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PROGRAMA DE ESTUDIOS DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE:               COMPUTACIÓN BÁSICA I

CLAVE: _______________ CRÉDITOS: _____4_________                                 CARRERA:

RAMA DEL CONOCIMIENTO:                                                           NIVEL:       1 X     2        3     4          5        6
       * Ingeniería y Ciencias Físico Matemáticas X
       * Ciencias Sociales y Administrativas X                                   UNIDADES ACADÉMICAS DONDE SE IMPARTE:
       * Ciencias Médico Biológicas X                                            Todas: X CECyT: 1   2   3   4    5    6                 7        8     9

ÁREA DE FORMACIÓN CURRICULAR:                                                                             10   11   12    13        14       15       CET1
Institucional X
                                                                                 TIEMPOS ASIGNADOS:
Científica, Humanística y Tecnológica Básica                                     GLOBAL: _ 72 _HRS/18 SEMANAS / SEMESTRE
Profesional
                                                                                 AULA:      _ __ HRS / SEMANA TOTAL: ___ _ HRS / SEMESTRE
TIPO DE ESPACIO: Aula X        Taller    Laboratorio
                                                                                 TALLER: ____       HRS / SEMANA TOTAL: ______ HRS / SEMESTRE
                   Otros ambientes de aprendizaje X
                                                                                 LABORATORIO: _3 HRS / SEMANA TOTAL: ___54 _ HRS / SEMESTRE

MODALIDAD: Escolar X       No escolarizada        Mixta                          OTROS AMBIENTES DE APRENDIZAJE: ___1 HRS / SEMANA
                                                                                 TOTAL: _18___ HRS / SEMESTRE

VIGENCIA A PARTIR DE: _AGOSTO 2008____                                           ORGANIZACIÓN:
                                                                                 Por unidad de aprendizaje:         Por área:        Por módulo:
                  PROCESO DE DISEÑO Y AUTORIZACIÓN
                                                             día – mes - año

ELABORADO POR: REP. ACAD. NMS. IPN FECHA DE ELABORACIÓN:   16  -   06  -   08

REVISADO POR :    DEMS     FECHA DE REVISIÓN:              31 -    07 -    08

APROBADO POR:            FECHA DE APROBACIÓN:                 -       -
                                                                                                    FIRMA Y SELLO DE AUTORIZACIÓN
AUTORIZADO POR:          FECHA DE AUTORIZACIÓN:              -       -


Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                     Plan 2008
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                      Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I
                                                                FUNDAMENTACIÓN
La Unidad de aprendizaje de Computación Básica I corresponde al área de formación Institucional, se encuentra ubicada en el primer nivel de complejidad del plan
de estudios del Nivel Medio Superior y se imparte de manera obligatoria en el primer semestre; proporciona los elementos necesarios para el uso de la computadora
en el procesamiento y difusión de la información, desarrolla competencias disciplinares y promueve algunas de las competencias genéricas contempladas en el
Marco Curricular Común del Sistema Nacional de Bachillerato.
Computación Básica I sirve de apoyo a todas las Unidades de aprendizaje incluidas en el mapa curricular, proporcionando a los alumnos herramientas informáticas
que le permiten el manejo de información diversa en su formación académica. Además sirve de base para continuar estudios de nivel superior y de forma indirecta
desarrolla competencias profesionales para que el estudiante pueda insertarse de manera pertinente en el ámbito laboral.
Las competencias disciplinares a lograr son:

       Maneja herramientas informáticas vigentes que le permiten operar la computadora, buscar y organizar información, procesarla y presentarla
       electrónicamente en un contexto social, académico y laboral. (General)
               Administra y edita información utilizando las herramientas de un sistema operativo gráfico
               Aplica servicios que brinda Internet en su ámbito académico
               Elabora documentos con diferentes formatos mediante las herramientas del procesador de textos
               Elabora presentaciones electrónicas a través de las herramientas de un diseñador de presentaciones electrónicas
La metodología de trabajo de esta unidad de aprendizaje enfatiza el desarrollo de contenidos procedimentales, a través de un proceso reflexivo, para alcanzar la
competencia a partir de vincular la teoría con la práctica de manera permanente, en un marco de respeto, honestidad, trabajo colaborativo, compromiso y
solidaridad. Está basada en estándares de aprendizaje planteados en las competencias; cada competencia se desagrega en resultados de aprendizaje (RAP) que
se abordan a través de actividades sustantivas, evidencias y criterios de evaluación, los cuales serán precisados en la planeación, a través de secuencias
didácticas.
Para llevar a cabo la metodología mencionada, es necesario contar con un profesor adjunto o auxiliar por cada 20 alumnos del grupo, ya que esto permitirá hacer la
retroalimentación al estudiante en tiempo y forma, otorgándole una educación de calidad.
Para el logro de las competencias en esta Unidad de aprendizaje se consideran 18 semanas de 4 horas cada una. Una de esas 4 horas servirá para fortalecer el
aprendizaje autónomo en el estudiante y se responsabilice del mismo; por lo que se contemplan experiencias de aprendizaje fuera del aula, que serán evaluadas
por el profesor en el horario destinado para ello.
La evaluación de los aprendizajes comprenderá tres momentos: al inicio para diagnosticar los conocimientos previos que permitan establecer conexiones
significativas con la propuesta de aprendizaje. Durante el proceso de aprendizaje para cumplir con una función formativa que realimente tanto al estudiante como al



Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                         Plan 2008                                         Página 2 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                        Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I
                                                                 FUNDAMENTACIÓN
profesor y una final o sumativa, que propicie la acreditación del aprendizaje con fines de promoción a los siguientes niveles o certificación de competencias.

De igual forma este programa de estudios tiene una naturaleza normativa al establecer los estándares para la certificación de competencias, lo que dará la
oportunidad de aplicar una evaluación al inicio del curso para certificar la competencia de la unidad de aprendizaje.

En cuanto al Plan de Evaluación Sumativa de este programa de estudios, se considera un puntaje de acreditación al 100% para cada evidencia integradora siendo
congruente con el modelo por Competencias. Cada evidencia integradora de unidad, se ponderó de acuerdo a su grado de complejidad.

Las competencias genéricas que permearán de manera transversal en esta Unidad de Aprendizaje son:




Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                           Plan 2008                                          Página 3 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                                                                                                                                                              Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I
                          Competencias




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       Participa y colabora de manera




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        comunidad, región, México y el
                                                                                                                                                                                                                                                                                    Aprende por iniciativa e interés




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          interculturalidad y la diversidad
                                                                                                                                                                                  distintos contextos mediante la




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Participa con conciencia cívica
                                                                            Se conoce y valora a sí mismo




                                                                                                                                                                                                                                                    Sustenta una postura personal
                                                                                                                                                                                                                    problemas a partir de métodos
                                                                                                                                               Elige y practica estilos de vida




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              sustentable de manera crítica,
                                                                                                             Es sensible al arte y participa




                                                                                                                                                                                  utilización de medios, códigos




                                                                                                                                                                                                                                                    considerando otros puntos de




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          de creencias, valores, ideas y
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       efectiva en equipos diversos.




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              con acciones responsables.
                              genéricas




                                                                            y aborda problemas y retos




                                                                                                                                                                                  y herramientas apropiados.




                                                                                                                                                                                                                                                                                    propio a lo largo de la vida.
                                                                                                                                                                                  Escucha interpreta y emite




                                                                                                                                                                                                                    Desarrolla innovaciones y




                                                                                                                                                                                                                                                    sobre temas de interés y
                                                                                                                                                                                  mensajes pertinentes en




                                                                                                                                                                                                                                                    vista de manera crítica y
                                                                                                            expresiones en distintos




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Contribuye al desarrollo
                                                                            objetivos que persigue.




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        y ética en la vida de su
                                                                            teniendo en cuenta los




                                                                                                                                                                                                                    propone soluciones a




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          Mantiene una actitud
                                                                                                            interpretación de sus




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          respetuosa hacia la
                                                                                                                                                                                                                                                    relevancia general,
                                                                                                            en la apreciación e




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          prácticas sociales.
                                                                                                                                                                                                                    establecidos.
                                                                                                                                               saludables.
                                                                                                            géneros.




                                                                                                                                                                                                                                                    reflexiva




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        mundo.
   Competencias
   Disciplinares




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          10.




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              11.
                                                                            1.




                                                                                                            2.




                                                                                                                                               3.



                                                                                                                                                                                  4.




                                                                                                                                                                                                                    5.




                                                                                                                                                                                                                                                    6.




                                                                                                                                                                                                                                                                                    7.




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       8.




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        9.
                    RESULTADO DE APRENDIZAJE

                   Distingue los elementos de la computadora personal
                                                                                                                                                                                           X                            XX
   Competenci
   a particular




                   de acuerdo a su uso y función.
                   Identifica los elementos del ambiente de un Sistema
                                                                                                                                                                                         X                              XX
       1




                   Operativo Gráfico de acuerdo a su uso o función.
                   Organiza y edita archivos utilizando las herramientas
                   de un sistema operativo gráfico.
                                                                                                                                                                                         X                              XX
                   Diferencia servicios que ofrece Internet de acuerdo a
                                                                                                                                                                                        XX                              XX
   Competenci
   a particular




                   los fines para los que fueron creados
        2




                   Aplica servicios que ofrece Internet de acuerdo a su
                   función
                                                                                                                                                                                        XX                              XX
                   Identifica los elementos del ambiente del procesador
                   de textos de acuerdo a su uso y función
                                                                                                                                                                                           X                            XX
   Competencia
    particular 3




                   Aplica formato a los documentos a través de las
                   herramientas del procesador de textos.
                                                                                                                                                                                           X                            XX
                   Inserta ilustraciones y tablas a documentos mediante
                   las herramientas del procesador de textos.
                                                                                                                                                                                           X                            XX
                   Identifica el entorno de trabajo del diseñador de
                   presentaciones electrónicas de acuerdo a su uso y
                                                                                                                                                                                        XX                                 X
   Competencia




                   función.
    particular 4




                   Modifica el aspecto de la diapositiva por medio de las
                   herramientas del diseñador de presentaciones
                                                                                                                                                                                        XX                                 X
                   electrónicas.
                   Manipula objetos e hipervínculos mediante las
                   herramientas del diseñador de presentaciones
                                                                                                                                                                                        XX                                 X
                   electrónicas.




Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                                                                                                                                  Plan 2008                                                                                                                                                              Página 4 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR               Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I




Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje   Plan 2008                              Página 5 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                        Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I



                                                           PERFIL DEL DOCENTE
El profesor de esta Unidad de aprendizaje, deberá contar con un título de Licenciatura en el área de computación o afín, así como demostrar los
conocimientos suficientes, actualizados y acordes al avance tecnológico computacional, manejo de software y hardware y aplicar procesos de enseñanza y
de aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora además de su evaluación, favoreciendo la construcción de ambientes para el aprendizaje
autónomo y colaborativo.

Que conozca la normatividad del Instituto Politécnico Nacional, el Modelo Educativo vigente y colabore en la construcción de un proyecto de formación
integral dirigido a los estudiantes en su contexto social de forma colegiada con otros docentes y los directivos de la escuela; así como el personal de apoyo
técnico pedagógico.

Debe ser una persona íntegra, responsable, honesta, propositiva, tolerante, puntual, respetuosa, dispuesta a la capacitación y actualización necesarias para
la labor docente, con facilidad de palabra y comunicación, con vocación docente y compromiso social y que promueva en los estudiantes el
autoconocimiento, la valoración de sí mismos, el pensamiento crítico, reflexivo y creativo a partir de los contenidos educativos establecidos, la utilización de
la tecnología de la información y la comunicación para obtener, procesar e interpretar información, así como para expresar ideas.

Genere ambientes que faciliten el desarrollo sano e integral de los estudiantes, practicando y promoviendo el respeto a la diversidad de creencias, valores,
ideas y prácticas sociales entre sus colegas y entre los estudiantes.

Es recomendable que el docente que imparta esta Unidad de Aprendizaje sea profesor de carrera (medio tiempo, tres cuartos y tiempo completo), según lo
requiera la Unidad Académica. Esto tiene como finalidad poder atender no solo el proceso tanto de enseñanza como de aprendizaje en el aula, sino también
todos los aspectos relacionados con la planeación didáctica, el seguimiento y la evaluación de los estudiantes, la elaboración de materiales didácticos, el
trabajo colegiado, los espacios para la actualización y/o formación docente, así como la conveniencia de participar en foros y eventos nacionales e
internacionales relacionados con su ámbito de competencia en la docencia y/o investigación.

Competencias del docente de la EMS:

1. Organiza su formación continua a lo largo de su trayectoria profesional.
2. Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizajes significativos.
3. Planifica los procesos de enseñanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por competencias y los ubica en contextos disciplinares, curriculares y
sociales amplios.
4. Lleva a la práctica procesos de enseñanza y de aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora en su contexto institucional.
5. Evalúa los procesos de enseñanza y aprendizaje con un enfoque formativo.
6. Construye ambientes para el aprendizaje autónomo y colaborativo.
7. Contribuye a la generación de un ambiente que facilite el desarrollo sano e integral de los estudiantes.
8. Participa en los proyectos de mejora continua de su escuela y apoya la gestión institucional



Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                           Plan 2008                                           Página 6 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                        Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I
ESTRUCTURA DIDÁCTICA



UNIDAD 1: SISTEMA OPERATIVO GRÁFICO.
COMPETENCIA PARTICULAR:
Administra y edita información utilizando las herramientas de un sistema operativo gráfico
RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP)

1) Distingue los elementos de la computadora personal de acuerdo a su uso y función.
                                                               TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 3 horas.

     CONTENIDOS DE
                                            ACTIVIDADES                         AMBIENTE DE       EVIDENCIA DE          CRITERIOS DE
      APRENDIZAJE                                                               APRENDIZAJE       APRENDIZAJE            EVALUACIÓN           MATERIALES Y RECURSOS
                        DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS        DE ENSEÑANZA                                                                             DIDÁCTICOS

Elementos de la           Conoce la metodología       Realiza encuadre del      Laboratorio       Instrumento        Detalla sobre los       Examen diagnóstico
computadora:              de trabajo y el proceso     curso y explica el uso de                   resuelto           siguientes elementos:   Computadoras con conexión
                          de evaluación de la         otros ambientes de                                                  Hardware:          a Internet
                                                                                Fuera de          Organizador
                          Unidad de aprendizaje.      aprendizaje para las                                           •    Concepto           Cañón
a)   Hardware                                                                   aula              grafico que        •    Clasificación
                          Incursiona en los           actividades fuera de aula                                                              Pantalla
                                                                                                  especifique el     •    Medios de
b)   Software             ambientes de                Elabora y aplica                                                    almacenamiento
                                                                                                                                             Software
                          aprendizaje planteados      evaluación diagnóstica                      concepto y la                              Lecturas sobre los
                                                                                                                          Software:
                          para las actividades        Coordina, retroalimenta y                   clasificación de   •    Concepto           componentes de la
c)   Ordena crítica y
                          fuera del aula.             evalúa la actividad de                      hardware y         •    Clasificación      computadora.
     reflexivamente,      Resuelve la evaluación      trabajo colaborativo para                   software.          •    Virus              Instructivos para elaborar
     información de       diagnóstica                 la lectura comentada                                                                   organizadores gráficos.
     acuerdo a            Participa en grupos de      sobre los elementos de                                                                 Instrumento de evaluación
     categorías           trabajo colaborativo para   la computadora.                                                                        formativa
     jerarquías y         la lectura comentada y      Precisa las indicaciones
     relaciones           elabora un organizador      para elaborar el
                          gráfico sobre los           organizador gráfico que
                          elementos de la             contemple los elementos
                          computadora.                de la computadora.




Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                           Plan 2008                                              Página 7 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                        Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I


RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP)

2) Identifica los elementos del ambiente de un Sistema Operativo Gráfico de acuerdo a su uso o función.
                                                                                 TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 2 horas.

     CONTENIDOS DE
                                              ACTIVIDADES                        AMBIENTE DE      EVIDENCIA DE          CRITERIOS DE
      APRENDIZAJE                                                                APRENDIZAJE      APRENDIZAJE            EVALUACIÓN          MATERIALES Y RECURSOS
                        DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS           DE ENSEÑANZA                                                                         DIDÁCTICOS

a)   Elementos del         Explora el ambiente de         Diseña una guía para Laboratorio.       Representación     Indica el uso y        Computadoras con conexión
     escritorio            trabajo del escritorio y las   propiciar la exploración                gráfica del        función de los         a Internet
                           ventanas apoyándose en         de los elementos del Fuera de           escritorio         siguientes             Cañón
b)   Elementos y           la guía.                       escritorio, elementos y aula            especificando      elementos:             Pantalla
     manejo de             Elabora una                    manejo de ventanas y                    usos y funciones   1) Escritorio:         Software
     ventanas              representación gráfica de      función de botones                      de sus elementos        Iconos            Prácticas
                           los elementos del              Precisa las indicaciones                Representación          Botón de inicio   Instructivos para elaborar
c)   Función de            escritorio y de las            para la elaboración de                  grafica de las          Barra de tareas   esquemas o
     botones               ventanas.                      una        representación               ventanas           2) Ventanas:           representaciones gráficas.
                                                          gráfica del escritorio y                especificando           Barras            Instrumento de evaluación
d)   Expresa ideas y                                      ventanas.                               usos y funciones   •    Título            formativa
     conceptos                                                                                    de sus elementos   •    Menú
     mediante                                                                                                        •    Herramientas
                                                                                                                     •    Desplaza-
     representaciones
                                                                                                                          miento
     gráficas                                                                                                        •    Estado
                                                                                                                     3) Botones




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Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                        Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I


RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP)

3) Organiza y edita archivos utilizando las herramientas de un sistema operativo gráfico.
                                                                                TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 6 horas.

     CONTENIDOS DE
                                           ACTIVIDADES                          AMBIENTE DE       EVIDENCIA DE          CRITERIOS DE
      APRENDIZAJE                                                               APRENDIZAJE       APRENDIZAJE            EVALUACIÓN        MATERIALES Y RECURSOS
                      DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS         DE ENSEÑANZA                                                                           DIDÁCTICOS

a)    Estructura de     A través del desarrollo de    Muestra                   Laboratorio.      Aplica las         La estructura debe   Computadoras con conexión
      directorios       prácticas propuestas por el   electrónicamente el                         herramientas de    mostrar:             a Internet
                        profesor:                     procedimiento que le      Fuera de          edición y              Jerarquía        Cañón
b)    Organización      • Crea y organiza             permita aplicar las       aula              organización
                                                                                                                         Archivos
                                                                                                                                          Pantalla
      de archivos            carpetas con archivos.   herramientas para la                        para generar una                        Software
                                                      edición y organización de                   estructura             organizados de   Prácticas (creación y
                        • Edita imágenes                                                                                 diversas
                                                      archivos.                                   electrónica con                         organización de carpetas
c)    Edición de        Realiza la actividad de                                                                          fuentes.
                                                      Elabora los ejercicios                      archivos de                             con archivos y edición de
      imágenes          aprendizaje autónomo
                                                      prácticos que permiten                      imágenes.              Archivos de      imágenes).
                        propuesta por el profesor.    alcanzar el RAP.                                                                    Instrumento de evaluación
                                                                                                                         imagen con
                                                      Diseña y especifica la                                             diferentes       formativa
                                                      actividad de aprendizaje
                                                                                                                         formatos.
                                                      autónomo que cumpla el
                                                      RAP.




Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                           Plan 2008                                           Página 9 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                     Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I



                                                                     PRÁCTICAS
PRÁCTICA No.: 1         NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Manejo de carpetas y archivos.                                                            TIEMPO: 2 horas.
UNIDAD(ES) 1 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS
RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 3) Organiza y edita archivos utilizando las herramientas de un sistema operativo gráfico.
                                          ACTIVIDADES                                            EVIDENCIA DE      CRITERIOS DE
                                                                                AMBIENTE DE
     CONTENIDOS DE                                                                               APRENDIZAJE        EVALUACIÓN               MATERIALES Y RECURSOS
                                                                                APRENDIZAJE
      APRENDIZAJE          DE APRENDIZAJE                DE ENSEÑANZA                                                                             DIDÁCTICOS

Herramientas del        Crea una estructura de        Da las instrucciones       Laboratorio     Presenta una       La estructura            Computadoras con
Sistema operativo       carpetas.                     indicando las actividades                  estructura         debe incluir             conexión a Internet
gráfico para:           Copia archivos a              que abordan la creación                    electrónica con    carpetas                 Cañón
                        diferentes carpetas de la     y organización de                          carpetas y                                  Pantalla
                                                                                                                    organizadas
a)   Creación de        estructura creada.            carpetas y archivos.                       archivos                                    Software
                        Mueve y cambia el nombre      Guía y retroalimenta el                                       en forma                 Prácticas (manejo de
     estructura de                                                                                                  jerárquica
                        tanto de archivos como de     desarrollo     de      las                                                             carpetas y archivos)
     directorios        carpetas en la estructura.    actividades.                                                  aplicando un             Instrumento de evaluación
                        Elimina archivos y                                                                          criterio crítico y       formativa
b)   Organización de    carpetas en la estructura y                                                                 reflexivo
     archivos           los recupera.                                                                               Copia archivos
                        Realiza búsqueda de un
                                                                                                                    de diversas
c)   Ordena crítica y   archivo.
                                                                                                                    fuentes y los
     reflexivamente,
                                                                                                                    organiza en la
     información de
                                                                                                                    estructura
     acuerdo a
                                                                                                                    creada.
     categorías
     jerarquías y
     relaciones




Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                          Plan 2008                                             Página 10 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                       Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I



                                                                       PRÁCTICAS
PRÁCTICA No.: 2              NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Edición de imágenes.                                                                    TIEMPO: 3 horas
UNIDAD(ES) 1 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS
RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 3) Organiza y edita archivos utilizando las herramientas de un sistema operativo gráfico.
                                            ACTIVIDADES                                              EVIDENCIA DE        CRITERIOS DE
                                                                                   AMBIENTE DE
     CONTENIDOS DE                                                                                   APRENDIZAJE          EVALUACIÓN        MATERIALES Y RECURSOS
                                                                                   APRENDIZAJE
      APRENDIZAJE            DE APRENDIZAJE               DE ENSEÑANZA                                                                           DIDÁCTICOS

Herramientas del         Crea un dibujo empleando      Da las instrucciones        Laboratorio       Aplica las          Utiliza las        Computadoras con
Sistema operativo        líneas con diferente grosor   indicando las actividades                     herramientas        herramientas       conexión a Internet
gráfico para:            y colores.                    a realizar para la                            para la edición y   necesarias         Cañón
                         Agrega figuras                creación y edición de                         creación de                            Pantalla
                                                                                                                         para la
                         geométricas.                  imágenes.                                     archivos                               Software
a)   Creación de         Usa las herramientas para     Guía y retroalimenta el                       electrónicos de     creación y         Prácticas (edición de
     imágenes            dar color.                    desarrollo de las                             imágenes con        edición de         imágenes)
                         Modifica dimensiones y        actividades.                                  diferentes tipos    imágenes de        Instrumento de evaluación
b)   Edición de          asigna giros a los objetos.                                                 de formato.         acuerdo a los      formativa
     imágenes            Agrega texto.                                                                                   requerimientos
                         Edita el dibujo empleando                                                                       Utiliza las
                         las herramientas de cortar,
c)   Expresa ideas y                                                                                                     herramientas
                         copiar, pegar, borrar.
     conceptos           Guarda la imagen con                                                                            para asignar
     mediante            diferentes formatos.                                                                            diferentes tipos
     representaciones                                                                                                    de formato de
     gráficas                                                                                                            imagen




     Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                         Plan 2008                                          Página 11 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                            Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I


UNIDAD 2: INTERNET.
COMPETENCIA PARTICULAR:
Aplica servicios que brinda Internet en su ámbito académico
RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP)

1) Diferencia servicios que ofrece Internet de acuerdo a los fines para los que fueron creados.
                                                                                    TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 4 horas.

     CONTENIDOS DE
                                              ACTIVIDADES                           AMBIENTE DE       EVIDENCIA DE          CRITERIOS DE
      APRENDIZAJE                                                                   APRENDIZAJE       APRENDIZAJE            EVALUACIÓN           MATERIALES Y RECURSOS
                         DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS          DE ENSEÑANZA                                                                              DIDÁCTICOS

a)    Servicios de         Identifica las etapas de los   Explica las cuatro etapas Laboratorio.      Retoma el         El reporte debe          Computadoras con conexión
      Internet             modelos explicados.            de los Modelos para                         resultado de la   incluir los siguientes   a Internet
                           Realiza búsquedas de           búsqueda de información Fuera de            investigación     servicios:               Cañón
b)    Modelos para         información empleando          (Gavilán y Big 6).        aula.                                                        Pantalla
                                                                                                      para generar un   •    Correo
      búsqueda de          alguno de los modelos,         Da las instrucciones                                                                   Software
      información          sobre servicios que ofrece     para desarrollar una                        reporte.               electrónico         Instructivos para elaborar
                           Internet de acuerdo a su       búsqueda de información                                       •    Foro de             fichas de trabajo,
c)    Utiliza las          uso y función.                 sobre servicios que                                                discusión           documentales oy/o
      tecnologías de       Reconoce el uso y la           ofrece Internet siguiendo                                     •    Comunidad           bibliográficas y reportes.
      información y        aplicación que puede tener     uno de los modelos,                                                virtual             Instrumento de evaluación
      comunicación         las comunidades virtuales      como actividad de                                             •    Blog                formativa
      para procesar        y los foros de discusión en    aprendizaje autónomo.
                                                                                                                        •    Wiki
      información de       su vida académica.             Comenta las
      manera crítica y                                    aplicaciones que tienen                                       •    Buscadores
      reflexiva.                                          las comunidades                                               •    Chat
                                                          virtuales y los foros de                                      •    Mensajería
                                                          discusión.                                                         rápida
                                                          Precisa las indicaciones
                                                          para elaborar un
                                                          organizador o reporte




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Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                           Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I


RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP)

2) Aplica servicios que ofrece Internet de acuerdo a su función.

                                                                                   TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 8 horas.

     CONTENIDOS DE
                                              ACTIVIDADES                          AMBIENTE DE       EVIDENCIA DE          CRITERIOS DE
      APRENDIZAJE                                                                  APRENDIZAJE       APRENDIZAJE            EVALUACIÓN        MATERIALES Y RECURSOS
                         DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS         DE ENSEÑANZA                                                                           DIDÁCTICOS

a)   Correo                 Utiliza las herramientas   Muestra la función de los   Laboratorio.      Utiliza Internet      Crea una          Computadoras con conexión
     electrónico            para editar y enviar los   elementos de un correo                        para obtener          cuenta de         a Internet
                            correos electrónicos.      electrónico y el            Fuera de          información y         correo            Cañón
b)   Modelos para           Busca en internet          procedimiento para su       aula.                                                     Pantalla
                                                                                                     establecer            electrónico
     búsqueda de            información aplicando      envío.                                                                                Software
                            uno de los modelos de      Solicita información                          comunicación          Obtiene           Prácticas (edición y envío de
     información:           búsqueda.                  haciendo uso de uno de                        virtual a través de   información a     correos electrónicos,
                            Se integra en la           los modelos.                                  diferentes            través de los     modelos de búsqueda, foros
     •   Gavilán            comunidad virtual          Explica el uso y manejo                       servicios.            modelos de        de discusión, obtener
                            académica.                 de los elementos de una                                             búsqueda          información y expresar
     •   Big6               Participa en un foro de    comunidad virtual y un                                                                ideas)
                                                                                                                           Participa en
                            discusión                  foro de discusión y los                                                               Instrumento de evaluación
c)   Comunidad virtual                                                                                                     Foros de
                                                       crea.                                                                                 formativa
                                                       Abre, registra,                                                     discusión
d)   Foros de                                          retroalimenta y cierra un                                           académicos.
     discusión                                         foro de discusión                                                   Se integra a la
                                                       Coordina y retroalimenta                                            comunidad
                                                       las actividades.                                                    virtual
e) Maneja las
     tecnologías de la                                                                                                     académica.
     información y la
     comunicación
     para obtener
     información y
     expresar ideas.




Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                              Plan 2008                                           Página 13 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                           Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I
                                                                            PRÁCTICAS
PRÁCTICA No.: 1                   NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Búsqueda de información y correo electrónico                                               TIEMPO: 4 horas.
UNIDAD(ES) 2 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS
RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 2) Aplica servicios que ofrece Internet de acuerdo a su función.
                                                 ACTIVIDADES                                             EVIDENCIA DE             CRITERIOS DE
                                                                                       AMBIENTE DE
     CONTENIDOS DE                                                                                       APRENDIZAJE               EVALUACIÓN       MATERIALES Y RECURSOS
                                                                                       APRENDIZAJE
      APRENDIZAJE                DE APRENDIZAJE                 DE ENSEÑANZA                                                                             DIDÁCTICOS

a)   Correo              Realiza las actividades en el       Da las instrucciones para Laboratorio       Archivo                  El archivo debe   Computadoras con
     electrónico         laboratorio y las de aprendizaje    la realización de las                       electrónico con la       contener          conexión a Internet
                         autónomo propuestas por el          actividades tanto en        Fuera de        información              información de:   Cañón
                         profesor para:                      laboratorio como en la      aula            recabada             •   Texto             Pantalla
b)   Modelos para
                              Emplea un buscador para        actividad de aprendizaje                    incluyendo las       •   Imágenes          Software
     búsqueda de              localizar información          autónomo para:                              fuentes.             •   Sonido            Prácticas (búsqueda de
     información:             específica (texto,             •    Búsqueda de                            Creación y uso       •   Video             información y correo
                              imágenes, sonido, videos)           información para                       del correo               Envío de la       electrónico)
     •   Gavilán              siguiendo uno de los                abordar un tema                        electrónico con          información a     Instrumento de evaluación
                              modelos y la guarda.                específico a través                    archivo(s)               través del        formativa
     •   Big6                 Crea una dirección de               de los modelos                         adjunto(s).              correo
                              correo electrónico                  detallados para ser                                             electrónico
c)   Maneja las               conforme a indicaciones.            utilizada                                                       creado.
                              Escribe correo(s)                   posteriormente.
     tecnologías de la        electrónico(s) a su profesor   •    Creación de una
     información y la         utilizando las herramientas         dirección de correo
     comunicación             de edición para                     electrónico.
     para obtener             personalizarlos,               •    Uso del correo
                              adjuntando la información           electrónico.
     información y
                              localizada.                    Guía y retroalimenta el
     expresar ideas.                                         desarrollo      de      las
                                                             actividades.




     Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                             Plan 2008                                              Página 14 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                         Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I



                                                                          PRÁCTICAS
PRÁCTICA No.: 2                  NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Foros de discusión y comunidades virtuales.                                         TIEMPO: 4 horas.
UNIDAD(ES) 2 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS
RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 2) Aplica servicios que ofrece Internet de acuerdo a su función
                                                ACTIVIDADES                                            EVIDENCIA DE      CRITERIOS DE
                                                                                     AMBIENTE DE
     CONTENIDOS DE                                                                                     APRENDIZAJE        EVALUACIÓN        MATERIALES Y RECURSOS
                                                                                     APRENDIZAJE
      APRENDIZAJE                DE APRENDIZAJE               DE ENSEÑANZA                                                                       DIDÁCTICOS

a) Foros de            Realiza las actividades en el       Da las instrucciones para Laboratorio       Uso de las        Accesa a la        Computadoras con
   discusión           laboratorio y las de aprendizaje    la realización de las                       herramientas de   comunidad          conexión a Internet
                       autónomo propuestas por el          actividades tanto en         Fuera de       la comunidad      virtual            Cañón
                       profesor para:                      laboratorio como en la       aula           virtual para                         Pantalla
b)   Comunidades                                                                                                         académica
                            Usar las herramientas de       actividad de aprendizaje                    manejo de                            Software
     virtual                la comunidad virtual para      autónomo para:                              información y     Intercambia de     Prácticas (foros de
     académicas.            intercambiar información.      •    El uso de las                          comunicación.     información        discusión y comunidades
                            Emitir opiniones y puntos           herramientas de la                                       colocada en la     virtuales)
c)   Maneja las             de vista en el foro de              comunidad virtual                                        comunidad          Instrumento de evaluación
                            discusión de la comunidad      •    Intercambio de                                           Participa en el    formativa
     tecnologías de la      virtual.                            información a través                                     foro de
     información y la       Editar su información               de la comunidad
                                                                                                                         discusión para
     comunicación           personal en la comunidad            virtual
                            virtual para compartirla con   •    Participación en                                         expresar ideas
     para obtener           sus compañeros.                     foros de discusión                                       con respeto y
     información y                                         •    Personalización de                                       de forma crítica
     expresar ideas.                                            datos en las                                             y reflexiva
                                                                comunidades
                                                                virtuales.
                                                           Administra el foro y
                                                           registra la participación.
                                                           Guía y retroalimenta el
                                                           desarrollo       de      las
                                                           actividades.




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UNIDAD 3: PROCESADOR DE TEXTOS
COMPETENCIA PARTICULAR:
Elabora documentos con diferentes formatos mediante las herramientas del procesador de textos.
RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP)
1) Identifica los elementos del ambiente del procesador de textos de acuerdo a su uso y función
                                                                                 TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 2 horas.

     CONTENIDOS DE
                                            ACTIVIDADES                          AMBIENTE DE       EVIDENCIA DE            CRITERIOS DE
      APRENDIZAJE                                                                APRENDIZAJE       APRENDIZAJE              EVALUACIÓN         MATERIALES Y RECURSOS
                       DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS         DE ENSEÑANZA                                                                              DIDÁCTICOS

                          Explora el ambiente del     Explica y muestra el uso   Laboratorio       Representación           Indica el uso y   Computadoras con conexión
a)   Elementos del        procesador de textos        de las herramientas del                      gráfica del              función de los    a Internet
     ambiente del         diferenciando cada          procesador de textos.      Fuera de          ambiente del             siguientes        Cañón
     procesador de        elemento para indicar su    Precisa las indicaciones   aula                                       elementos:        Pantalla
                                                                                                   procesador de
     textos               uso y función en una        para elaborar una                                                •   Cintas             Software
                                                                                                   textos en la cual
                          representación gráfica.     representación gráfica.                                          •   Barras             Instructivos para elaborar
b)   Sigue                Utiliza las herramientas    Elabora los ejercicios                       se detallen los     •   Bloques            diferentes tipos de
     instrucciones y      del procesador en el        prácticos.                                   usos y funciones    •   Herramientas       esquemas y gráficos.
     procedimientos       desarrollo de las           Diseña y especifica la                       de sus              •   Botones de         Instrumento de evaluación
     de manera            prácticas                   actividad de aprendizaje                     elementos.              acción             formativa
     reflexiva,           Realiza la actividad de     autónomo que cumpla el                                           •   Regletas
     comprendiendo        aprendizaje autónomo        RAP.
     como cada uno        propuesta por el profesor   Guía y retroalimenta el
     de sus pasos                                     desarrollo de las
     contribuye al                                    prácticas.
     alcance de un
     objetivo.




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Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                            Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I


RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP)
2) Aplica formato a documentos a través de las herramientas del procesador de textos.
                                                                                    TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 14 horas.

     CONTENIDOS DE
                                             ACTIVIDADES                            AMBIENTE DE       EVIDENCIA DE        CRITERIOS DE
      APRENDIZAJE                                                                   APRENDIZAJE       APRENDIZAJE          EVALUACIÓN       MATERIALES Y RECURSOS
                         DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS         DE ENSEÑANZA                                                                         DIDÁCTICOS

                           A través del desarrollo de    Muestra                    Laboratorio.      Aplica las           Utiliza         Computadoras con conexión
Herramientas del           prácticas propuestas por el   electrónicamente el                          herramientas de      herramientas    a Internet
procesador de texto        profesor:                     procedimiento que          Fuera de          diseño de página,    de diseño y     Cañón
para:                      • Utiliza las                 permita aplicar las        aula              edición, revisión    formato para:   Pantalla
                                herramientas para el     herramientas para el                         y formato a un      • Configurar     Software
                                diseño de la página.     diseño da página,                            documento               página       Cuaderno de Prácticas
a)    Diseño de            • Aplica formato a un         edición, revisión y                          previamente         • Edición        (diseño de página, edición,
      página                    documento                formato a un documento                       elaborado.          • Referencias    revisión y formato de un
                           • Utiliza referencias para    previamente elaborado                                            • Formato de     documento).
b)    Edición                   puntualizar              Elabora los ejercicios                                                            Instrumento de evaluación
                                                                                                                              caracteres
c)    Referencias               información              prácticos que conlleven                                          • Formato de     formativa
                           • Presenta el texto sin       al cumplimiento del RAP.                                             párrafo
d)    Revisión                                           Diseña y especifica la
                                errores ortográficos y                                                                    • Formato de
e)    Formato de                gramaticales.            actividad de aprendizaje
                                                                                                                              texto.
                           Realiza la actividad de       autónomo que cumpla el
      texto                                                                                                               • Ortografía y
                           aprendizaje autónomo          RAP.
                                                                                                                              gramática
f)    Utiliza las          propuesta por el profesor     Guía y retroalimenta el
      tecnologías de                                     desarrollo de las
      la información y                                   prácticas.
      comunicación
      para procesar e
      interpretar
      información




Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                               Plan 2008                                        Página 17 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                     Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I



                                                                      PRÁCTICAS
PRÁCTICA No.: 1          NOMBRE DE LA PRÁCTICA: DISEÑO DE PÁGINA                                                                        TIEMPO: 2 horas.
UNIDAD(ES) 3 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS
RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 2) Aplica formato a documentos a través de las herramientas del procesador de textos.
                                           ACTIVIDADES                                           EVIDENCIA DE         CRITERIOS DE
                                                                                 AMBIENTE DE
     CONTENIDOS DE                                                                               APRENDIZAJE           EVALUACIÓN          MATERIALES Y RECURSOS
                                                                                 APRENDIZAJE
      APRENDIZAJE           DE APRENDIZAJE                DE ENSEÑANZA                                                                          DIDÁCTICOS

                         En un documento               Da las instrucciones para Laboratorio     Aplica diseño de   El documento debe      Computadoras con
a)   Diseño de página    previamente elaborado:        la realización de las                     página a un        cumplir con los        conexión a Internet
                         • Configura el                actividades que abordan                   documento          siguientes             Cañón
b)   Utiliza las             documento incluyendo      el uso de las                                                elementos:             Pantalla
     tecnologías de la       márgenes, tamaño del      herramientas en el                                                Tamaño            Software
     información y           papel y orientación.      diseño de página.                                                 Márgenes          Prácticas (diseño de
     comunicación        • Asigna un elemento en       Guía y retroalimenta el                                           Orientación       página)
     para procesar e         el encabezado y pie de    desarrollo      de    las                                         Encabezados       Instrumento de evaluación
     interpretar             página (texto y/o         actividades.                                                      y pies            formativa
     información             imagen).                                                                                    •    Pares
                         • Aplica saltos de página                                                                       •    Impares
                             y sección.                                                                                  Numeración
                         Guardar el documento con                                                                        Saltos
                         las modificaciones,                                                                             •    Página
                         asignando nuevo nombre                                                                          •    Sección
                         y ubicación.
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                         del programa




Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                          Plan 2008                                           Página 18 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                      Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I



                                                                       PRÁCTICAS
PRÁCTICA No.: 2           NOMBRE DE LA PRÁCTICA: EDICIÓN                                                                                  TIEMPO: 2 horas.
UNIDAD(ES) 3 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS
RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 2) Aplica formato a documentos a través de las herramientas del procesador de textos.
                                             ACTIVIDADES                                          EVIDENCIA DE          CRITERIOS DE
                                                                                  AMBIENTE DE
     CONTENIDOS DE                                                                                APRENDIZAJE            EVALUACIÓN          MATERIALES Y RECURSOS
                                                                                  APRENDIZAJE
      APRENDIZAJE            DE APRENDIZAJE                DE ENSEÑANZA                                                                           DIDÁCTICOS

                          En un documento               Da las instrucciones para Laboratorio     Aplica             Usa las                 Computadoras con
Herramientas del          previamente elaborado:        la realización de las                     herramientas       herramientas para:      conexión a Internet
procesador de textos     • Copia, mueve y borra         actividades que abordan                   para editar,           Edición:            Cañón
para:                       párrafos.                   el uso de las                             insertar              • Copiar             Pantalla
                         • Emplea las                   herramientas de edición,                  referencias, y        • Borrar             Software
a)   Edición                herramientas de             Referencia y revisión.                    generar revisión      • Mover              Prácticas (edición)
                            deshacer y rehacer.         Guía y retroalimenta el                   ortográfica y         • Deshacer y         Instrumento de evaluación
b)   Referencia          • Utiliza la opción para       desarrollo      de     las                gramatical a un           rehacer          formativa
                            buscar y reemplazar         actividades.                              documento.            • Búsqueda y
                            palabras y/o frases.                                                                            reemplazo
c)   Revisión
                         • Aplica revisión                                                                               Referencias
                            ortográfica y gramatical.                                                                   • Nota al pie
d)   Utiliza las
                                                                                                                         Revisión
     tecnologías de la
     información y                                                                                                      • Ortográfica
     comunicación para                                                                                                  • Gramatical
     procesar e
     interpretar
     información




Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                           Plan 2008                                            Página 19 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                   Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I



                                                                    PRÁCTICAS
PRÁCTICA No.: 3         NOMBRE DE LA PRÁCTICA: FORMATO                                                                             TIEMPO: 7 horas.
UNIDAD(ES) 3 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS
RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 2) Aplica formato a documentos a través de las herramientas del procesador de textos.
                                          ACTIVIDADES                                          EVIDENCIA DE      CRITERIOS DE
                                                                               AMBIENTE DE
    CONTENIDOS DE                                                                              APRENDIZAJE        EVALUACIÓN          MATERIALES Y RECURSOS
                                                                               APRENDIZAJE
     APRENDIZAJE           DE APRENDIZAJE               DE ENSEÑANZA                                                                       DIDÁCTICOS

                        En un documento              Da las instrucciones para Laboratorio     Aplica         El documento debe       Computadoras con
Herramientas del        previamente elaborado:       la realización de las                     herramientas   cumplir con los         conexión a Internet
procesador de textos    • Asigna tipo de fuente y    actividades que abordan                   para asignar   siguientes              Cañón
para asignar:              espacio entre             el uso de las                             formato a un   elementos:              Pantalla
a) Formato                 caracteres                herramientas de los                       documento.          Formato de         Software
    •    Fuentes           considerando el uso de    contenidos de                                                 Caracteres         Prácticas (formato)
                           menú y de los iconos      aprendizaje propuestos.                                      • Fuente            Instrumento de evaluación
    •    Párrafo
                           correspondientes.         Guía y retroalimenta el                                      • Espacio           formativa
b) Letra capital
                        • Aplica alineación,         desarrollo      de    las                                        entre
c) Numeración y            interlineado, sangrías,   actividades.                                                     caracteres
    viñetas                tabuladores y                                                                           Formato de
d) Columnas                espaciado a párrafos.
                                                                                                                   Párrafo
e) Bordes y             • Emplea Letra capital.
                                                                                                                  • Alineación
    sombreados          • Integra parte de la
                           información en                                                                         • Interlineado
f) Sigue                                                                                                          • Sangrías
    instrucciones y        columnas.
                        • Resalta puntos                                                                          • Espaciado
    procedimientos de                                                                                              Tabuladores
                           importantes asignando
    manera reflexiva,      numeración y/o viñetas                                                                  Letra capital
    comprendiendo          personalizadas.                                                                         Columnas
    como cada uno de    • Al título y/o subtítulos                                                                 Numeración y
    sus pasos              aplicar bordes,                                                                         viñetas
    contribuye al          sombreado y                                                                             Bordes y
    alcance de un          resaltado.
                                                                                                                   sombreado
    objetivo.




Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                        Plan 2008                                        Página 20 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                          Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I


RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP)
3) Inserta ilustraciones y tablas a documentos mediante las herramientas del procesador de textos.
                                                                 TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 9 horas.

   CONTENIDOS DE
                                            ACTIVIDADES                          AMBIENTE DE        EVIDENCIA DE          CRITERIOS DE
    APRENDIZAJE                                                                  APRENDIZAJE        APRENDIZAJE            EVALUACIÓN          MATERIALES Y RECURSOS
                       DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS         DE ENSEÑANZA                                                                              DIDÁCTICOS

                          En un documento ya          Explica y muestra           Laboratorio.      Aplica las         El documento debe      Computadoras con conexión
Herramientas del          elaborado reproduce los     electrónicamente el                           herramientas de    cumplir con los        a Internet
procesador de textos      procedimientos              procedimiento que le        Fuera de          formato a          siguientes             Cañón
para Insertar:            correspondientes para       permita agregar             aula              documentos para    elementos:             Pantalla
a) Ilustraciones          agregar ilustraciones y     ilustraciones y tablas.                       integrar                Imágenes          Software
                          tablas.                     Elabora los ejercicios                        ilustraciones y         Formas            Cuaderno de Prácticas
b) Tablas                 Realiza la actividad de     prácticos.                                    tablas tanto en         Gráfico           Instrumento de evaluación
c) Sigue                  aprendizaje autónomo        Diseña y especifica la                        actividades de          Objeto            formativa
                          propuesta por el profesor   actividad de aprendizaje                      laboratorio como        Texto artístico
    instrucciones y
                                                      autónomo que cumpla el                        de aprendizaje          Cuadro de
    procedimientos                                    RAP.                                          autónomo.               texto
    de manera                                         Guía y retroalimenta el                                               Vínculos
    reflexiva,                                        desarrollo      de      las
    comprendiendo                                     actividades.
    como cada uno
    de sus pasos
    contribuye al
    alcance de un
    objetivo.




Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                             Plan 2008                                             Página 21 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                    Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I



                                                                     PRÁCTICAS
PRÁCTICA No.: 4          NOMBRE DE LA PRÁCTICA: INSERCIÓN DE ILUSTRACIONES                                                               TIEMPO: 3 horas.
UNIDAD(ES) 3 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS
RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 3) Inserta ilustraciones y tablas a documentos mediante las herramientas del procesador de
textos.
                                           ACTIVIDADES                                          EVIDENCIA DE         CRITERIOS DE
                                                                                AMBIENTE DE
     CONTENIDOS DE                                                                              APRENDIZAJE           EVALUACIÓN             MATERIALES Y RECURSOS
                                                                                APRENDIZAJE
      APRENDIZAJE            DE APRENDIZAJE              DE ENSEÑANZA                                                                             DIDÁCTICOS

                          En un documento             Da las instrucciones para Laboratorio     Aplica            El documento debe          Computadoras con
Herramientas del          previamente elaborado:      la realización de las                     herramientas de   contar con los             conexión a Internet
procesador de textos     • Inserta imágenes desde     actividades que abordan                   inserción de      siguientes                 Cañón
para Insertar:              archivo y/o               el uso de las                             ilustraciones a   elementos                  Pantalla
                            prediseñada.              herramientas para                         documentos             Imágenes              Software
a)   Imágenes            • Agregar texto artístico.   insertar diversas                                             • Desde                  Prácticas (inserción de
                         • Agregar objetos,           ilustraciones.                                                    archivo              ilustraciones)
                            formas, gráficos y        Guía y retroalimenta el                                       • Prediseñadas           Instrumento de evaluación
b)   Objetos                                          desarrollo      de    las                                                              formativa
                            cuadros de texto de                                                                        Formas
                            acuerdo a la              actividades.                                                     Gráfico
c)   Texto Artístico        información.                                                                               Objeto
                         • Insertar notas al pie y                                                                     Cuadro de
d)   Sigue                  referencias para                                                                           texto
     instrucciones y        fundamentar la                                                                             Texto artístico
     procedimientos de      información.                                                                               Vínculos
     manera reflexiva,   • Establecer vínculos
                            dentro y fuera del
     comprendiendo
                            documento.
     como cada uno de
     sus pasos
     contribuye al
     alcance de un
     objetivo.




Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                         Plan 2008                                              Página 22 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                      Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I



                                                                       PRÁCTICAS
PRÁCTICA No.: 5           NOMBRE DE LA PRÁCTICA: TABLAS                                                                                    TIEMPO: 3 horas.
UNIDAD(ES) 3 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS
RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 3) Inserta ilustraciones y tablas a documentos mediante las herramientas del procesador de
textos.
                                            ACTIVIDADES                                           EVIDENCIA DE         CRITERIOS DE
                                                                                  AMBIENTE DE
     CONTENIDOS DE                                                                                APRENDIZAJE           EVALUACIÓN            MATERIALES Y RECURSOS
                                                                                  APRENDIZAJE
      APRENDIZAJE            DE APRENDIZAJE                DE ENSEÑANZA                                                                            DIDÁCTICOS

                          En un documento               Da las instrucciones para Laboratorio     Aplica            El documento debe         Computadoras con
a)   Herramientas del     previamente elaborado:        la realización de las                     herramientas de   contar con tablas         conexión a Internet
     procesador de       • Inserta o dibuja tabla(s).   actividades que abordan                   inserción de      que reúnan las            Cañón
     textos para el      • Define tamaño de las         el uso de las                             tablas a          siguientes                Pantalla
     diseño de tablas       celdas.                     herramientas para el                      documentos        características           Software
                         • Inserta y/o elimina filas,   diseño de tablas                                                Tamaño de             Prácticas (tablas)
b)   Sigue                  columnas y celdas.          Guía y retroalimenta el                                         celda específico
     instrucciones y     • Combina y divide             desarrollo      de    las                                       Celdas
     procedimientos de      celdas.                     actividades.                                                    combinadas
     manera reflexiva,   • Aplica bordes y tramas                                                                        Celdas
     comprendiendo          a celdas.                                                                                    divididas
     como cada uno de    • Establece alineaciones                                                                        Con bordes y
     sus pasos              verticales y                                                                                 tramas
     contribuye al          horizontales.                                                                                Texto con
     alcance de un       • Ordena datos de                                                                               alineación:
     objetivo.              acuerdo a criterios                                                                       • Horizontal
                            definidos por el tipo de                                                                  • Vertical
                            información.                                                                                 Texto
                                                                                                                         ordenado




Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje                                           Plan 2008                                             Página 23 de 36
Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR                                                       Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I


UNIDAD 4: DISEÑADOR DE PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS
COMPETENCIA PARTICULAR:
Elabora presentaciones electrónicas a través de las herramientas del diseñador de presentaciones electrónicas.
RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP)

1) Identifica el entorno de trabajo del diseñador de presentaciones electrónicas de acuerdo a su uso y función.

                                                                              TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 2 horas.

  CONTENIDOS DE
                                       ACTIVIDADES                           AMBIENTE DE         EVIDENCIA DE            CRITERIOS DE
   APRENDIZAJE                                                               APRENDIZAJE         APRENDIZAJE              EVALUACIÓN        MATERIALES Y RECURSOS
                   DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS         DE ENSEÑANZA                                                                               DIDÁCTICOS

Elementos del        Atiende la descripción y      Describe los elementos     Laboratorio   Representación            Indica el uso y la   Computadoras con conexión
ambiente del         explora el ambiente de        que conforman el                         gráfica de la hoja        función de los       a Internet
diseñador de         trabajo.                      ambiente del diseñador                   electrónica de cálculo,   siguientes           Cañón
                                                                                            especificando los         elementos:           Pantalla
presentaciones       Elabora una                   de presentaciones
                                                                                            usos y funciones de            Barras          Software
electrónicas.        representación gráfica de     electrónicas y propicia la Fuera de      sus elementos.                 Bloques         Instrumentos de Evaluación
                     los elementos del ambiente    exploración del software. aula.                                         Herramientas    Formativa.
                     de trabajo del diseñador de   Indica los requisitos que                                               Botones de
                     presentaciones                deberá de cubrir la                                                     acción
                     electrónicas.                 representación gráfica                                                  Regletas y
                                                   del entorno de trabajo.                                                 guías




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Computacion Básica I

  • 1. PROGRAMA DE ESTUDIOS DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE: COMPUTACIÓN BÁSICA I CLAVE: _______________ CRÉDITOS: _____4_________ CARRERA: RAMA DEL CONOCIMIENTO: NIVEL: 1 X 2 3 4 5 6 * Ingeniería y Ciencias Físico Matemáticas X * Ciencias Sociales y Administrativas X UNIDADES ACADÉMICAS DONDE SE IMPARTE: * Ciencias Médico Biológicas X Todas: X CECyT: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ÁREA DE FORMACIÓN CURRICULAR: 10 11 12 13 14 15 CET1 Institucional X TIEMPOS ASIGNADOS: Científica, Humanística y Tecnológica Básica GLOBAL: _ 72 _HRS/18 SEMANAS / SEMESTRE Profesional AULA: _ __ HRS / SEMANA TOTAL: ___ _ HRS / SEMESTRE TIPO DE ESPACIO: Aula X Taller Laboratorio TALLER: ____ HRS / SEMANA TOTAL: ______ HRS / SEMESTRE Otros ambientes de aprendizaje X LABORATORIO: _3 HRS / SEMANA TOTAL: ___54 _ HRS / SEMESTRE MODALIDAD: Escolar X No escolarizada Mixta OTROS AMBIENTES DE APRENDIZAJE: ___1 HRS / SEMANA TOTAL: _18___ HRS / SEMESTRE VIGENCIA A PARTIR DE: _AGOSTO 2008____ ORGANIZACIÓN: Por unidad de aprendizaje: Por área: Por módulo: PROCESO DE DISEÑO Y AUTORIZACIÓN día – mes - año ELABORADO POR: REP. ACAD. NMS. IPN FECHA DE ELABORACIÓN: 16 - 06 - 08 REVISADO POR : DEMS FECHA DE REVISIÓN: 31 - 07 - 08 APROBADO POR: FECHA DE APROBACIÓN: - - FIRMA Y SELLO DE AUTORIZACIÓN AUTORIZADO POR: FECHA DE AUTORIZACIÓN: - - Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008
  • 2. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I FUNDAMENTACIÓN La Unidad de aprendizaje de Computación Básica I corresponde al área de formación Institucional, se encuentra ubicada en el primer nivel de complejidad del plan de estudios del Nivel Medio Superior y se imparte de manera obligatoria en el primer semestre; proporciona los elementos necesarios para el uso de la computadora en el procesamiento y difusión de la información, desarrolla competencias disciplinares y promueve algunas de las competencias genéricas contempladas en el Marco Curricular Común del Sistema Nacional de Bachillerato. Computación Básica I sirve de apoyo a todas las Unidades de aprendizaje incluidas en el mapa curricular, proporcionando a los alumnos herramientas informáticas que le permiten el manejo de información diversa en su formación académica. Además sirve de base para continuar estudios de nivel superior y de forma indirecta desarrolla competencias profesionales para que el estudiante pueda insertarse de manera pertinente en el ámbito laboral. Las competencias disciplinares a lograr son: Maneja herramientas informáticas vigentes que le permiten operar la computadora, buscar y organizar información, procesarla y presentarla electrónicamente en un contexto social, académico y laboral. (General) Administra y edita información utilizando las herramientas de un sistema operativo gráfico Aplica servicios que brinda Internet en su ámbito académico Elabora documentos con diferentes formatos mediante las herramientas del procesador de textos Elabora presentaciones electrónicas a través de las herramientas de un diseñador de presentaciones electrónicas La metodología de trabajo de esta unidad de aprendizaje enfatiza el desarrollo de contenidos procedimentales, a través de un proceso reflexivo, para alcanzar la competencia a partir de vincular la teoría con la práctica de manera permanente, en un marco de respeto, honestidad, trabajo colaborativo, compromiso y solidaridad. Está basada en estándares de aprendizaje planteados en las competencias; cada competencia se desagrega en resultados de aprendizaje (RAP) que se abordan a través de actividades sustantivas, evidencias y criterios de evaluación, los cuales serán precisados en la planeación, a través de secuencias didácticas. Para llevar a cabo la metodología mencionada, es necesario contar con un profesor adjunto o auxiliar por cada 20 alumnos del grupo, ya que esto permitirá hacer la retroalimentación al estudiante en tiempo y forma, otorgándole una educación de calidad. Para el logro de las competencias en esta Unidad de aprendizaje se consideran 18 semanas de 4 horas cada una. Una de esas 4 horas servirá para fortalecer el aprendizaje autónomo en el estudiante y se responsabilice del mismo; por lo que se contemplan experiencias de aprendizaje fuera del aula, que serán evaluadas por el profesor en el horario destinado para ello. La evaluación de los aprendizajes comprenderá tres momentos: al inicio para diagnosticar los conocimientos previos que permitan establecer conexiones significativas con la propuesta de aprendizaje. Durante el proceso de aprendizaje para cumplir con una función formativa que realimente tanto al estudiante como al Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 2 de 36
  • 3. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I FUNDAMENTACIÓN profesor y una final o sumativa, que propicie la acreditación del aprendizaje con fines de promoción a los siguientes niveles o certificación de competencias. De igual forma este programa de estudios tiene una naturaleza normativa al establecer los estándares para la certificación de competencias, lo que dará la oportunidad de aplicar una evaluación al inicio del curso para certificar la competencia de la unidad de aprendizaje. En cuanto al Plan de Evaluación Sumativa de este programa de estudios, se considera un puntaje de acreditación al 100% para cada evidencia integradora siendo congruente con el modelo por Competencias. Cada evidencia integradora de unidad, se ponderó de acuerdo a su grado de complejidad. Las competencias genéricas que permearán de manera transversal en esta Unidad de Aprendizaje son: Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 3 de 36
  • 4. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I Competencias Participa y colabora de manera comunidad, región, México y el Aprende por iniciativa e interés interculturalidad y la diversidad distintos contextos mediante la Participa con conciencia cívica Se conoce y valora a sí mismo Sustenta una postura personal problemas a partir de métodos Elige y practica estilos de vida sustentable de manera crítica, Es sensible al arte y participa utilización de medios, códigos considerando otros puntos de de creencias, valores, ideas y efectiva en equipos diversos. con acciones responsables. genéricas y aborda problemas y retos y herramientas apropiados. propio a lo largo de la vida. Escucha interpreta y emite Desarrolla innovaciones y sobre temas de interés y mensajes pertinentes en vista de manera crítica y expresiones en distintos Contribuye al desarrollo objetivos que persigue. y ética en la vida de su teniendo en cuenta los propone soluciones a Mantiene una actitud interpretación de sus respetuosa hacia la relevancia general, en la apreciación e prácticas sociales. establecidos. saludables. géneros. reflexiva mundo. Competencias Disciplinares 10. 11. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. RESULTADO DE APRENDIZAJE Distingue los elementos de la computadora personal X XX Competenci a particular de acuerdo a su uso y función. Identifica los elementos del ambiente de un Sistema X XX 1 Operativo Gráfico de acuerdo a su uso o función. Organiza y edita archivos utilizando las herramientas de un sistema operativo gráfico. X XX Diferencia servicios que ofrece Internet de acuerdo a XX XX Competenci a particular los fines para los que fueron creados 2 Aplica servicios que ofrece Internet de acuerdo a su función XX XX Identifica los elementos del ambiente del procesador de textos de acuerdo a su uso y función X XX Competencia particular 3 Aplica formato a los documentos a través de las herramientas del procesador de textos. X XX Inserta ilustraciones y tablas a documentos mediante las herramientas del procesador de textos. X XX Identifica el entorno de trabajo del diseñador de presentaciones electrónicas de acuerdo a su uso y XX X Competencia función. particular 4 Modifica el aspecto de la diapositiva por medio de las herramientas del diseñador de presentaciones XX X electrónicas. Manipula objetos e hipervínculos mediante las herramientas del diseñador de presentaciones XX X electrónicas. Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 4 de 36
  • 5. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 5 de 36
  • 6. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I PERFIL DEL DOCENTE El profesor de esta Unidad de aprendizaje, deberá contar con un título de Licenciatura en el área de computación o afín, así como demostrar los conocimientos suficientes, actualizados y acordes al avance tecnológico computacional, manejo de software y hardware y aplicar procesos de enseñanza y de aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora además de su evaluación, favoreciendo la construcción de ambientes para el aprendizaje autónomo y colaborativo. Que conozca la normatividad del Instituto Politécnico Nacional, el Modelo Educativo vigente y colabore en la construcción de un proyecto de formación integral dirigido a los estudiantes en su contexto social de forma colegiada con otros docentes y los directivos de la escuela; así como el personal de apoyo técnico pedagógico. Debe ser una persona íntegra, responsable, honesta, propositiva, tolerante, puntual, respetuosa, dispuesta a la capacitación y actualización necesarias para la labor docente, con facilidad de palabra y comunicación, con vocación docente y compromiso social y que promueva en los estudiantes el autoconocimiento, la valoración de sí mismos, el pensamiento crítico, reflexivo y creativo a partir de los contenidos educativos establecidos, la utilización de la tecnología de la información y la comunicación para obtener, procesar e interpretar información, así como para expresar ideas. Genere ambientes que faciliten el desarrollo sano e integral de los estudiantes, practicando y promoviendo el respeto a la diversidad de creencias, valores, ideas y prácticas sociales entre sus colegas y entre los estudiantes. Es recomendable que el docente que imparta esta Unidad de Aprendizaje sea profesor de carrera (medio tiempo, tres cuartos y tiempo completo), según lo requiera la Unidad Académica. Esto tiene como finalidad poder atender no solo el proceso tanto de enseñanza como de aprendizaje en el aula, sino también todos los aspectos relacionados con la planeación didáctica, el seguimiento y la evaluación de los estudiantes, la elaboración de materiales didácticos, el trabajo colegiado, los espacios para la actualización y/o formación docente, así como la conveniencia de participar en foros y eventos nacionales e internacionales relacionados con su ámbito de competencia en la docencia y/o investigación. Competencias del docente de la EMS: 1. Organiza su formación continua a lo largo de su trayectoria profesional. 2. Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizajes significativos. 3. Planifica los procesos de enseñanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por competencias y los ubica en contextos disciplinares, curriculares y sociales amplios. 4. Lleva a la práctica procesos de enseñanza y de aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora en su contexto institucional. 5. Evalúa los procesos de enseñanza y aprendizaje con un enfoque formativo. 6. Construye ambientes para el aprendizaje autónomo y colaborativo. 7. Contribuye a la generación de un ambiente que facilite el desarrollo sano e integral de los estudiantes. 8. Participa en los proyectos de mejora continua de su escuela y apoya la gestión institucional Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 6 de 36
  • 7. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I ESTRUCTURA DIDÁCTICA UNIDAD 1: SISTEMA OPERATIVO GRÁFICO. COMPETENCIA PARTICULAR: Administra y edita información utilizando las herramientas de un sistema operativo gráfico RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP) 1) Distingue los elementos de la computadora personal de acuerdo a su uso y función. TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 3 horas. CONTENIDOS DE ACTIVIDADES AMBIENTE DE EVIDENCIA DE CRITERIOS DE APRENDIZAJE APRENDIZAJE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS Elementos de la Conoce la metodología Realiza encuadre del Laboratorio Instrumento Detalla sobre los Examen diagnóstico computadora: de trabajo y el proceso curso y explica el uso de resuelto siguientes elementos: Computadoras con conexión de evaluación de la otros ambientes de Hardware: a Internet Fuera de Organizador Unidad de aprendizaje. aprendizaje para las • Concepto Cañón a) Hardware aula grafico que • Clasificación Incursiona en los actividades fuera de aula Pantalla especifique el • Medios de b) Software ambientes de Elabora y aplica almacenamiento Software aprendizaje planteados evaluación diagnóstica concepto y la Lecturas sobre los Software: para las actividades Coordina, retroalimenta y clasificación de • Concepto componentes de la c) Ordena crítica y fuera del aula. evalúa la actividad de hardware y • Clasificación computadora. reflexivamente, Resuelve la evaluación trabajo colaborativo para software. • Virus Instructivos para elaborar información de diagnóstica la lectura comentada organizadores gráficos. acuerdo a Participa en grupos de sobre los elementos de Instrumento de evaluación categorías trabajo colaborativo para la computadora. formativa jerarquías y la lectura comentada y Precisa las indicaciones relaciones elabora un organizador para elaborar el gráfico sobre los organizador gráfico que elementos de la contemple los elementos computadora. de la computadora. Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 7 de 36
  • 8. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP) 2) Identifica los elementos del ambiente de un Sistema Operativo Gráfico de acuerdo a su uso o función. TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 2 horas. CONTENIDOS DE ACTIVIDADES AMBIENTE DE EVIDENCIA DE CRITERIOS DE APRENDIZAJE APRENDIZAJE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS a) Elementos del Explora el ambiente de Diseña una guía para Laboratorio. Representación Indica el uso y Computadoras con conexión escritorio trabajo del escritorio y las propiciar la exploración gráfica del función de los a Internet ventanas apoyándose en de los elementos del Fuera de escritorio siguientes Cañón b) Elementos y la guía. escritorio, elementos y aula especificando elementos: Pantalla manejo de Elabora una manejo de ventanas y usos y funciones 1) Escritorio: Software ventanas representación gráfica de función de botones de sus elementos Iconos Prácticas los elementos del Precisa las indicaciones Representación Botón de inicio Instructivos para elaborar c) Función de escritorio y de las para la elaboración de grafica de las Barra de tareas esquemas o botones ventanas. una representación ventanas 2) Ventanas: representaciones gráficas. gráfica del escritorio y especificando Barras Instrumento de evaluación d) Expresa ideas y ventanas. usos y funciones • Título formativa conceptos de sus elementos • Menú mediante • Herramientas • Desplaza- representaciones miento gráficas • Estado 3) Botones Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 8 de 36
  • 9. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP) 3) Organiza y edita archivos utilizando las herramientas de un sistema operativo gráfico. TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 6 horas. CONTENIDOS DE ACTIVIDADES AMBIENTE DE EVIDENCIA DE CRITERIOS DE APRENDIZAJE APRENDIZAJE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS a) Estructura de A través del desarrollo de Muestra Laboratorio. Aplica las La estructura debe Computadoras con conexión directorios prácticas propuestas por el electrónicamente el herramientas de mostrar: a Internet profesor: procedimiento que le Fuera de edición y Jerarquía Cañón b) Organización • Crea y organiza permita aplicar las aula organización Archivos Pantalla de archivos carpetas con archivos. herramientas para la para generar una Software edición y organización de estructura organizados de Prácticas (creación y • Edita imágenes diversas archivos. electrónica con organización de carpetas c) Edición de Realiza la actividad de fuentes. Elabora los ejercicios archivos de con archivos y edición de imágenes aprendizaje autónomo prácticos que permiten imágenes. Archivos de imágenes). propuesta por el profesor. alcanzar el RAP. Instrumento de evaluación imagen con Diseña y especifica la diferentes formativa actividad de aprendizaje formatos. autónomo que cumpla el RAP. Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 9 de 36
  • 10. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I PRÁCTICAS PRÁCTICA No.: 1 NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Manejo de carpetas y archivos. TIEMPO: 2 horas. UNIDAD(ES) 1 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 3) Organiza y edita archivos utilizando las herramientas de un sistema operativo gráfico. ACTIVIDADES EVIDENCIA DE CRITERIOS DE AMBIENTE DE CONTENIDOS DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS APRENDIZAJE APRENDIZAJE DE APRENDIZAJE DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS Herramientas del Crea una estructura de Da las instrucciones Laboratorio Presenta una La estructura Computadoras con Sistema operativo carpetas. indicando las actividades estructura debe incluir conexión a Internet gráfico para: Copia archivos a que abordan la creación electrónica con carpetas Cañón diferentes carpetas de la y organización de carpetas y Pantalla organizadas a) Creación de estructura creada. carpetas y archivos. archivos Software Mueve y cambia el nombre Guía y retroalimenta el en forma Prácticas (manejo de estructura de jerárquica tanto de archivos como de desarrollo de las carpetas y archivos) directorios carpetas en la estructura. actividades. aplicando un Instrumento de evaluación Elimina archivos y criterio crítico y formativa b) Organización de carpetas en la estructura y reflexivo archivos los recupera. Copia archivos Realiza búsqueda de un de diversas c) Ordena crítica y archivo. fuentes y los reflexivamente, organiza en la información de estructura acuerdo a creada. categorías jerarquías y relaciones Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 10 de 36
  • 11. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I PRÁCTICAS PRÁCTICA No.: 2 NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Edición de imágenes. TIEMPO: 3 horas UNIDAD(ES) 1 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 3) Organiza y edita archivos utilizando las herramientas de un sistema operativo gráfico. ACTIVIDADES EVIDENCIA DE CRITERIOS DE AMBIENTE DE CONTENIDOS DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS APRENDIZAJE APRENDIZAJE DE APRENDIZAJE DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS Herramientas del Crea un dibujo empleando Da las instrucciones Laboratorio Aplica las Utiliza las Computadoras con Sistema operativo líneas con diferente grosor indicando las actividades herramientas herramientas conexión a Internet gráfico para: y colores. a realizar para la para la edición y necesarias Cañón Agrega figuras creación y edición de creación de Pantalla para la geométricas. imágenes. archivos Software a) Creación de Usa las herramientas para Guía y retroalimenta el electrónicos de creación y Prácticas (edición de imágenes dar color. desarrollo de las imágenes con edición de imágenes) Modifica dimensiones y actividades. diferentes tipos imágenes de Instrumento de evaluación b) Edición de asigna giros a los objetos. de formato. acuerdo a los formativa imágenes Agrega texto. requerimientos Edita el dibujo empleando Utiliza las las herramientas de cortar, c) Expresa ideas y herramientas copiar, pegar, borrar. conceptos Guarda la imagen con para asignar mediante diferentes formatos. diferentes tipos representaciones de formato de gráficas imagen Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 11 de 36
  • 12. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I UNIDAD 2: INTERNET. COMPETENCIA PARTICULAR: Aplica servicios que brinda Internet en su ámbito académico RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP) 1) Diferencia servicios que ofrece Internet de acuerdo a los fines para los que fueron creados. TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 4 horas. CONTENIDOS DE ACTIVIDADES AMBIENTE DE EVIDENCIA DE CRITERIOS DE APRENDIZAJE APRENDIZAJE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS a) Servicios de Identifica las etapas de los Explica las cuatro etapas Laboratorio. Retoma el El reporte debe Computadoras con conexión Internet modelos explicados. de los Modelos para resultado de la incluir los siguientes a Internet Realiza búsquedas de búsqueda de información Fuera de investigación servicios: Cañón b) Modelos para información empleando (Gavilán y Big 6). aula. Pantalla para generar un • Correo búsqueda de alguno de los modelos, Da las instrucciones Software información sobre servicios que ofrece para desarrollar una reporte. electrónico Instructivos para elaborar Internet de acuerdo a su búsqueda de información • Foro de fichas de trabajo, c) Utiliza las uso y función. sobre servicios que discusión documentales oy/o tecnologías de Reconoce el uso y la ofrece Internet siguiendo • Comunidad bibliográficas y reportes. información y aplicación que puede tener uno de los modelos, virtual Instrumento de evaluación comunicación las comunidades virtuales como actividad de • Blog formativa para procesar y los foros de discusión en aprendizaje autónomo. • Wiki información de su vida académica. Comenta las manera crítica y aplicaciones que tienen • Buscadores reflexiva. las comunidades • Chat virtuales y los foros de • Mensajería discusión. rápida Precisa las indicaciones para elaborar un organizador o reporte Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 12 de 36
  • 13. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP) 2) Aplica servicios que ofrece Internet de acuerdo a su función. TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 8 horas. CONTENIDOS DE ACTIVIDADES AMBIENTE DE EVIDENCIA DE CRITERIOS DE APRENDIZAJE APRENDIZAJE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS a) Correo Utiliza las herramientas Muestra la función de los Laboratorio. Utiliza Internet Crea una Computadoras con conexión electrónico para editar y enviar los elementos de un correo para obtener cuenta de a Internet correos electrónicos. electrónico y el Fuera de información y correo Cañón b) Modelos para Busca en internet procedimiento para su aula. Pantalla establecer electrónico búsqueda de información aplicando envío. Software uno de los modelos de Solicita información comunicación Obtiene Prácticas (edición y envío de información: búsqueda. haciendo uso de uno de virtual a través de información a correos electrónicos, Se integra en la los modelos. diferentes través de los modelos de búsqueda, foros • Gavilán comunidad virtual Explica el uso y manejo servicios. modelos de de discusión, obtener académica. de los elementos de una búsqueda información y expresar • Big6 Participa en un foro de comunidad virtual y un ideas) Participa en discusión foro de discusión y los Instrumento de evaluación c) Comunidad virtual Foros de crea. formativa Abre, registra, discusión d) Foros de retroalimenta y cierra un académicos. discusión foro de discusión Se integra a la Coordina y retroalimenta comunidad las actividades. virtual e) Maneja las tecnologías de la académica. información y la comunicación para obtener información y expresar ideas. Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 13 de 36
  • 14. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I PRÁCTICAS PRÁCTICA No.: 1 NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Búsqueda de información y correo electrónico TIEMPO: 4 horas. UNIDAD(ES) 2 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 2) Aplica servicios que ofrece Internet de acuerdo a su función. ACTIVIDADES EVIDENCIA DE CRITERIOS DE AMBIENTE DE CONTENIDOS DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS APRENDIZAJE APRENDIZAJE DE APRENDIZAJE DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS a) Correo Realiza las actividades en el Da las instrucciones para Laboratorio Archivo El archivo debe Computadoras con electrónico laboratorio y las de aprendizaje la realización de las electrónico con la contener conexión a Internet autónomo propuestas por el actividades tanto en Fuera de información información de: Cañón profesor para: laboratorio como en la aula recabada • Texto Pantalla b) Modelos para Emplea un buscador para actividad de aprendizaje incluyendo las • Imágenes Software búsqueda de localizar información autónomo para: fuentes. • Sonido Prácticas (búsqueda de información: específica (texto, • Búsqueda de Creación y uso • Video información y correo imágenes, sonido, videos) información para del correo Envío de la electrónico) • Gavilán siguiendo uno de los abordar un tema electrónico con información a Instrumento de evaluación modelos y la guarda. específico a través archivo(s) través del formativa • Big6 Crea una dirección de de los modelos adjunto(s). correo correo electrónico detallados para ser electrónico c) Maneja las conforme a indicaciones. utilizada creado. Escribe correo(s) posteriormente. tecnologías de la electrónico(s) a su profesor • Creación de una información y la utilizando las herramientas dirección de correo comunicación de edición para electrónico. para obtener personalizarlos, • Uso del correo adjuntando la información electrónico. información y localizada. Guía y retroalimenta el expresar ideas. desarrollo de las actividades. Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 14 de 36
  • 15. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I PRÁCTICAS PRÁCTICA No.: 2 NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Foros de discusión y comunidades virtuales. TIEMPO: 4 horas. UNIDAD(ES) 2 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 2) Aplica servicios que ofrece Internet de acuerdo a su función ACTIVIDADES EVIDENCIA DE CRITERIOS DE AMBIENTE DE CONTENIDOS DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS APRENDIZAJE APRENDIZAJE DE APRENDIZAJE DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS a) Foros de Realiza las actividades en el Da las instrucciones para Laboratorio Uso de las Accesa a la Computadoras con discusión laboratorio y las de aprendizaje la realización de las herramientas de comunidad conexión a Internet autónomo propuestas por el actividades tanto en Fuera de la comunidad virtual Cañón profesor para: laboratorio como en la aula virtual para Pantalla b) Comunidades académica Usar las herramientas de actividad de aprendizaje manejo de Software virtual la comunidad virtual para autónomo para: información y Intercambia de Prácticas (foros de académicas. intercambiar información. • El uso de las comunicación. información discusión y comunidades Emitir opiniones y puntos herramientas de la colocada en la virtuales) c) Maneja las de vista en el foro de comunidad virtual comunidad Instrumento de evaluación discusión de la comunidad • Intercambio de Participa en el formativa tecnologías de la virtual. información a través foro de información y la Editar su información de la comunidad discusión para comunicación personal en la comunidad virtual virtual para compartirla con • Participación en expresar ideas para obtener sus compañeros. foros de discusión con respeto y información y • Personalización de de forma crítica expresar ideas. datos en las y reflexiva comunidades virtuales. Administra el foro y registra la participación. Guía y retroalimenta el desarrollo de las actividades. Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 15 de 36
  • 16. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I UNIDAD 3: PROCESADOR DE TEXTOS COMPETENCIA PARTICULAR: Elabora documentos con diferentes formatos mediante las herramientas del procesador de textos. RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP) 1) Identifica los elementos del ambiente del procesador de textos de acuerdo a su uso y función TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 2 horas. CONTENIDOS DE ACTIVIDADES AMBIENTE DE EVIDENCIA DE CRITERIOS DE APRENDIZAJE APRENDIZAJE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS Explora el ambiente del Explica y muestra el uso Laboratorio Representación Indica el uso y Computadoras con conexión a) Elementos del procesador de textos de las herramientas del gráfica del función de los a Internet ambiente del diferenciando cada procesador de textos. Fuera de ambiente del siguientes Cañón procesador de elemento para indicar su Precisa las indicaciones aula elementos: Pantalla procesador de textos uso y función en una para elaborar una • Cintas Software textos en la cual representación gráfica. representación gráfica. • Barras Instructivos para elaborar b) Sigue Utiliza las herramientas Elabora los ejercicios se detallen los • Bloques diferentes tipos de instrucciones y del procesador en el prácticos. usos y funciones • Herramientas esquemas y gráficos. procedimientos desarrollo de las Diseña y especifica la de sus • Botones de Instrumento de evaluación de manera prácticas actividad de aprendizaje elementos. acción formativa reflexiva, Realiza la actividad de autónomo que cumpla el • Regletas comprendiendo aprendizaje autónomo RAP. como cada uno propuesta por el profesor Guía y retroalimenta el de sus pasos desarrollo de las contribuye al prácticas. alcance de un objetivo. Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 16 de 36
  • 17. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP) 2) Aplica formato a documentos a través de las herramientas del procesador de textos. TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 14 horas. CONTENIDOS DE ACTIVIDADES AMBIENTE DE EVIDENCIA DE CRITERIOS DE APRENDIZAJE APRENDIZAJE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS A través del desarrollo de Muestra Laboratorio. Aplica las Utiliza Computadoras con conexión Herramientas del prácticas propuestas por el electrónicamente el herramientas de herramientas a Internet procesador de texto profesor: procedimiento que Fuera de diseño de página, de diseño y Cañón para: • Utiliza las permita aplicar las aula edición, revisión formato para: Pantalla herramientas para el herramientas para el y formato a un • Configurar Software diseño de la página. diseño da página, documento página Cuaderno de Prácticas a) Diseño de • Aplica formato a un edición, revisión y previamente • Edición (diseño de página, edición, página documento formato a un documento elaborado. • Referencias revisión y formato de un • Utiliza referencias para previamente elaborado • Formato de documento). b) Edición puntualizar Elabora los ejercicios Instrumento de evaluación caracteres c) Referencias información prácticos que conlleven • Formato de formativa • Presenta el texto sin al cumplimiento del RAP. párrafo d) Revisión Diseña y especifica la errores ortográficos y • Formato de e) Formato de gramaticales. actividad de aprendizaje texto. Realiza la actividad de autónomo que cumpla el texto • Ortografía y aprendizaje autónomo RAP. gramática f) Utiliza las propuesta por el profesor Guía y retroalimenta el tecnologías de desarrollo de las la información y prácticas. comunicación para procesar e interpretar información Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 17 de 36
  • 18. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I PRÁCTICAS PRÁCTICA No.: 1 NOMBRE DE LA PRÁCTICA: DISEÑO DE PÁGINA TIEMPO: 2 horas. UNIDAD(ES) 3 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 2) Aplica formato a documentos a través de las herramientas del procesador de textos. ACTIVIDADES EVIDENCIA DE CRITERIOS DE AMBIENTE DE CONTENIDOS DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS APRENDIZAJE APRENDIZAJE DE APRENDIZAJE DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS En un documento Da las instrucciones para Laboratorio Aplica diseño de El documento debe Computadoras con a) Diseño de página previamente elaborado: la realización de las página a un cumplir con los conexión a Internet • Configura el actividades que abordan documento siguientes Cañón b) Utiliza las documento incluyendo el uso de las elementos: Pantalla tecnologías de la márgenes, tamaño del herramientas en el Tamaño Software información y papel y orientación. diseño de página. Márgenes Prácticas (diseño de comunicación • Asigna un elemento en Guía y retroalimenta el Orientación página) para procesar e el encabezado y pie de desarrollo de las Encabezados Instrumento de evaluación interpretar página (texto y/o actividades. y pies formativa información imagen). • Pares • Aplica saltos de página • Impares y sección. Numeración Guardar el documento con Saltos las modificaciones, • Página asignando nuevo nombre • Sección y ubicación. Cerrar el documento y salir del programa Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 18 de 36
  • 19. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I PRÁCTICAS PRÁCTICA No.: 2 NOMBRE DE LA PRÁCTICA: EDICIÓN TIEMPO: 2 horas. UNIDAD(ES) 3 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 2) Aplica formato a documentos a través de las herramientas del procesador de textos. ACTIVIDADES EVIDENCIA DE CRITERIOS DE AMBIENTE DE CONTENIDOS DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS APRENDIZAJE APRENDIZAJE DE APRENDIZAJE DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS En un documento Da las instrucciones para Laboratorio Aplica Usa las Computadoras con Herramientas del previamente elaborado: la realización de las herramientas herramientas para: conexión a Internet procesador de textos • Copia, mueve y borra actividades que abordan para editar, Edición: Cañón para: párrafos. el uso de las insertar • Copiar Pantalla • Emplea las herramientas de edición, referencias, y • Borrar Software a) Edición herramientas de Referencia y revisión. generar revisión • Mover Prácticas (edición) deshacer y rehacer. Guía y retroalimenta el ortográfica y • Deshacer y Instrumento de evaluación b) Referencia • Utiliza la opción para desarrollo de las gramatical a un rehacer formativa buscar y reemplazar actividades. documento. • Búsqueda y palabras y/o frases. reemplazo c) Revisión • Aplica revisión Referencias ortográfica y gramatical. • Nota al pie d) Utiliza las Revisión tecnologías de la información y • Ortográfica comunicación para • Gramatical procesar e interpretar información Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 19 de 36
  • 20. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I PRÁCTICAS PRÁCTICA No.: 3 NOMBRE DE LA PRÁCTICA: FORMATO TIEMPO: 7 horas. UNIDAD(ES) 3 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 2) Aplica formato a documentos a través de las herramientas del procesador de textos. ACTIVIDADES EVIDENCIA DE CRITERIOS DE AMBIENTE DE CONTENIDOS DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS APRENDIZAJE APRENDIZAJE DE APRENDIZAJE DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS En un documento Da las instrucciones para Laboratorio Aplica El documento debe Computadoras con Herramientas del previamente elaborado: la realización de las herramientas cumplir con los conexión a Internet procesador de textos • Asigna tipo de fuente y actividades que abordan para asignar siguientes Cañón para asignar: espacio entre el uso de las formato a un elementos: Pantalla a) Formato caracteres herramientas de los documento. Formato de Software • Fuentes considerando el uso de contenidos de Caracteres Prácticas (formato) menú y de los iconos aprendizaje propuestos. • Fuente Instrumento de evaluación • Párrafo correspondientes. Guía y retroalimenta el • Espacio formativa b) Letra capital • Aplica alineación, desarrollo de las entre c) Numeración y interlineado, sangrías, actividades. caracteres viñetas tabuladores y Formato de d) Columnas espaciado a párrafos. Párrafo e) Bordes y • Emplea Letra capital. • Alineación sombreados • Integra parte de la información en • Interlineado f) Sigue • Sangrías instrucciones y columnas. • Resalta puntos • Espaciado procedimientos de Tabuladores importantes asignando manera reflexiva, numeración y/o viñetas Letra capital comprendiendo personalizadas. Columnas como cada uno de • Al título y/o subtítulos Numeración y sus pasos aplicar bordes, viñetas contribuye al sombreado y Bordes y alcance de un resaltado. sombreado objetivo. Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 20 de 36
  • 21. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP) 3) Inserta ilustraciones y tablas a documentos mediante las herramientas del procesador de textos. TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 9 horas. CONTENIDOS DE ACTIVIDADES AMBIENTE DE EVIDENCIA DE CRITERIOS DE APRENDIZAJE APRENDIZAJE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS En un documento ya Explica y muestra Laboratorio. Aplica las El documento debe Computadoras con conexión Herramientas del elaborado reproduce los electrónicamente el herramientas de cumplir con los a Internet procesador de textos procedimientos procedimiento que le Fuera de formato a siguientes Cañón para Insertar: correspondientes para permita agregar aula documentos para elementos: Pantalla a) Ilustraciones agregar ilustraciones y ilustraciones y tablas. integrar Imágenes Software tablas. Elabora los ejercicios ilustraciones y Formas Cuaderno de Prácticas b) Tablas Realiza la actividad de prácticos. tablas tanto en Gráfico Instrumento de evaluación c) Sigue aprendizaje autónomo Diseña y especifica la actividades de Objeto formativa propuesta por el profesor actividad de aprendizaje laboratorio como Texto artístico instrucciones y autónomo que cumpla el de aprendizaje Cuadro de procedimientos RAP. autónomo. texto de manera Guía y retroalimenta el Vínculos reflexiva, desarrollo de las comprendiendo actividades. como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 21 de 36
  • 22. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I PRÁCTICAS PRÁCTICA No.: 4 NOMBRE DE LA PRÁCTICA: INSERCIÓN DE ILUSTRACIONES TIEMPO: 3 horas. UNIDAD(ES) 3 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 3) Inserta ilustraciones y tablas a documentos mediante las herramientas del procesador de textos. ACTIVIDADES EVIDENCIA DE CRITERIOS DE AMBIENTE DE CONTENIDOS DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS APRENDIZAJE APRENDIZAJE DE APRENDIZAJE DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS En un documento Da las instrucciones para Laboratorio Aplica El documento debe Computadoras con Herramientas del previamente elaborado: la realización de las herramientas de contar con los conexión a Internet procesador de textos • Inserta imágenes desde actividades que abordan inserción de siguientes Cañón para Insertar: archivo y/o el uso de las ilustraciones a elementos Pantalla prediseñada. herramientas para documentos Imágenes Software a) Imágenes • Agregar texto artístico. insertar diversas • Desde Prácticas (inserción de • Agregar objetos, ilustraciones. archivo ilustraciones) formas, gráficos y Guía y retroalimenta el • Prediseñadas Instrumento de evaluación b) Objetos desarrollo de las formativa cuadros de texto de Formas acuerdo a la actividades. Gráfico c) Texto Artístico información. Objeto • Insertar notas al pie y Cuadro de d) Sigue referencias para texto instrucciones y fundamentar la Texto artístico procedimientos de información. Vínculos manera reflexiva, • Establecer vínculos dentro y fuera del comprendiendo documento. como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 22 de 36
  • 23. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I PRÁCTICAS PRÁCTICA No.: 5 NOMBRE DE LA PRÁCTICA: TABLAS TIEMPO: 3 horas. UNIDAD(ES) 3 DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS RAP(S) RELACIONADOS CON LA PRÁCTICA: 3) Inserta ilustraciones y tablas a documentos mediante las herramientas del procesador de textos. ACTIVIDADES EVIDENCIA DE CRITERIOS DE AMBIENTE DE CONTENIDOS DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS APRENDIZAJE APRENDIZAJE DE APRENDIZAJE DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS En un documento Da las instrucciones para Laboratorio Aplica El documento debe Computadoras con a) Herramientas del previamente elaborado: la realización de las herramientas de contar con tablas conexión a Internet procesador de • Inserta o dibuja tabla(s). actividades que abordan inserción de que reúnan las Cañón textos para el • Define tamaño de las el uso de las tablas a siguientes Pantalla diseño de tablas celdas. herramientas para el documentos características Software • Inserta y/o elimina filas, diseño de tablas Tamaño de Prácticas (tablas) b) Sigue columnas y celdas. Guía y retroalimenta el celda específico instrucciones y • Combina y divide desarrollo de las Celdas procedimientos de celdas. actividades. combinadas manera reflexiva, • Aplica bordes y tramas Celdas comprendiendo a celdas. divididas como cada uno de • Establece alineaciones Con bordes y sus pasos verticales y tramas contribuye al horizontales. Texto con alcance de un • Ordena datos de alineación: objetivo. acuerdo a criterios • Horizontal definidos por el tipo de • Vertical información. Texto ordenado Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 23 de 36
  • 24. Carrera: TODAS LAS DEL NIVEL MEDIO SUPERIOR Unidad de Aprendizaje: COMPUTACIÓN BÁSICA I UNIDAD 4: DISEÑADOR DE PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS COMPETENCIA PARTICULAR: Elabora presentaciones electrónicas a través de las herramientas del diseñador de presentaciones electrónicas. RESULTADO DE APRENDIZAJE PROPUESTO (RAP) 1) Identifica el entorno de trabajo del diseñador de presentaciones electrónicas de acuerdo a su uso y función. TIEMPO ESTIMADO PARA OBTENER EL RAP: 2 horas. CONTENIDOS DE ACTIVIDADES AMBIENTE DE EVIDENCIA DE CRITERIOS DE APRENDIZAJE APRENDIZAJE APRENDIZAJE EVALUACIÓN MATERIALES Y RECURSOS DE APRENDIZAJE SUSTANTIVAS DE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS Elementos del Atiende la descripción y Describe los elementos Laboratorio Representación Indica el uso y la Computadoras con conexión ambiente del explora el ambiente de que conforman el gráfica de la hoja función de los a Internet diseñador de trabajo. ambiente del diseñador electrónica de cálculo, siguientes Cañón especificando los elementos: Pantalla presentaciones Elabora una de presentaciones usos y funciones de Barras Software electrónicas. representación gráfica de electrónicas y propicia la Fuera de sus elementos. Bloques Instrumentos de Evaluación los elementos del ambiente exploración del software. aula. Herramientas Formativa. de trabajo del diseñador de Indica los requisitos que Botones de presentaciones deberá de cubrir la acción electrónicas. representación gráfica Regletas y del entorno de trabajo. guías Modelo Educativo Centrado en el Aprendizaje Plan 2008 Página 24 de 36