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Unidad 3
Crear un movimiento multidireccional
encadenando interpolaciones de movimiento.
Ejercicio paso a paso.


1 Importamos un Clip de Película.

2 También podemos dibujarlo y convertir nuestro dibujo en un
Clip de Película.




3 Situamos el Clip en el lado izquierdo del área de trabajo.




4 Hacemos clic con el botón derecho sobre el único fotograma
existente en este momento.


Luis Mario Velasco Ocejo 3°C Informática
5 Seleccionamos la opción Crear Interpolación de Movimiento.




6 Vamos al fotograma número 20 y pulsamos F6.




7 Observaremos que se crea la Animación de 20 fotogramas de
duración. En ese mismo fotograma (el 20) desplazamos el
símbolo al extremo derecho del escenario




Luis Mario Velasco Ocejo 3°C Informática
Ahora ya tenemos la interpolación base, en ella hemos
marcado únicamente la posición inicial y final del movimiento. Si
lo dejáramos así, el clip seguiría una línea recta.

  Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zig-zag con
un par de acciones muy sencillas, aprovechando el hecho de
tener la interpolación ya creada.



8 Hacemos clic con el botón izquierdo del ratón sobre el
fotograma 5.

   Comprobemos que el clip de película ya no está en el origen
si no que ya está "haciendo camino".



9 Desplacemos nuestro clip hacia arriba.




10 Hacemos ahora clic con el botón izquierdo del ratón sobre el
fotograma 10.




Luis Mario Velasco Ocejo 3°C Informática
11 Desplacemos nuestro clip hacia abajo.




Repite estos dos últimos pasos para los fotogramas 15 y 20 y
prueba la película oprimiendo F12.

   Como podemos comprobar, el clip se desplaza en línea
recta pero en varias direcciones distintas.




Luis Mario Velasco Ocejo 3°C Informática

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Crear un movimiento multidireccional encadenando interpolaciones de movimiento.

  • 1. Unidad 3 Crear un movimiento multidireccional encadenando interpolaciones de movimiento. Ejercicio paso a paso. 1 Importamos un Clip de Película. 2 También podemos dibujarlo y convertir nuestro dibujo en un Clip de Película. 3 Situamos el Clip en el lado izquierdo del área de trabajo. 4 Hacemos clic con el botón derecho sobre el único fotograma existente en este momento. Luis Mario Velasco Ocejo 3°C Informática
  • 2. 5 Seleccionamos la opción Crear Interpolación de Movimiento. 6 Vamos al fotograma número 20 y pulsamos F6. 7 Observaremos que se crea la Animación de 20 fotogramas de duración. En ese mismo fotograma (el 20) desplazamos el símbolo al extremo derecho del escenario Luis Mario Velasco Ocejo 3°C Informática
  • 3. Ahora ya tenemos la interpolación base, en ella hemos marcado únicamente la posición inicial y final del movimiento. Si lo dejáramos así, el clip seguiría una línea recta. Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zig-zag con un par de acciones muy sencillas, aprovechando el hecho de tener la interpolación ya creada. 8 Hacemos clic con el botón izquierdo del ratón sobre el fotograma 5. Comprobemos que el clip de película ya no está en el origen si no que ya está "haciendo camino". 9 Desplacemos nuestro clip hacia arriba. 10 Hacemos ahora clic con el botón izquierdo del ratón sobre el fotograma 10. Luis Mario Velasco Ocejo 3°C Informática
  • 4. 11 Desplacemos nuestro clip hacia abajo. Repite estos dos últimos pasos para los fotogramas 15 y 20 y prueba la película oprimiendo F12. Como podemos comprobar, el clip se desplaza en línea recta pero en varias direcciones distintas. Luis Mario Velasco Ocejo 3°C Informática