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Vers la « clever city » ?
Ville hybride : la boîte à outils de la « ville astucieuse »
                         Scénario pour l’avenir - Angers Technopole - 21/11/11




Philippe Gargov
[pop-up] urbain

www.pop-up-urbain.com/
1. INTRODUCTION : De quoi la ville numérique est-elle le nom ?
 2. POSITIONNEMENT : De la « smart city » à la « clever city »
    3. PERSPECTIVES : La boîte à outils de la ville astucieuse
     4. CONCLUSION : Plaidoyer pour une utopie pudique
INTRODUCTION

1. De quoi la ville numérique est-elle le nom ?
1. FANTASMES vs RÉALITÉS

Le fantasme : la ville immatérielle ?
1. FANTASMES vs RÉALITÉS

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Le fantasme : Songdo, la « smart city » idéalisée ?
1. FANTASMES vs RÉALITÉS

La réalité : la ville est construite par les usages.
1. FANTASMES vs REALITÉS

Le fantasme : la ville augmentée ?
« D’un coup, partout, l’humanité dans son ensemble s’équipe d’une technologie à peu près
similaire : la technologie mobile. Avec le mobile, il y a une mutation dans notre relation au monde
qui est devenue évidente et naturelle pour tous, à l’échelle mondiale. »

Dominique Boullier lors de l’atelier « Ville cyborg » du colloque Refaire société, 11 novembre 2011.




1. FANTASMES vs REALITÉS

La réalité : le mobile augmenté.
INTRODUCTION

2. De la ville numérique à la ville hybride
« We are shaped by the technologies because in integrating them, they become us. And though we
can discard or upgrade them, this is no less true of our cultural selves. »

Tim Maly / Quiet Babylon, « What’s a cyborg ».




2. DE LA VILLE NUMÉRIQUE A LA VILLE HYBRIDE

La concrétude de « l’homme-cyborg »<
« La ville elle-même est devenue en partie un être numérique. Ce qui fait la substance d’une
ville, c’est aussi l’information numérique qui peut y circuler. […] Habiter la ville aujourd’hui
c’est sans cesse manipuler, voire éventuellement être manipulé, par cette espèce d’océan de
données. »

Henri Desbois dans Place de la toile (France Culture), 13 mars 2011.




2. DE LA VILLE NUMÉRIQUE A LA VILLE HYBRIDE

< annonce celle de la « ville hybride »
INTRODUCTION

3. La ville hybride et ses ressources
LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES

Un océan de capteurs<
LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES

< pour un déluge de données ;
LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES

qu’elles soient quantitatives<
« Insignifiant en soi, [le bavardage] offre néanmoins la trame d’où extraire des variantes
significatives, des modulations insolites, des articulations imprévues. Le bavardage ne représente
pas quelque chose, mais c’est précisément en cela qu’il peut tout produire. »

Paolo Virno, « Bavardage et curiosité », cité par Hubert Guillaud sur InternetActu (Le rôle social du bavardage)




LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES

< ou qualitatives ;
LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES

qu’elles soient publiques (open data)<
LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES

< ou privées (« folksotopies ») ;
LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES

qu’elles soient consciemment transmises<
LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES

< ou non.
PROBLÉMATIQUE

La ville hybride et ses défis : comment mettre à
profit cet « océan de données » pour répondre
aux grands enjeux urbains de notre temps ?
LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES

Les données urbaines, tonneau des Danaïdes de la ville hybride ?
POSITIONNEMENT

2. De la « smart city » à la « clever city »
« Pour être interactives et s’intégrer dans des écologies multiples, [les technologiques urbaines]
devraient plutôt être visibles, accessibles à qui les regarde ou les utilise. [Nous devons travailler]
à urbaniser les technologies, plutôt que d’utiliser des technologies qui désurbanisent la ville. »

Saskia Sassen, keynote lors de Lift France 2011, 7 juillet 2011




POSITIONNEMENT

Comment « urbaniser » les technologies urbaines ?
« Urbanizing these intelligent cities would help them live longer because they would be open
systems, subject to ongoing changes and innovations. After all, that ability to adapt is how our
good old cities have outlived the rise and fall of kingdoms, republics, and corporations. »

Saskia Sassen, « Talking back to your intelligent city », 1er février 2011




POSITIONNEMENT

Comment « urbaniser » les technologies urbaines ?
smart (adjective)
1.   (elegant) élégant;
2.   (familier)(intelligent) (child, decision) malin;
3.   (politician, journalist) habile;
4.   (restaurant, hotel, street) chic;
5.   (stinging) (blow) vif;
6.   (rebuke) cinglant;
7.   (computing) intelligent.

Word Reference
clever (adjective)
                     1. (intelligent) (person) intelligent;
2. (ingenious) (solution, gadget, person) astucieux, futé;
                                   3. (shrewd) astucieux;
                               4. (skilful) habile, adroit;
   5. (persuasive) (argument, advertisement) astucieux;
                          6. (lawyer, salesperson) malin;

                                             Word Reference
« En philosophie, "clever" se traduit très souvent par "prudent" et qualifie quelqu'un qui sait
bien tenir compte des circonstances entourant une situation précise et sait choisir les moyens
appropriés pour parvenir à ses fins. »

Junior38 sur le forum de Word Reference
PERSPECTIVES

La boîte à outils de la « ville astucieuse »
LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS

1. L’enjeu : comment rendre la ville complexe plus familière ?
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

1. Mesurer l’usage des lieux pour aiguiller la prise de décision
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
« Los Ojos Del Mundo » par MIT SENSEable City Lab




LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
« Elephant Path, a social navigation interface based on he thousand of pieces of
information inhabitants and visitors share publicly on the web. »




LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
Cartes Foursquare par Michal Migurski (Stamen Design)




LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
« WikiCity Rome » par MIT SENSEable City Lab




LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS

2. L’enjeu : comment rendre la ville complexe plus lisible ?
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

2. Construire de nouveaux réseaux d’information collaborative
« Waze », par Waze




LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Stimuler « l’intelligence des foules » au profit du temps réel
LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS

3. L’enjeu : comment rendre la ville complexe plus désirable ?
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 3. Favoriser l’essor d’alternatives à l’auto-soliste
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 « Gamifier » les transports publics pour les rendre attractifs
« Chromaroma est un jeu qui propose une guerre de territoire dans le métro londonien.
Chaque station est la propriété de l’équipe qui la fréquente le plus, à la manière des
mayorships de Foursquare. Les données utilisées sont les swipes de l’Oyster Card. »




LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 « Gamifier » les transports publics pour les rendre attractifs
« Yahoo! Bus Stop Derby » par Yahoo et Clear Channel




LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 « Gamifier » les transports publics pour les rendre attractifs
LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS

4. L’enjeu : comment pacifier la ville complexe ?
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

4. Intégrer les citadins dans la gouvernance de la ville
« Service Lab » par User Studio




LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Des outils pour « lire et écrire la ville avec ses habitants » ?
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Des outils pour « lire et écrire la ville avec ses habitants » ?




                                             « Service Lab » par User Studio
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Des outils pour « lire et écrire la ville avec ses habitants » ?




                          « Ville sans limite » par UFO en partenariat avec Ubisoft
LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS

5. L’enjeu : comment renforcer l’appropriation des espaces ?
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE HYBRIDE

5. Densifier les liens entre les citadins et leurs territoires
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Des services numériques pour restituer la mémoire d’un lieu ?




                             « Memory Traces », MIT Mobile Experience Lab
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Un mobilier éphémère pour restituer la mémoire d’un lieu ?




                                             « Le BULB » par Pixel 13
LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS

6. L’enjeu : comment rendre la ville complexe plus « vivable » ?
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE HYBRIDE

  6. Faire du citadin passif, un citoyen actif
« See Click Fix », « Fix My Street », « Buiten Beter », « Na Minha Rua »…




LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Intégrer le citadin dans la maintenance des territoires
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Intégrer le citadin dans la maintenance des territoires




             « Beecityz, outil de gestion des requêtes de citadins », La Netscouade
LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS

7. L’enjeu : comment accompagner les usages émergents ?
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

7. Faciliter les « opportunismes » de l’homme-mobile
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Un mobilier pérenne pour les citadins-nomades ?
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Un mobilier semi-éphémère pour les citadins-nomades ?
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Un mobilier semi-éphémère pour les citadins-nomades ?
LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE

 Un mobilier éphémère pour les citadins-nomades ?
CONCLUSION

Plaidoyer pour une « utopie pudique »
« Il y a vraiment une esthétique de science-fiction assez nette, avec une espèce
d’exhibition des attributs technologiques de l’immeuble. »

Henri Desbois dans Place de la toile (France Culture), 13 mars 2011.




PLAIDOYER POUR UNE UTOPIE PUDIQUE

A. En finir avec les imaginaires exhibitionnistes
« Parce que les enjeux sont considérables, on doit garder la tête froide, évaluer sans idéologie
l'efficacité des moyens proposés, remettre en cause des croyances issues du passé. »

Jean-Pierre Orfeuil, « Une approche laïque de la mobilité » (quatrième de couverture).




PLAIDOYER POUR UNE UTOPIE PUDIQUE

B. L’innovation n’est pas une réponse suffisante
« Et de concrétiser le réel commenté, réinventé à la sauce de chacun : une autre manière de le
consommer, certes, mais aussi de le jouer et le transformer de manière poétique ou polémique. »

Strat’Market Place, « TagWhat annonce l'hyperlocal comme media stratégique ? »




PLAIDOYER POUR UNE UTOPIE PUDIQUE

C. Le champ des possibles, champ de bataille des innovateurs
PLAIDOYER POUR UNE UTOPIE PUDIQUE

Changement de perspective sur la prospective urbaine
wise (adjective)
1.   (prudent) sage;
2.   (choice) judicieux;
3.   (learned) pertinent;
4.   (familier)(aware) être au courant de;

Word Reference
www.pop-up-urbain.com

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Clever city : la boîte à outils de la ville astucieuse (Angers Technopole)

  • 1. Vers la « clever city » ? Ville hybride : la boîte à outils de la « ville astucieuse » Scénario pour l’avenir - Angers Technopole - 21/11/11 Philippe Gargov [pop-up] urbain www.pop-up-urbain.com/
  • 2. 1. INTRODUCTION : De quoi la ville numérique est-elle le nom ? 2. POSITIONNEMENT : De la « smart city » à la « clever city » 3. PERSPECTIVES : La boîte à outils de la ville astucieuse 4. CONCLUSION : Plaidoyer pour une utopie pudique
  • 3. INTRODUCTION 1. De quoi la ville numérique est-elle le nom ?
  • 4. 1. FANTASMES vs RÉALITÉS Le fantasme : la ville immatérielle ?
  • 5. 1. FANTASMES vs RÉALITÉS La réalité : les infrastructures et leurs aspérités.
  • 6. 1. FANTASMES vs REALITÉS Le fantasme : Songdo, la « smart city » idéalisée ?
  • 7. 1. FANTASMES vs RÉALITÉS La réalité : la ville est construite par les usages.
  • 8. 1. FANTASMES vs REALITÉS Le fantasme : la ville augmentée ?
  • 9. « D’un coup, partout, l’humanité dans son ensemble s’équipe d’une technologie à peu près similaire : la technologie mobile. Avec le mobile, il y a une mutation dans notre relation au monde qui est devenue évidente et naturelle pour tous, à l’échelle mondiale. » Dominique Boullier lors de l’atelier « Ville cyborg » du colloque Refaire société, 11 novembre 2011. 1. FANTASMES vs REALITÉS La réalité : le mobile augmenté.
  • 10. INTRODUCTION 2. De la ville numérique à la ville hybride
  • 11. « We are shaped by the technologies because in integrating them, they become us. And though we can discard or upgrade them, this is no less true of our cultural selves. » Tim Maly / Quiet Babylon, « What’s a cyborg ». 2. DE LA VILLE NUMÉRIQUE A LA VILLE HYBRIDE La concrétude de « l’homme-cyborg »<
  • 12. « La ville elle-même est devenue en partie un être numérique. Ce qui fait la substance d’une ville, c’est aussi l’information numérique qui peut y circuler. […] Habiter la ville aujourd’hui c’est sans cesse manipuler, voire éventuellement être manipulé, par cette espèce d’océan de données. » Henri Desbois dans Place de la toile (France Culture), 13 mars 2011. 2. DE LA VILLE NUMÉRIQUE A LA VILLE HYBRIDE < annonce celle de la « ville hybride »
  • 13. INTRODUCTION 3. La ville hybride et ses ressources
  • 14. LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES Un océan de capteurs<
  • 15. LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES < pour un déluge de données ;
  • 16. LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES qu’elles soient quantitatives<
  • 17. « Insignifiant en soi, [le bavardage] offre néanmoins la trame d’où extraire des variantes significatives, des modulations insolites, des articulations imprévues. Le bavardage ne représente pas quelque chose, mais c’est précisément en cela qu’il peut tout produire. » Paolo Virno, « Bavardage et curiosité », cité par Hubert Guillaud sur InternetActu (Le rôle social du bavardage) LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES < ou qualitatives ;
  • 18. LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES qu’elles soient publiques (open data)<
  • 19. LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES < ou privées (« folksotopies ») ;
  • 20. LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES qu’elles soient consciemment transmises<
  • 21. LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES < ou non.
  • 22. PROBLÉMATIQUE La ville hybride et ses défis : comment mettre à profit cet « océan de données » pour répondre aux grands enjeux urbains de notre temps ?
  • 23. LA VILLE HYBRIDE ET SES RESSOURCES Les données urbaines, tonneau des Danaïdes de la ville hybride ?
  • 24. POSITIONNEMENT 2. De la « smart city » à la « clever city »
  • 25. « Pour être interactives et s’intégrer dans des écologies multiples, [les technologiques urbaines] devraient plutôt être visibles, accessibles à qui les regarde ou les utilise. [Nous devons travailler] à urbaniser les technologies, plutôt que d’utiliser des technologies qui désurbanisent la ville. » Saskia Sassen, keynote lors de Lift France 2011, 7 juillet 2011 POSITIONNEMENT Comment « urbaniser » les technologies urbaines ?
  • 26. « Urbanizing these intelligent cities would help them live longer because they would be open systems, subject to ongoing changes and innovations. After all, that ability to adapt is how our good old cities have outlived the rise and fall of kingdoms, republics, and corporations. » Saskia Sassen, « Talking back to your intelligent city », 1er février 2011 POSITIONNEMENT Comment « urbaniser » les technologies urbaines ?
  • 27. smart (adjective) 1. (elegant) élégant; 2. (familier)(intelligent) (child, decision) malin; 3. (politician, journalist) habile; 4. (restaurant, hotel, street) chic; 5. (stinging) (blow) vif; 6. (rebuke) cinglant; 7. (computing) intelligent. Word Reference
  • 28. clever (adjective) 1. (intelligent) (person) intelligent; 2. (ingenious) (solution, gadget, person) astucieux, futé; 3. (shrewd) astucieux; 4. (skilful) habile, adroit; 5. (persuasive) (argument, advertisement) astucieux; 6. (lawyer, salesperson) malin; Word Reference
  • 29. « En philosophie, "clever" se traduit très souvent par "prudent" et qualifie quelqu'un qui sait bien tenir compte des circonstances entourant une situation précise et sait choisir les moyens appropriés pour parvenir à ses fins. » Junior38 sur le forum de Word Reference
  • 30. PERSPECTIVES La boîte à outils de la « ville astucieuse »
  • 31. LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS 1. L’enjeu : comment rendre la ville complexe plus familière ?
  • 32. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE 1. Mesurer l’usage des lieux pour aiguiller la prise de décision
  • 33. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
  • 34. « Los Ojos Del Mundo » par MIT SENSEable City Lab LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
  • 35. « Elephant Path, a social navigation interface based on he thousand of pieces of information inhabitants and visitors share publicly on the web. » LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
  • 36. Cartes Foursquare par Michal Migurski (Stamen Design) LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
  • 37. « WikiCity Rome » par MIT SENSEable City Lab LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Des « urban analytics » basées sur les données des citadins ?
  • 38. LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS 2. L’enjeu : comment rendre la ville complexe plus lisible ?
  • 39. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE 2. Construire de nouveaux réseaux d’information collaborative
  • 40. « Waze », par Waze LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Stimuler « l’intelligence des foules » au profit du temps réel
  • 41. LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS 3. L’enjeu : comment rendre la ville complexe plus désirable ?
  • 42. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE 3. Favoriser l’essor d’alternatives à l’auto-soliste
  • 43. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  « Gamifier » les transports publics pour les rendre attractifs
  • 44. « Chromaroma est un jeu qui propose une guerre de territoire dans le métro londonien. Chaque station est la propriété de l’équipe qui la fréquente le plus, à la manière des mayorships de Foursquare. Les données utilisées sont les swipes de l’Oyster Card. » LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  « Gamifier » les transports publics pour les rendre attractifs
  • 45. « Yahoo! Bus Stop Derby » par Yahoo et Clear Channel LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  « Gamifier » les transports publics pour les rendre attractifs
  • 46. LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS 4. L’enjeu : comment pacifier la ville complexe ?
  • 47. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE 4. Intégrer les citadins dans la gouvernance de la ville
  • 48. « Service Lab » par User Studio LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Des outils pour « lire et écrire la ville avec ses habitants » ?
  • 49. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Des outils pour « lire et écrire la ville avec ses habitants » ? « Service Lab » par User Studio
  • 50. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Des outils pour « lire et écrire la ville avec ses habitants » ? « Ville sans limite » par UFO en partenariat avec Ubisoft
  • 51. LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS 5. L’enjeu : comment renforcer l’appropriation des espaces ?
  • 52. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE HYBRIDE 5. Densifier les liens entre les citadins et leurs territoires
  • 53. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Des services numériques pour restituer la mémoire d’un lieu ? « Memory Traces », MIT Mobile Experience Lab
  • 54. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Un mobilier éphémère pour restituer la mémoire d’un lieu ? « Le BULB » par Pixel 13
  • 55. LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS 6. L’enjeu : comment rendre la ville complexe plus « vivable » ?
  • 56. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE HYBRIDE 6. Faire du citadin passif, un citoyen actif
  • 57. « See Click Fix », « Fix My Street », « Buiten Beter », « Na Minha Rua »… LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Intégrer le citadin dans la maintenance des territoires
  • 58. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Intégrer le citadin dans la maintenance des territoires « Beecityz, outil de gestion des requêtes de citadins », La Netscouade
  • 59. LA VILLE HYBRIDE ET SES DÉFIS 7. L’enjeu : comment accompagner les usages émergents ?
  • 60. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE 7. Faciliter les « opportunismes » de l’homme-mobile
  • 61. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Un mobilier pérenne pour les citadins-nomades ?
  • 62. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Un mobilier semi-éphémère pour les citadins-nomades ?
  • 63. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Un mobilier semi-éphémère pour les citadins-nomades ?
  • 64. LA BOÎTE A OUTILS DE LA VILLE ASTUCIEUSE  Un mobilier éphémère pour les citadins-nomades ?
  • 65. CONCLUSION Plaidoyer pour une « utopie pudique »
  • 66. « Il y a vraiment une esthétique de science-fiction assez nette, avec une espèce d’exhibition des attributs technologiques de l’immeuble. » Henri Desbois dans Place de la toile (France Culture), 13 mars 2011. PLAIDOYER POUR UNE UTOPIE PUDIQUE A. En finir avec les imaginaires exhibitionnistes
  • 67. « Parce que les enjeux sont considérables, on doit garder la tête froide, évaluer sans idéologie l'efficacité des moyens proposés, remettre en cause des croyances issues du passé. » Jean-Pierre Orfeuil, « Une approche laïque de la mobilité » (quatrième de couverture). PLAIDOYER POUR UNE UTOPIE PUDIQUE B. L’innovation n’est pas une réponse suffisante
  • 68. « Et de concrétiser le réel commenté, réinventé à la sauce de chacun : une autre manière de le consommer, certes, mais aussi de le jouer et le transformer de manière poétique ou polémique. » Strat’Market Place, « TagWhat annonce l'hyperlocal comme media stratégique ? » PLAIDOYER POUR UNE UTOPIE PUDIQUE C. Le champ des possibles, champ de bataille des innovateurs
  • 69. PLAIDOYER POUR UNE UTOPIE PUDIQUE Changement de perspective sur la prospective urbaine
  • 70. wise (adjective) 1. (prudent) sage; 2. (choice) judicieux; 3. (learned) pertinent; 4. (familier)(aware) être au courant de; Word Reference

Notas do Editor

  1. Crédit photo : Capture d’écran Matrix
  2. Crédit photo : Philippe Gargov. Sofia, Bulgarie, novembre 2011.
  3. Crédit photo : Sébastien du blog « Objectif Séoul » http://objectif.seoul.over-blog.com/article-new-songdo-city-la-ville-du-xxi-eme-siecle-59326338.html
  4. Crédit photo : Scriptopolis http://www.scriptopolis.fr/?p=3585
  5. Crédit photo : inconnu
  6. Crédit photo : capture d’écran de la série Community (saison 2, épisode 4)
  7. Cf. M3 : Boris Beaude.
  8. Crédit photo : Next Nature
  9. Crédit photo : « Google’s World », Alejo MaliaSource citation : http://www.franceculture.com/emission-place-de-la-toile-internet-et-geographie-les-imaginaires-de-l-espace-2011-03-13.html [Note : Henri Desbois, maître de conférences en géographie à l&apos;université Paris-X Nanterre, membre de l&apos;équipe Réseaux, Savoirs et Territoires de l&apos;ENS.]
  10. Crédit photo : inconnu
  11. Crédit photo : inconnu
  12. Crédit photo : inconnu. Via Fabien Girardin http://www.girardin.org/fabien/presentations/girardin_ensci_2011.pdf
  13. Crédit photo : inconnuSource citation : http://www.internetactu.net/2011/03/15/comprendre-facebook-13-le-role-social-du-bavardage/
  14. Crédit photo : Open Source Way http://www.flickr.com/photos/opensourceway/5535034664/in/photostreamVia Asso-Bug http://blog.asso-bug.org/non-classe/lopen-data-est-il-une-idee-de-gauche/
  15. Crédit photo : nearfield.org http://www.nearfield.org/2009/03/wireless-in-the-world
  16. Crédit photo : inconnu
  17. Crédit photo : Fabien Girardin
  18. Crédit photo : Fabien Girardin
  19. Crédit photo : Pierre Metivier. Saskia Sassen, Lift France 2011, Marseille, juillet 2011Crédit citation : compte-rendu de la keynote par Hubert Guillaud pour Internet Actu http://www.internetactu.net/2011/07/12/est-ce-que-la-technologie-desurbanise-la-ville/
  20. Crédit photo : inconnuCrédit citation : http://whatmatters.mckinseydigital.com/cities/talking-back-to-your-intelligent-city
  21. Crédit : Nicolas Nova, « One way or another » http://www.flickr.com/photos/nnova/5527229654/
  22. Crédit : Nicolas Nova, « One way or another » http://www.flickr.com/photos/nnova/5527229654/
  23. Crédit photo : Nogo Voyages
  24. Crédit photo : inconnu
  25. Crédit photo : http://www.flickr.com/photos/drremulac/5469118193/in/photostream/Source citation : http://liftlab.com/think/fabien/2011/02/23/introducing-elephant-path/
  26. Crédit photo : Los Ojos Del Mundo, MIT SENSEable City Lab http://senseable.mit.edu/worldseyes/press.html
  27. Crédit photo : http://www.flickr.com/photos/drremulac/5469114473/in/photostream/Source citation : http://liftlab.com/think/fabien/2011/02/23/introducing-elephant-path/
  28. Crédit photo : http://urbanites.rsr.ch/laboratoire-des-villes-invisibles/2010/03/20/les-cartes-de-foursquare/
  29. Crédit photo : http://www.flickr.com/photos/drremulac/5469114473/in/photostream/Source citation : http://liftlab.com/think/fabien/2011/02/23/introducing-elephant-path/
  30. Crédit photo : inconnu
  31. Crédit photo : inconnuBonus : http://www.youtube.com/watch?v=7Qb2W9kNj0QBonus : http://www.influencia.net/fr/archives/check-in/yahoo-enflammer-quartier,77,1214.htmlL’opération commencée le 20 novembre se terminera le 28 janvier. Pour Yahoo, cette opération va plus loin que le simple jeu concours. Cette stratégie participative va permettre de savoir combien d’applications made in Yahoo ont été téléchargées dans la zone visée, suite à cette opération. Pour l’instant ce derby est un succès puisque selon Yahoo, plus de 60 000 personnes ont déjà accumulé avec le jeu plus d’un million de points. Des résultats surprenants qui pousseraient la marque à étendre l’initiative au niveau national.
  32. Crédit photo : inconnu
  33. Crédit photo : http://www.flickr.com/photos/drremulac/5469118193/in/photostream/Source citation : http://liftlab.com/think/fabien/2011/02/23/introducing-elephant-path/
  34. Crédit photo : capture d’écran Source citation : http://www.faismoijouer.com/2011/01/04/partez-a-la-conquete-du-metro-de-londres-en-jouant-a-chromaroma/Bonus : http://www.innovcity.fr/2011/11/14/transports-londres-transformes-terrain-jeu/
  35. Crédit photo : inconnuBonus : http://www.youtube.com/watch?v=7Qb2W9kNj0QBonus : http://www.influencia.net/fr/archives/check-in/yahoo-enflammer-quartier,77,1214.htmlL’opération commencée le 20 novembre se terminera le 28 janvier. Pour Yahoo, cette opération va plus loin que le simple jeu concours. Cette stratégie participative va permettre de savoir combien d’applications made in Yahoo ont été téléchargées dans la zone visée, suite à cette opération. Pour l’instant ce derby est un succès puisque selon Yahoo, plus de 60 000 personnes ont déjà accumulé avec le jeu plus d’un million de points. Des résultats surprenants qui pousseraient la marque à étendre l’initiative au niveau national.
  36. Crédit photo : Tommy Pouilly
  37. Crédit photo : « Service Lab », User Studio
  38. Crédit photo : « Service Lab », User Studio
  39. Crédit photo : « Villes sans limite », agence UFO
  40. Crédit photo : Philippe Gargov (Bruxelles)
  41. Crédit photo : MIT Mobile Experience Lab
  42. Crédit photo : Pixel 13
  43. Crédit photo : Léa Marzloff (Groupe Chronos)
  44. Crédit photo : Philippe Gargov, Paris 19eBonus : http://owni.fr/2011/03/28/allo-maman-bobo-et-si-on-reparait-la-ville/
  45. Crédit photo : site internet BeecitizBonus : http://www.groupechronos.org/index.php/fre/themas/dossiers/la-ville-sensible-ou-l-art-des-contestations
  46. Crédit photo : Klio K. pour le Groupe Chronos
  47. Crédit photo : Nicolas Nova http://www.flickr.com/photos/nnova/3557072094/
  48. Crédit photo : Mark A. Reigelman II
  49. Crédit photo : Mark A. Reigelman II
  50. Crédit photo : « Service Sauvage d’Aménagement Urbain et Rural » par Démocratie Créative
  51. Crédit photo : Minority Report
  52. Crédit : Buttersafe, « No Parking », http://www.pop-up-urbain.com/flying-cars-future-you-are-doing-it-wrong/
  53. Crédit photo : inconnu
  54. Crédit photo : Nicolas Nova (locaux de Liftlab)
  55. Crédit photo : Fabien Girardin (Séville)
  56. Crédit photo : inconnu