Gambar Rencana TOYOMARTO KETINDAN Malang jawa timur.pdf
Bahasa gambar
1. Bahasa Gambar
• Dalam dunia teknik, komunikasi secara lisan akan banyak menimbulkan
kesulitan. Hal ini karena di dunai ini terdapat banyak macam bahasa dan
dialek-dialek yang digunakan sehingga kemungkinan seseorang sulit
mengerti atau bahkan tidak tahu apa yang dibicarakan oleh orang yang
berbeda bahasanya.
• Untuk mengatasi hal diatas, orang-orang yang berkecimpung di bidang teknik
berusaha mendapatkan cara berkomunikasi yang lebih universal dan bisa
dimengerti oleh orang-orang teknik di seluruh dunia. Untuk mencapai maksud
diatas, orang-orang teknik menggunakan gambar sebagai alat berkomunikasi
dalam pekerjaan mereka di bidang teknik dan industri.
• Pada saat seorang perencana meminta pekerja atau pelaksana untuk
mengerjakan suatau benda kerja, ia cukup memberikan suatu gambar kerja.
Dalam peristiwa ini perencana menggunakan gambar sebagai alat untuk
berkomunikasi dengan pelaksana.
Fungsi Gambar
Gambar yang sangat jelas telah berkembang melalui dua jalur yang berbeda,
menurut tujuannya gambar dibedakan menjadi:
• (1) artistik dan
• (2) teknik
Sifat-Sifat Gambar
• Internasionalisasi gambar diseragamkan secara internasional
• Mempopulerkan gambar karena adanya kemajuan teknologi
• Perumusan gambar untuk mengidentifikasi standar gambar
• Sistimatika gambar
• Penyederhanaan gambar menghemat tenaga
• Modernisasi gambar mengikuti kemajuan teknologi
Penggunaan Alat dan Standarisasi Gambar
Alat-Alat Gambar: ( Konvensional)
• Pensil Gambar
• Pena
• Jangka
• Mistar/ Penggaris
• Mistar Segitiga
• Mistar Ukur
• Mistar Skala
• Busur Derajat
• Penghapus
• Mal
• Sablon
• Papan/ Meja Gambar
• Mesin Gambar
• Kertas Gambar
2. Alat Gambar Modern:
• Software Desain: autoCAD, Visio, dll
• Plotter (Printer gambar)
Proyeksi Piktorial
• Untuk menampilkan gambar-gambar tiga dimensi pada sebuah bidang dua
dimensi, dapat dilakukan dengan beberapa macam cara proyeksi sesuai
dengan aturan menggambar. Beberapa macam cara proyeksi antara lain :
• Proyeksi piktorial isometri
• Proyeksi Dimetri
• Proyeksi miring
• Gambar Perspektif
Proyeksi Ortogonal
Proyeksi ortogonal adalah gambar proyeksi yang bidang proyeksinya mempunyai
sudut tegak lurus terhadap proyektornya. Garis-garis yang memproyeksikan benda
terhadap bidang proyeksi disebut proyektor. Selain proyektor tegak lurus terhadap
bidang proyeksinya juga proyektor-proyektor tersebut sejajar satu sama lain.
Contoh-contoh proyeksi ortogonal dapat dilihat pada gambar dibawah ini.
• Proyeksi ortogonal dari sebuah titik
• Proyeksi ortogonal dari sebuah garis
• Proyeksi ortogonal dari sebuah bidang
• Proyeksi ortogonal dari sebuah benda
Proyeksi Eropa
Proyeksi Eropa disebut juga proyeksi sudut pertama, juga ada yang menyebutkan
proyeksi kuadran I, perbedaan sebutan ini tergantung dari masing pengarang buku
yang menjadi refrensi. Dapat dikatakan bahwa Proyeksi Eropa ini merupakan
proyeksi yang letak bidangnya terbalik dengan arah pandangannya
Proyeksi Amerika
Proyeksi Amerika dikatakan juga proyeksi sudut ketiga dan juga ada yang
menyebutkan proyeksi kuadran III. Proyekasi Amerika merupakan proyeksi yang
letak bidangnya sama dengan arah pandangannya
Pemilihan pandangan depan
• Pandangan depan tidak selalu berarti bagian depan dari benda itu sendiri.
• Pandangan depan adalah bagian benda yang dapat memberikan cukup
keterangan mengenai bentuk khas atau fungsinya.
3. Simbol Proyeksi
Untuk membedakan proyeksi Eropa dan proyeksi Amerika, perlu diberi
lambang proyeksi. Dalam standar ISO (ISO/DIS 128), telah ditetapkan bahwa
cara kedua proyeksi boleh dipergunakan.
Sedangkan untuk keseragaman ISO, gambar sebaiknya digambar menurut
proyeksi Eropa (Kuadran I atau dikenal dengan proyeksi sudut pertama).
Dalam sebuah gambar tidak diperkenankan terdapat gambar dengan
menggunakan kedua proyeksi secara bersamaan.
Simbol proyeksi ditempatkan disisi kanan bawah kertas gambar.
Simbol/lambang proyeksi tersebut adalah sebuah kerucut terpancung.
Aturan-Aturan dasar dalam memberi ukuran
• GARIS UKUR DAN GARIS BANTU
Untuk menentukan ukuran sebuah dimensi linier, ditarik garis-garis
bantu melalui batas gambar pandangan benda, dan garis ukurnya ditarik
tegak lurus; ada pengecualiannya, pada garis bantu
Garis bantu ditarik sedikit melebihi, kira-kira 2 mm, garis ukur
• TINGGI DAN ARAH ANGKA UKUR
Angka ukur atau huruf-huruf harus digambar dengan jelas pada
gambar aslinya maupun pada salinan gambar yang diperkecil. Oleh karena itu
angka-angka dan huruf-huruf harus digambar sebesar mungkin.
Angka-angka dan huruf-huruf harus diletakkan di tengah-tengah dan
sedikit di atas garis ukur
• UJUNG DAN PANGKAL GARIS UKUR
Ujung dan pangkal dari garis ukur harus menunjukkan di mana garis
ukur mulai dan berhenti.
Menggambar Teknik dengan
MS Visio
• Microsoft Visio (Visio) adalah software yang banyak dipergunakan untuk
membuat desain gambar teknik. Hal ini dikarekakan fitur-fitur yang disediakan
pada microsoft visio sangat mudah dipergunakan karena telah disediakan
simbol-simbol yang mewakili gambar teknik sesuai dengan standard gambar
teknik.
• Sebelum menggunakan visio kita harus menginstall dulu software-nya
(programnya) karena tidak secara langsung termasuk ke dalam fasilitas
windows.
4. • Setelah memastikan bahwa programnya terinstall pada komputer baru kita
dapat mulai menggunakannya untuk membuat gambar
Langkah awal
MEMBUKA PROGRAM MICROSOFT VISIO
• Klik icon microsof visio pada dekstop sehingga muncul beranda dari microsoft
visio
• Klik pada New - Blank Drawing
Muncul layar utama dari microsoft visio. Area 1 berisi toolbox /fasilitas yang ada
pada microsoft visio. Area 2 berupa area gambar
MENGATUR UKURAN KERTAS DAN SETTING GAMBAR
Untuk mensetting ukuran kertas klik File - page Setup
Pada bagian print setup tentukan ukuran kertasnya (paper size), page
orientation (portrait/berdiri; landscape/tidur)
Pada page properties pastikan ukuran yang dipakai untuk pengukuran dalam
centimeter (untuk memudahkan kita membuat perbandingan
Untuk memudahkan menggambar beberapa fasilitas harus dipastikan aktif.
Tersedia pada View. Size and position window (untuk memastikan ukuran
presisi dan posisi gambar), Ruler (penggaris), Grid (garis bantu kotak-kotak),
Connection point (memastikan pertemuan 2 object)
Khusus untuk fasilitas gambar teknik listrik khususnya perencanaan instalasi
listrik bangunan dapat dimunculkan melalui toolbox Stensil - Building Plan -
Wall Door and Windows
MENGGAMBAR DAN MENGEDIT GAMBAR
Menggambar dinding yang mendatar : klik, drag and drop icon wall dari stensil
dan letakkan di area gambar. Panjang dinding dapat kita monitor dari jendala
size and position pada posisi length
Menggambar dinding yang tegak lurus : lakukan langkah yang sama dengan
menggambar dinding yang mendatar. Kemudian klik icon rotate pada tool box
sehingga ujung dinding berubah dari kotak menjadi lingkaran, kemudian putar
sehingga posisi menjadi tegak lurus
Menyatukan dinding yang mendatar dan tegak lurus : Untuk menyatukan
dinding / garis pastikan ujung kedua dinding menyatu dan mengeluarkan
kotak berwarna merah
5. Menambahkan pintu dan jendela : untuk pintu (door) dan jendela (window)
klik drag and drop door/window dari stensil dan letakkan pada posisi pintu /
jendela yang diinginkan. Secara otomatis pintu dan jendela akan mengambil
posisi pada dinding yang telah dibuat sebelumnya
Mengubah posisi pintu : ketika posisi pintu yang kita tempatkan pada dinding
belum sesuai letak menghadapnya maka kita bisa mengubahnya. Pastikan
dulu gambar pintunya aktif (kalau belum di klik dulu) kemudian klik kanan
ditempat pilih Shape - Flip Vertikal. Lakukan sekali lagi Shape - Flip
Horizontal.
Lakukan penggambaran dinding dan pintu serta jendela hingga selesai.
Jangan lupa untuk mengontrol panjang dinding melalui jendela size and
position.
TIPS : untuk mempercepat waktu menggambar maka dinding-dinnding yang
berseberangan letakknya dapat menggunakan copy paste saja.
Melakukan grouping : Ketika gambar kita jadi, gambar tersebut masih berupa
gabungan dari berbagai macam bentuk dan ukuran garis yang masih terpisah
satu sama lain. Untuk itu kita memerlukan grouping untuk menyatukannya
menjadi satu kesatuan gambar yang tak terpisah satu sama lain
Simpan Pekerjaan Anda
Jika ingin dicetak, File Print