8. INFOS UTILES
RAM : Random access memory. Mémoire de calcul volatile.
Plus vous en avez plus vous pouvez traiter des opérations
sans ralentissement
Méga/GigaMéga/Giga
1To = 1000 Go
1Go = 1000 Mo
1Mo = 1000 Ko
1Ko = 1000 octets
8
9. LE FOND ET
LA FORME
APPRÉHENDER UN DOCUMENT
LE FOND ET
LA FORME
9
11. POUR QUI ?
QUELLE EST LA CIBLE ?
QUEL DESTINATAIRE ?
A qui s’adresse le(s) document(s) que je veux
réaliser ?
Où réside mon lecteur ?
Quelles sont ses références culturelles ?
En quelle langue dois-je m’adresser ?
11
12. Quelles sont mes motivations ?
Quel est le message à faire passer (en quoi le document conçu peut
m’être utile) ?
POURQUOI ?
EST-CE VRAIMENT UTILE ?
m’être utile) ?
Quelles sont les réponses (les retours) attendues ?
12
13. QUOI ?
QUELS TYPES DE
DOCUMENTS?
Quel document privilégier ? (format, qualité de papier,
…)
Quel support ?
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Quel support ?
Quel rédactionnel ?
Quel visuel ?
Quels auteurs ?
Quel type de diffusion? (fréquence)
14. BRIEF CRÉATIF
Rédiger un petit document pour :
Expliciter votre projet
Exposer vos objectifs
Définir votre (vos) destinataire(s)
Décrire vos types de documents
14
16. LA RECETTE DE LA
PAO
• Sélectionnez et préparez vos ingrédients
• Mettez les dans des plats adaptés
• Réglez la bonne température de cuisson
• Soignez la présentation
16
28. PRÉPARER LE TEXTE
Le faux texte :
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diam nisl sit amet erat. Duis semper. Duis arcu massa, scelerisque
vitae, consequat in, pretium a, enim. Pellentesque congue. Ut in risus
volutpat libero pharetra tempor. Cras vestibulum bibendum augue.
Praesent egestas leo in pede. Praesent blandit odio eu enim.
Pellentesque sed dui ut augue blandit sodales. Vestibulum ante
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28
30. CHOISIR UN VISUEL (2)
Photo
Prise effective au réel
Véhicule un message
Illustration
Dessin, carte, pictogramme,
diagramme, icone
Véhicule un message
Nécessite des recadrages, des
retouches
Souvent explicite les complexités
Guide le lecteur
Lève les barrières linguistiques
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31. OBTENIR UN VISUEL
• Appareil photo (pro ou amateur)
• Scanner
• Banque d’image (payant)
• Internet (libre de droit – licence creative commons)
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32. L’IMAGE NUMÉRIQUE
4 Informations clés
• Taille du fichier d’impression (mm, cm, px…)
• Mode couleurs : CMJN, RVB, N&B, Niveaux de gris…
• Résolution : 72, 150, 300 dpi
• Format d’enregistrement : TIFF, EPS, JPEG…
32
33. 3 NOTIONS À COMPRENDRE
• CMJN vs RVB
• DPI ou PPP• DPI ou PPP
• TIFF, EPS, JPEG, PNG…
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41. LES ZONES DE REPOS
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lectus, et tristique ligula justo vitae magna.
41
43. DÉFINITION
La charte graphique définit et regroupe l’ensemble des règles
fondamentales d’utilisation des signes graphiques qui
constituent l’identité d’une organisation, d’un projet, d’une
entreprise.
Un document de référence va déterminer et contenir les
principes de l’identité visuelle de tous les supports de
communication, internes et externes, d’une marque.
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47. UN EXEMPLE
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Source : http://www.blogduwebdesign.com/inspiration/graphic-design-25-quality-projects-based-on-visual-identities-and-branding%20/1211