Europeana Sounds kick-off - Workpackage 2 Enrichment and Participation
Digitaal erfgoed en publieksparticipatie
1. Digitaal Erfgoed en
publieksparticipatie
Johan Oomen
Nederlands Instituut voor Beeld
en Geluid en Vrije Universiteit
@johanoomen
Dit werk is gelicenseerd onder een Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie
6. Verschillende platforms
...maar ook op hele grote schermen
Kenniscentrum CREATE-IT project
SpaceSee: The Future of Screens in Public Space
(projectleider dr. Mettina Veenstra)
9. "The wiring of humanity lets us treat
free time as a shared global
resource”
[the web allows the] "design of new
kinds of participation and sharing
that take advantage of that
resource."
12. Tagging en Classificatie
Aquisitie collectie
Flickr: the Commons
Na twee jaar:
1.270 foto’s
13.000 tags
3 miljoen pageviews
http://beeldenvoordetoekomst.nl/nl/news/evaluatie-pilot-nationaal-archief-
joins-flickr-commons
13. Correctie en Transcriptie
Australian Newspapers
Within&one&year:&“6.000%members%of%the%public%
had%already%enhanced%the%data%significantly%by%
correc:ng%over%7%million%lines%of%text%in%%
320.000%ar:cles,%and%adding%200%000%tags%and%
4600comments%to%ar:cles”%
zie ook:
http://digital-
editor.blogspot.com/
http://scripto.org/
17. Classificatie en tagging
Maakt het mogelijk om
spelenderwijs audiovisueel
archiefmateriaal te beschrijven
18. Meerwaarde
• Tijd-gerelateerde metadata
• video annoteren duurt 5 x de lengte van de video
• Social tagging (overbruggen semantic gap)
• Interactie tussen archief / omroep en publiek
• Verzamelen van data voor verder onderzoek
17
21. Hoe werkt het?
• Basisregel – spelers scoren
punten wanneer hun tag binnen 10
seconden exact overeenkomt met
die van een andere speler
• Meerdere andere ‘scoring’
mechanismen om taggen verder te
stimuleren
22. ...nu twee weken officieel live:
334.646 tags ingevoerd en 172.171 matches gemaakt
wat beeld en geluid is\n\ndigitalisering\ncrowdsourcing\nexperiment met ncrv\n
\n
\n
\n
\n
\n
\n
\n
Clay Shirky observes how the Internet changes the way we spend our spare time. \nThe so-called “cognitive surplus” that used to be spent on passive activities (notably watching television) can now be\nused in a profoundly different way, for new kinds of creativity and problem-solving. \n\n35 hours of videos are uploaded to YouTube every minute\n38,400 photos are uploaded on Flickr every hour\n35% of Internet users have contributed a piece of user-generated content at least once.\n
Wikipedia as a compelling example --> calculating that creating Wikipedia as it stands today has taken one hundred\nmillion hours of cumulative thought, he juxtaposes this to the astounding 200 billion hours people watch TV in the\nUS alone. 200 billion hours would amount to two thousand Wikipedia projects-worth of free time, annually. \n\n
Een bekend voorbeeld van Tagging\n\nSinds 2008\n\nnu 51 collecties - duizenden foto’s\n\nal veel evaluaties beschikbaar\n\n\nEen van de succesfacturen is het feit dat de deelneem\n
Veel archieven zetten deze techniek in. Dit is bijvoorbeeld een ander goed voorbeeld.\n\nVerschillende platforms kunnen gebruikt worden voor deze transcriptie taken\n
Sinds vorige zomer zijn er steeds meer zogenaamde GLAM-WIKI samenwerkingen geïnitieerd\n\nGoed voorbeeld: Aditathon, waar experts van instellingen samenwerken met wikipedianen (i.e. kan iedereen zijn) om pagina’s te verrijken.\n\nDeze projecten zijn successvol omdat ze voorbouwen op reeds bestaande communities. Bezoekers van musea PLUS Wikipedia community.\n\n
De vierde categorie is die van het verzamelen van content.\n\nEen mooi project van het British Library.\n\nHoe klinkt Engeland?\n\nBestaande historische opnames en nieuwe opnames. nu al enige conclusies, bijvoorbeeld dat er in hedendaags engeland veel minder gefloten wordt dan enkele decennia geleden.\n\niedere uploader krijgt een persoonlijk berichtje van de British Library, als motivatie om meer te uploaden.\n
Een mooi voorbeeld van Co-curatrie, de vijfde ‘smaak’ in ons model is het project nieuwe groeten uit... \n
\n
Doel van het spel is overeenstemming tussen spelers (tevens filtering)\nSpelplezier en competitie als motivatie\n600 uur materiaal / 2.400+ items\n
\nSEPTEMBER!\n
\n
Snelheid, complexiteit, grote aantallen – door blijven gaan\n