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Tania Campos De la Peña
        Univa. CTC. T/M
           Junio de 2012
1.    Qué es Nuevas Tecnologías de la Información.
2.    Nuevas Tecnologías de la Información.
3.    3 revoluciones de la comunicación de información.
4.    “Mediamorfosis” y sus tres etapas.
5.    ¿Qué plantea la Ley de Moore?
6.    ¿Cómo se han transformado los medios?
7.    ¿Cuál es la diferencia entre Convergencia y
      Multimedia?
8.    Menciona 3 ideas o postulados de Nicholas
      Negroponte de su libro “Ser Digital”. ¿Qué opinas
      sobre su propuesta de la computadora de 100
      dólares?
9.    Los 3 postulados de Giovanni Sartori de su libro
      “Homo Videns”. ¿Qué propondrías para hacer más
      participativa a la sociedad “Televisiva?
10.   Comentario sobre internet ¿Es un medio formador o
      desinformador?
   Son los nuevos procesos de
    información que nos
    otorgan, elementos y
    aplicaciones innovadoras.
   Actualmente estas son
    relacionadas con la
    informática y los procesos
    de vídeo y
    telecomunicación.
   Ofreciéndonos nuevos
    aparatos y funciones.
1.   Se centran en los
     procesos de
     comunicación.
2.   Desarrollo con base en la
     informática.
3.   Sistemas operativos.
4.   Convergencia con
     tecnologías pasadas
     como(libros, televisión,
     radios y cine)
5.   Búsqueda de un medio
     didáctico.
1.   La revolución agrícola (800 a.C).




          1.   2. La revolución industrial (1400 d.C)



3. La revolución de la inteligencia.
Es la transformación y
evolución de los medios,
  con la llegada de las
   nuevas propuestas
   comunicacionales.
1.   Conversión de analógico a electrónico en aparatos como
     calculadoras, cámaras, video cámaras, radios entre otros…




2.   El teléfono portátil.




3.   El Internet y el correo electrónico.
   En 1965 un joven ingeniero de nombre Gordon
    Moore observó una tendencia en los primeros días de
    la microelectrónica que definió la estrategia de
    negocios para la industria de los semiconductores.
   Esta observación, más tarde denominada Ley de
    Moore, anticipó que la complejidad de los circuitos
    integrados se duplicaría cada año con una reducción
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   Desde la aparición de la radio, seguido por la tele y el cine
    y ahora el Internet, el ser humano a vivido una serie de
    evoluciones que como ser vivo ha buscado adaptarse con
    los nuevos medios que se han inventado.
   Indudablemente, sin lo analógico nunca hubieran sido
    posibles las tecnologías actuales, de hecho la
    transformación de analógico a digital se va dado con la
    unión de las tecnologías pasadas, para lograr nuevas y
    mejores funciones para las sociedades.
   Convergencia: la capacidad de que
    redes diferentes puedan comunicar
    redes de conmutación de circuitos,
    video en redes de televisión por
    cable o en accesos ADSL o,
    alternativamente, la capacidad de
    proporcionar una variedad de
    servicios sobre una sola red. “triple
    play.”
   Multimedia: Cualquier sistema que
    utiliza múltiples medios de
    comunicación al mismo tiempo para
    presentar información.
1.   No hay suficientes medio
     digitales al alcance de
     ejecutivos, políticos, padres y
     todos los que más necesitan
     entender esta cultura tan
     radicalmente nueva.
2.   Existe un público numeroso
     que se quiere informar acerca
     de gente y estilos de vida
     digitales.
3.   Los multimedia interactivos
     dejan muy poco margen a la
     imaginación.
   La idea suena interesante y revolucionaria. Donde
    la globalización tecnológica se convertiría en más
    avasalladora de lo que ha resultado últimamente,
    pues bridarles el ciberespacio a quienes sin está
    oportunidad difícilmente tuvieran este encuentro,
    sería un gran cambio tanto en la educación de
    analógica de meramente multimedia y digital
    como al uso de las nuevas tecnologías. Sin
    embargo es importante tomar en cuenta
    cuestiones como la capacitación y el futuro de
    estos personajes pues podría resultar una
    dependencia al querer aprender o una absoluta
    iniciación trunca al solo tener acceso a este
    instrumento, pero sin un seguimiento constante.
1.   Homo Videns
2.   Niega a la televisión cualquier posibilidad
     de transmisión de una opinión pública real.
3.   Los propios medios son los creadores de
     corrientes de opinión y la presentan como
     opinión social o pública.
   Que realmente la gente sea
    quién decida qué quiere ver en
    la tv y no los medios sientan que
    interpretan todas nuestras
    necesidades.
   Que no se base solo en el rating
    para crear nuevas propuestas de
    programación.
   Exigir una participación real de
    la sociedad, dejando de lado los
    monopolios y el sesgo de
    información.
   Hacer programación nutritiva e
    inclusiva para las sociedades..
   El Internet se ha convertido en una
    plataforma de información infinita al
    poder tener acceso desde cualquier
    parte del mundo. Nos ofrece múltiples
    fuentes y nos permite también ser
    fuente productiva de información, lo
    que muchas veces llega a ser
    contraproducente. Pues la credibilidad
    de algunos medios de datos se pone
    en juego.
    Yo veo al ciberespacio como un
    medio      informador    y    aunque
    cuestiones      como     las    antes
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Evaluación del primer parcial

  • 1. Tania Campos De la Peña Univa. CTC. T/M Junio de 2012
  • 2. 1. Qué es Nuevas Tecnologías de la Información. 2. Nuevas Tecnologías de la Información. 3. 3 revoluciones de la comunicación de información. 4. “Mediamorfosis” y sus tres etapas. 5. ¿Qué plantea la Ley de Moore? 6. ¿Cómo se han transformado los medios? 7. ¿Cuál es la diferencia entre Convergencia y Multimedia? 8. Menciona 3 ideas o postulados de Nicholas Negroponte de su libro “Ser Digital”. ¿Qué opinas sobre su propuesta de la computadora de 100 dólares? 9. Los 3 postulados de Giovanni Sartori de su libro “Homo Videns”. ¿Qué propondrías para hacer más participativa a la sociedad “Televisiva? 10. Comentario sobre internet ¿Es un medio formador o desinformador?
  • 3. Son los nuevos procesos de información que nos otorgan, elementos y aplicaciones innovadoras.  Actualmente estas son relacionadas con la informática y los procesos de vídeo y telecomunicación.  Ofreciéndonos nuevos aparatos y funciones.
  • 4. 1. Se centran en los procesos de comunicación. 2. Desarrollo con base en la informática. 3. Sistemas operativos. 4. Convergencia con tecnologías pasadas como(libros, televisión, radios y cine) 5. Búsqueda de un medio didáctico.
  • 5. 1. La revolución agrícola (800 a.C). 1. 2. La revolución industrial (1400 d.C) 3. La revolución de la inteligencia.
  • 6. Es la transformación y evolución de los medios, con la llegada de las nuevas propuestas comunicacionales.
  • 7. 1. Conversión de analógico a electrónico en aparatos como calculadoras, cámaras, video cámaras, radios entre otros… 2. El teléfono portátil. 3. El Internet y el correo electrónico.
  • 8. En 1965 un joven ingeniero de nombre Gordon Moore observó una tendencia en los primeros días de la microelectrónica que definió la estrategia de negocios para la industria de los semiconductores.  Esta observación, más tarde denominada Ley de Moore, anticipó que la complejidad de los circuitos integrados se duplicaría cada año con una reducción mensurable en costo.
  • 9. Desde la aparición de la radio, seguido por la tele y el cine y ahora el Internet, el ser humano a vivido una serie de evoluciones que como ser vivo ha buscado adaptarse con los nuevos medios que se han inventado.  Indudablemente, sin lo analógico nunca hubieran sido posibles las tecnologías actuales, de hecho la transformación de analógico a digital se va dado con la unión de las tecnologías pasadas, para lograr nuevas y mejores funciones para las sociedades.
  • 10. Convergencia: la capacidad de que redes diferentes puedan comunicar redes de conmutación de circuitos, video en redes de televisión por cable o en accesos ADSL o, alternativamente, la capacidad de proporcionar una variedad de servicios sobre una sola red. “triple play.”  Multimedia: Cualquier sistema que utiliza múltiples medios de comunicación al mismo tiempo para presentar información.
  • 11. 1. No hay suficientes medio digitales al alcance de ejecutivos, políticos, padres y todos los que más necesitan entender esta cultura tan radicalmente nueva. 2. Existe un público numeroso que se quiere informar acerca de gente y estilos de vida digitales. 3. Los multimedia interactivos dejan muy poco margen a la imaginación.
  • 12. La idea suena interesante y revolucionaria. Donde la globalización tecnológica se convertiría en más avasalladora de lo que ha resultado últimamente, pues bridarles el ciberespacio a quienes sin está oportunidad difícilmente tuvieran este encuentro, sería un gran cambio tanto en la educación de analógica de meramente multimedia y digital como al uso de las nuevas tecnologías. Sin embargo es importante tomar en cuenta cuestiones como la capacitación y el futuro de estos personajes pues podría resultar una dependencia al querer aprender o una absoluta iniciación trunca al solo tener acceso a este instrumento, pero sin un seguimiento constante.
  • 13. 1. Homo Videns 2. Niega a la televisión cualquier posibilidad de transmisión de una opinión pública real. 3. Los propios medios son los creadores de corrientes de opinión y la presentan como opinión social o pública.
  • 14. Que realmente la gente sea quién decida qué quiere ver en la tv y no los medios sientan que interpretan todas nuestras necesidades.  Que no se base solo en el rating para crear nuevas propuestas de programación.  Exigir una participación real de la sociedad, dejando de lado los monopolios y el sesgo de información.  Hacer programación nutritiva e inclusiva para las sociedades..
  • 15. El Internet se ha convertido en una plataforma de información infinita al poder tener acceso desde cualquier parte del mundo. Nos ofrece múltiples fuentes y nos permite también ser fuente productiva de información, lo que muchas veces llega a ser contraproducente. Pues la credibilidad de algunos medios de datos se pone en juego.  Yo veo al ciberespacio como un medio informador y aunque cuestiones como las antes mencionadas sucedan, dependerá de nosotros como sociedad inteligente el indagar en la veracidad de la información.