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FORMACIÓN DE
USUARIOS
2012
Construyendo
conocimiento
Los medios masivos de informaciòn
han invadido a la sociedad, ocupando
espacio central en las actividades
de los niños desde muy pequeños.
Si bien estos niños
llamados " nativos digitales" poseen un
manejo nato de las tecnologías, ante
el creciente desarrollo de información
muchas veces no poseen las
herramientas para
procesarla adecuadamente, por esto es
necesario que el individuo desarrolle
habilidades cada vez más complejas para tratar con cualquier tipo de
información escrita, para rastrear una idea, aprender a encontrar un dato,
compararlo con otro, comprender, resumir, y finalmente construir un
conocimiento.
ALFIN
Alfabetización en información hace referencia a la
capacidad para determinar qué información se necesita,
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Abarca habilidades para localizar y recuperar
documentos y el manejo de las TICs, incluyendo
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En el marco del Plan Nacional
de Lectura en las Bibliotecas
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presentó un proyecto ante la
CONABIP cuyo objetivo
general es promover
de un modo estable y
gradual el interés
por la lectura.
Nuestro proyecto se une otros
que también giran en torno al
BM y que pretenden integrar
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revalorizar la importancia de
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VISIÓN
Que a partir de este juego
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parte de los niños hacia
la utilización de las
fuentes de información.
El conocimiento adquirido durante la
cursada nos brinda las herramientas
necesarias para poder llevar a cabo
este proyecto haciendo un óptimo uso
de los recursos tanto materiales como
humanos con el fin de cumplir con
nuestro objetivo "acercar a los niños
hacia diferentes fuentes de
información".
La presencia del
Bibliomóvil nos brinda la posibilidad de
acercar a los niños a las fuentes de
información.
La comunidad parroquial brinda sus
instalaciones y la posibilidad de poder
realizar la actividad con lo niños
Trabajar conjuntamente con los catequistas
con un objetivo en común:
la alfabetización informacionaL
Que el juego no genere
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el interés pretendido
Si bien poseemos el conocimiento
adquirido a lo largo de la carrera no
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La falta de concurrencia de
los niños a la actividad.
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Niños entre 8 y 12 años,
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Bibliotecología:
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Colque,Cyntia;
Cufre,Liliana, a cargo de
la profesora Patricia
Carruthers.
Materiales y recursos
• Bolsa de caramelos de
cuatro colores para
armar los equipos.
• Cuatro grupos de
jugadores.
• Cuatro coordinadoras de
grupo.
• Tablero gigante de ludo.
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de casillero.
• Fuentes de información
para hallar las
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• Sobres con preguntas y
sobres con respuestas
REGLAMENTO LUDOMOVIL
Se juega con una ficha por grupo y, el objetivo es trasladar la
fichas desde la partida a la casa o meta, A cada equipo en
su turno, le corresponde responder una pregunta, pierde el
turno y no podrá avanzar hacia el siguiente, las respuestas
deben buscarse en el libro que proponga la clave dada en
la
tarjeta a través de una clave
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el premio que consistirá en una
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Ludo movil fernández-colque-cufré

  • 2. Construyendo conocimiento Los medios masivos de informaciòn han invadido a la sociedad, ocupando espacio central en las actividades de los niños desde muy pequeños. Si bien estos niños llamados " nativos digitales" poseen un manejo nato de las tecnologías, ante el creciente desarrollo de información muchas veces no poseen las herramientas para procesarla adecuadamente, por esto es necesario que el individuo desarrolle habilidades cada vez más complejas para tratar con cualquier tipo de información escrita, para rastrear una idea, aprender a encontrar un dato, compararlo con otro, comprender, resumir, y finalmente construir un conocimiento.
  • 3. ALFIN Alfabetización en información hace referencia a la capacidad para determinar qué información se necesita, cómo encontrarla y cómo emplearla de manera eficaz. Abarca habilidades para localizar y recuperar documentos y el manejo de las TICs, incluyendo competencias para usar la información y habilidades para producir y comunicar la misma
  • 4. “El Noroeste te invita a leer” En el marco del Plan Nacional de Lectura en las Bibliotecas Populares, la UByD junto a 6 instituciones de la zona presentó un proyecto ante la CONABIP cuyo objetivo general es promover de un modo estable y gradual el interés por la lectura.
  • 5. Nuestro proyecto se une otros que también giran en torno al BM y que pretenden integrar de manera extracurricular y no formal, a distintos sectores de la sociedad, con el fin de revalorizar la importancia de las competencias informacionales para la interacción en la sociedad actual, específicamente en la sociedad del Barrio Sargento Cabral.
  • 6. PLAN ESTRATÉGICO DE FORUS DISEÑAR PROGRAMA DE FORMACIÓN ESTABLECER OBJETIVOS ANALIZAR IDENTIFICAR NECESIDADES DE FORMACIÓN, ORGANIZACIÓN TAREAS, INDIVIDUOS. IMPARTIR PROGRAMA DE FORMACIÓN EN DIRECTO EVALUAR EFICACIA DEL PROGRAMA DE FORMACIÓN EN TODOS LOS NIVELES IMPLEMENTACIÓN EN DIFERENES ÁMBITOS TRANSFERENCIA ADAPTACIÓN
  • 7. MISIÓN Acercar a los niños al uso de las bibliotecas y a que conozcan a través del juego las diferentes fuentes de información. VISIÓN Que a partir de este juego se genere interés por parte de los niños hacia la utilización de las fuentes de información.
  • 8. El conocimiento adquirido durante la cursada nos brinda las herramientas necesarias para poder llevar a cabo este proyecto haciendo un óptimo uso de los recursos tanto materiales como humanos con el fin de cumplir con nuestro objetivo "acercar a los niños hacia diferentes fuentes de información". La presencia del Bibliomóvil nos brinda la posibilidad de acercar a los niños a las fuentes de información. La comunidad parroquial brinda sus instalaciones y la posibilidad de poder realizar la actividad con lo niños Trabajar conjuntamente con los catequistas con un objetivo en común: la alfabetización informacionaL Que el juego no genere en los chicos el interés pretendido Si bien poseemos el conocimiento adquirido a lo largo de la carrera no poseemos formación pedagógica La falta de concurrencia de los niños a la actividad. Que la actividad demande más tiempo del previsto de modo que no se pueda cerrar el evento con el bibliomóvil Que el bibliomóvil no pueda asistir el día de la actividad.
  • 9. Destinatarios Niños entre 8 y 12 años, que asisten al catecismo en la Parroquia Nuestra Señora de La Merced del barrio Sargento Cabral, sito en el partido de San Miguel. Responsables Alumnas del ISFT 182, de la carrera de Bibliotecología: Fernández ,Cecilia; Colque,Cyntia; Cufre,Liliana, a cargo de la profesora Patricia Carruthers.
  • 10. Materiales y recursos • Bolsa de caramelos de cuatro colores para armar los equipos. • Cuatro grupos de jugadores. • Cuatro coordinadoras de grupo. • Tablero gigante de ludo. • Cuatro fichas para pasar de casillero. • Fuentes de información para hallar las respuestas • Sobres con preguntas y sobres con respuestas
  • 11. REGLAMENTO LUDOMOVIL Se juega con una ficha por grupo y, el objetivo es trasladar la fichas desde la partida a la casa o meta, A cada equipo en su turno, le corresponde responder una pregunta, pierde el turno y no podrá avanzar hacia el siguiente, las respuestas deben buscarse en el libro que proponga la clave dada en la tarjeta a través de una clave que les servirá de pista, quien llegue primero a la meta ganará el premio que consistirá en una caja sorpresa, (habrá premios para todos los grupos participantes)
  • 12. CRONOGRAMA ESTIMAMOS LA DURACIÓN DEL JUEGO EN 30/45 MINUTOS.RESPETÁNDOSE SIEMPRE LOS TIEMPOS QUE A CADA GRUPO Y A CADA PARTICIPANTE LE LLEVE HALLAR LAS RESPUESTAS CORRECTAS, YA QUE ÉSTE NO ES UN JUEGO COMPETITIVO SINO PARTICIPATIVO.
  • 14. EVALUACIÓN EFICACIA DEL PROGRAMA La evaluación se llevó a cabo en tres etapas. Durante la elaboración del juego, pasos, estrategias, selección de preguntas, etc. Durante la puesta en práctica antes del encuentro para verificar y reelaborar pautas de juego, preguntas, etc. Finalmente el día de la actividad con los niños de la Parroquia.
  • 15. U Un momento para disfrutar de la lectura mientras nos disponemos a experimentar el placer de jugar y aprender con el ludo-móvil
  • 16. GRUPO FORUS 2012 ISFT 182