2. Hipervínculos
• Publicidad
• Isotipo
• Logotipo
• Isologo
• Eslogan
• Símbolos
• Archivos de imagen
• Archivos de audio
• Archivos de video
3. Publicidad
• La publicidad es una forma de comunicación comercial que intenta
incrementar el consumo de un producto o servicio a través de los
medios de comunicación.
• A través de la investigación, el análisis y estudio de numerosas
disciplinas, tales como la psicología, la sociología, la antropología,
la estadística, y la economía, que son halladas en el estudio de
mercado, se podrá desarrollar un mensaje adecuado para el
público.
• Cabe destacar que los términos publicidad y propaganda se usan
indistintamente en algunos países de habla española y se
intercambian. Sin embargo, la RAE define que la propaganda busca
la difusión de ideas políticas, sociales, morales y religiosas sin
objetivos directamente económicos.
4. Isotipo
• Isotipo se refiere a la parte,
generalmente , icónica o más
reconocible de la disposición
espacial en diseño de una marca, ya
sea corporativa, institucional o
personal. Es el elemento constitutivo
de un diseño de identidad, que
connota la mayor jerarquía dentro de
un proyecto y que a su vez delinea
el mapa connotativo para el diseño
del logotipo, así como la siguiente
aplicación de diseño en las
restantes etapas de un proyecto de
identidad corporativa, como la
aplicación en papelería, vehículos o
merchandising. La palabra isotipo
hace referencia a aquello que es
"igual al tipo".
5. Logotipo
• Un logotipo (coloquialmente
conocido en forma de
acortamiento, logo) es un
elemento gráfico que identifica a
una persona, empresa,
institución o producto. Los
logotipos suelen incluir símbolos
normalmente lingüísticos
claramente asociados a quienes
representan.
• Históricamente, los artesanos del
barro, del cristal, los canteros,
los fabricantes de espadas y
artilugios de hierro fino, los
impresores utilizaban marcas
para señalar su autoría. Los
reyes, además de firmar,
cruzaban los documentos
legales con un logotipo de su
creación, a mano o con un sello.
6. Isologo
• Un isologo, también
llamado isologotipo, son
signos tipográficos. Las
marcas que funcionan con el
símbolo gráfico únicamente
se conocen como isotipos, y
las que funcionan
únicamente con texto (que a
su vez hace las veces de
imagen gráfica), reciben el
nombre de logotipos (o
«logos»).
• Isologo, imagotipo, isotipo y
logotipo son las varias
tipologías posibles de marca
corporativa.
7. Eslogan
El eslogan o lema publicitario es una
frase corta y concisa que tiene
como finalidad reforzar la
publicidad de una marca o
producto al motivar su compra o
uso, al ayudar a diferenciarla de
la competencia, y al buscar su
posicionamiento en la mente del
consumidor.
Lema Publicitario:
“Destapa la felicidad” - Coca Cola
9. Archivos de imágenes
• Windows bitmap (.BMP) es el formato propio del programa, que
viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes
de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos.
Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de
calidad: la compresión RLE (Run-length encoding).
• JPEG (Joint Photographic Experts Group) es un algoritmo diseñado
para comprimir imágenes con 24 bits de profundidad o en escala de
grises. JPEG es también el formato de archivo que utiliza este
algoritmo para almacernar las imágenes comprimidas. JPEG sólo
trata imágenes fijas, pero existe un estándar relacionado llamado
MPEG para videos. El formato de archivos JPEG se abrevia
frecuentemente .jpg debido a que algunos sistemas operativos sólo
aceptan tres letras de extensión.
10. • GIF (Compuserve GIF) es un formato gráfico utilizado ampliamente en la
World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
El formato fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de un formato
de imagen en color para sus áreas de descarga de archivos, sustituyendo
su temprano formato RLE en blanco y negro. GIF llegó a ser muy popular
porque podía usar el algoritmo de compresión LZW (Lempel Ziv Welch)
para realizar la compresión de la imagen, que era más eficiente que el
algoritmo Run-length encoding (RLE) usado por los formatos PCX y
MacPaint. Por lo tanto, imágenes de gran tamaño podían ser descargadas
en un razonable periodo de tiempo, incluso con módems muy lentos.
• Hay también etiquetas que especifican el formato interno de
almacenamiento de la imagen: completas, por bandas o por secciones
rectangulares, lo cual permite a muchas aplicaciones optimizar los tiempos
de carga o leer únicamente la zona de interés de una imagen grande.
Un aspecto muy práctico del formato TIFF es que permite almacenar más
de una imagen en el mismo archivo.
Un mito que ha de desterrarse es la idea de que el formato TIFF no permite
comprimir las imágenes. No obstante, algunas cámaras fotográficas
digitales ofrecen la opción de grabar fotos en el formato TIFF, lo cual suele
entenderse como sin compresión.
El formato TIFF admite opcionalmente el sistema de compresión sin
pérdida de calidad, el conocido como LZW (Lempel-Ziv-Welch).
11. Archivos de audio
• MIDI son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos
Musicales). Se trata de un protocolo de comunicación serial
estándar que permite a los computadores, sintetizadores,
secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales
electrónicos comunicarse y compartir información para la
generación de sonidos.
• WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio file format, es un
formato de audio digital normalmente sin compresión de datos
desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para
almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a
diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión
es .wav.
12. • MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente
conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital
patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor
tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto
en ordenadores como en reproductores de audio portátil.
MP3 fue desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para
formar parte del estándar MPEG-1 y del posterior y más extendido MPEG-
2. Un MP3 creado usando una compresión de 128kbit/s tendrá un tamaño
de aproximadamente unas 11 veces menor que su homónimo en CD. Un
MP3 también puede comprimirse usando una mayor o menor tasa de bits
por segundo, resultando directamente en su mayor o menor calidad de
audio final, así como en el tamaño del archivo resultante.
• Windows Media Audio (WMA) es una tecnología de compresión de audio
desarrollada por Microsoft. En nombre puede usarse para referirse al
formato de archivo de audio o al códec de audio. Es software propietario
que forma parte de la suite Windows Media.
WMA consiste de cuatro códecs distintos. El códec WMA original, conocido
simplemente como WMA, fue concebido como competidor al MP3 y al
RealAudio. WMA Pro, un códec más moderno y avanzado, soporta audio
surround y de alta resolución. También existe un formate de compresión sin
pérdida, WMA Lossless, el cual comprime audio sin perder definición (el
WMA regular tiene compresión con perdida). Existe otra variación llamada
WMA Voice, enfocada en contenido hablado, aplica compresión y está
diseñado para tasas de bits muy bajas
13. Archivos de video
• AVI (siglas en inglés de Audio Video Interleave) es un formato
contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992. El
formato avi permite almacenar simultáneamente un flujo de datos
de video y varios flujos de audio. El formato concreto de estos flujos
no es objeto del formato AVI y es interpretado por un programa
externo denominado códec. Es decir, el audio y el video contenidos
en el AVI pueden estar en cualquier formato (AC3/DivX, u
MP3/Xvid, entre otros). Por eso se le considera un formato
contenedor.
• MPEG-1 es el nombre de un grupo de estándares de codificación
de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Pictures
Experts Group). MPEG-1 vídeo se utiliza en el formato Video CD.
La calidad de salida con la tasa de compresión usual usada en VCD
es similar a la de un cassette vídeo VHS doméstico. Para el audio,
el grupo MPEG definió el MPEG-1 audio layer 3 más conocido
como MP3.
14. • Mov es una instrucción en el lenguaje ensamblador de la mayoría de
procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre registros de
procesador o registro y memoria.
Adicionalmente mov también permite el uso de datos absolutos, como por
ejemplo mover el número 10 a un registro del procesador.
• Windows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da al
conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de
tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del
framework Windows Media.
WMV no se construye sólo con tecnología interna de Microsoft. Desde la
versión 7 (WMV1), Microsoft ha utilizado su propia versión no estandarizada
de MPEG-4. El vídeo a menudo se combina con sonido en formato
Windows Media Audio.
El formato WMV es reproducido por una amplia gama de reproductores,
como BS.Player, MPlayer o Windows Media Player, el último sólo disponible
en plataformas Windows y Macintosh (sin compatibilidad completa). En el
caso de reproductores ajenos a Microsoft, como por ejemplo el citado
MPlayer, es frecuente utilizar una implementación alternativa de los
formatos, como por ejemplo la de FFmpeg.