SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 19
Baixar para ler offline
Jaringan Komputer (II2230)
pertemuan minggu ke : 1
Introduction
oleh :
Dr Ing Ir Suhardi, MT MM ERMCP
I Putu Agus Eka Pratama, ST MT
Sekolah Teknik Elektro dan Informatika (STEI)
Institut Teknologi Bandung (ITB)
2013
Aturan Perkuliahan
Total pertemuan 15 minggu (13 minggu perkuliahan, 2 minggu UTS
UAS). 1 minggu = 2 x pertemuan.
Ada 2 tugas :
1. Implementasi Deep Packet Inspection.
2. Pemilihan salah satu dari 3 topik (OTT, QoS, security). 1 topik
maksimal 10 kelompok.
Implementasi dan perkuliahan menggunakan sistem operasi Linux dan
open source software. Silahkan copy di lab riset INS (labtek 8 lt 4)
atau unduh dari http://kambing.ui.ac.id/iso memanfaatkan intranet ITB
(inherent).
Materi untuk setiap pertemuan tertera di silabus.
Nilai = tugas + UTS + UAS + keaktifan.
Tujuan Perkuliahan
Melalui perkuliahan ini, diharapkan mahasiswa/i mampu
memahami dan mengimplementasikan jaringan
komputer sesuai studi kasus yang ada, memanfaatkan
sistem operasi Linux dan aplikasi – aplikasi open
source.
Selain itu, diharapkan juga mahasiswa/i mampu untuk ;
1. Membangun aplikasi terkait dengan OTT.
2. Membangun aplikasi terkait dengan manajemen QoS.
3.Membangun aplikasi terkait dengan manajemen
keamanan jaringan komputer.
Referensi
Buku (slide + video silahkan copy) :
Dar Lin, Y., Hwang, R.H., Baker, F. Computer Network An Open Source
Approach. 2011 (pustaka utama)
Forouzan, Data Communication and Networking, 5th ed., McGraw-Hill
Science/Engineering/Math, 2012
(pustaka utama)
Tanenbaum and Wetherall, Computer Networks, 5th ed., Prentice Hall,
2010 (pustaka alternatif)
Paper/Jurnal Ilmiah (silahkan copy) :
Bubble, D. (2012) : Introduction to Telco OTT Service. Disruptive
Analysis. USA. (pustaka utama)
Solano Tech. (2009) : Service Provider, Over The Top Is Good For You.
Solano Tech. USA. (pustaka utama)
Mobile Square. (2012) : Over The Top (OTT) Service : How Operator
Can Overcome The Fragmentation of
Communication. Tyntec. USA. (pustaka utama).
Definisi, Syarat Sebuah Jaringan Komputer
Definisi :
A shared platform through which a large number of users and
applications communicate with each other.
Sebuah platform untuk saling berbagi (data, resource software
hardware) dengan beragam pengguna dan aplikasi, yang saling
berkomunikasi satu sama lain.
(Yin Dar Lin).
Syarat :
1. Ada minimal 2 komputer yang saling terhubung satu sama lain.
Komputer tidak harus komputer desktop. Koneksi dapat wired,
wireless, atau kombinasi keduanya.
2. Ada pengguna.
3. Ada data, informasi yang dipertukarkan di dalamnya.
4. Ada pemakaian bersama software, hardware.
Sifat Jaringan Komputer
Scalability :
Jaringan komputer dapat disesuaikan dengan kebutuhan, dapat
berkembang, menghiangkan batasan geografis/fisik.
Resource sharing :
Pemakaian bersama (berbagi) resource (sumber daya) software
hardware.
Connectivity :
Mudah terhubung dan dihubungkan. Dalam sekumpulan node, link,
graph. Memanfaatkan device : router, switch, hub, wired, wireless.
Reliability :
Jaringan komputer dapat diukur perfomansinya, kehandalan suatu
jaringan.
Prinsip Dasar/Underlying Principle
4 prinsip dasar (underlying principle) di dalam jaringan komputer :
1. Ukuran performansi (performance measure).
Dibahas di slide selanjutnya.
2. Operasi pada control plane.
Operasi untuk mengontrol paket data--> routing (memetakan
kemana paket akan dikirim), forwarding (proses pengiriman
paket).--> paket disetujui (apply) untuk diforwarding secara
berkala.
3. Operasi pada Data Plane.
Operasi pada data --> menyetujui (apply) semua paket untuk di
forwarding secepatnya.
Forwarding, classification, deep packet inspection, error control,
traffic control, quality of service.
4. Interoperability.
Dibahas di slide selanjutnya.
Performance Measure
Ukuran performansi suatu jaringan komputer --> bandwith,
throughput.
Bandwith -->lebar pita/jumlah maksimum data yg dapat ditangani
oleh sistem.
Offered load/input traffic --> ukuran sibuk tidaknya suatu jaringan,
Throughput/output traffic --> bandwith sebenarnya.
Suatu bandwith sebesar 16kbps, suatu file yang akan diunduh
sebesar 64kb, maka waktu yang diperlukan = 64kb/16kbps = 4s.
Jika ternyata waktu yang dperlukan 8s, maka throughput = 64kb/8s
= 8 kbps.
Latency : node (host, gateway), link (point to point, broadcast),
path (routed, swithced).
Interoperability
Chipset, hardware, yang digunakan pada jaringan komputer
umumnya berasal dari banyak vendor.
Agar semua hardware dapat saling berkomunikasi dgn baik, ada 2
solusi :
1. Beli hadrware dari 1 vendor
2. Beli hardware dari beragam vendor dgn adanya protokol yang
mendukung interoperability.
Interoperability --> plug and play device dari beragam vendor,
sehingga dapat berkomunikasi satu sama lain.
Standar protocol --> standarisasi protokol yang akan digunakan di
dalam jaringan.
Protokol --> aturan yang mengatur komunikasi di dalam jaringan.
--> next slide.
Protokol
Protokol --> Seperangkat aturan yang mengatur tata komunikasi di
dalam jaringan komputer. --> protokol harus ada standarisasi
(misal ISO) --> mendesain + membuat protokol? --> ilmu
rekayasa protokol --> salah satu bagian berkaitan dgn algoritma.
Tidak semua algoritma pada control plane dan data plane
distandarisasi, tapi semua implementasi bergantung pada
desain --> contoh : Djikstra algorithm.
.
Control protocol --> menempatkan control data di header pada
protocol message untuk membantu operasi pada control plane.
Layered protokol --> protocol stack terdiri atas sekumpulan layer
protokol. Setiap protokol pada layer berbeda dapat
berkomunikasi melalui send dan recv.
7 Layer OSI
OSI = Open System Interconnection. --> oleh ISO (International
Standard Organization).
Mencakup (bawah ke atas) :
1.Physical layer (bits) --> semua media transmisi, pensinyalan, topologi,
sinkronisasi.
2.Data link layer (frame) --> mengumpulkan bit – bit pada physical link
menjad frame.
3.Network layer (packet) --> mendefinisikan alamat IP, header paket.
4.Transport layer (segmen) --> memecah data ke dalam paket (segmen),
ACK, menyusun kembali paket.
5.Session layer (data) --> mendefinisikan pembuatan, pemeliharaan, dan
penghapusan koneksi. Juga proses resolusi (resolv) nama.
6.Presentation layer (data) --> mempresentasikan/translasi data yang
akan ditransmisi oleh aplikasi ke dalam format yang sesuai.
7.Application layer (data) --> Antar muka aplikasi dan pengguna,
mengatur aplikasi --> protokol : HTTP, FTP, SMTP, NFS.
4 Layer TCP/IP
4 layer TCP/IP adalah perbaikan dari kekurangan yang dimiliki oleh 7
layer OSI.
Mencakup (bawah ke atas) :
1.Network access layer --> sama seperti layer 1 dan 2 di OSI (Physical,
Data Link).
2.Internet layer --> sama seperti layer 3 di OSI (Network).
3.Transport layer --> sama seperti layer 4 di OSI (Transport).
4. Application layer --> sama seperti layer 5,6,7 di OSI (Session,
Presentation. Application).
Sumber gambar :
http://www.sis.pitt.edu/~icucart/networking_basics/4LayersofTCPIPModel.html
http://dendyfuadin71.blogdetik.com/2009/10/07/7-lapisan-osi-dan-4-layer-tcpip/
Arsitektur Internet
Solusi - solusi untuk konektivitas :
1. Routed or switched?
Switching lebih cepat dibandingkan routing.
Routing --> memilih jarak tercepat/terbaik.
Routing :
stateless (router tidak menyimpan informasi untuk melacak paket),
connectionless (semua paket dirutekan langsungtanpamembuat
koneksi baru).
2. End to end atau hop by hop?
End to end -->dari awal/asal hingga akhir/tujuan.
hop by hopn --> hop = langkah --> routing dilakukan secara hop by hop.
3.Bagaimana mengatur tugas (task) untuk menyediakan dan merawat
konektivitas?
4 layer TCP/IP :
Physical layer --> PP, ethernet, wireless, DSL, XDSL, OC3.
network layer (IP) --> ARP, RARP, IP, ICMP, BOOTP.
Transport layer --> OSFP, TCP, UDP.
Application layer --> Telnet, SMTP, RPC, HTTP, FTP, RIP, NFS.
Struktur Paket Data Pada Web Server (1)
Struktur paket data pada web server (4 bagian) :
Struktur Paket Data Pada Web Server (2)
Sumber gambar :
Yin Dar Lin : Computer Network, an Open Source Approach
Penjelasan :
A = Incoming packet dengan user req.
B = TCP ACK untuk packet A
C = Web resp ke req embedded di A
D = TCP ACK dikembalikan dari user ke packet C
Ch = chapter (bab) pembahasan materi kuliah.
Urutan langkah :
Client mengirimkan paket berisi informasi alamat web server tujuan dan
halaman yang ingin diakses --> paket diforward oleh router ke web
server --> paket diterima oleh NIC di web server --> decode signal ke
data (ch 2) --> masuk ke IP module (ch 4) --> pemrosesan di dalam
struktur data socket + proses oleh TCP (proses A, B, C, D, ch 3-8) -->
respond berhasil ditampilkan ke user melalui halaman web. Beberapa
proses akan dijelaskan lebih rinci di materi selanjutnya.
Struktur Paket Data Pada Gateway (1)
Struktur paket data pada gateway :
Struktur Paket Data Pada Gateway (2)
Sumber gambar :
Yin Dar Lin : Computer Network, an Open Source Approach
Penjelasan :
Gateway (atau router) --> memforward/memfilter paket2 di internet (atau
di antara internet dan intranet).
Ch = chapter (bab materi selanjutnya).
Urutan langkah :
Paket diterima dari internet/intranet --> masuk ke NIC --> verifikasi
correctness --> cek tabel routing (ch 6) --> cek keamanan (misal via
snort) --> menyediakan fitur NAT --> paket disisipkan di dalam modul
pre routing --> daemon mengirimkan paket kembali ke output chain.
Pembahasan lebih rinci setiap tahap di bab selanjutnya.
Implementasi di Linux dan Open Source
Pengujian :
Client daemon, server daemon, interface driver, device controller.
Panduan :
Install linux --> install aplikasi/paket yang diperlukan (gunakan
intranet/inherent ITB ke server UI) --> uji.
Silahkan memanfaatkan lab riset INS (labtek 8 lt 4) untuk belajar.
Output :
Mahasiswa/i dapat mengetahui praktek dari konsep/teori yang dijelaskan
di bab ini, memanfaatkan sistem operasi linux dan aplikasi – aplikasi
open source.
Selesai...

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Determinan hasil dekomposisi dengan cara crout pada matriks bujur sangkar
Determinan  hasil dekomposisi dengan cara crout pada matriks bujur sangkarDeterminan  hasil dekomposisi dengan cara crout pada matriks bujur sangkar
Determinan hasil dekomposisi dengan cara crout pada matriks bujur sangkar
BAIDILAH Baidilah
 
Metode numerik pada persamaan diferensial (new)
Metode numerik pada persamaan diferensial (new)Metode numerik pada persamaan diferensial (new)
Metode numerik pada persamaan diferensial (new)
Khubab Basari
 
Metode pencarian heuristik
Metode pencarian heuristikMetode pencarian heuristik
Metode pencarian heuristik
Baguss Chandrass
 
BAB 2 : KALIMAT BERKUANTOR
BAB 2 : KALIMAT BERKUANTORBAB 2 : KALIMAT BERKUANTOR
BAB 2 : KALIMAT BERKUANTOR
Mustahal SSi
 
Teori bahasa otomata pertemuan 3
Teori bahasa otomata pertemuan 3Teori bahasa otomata pertemuan 3
Teori bahasa otomata pertemuan 3
nhiyabelle
 

Mais procurados (20)

Metode numerik persamaan non linier
Metode numerik persamaan non linierMetode numerik persamaan non linier
Metode numerik persamaan non linier
 
Determinan hasil dekomposisi dengan cara crout pada matriks bujur sangkar
Determinan  hasil dekomposisi dengan cara crout pada matriks bujur sangkarDeterminan  hasil dekomposisi dengan cara crout pada matriks bujur sangkar
Determinan hasil dekomposisi dengan cara crout pada matriks bujur sangkar
 
Metode numerik pada persamaan diferensial (new)
Metode numerik pada persamaan diferensial (new)Metode numerik pada persamaan diferensial (new)
Metode numerik pada persamaan diferensial (new)
 
Teknik teknik pengintegralan
Teknik teknik pengintegralanTeknik teknik pengintegralan
Teknik teknik pengintegralan
 
Bab 1 dasar dasar logika ta 2019
Bab 1 dasar dasar logika ta 2019Bab 1 dasar dasar logika ta 2019
Bab 1 dasar dasar logika ta 2019
 
Metode interpolasi linier
Metode  interpolasi linierMetode  interpolasi linier
Metode interpolasi linier
 
Matematika Diskrit kombinatorial
Matematika Diskrit  kombinatorialMatematika Diskrit  kombinatorial
Matematika Diskrit kombinatorial
 
Algoritma fuzzy c means fcm java c++ contoh program
Algoritma fuzzy c means fcm java c++   contoh programAlgoritma fuzzy c means fcm java c++   contoh program
Algoritma fuzzy c means fcm java c++ contoh program
 
relasi himpunan
relasi himpunanrelasi himpunan
relasi himpunan
 
Logika matematika kalkulus proposisi
Logika matematika kalkulus proposisiLogika matematika kalkulus proposisi
Logika matematika kalkulus proposisi
 
pewarnaan graf
pewarnaan grafpewarnaan graf
pewarnaan graf
 
Pengertian dan Representasi Graph
Pengertian dan Representasi GraphPengertian dan Representasi Graph
Pengertian dan Representasi Graph
 
CNF
CNFCNF
CNF
 
Metode pencarian heuristik
Metode pencarian heuristikMetode pencarian heuristik
Metode pencarian heuristik
 
Modul 4 kongruensi linier
Modul 4   kongruensi linierModul 4   kongruensi linier
Modul 4 kongruensi linier
 
4. akar persamaan tak linier
4. akar persamaan tak linier4. akar persamaan tak linier
4. akar persamaan tak linier
 
SLIDE KE:5 NFA
SLIDE KE:5 NFASLIDE KE:5 NFA
SLIDE KE:5 NFA
 
Laporan Praktikum Algoritma
Laporan Praktikum AlgoritmaLaporan Praktikum Algoritma
Laporan Praktikum Algoritma
 
BAB 2 : KALIMAT BERKUANTOR
BAB 2 : KALIMAT BERKUANTORBAB 2 : KALIMAT BERKUANTOR
BAB 2 : KALIMAT BERKUANTOR
 
Teori bahasa otomata pertemuan 3
Teori bahasa otomata pertemuan 3Teori bahasa otomata pertemuan 3
Teori bahasa otomata pertemuan 3
 

Semelhante a Slide Jaringan Komputer ITB pertemuan 1

Semelhante a Slide Jaringan Komputer ITB pertemuan 1 (20)

topologi-jaringan bentuk bentuk jaringan
 topologi-jaringan bentuk bentuk jaringan topologi-jaringan bentuk bentuk jaringan
topologi-jaringan bentuk bentuk jaringan
 
2-Topologi-Jaringan.ppt
2-Topologi-Jaringan.ppt2-Topologi-Jaringan.ppt
2-Topologi-Jaringan.ppt
 
2-Topologi-Jaringan.ppt
2-Topologi-Jaringan.ppt2-Topologi-Jaringan.ppt
2-Topologi-Jaringan.ppt
 
Protocol lan 5109100164
Protocol lan 5109100164Protocol lan 5109100164
Protocol lan 5109100164
 
Buku jaringan komputer
Buku jaringan komputerBuku jaringan komputer
Buku jaringan komputer
 
Buku jaringan-komputer-dhoto
Buku jaringan-komputer-dhotoBuku jaringan-komputer-dhoto
Buku jaringan-komputer-dhoto
 
Tugas Mandiri Jaringan
Tugas Mandiri JaringanTugas Mandiri Jaringan
Tugas Mandiri Jaringan
 
Modul 3 - Jaringan Komputer
Modul 3 - Jaringan KomputerModul 3 - Jaringan Komputer
Modul 3 - Jaringan Komputer
 
Modul rangkaian
Modul rangkaian Modul rangkaian
Modul rangkaian
 
Jaringan Dasar : TCP/IP
Jaringan Dasar : TCP/IPJaringan Dasar : TCP/IP
Jaringan Dasar : TCP/IP
 
Networks day #1
Networks day #1Networks day #1
Networks day #1
 
Kelompok 5
Kelompok 5Kelompok 5
Kelompok 5
 
Kelompok 5
Kelompok 5Kelompok 5
Kelompok 5
 
Power point
Power pointPower point
Power point
 
Makalah lan2
Makalah lan2Makalah lan2
Makalah lan2
 
Makalah lan2
Makalah lan2Makalah lan2
Makalah lan2
 
Paper | OSI (Open System Interconnection)
Paper | OSI (Open System Interconnection) Paper | OSI (Open System Interconnection)
Paper | OSI (Open System Interconnection)
 
EBOOK NETWORK CONNECTIVITY
EBOOK NETWORK CONNECTIVITYEBOOK NETWORK CONNECTIVITY
EBOOK NETWORK CONNECTIVITY
 
Makalah lan2
Makalah lan2Makalah lan2
Makalah lan2
 
Unm tki2-kb1-ppt1-wan
Unm tki2-kb1-ppt1-wanUnm tki2-kb1-ppt1-wan
Unm tki2-kb1-ppt1-wan
 

Mais de Putu Shinoda

Mais de Putu Shinoda (20)

ipae-cybersecurityindustri40-bapeten.pdf
ipae-cybersecurityindustri40-bapeten.pdfipae-cybersecurityindustri40-bapeten.pdf
ipae-cybersecurityindustri40-bapeten.pdf
 
Linux, Ubuntu, FOSS, dan Smart City
Linux, Ubuntu, FOSS, dan Smart CityLinux, Ubuntu, FOSS, dan Smart City
Linux, Ubuntu, FOSS, dan Smart City
 
Seminar Intelligent Trasport System (ITS) Univ Telkom
Seminar Intelligent Trasport System (ITS) Univ TelkomSeminar Intelligent Trasport System (ITS) Univ Telkom
Seminar Intelligent Trasport System (ITS) Univ Telkom
 
Seminar Linux Ubuntu, Pemanfaatannya, dan Smart City
Seminar Linux Ubuntu, Pemanfaatannya, dan Smart CitySeminar Linux Ubuntu, Pemanfaatannya, dan Smart City
Seminar Linux Ubuntu, Pemanfaatannya, dan Smart City
 
Web Security
Web SecurityWeb Security
Web Security
 
Materi Kuliah Kapita Selekta 3 : OTT
Materi Kuliah Kapita Selekta 3 : OTTMateri Kuliah Kapita Selekta 3 : OTT
Materi Kuliah Kapita Selekta 3 : OTT
 
Materi Kuliah Umum Kapita Selekta : Internet Of Things
Materi Kuliah Umum Kapita Selekta : Internet Of ThingsMateri Kuliah Umum Kapita Selekta : Internet Of Things
Materi Kuliah Umum Kapita Selekta : Internet Of Things
 
Kuliah Umum 1 Kapita Selekta Univ Telkom : Smart City.
Kuliah Umum 1 Kapita Selekta Univ Telkom : Smart City.Kuliah Umum 1 Kapita Selekta Univ Telkom : Smart City.
Kuliah Umum 1 Kapita Selekta Univ Telkom : Smart City.
 
Seminar Linux Dan Smart City Telkom University Mei 2014
Seminar Linux Dan Smart City Telkom University Mei 2014Seminar Linux Dan Smart City Telkom University Mei 2014
Seminar Linux Dan Smart City Telkom University Mei 2014
 
Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (2)
Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (2)Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (2)
Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (2)
 
Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (1)
Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (1)Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (1)
Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (1)
 
Putu smartcity 22 feb 2014
Putu smartcity 22 feb 2014Putu smartcity 22 feb 2014
Putu smartcity 22 feb 2014
 
NDN SIM (Named Data Networking Simulator)
NDN SIM (Named Data Networking Simulator)NDN SIM (Named Data Networking Simulator)
NDN SIM (Named Data Networking Simulator)
 
Pertemuan 1 sistem operasi S1 sistem komputer univ telkom 2014
Pertemuan 1 sistem operasi S1 sistem komputer univ telkom 2014Pertemuan 1 sistem operasi S1 sistem komputer univ telkom 2014
Pertemuan 1 sistem operasi S1 sistem komputer univ telkom 2014
 
Seminar security Smart City dan sampul buku
Seminar security Smart City dan sampul bukuSeminar security Smart City dan sampul buku
Seminar security Smart City dan sampul buku
 
Seminar Open Year With Open Source Unikom Bandung 18 Januari 2014
Seminar Open Year With Open Source Unikom Bandung 18 Januari 2014Seminar Open Year With Open Source Unikom Bandung 18 Januari 2014
Seminar Open Year With Open Source Unikom Bandung 18 Januari 2014
 
Information and social network 1
Information and social network 1Information and social network 1
Information and social network 1
 
Presentasi putu-unikom-180114
Presentasi putu-unikom-180114Presentasi putu-unikom-180114
Presentasi putu-unikom-180114
 
Ist service-4
Ist service-4Ist service-4
Ist service-4
 
Ist service-2
Ist service-2Ist service-2
Ist service-2
 

Slide Jaringan Komputer ITB pertemuan 1

  • 1. Jaringan Komputer (II2230) pertemuan minggu ke : 1 Introduction oleh : Dr Ing Ir Suhardi, MT MM ERMCP I Putu Agus Eka Pratama, ST MT Sekolah Teknik Elektro dan Informatika (STEI) Institut Teknologi Bandung (ITB) 2013
  • 2. Aturan Perkuliahan Total pertemuan 15 minggu (13 minggu perkuliahan, 2 minggu UTS UAS). 1 minggu = 2 x pertemuan. Ada 2 tugas : 1. Implementasi Deep Packet Inspection. 2. Pemilihan salah satu dari 3 topik (OTT, QoS, security). 1 topik maksimal 10 kelompok. Implementasi dan perkuliahan menggunakan sistem operasi Linux dan open source software. Silahkan copy di lab riset INS (labtek 8 lt 4) atau unduh dari http://kambing.ui.ac.id/iso memanfaatkan intranet ITB (inherent). Materi untuk setiap pertemuan tertera di silabus. Nilai = tugas + UTS + UAS + keaktifan.
  • 3. Tujuan Perkuliahan Melalui perkuliahan ini, diharapkan mahasiswa/i mampu memahami dan mengimplementasikan jaringan komputer sesuai studi kasus yang ada, memanfaatkan sistem operasi Linux dan aplikasi – aplikasi open source. Selain itu, diharapkan juga mahasiswa/i mampu untuk ; 1. Membangun aplikasi terkait dengan OTT. 2. Membangun aplikasi terkait dengan manajemen QoS. 3.Membangun aplikasi terkait dengan manajemen keamanan jaringan komputer.
  • 4. Referensi Buku (slide + video silahkan copy) : Dar Lin, Y., Hwang, R.H., Baker, F. Computer Network An Open Source Approach. 2011 (pustaka utama) Forouzan, Data Communication and Networking, 5th ed., McGraw-Hill Science/Engineering/Math, 2012 (pustaka utama) Tanenbaum and Wetherall, Computer Networks, 5th ed., Prentice Hall, 2010 (pustaka alternatif) Paper/Jurnal Ilmiah (silahkan copy) : Bubble, D. (2012) : Introduction to Telco OTT Service. Disruptive Analysis. USA. (pustaka utama) Solano Tech. (2009) : Service Provider, Over The Top Is Good For You. Solano Tech. USA. (pustaka utama) Mobile Square. (2012) : Over The Top (OTT) Service : How Operator Can Overcome The Fragmentation of Communication. Tyntec. USA. (pustaka utama).
  • 5. Definisi, Syarat Sebuah Jaringan Komputer Definisi : A shared platform through which a large number of users and applications communicate with each other. Sebuah platform untuk saling berbagi (data, resource software hardware) dengan beragam pengguna dan aplikasi, yang saling berkomunikasi satu sama lain. (Yin Dar Lin). Syarat : 1. Ada minimal 2 komputer yang saling terhubung satu sama lain. Komputer tidak harus komputer desktop. Koneksi dapat wired, wireless, atau kombinasi keduanya. 2. Ada pengguna. 3. Ada data, informasi yang dipertukarkan di dalamnya. 4. Ada pemakaian bersama software, hardware.
  • 6. Sifat Jaringan Komputer Scalability : Jaringan komputer dapat disesuaikan dengan kebutuhan, dapat berkembang, menghiangkan batasan geografis/fisik. Resource sharing : Pemakaian bersama (berbagi) resource (sumber daya) software hardware. Connectivity : Mudah terhubung dan dihubungkan. Dalam sekumpulan node, link, graph. Memanfaatkan device : router, switch, hub, wired, wireless. Reliability : Jaringan komputer dapat diukur perfomansinya, kehandalan suatu jaringan.
  • 7. Prinsip Dasar/Underlying Principle 4 prinsip dasar (underlying principle) di dalam jaringan komputer : 1. Ukuran performansi (performance measure). Dibahas di slide selanjutnya. 2. Operasi pada control plane. Operasi untuk mengontrol paket data--> routing (memetakan kemana paket akan dikirim), forwarding (proses pengiriman paket).--> paket disetujui (apply) untuk diforwarding secara berkala. 3. Operasi pada Data Plane. Operasi pada data --> menyetujui (apply) semua paket untuk di forwarding secepatnya. Forwarding, classification, deep packet inspection, error control, traffic control, quality of service. 4. Interoperability. Dibahas di slide selanjutnya.
  • 8. Performance Measure Ukuran performansi suatu jaringan komputer --> bandwith, throughput. Bandwith -->lebar pita/jumlah maksimum data yg dapat ditangani oleh sistem. Offered load/input traffic --> ukuran sibuk tidaknya suatu jaringan, Throughput/output traffic --> bandwith sebenarnya. Suatu bandwith sebesar 16kbps, suatu file yang akan diunduh sebesar 64kb, maka waktu yang diperlukan = 64kb/16kbps = 4s. Jika ternyata waktu yang dperlukan 8s, maka throughput = 64kb/8s = 8 kbps. Latency : node (host, gateway), link (point to point, broadcast), path (routed, swithced).
  • 9. Interoperability Chipset, hardware, yang digunakan pada jaringan komputer umumnya berasal dari banyak vendor. Agar semua hardware dapat saling berkomunikasi dgn baik, ada 2 solusi : 1. Beli hadrware dari 1 vendor 2. Beli hardware dari beragam vendor dgn adanya protokol yang mendukung interoperability. Interoperability --> plug and play device dari beragam vendor, sehingga dapat berkomunikasi satu sama lain. Standar protocol --> standarisasi protokol yang akan digunakan di dalam jaringan. Protokol --> aturan yang mengatur komunikasi di dalam jaringan. --> next slide.
  • 10. Protokol Protokol --> Seperangkat aturan yang mengatur tata komunikasi di dalam jaringan komputer. --> protokol harus ada standarisasi (misal ISO) --> mendesain + membuat protokol? --> ilmu rekayasa protokol --> salah satu bagian berkaitan dgn algoritma. Tidak semua algoritma pada control plane dan data plane distandarisasi, tapi semua implementasi bergantung pada desain --> contoh : Djikstra algorithm. . Control protocol --> menempatkan control data di header pada protocol message untuk membantu operasi pada control plane. Layered protokol --> protocol stack terdiri atas sekumpulan layer protokol. Setiap protokol pada layer berbeda dapat berkomunikasi melalui send dan recv.
  • 11. 7 Layer OSI OSI = Open System Interconnection. --> oleh ISO (International Standard Organization). Mencakup (bawah ke atas) : 1.Physical layer (bits) --> semua media transmisi, pensinyalan, topologi, sinkronisasi. 2.Data link layer (frame) --> mengumpulkan bit – bit pada physical link menjad frame. 3.Network layer (packet) --> mendefinisikan alamat IP, header paket. 4.Transport layer (segmen) --> memecah data ke dalam paket (segmen), ACK, menyusun kembali paket. 5.Session layer (data) --> mendefinisikan pembuatan, pemeliharaan, dan penghapusan koneksi. Juga proses resolusi (resolv) nama. 6.Presentation layer (data) --> mempresentasikan/translasi data yang akan ditransmisi oleh aplikasi ke dalam format yang sesuai. 7.Application layer (data) --> Antar muka aplikasi dan pengguna, mengatur aplikasi --> protokol : HTTP, FTP, SMTP, NFS.
  • 12. 4 Layer TCP/IP 4 layer TCP/IP adalah perbaikan dari kekurangan yang dimiliki oleh 7 layer OSI. Mencakup (bawah ke atas) : 1.Network access layer --> sama seperti layer 1 dan 2 di OSI (Physical, Data Link). 2.Internet layer --> sama seperti layer 3 di OSI (Network). 3.Transport layer --> sama seperti layer 4 di OSI (Transport). 4. Application layer --> sama seperti layer 5,6,7 di OSI (Session, Presentation. Application). Sumber gambar : http://www.sis.pitt.edu/~icucart/networking_basics/4LayersofTCPIPModel.html http://dendyfuadin71.blogdetik.com/2009/10/07/7-lapisan-osi-dan-4-layer-tcpip/
  • 13. Arsitektur Internet Solusi - solusi untuk konektivitas : 1. Routed or switched? Switching lebih cepat dibandingkan routing. Routing --> memilih jarak tercepat/terbaik. Routing : stateless (router tidak menyimpan informasi untuk melacak paket), connectionless (semua paket dirutekan langsungtanpamembuat koneksi baru). 2. End to end atau hop by hop? End to end -->dari awal/asal hingga akhir/tujuan. hop by hopn --> hop = langkah --> routing dilakukan secara hop by hop. 3.Bagaimana mengatur tugas (task) untuk menyediakan dan merawat konektivitas? 4 layer TCP/IP : Physical layer --> PP, ethernet, wireless, DSL, XDSL, OC3. network layer (IP) --> ARP, RARP, IP, ICMP, BOOTP. Transport layer --> OSFP, TCP, UDP. Application layer --> Telnet, SMTP, RPC, HTTP, FTP, RIP, NFS.
  • 14. Struktur Paket Data Pada Web Server (1) Struktur paket data pada web server (4 bagian) :
  • 15. Struktur Paket Data Pada Web Server (2) Sumber gambar : Yin Dar Lin : Computer Network, an Open Source Approach Penjelasan : A = Incoming packet dengan user req. B = TCP ACK untuk packet A C = Web resp ke req embedded di A D = TCP ACK dikembalikan dari user ke packet C Ch = chapter (bab) pembahasan materi kuliah. Urutan langkah : Client mengirimkan paket berisi informasi alamat web server tujuan dan halaman yang ingin diakses --> paket diforward oleh router ke web server --> paket diterima oleh NIC di web server --> decode signal ke data (ch 2) --> masuk ke IP module (ch 4) --> pemrosesan di dalam struktur data socket + proses oleh TCP (proses A, B, C, D, ch 3-8) --> respond berhasil ditampilkan ke user melalui halaman web. Beberapa proses akan dijelaskan lebih rinci di materi selanjutnya.
  • 16. Struktur Paket Data Pada Gateway (1) Struktur paket data pada gateway :
  • 17. Struktur Paket Data Pada Gateway (2) Sumber gambar : Yin Dar Lin : Computer Network, an Open Source Approach Penjelasan : Gateway (atau router) --> memforward/memfilter paket2 di internet (atau di antara internet dan intranet). Ch = chapter (bab materi selanjutnya). Urutan langkah : Paket diterima dari internet/intranet --> masuk ke NIC --> verifikasi correctness --> cek tabel routing (ch 6) --> cek keamanan (misal via snort) --> menyediakan fitur NAT --> paket disisipkan di dalam modul pre routing --> daemon mengirimkan paket kembali ke output chain. Pembahasan lebih rinci setiap tahap di bab selanjutnya.
  • 18. Implementasi di Linux dan Open Source Pengujian : Client daemon, server daemon, interface driver, device controller. Panduan : Install linux --> install aplikasi/paket yang diperlukan (gunakan intranet/inherent ITB ke server UI) --> uji. Silahkan memanfaatkan lab riset INS (labtek 8 lt 4) untuk belajar. Output : Mahasiswa/i dapat mengetahui praktek dari konsep/teori yang dijelaskan di bab ini, memanfaatkan sistem operasi linux dan aplikasi – aplikasi open source.