Simulador de urna eletrônica

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Trata-se de um jogo que simula as eleições e que pode ser modificado pelos estudantes.

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Simulador de urna eletrônica

  1. 1. SIMULADOR DE URNA ELETRÔNICA Amanda, Fernando, Marliane e Tereza.
  2. 2. ÁREA DO CONHECIMENTO Com este simulador,dependendo do trabalho a ser desenvolvido poderá trabalhar todas a s áreas do conhecimento de maneira eficaz.
  3. 3. COMO PODE SER UTILIZADO NA SALA DE AULA?  Pode-se criar um projeto com o tema eleições e ao invés de ser apenas uma simulação, ser a eleição de um grêmio estudantil por exemplo.  Todas as disciplinas deverão ser envolvidas, visto que este simulador possibilita a confecção de cartazes, ação e promoção de eventos durante a campanha, sem contar que as crianças podem fazer capitação de recursos para a campanha,pesquisas de intenção de voto, debates entre candidatos, confeccionar títulos e até fazer a festa para o vencedor.
  4. 4. COMO FUNCIONA?  Promover uma atividade pedagógica simulando uma eleição é proporcionar aos seus alunos a oportunidade de compreender diferentes aspectos da vida democrática por qual nossa sociedade lutou para conquistar. Muito melhor se dentro dessa atividade os professores poderem utilizar uma urna eletrônica para exemplificar como a vontade do povo se traduz em votos para elegerem seus representantes nas diferentes esferas dos poderes legislativo e executivo. Pensando nisso o jogoaula criou um simulador administrador de pleitos eleitorais que cobre todos os aspectos de uma disputa eleitoral:
  5. 5. COMO FUNCIONA?  cadastramento de partidos;  cadastramento de cargos para o legislativo e executivo;  cadastramento de candidatos, seus números e partidos;  cadastramento de slogans de campanha;  cadastramento de fotos dos candidatos;  produção automática de cartazes de campanha para impressão;  produção automática de fichas de pesquisa de intenção de votos;  tabulação e geração automática de gráficos de desempenho;  eleição via urna eletrônica simulando a urna oficial do TRE;  apuração automática com contagem simples ou proporcional de votos.
  6. 6. COMO FUNCIONA?  O simulador foi projetado para colher os dados via formulários de cadastro e transformá-los automaticamente na diferentes peças envolvidas na disputa eleitoral, dessa forma os cartazes de campanha são gerados via simulador. O mesmo acontece com as fichas de pesquisa eleitoral de intenção de votos e com a urna eletrônica que apresentará todos os dados dos candidatos e suas fotos na hora em que o eleitor digitar os números dos candidatos. Até mesmo o voto em legenda e a apuração proporcional estão disponíveis nessa simulação.Desta forma este material se relaciona com todas as áreas do conhecimento, além de ser um material autoral, visto que os estudantes tem total liberdade para construírem uma campanha eleitoral como um todo, desde a capitação de recursos para tal feito até a apuração dos votos com resultados reais e proporcionais.
  7. 7. LINK http://www.jogoaula.blo
  8. 8. DETALHES DA PÁGINA DE ADMINISTRAÇÃO DOS MÓDULOS. É NESSA PÁGINA QUE VOCÊ VAI ADMINISTRAR A CRIAÇÃO DE ATÉ VINTE PLEITOS. CONFORME OS PLEITOS SÃO CRIADOS OS VALORES “PLEITO #1 - VAZIO” VÃO SENDO SUBSTITUÍDOS PELOS NOMES QUE VOCÊ ESTABELECER.
  9. 9. ESSA É A PÁGINA DE CADASTRO DE UM PLEITO. NOS DOIS CAMPOS VOCÊ DEVERÁ ENTRAR COM OS VALORES DE “TURMA” E “TURNO”, CLICAR EM SALVAR E, LOGO DEPOIS, EM “ACESSAR O MÓDULO DEDICADO...”
  10. 10. PÁGINA DE CADASTRO DOS DADOS DOS CANDIDATOS. É NESSA PÁGINA QUE TUDO COMEÇA A ACONTECER. AQUI VOCÊ PODERÁ CADASTRAR E SALVAR TODOS OS DADOS DOS CANDIDATOS E INICIAR AS SUAS CAMPANHAS ELEITORAIS. ATENÇÃO ESPECIAL AO QUADRO COM UMA BREVE DESCRIÇÃO DE COMO SUBSTITUIR AS FOTOS GENÉRICAS PELAS REAIS.
  11. 11. PÁGINA DE EXIBIÇÃO E IMPRESSÃO DOS CARTAZES DE CAMPANHA DOS CANDIDATOS. O CARTAZ É GERADO AUTOMATICAMENTE ATRAVÉS DOS DADOS DIGITADOS NO CADASTRO DOS ALUNOS. POR ISSO É PRECISO RESPEITAR OS LIMITES DE DADOS PARA QUE NÃO HAJA ERROS NOS LAYOUTS.
  12. 12. PÁGINA DE TABULAÇÃO DO RESULTADO DAS PESQUISAS DE BOCA DE URNA, COM OPÇÃO DE IMPRESSÃO DE UM FORMULÁRIO PRÉ- FORMATADO. QUANDO REALIZAR AS PESQUISAS SALVE OS VALORES DE CADA CANDIDATO E OS DOS VOTOS EM BRANCO E CLIQUE EM SALVAR PARA GERAR UM GRÁFICO DE PERFORMANCE.
  13. 13. SIMULADOR DE URNA ELETRÔNICA. ESSA PÁGINA DEVERÁ SER APLICADA NO DIA DA ELEIÇÃO E SEU COMPORTAMENTO É SIMILAR A VERDADEIRA URNA DO TRE, EXCETO PELO FATO DE QUE SE USA O MOUSE PARA APERTAR AS TECLAS.
  14. 14. AO ENCERRAR A ELEIÇÃO VOCÊ DEVERÁ CLICAR EM “APURAÇÃO” DIGITAR A SENHA “A01” E LOGO DEPOIS EM “APURAR!”. NESSE MOMENTO O JOGO CALCULA AS ENTRADAS E APONTA SE HOUVE EMPATE OU VITÓRIA E APRESENTA OS RESULTADOS NA PÁGINA DE PERFORMANCE DOS CANDIDATOS.

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