Transmedia Storytelling bietet die Möglichkeit, besondere Erlebnisse zu erschaffen. In diesem Vortrag werden Beispiele beleuchtet, die es durch ihre Art und Weise der Präsentation schaffen, ein solches Erlebnis zu erzeugen. Bei einigen der Beispiele könnte man mit einfachen Mitteln, z.B. durch hinzufügen von Interaktionen, das Erlebnis zu einer Transmedia Storytelling Experience ausbauen.
20. ERLEBNISSE
FIGUREN KONFLIKT
ZEIT
ORTE
SPANNUNGSBOGEN
Fotonachweis: inner universe von Beth Scupham (Lizenz: CC BY 2.0) | Link
21. ERLEBNISSE
FIGUREN KONFLIKT
ZEIT
ORTE EMOTION
SPANNUNGSBOGEN
Fotonachweis: inner universe von Beth Scupham (Lizenz: CC BY 2.0) | Link
22. ERLEBNISSE
Fotonachweis: inner universe von Beth Scupham (Lizenz: CC BY 2.0) | Link
FIGUREN KONFLIKT
ZEIT
ORTE
EMOTION
SPANNUNGSBOGEN
ERZÄHLER
Bild: inner universe von Beth Scupham (Lizenz: CC BY 2.0)
23. ERLEBNISSE
Fotonachweis: inner universe von Beth Scupham (Lizenz: CC BY 2.0) | Link
FIGUREN KONFLIKT
ZEIT
ORTE
EMOTION
SPANNUNGSBOGEN
ERZÄHLER + VERTEILER
Bild: inner universe von Beth Scupham (Lizenz: CC BY 2.0)
27. Beispiel I:
Alternate Reality Game
• Titel: „Charlotte is becoming Real“
• Agentur: vm-people GmbH
• Kunde: St. Martins Press
• Ziel: Autorenmarketing zur Einführung des Autors auf dem US-
amerikanischen Markt
40. Beispiel II:
Social Media Storytelling
• Titel: „Vivienne von Wattenwyl“
• Ausführender: Caspar Lösche
• Kunde: Stadttheater Bern
• Ziel: Bekanntmachung der Charaktere und ihrer Erlebnisse im
Vorfeld der Tanztheater-Premiere
44. Beispiel III:
Social Media Storytelling
• Titel: „Effie Briest“
• Ausführung durch: Maxim Gorki Theater-Berlin
• Kunde: Maxim Gorki Theater-Berlin
• Ziel: Aufmerksamkeit in der jungen Zielgruppe auf FB vor der
Theater-Premiere
47. Beispiel IV:
Website Storytelling
• Titel: „The hybrid Graphic Novel“
• Ausführende: BETC Digital
• Kunde: Peugeot
• Ziel: Herausstellung der Merkmale des neuen Modells anhand
einer Graphic Novel
49. Beispiel V:
Website Storytelling
• Titel: „Hobo Lobo of Hamlin“
• Ausführender: Stevan Živadinović
• Ziel: Bekanntmachung der eigenen Fähigkeiten als
Webdesigner und Programmierer
54. Beispiel VII:
Transmedia Storytelling
• Titel: „Ewig Mein“
• Ausführender: UFA Lab (unter Mitwirkung der imaginary
friends)
• Kunde: Droemer Knaur Verlag
• Ziel: Aufmerksamkeitsfördernde Kampagne vor der
Veröffentlichung des neuen Buches „Abgeschnitten“ von
Sebastian Fitzek und Michael Tsokos
59. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!
@patmo
p.moeller@imaginary-friends.de
http://www.imaginary-friends.de/
Hintergrundgrafiken und Layout dieser Präsentation: Elegantthemes.com | Link