A fotografia surgiu a partir de descobertas óticas na antiguidade, evoluindo através dos alquimistas medievais até que a primeira fotografia foi obtida por Niepce em 1826. Posteriormente, a fotografia digital surgiu a partir do desenvolvimento de câmeras digitais e armazenamento de imagens em formato digital por meio de números.
5. Fotografia Digital A imagem pode ser registrada de várias maneiras: 1) Processo fotoquímico: Fotografia convencional, cinema, fotolitos, Raios X, etc... 2) Por campo eletromagnético: fitas de audio, fitas VHS. 3) Por sistema digital. Não é difícil iniciar-se na fotografia. A maneira mais fácil é começar a fazer fotografias com câmaras digitais. Estas câmeras funcionam de forma similar às câmaras convencionais - exceto pelo fato de gravarem as imagens em um meio digital ao invés de filme.
6. O que é uma imagem digital? É uma imagem cujos elementos são representados por números. Longas séries de números. Quais são esses elementos que formam uma imagem digital?
7. PIXEL Ou picture element Cada PIXEL forma uma imagem digital. Sua posição e cor são representados por uma série de números. Por isso imagens digitais são também chamadas imagens binárias ou imagens raster.
8. Cada PIXEL tem só uma cor, alocada em uma só posição. O conjunto forma uma imagem pictórica = figura.
9. Como uma imagem digital pode ser criada? Basicamente por 3 processos: 1. imagem gerada por um programa, ex: Corel e A dobe . 2. imagem escaneada de um original. 3 . i magem gerada por câmera digital.
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16. Conceitos sobre o CCD Resolução: é o produto do número de pixels do CCD. Horizontal :13 pixels Vertical : 4 pixels Resolução : 52 pixels
17. Em câmeras reais: 2048 x 1536 2048 x 1360 1024 x 768 640 x 480 2048 x 2048 2048 x 3072 4000 x 4000 2048 x 3072
18. Câmeras e Megapixel O número de pixels e sua resolução é expresso na ordem de milhões de pixels, ou Megapixels. 1 MEGA= 1 MILHÃO Exemplo: Canon A 70, com 2048 x 1536 = 3,14 x 10 6 3,1 MegaPixel Exemplo: Sinarback 2x3, com 2048 x 3072 = 6,28 x 10 6 6,2 MegaPixel
19. Conceitos sobre o CCD Profundidade de cor: determina quantas cores são combinadas para a representação de cada pixel da imagem. Em uma imagem “colorida” cada pixel tem sua cor determinada pela composição de RGB. (vermelho, verde, azul)
20. Profundidade de Cor. Determina quantos tons podem ser usados na representação de uma imagem digital. 1 bit = 2 1 = 2 tons (preto e branco) 2 bit = 2 2 = 4 tons (cinza) 8 bit = 2 8 = 256 tons (cinza) ou uma cor 24 bit = 3 byte = 256 3 = 16 x10 6 de cores RGB 32 bit= 4 byte = 256 4 = 4 x 10 9 de cores CMYK
21. 1 Bit 2 tons para a representação de cada PIXEL
22. 2 Bits 4 tons para a representação de cada PIXEL
23. 8 Bits 256 tons para a representação de cada PIXEL
24. 24 Bits ou 3 Bytes 256 3 = 16 milhões de cores para cada PIXEL
25. A câmera digital funciona da mesma forma que a analógica. Só que ao invés de filme, usa um CCD .
26. A QUALIDADE DA IMAGEM GERADA NA CÂMERA DEPENDE DA QUALIDADE DO CCD
36. Sistema de Operação Exemplo de imagem analógica; maior intensidade de luz , maior voltagem
37. LATITUDE DE CAPTAÇÃO Capacidade de captar mais detalhes em zonas de altas e baixas luzes: sombras e luzes Filme negativo = 6 pontos Filme cromo = 4 pontos CCD = 2 pontos
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40. Programas e arquivos Jpeg = único programa universal padronizado. Criado p ela International Standarization Organization – ISO. Utiliza algoritmos de agrupamento por aproximação. Arquivos genéricos: tiff, raw, psd, etc. Câmeras prós = jpeg, tiff, raw (próprio) Câmeras compacta s = jpeg
41. Nas câmeras profissionais, além de arquivos padrão, os programas internos geram usualmente um formato específico: RAW (crú).
42. O RAW é a tradução quase exata do que cada pixel “vê”, com um mínimo de compressão
43. Extens ões de Jpeg DUAS FAMÍLIAS: Exif (equipamento) e Jfif (aplicativos) CIMA (associação de fabricantes) Exi f = parâmetros de origem (câmera) E xif 2.2 ou ExifPrint = última geração Pode m ser agregadas outras infos: Dpof = dados de impressão a partir do aparelho Ipct = legendagem de fotos (imprensa)
44. Memória ROM (Read Only Memory) É um “chip”, o usuário não pode gravar informações nessa memória. Na ROM ficam armazenadas informações básicas sobre o sistema. A informação armazenada na ROM não é volátil, e seu conteúdo se mantém mesmo quando o computador é desligado.
45. Memória RAM (Random Access Memory) É o “chip” que permite que informações sejam lidas e gravadas tanto pelo usuário, através dos aplicativos, quanto pelo sistema. É na RAM que os resultados dos processamentos são provisoriamente armazenados. Ao contrário da ROM , seu conteúdo é volátil, desaparecendo quando o computador é desligado.
47. Memória Memória de armazenamento de massa São sistemas onde os dados são permanentemente armazenados. Exemplos: HD, disquetes, CD-ROM.. Uma característica importante desse tipo de memória é o tempo de acesso, longo quando comparado com a memória RAM .
51. 1. velocidade. 2. Redução drástica de custos em filmes, revelação, etc. Velocidade nos resultados. 3. Implantação cara : equipamento e tempo. 4. Depreciação acelerada do equipamento. 5. Custo alto de arquivamento digital. 6. Qualidade inferior. 7. Conhecimento especializado. 8 . Clientes, escaners, fotolitos, fotógrafos. 9. Gerenciamento de cor Prós, contras e dificuldades .