2. Hoy en dia, apenas podemos imaginar nuestro entorno sin la informatica, pero, ¿de
que se compone un ordenador personal, o un superordenador de investigacion?
Extendiendo la pregunta, tendriamos infinidad de respuestas, debido a la gran cantidad
de elementos que hay en este sector.
Por lo que se describira los componentes generales de un sistema microinformatico:
Componentes generales de un sistemaComponentes generales de un sistema
microinformaticomicroinformatico
3.
4. Unidad CentralUnidad Central
Es el centro del sistema microinformatico; se ocupa principalmente de recoger,
procesar y devolver la informacion procesada.
Se forma por una serie de componentes que se describiran posteriormente en
profundidad.
5. PerifericosPerifericos
Plotter
Actualmente, existe una gran variedad de perifericos para ordenador, los cuales nos
permiten interactuar de muchas maneras con un ordenador.
Se denomina periféricos a todo aparato o dispositivo auxiliar e independiente
conectado a la unidad central de procesamiento de un sistema microinformatico.
6. Organizacion de los perifericosOrganizacion de los perifericos
A pesar de la gran cantidad de perifericos que existen, todos se pueden clasificar en las
siguientes categorias:
Perifericos de entrada: permiten introducir informacion en el ordenador.
Ejemplo: un teclado.
Perifericos de salida: permiten obtener la informacion procesada por el ordenador.
Ejemplo: un monitor
Perifericos de entrada/salida: hacen las funciones de ambos perifericos definidos
anteriormente. Ejemplo: una pantalla táctil.
7. Teclado y RatónTeclado y Ratón
Junto al monitor, son los más basicos y conocidos perifericos de un ordenador. Ambos
generalmente son perifericos de entrada, lo que explica su uso.
Introducen datos (el teclado,en forma de caracteres y el ratón,de coordinadas,
permitiendo este último manejar de una forma muy grafica el ordenador) los cuales
hacen manejar un sistema operativo con sencillez y eficacia, ademas de poder
controlar la gran mayoria de aplicaciones creadas para dichos sistemas.
8. MonitorMonitor
Como el teclado y el ratón, cuando pensamos en un sistema informatico, nos
viene la imagen de un monitor, ya que este periferico de salida, permite ver
graficamente y en tiempo real, practicamente todo lo que ocurre en nuestro
equipo. A lo largo de los años, este dispositivo, ha cambiado en muchos aspectos,
desde los anchos CRT, hasta los modernos monitores LCD´s, teniendo gran
variedad de tamaños, estilos, tecnologias, etc...
Monitor
9. ImpresoraImpresora
¿Como poder obtener una foto archivada en un ordenador? ¿O un documento de texto?
La impresora es un periferico de salida que puede realizar dicha funcion, plasmando
imagenes o otro tipo de documentos, en diferentes tipos de soportes (comunmente
papel). Existen diversidad de tipos de impresion, como puede ser impresion por inyeccion
de tinta, por laser...
El plotter es un tipo de impresora especial que, a través de unos estilografos, permite
obtener imagenes con una precision muy alta.
Impresora multifunción
10. Componentes de la Unidad CentralComponentes de la Unidad Central
Como hemos comentado anteriormente, la unidad central es el centro del sistema
microprogramable, y se compone fundamentalmente de los siguientes elementos:
● Placa base
● Buses
● Memorias
● Disco duro
12. Descripcion de la placa baseDescripcion de la placa base
Tambien conocida como placa madre o motherboard; es la pieza central de todo
sistema microinformatico. Interconecta todos los componentes de dicho sistema, y
contiene diversas ranuras y un socket , en los que se conectan las piezas mas
importantes de todo el sistema. Algunas placas base, conocidas como placas
multiprocesadoras, tienen varios socket´s para varios microprocesadores gemelos.
Existen varios estandares de placas base, como el estandar BTX o LTX, pero
explicaremos el estandar mas extendido y común, el estandar ATX.
A continuacion, se describira como esta constituida y sus diversos componentes.
Placa base multiprocesadora
14. Componentes generales de una placa baseComponentes generales de una placa base
Como se puede observar en la imagen anterior, las placas base se subdividen en
diversos componentes (ranuras, chips...), los cuales varian segun la marca y modelo de
la misma. Pero hay ciertos componentes que son generales en todas las placas, los mas
importantes son los siguientes:
● Chipset norte y chipset sur
● Zocalo para microprocesador (o Socket)
● Ranura para tarjeta grafica (Formato AGP o PCI Express)
● Ranuras de expansion PCI
● Conexiones integradas en la placa (Puertos PS/2, USB, serie, paralelo, de juegos...)
● Conector de la fuente de alimentacion (sera explicado el modelo ATX)
● Bios
15. Chipset´sChipset´s
Son dos conjuntos de chips (chipset norte y chipset sur) caracteristicos e indentificables
en todas las placas base; su facilidad de identificarlos se basa en su forma de
encapsulamiento (parecida a la de un microprocesador pero sin socket, ya que no son
extraibles), y en su posicion (el chipset norte esta normalmente ubicado cerca del
centro de la placa base; y el chipset sur, en la parte inferior de la misma).
Estos chip´s van en parejas fijas (no pueden ser de diferentes tipos ni intercambiables).
Sirven para controlar y direccionar los datos procedentes de los distintos perifericos. A
continuación, se describirán ambos chipset´s.
Varios tipos de chipset
16. Chipset norteChipset norte
Tambien conocidos como chipset northbridge.
El chipset norte controla directamente los datos emitidos por el microprocesador; y
principalmente, los datos entrantes/salientes de los componentes que necesitan una
alta velocidad de transmision de datos:
● Tarjeta grafica
● Memorias RAM
● Algunas tarjetas de expansión PCI (Aquellas que necesitan un bus velóz).
Debido a la velocidad a la que tiene que trabajar dicho chipset, es comun verlo
acompañado de un disipador de cobre, con o sin ventilador, que permite disipar el
calor que este genera.
Ejemplo de chipset norte
17. Chipset surChipset sur
Tambien conocidos como chipset southbridge.
El chipset sur es el encargado de controlar los puertos que demandan menos velocidad
de trafico de datos, como pueden ser:
● Puertos PS/2 (raton y teclado)
● Puertos serie
● Puertos paralelos
● Puertos para juegos (puertos para joystick´s)
● Puertos USB (Universal Serial Bus)
● Etcétera (dependiendo de cada placa base, puede incluir diferentes puertos).
Ejemplo de chipset sur
18. Zocalo para microprocesadorZocalo para microprocesador
Conocido comunmente por su definicion en ingles: Socket
Es uno de los zocalos principales de la placa base, y éste ubica el microprocesador, que
podria considerarse para hacerse una idea, el cerebro del sistema microinformatico.
Hay varios tipos de socket, ya que han ido cambiando cronologicamente, al par de los
microprocesadores. Los zocalos mas comunes y actuales son:
●Para microprocesadores Intel: Socket 478 (todavia en uso), LGA 775 (muy usual),
LGA 1156 (para micros de doble núcleo) y LGA 1366 (el más moderno actualmente).
●Para microprocesadores AMD: Socket A (todavia en uso), 939 pines (sigue usandose),
AM2 (el más usual de AMD) y AM3 (en proceso de implantación).
Ejemplo de Socket AM2
19. MicroprocesadorMicroprocesador
Es probablemente, el circuito más importante de todo el sistema microinformatico, y
procesa toda la información que recoge el sistema y la emite procesada debidamente.
Se compone de miles, e incluso, de millones de transistores, integrados mediante las
más modernas tecnologias.
Este componente es fabricado principalmente por dos marcas competitivas entre si y
pioneras en la fabricación de dicho componente: Intel y AMD.
Ejemplo de Intel Quad
20. Elementos de un microprocesadorElementos de un microprocesador
Todo microprocesador, a pesar de las nuevas tecnologias y cambios en el mismo, tiene
que componerse de ciertos conjuntos de circuitos que puedan ejecutar las funciones
basicas de todo microprocesador; estos conjuntos de circuitos son:
●Unidad de control: Se encarga de detectar el estado de cada uno de los elementos y
recibir desde la memoria las instrucciones que se van a ejecutar.
●Unidad aritmético-lógica: Contiene los circuitos que realizan operaciones aritméticas y
lógicas, procesando las instrucciones que le asigna la unidad de control.
●Registros: Son circuitos donde se almacena temporalmente la información, para ser
procesada instantes déspues.
Diagrama de bloques de los elementos de un microprocesador
21. Ranura para tarjeta gráficaRanura para tarjeta gráfica
Esta ranura es una ranura especial diferenciable a simple vista en la placa base, ya que
suele tener un elemento de sujeción extra en comparación con las ranuras PCI. Aunque
esta sea la diferencia visual, su verdadera diferencia es la velocidad de transmisión de
datos, la cual es muy elevada en comparación a la mayoria de los buses
convencionales. Esta caracteristica es necesaria debido al gran flujo de datos que tiene
la tarjeta grafica. Actualmente, los estandares de ranuras para tarjetas gráficas son:
●AGP: modelos 1x, 2x, 4x y 8x, siendo esta ultima la mas rapida (vel: 533 MHz a 2 GB/s)
●PCI Express: modelos 1x, 2x, 4x, 8x, 16x (modelo mas común) y 32 x (la mas áctual)
Ejemplo de slot AGP para tarjeta gráfica
22. Tarjeta gráficaTarjeta gráfica
Es el componente que se ocupa de procesar la informacion grafica, interpretandola y
emitiendola, para ser visualizada por medio de un monitor, proyector, etc. Suele
reconocerse por su encaje para la ranura AGP o PCI Express, por sus salidas, y a veces,
por su llamativa estetica y/o superior tamaño en comparacion con las tarjetas de
expansion normales. Su ubicación mas común es encima de las targetas de expansion
PCI. Existen algunos modelos integrados ya en la placa base; tienen la salida de video
en el conjunto superior izquierdo de salidas de la placa base (modelo ATX). A lo largo
de los años, ha habido gran cantidad de modelos, y mucha competencia entre
diferentes marcas (ATI Tecnologies y Nvidia como actuales lideres).
Ejemplo de tarjeta gráfica
23. Ranura para tarjetas de expansión PCIRanura para tarjetas de expansión PCI
Suprimen a las antiguas tarjetas de expansion de formato ISA (soportaban 16 bits).
Son ranuras para ampliar las posibilidades y/o caracteristicas del equipo
microinformatico . Van a una velocidad de 33 Mhz a 32 bits y normalmente, las placas
base suelen traer varias, aunque las más modernas, estan suprimiendo estos puertos
debido a sus limitaciones al tener una considerable antigüedad.
Ejemplo de slot PCI para tarjeta de expansión
24. Tarjeta de expansión PCITarjeta de expansión PCI
Son componentes para añadir mas funciones y/o caracteristicas al equipo (añadirle
conexiones inalambricas, de red por cable por RJ45, ampliarle la cantidad de USB´s...),
dependiendo de nuestras necesidades. Actualmente, algunos fabricantes siguen
produciendo estos elementos, pero no en tanta amplitud como en antaño, ya que las
funciones que pueden añadir suelen estar ya integradas en la placa base, o añadirlas a
través de puertos USB, siendo mas veloz la transmisión. Estas tarjetas, a pesar de estar
obsoletas y poco valoradas por algunos usuarios, pueden presentar una facil solución a
problemas, que por la integración, tendriamos que sustituir la placa base entera.
Ejemplo de tarjeta de expansión PCI
(Añade puertos USB)
25. Conexiones integradas en la placaConexiones integradas en la placa
La mayoria de las placas base (no todas) integran en la esquina superior izquierda una
cantidad de puertos con salidas de los estandares más comunes (dependiendo el tipo y
cantidad, de cada placa base); a continuacion se describiran los puertos más usuales
que se pueden comprobar:
1. Puerto PS/2: Para ratón (verde) y teclado (morado)
2. Puerto serie: Para ratones y modem´s antiguos
3. Puerto paralelo: Para impresoras normalmente
4. Puertos USB (Universal Serial Bus): Uso general
5. Salidas y entrada de Audio:
● Verde para salida estereo
● Rosa para entrada de microfono
● Azul para entrada de linea.
26. Conector de la fuente de alimentaciónConector de la fuente de alimentación
Se explicara el conector del éstandar ATX (diferente al BTX, WTX...)
Todo sistema eléctrico/electrónico necesita una fuente de alimentacion, y la placa base
no iba a ser la excepción, por lo que hay un conector de alimentación de 20 pines
(algunos modelos necesitan 24 pines) que se ocupa de ello. El conector macho es
facilmente diferenciable por su tamaño, siendo la mayoria de las veces el más grande
de la fuente de alimentación, y por tener una presilla que encaja en el conector
hembra, permitiendo ademas, no colocarlo de manera erronea. Hay placas base que
necesitan una alimentacion extra a través de 4 pines u 8 pines más a parte de los 24.
Conector macho proveniente Conector hembra situado en la placa base.
de la fuente de alimentación.
27. BiosBios
.
La BIOS (Basic Imput/Ouput System) es el elemento más basico de entrada/salida que
tiene un sistema microinformatico; al principio de encender el equipo, reconoce y
testea cada elemento, a parte de proporcionar comunicaciones de bajo nivel.
Se compone de dos partes, una grabada en memoria EEPROM que no se debe alterar, y
otra que si puede ser modificada por el usuario, para cambiar diferentes aspectos; este
pequeño software modificable es el SETUP (que sera explicado proximamente).
La BIOS puede gestionar un teclado de manera muy basica, e incluso, en caso de error
o anomalia del sistema, provocar una secuencia de sonidos a través de un pequeño
altavoz, facilitando considerablemente la reparación del fallo. Tambien se encarga de
encontrar el sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM.
a
28. Programa SETUP
Al iniciar el equipo, se realizan automaticamente unas pruebas rápidas de diagnóstico, durante
ese momento, es posible acceder a una opción para acceder a un programa que permite al
usuario cambiar configuraciones bastante utiles como el orden de las unidades de arranque,
cambiar la fecha y la hora, dar de baja y/o de alta dispositivos del sistema...
29. Como acceder al programa SETUP
La tecla que se debe suprimir para acceder, dependiendo del modelo y fabricante de la placa
base, pero generalmente es la tecla DEL o Supr, o alguna combinación de teclas como Ctrl+Esc.
Antes de acceder al programa SETUP, es recomendable informarse de su uso en el manual de la
placa base, ya que una incorrecta configuracion de dicha aplicacion, puede causar graves daños.
30. BusesBuses
Los buses son sistemas digitales que transfieren datos entre los componentes de un
ordenador o entre ordenadores. Generalmente son un conjunto de cables o pistas,que
tienen una misma entrada y/o misma salida, aunque tambien pueden estar formado
por un circuito impreso, conteniendo dispositivos como resistencias y
condensadores,además de circuitos integrados.
Ejemplo de bus IDE, para interconectar
discos duros a las placas base.
31. Memorias de un ordenadorMemorias de un ordenador
Ram
Rom
Caché
Otras
SRAM (Caché)
DRAM
BIOS
Tipo SRAM
Memorias RAM (Graficas,etc.)
L1L1
L2L2
L3L3
RDRAM (Rambus)
DDR
DDR II
DDR III
32. Memoria RAMMemoria RAM
La memoria RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el
equipo guarda los datos que está utilizando en el momento actual.
El almacenamiento es considerado temporal porque los datos y programas permanecen
en ella mientras que el equipo este encendido o no sea reiniciado (se borra entera).
Es posible acceder a cualquier ubicación de dicha memoria aleatoriamente, ya que esto
permite trabajar a la memoria de una forma mucho más rapida y eficaz.
Cada estandar tiene un patillaje especifico, por lo que es imposible, por ejemplo, colocar
una memoria DDR III en un zocalo de DDR II. Esta memoria ha tenido diversidad de
formatos a lo largo de la historia, siendo los mas significativos:
● RDRAM
● DDR
● DDR II
● DDR III
33. RDRAMRDRAM
RDRAM (Rambus): Caracterizada por su exclusividad en los primeros equipos servidores
que empezaron a usar Intel Pentium 4; fue una gran innovación en los tiempos de las
memorias SDRAM, siendo la ”Rambus” la memoria más rapida y eficiente de su época
(con una velocidad comprendida entre los 300 Mhz y 533 Mhz).
Debido a su precio, y a su poca aplicación para equipos domesticos, no fue muy
acogida ni expandida, por lo que no es usual verlas en equipos actuales.
Ejemplo de memoria Rambus (SDRAM) de Samsung
34. DDR RAMDDR RAM
DDR: Fueron muy novedosas gracias a su doble tasa de transferencia de datos (Double
Data Rate); fueron el paso de las memorias SDRAM a las memorias modernas actuales.
Son la evolución de las antiguas SDRAM, siguiendo su formato DIMM, y alcanzando
unas velocidades desde 200 Mhz hasta 400 Mhz. Se popularizo por su precio
absequible y por el apoyo de AMD para introducirlas en equipos domesticos.
Ejemplo de memoria DDR RAM
35. DDR II RAMDDR II RAM
DDR II: Es la siguiente evolución de las memorias DDR, duplicando la velocidad de las
mismas. Introducen con eficacia la tecnologia Dual channel, que permite conectar
parejas de modulos DDR II, exactamente iguales, para mejorar la eficacia del equipo.
Son el tipo de memorias más extendidas actualmente, debido a su variedad de
modelos y fabricantes, y a su flexibilidad de precios; son memorias con buen
rendimiento y buena velocidad, sus modelos van desde 533 Mhz hasta 1200 Mhz.
Ejemplo de memoria DDR II
36. DDR III RAMDDR III RAM
DDR III: La más moderna actualmente; todavia esta en proceso de implantación.
Mejoran la tecnologia Dual channel, incluyendo Triple channel, que permite conectar
trios de modulos DDR III, exactamente iguales, mejorando mucho la eficacia del equipo.
Se espera de estas, que tengan al menos la misma aceptación que sus antecesoras DDR
II, refrescando la imagen de los modulos de memoria actuales, pero manteniendo el
formato DIMM; son memorias con excelente rendimiento y velocidad muy rapida;ya se
pueden ver modelos entre 800 Mhz y 2.600 Mhz, aunque no se quedaran hay.
Ejemplo de memoria DDR III
37. Memoria ROMMemoria ROM
La memoria ROM (Read Only Memory) solo se puede leer, ni sobreescribir, ni borrar, ya
que esta memoria, normalmente contiene los datos vitales para que arranque el
equipo microinformatico. Actualmente, ya no se usan estas memorias en concreto,
pero si unas variables de las mismas, denominadas memorias EEPROM; las cuales,
aunque categorizadas en memorias de solo lectura, si permiten la sobreescritura de los
archivos que contiene, pero de una forma lenta y arriesgada, por lo que no es muy
común modificar dicha memoria. Las BIOS´ actuales son memorias EEPROM.
Ejemplo de memoria ROM, una BIOS producida por Phoenix
38. Memoria CachéMemoria Caché
Es una memoria de tipo SRAM (tambien es temporal, se escribe y sobreescribe
continuamente, y al apagar o reiniciar el equipo, es borrada completamente) que se
identifica por ser la memoria mas rápida que tiene un equipo microinformatico. Situada
entre la memoria RAM y el microprocesador, carga los datos más proximos de la lista
de tareas del microprocesador, para acelerar el tiempo de carga y ejecución del mismo.
Antiguamente, esta memoria se situaba en una tarjeta parecida a las DIMM, en placa.
Es un tipo de memoria muy cara, y actualmente se integra en el micro las memorias
caché del nivel 1 y nivel 2 (L1 y L2); algunos equipos modernos, ya incluyen la memoria
caché de nivel 3 (L3) integrada en la placa base.
Ejemplo de memoria caché
en circuitos integrados MX
39. Otras memoriasOtras memorias
Practicamente, se podria apostar por el pensamiento de que todo aparato electronico
tiene una o varias memorias basicas, desde una cafetera, hasta un complejo ordenador
servidor; por lo que, ademas de las memorias básicas nombradas, hay más tipos. Un
ejemplo es la memoria gráfica, que contienen las tarjetas gráficas, denominadas más
especificamente memoria GDDR (Graphics Double Data Rate), la cúal usa una
tecnologia parecida a las memorias DDR y DDR II, pero especificamente para el
almacenamiento y procesamiento de datos graficos, mejorando el proceso.
Ejemplo de memorias GDDR 3 de Samsung
40. Disco duroDisco duro
El disco duro (Hard Disk Drive, o hdd) es una unidad de almacenamiento de datos no
volátil que, mediante grabación magnetica, plasma datos digitales. Se compone de
platos rígidos que giran conjuntamente dentro de una carcasa rigida, mientras que
unos brazos mecanicos denominados cabezales, leen y escriben la información
necesaria.
A lo largo de los años, se han ido modificando dichos componentes para obtener más
capacidad de memoria y mayor velocidad de lectura/escritura, al menor coste posible
(desde los IBM de 1 tonelada, con 5 mb y con un precio de 700.000 dolares, a los
escasos 500 gr de un disco duro actual, con 2 Tb de capacidad y 300 euros de costo).
Disco duro IBM 62 PC
41. Configuración de un hddConfiguración de un hdd
Como se ha comentado antes, los brazos mecanicos (cabezales) leen y escriben encima
de unos discos rigidos; estos escriben y leen de la siguiente manera:
A cada disco interno del disco duro, se le denomina pista, siendo la pista 0, la superior
de todas; cada pista, a su vez, se subdivide en sectores, los cuales, suelen ser
generalmente, de 512 bytes cada uno (este parametro, es modificable por el usuario).
Tambien estan los clúster, que son agrupaciones de sectores para poder realizar
busquedas más rapidas y eficaces.
Los datos en el disco duro, se almacenan aleatoriamente, no linealmente, por lo que
hace falta, una tabla de asignación que contenga las direcciones de cada dato; estas
tablas varian su tamaño y organización según el estandar usado (FAT,FAT32...).
A: Pista
B: Sector
C: Sector de una pista
D: Clúster
42. Estructura lógica de un hddEstructura lógica de un hdd
Hay una gran variedad de discos duros en el mercado, de más o menos capacidad,
diferentes velocidades, varios tamaños estandarizados...
Pero todos tienen en común la manera organizada de almacenar los datos, una
estructura lógica común:
●Sector de arranque: Es el primer sector de un disco duro en él se almacena la tabla de
particiones. Si dicha tabla estubiera rota o inexistente, se motraria un aviso de error.
●Espacio particionado: Es el espacio del disco que ha sido asignado a alguna partición.
Para ello se usa el programa FORMAT y FDISK (que seran explicados posteriormente).
●Espacio sin particionar: Es el espacio
del disco que no hay partición.
Esquema de la estrutura lógica de un disco duro
43. Programa FORMAT y FDISK
Ambos programas tienen un uso muy ligado, crear una o varias particiones (FDISK) y
darle formato a las particiones deseadas (FORMAT). Al tener un disco duro sin Sistema
Operativo (S.O.), la forma de instalarlo es creando una partición primaria en el disco
duro y dandole el formato deseado segun el SO; en caso de instalar MS-DOS o algunos
de sus descendientes, el sistema es casi igual en todos los casos.
Con el programa FDISK incluido en MS-DOS, podemos crear, modificar, y eliminar
particiones segun nuestras exigencias, indicandole al programa los pasos a seguir.
Llegado a dicho punto, pasaremos al programa FORMAT, el cual nos permite darle
formato a las particiones, y dejarlas listas para escribir encima el nuevo S.O.
Actualmente, S.O. como Windows XP o Linux Ubuntu, permiten desde el propio CD de
instalación, gestionar las particiones y darle el formato automaticamente.
44. Configuración Maestro-EsclavoConfiguración Maestro-Esclavo
Cuando deseemos instalar una segunda unidad de almacenamiento, tendremos
que tener en cuenta, que disco duro deseamos que arranque primero (Maestro, el
cúal tiene que contener el S.O.) y cual usar para almacenamiento de datos, u otros
usos (Esclavo); en los discos duros con tecnologia S-ATA, esta selección se indica
mediante software, pero teniendo en cuenta, la cantiad de discos duros con
formato IDE que todavia estan en funcionamiento, nos interesara saber, que esta
selección depende de un pequeño puente (denominado Jumper) que según donde
sea hubicado, seleccionara el trabajo del disco duro. Cada fabricante y/o modelo,
tiene su manera de seleccionar dicho parametro, por lo que observaremos un
ejemplo de esta selección
1 Posición Maestro.
2 Posición Esclavo.
3 Otra utilidades.