SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 11
REKAYASA WEB
Nim :1312511098
Nama Richard Iriandi
Kelompok : KU
Dosen : Andry Sunandar
Merupakan website generasi pertama, seluruh data
yang dibuat di dalam dan design dari web tersebut
ditentukan oleh admin. Terasa agak monoton, tidak
terlalu interaktif karena bersifat read only.
Jadi dalam penggunaan Web 1.0 ,kita hanya bisa untuk
membrowsing sesuatu. Web 1.0 juga mengharuskan
pengguna internet untuk masuk ke dalam website
tersebut dan melihat satu persatu konten di dalamnya
sehingga menjadi tidak praktis.
 Halaman statis, perubahan ataupun isinya tergantung
oleh pihak admin.
 Penggunaan framesets.
 Milik HTML ekstensi seperti dan tag diperkenalkan
pada awal perang browser.
 Online guestbook.
 GIF tombol, biasanya 88×31 piksel dalam ukuran web
browser dan mempromosikan produk lain.
 Pengguna akan mengisi formulir, dan setelah mereka
mengklik mengirimkan email klien akan mencoba
untuk mengirim email yang berisi formulir rincian.
Web 2.0 dikembangkan pada tahun 2004. Perkembangan dari Web 2.0
lebih pada penyajian konten dan tampilan di dalamnya. Web 2.0 lebih
bersifat interaktif dan sifatnya yang Read Write, sehingga
memudahkan dalam menambahkan materi, berkomentar ,dan lain-
lain. Ini juga dikarenakan sifatnya untuk share,collaborate dan
exploite.
Dalam web 2.0 user interface suatu situs web yang digunakan adalah
teknologi flex (aplikasi rich internet berbasis flash dari macromedia
yang sekarang adobe), lazlo(platform aplikasi flash open source) atau
menggunakan ajax secara intensif seperti gmail atau google map maka
situs itu bisa dikatakan merupakan situs tipe web 2.0, selain itu
aktivitas drag and drop, auto complete ,chat, voice itu juga karena
adanya dukungan Ajax. AJAX adalah penggabungan dari JavaScript dan
XML yang menekankan pada pengelolaan konten.
Dan gabungan aplikasi lainnya adalah HTML dengan yang dinamis.
XML digunakan untuk mendefinisikan format data. Dibawah ini
beberapa alplikasi dan teknik yang dipakai dalam pengembangan Web
2.0;
 Konten dinamis, user dapat membuat perubahan pada web.
 Mudah untuk memasukkan data atau mengambil data dari system.
 Berbasis web murni.
 Pengguna memiliki datanya sendiri pada situs.
 Pelaku utama Perusahaan Pengguna/Komunitas.
 Hubungan dengan server Client-server Peer to peer.
 Bahasa pemrograman penampil konten HTML XML.
 Pola hubungan penerbit-pengguna Searah Dua arah/ Interaktif.
 Pengelolaan konten Taksonomi/direktori Folksonomi/penanda/tag.
 Penayangan berbagai kanal informasi Portal RSS/Sindikasi.
 Hubungan antar pengakses Tidak ada Berjejaring.
 Sumber konten Penerbit/pemilik situs Pengguna.
Adalah generasi ketiga dari layanan internet berbasis web. Pertama kali
diperkenalkan pada tahun 2001, saat Tim Barners - Lee, penemu World
Wide Web, menulis sebuah artikel ilmiah yang menggambarkan Web
3.0 sebagai sebuah sarana bagi mesin untuk membaca halaman-
halaman Web. Hal ini berarti bahwa mesin akan memiliki kemampuan
membaca Web sama seperti yang manusia dapat lakukan sekarang ini.
Web 3.0 berhubungan dengan konsep Web Semantik, yang
memungkinkan isi web dinikmati tidak hanya dalam bahasa asli
pengguna, tapi juga dalam bentuk format yang bisa diakses oleh agen-
agen software. Beberapa ahli bahkan menamai Web 3.0 sebagai Web
Semantik itu sendiri.
Keunikan dari Web 3.0 adalah konsep dimana manusia dapat
berkomunikasi dengan mesin pencari. Kita bisa meminta Web untuk
mencari suatu data spesifik tanpa bersusah-susah mencari satu per
satu dalam situs-situs Web. Web 3.0 juga mampu menyediakan
keterangan-keterangan yang relevan tentang informasi yang ingin kita
cari, bahkan tanpa kita minta.
 Integrasi web kedalam produk Rumah tangga seperti TV,
Kulkas atau Jendala pintar atau home entertainment
contoh produk ini adalah Smart window dari samsung atau
Google Nexsus Q
 Semantic Web, Contoh dari penggunaan dari semantic web
adalah Knowledge graph di Google Search
 Natural language prosesing. Perintah menggunakan suara.
Contohnya adalah Siri, Voice Action Android atau Voice
search di Google
 Location based service dan personifikasi informasi. Web
tidak lagi memberikan informasi, namun solusi. Contoh
layanan ini adalah Layar dan Google.
 Komputer (dan web) yang bisa dipakai , Contoh dari
produk ini adalah Google glass.
No
. Perbandingan Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0
1 Perilaku pengguna Membaca Membaca dan
Menulis
Sebenarnya
memiliki hal yang
sama dengan versi
sebelumnya
namun terdapat
user berupa mesin
yang dapat
membaca isi dari
website.
2 Pelaku utama Perusahaan Pengguna/Komuni
tas
3 Hubungan dengan server Client-server Peer to peer
4 Bahasa pemrograman penampil
konten
HTML XML
5 Pola hubungan penerbit-
pengguna
Searah Dua arah/
Interaktif
6 Pengelolaan konten Taksonomi/direkto
ri
Folksonomi/penan
da/tag
7 Penayangan berbagai kanal
informasi
Portal RSS/Sindikasi
8 Hubungan antar pengakses Tidak ada Berjejaring
9 Sumber konten Penerbit/pemilik
situs
Pengguna
SCRUM adalah salah satu metode rekayasa perangkat
lunak dengan menggunakan prinsip-prinsip pendekatan
AGILE, yang bertumpu pada kekuatan kolaborasi tim,
incremental product dan proses iterasi untuk mewujudkan
hasil akhir.
Scrum bukanlah satu-satunya metode yang menggunakan
pendekatan AGILE. Metode SCRUM lebih berfokus kepada
project management yang memberikan kerangka kerja
bagaimana mengelola sebuah proyek yang berbasis AGILE.
Metode ini memberikan pola "ceromony" apa saja yang
harus dilaksanakan, "role" apa saja yang ada dalam SCRUM
termasuk tugas yang harus diperankannya dan masih
banyak hal lainnya
- Nokia
- IBM
- Google
- Siemens
- BBC
- Philips
Sebuah software yang memberikan pelayanan berbasis
data dan berfungsi menerima dari HTTP / HTTPS pada
klien yang dikenal dengan nama web browser dan untuk
mengirimkan kembali yang hasilnya dalam beberapa
halaman web.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Perkembangan teknologi web
Perkembangan teknologi webPerkembangan teknologi web
Perkembangan teknologi web
dadangdaelimi
 
Mengelola isi halaman web 2
Mengelola isi halaman web 2Mengelola isi halaman web 2
Mengelola isi halaman web 2
Eko Supriyadi
 
Mengelola isi halaman web 5
Mengelola isi halaman web 5Mengelola isi halaman web 5
Mengelola isi halaman web 5
Eko Supriyadi
 
RANGKUMAN TUGAS WEB DENY
RANGKUMAN TUGAS WEB DENYRANGKUMAN TUGAS WEB DENY
RANGKUMAN TUGAS WEB DENY
Deny_94
 
Mengelola isi halaman web1
Mengelola isi halaman web1Mengelola isi halaman web1
Mengelola isi halaman web1
Eko Supriyadi
 
Mengelola isi halaman web 4
Mengelola isi halaman web 4Mengelola isi halaman web 4
Mengelola isi halaman web 4
Eko Supriyadi
 

Mais procurados (20)

Perkembangan teknologi web
Perkembangan teknologi webPerkembangan teknologi web
Perkembangan teknologi web
 
Perkembangan teknologi web
Perkembangan teknologi webPerkembangan teknologi web
Perkembangan teknologi web
 
Tugas 1 rekweb
Tugas 1 rekwebTugas 1 rekweb
Tugas 1 rekweb
 
1110651065 risqy dwi.a
1110651065 risqy dwi.a1110651065 risqy dwi.a
1110651065 risqy dwi.a
 
Mengelola isi halaman web 2
Mengelola isi halaman web 2Mengelola isi halaman web 2
Mengelola isi halaman web 2
 
Tugas 1 rekweb
Tugas 1 rekwebTugas 1 rekweb
Tugas 1 rekweb
 
Tugas 1 rekayasa web 1412511519 - andhika desta permana
Tugas 1 rekayasa web   1412511519 - andhika desta permanaTugas 1 rekayasa web   1412511519 - andhika desta permana
Tugas 1 rekayasa web 1412511519 - andhika desta permana
 
Mengelola isi halaman web 5
Mengelola isi halaman web 5Mengelola isi halaman web 5
Mengelola isi halaman web 5
 
Perbedaan Web 1.0 & Web 2.0
Perbedaan Web 1.0 & Web 2.0Perbedaan Web 1.0 & Web 2.0
Perbedaan Web 1.0 & Web 2.0
 
Tugasrekwebbl
TugasrekwebblTugasrekwebbl
Tugasrekwebbl
 
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916
 
Tugas1 rekayasa web-1412510917
Tugas1 rekayasa web-1412510917Tugas1 rekayasa web-1412510917
Tugas1 rekayasa web-1412510917
 
Web 1.0 4.0
Web 1.0 4.0Web 1.0 4.0
Web 1.0 4.0
 
Ronald adriansyah
Ronald adriansyahRonald adriansyah
Ronald adriansyah
 
RANGKUMAN TUGAS WEB DENY
RANGKUMAN TUGAS WEB DENYRANGKUMAN TUGAS WEB DENY
RANGKUMAN TUGAS WEB DENY
 
Tugas Individu Rekayasa Web 0316
Tugas Individu Rekayasa Web 0316Tugas Individu Rekayasa Web 0316
Tugas Individu Rekayasa Web 0316
 
Mengelola isi halaman web1
Mengelola isi halaman web1Mengelola isi halaman web1
Mengelola isi halaman web1
 
TEKNOLOGI WEB
TEKNOLOGI WEBTEKNOLOGI WEB
TEKNOLOGI WEB
 
Mengelola isi halaman web 4
Mengelola isi halaman web 4Mengelola isi halaman web 4
Mengelola isi halaman web 4
 
Nur wihdatulhasanah 1210651077_tugas pbw
Nur wihdatulhasanah 1210651077_tugas pbwNur wihdatulhasanah 1210651077_tugas pbw
Nur wihdatulhasanah 1210651077_tugas pbw
 

Semelhante a Tugas 1 rekweb

Tugas 1 ( 1412510263 joko wijayanto)
Tugas 1 ( 1412510263   joko wijayanto)Tugas 1 ( 1412510263   joko wijayanto)
Tugas 1 ( 1412510263 joko wijayanto)
jokosingo
 
Html makalah destika
Html makalah destikaHtml makalah destika
Html makalah destika
aditamayahya
 
Mengelola isihalamanweb5 (ind)
Mengelola isihalamanweb5 (ind)Mengelola isihalamanweb5 (ind)
Mengelola isihalamanweb5 (ind)
Sayugo
 
Tugas pbw lia ririn pdf
Tugas pbw lia ririn pdfTugas pbw lia ririn pdf
Tugas pbw lia ririn pdf
liaririn
 
rangkuman pemograman web 3.0
rangkuman pemograman web 3.0rangkuman pemograman web 3.0
rangkuman pemograman web 3.0
rendy_yudistira
 
desain media interaktif desain media interaktif desain media interaktif desai...
desain media interaktif desain media interaktif desain media interaktif desai...desain media interaktif desain media interaktif desain media interaktif desai...
desain media interaktif desain media interaktif desain media interaktif desai...
MIlham52
 

Semelhante a Tugas 1 rekweb (20)

Tugas 1 rekayasa web
Tugas 1 rekayasa webTugas 1 rekayasa web
Tugas 1 rekayasa web
 
Tugas 1
Tugas 1Tugas 1
Tugas 1
 
Tugas rekayasa web 0316
Tugas rekayasa web 0316Tugas rekayasa web 0316
Tugas rekayasa web 0316
 
Tugas rekayasa web 0316
Tugas rekayasa web 0316Tugas rekayasa web 0316
Tugas rekayasa web 0316
 
Tugas 1 indv rekayasa web rangga
Tugas 1 indv rekayasa web ranggaTugas 1 indv rekayasa web rangga
Tugas 1 indv rekayasa web rangga
 
Presentation1 rekweb
Presentation1 rekwebPresentation1 rekweb
Presentation1 rekweb
 
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
 
Tugas 1 ( 1412510263 joko wijayanto)
Tugas 1 ( 1412510263   joko wijayanto)Tugas 1 ( 1412510263   joko wijayanto)
Tugas 1 ( 1412510263 joko wijayanto)
 
Html makalah destika
Html makalah destikaHtml makalah destika
Html makalah destika
 
Prasta adriansyah
Prasta adriansyahPrasta adriansyah
Prasta adriansyah
 
Mengelola isihalamanweb5 (ind)
Mengelola isihalamanweb5 (ind)Mengelola isihalamanweb5 (ind)
Mengelola isihalamanweb5 (ind)
 
Tugas 1
Tugas 1Tugas 1
Tugas 1
 
Tigas rekayasa web 1412510016
Tigas rekayasa web 1412510016Tigas rekayasa web 1412510016
Tigas rekayasa web 1412510016
 
Tugas pbw lia ririn pdf
Tugas pbw lia ririn pdfTugas pbw lia ririn pdf
Tugas pbw lia ririn pdf
 
materi 1 WEB.pptx
materi 1 WEB.pptxmateri 1 WEB.pptx
materi 1 WEB.pptx
 
rangkuman pemograman web 3.0
rangkuman pemograman web 3.0rangkuman pemograman web 3.0
rangkuman pemograman web 3.0
 
desain media interaktif desain media interaktif desain media interaktif desai...
desain media interaktif desain media interaktif desain media interaktif desai...desain media interaktif desain media interaktif desain media interaktif desai...
desain media interaktif desain media interaktif desain media interaktif desai...
 
Tugas01
Tugas01Tugas01
Tugas01
 
Makalah html5
Makalah html5Makalah html5
Makalah html5
 
web 2.0
web 2.0web 2.0
web 2.0
 

Último

Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
novibernadina
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
IvvatulAini
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
dpp11tya
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
JarzaniIsmail
 

Último (20)

vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptxRegresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 

Tugas 1 rekweb

  • 1. REKAYASA WEB Nim :1312511098 Nama Richard Iriandi Kelompok : KU Dosen : Andry Sunandar
  • 2. Merupakan website generasi pertama, seluruh data yang dibuat di dalam dan design dari web tersebut ditentukan oleh admin. Terasa agak monoton, tidak terlalu interaktif karena bersifat read only. Jadi dalam penggunaan Web 1.0 ,kita hanya bisa untuk membrowsing sesuatu. Web 1.0 juga mengharuskan pengguna internet untuk masuk ke dalam website tersebut dan melihat satu persatu konten di dalamnya sehingga menjadi tidak praktis.
  • 3.  Halaman statis, perubahan ataupun isinya tergantung oleh pihak admin.  Penggunaan framesets.  Milik HTML ekstensi seperti dan tag diperkenalkan pada awal perang browser.  Online guestbook.  GIF tombol, biasanya 88×31 piksel dalam ukuran web browser dan mempromosikan produk lain.  Pengguna akan mengisi formulir, dan setelah mereka mengklik mengirimkan email klien akan mencoba untuk mengirim email yang berisi formulir rincian.
  • 4. Web 2.0 dikembangkan pada tahun 2004. Perkembangan dari Web 2.0 lebih pada penyajian konten dan tampilan di dalamnya. Web 2.0 lebih bersifat interaktif dan sifatnya yang Read Write, sehingga memudahkan dalam menambahkan materi, berkomentar ,dan lain- lain. Ini juga dikarenakan sifatnya untuk share,collaborate dan exploite. Dalam web 2.0 user interface suatu situs web yang digunakan adalah teknologi flex (aplikasi rich internet berbasis flash dari macromedia yang sekarang adobe), lazlo(platform aplikasi flash open source) atau menggunakan ajax secara intensif seperti gmail atau google map maka situs itu bisa dikatakan merupakan situs tipe web 2.0, selain itu aktivitas drag and drop, auto complete ,chat, voice itu juga karena adanya dukungan Ajax. AJAX adalah penggabungan dari JavaScript dan XML yang menekankan pada pengelolaan konten. Dan gabungan aplikasi lainnya adalah HTML dengan yang dinamis. XML digunakan untuk mendefinisikan format data. Dibawah ini beberapa alplikasi dan teknik yang dipakai dalam pengembangan Web 2.0;
  • 5.  Konten dinamis, user dapat membuat perubahan pada web.  Mudah untuk memasukkan data atau mengambil data dari system.  Berbasis web murni.  Pengguna memiliki datanya sendiri pada situs.  Pelaku utama Perusahaan Pengguna/Komunitas.  Hubungan dengan server Client-server Peer to peer.  Bahasa pemrograman penampil konten HTML XML.  Pola hubungan penerbit-pengguna Searah Dua arah/ Interaktif.  Pengelolaan konten Taksonomi/direktori Folksonomi/penanda/tag.  Penayangan berbagai kanal informasi Portal RSS/Sindikasi.  Hubungan antar pengakses Tidak ada Berjejaring.  Sumber konten Penerbit/pemilik situs Pengguna.
  • 6. Adalah generasi ketiga dari layanan internet berbasis web. Pertama kali diperkenalkan pada tahun 2001, saat Tim Barners - Lee, penemu World Wide Web, menulis sebuah artikel ilmiah yang menggambarkan Web 3.0 sebagai sebuah sarana bagi mesin untuk membaca halaman- halaman Web. Hal ini berarti bahwa mesin akan memiliki kemampuan membaca Web sama seperti yang manusia dapat lakukan sekarang ini. Web 3.0 berhubungan dengan konsep Web Semantik, yang memungkinkan isi web dinikmati tidak hanya dalam bahasa asli pengguna, tapi juga dalam bentuk format yang bisa diakses oleh agen- agen software. Beberapa ahli bahkan menamai Web 3.0 sebagai Web Semantik itu sendiri. Keunikan dari Web 3.0 adalah konsep dimana manusia dapat berkomunikasi dengan mesin pencari. Kita bisa meminta Web untuk mencari suatu data spesifik tanpa bersusah-susah mencari satu per satu dalam situs-situs Web. Web 3.0 juga mampu menyediakan keterangan-keterangan yang relevan tentang informasi yang ingin kita cari, bahkan tanpa kita minta.
  • 7.  Integrasi web kedalam produk Rumah tangga seperti TV, Kulkas atau Jendala pintar atau home entertainment contoh produk ini adalah Smart window dari samsung atau Google Nexsus Q  Semantic Web, Contoh dari penggunaan dari semantic web adalah Knowledge graph di Google Search  Natural language prosesing. Perintah menggunakan suara. Contohnya adalah Siri, Voice Action Android atau Voice search di Google  Location based service dan personifikasi informasi. Web tidak lagi memberikan informasi, namun solusi. Contoh layanan ini adalah Layar dan Google.  Komputer (dan web) yang bisa dipakai , Contoh dari produk ini adalah Google glass.
  • 8. No . Perbandingan Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0 1 Perilaku pengguna Membaca Membaca dan Menulis Sebenarnya memiliki hal yang sama dengan versi sebelumnya namun terdapat user berupa mesin yang dapat membaca isi dari website. 2 Pelaku utama Perusahaan Pengguna/Komuni tas 3 Hubungan dengan server Client-server Peer to peer 4 Bahasa pemrograman penampil konten HTML XML 5 Pola hubungan penerbit- pengguna Searah Dua arah/ Interaktif 6 Pengelolaan konten Taksonomi/direkto ri Folksonomi/penan da/tag 7 Penayangan berbagai kanal informasi Portal RSS/Sindikasi 8 Hubungan antar pengakses Tidak ada Berjejaring 9 Sumber konten Penerbit/pemilik situs Pengguna
  • 9. SCRUM adalah salah satu metode rekayasa perangkat lunak dengan menggunakan prinsip-prinsip pendekatan AGILE, yang bertumpu pada kekuatan kolaborasi tim, incremental product dan proses iterasi untuk mewujudkan hasil akhir. Scrum bukanlah satu-satunya metode yang menggunakan pendekatan AGILE. Metode SCRUM lebih berfokus kepada project management yang memberikan kerangka kerja bagaimana mengelola sebuah proyek yang berbasis AGILE. Metode ini memberikan pola "ceromony" apa saja yang harus dilaksanakan, "role" apa saja yang ada dalam SCRUM termasuk tugas yang harus diperankannya dan masih banyak hal lainnya
  • 10. - Nokia - IBM - Google - Siemens - BBC - Philips
  • 11. Sebuah software yang memberikan pelayanan berbasis data dan berfungsi menerima dari HTTP / HTTPS pada klien yang dikenal dengan nama web browser dan untuk mengirimkan kembali yang hasilnya dalam beberapa halaman web.