Creuna forteller at det finnes ingen snarvei til god innsikt i brukeradferd. Man må teste og måle. Hvordan kan vi bruke varierte testmetoder for å få best mulig innsikt? Dette frokostseminaret vil ta for seg hvordan vi skal teste informasjonsarkitektur, brukerinteraksjon og spesifikke elementer for å optimalisere brukeropplevelse og konverteringsgrad. Vi presenterer metodikk og spennende løsningseksempler og du vil få innsikt og inspirasjon til å effektivisere dine digitale løsninger.
5. “Almost any questions can be answered, cheaply, quickly and finally, by a test campaign. And that's the way to answer them – not by arguments around a table. Go to the court of last resort - the buyers of your product” Claude C. Hopkins Scientific Advertising -1923
7. hvorfor teste? 48% av de som benytter testing i optimaliseringsarbeidet, rapporterer om økte konverteringer som den største fordelen. 46% av samme gruppe viser til økt kundetilfredshet som en annen viktig fordel ved testing Forrester 2009 - "The Online Testing Vendor Landscape"
8. Tester ikke for å være snille og greie, men for å optimalisere konverterting Konvertering ikke nødvendigvis salg, men ønsket handling Alle som jobber med nettsidene bør ha en klar formening om hva dette er for eget nettsted Ønsket handling understøtter nettsidens, og dermed bedriftens, overordnede målsetning
9. Hva er testing? Kvantitativ testing: Testing av atferd på nettstedet ditt Kvalitativ testing: Testing av faktiske brukere i kjøtt og blod
19. Hva vil vi vite? Hva er brukerne ute etter? ”bla, bla, bla, bla, bla, bla, bla, bla, bla, bla, bla, bla” ”Registreringsskjema” Fant de det? ”?” ”Nei, selv etter mye søk og leting i skjemaer”
21. Hvilke metoder har vi Kortsortering Tester informasjonsarkitektur Hva heter… Hvor er… Hvordan relateres… Brukertesting Tester interaksjonsdesign Hvordan oppfører… Hva gjør… Hvor kommer…
22.
23. “Findability precedes usability. In the alphabet and on the Web. You can’t use what you can’t find.” –Ambient Findability by Peter Morville
42. Alertbox NNG Usability ROI http://www.useit.com/alertbox/roi.html
43. Når skal det brukertestes? Optimalt? ALLTID! Realistisk? Neppe
44. Eksisterende løsning Hvis noe skal redesignes. Hvorfor? Vi får vite hva som fungerer dårlig med den gamle. …og ikke minst det som fungerer bra. Vi gjenbruker det som fungerer!
46. DIGITAL prototype Digital prototype/ høynivåprototype Hvorfor? Nærmere innblikk i interaktive. Oppfører seg og ser ut som den ferdige løsningen.
47. Kvalitativ Sammenligningstest Trenger to eller flere gjennomtenkte løsninger. Effektivt når to distinkte løsninger er vanskelig å skille. Tar mye tid.
48.
49.
50.
51.
52.
53. Five second test Brukeren får se et designforslag i 5 sekunder. Svare på spørsmål om hva de har sett. This is a music social network. Imagine you are a musician and this is your profile page.
54.
55. Hva så dere? Hvorfor? Identifiserer primærfunksjonene på siden. Ser de det ikke på 5 sekunder så forsvinner de fort fra siden. …men ikke like effektivt for sider med mange funksjoner. http://fivesecondtest.com/
58. Hva bør testes? Primærfunksjonene i en prioritert rekkefølge. Viktige innholdselementer. Om de klarer å bruke tjenestene. Alt kan ikke testes…
59.
60. Rekruttering Noen ufravikelige krav De skal være i målgruppen. Representere forskjellige brukergrupper. Ikke rekrutteres internt fra organisasjonen selv om de er i målgruppen. Hvis det ikke er et intranett som testes… Dårlig kvalitet på testpersoner= unyttige resultater.
61. Hvor mange må teste? Kortsortering1 Trenger 10-15 fordi det er en utforskende metode. Brukertest2 Trenger 5-8 som vanligvis avdekker 80 % av problemene. Hvis det er mange forskjellige brukergrupper bør antallet økes. 1Alertbox NNG http://www.useit.com/alertbox/20040719.html 2 Alertbox NNG http://www.useit.com/alertbox/20000319.html
72. A/b testing Best for raske, forenklede sammenligninger av layout eller enkeltelementer. Splittesting er mest effektivt for å teste ut radikalt forskjellige hypoteser..
74. Gjeldende landingsside Test av knappfarge Test av overskrift Test av ny landingsside Test av ny landingsside 2 6 ukerfør statistisk signifikante resultater 8 uker før statistisk signifikante resultater 1,5 uke før statistisk signifikante resultater 1 uke før statistisk signifikante resultater + 0,8 % forbedring - 4 % forbedring + 6 % forbedring + 1,5 % forbedring Alternativkostnadene ved de ukene som har blitt brukt til å teste små endringer er skremmende Kilde: Seomoz.org
79. 42 % flere registreringer Vi har en hypotese om at skjemaet er for langt. A/B-Case Vi lager en versjon B som er betydelig kortet ned, med en klarere call-to-action Kilde:Whichtestwon.com
80.
81.
82. Multivariat-testing (MVT) Ulemper Fordeler Innovativ tenkning Eksisterende oppsett Dypere innsikt Fleksibelt Bredere scope Krever dyktighet og planlegging Tidkrevende Kan kreve mye oppfølging Komfort med statistikk Mer trafikkintensivt HVA?
83. Start med store ideer og prosjekter, lag store planer verdt å teste, la publikum velge skru, finpuss og bli bedre. Kvantitativ testing Optimaliseringshimmelen
86. 15,7% bedre effekt enn originalen, noe som resulterte i tusenvis flere registreringer og tilpassede visninger på hjemmesiden hver dag.
87. Hva kan testes og optimaliseres? Sider Innhold Trafikk Alle elementer som kan spores tilbake til konvertering er gode kandidater Landingsider Micro-sites Konverteringstrakt Handlevognsider E-handelsmaler Skjemaer Interaktive sider og maler Webbasert UI Tekst Bilder Tilbud Priser Kampanjer Overskrifter Testimonials Grafisk design Kundesegmenter Søkemotortrafikk Bannertrafikk Affiliatetrafikk Nye og returnerende besøk Geografi Helger vs ukedager Atferd
88. Testing av digitale initiativer …og det aller meste annet digitale dere kommer på i farten.
92. PPC Forsvinner Kampanjeside Fortsetter, men ikke ditt vi vil Handlevogn Fortsetter til neste steg i trakten Registeringsside Hjelpe de besøkende å ta de riktigebeslutningeneunderveis Bekreftelse (Takk for..) Konvertering: Ønsket handling oppnådd
101. Fallgruver ved Online-testing Spesielt ved testing av ”promotions” og priser bør man være obs på utforming av tekst.. 1. 2.
102. Fallgruver ved Online-testing Negativt påvirket brukere (Du ender testen i favør av høyere pris, bruker som hadde planer om å kjøpe senere fikk lavere pris), kan bli frustrerte..
103. Fallgruver ved Online-testing Tester du store designendringer? Ikke test på ”den faste gjengen/stamkundene”, bare nye besøkende..
111. Segmentering Exit rate på en viktig side i konverteringstrakten = 59 % Returnerende besøkende=34% Nye besøkende = 75 % IDENTIFISER SEGMENTER MED PAIN POINTS
112. Gode råd Test på en enkel og systematisk måte Testing er som å male et hus Det meste av arbeidet og suksessen ligger i forberedelsene du gjør All testing er bra testing hvis det blir gjort riktig Selv om testen ikke resulterer i umiddelbar konvertering, kan du lære av den Iterativ testing øker konvertering eksponentielt
114. Creuna-kunde : hvordan de kom i gang ”Du lager 2 eller 3 forskjellige varianter av den siden du vil teste” ”Du implementerer en klump kode pr. Side” ”Du klikker ”Start” ”Vi var i gang på under én dag”
115. Kvantitativ Testing er ikke en erstatning for… • Å kommunisere med brukerne• Usabilitytesting• Akseptansetester