21. Un megapíxel o megapixel (Mpx) equivale a 1 millón de píxeles (a diferencia de otras medidas usadas en la computación en donde se suele utilizar la base de 1024, en lugar de 1000, para los prefijos debido a su conveniencia con el uso del sistema binario). Usualmente se utiliza esta unidad para expresar la resolución de imagen de cámaras digitales; por ejemplo, una cámara que puede tomar fotografías con una resolución de 2048 × 1536 píxeles se dice que tiene 3,1 megapíxeles (2048 × 1536 = 3.145.728). Megapíxeles
22. Megapíxeles Tamaño de la imagen en la pantalla 0,3 Mpx 640 x 480 1,2 Mpx 280 x 960 2,0 Mpx 1600 x 1200 3,0 Mpx 2048 x 1536 5,3 Mpx 3008 x 1960 6,3 Mpx 3088 x 2056 11,1 Mpx 4064 x 2704 La cantidad de megapíxeles que tenga una cámara digital define el tamaño de las fotografías que puede tomar y el tamaño de las impresiones que se pueden realizar .
23.
24. En una imagen de 2 bits, existen cuatro combinaciones posibles: 00, 01, 10 y 11. Si "00" representa el negro, y "11" representa el blanco, entonces "01" es igual a gris oscuro y "10" es igual a gris claro. La profundidad de bits es dos, pero la cantidad de tonos que pueden representarse es 2 2 ó 4. A 8 bits, pueden asignarse 256 (2 8 ) tonos diferentes a cada píxel. 1 bit (2 1 ) = 2 tonos 2 bits (2 2 ) = 4 tonos 3 bits (2 3 ) = 8 tonos 4 bits (2 4 ) = 16 tonos 8 bits (2 8 ) = 256 tonos 16 bits (2 16 ) = 65.536 tonos 24 bits (2 24 ) = 16,7 millones de tonos
25. Profundidad de la imagen Codificación 8 colores: Se necesitan 3 bits para representar la imagen
27. En una imagen de 24 bits, los bits por lo general están divididos en tres grupos: 8 para el rojo, 8 para el verde, y 8 para el azul. Para representar otros colores se utilizan combinaciones de esos bits. Una imagen de 24 bits ofrece 16,7 millones (2 24 ) de valores de color. De izquierda a derecha - imagen bitonal de 1 bit, a escala de grises de 8 bits, y a color de 24 bits.