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Televisión Digital e
Inclusión Social
en Latinoamérica y
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Posibilidades de Cambios Sociales
Dra. Cosette Castro

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
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


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Contacto: cosettecastro@hotmail.com

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TV Digital e Inclusión Social

  • 1. Televisión Digital e Inclusión Social en Latinoamérica y Caribe Posibilidades de Cambios Sociales Dra. Cosette Castro Coordinadora del GT Contenidos Digitales Interativos Plan eLAC 2010 Profesora Posgrado en Comunicación – UCB - Brasil cosettecastro@hotmail.com
  • 2.  Desde una perspectiva latinoamericana y caribeña de los estudios e investigaciones en comunicación  Desde la inclusión social y digital  Desde la información y la comunicación como derecho humano  Desde la Comunicación – a partir del pensamiento complejo (Morin) y de la transdisciplinaridad(Barbero y Morin). Es decir, desde el diálogo entre las distintas ciencias para comprender los cambios Desde donde hablo
  • 3. Estamos en el estadio del puente, pasando del mundo analógico al digital
  • 4. Vivimos un momento de cambio del mundo analógico para el digital  No es solamente un cambio tecnológico, pero un cambio de habilidades, oficios, de cultura, de comportamiento que exigen nuevos estudios  Más que nuevos equipos, hay cambios importantes en la subjetividad de la gente  Estamos viviendo el momento de cambio de la primera comunicación – lineal, del imagen congelado  Para una otra, no lineal – que es la segunda comunicación (Vizer)  Y además ocurre entre distintas plataformas  Para empezar…
  • 6.  Desafíos:  Desarrollo de políticas públicas para televisión digital interactiva y multiplataformas Infra-estructura de redes Torres de transmisión (conjuntas para TVs publicas) Actualización de la legislación sobre comunicación y telecomunicaciones Capacitación de profesionales y profesores Nuevas investigaciones – nuevas narrativas Desarrollo de aplicaciones, contenidos y servicios digitales interactivos       Cambios en Latinoamérica
  • 7.  Innovación - comprendida más allá del aspecto tecnológico, pero como un tema que incluye la educación, la cultura y la comunicación Retos: pensar el todo y no solo las partes; desafiarse a uno mismo, investigar nuevas áreas, plantear proyectos con varias plataformas y ciencias Nuevos conceptos
  • 8.  Replantear los conceptos que utilizamos  Usuarios: es el que usa (diccionario de latín), no  Consumidores: somos consumidores solamente  Somos sujetos, actores sociales, ciudadanos aquel que se apropia algunas veces al día; no todo el tiempo Nuevos conceptos 2
  • 9.  contenidos digitales - Todo material de  Plataforma tangible – todo dispositivo que  Plataforma intangible – internet, que nos audio, video, texto y datos que circulan en internet a través de distintos dispositivos tecnológicos logramos tocar, que tienen materialidad permite circular contenidos digitales en tiempo real (o no) Nuevos conceptos 3
  • 10. Bidireccionalidad Campo de la Producción (empresa) Campo de la Recepción (audiencias) Contenidos Digitales Interactivos - imágenes, sonidos, textos y datos
  • 11.     Interactividad TVDT con o sin interactividad Si tiene interactividad, qué niveles es posible utilizar (hay por lo menos 3 niveles: baja, mediana, alta)  Saber si esa interactividad ocurre en el soporte televisivo (control) o por los celulares ( mirada colectiva, con interacción gratuita individualizada) – si hay uso de otras pantallas  Multiprogramación Si es ofrecida en alta definición (dos sub canales) Si es ofrecida en definición estándar (de cuatro a ocho subcanales)   Interactividad y Multiprogramación
  • 12.  Multiprogramación – 01 canal + hasta 08 subcanales (01 HDTV y demás SDTV) EBC • EBC • Red Nacional de Notícias (RNP) • Servicios • Canal de la Cultura MEC • • • • TV Escuela Canal del Profesor Canal de la Salud Canal Inovación Ej. Canales públicos en Brasil
  • 13. Minicom • TV Comunitaria • 01 Canal Ciudadanía • 01 Canal Ciudadanía • TV Justicia Legislativo • • • • 01 01 01 01 Canal Canal Canal Canal TV TV TV TV Cámara Cámara Senado Senado Nuevos canales de TV pública
  • 14.  Tipos de Pantallas para Mirar Televisión  Fijas – espacio privado (casa), espacios públicos (bares, clubes, escuelas)  Móviles – situación de movilidad y de temporalidad (tipo: restricta o amplía y tiempo de atención: cola de un banco, atasco, metro, autobús) ? Cuando avisas que hay interactividad? ? En que parte de la Pantalla? Desde qué lugar, el sitio de mirada
  • 15.  Tipos de Pantallas para Mirar Televisión  Portátiles – ( pueden ser miradas desde cualquier sitio) y desde distintos soportes: TVDT portátil,  TVDT a través de las computadoras  TVDT, a través de los celulares – caso ISDB-T, oferta gratuita de canales y contenidos interactivos  Desde qué lugar, el sitio de mirada cambia
  • 16.  Tipos de Mirada   Si es individual Si es individual, pero compartida en las redes sociales (comentario subido a la red - Facebook) Si es colectiva presencial Si es colectiva virtual, con personas mirando desde varios sitios (con comentarios en la red o por mensajes de celular) El objetivo del programa – que va determinar el tipo de mirada     Tamaño de las telas  Pequeñas, grandes, gigantes (fiestas públicas) Tipos de Mirada
  • 17. Telediário de Rede Globo – Minas Gerais Pantallas muy amplias
  • 18. Sugerencias (sobre temas que aparecerán en los próximos programas/ los entrevistados/ el abordaje)  Inclusión de Datos / Inclusión de Texto - Servicios  Formas de Participación
  • 19. Preguntas (programas de entrevista)  Respuestas (programas de juegos)  Comentarios (sobre la calidad del programa o de las preguntas o sobre un entrevistado)  Formas de Participación 2
  • 20.  Televisión Digital Interactiva es Híbrida  Se apropia del modelo analógico, como las rutinas de captación, producción, edición Copia lenguajes, narrativas y estéticas utilizadas en la TV analógica Copia narrativas del cine y de la 3ª. Dimensión (3D) Se apropia de la interactividad de las computadoras oferta de recursos interactivos Utiliza recursos de mail y de internet a través del control remoto Cuanto más camadas de ofertas y caminos interactivos, más cara la producción      Sobre los Formatos
  • 21. Broadcasting – soluciones basadas en video  Televisión abierta – simultaneidad – socialización  TVD terrestre – gratuidad  Computadora – soluciones basadas en texto – cae la red – mirada individual  Televisión no es computadora
  • 22.  Son necesarios nuevos tipos de guiones (storyboards) voltados para distintos niveles interactivos para los programas de ficción y realidad. (guiones con tres columnas: espacio para el video, para el sonido y para los textos. También podrá ser ofrecido en cuatro columnas: divididos en espacio para el vídeo, audio, texto e niveles interactivos.  Para ser asistidos en los subcanales (multiprogramación), a través de distintos soportes  Guiones Digitales
  • 23. Gracias a tod@s. Contacto: cosettecastro@hotmail.com