiHow do you display emotion on a Smartphone? - Matteo Lai
How do you display emotion on a Smartphone? - Matteo LaiUXconference
 
Smokeless - Alberto Tacconi & Matteo Loglio
Smokeless - Alberto Tacconi & Matteo LoglioSmokeless - Alberto Tacconi & Matteo Loglio
Smokeless - Alberto Tacconi & Matteo LoglioUXconference
 
UXconference 2013 - Maddalena Fiordelli - One size does not fit all: the imp...
UXconference 2013 - Maddalena Fiordelli  - One size does not fit all: the imp...UXconference 2013 - Maddalena Fiordelli  - One size does not fit all: the imp...
UXconference 2013 - Maddalena Fiordelli - One size does not fit all: the imp...UXconference
 
The jinni and the city - Stefan Klocek & Chris Noessel
The jinni and the city - Stefan Klocek & Chris NoesselThe jinni and the city - Stefan Klocek & Chris Noessel
The jinni and the city - Stefan Klocek & Chris NoesselUXconference
 
Interactive technologies for children - Garzotto Valoriani
Interactive technologies for children - Garzotto ValorianiInteractive technologies for children - Garzotto Valoriani
Interactive technologies for children - Garzotto ValorianiUXconference
 
Reinventing the wheel - Cesare Bottini
Reinventing the wheel - Cesare BottiniReinventing the wheel - Cesare Bottini
Reinventing the wheel - Cesare BottiniUXconference
 
My Home Web - Andrea Cerri
My Home Web - Andrea Cerri My Home Web - Andrea Cerri
My Home Web - Andrea Cerri UXconference
 
Christoph Schmid - Visualizing urban flows with mobile data
Christoph Schmid - Visualizing urban flows with mobile dataChristoph Schmid - Visualizing urban flows with mobile data
Christoph Schmid - Visualizing urban flows with mobile dataUXconference
 
Jan- Christoph Zoels - Supporting sustainable lifestyles
Jan- Christoph Zoels - Supporting sustainable lifestyles Jan- Christoph Zoels - Supporting sustainable lifestyles
Jan- Christoph Zoels - Supporting sustainable lifestyles UXconference
 
Roberto Falcone - Geolocalizzazione e realtà aumentata nei luoghi della memoria
Roberto Falcone - Geolocalizzazione e realtà aumentata nei luoghi della memoriaRoberto Falcone - Geolocalizzazione e realtà aumentata nei luoghi della memoria
Roberto Falcone - Geolocalizzazione e realtà aumentata nei luoghi della memoriaUXconference
 
L'importanza di monitorare l'esperienza
L'importanza di monitorare l'esperienzaL'importanza di monitorare l'esperienza
L'importanza di monitorare l'esperienzaUXconference
 
Uxconference2012 presentazione cornice
Uxconference2012   presentazione corniceUxconference2012   presentazione cornice
Uxconference2012 presentazione corniceUXconference
 
Social Experience Design
Social Experience DesignSocial Experience Design
Social Experience DesignUXconference
 
Corporate user experience
Corporate user experienceCorporate user experience
Corporate user experienceUXconference
 
L'uso delle personas nell'experience design
L'uso delle personas nell'experience designL'uso delle personas nell'experience design
L'uso delle personas nell'experience designUXconference
 
Ottimizzazione cognitiva in contesti mobile touch
Ottimizzazione cognitiva in contesti mobile touchOttimizzazione cognitiva in contesti mobile touch
Ottimizzazione cognitiva in contesti mobile touchUXconference
 

More from UXconference (20)

Connected prosthetics - Mark McWilliams
Connected prosthetics - Mark McWilliamsConnected prosthetics - Mark McWilliams
Connected prosthetics - Mark McWilliams
 
Design for neonatology - Dominika Potuzakova
Design for neonatology - Dominika PotuzakovaDesign for neonatology - Dominika Potuzakova
Design for neonatology - Dominika Potuzakova
 
A on Mars: social cognition development system - Paolo Decaro
A on Mars: social cognition development system - Paolo DecaroA on Mars: social cognition development system - Paolo Decaro
A on Mars: social cognition development system - Paolo Decaro
 
How do you display emotion on a Smartphone? - Matteo Lai
How do you display emotion on a Smartphone? - Matteo LaiHow do you display emotion on a Smartphone? - Matteo Lai
How do you display emotion on a Smartphone? - Matteo Lai
 
Smokeless - Alberto Tacconi & Matteo Loglio
Smokeless - Alberto Tacconi & Matteo LoglioSmokeless - Alberto Tacconi & Matteo Loglio
Smokeless - Alberto Tacconi & Matteo Loglio
 
UXconference 2013 - Maddalena Fiordelli - One size does not fit all: the imp...
UXconference 2013 - Maddalena Fiordelli  - One size does not fit all: the imp...UXconference 2013 - Maddalena Fiordelli  - One size does not fit all: the imp...
UXconference 2013 - Maddalena Fiordelli - One size does not fit all: the imp...
 
Uxcon2013
Uxcon2013 Uxcon2013
Uxcon2013
 
The jinni and the city - Stefan Klocek & Chris Noessel
The jinni and the city - Stefan Klocek & Chris NoesselThe jinni and the city - Stefan Klocek & Chris Noessel
The jinni and the city - Stefan Klocek & Chris Noessel
 
Interactive technologies for children - Garzotto Valoriani
Interactive technologies for children - Garzotto ValorianiInteractive technologies for children - Garzotto Valoriani
Interactive technologies for children - Garzotto Valoriani
 
Reinventing the wheel - Cesare Bottini
Reinventing the wheel - Cesare BottiniReinventing the wheel - Cesare Bottini
Reinventing the wheel - Cesare Bottini
 
My Home Web - Andrea Cerri
My Home Web - Andrea Cerri My Home Web - Andrea Cerri
My Home Web - Andrea Cerri
 
Christoph Schmid - Visualizing urban flows with mobile data
Christoph Schmid - Visualizing urban flows with mobile dataChristoph Schmid - Visualizing urban flows with mobile data
Christoph Schmid - Visualizing urban flows with mobile data
 
Jan- Christoph Zoels - Supporting sustainable lifestyles
Jan- Christoph Zoels - Supporting sustainable lifestyles Jan- Christoph Zoels - Supporting sustainable lifestyles
Jan- Christoph Zoels - Supporting sustainable lifestyles
 
Roberto Falcone - Geolocalizzazione e realtà aumentata nei luoghi della memoria
Roberto Falcone - Geolocalizzazione e realtà aumentata nei luoghi della memoriaRoberto Falcone - Geolocalizzazione e realtà aumentata nei luoghi della memoria
Roberto Falcone - Geolocalizzazione e realtà aumentata nei luoghi della memoria
 
L'importanza di monitorare l'esperienza
L'importanza di monitorare l'esperienzaL'importanza di monitorare l'esperienza
L'importanza di monitorare l'esperienza
 
Uxconference2012 presentazione cornice
Uxconference2012   presentazione corniceUxconference2012   presentazione cornice
Uxconference2012 presentazione cornice
 
Social Experience Design
Social Experience DesignSocial Experience Design
Social Experience Design
 
Corporate user experience
Corporate user experienceCorporate user experience
Corporate user experience
 
L'uso delle personas nell'experience design
L'uso delle personas nell'experience designL'uso delle personas nell'experience design
L'uso delle personas nell'experience design
 
Ottimizzazione cognitiva in contesti mobile touch
Ottimizzazione cognitiva in contesti mobile touchOttimizzazione cognitiva in contesti mobile touch
Ottimizzazione cognitiva in contesti mobile touch
 

Evolutive experience design

  • 2. Non è la specie più intelligente a sopravvivere e nemmeno quella più forte. È quella più predisposta ai cambiamenti. Charles Darwin
  • 3. Progettare esperienze non vuol dire solo creare delle storie per gli utenti ma anche le storie dei prodotti e dei servizi
  • 4. Oggi viviamo continuamente esperienze d’uso e di consumo con brand, prodotti e servizi.
  • 5. Ma come possiamo definire un’esperienza eccellente?
  • 6. 100 divertente 75 semplice 50 25 utile 0 Boom! Wow Wow! Wow!!! Boom!!!
  • 7. O più semplicemente possiamo indicarla da utenti e consumatori sia nel mondo digitale che in quello fisico
  • 8.
  • 9. Esperienze che riconosciamo di valore e che premiamo con valore
  • 10.
  • 11. La domanda è: si può progettare un’esperienza?
  • 12. In teoria oggi abbiamo abbondanza di mezzi e metodologie di design strutturate per affrontare questa progettazione. experience design Information architecture interaction design interior design user research communication design service design product design ambient design
  • 13. Nonostante questa ricchezza metodologica anche adottando un approccio di design centrato sugli utenti non è possibile garantire risultati immediati oltre la visione. Perchè?
  • 14. Differenti fattori in gioco che troppo spesso dimentichiamo o non vediamo. Progettare è un processo umano di apprendimento e scoperta I riferimenti e il comportamento umano sono mutevoli nel tempo L’esperienza è (parte di) un sistema complesso indeterminabile nell’insieme delle interazioni e relazioni. Il concetto di valore è differente per gli utenti e per il business La semplicità è molto complessa da raggiungere Non esiste reale replicabilità nei progetti
  • 15. Giochiamo una partita dove si rincorre l’ideale di customer e user experience perfetta experience tempo
  • 16. Ma settata una visione di design il nostro business si può permettere tali gap? experience tempo
  • 17. Follow the white rabbit... Come hanno fatto i business case di successo?
  • 18. Due potenziali modelli adottati Lean
  • 19. Benefici e svantaggi Lean Fondato sulla comprensione umana Fondato sulla qualità Supporta l’organizzazione Abilita l’apprendimento Molto lento come processo Può sbagliare direzione Recepisce tardi il feedback reale A regime qualitativo dopo molti cicli
  • 20. Si possono ottenere i vantaggi e non gli svantaggi delle due metodologie di lavorazione?
  • 21. Un mix molto interessante da creare User centered design Lean Comprendere l’utente Migliorare rapidamente Comprendere il contesto Inseguire il valore Definire una visione Costruire una ux reale Creare una baseline di qualità Puntare alla qualità
  • 22. Fondato sul concetto base di avere un approccio evolutivo verso il design e gli utenti
  • 23. Un nuovo modo di inseguire l’esperienza volto a generare valore sia dal punto di vista del design che del business experience tempo
  • 24.
  • 25. Concretizzare nel tempo l’esperienza perfetta
  • 26. evolutive experience design User centered design Lean
  • 33. Il segreto è nella parte evolutiva dove si lavora totalmente guidati dal feedback
  • 34. L’effetto di questo approccio sulla ux
  • 35. L’effetto di questo approccio sulla ux Prima curva esperienziale approccio lean 100 80 60 40 20 0 -20 -40 -60 -80 -100 step 1 step 2 step 3 step 4 step 5 step 6 step 7 step 8
  • 36. L’effetto di questo approccio sulla ux Curva esperienziale primo rilascio design evolutivo 100 80 60 40 20 0 -20 -40 -60 -80 -100 step 1 step 2 step 3 step 4 step 5 step 6 step 7 step 8
  • 37. L’effetto di questo approccio sulla ux Fase di monitoraggio e raccolta feedback 100 80 60 40 20 0 -20 -40 -60 -80 -100 step 1 step 2 step 3 step 4 step 5 step 6 step 7 step 8
  • 38. L’effetto di questo approccio sulla ux Fase di monitoraggio e raccolta feedback 100 80 60 Peak 40 End 20 0 -20 -40 -60 -80 -100 step 1 step 2 step 3 step 4 step 5 step 6 step 7 step 8
  • 39. L’effetto di questo approccio sulla ux Curva dell’esperienza d’uso finale 100 80 60 40 20 0 -20 -40 -60 -80 -100 step 1 step 2 step 3 step 4 step 5 step 6 step 7 step 8
  • 40. È una buona esperienza? 100 80 60 40 20 0 -20 -40 -60 -80 -100 step 1 step 2 step 3 step 4 step 5 step 6 step 7 step 8 Boom! Wow Wow! Wow!!! Boom!!!
  • 41. Ma quali sono i reali benefici e ritorni di investimento?
  • 42. evolutive experience design performance Performance business 50-200% + Business 16-20% + Riduzione abbandoni 10-30% + Loyalty 27-40% + Brand awareness + Adozione 15%
  • 43. Anche il primo impatto con l’esperienza conta La UX si concretizza solo con continuità Utenti e contesto cambiano, anche noi dobbiamo
  • 44. Il mio invito Cambiamo il modo con cui concepiamo l’esecuzione dei progetti comunicando al cliente un approccio differente al progetto.