Lousa Digital

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Sobre as Lousas Digitais nas escolas do Programa ProInfo/FNDE/MEC, é importante conhecer sobre o processo de instalação, suas ferramentas e principalmente sobre os aplicativos pedagógicos que podem auxiliar o trabalho educacional com o uso desta ferramenta.
Colaboração do Professor Guilherme Hugo Payel.

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Lousa Digital

  1. 1. Lousa Digital Guilherme Hugo Payerl Profº Tecnologias Educacionais E.E.B Dr. Hermann Blumenau 12ª Gerência de Educação Núcleo de Tecnologias Educacionais - NTE
  2. 2. Hoje, ser educador exige muito mais do que ter somente conhecimento sobre sua área específica. É preciso ser um estimulador do prazer em construir o conhecimento. O educador tem que ensinar seus alunos a pensarem, a descobrirem, a desenvolverem suas competências e habilidades. O professor do século XXI é um estimulador, motivador no desenvolvimento de habilidades e potencializador de competências nos alunos. Mas para isto, ele tem que quebrar os velhos paradigmas da escola tradicional, deixando de ser somente um transmissor de informações.
  3. 3. As TICs devem ser um dos instrumentos para a construção do conhecimento. No mundo de hoje, as tecnologias são indispensáveis na educação das crianças e dos adolescentes. Eles ‘vivem’ tecnologias e quem não vive sonha em viver. É o mundo deles. Isto é fato. Como ignorar este potencial?
  4. 4. Lousa Digital A lousa digital é um dispositivo de interface humana usado para comandar o computador diretamente na área de projeção focando a atenção do espectador diretamente no professor ou palestrante além de utilizar ferramentas didáticas em seu software que expandem as possibilidades de utilização de um computador comum com recursos diversos voltados para facilitação de apresentação de informações multimídia.
  5. 5. O que vem no conjunto?
  6. 6. Caneta Digital A caneta digital possui uma bateria recarregável, interna. Sua carga é feita por meio da porta USB do computador. São duas horas para carga completa e até 18 horas de uso contínuo. A caneta digital desliga-se automaticamente após 60 segundos sem uso.
  7. 7. Receptor Station O receptor Station possui um menu sensível ao toque, onde vários atalhos podem ser acessados facilmente, durante a apresentação. O receptor Station possui dois sensores ultrassom e um sensor infravermelho. Trabalhando juntos, estes três sensores triangulam a posição e a velocidade de operação da caneta digital, reproduzindo seus movimentos com alta precisão dentro da projeção em andamento.
  8. 8. Recarga do receptor Station Sua carga é feita por meio da porta USB do computador (acompanha cabo de 4m). São três horas para carga completa e até oito horas de uso contínuo. Durante a carga da bateria do receptor Station, toda a solução de Lousa Digital continuará funcionando normalmente.
  9. 9. Fixação do receptor Station O receptor Station possui dois ímãs em sua parte posterior, os quais permitem a fixação do mesmo de forma magnética ao suporte metálico. Mesmo com o cabo para carga da bateria conectado, os imãs presentes do receptor Station são fortes o suficiente para suportar o peso tanto do receptor e da conexão com fio.
  10. 10. Conectando a Lousa Digital ao Projetor Interativo
  11. 11. Luz indicadora de conexão Luz azul acesa contínua = conectado
  12. 12. Onde ficam os programas da Lousa?
  13. 13. MINT Control: O aplicativo MINT Control é responsável pela manutenção e configuração do sistema; MINT Interactive: O MINT Interactive é a aplicação responsável pela interatividade entre o usuário e o computador interativo.
  14. 14. MINT Control -> Ajustamos as configurações como Linguagem e calibração de tela; *Calibração possui atalho no Station*
  15. 15. MINT Interactive
  16. 16. O MINT Interactive possui várias ferramentas interativas. Com elas, nenhuma aula ou apresentação serão facilmente esquecidas. São elas:
  17. 17. Vamos para a prática!
  18. 18. Localize materiais que podem ser trabalhados com a Lousa Digital • http://www.noas.com.br • http://www.escolagames.com.br • http://portal.ludoeducativo.com.br • http://jogos-geograficos.com • http://curriculomais.educacao.sp.gov.br • http://portaldoprofessor.ec.gov.br • http://diaadia.pr.gov.br • http://revistaescola.abril.com.br/jogos Finalizando...

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