Curso de sony vegas

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  1. 1. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 MANUAL DO USUÁRIO TRADUZIDO PARA O PORTUGUÊS POR GERMANO LINS PARA MUSICAUDIO COPYRIGHT ® 2005 BY MUSICAUDIO WWW.MUSICAUDIO.NET 0**82 33269665 VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 1 of 357
  2. 2. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 2 of 357
  3. 3. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 1 Introdução VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 3 of 357
  4. 4. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Considerações Iniciais O Vegas® da Sony Pictures Digital é um sistema inovador e avançado de edição multi-track. Ele foi desenvolvido para criar eficientes produções de áudio/video, porém sem sacrificar a qualidade e o poder de processamento dos computadores PC compatíveis. Caso você já esteja familiarizado com os comandos de navegação Microsoft® Windows®, voce em poucos minutos estará produzindo com o Vegas. Ambientado em uma única interface esta nova ferramenta de produção é muito poderosa e flexível. Sistema requerido Para poder usufruir de todos os recursos do Vegas, seu computador deve satisfazer as mínimas especificações: • Microsoft® Windows® 2000, XP Professional ou XP Home • 800 MHz processor (2.8 GHz recomendado para HDV) • 200 MB de espaço livre em disco para instalação • 600 MB de espaço livre em disco para instalação da biblioteca Sony Sound Series Loops & Samples™ • 256 MB RAM (512 MB RAM recomendado para HDV) • OHCI compatível i.LINK® conector*/IEEE-1394DV card (para para captura DV e print-to-tape) • Placa de áudio compatível Microsoft Windows • Drive de CD-ROM (somente para instalação) • Drive CD-R (somente para geração CD) • Microsoft DirectX® 9.0c ou superior (incluído no CD de instalação) • Microsoft .NET Framework 1.1 SP1 (incluído no CD de instalação) • Microsoft Internet Explorer 5.1 ou superiro (versão 5.1 incluído no CD de instalação) Suporte técnico O site http://mediasoftware.sonypictures.com/support/default.asp possui suporte, informações de referência, patches updates, dicas e truques, fóruns de usuários, e base de conhecimento. Instalação do Vegas 1. Insira o CD-ROM. A tela de setup será apresentada (caso o recurso AutoPlay do CD-ROM esteja ligado). Caso o AutoPlay do CD-ROM não esteja ligado, clique em e selecione Executar. No diálogo que será apresentado, digite a letra correspondente a unidad de CD-ROM e adicione o comando “:setup.exe”. Clique em OK para iniciar o processo de instalação do programa. 2. Clique em Install Vegas 5.0. A instalação terá início. 3. Siga as recomendações do diálogo e entre com as informações que forem pedidas. 4. No último passo do diálogo de instalação, clique em para concluir a instalação. Nota: O utilitário Windows Installer é utilizado para todas as versões Windows. Ele é instalado e então você será ordenado a reinicializar o sistema. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 4 of 357
  5. 5. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Registro O diálogo de registro é apresentado quando o programa é rodado pela primeira vez e permite o registro de forma fácil, rápida e segura: • Escolha Register online para registrar instantaneamente o produto através da Internet. • Escolha Register from another computer caso o computador em que está sendo instalado o programa não possua conexão com Internet, mas, no entanto você possua um outro computador com tal conexão. • Escolha Register over the phone para falar com a Sony Pictures Digital e efetuar o processo de registro manualmente. • Escolha Register later para continuar a utilizar o software por um tempo limitado sem registrar. Siga as instruçãos do diálgo de registro para completar o processo de registro. Usando o help online O Help On Line pode ser acessado de várias formas diferentes: • Help Online • Help “O Que é Isto?” (também chamado de help de contexto sensitivo) Online help Para acessar o help online, selecione Contents and Index no menu Help ou pressione a tecla . Nota: Para visualizar o help online, o Internet Explorer 4.0 ou superior deverá estar instalado em seu computador. A versão 5.0 do Internet Explorer está incluída no CD de instalação. A janela do help online possui quatro guias ou abas que são utilizadas para o encontro das informações desejadas. A aba Contents proporciona uma lista dos tópicos disponíveis. Clique-duplo no ícone ( ) para abrir as páginas e clique na página de tópico ( ). VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 5 of 357
  6. 6. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 A aba Index proporciana uma lista completa de todos os tópicos disponíveis. Navegue através da lista ou então digite uma palavra no campo Type in para localizar rapidamente os tópicos relacionados com a palavra digitada. Selecione o tópico e clique em . A aba Search permite a entrada de uma palavra e apresenta todos os tópicos que possuem a palavra digitada. Digite a palavra no campo Type in e clique em . Selecione o tópico na lista que é apresentada e clique em . A aba Favorites permite que voce mantenha os tópicos que são mais consultados em uma pasta separada. Para adicionar um tópico em Favorites, clique em na aba Favorites. O help “Oque é isto?“ Este help permite a visualização de pop-ups com uma pequena descrição de menus, botões e caixas de diálogo. 1. Clique no botão de help “O que é Isto?” ( ) que está localizado na barra de ferramentas ou no ícone interrogação ( ) que fica localizado no canto superior direito de qualquer diálogo. De forma alternativa, você també poderá acessar este help a partir do menu Help ou pressionando as teclas . O ponteiro do mouse tomará a seguinte forma: ( ). 2. Clique em algum item na interface do programa. Uma descrição do item será apresentada. Help na Web Um help adicional está disponível no Web Site da Sony Pictures Digital Media Software. No menu Help, selecione a opção Sony on the Web para visualizar uma lista de páginas que são pertinentes ao Vegas. Vista Geral O Vegas foi desenvolvido para ser um programa de fácil utiização, porém com ferramentas bastante poderosas que proporcionam flexibilidade na criação de arquivos multimídia. Muitas das operações, itens de menus, e teclas de atalho são iguais às aplicações mais populares do Microsoft Windows. As seguintes seções apresentarão um tour pela are de trabalho, que de agora em diante será chamada de workspace do Vegas. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 6 of 357
  7. 7. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Janela Main Esta é a janela que é apresentada quando o programa é aberto. A worksapce é dividida em três principais áreas: a track list (lista de trilhas), a track view (ou timeline), e a window docking (fixação de janelas). Todas estas áreas podem ser redimensionadas bastando para isso arrastar as barras que as separam. Barra de ferramentas A barra de ferramentas permite o acesso rápido a maioria das funções que são mais utilizadas. A partir do menu Options, selecione Customize Toolbar para especificar quais botões deverão ser apresentados. Cria um novo projeto Liga crossfades automáticos Abre um projeto existente Liga a edição ripple automática Salva o projeto Fixa envelopes nos eventos Abre as propriedades do projeto Ignora eventos agrupados Remove os eventos de um trecho selecionado Ferramenta de edição Normal Copia os eventos selecionados ou todo um trecho selecionado Ferramenta Envelope Cola itens do clipboard no projeto Ferramenta Select Undo Ferramenta Zoom edit Redo ”O que é Isto?” Liga as linhas de grade de quantização Time display(posição atual) A janela Time Display reflete a posição atual do cursor na timeline e o ponto final de um trecho selecionado. A forma de apresentação pode ser personalizada, incluindo o formato de tempo e as cores utilizadas na apresentação. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 7 of 357
  8. 8. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 A janela Time Display pode ser fixada acima da track list, ficar flutuante ou ser fixada na área de fixação de janelas. Régua A régua é a linha de tempo do projeto. Você pode especificar se a régua medirá o tempo: segundos, compassos e beats, frames, etc. A barra Marker A barra marker é o local onde podemos criar, nomear e posicionar marcadores e regiões ao longo da timeline do projeto. Estes marcadores servem tanto para definir uma região como para prestar informações relevantes. Barra Command A barra command é apresentada quando adicionamos um comando ao projeto. Commands são metadatas que ao serem incluídos em um arquivo media criam efeitos tais como closed captioning. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 8 of 357
  9. 9. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Barra CD layout A barra CD layout apresenta as trilhas e índices de um projeto de CD par o processo de geração disc-at- once (DAO) de um CD. Track list Esta área identifica a ordem das trilhas do projeto e possui os controles que são usados para determinar a composição e mixagem das trilhas. Timeline Toda a ordenação e edição são realizadas na timeline ou na track view. Esta área possui todos os eventos do projeto. Barra de controle de Transport Esta barra de ferramentas possui os botões que são frequentemente utilizados para reproduzir o projeto e botões de posicionamento do cursor. Gravar na trilha Pausar a reprodução Reprodução em Loop Interromper a reprodução Reproduzir do início do projeto Posicionar o cursor no início do projeto VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 9 of 357
  10. 10. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Reproduzir a partir da posição atual do cursor Podicionar o cursor no final do projeto Barra Status Está localizada na parte inferior da janela principal do programa e apresenta as informações sobre esáço livre para gravação de áudio em disco (Record Time). Durante o processo de renderização, no lado esquerdo da barra status são apresentados informações sobre o progresso do processamento. A Video Preview possui sua própria barra status que apresenta informações mais específicas. Controle Scrub É utilizado para reproduzir o projeto de forma mais rápida ou mais lenta para atender propósitos de edição. A velocidade de reprodução pode ser ajustada configurando-se o controle speed (botão deslizante). Área de fixação de janelas e janelas fixas/flutuantes Esta área permite manter as janelas mais frequentemente utilizadas sempre abertas enquanto estamos trabalhando no projeto. As janelas podem ser fixadas uma a uma, lado a lado, subdividindo-se o espaço de fixação de janelas, ou poderão ser emplhadas. Quando empilhadas, cada janela possuirá uma aba com seu nome. Clique na aba para abrir a respectiva janela. • Para fixar uma janela, arraste-a para dentro da área de fixação de janelas. • Arraste o manipuladoe que está localizado no lado esquerdo da janelada fixada para fora da área de fixação de janelas para dessa forma tornar a janela flutuante. • Para impedir que uma janela seja fixada quando é arrastada, pressione a tecla . VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 10 of 357
  11. 11. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 • Para expandir uma janela fixada de forma a que ocupe toda a área de fixação, clique no botão Maximize ( ). Clique novamente para restaurar ao tamanho anterior. • Para remover uma janela da área de fixação, clique no botão Close ( ). A janela Explorer - Alt+1 A janela Explorer é idêntica ao Microsoft Windows Explorer. Utilize-a para selecionar e arrastar arquivos para a área timeline do projeto ou adicionar o arquivo no Media Pool. Este Explorer também pode ser utiizado para tarefas comuns de organização de arquivos e criação/deleção de pastas. Use os botões Start Preview ( ) e Auto Preview ( ) para obter prévias dos arquivos para dessa forma se certificar se realmente é este o arquivo que deverá ser incluído no projeto. Janela Trimmer - Alt+2 Esta janela é um bom local para editar qualquer arquivo mídia. Quando um arquivo de mídia é colocado na janela Trimmer, podemos colocar partes dele em trilhas separadas utilizando o processo drag-and-drop (arrastar e soltar). VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 11 of 357
  12. 12. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Janela Mixer - Alt+3 Permite o acesso às propriedades de áudio, endereçamentos de bus, níveis de saída, e inserção de plug-ins de efetios. Janela Video Preview - Alt+4 Esta janela apresenta o vídeo do projeto quando este está sendo reproduzido ou editado. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 12 of 357
  13. 13. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Media Pool - Alt +5 Esta janela é uma ferramenta imprescindível para a tarefa de organização dos arquivos que estão sendo utiizados no projeto. As informações sobre estes arquivos são apresentadas sob forma de banco de dados bem flexível possibilitando uma rápida ordenação quando necessária. Também podemos utilizar esta janela para aplicar efeitos e configurar propriedades específicas destes arquivos. Edit Details - Alt+6 Esta janela tem como propósito realçar e personalizar o banco de dados de todos os eventos do projeto. O banco pode ser organizado de acordo com inúmeros atributos. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 13 of 357
  14. 14. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Janela Transitions - Alt+7 Esta janela contem todos os efeitos de transição que estão disponíveis para serem aplicados no projeto. As miniaturas apresentam exemplos animados destas transições para assim facilitar a escolha. As transições podem ser arrastadas desta janela e posicionadas diretamente sobre a área de um crossfade entre dois eventos ou substituir uma região de fade-in fade-out de um evento de vídeo. Janela Video FX - Alt+8 Esta janela possui os efeitos de vídeo disponíveis para serem utilizados no projeto. As miniaturas apresentam exemplos animados para facilitar a escolha dos efeitos. Os plug-ins de efeitos podem ser arrastados desta janela e posicionados diretamente em um evento, trilha, ou na janela Video Preview (video output effects). VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 14 of 357
  15. 15. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Janela Media Generators - Alt+9 Esta janela possui os diferentes geradores de mídia. Estes geradores facilitam a criação de eventos que contenham textos, rolagem de créditos, patterns de teste, color gradients, e fundo com cores sólidas. O gerador de mídia pode ser arrastado e posicionado diretamente na timeline e dessa forma criar um evento mídia. Plug-In Manager- Ctrl+Alt+1 Esta janela organiza todos os plug-ins disponíveis, incluindo efeitos de vídeo e áudio, geradores de mídia, e transições. Os plug-ins, que estão organizados em estrutura de pastas, podem ser arrastados diretamente para o projeto. Video Scopes window - Ctrl+Alt+2 Esta janela permite a monitoração das imagens broadcast para detectar possíveis problemas. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 15 of 357
  16. 16. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Use o scopes para analisar o vídeo e ajustar o Brilho, Contraste, Cores Broadcast, Corretor de Cores, Corretor de cores secundário, e níveis de plug-ins antes do processo de renderização. Surround Panner window - Ctrl+Alt+3 Permite o controle de pan 5.1 surround. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 16 of 357
  17. 17. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Media Manager window - Ctrl+Alt+4 Apresenta o Media Manager™, que pode ser utilizado para procurar, gerenciar, arquivos media. Salvando os layouts de janelas - Ctrl+Alt+D ou Ctrl+D Um layout de janela armazena o tamanho, dimensão e posicionemanto de todas as janelas, fixas ou não, da área de trabalho do Vegas. Podemos armazenar até dez layouts de janelas de forma a recuperar rapidamente um determinado layot personalizado para dessa forma agilizar e facilitar as tarefas de edição. Salvando um layout de janela 1. Posicione as janelas e as janelas fixas da forma desejada. 2. Pressione Ctrl+Alt+D, e solte as teclas. 3. Pressione um número no teclado do computador (não utilize o teclado numérico) para salvar o layout. Carregando um layout salvo 1. Pressione as teclas Alt+D, e solte as teclas. 2. Pressione um número no teclado do computador (não utilize o teclado numérico) para carregar o layou no Vegas. Comandos de teclado Comandos para arquivos de Projeto Descrição Teclas Criar um novo projeto Ctrl+N Criar um novo projeto e saltar o diálogo Project Properties Ctrl+Shift+N Abrir um arquivo de projeto existente ou arquivo de mídia Ctrl+O Salvar o projeto Ctrl+S Abrir as propriedades do projeto Alt+Enter Fechar o projeto atual Ctrl+F4 Sair do Vegas Alt+F4 VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 17 of 357
  18. 18. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Comandos para visualização de janelas Window view commands Descrição Teclas Descrição Teclas Focar uma trilha Alt+0 Media Generators (visualizar/ocultar uma janela que não esteja fixada) Alt+9 Explorer (visualizar/ocultar uma janela que não esteja fixada) Alt+1 Plug-ins (visualizar/ocultar uma janela que não esteja fixada) Ctrl+Alt+1 Trimmer (visualizar/ocultar uma janela que não esteja fixada) Alt+2 Video Scopes (visualizar/ocultar uma janela que não esteja fixada; disponível somente na versão full do Vegas) Ctrl+Alt+2 Mixer (visualizar/ocultar uma janela que não esteja fixada) Alt+3 Surround Panner (visualizar/ocultar uma janela que não esteja fixada) Ctrl+Alt+3 Video Preview (visualizar/ocultar uma janela que não esteja fixada) Alt+4 Next window F6 or Ctrl+Tab Media Pool (visualizar/ocultar uma janela que não esteja fixada) Alt+5 Previous window Shift+F6 ou Ctrl+Shift+Tab Edit Details (visualizar/ocultar uma janela que não esteja fixada) Alt+6 Alterna o foco entre a track list e timeline Tab Transitions (visualizar/ocultar uma janela que não esteja fixada) Alt+7 Visualizar/ocultar audio bus (disponível somente na versão full do Vegas) B Video FX (visualizar/ocultar uma janela que não esteja fixada) Alt+8 Visualizar/ocultar bus track (disponível somente na versão full do Vegas) Ctrl+Shift+B Comandos de reprodução, gravação, e previews Descrição Teclas Descrição Teclas Iniciar/interromper reprodução Barra de espaços Scrub J/K/L (pag. 56) Reproduzir a partir do início Shift+barra de espaços ou Shift+F12 Dynamic RAM preview Shift+B (pag. 256) Interromper reprodução Esc Preview em um player Ctrl+Shift+M Reproduzir em loop Q ou Ctrl+Shift+L Prerender video Shift+M Reproduzir/pausar Enter ou Ctrl+F12 Generate MIDI timecode F7 Gravar Ctrl+R Generate MIDI clock Shift+F7 Armaar trilha para gravação Ctrl+Alt+R Trigger from MIDI timecode Ctrl+F7 Armar para gravar e configurar o caminho da gravaçao Ctrl+Alt+ Shift+R Prévia a partir da posição do cursor Especifique a duração que será reproduzida uilizando 0 do teclado numérico VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 18 of 357
  19. 19. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 o campo Cursor preview duration field na aba Editing do diálogo Preferences. Reproduzir a partir de qualquer janela Ctrl+barra de espaços ou F12 Toggle external monitor preview Alt+Shift+4 Comandos de edição Descrição Teclas Descrição Teclas Undo Ctrl+Z or Alt+Backspace Deletar trecho selecionado Delete Redo Ctrl+Shift+Z or Ctrl+Y Dividir eventos S Remover um trecho selecionado Ctrl+X or Shift+Delete Trim/crop eventos selecionados Ctrl+T Copiar um trecho selecionado Ctrl+C or Ctrl+Insert Ferramenta Normal Edit Ctrl+D Paste Ctrl+V or Shift+Insert Trocar para a próxima ferramenta de edição D Paste repeat Ctrl+B Trocar para a ferramenta de edição anterior Shift+D Paste insert Ctrl+Shift+V Abrir o editor de áudio Ctrl+E Comandos para posicionamento do Cursor Descrição Teclas Descrição Teclas Posicionar no início de uma seleção ou da janela caso não haja seleção Home Posicionar no marcador à esquerda Ctrl+seta para esquerda Posicionar no final da seleção ou da janela caso não haja seleção End Posicionar no marcador à direita Ctrl+seta para direita Posicionar no início do projeto Ctrl+Home ou W Posicionar a esquerda do ponto de edição do evento incluindo as margens de fade Ctrl+Alt+seta para esquerda Posicionar no final do projeto Ctrl+End Posicionar a direita do ponto de edição do evento incluindo as margens de fade Ctrl+Alt+seta para direita Movimentar para esquerda de acordo com as marcas da grade Page Up Movimenta o cursor por um pixel na timeline (quando a função Quantize to Frames está desligada) Seta para esquerda ou direita Movimentar para a direita de acordo com as marcas de grade Page Down Saltar para a próxima trilha do CD de áudio Ponto Ir para Ctrl+G Saltar para a trilha anterior do CD de áudio Vírgula Saltar para a marca número 0-9 (do teclado alfanumérico) Saltar para a proxima região de uma trilha do CD de áudio Ctrl+ponto Movimentar por um frame Alt+Left ou Seta para Saltar para uma região anterior em uma trilha do Ctrl+vírgula VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 19 of 357
  20. 20. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 direita CD de áudio Center in View Set in and out points I (in) and O (out) Centralizar na janela (quando o modo edge- trimming não está sendo utilizado) F3/F9 Create time selection while dragging on an event Ctrl+Shift+drag with mouse Comandos de seleção de trechos por tempo Nota: A maioria dos comandos de posicionamento anteriores, quando combinados com a tecla Shift, se transforma em comandos de seleção. Descrição Teclas Coloca a seleção dentro das margens do evento Ctrl+Shift+Alt+Left ou seta para direita Seleciona uma região de loop Shift+Q Recupera 5 áreas de seleção anteriores Backspace Seleciona a esquerda da marca de grade Shift+Page Up Seleciona a direita da marca de grade Shift+Page Down Mark in/out I (in) e O (out) Cria seleção por tempo enquanto um evento é arrastado Ctrl+Shift+arrastar com o mouse Expande a seleção por um frame Shift+Alt+Left ou Seta para direita Seleciona a próxima trilha de um CD de áudio Shift+. (ponto) Seleciona a trilha anterior de um CD de áudio Shift+, (vírgula) Entrar com a posição final do trecho selecionado Ctrl+Shift+G Comandos de visualização Descrição Teclas Descrição Teclas Aumentar a altura da trilha Ctrl+Shift+Seta para cima Zoom out em formas de ondas de áudio Shift+Seta para baixo Diminuir a altura da trilha Ctrl+Shift+Seta para baixo Zoom in Ctrl+Seta para cima Minimizar todas as trilhas ` Zoom out Ctrl+ Seta para baixo Configurar a trilha com a menor altura Shift+` Visualizar/ocultar a área de fixação de janelas F11 ou Alt+` Configurar a altura padrão para uma trilha Ctrl+` Visualizar/ocultar a track list Shift+F11 ou Shift+Alt+` Zoom in time (aumentar) Seta para cima Visualizar/ocultar a área de fixação de janelas e a track list Ctrl+F11 Zoom in time até que cada miniatura de vídeo represente um frame Alt+Seta para cima Recuperar o layout da janela Alt+D, enquanto mantem pressionado as teclas 0-9 Zoom out time (aumentar) Seta para baixo Salvar um layout de janela Ctrl+Alt+D, enquanto mantem pressionado as teclas 0-9 Zoom in em formas de ondas de áudio Shift+Seta para cima Visualizar/ocultar envelopes Ctrl+Shift+E VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 20 of 357
  21. 21. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Comandos de Eventos Descrição Keys Descrição Keys Movimentar ou deslocar eveto(s) selecionado(s) esquerda/direita por um pixel Numeric keypad 4/6 Entrar com o modo edge- trimming e selecionar o início do evento; mover para a margem do evento anterior Nos modos, 1, 3, 4, e 6 do teclado numérico seleciona-se a margem do evento. 7 no teclado numérico ou [ Movimentar ou deslocar eventos selecionados esquerda/direita por um frame Numeric keypad 1/3 Entrar com o modo edge- trimming mode e selecionar o final do evento; move para a próxima margem do evento. Neste modo, 1, 3, 4, e 6 no teclado númerico seelecionam as margens 9 no teclado numérico ou ] Movimentar eventos selecionados de acordo com a grade Ctrl+numeric keypad 4/6 Trim left/right (quando no modo edge-trimming) F3/F9 Movimentar eventos selecionados para esquerda/direita pelo período de um frame Alt+Right Arrow numeric keypad 4/6 Sai do modo edge-trimming 5 no teclado numérico Movimentar eventos selecionados para esquerda/direita pelo espaço compreendido ao comprimento do primeiro evento selecionado Ctrl+Alt+Right Arrow numeric keypad 4/6 Seleciona o próximo take T Movimentar eventos selecionados para trilhas acima ou abaixo Numeric keypad 8/2 Seleciona o take anterior Shift+T Comandos de edição de eventos Descrição teclas Descrição teclas Slip: move a mídia do evento sem mover o evento Alt+arraste dentro do evento Aumenta a afinação por um semiton = (teclado alfanumérico) Slip Trim: move a mídia com as bordas que estão deslocadas Alt+arraste a borda do evento Aumenta a afinação por um centésimo Ctrl+= Slide: desloca os finais dos eventos de forma simultânea Ctrl+Alt+arraste o meio do evento Aumenta a afinação por uma oitava Shift+= Slide Crossfade: movimenta o crossfade Ctrl+Alt+arraste por um crossfade Dimiui a afinação por um semitom - (teclado alfanumérico) Trim Adjacent: desloca o evento selecionado e o adjacente simultaneamente Ctrl+Alt+arraste a borda do evento Diminui a afinação por um centésiomo Ctrl+- Stretch (comprime) a mídia no evento enquanto desloca Ctrl+arraste a borda do evento Diminui a afinação por uma oitava Shift+- Abre no editor de Ctrl+E Restaura a afinação original Ctrl+Shift+= VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 21 of 357
  22. 22. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 áudio ou Ctrl+Shift+- Select next take T Seleciona o take anterior Shift+T Convert cut to transition Numeric Keypad / Numeric Keypad * Numeric Keypad - Converte a transição em um corte Ctrl+Numeric Keypad / Comandos de seleção de eventos Descrição Teclas Selecionar trecho Shift+clique na faixa dos objetos Seleção múltipla Ctrl+clique nos objetos individualmente Selecionar tudo Ctrl+A Desfazer todas as seleções Ctrl+Shift+A Selecionar todos os eventos em um grupo Shift+G Comandos de trilha Descrição teclas Descrição teclas Nova trilha de áudio Ctrl+Q Edição em modo em todas as trilhas afetadas, bus, markers, e regiões. Ctrl+F Nova trilha de vídeo Ctrl+Shift+Q Post-edit ripple em todas as trilhas, markers, e regiões. Ctrl+Shift+F Ligar/desligar snapping (grade de quantização) F8 Agurpar eventos selecionados G Quantizar por frames Alt+F8 Remover evento(s) de um grupo U Quantizar por marcadores Shift+F8 Deletar um grupo (sem deletar os eventos) Ctrl+U Quantizar por grade Ctrl+F8 Inserir/visualizar/ocultar envelope de volume V Modo de edição Ripple Ctrl+L Remover envelope de volume Shift+V Modo Crossfade automático Ctrl+Shift+X Inserir/visualizar/ocultar envelope de pan P Ferramenta Normal edit Ctrl+D Remover envelope de pan Shift+P Próxima ferramenta D Efetuar ajustes finos no posicionamento dos pontos de envelope sem alterar o posicionamento em relação à timeline Ctrl+arrastar o ponto ou segmento do envelope Ferramenta anterior Shift+D Efetuar ajustes normais em pontos ou segmentos de envelope sem alterar as posições em relação à timeline Ctrl+Alt+drag envelope point or segment Mixar em uma nova trilha Ctrl+M Ajuatar os pontos de envelope na timeline sem alterar o valor Alt+arrastar Mudar o foco para outra trilha Alt+Shift+Up/Down Arrow Inserir região R VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 22 of 357
  23. 23. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Mutar trilhas selecionadas Z Inserir marcador M Mutar trilhas selecionadas e remover outras trilhas de um grupo mutado Shift+Z Inserir comando marker C Solar trilhas selecionadas X Inserir uma região de uma trilha de CD de áudio N Solo trilhas selecionadas e remover outras trilhas de um gurpo de solo Shift+X Inserir índice de trilha de CD de áudio Shift+N Alterar o volume de uma trilha de áudio ou o nível de compositing de uma trilha de vídeo (quando o foco está na trilha) Right/Left Arrow Inserir transição /, *, - (teclado numérico) Alterar o pan de uma trilha de áudio ou o fade-to-color de uma trilha de vídeo (quando o foco está na trilha) Shift+Left/Right Arrow Override snapping Shift+drag inserir cut transition Ctrl+*, - (teclado numérico) Bypass snapping Shift+drag Converter crossfade ou transição em cut Ctrl+/ (teclado numérico) Post-edit ripple affected tracks F Ciclo através de envelopes de automação de efeitos E ou Shift+E Comandos Trimmer Dica: A maioria dos atalhos que são aplicados na timeline (posicionamento de cursor, comandos de seleção, etc.) também podem ser aplicados na Trimmer. Descrição Teclas Descrição Teclas Adicionar mídia na posição do cursor A Alternar altura audio/vídeo Ctrl+Shift+U p/Seta para baixo Adiconar mídia no cursor Shift+A Histórico Sort Trimmer H Transferir trecho selecionado na timeline para a Trimmer após o cursor T Limpar Histórico Trimmer Ctrl+Shift+H Transferir trecho selecionado na timeline para a Trimmer antes do cursor Shift+T Salvar marcadores e regiões S Alternar stream selecionado: audio/video/ambos Tab Abrir em um editor de áudio Ctrl+E VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 23 of 357
  24. 24. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Atalhos da janela Track Motion Descrição Teclas Alterar layout 3D 1-6 (teclado alfanumérico) Fixar aspect ratio A Scale about center C Editar no espaço do objeto O Impedir movimentação X, Y, and Z Impedir scaling Shift+X, Shift+Y, e Shift+Z Ligar quantização F8 Ligar rotation Shift+F8 Comandos Surround panner Para obter ajustes mais preciso (ajuste fino) com os atalhos desta seção utilize-os juntamente com a tecla . Descrição Teclas Confina a movimentação através de uma linha no centro do surround panner Shift+arrastar o ponto de pan (somente quando Move Freely está selecionado) Confina o movimento em um raio constante a aprtir do centro Alt+arrastar o ponto de pan (somente quando Move Freely está selecionado) ou Alt+roda do mouse Confina o movimento o maior círculo possível que caiba no Surround Panner Alt+Shift+arrastar o ponto de pan (somente quando Move Freely está selecionado) ou Alt+Shift+roda do mouse Posiciona o ponto de pan para frente ou para trás (quando o ponto de pan está selecionado) Seta para cima ou para baixo ou Page Up/Page Down ou roda do mouse Posicionar o ponto de pan para esquerda ou direita (quando o ponto está selecionado) Seta para esquerda/direita ou Shift+Page Up/Page Down ou Shift + roda do mouse para frente ou para trás Posiciona o ponto de pan em um canto, borda, ou centro do Surround Panner (quando o ponto está selecionado) Teclado numérico Keypad Posiciona o ponto de pan em um canto ao longo do círculo que está dentro do Surround Panner (quando o ponto está selecionado) Ctrl+Teclado numérico 1, 3, 7,9. Comandos para miscelânea Descrição Teclas Descrição Teclas Online help F1 Menu de atalho Shift+F10 O que é isto? help Shift+F1 Reconstruir os picos de áudio F5 Alterar o espacejamento relativo de keyframe Alt+drag keyframes Movimentar marcadores de região ou trilhas de CD Alt+arrastar região Ajustes de Marker fader/slider Ctrl+drag fader/slider VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 24 of 357
  25. 25. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Teclas de atalho Multimedia Descrição Teclas Reproduzr/pausar Play/Pause Reproduzir do início Shift+Play/Pause Parar Stop Mutar trilha Mute Mutar trilha e remover outras trilhas do grupo mute Shift+Mute Solar trilha Ctrl+Mute Solar trilha e remover outras trilhas do grupo solo Ctrl+Shift+Mute Alterar volume de trilha de áudio ou nível composite de trilha de vídeo (quando o foco está na trilha) Volume cima/baixo Alterar pan de de trilha de áudio ou fade-to-color de trilha de vídeo (quando o foco está na trilha) Shift+Volume cima/baixo Alterar o foco para outra trilha Next/Prev Track Atalho para roda do mouse Descrição Teclas Zoom in/out na timeline Comportamento padrão da roda do mouse Rolagem vertical Ctrl+roda do mouse Rolagem horizontal Shift+ roda do mouse Movimenta o cursor em pequenos incrementos Ctrl+Shift+ roda do mouse Movimenta o cursor por um frame por vez Ctrl+Shift+Alt+ roda do mouse Auto-scroll Pressione a roda do mouse e movimente para esquerda ou direita Movimentar fader/slider Posicione em cima do fader e rode a roda do mouse Movimentar fader/slider com ajuste fino Ctrl+posicione do fader e rode a roda do mouse Formatos de indicação do ponteiro do mouse O formato do ponteiro do mouse é alterado dependendo das funções disponíveis. Cursor Indica Modificador Descrição Standard nenhum Esta é a forma standard siginificando que com ela os eventos podem ser arrastados. Trim nenhum Posicione o ponteiro do mouse sobre a borda do evento e arraste para deslocar o evento e dessa forma aumentar ou diminuir seu comprimento. Slip Trim Alt Posicione o ponteiro do mouse sobre a borda de um evento, pressione Alt, e arraste para deslocar. A mídia dentro do evento será movida junto com a borda. Muito útil para preservar o início e final de um evento enquanto efetua operações de deslocamento. Stretch Ctrl Posicione o ponteiro do mouse sobre a borda de um evento, pressione Ctrl, e arraste a borda para esticar ou comprimir. Isto transformará a reprodução do evento mais rápida ou mais lenta. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 25 of 357
  26. 26. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Slip Alt Pressione Alt e arraste o meio do clip para movimentar a mídia dentro do evento sem mover o evento. Trim Adjacent Ctrl+Alt Posicione o ponteiro do mouse sobre o limite entre dois eventos adjacentes, pressione Ctrl+Alt, e arraste. Todos os eventos terão suas bordas deslocadas simultaneamente. Slide Ctrl+Alt Posicone o ponteiro do mouse sobre o meio de um evento, pressione Ctrl+Alt, e arraste para deslocar simultaneamente ambas as bordas. SlideCross fade Ctrl+Alt Posicione o ponteiro do mouse sobre um crossfade para movimentá-lo. Usando control surface Control surface é um equipamento que utiliza knobs, faders, e botões para controlar os elementos de uma interface de usuário que normalmente são operados com o mouse. Utilizando um dispositivo control surface lhe propiciará uma sensação tátil que facilitará em muito as tarefas de edição. Diferentemente das teclas de atalho — que determinam o comportamento baseados nas seções das janelas do Vegas que estão focadas—as funções de uma control surface trabalham ignorando as partes que estã focadas. Voce poderá utilizar a Mackie® Control Universal ou até cinco control surfaces surfaces genéricas. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 26 of 357
  27. 27. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Fluxo do sinal de áudio Múltiplos busses e endereçamento de vários efetios aom mesmo tempo somente estão disponíveis na versão full do Vegas. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 27 of 357
  28. 28. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Fluxo do sinal de vídeo VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 28 of 357
  29. 29. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 About your rights in Vegas software O Vegas está licenciado sob os termos em End User License Agreement, que lhe é apresentado quando você instala o software. Leia cuidadosamente os termos lá expressos, pois eles dizem repeito aos seus direitos como usuário. Para sua referência, uma cópia deste texto pode ser encontrada em http://www.sony.com/mediasoftware. Privacidade A Sony Pictures Digital respeita a sua privacidade. A utilização do software está regida pela Software Privacy Policy. Uma cópia deste conjunto de regras está incorporada no processo de registro e você é perguntado se aceita ou não estas regras. Leia atentamente os termos e condições, pois eles afetam os seus direitos de usuário. Para referência, uma cópia está disponbilizada em http://www.sony.com/mediasoftware. Uso apropriado do software O Vegas não deve ser utilizado para propósitos ilegais, tais como cópias não autorizadas de vídeos ou áudio. A utilização deste software para tais propósitos infringe as leis de copyright e contraria as condições expressas no End User License Agreement. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 29 of 357
  30. 30. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 30 of 357
  31. 31. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 2 Getting Started VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 31 of 357
  32. 32. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 O Vegas® é uma nova forma de criar produções multimídia. Seja você um editor experiente ou novato, os recursos poderosos e as capacidades do Vegas são organizadas de forma a aumentar a sua produtividade e criatividade. Este capítulo sumariza as operações e funções básicas de utilização do Vegas. Criando projetos O processo de criação de uma produção multimídia pode vir a ser um empreendimento complicado, que envolve centenas de tarefas, tomadas, locuções, fundos musicais, trilhas de áudio, e efeitos especiais. A organização é um fator crítico neste processo. No software, a organização é gerenciada por um pequeno arquivo (VEG) que armazena as informações sobre a localização dos diversos materiais de vídeo e áudio, edições, coretes, inserções, transições, e efeitos especiais. Este arquivo de projeto não é um arquivo multimídia, apenas é utilizado para criá-lo (processo de renderização) quando o processo de edição for finalizado. Devido ao fato do Vegas editar sobre um arquivo de projeto e não diretamente os arquivos fontes originais, o processo de edição pode ser feito sem a preocupação de alterar os conteúdos originais. Isto não só permite total segurança como também propicia liberdade para criar e experimentar. 1. No menu File, selecione New. O diálogo New Project será apresentado. Nota: Na primeira vez que o Vegas é aberto, um novo projeto será apresentado automaticamente. 2. Entre com as configurações do projeto através das várias abas do diálogo. • A aba Video permite a seleção do formato de vídeo e outros parâmetros. • A aba Audio permite as configurações básicas de áudio. • A aba Ruler permite a escolha de como será o formato da régua (beats, segundos, etc.). • A aba Summary permite a entrada de informações relevantes ao projeto. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 32 of 357
  33. 33. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 • A aba Audio CD permite a entrada de informações sobre o processo de geração de CDs de áudio. Dica: A maneira mais rápida de efetuar configurações complexas de vídeo na aba Video é selecionar um template como, NTSC DV (720x480, 29.970 fps). 3. Clique em OK. 4. No menu File, escolha Save. Entre com um nome, navegue até a localização, e clique em Save para salvar seu arquivo de projeto (arquivo VEG). Você poderá alterar as configurações do projeto a qualquer momento. No menu File, selecione Properties para ter acesso às alterações de qualquer espécie. Configurando as propriedades de vídeo baseadas em um arquivo mídia Você pode automaticamente configurar as propriedades de vídeo do projeto de acordo com um arquivo de vídeo existente. 1. No menu File, selecione Properties. 2. Na aba Video do diálogo Project Properties, clique no botão Match Media Settings ( ). 3. Navegue até o arquivo mídia que possui as configurações pretendidas. 4. Clique em Open. Os parâmetros frame size, frame rate, pixel aspect ratio serão automaticamente detectados e serão incorporados ao projeto. Dica: Para salvar estas informações para utilização futura, entre com um nome no campo Template e clique no botão Save Template button ( ). Caso seus projetos utilizem normalmente estas configurações, marque a opção selecione Start all new projects with these settings. 5. Clique em OK para salvar as novas propriedades de projeto. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 33 of 357
  34. 34. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Salvando o projeto Ao salvar o projeto, ele é armazenado em um arquivo de projeto. Arquivos de Projeto não são arquivos renderizados. 1. No menu File, selecione Save. Na primeira vez que um projeto é salvo, o diálogo Save As será apresentado. Nas próximas vezes ele não será mais apresentado. 2. Selecione o drive e a pasta onde deseja salvar o arquivo de projeto. 3. Digite um nome para o projeto no campo File Name. 4. Clique em Save. Dica: Marque a opção Copy and trim media with project para salvar o projeto e cópias dos arquivos mídia para uma única localização. Renomeando um projeto (utilizando Save As) Depois de ter trabalhado no projeto, você poderá utilizar o comando Save As do menu File para salvar uma cópia do projeto com um novo nome. Isto procedimento é muito útil para criar diferentes versões de um mesmo projeto. Obtendo arquivos mídia Você pode adicionar arquivos mídia a partir de várias fontes em seu projeto. Você pode adicionar arquivos de vídeo, gravar áudio em uma trilha, capturar vídeo de uma câmera, ou extrair musica de um CD de áudio. Você também pode criar mídias como textos, rolagem de textos, fundos e rolagem de créditos com os próprios recursos do Vegas. Nota: Para remover automaticamente os campos pulldown quando abrindo arquivos de vídeo 24 fps progressive-scan DV, marque a opção Allow pulldown removal when opening 24p DV na aba General do VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 34 of 357
  35. 35. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 diálogo Preferences. Para abrir arquivos de vídeo 24p DV como 29.97 fps interlaced video (60i), desmarque esta opção. Nota: When you add an ACID loop to the timeline, it is automatically stretched to match the project tempo as specified on the Ruler tab of the Project Properties dialog. If you want to ignore tempo information, clear the Import at project tempo check box on the Audio tab of the Preferences dialog. Selecting media O Vegas possui uma grande quantidade de formatos de arquivos media. Você pode selecionar um dos tipos de arquivos mídia listados abaixo para adicionar em seu projeto. Formato Extensão Definição GIF .gif 256 index color, baixa qualidade formato muito utilizado em aplicações de Internet. JPEG .jpg True color, formato de imagem para aplicações de Internet. Macintosh® Audio Interchange File Format File .aif Formato de áudio standard da Apple® e utilizado em computadores Macintosh®. MPEG-1 and MPEG-2 .mpg MPEGs, arquivos comprimidos com baixa qualidade. MPEG Layer 3 .mp3 Arquivos comprimidos de áudio. Ogg Vorbis .ogg Formato de compactação de áudio livre de patente. Photoshop .psd Formato de propriedade da Adobe® Photoshop®. Portable Network Graphic .png True color ou indexed color, baixa qualidade para aplicações em Internet. QuickTime™ .mov, .qt Formato standard de áudio e vídeo para QuickTime. Perfect Clarity Audio® .pca Formato de compressão de propriedade da Sony Pictures Digital. Wave 64™ .w64 Formato de propriedade da Sony Pictures Digital. Este formato não possui a limitação de 2GB como o formato Wave da Microsoft. TARGA .tga True color, formato de imagem comprimida que suporta alpha channel transparency. TIFF .tif Tagged Image File Format, o formato bitmap mais comum. VOce deverá possuir o QuickTime instalado para utilizar este fomato no Vegas. Video for Windows® .avi Formato standard de áudio e vídeo para computadores baseados na plataforma Windows. Wave (Microsoft®) .wav Formato standard de áudio para computadores baseados em plataforma Windows. Wave (Scott Studios) .wav Formato de áudio standard utilizado por sistemas Scott Studios. Windows Bitmap .bmp Formato standard de gráfico para computadores baseados em plataforma Windows. Windows Media® Audio .wma Formato de áudio da Microsoft utilizado para criar streaming ou arquivos para serem baixados na Internet. Windows Media Format .wmv Formato standard da Microsoft utilizado para streaming de áudio e vídeo na Web. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 35 of 357
  36. 36. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Prévia de um arquivo mídia Você poderá obter uma prévia do arquivo antes de colocá-lo dentro de seu projeto. A janela Explorer possui uma mini barra mini-transport com os botões Play, Stop, e Auto Preview ( ). Quando você obtém a prévia de um arquivo, seu stream é enviado para o bus mixer da janela (arquivos de áudio) ou para a janela Video Preview (arquivos de vídeo). Dica: Você poderá utilizar os mesmo botões da mini barra transport da janela Media Pool para obter prévias. 1. Selecione um arquivo na janela Explorer. 2. Clique no botão Play ( ) para ouvir o arquivo. 3. Clique no botão Stop ( ) ou selecione um arquivo diferente para interromper o preview do arquivo. Dica: Para obter uma prévia automática de arquivos selecionados, clique no botão Auto Preview ( ) que está localizado na barra de ferramentas Transport da janela Explorer Usando a Media Pool Arquivos de mídia, que daqui por diante serão chamados de Media, de vídeo ou áudio, tendem a ocupar muito espaço em disco. E consequentemente não é fácil movê-los e copiá-los, tornando quase impossível guardar várias cópias destes arquivos no mesmo disco. Você deve adicionar estes arquivos media na janela Media Pool para organizá-los antes de começar a tarefa de edição. Uma vez iniciado o trabalho em um projeto, todos os arquivos que forem adicionados na timeline serão automaticamente incluídos no Media Pool. No menu View, selecione a opção Media Pool para abrir esta janela caso ela não esteja visível. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 36 of 357
  37. 37. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Media Pool views Você pode controlar as informações que são apresentadas na Media Pool clicando no botão Views ( ) e selecionando uma janela. A janela Detailed apresenta todas as propriedades de cada arquivo. A informação é apresentada em formato de tabela. Você poderá personalizar a forma de apresentação destas informações: • Reordenar colunas (campos) arrastando o cabeçalho da coluna para uma nova posição. • Ocultar uma coluna arrastando o cabeçalho da coluna para fora da janela Media Pool. Para tornar a ver uma coluna que está oculta, clique-direito em qualquer lugar da Media Pool, selecione View no menu que é apresentado, e escolha o nome da coluna que aparece no submenu. • Organizar os arquivos na Media Pool de acordo com sua categoria clicando no cabeçalho da categoria. • Utilizar o campo Comments para adicionar suas anotações. Clique-duplo no campo e entre com o texto. Esta informação será salva junto com o arquivo de projeto somente, ou seja, não será salva no arquivo original. A janela Project Media Podemos controlar a informação que é apresentada na janela Project Media clicando no botão Views ( ) e selecionando uma janela. O propósito de cada janela é explicado abaixo. Janela Descrição List Apresenta uma lista com os nomes de cada arquivo que está presente na janela Project Media. Detailed Apresenta todas as propriedades de cada arquivo. A informação é apresentada em formato de tabela. Podemos personalizar a informação apresentada: Reordenar colunas (campos) bastando para isso arrastar para a nova posição. Ocultar uma coluna arrastando para fora da janela Project Media. Para visualizar uma coluna que esteja oculta clique-direito na janela Project Media, selecione View no menu que é apresentado, e escolha a coluna no submenu. Organizar a ordem dos arquivos na Project Media de acordo com suas categorias clicando no cabeçalho da coluna. Utilize o campo Comments para adicionar anotações que sejam necessárias. Clique- duplo e entre com o texto. Esta informação será salva com o projeto apenas, ou seja, não será salva com o arquivo media. Thumbnail Apresenta o primeiro frame de um arquivo de vídeo. Adicionando media à lista Project Media Podemos adicionar media à lista Project Media sem necessariamente adicionar o arquivo na timeline, bastando para isso apenas importar o arquivo. Adicionando media à lista Project Media a partir da janela Explorer 1. Navegue até o arquivo e o selecione para adicioná-lo na lista Project Media. Podemos utilizar as teclas ou para selecionar vários arquivos ao mesmo tempo. 2. Clique-direito e selecione a opção Add to Project Media list no menu que é apresentado. O arquivo selecionado será adicionado à janela Project Media. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 37 of 357
  38. 38. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Substituindo um arquivo media na janela Project Media Podemos substituir um arquivo que esteja na janela Project Media por um outro arquivo. 1. Clique-direito no arquivo na janela Project Media. 2. Selecione a opção Replace no menu que é apresentado. 3. No diálogo Replace Media File, navegue até o arquivo que irá substituir o arquivo existente e o selecione. 4. Clique em Open. O arquivo selecionado substituirá o arquivo anterior na janela Project Media, e todos os eventos da timeline que continham referências ao arquivo antigo serão alterados. Capturando vídeo Você poderá utilizar a aplicação Sony Pictures Digital Video Capture (que é automaticamente instalada junto como Vegas) para capturar vídeos de uma câmera e adicioná-los na Media Pool. 1. Caso você ainda não o tenha feito, conecte sua câmera na interface da placa de captura. 2. Na janela Media Pool, clique no botão Open Video Capture ( ). A aplicação Sony Pictures Digital Video Capture será iniciada. Nota: Caso sua câmera de vídeo esteja ligada corretamente, a janela Video Preview no centro da aplicação será apresentada com a seguinte informação: “Device connected”. 3. Capture o video. Para obter informações sobre capturas de vídeo com a aplicação Sony Pictures Digital Video Capture, selecione a opção Contents and Index no menu Help da aplicação de captura para que seja apresentado o Help online da aplicação. Uma vez capturado o vídeo, a aplicação Video Capture adicionará o(s) arquivo(s) na Media Pool. Caso qualquer clip capturado fique em offline, você poderá recapturar os clips utilizando a aplicação Video Capture. Clique-direito no arquivo offline na janela Media Pool e escolha Recapture no menu que é apresentado. Obtendo imagens (fotos) Você poderá abrir imagens diretamente no software a partir de um scanner, câmera digital, ou qualquer outro dispositivo TWAIN. As imagens serão adicionadas na Media Pool como arquivos de imagens JPEG. 1. Certifique-se que seu dispositivo (scanner ou câmera digital) esteja ligado e conectado em seu computador. 2. Na Media Pool, clique no botão Get Photo ( ). O software do dispositivo será iniciado. 3. Utilize o software do dispositivo para obter uma imagem e enviá-la para o Vegas. Uma vez enviada a imagem, o diálogo Scanned Files será apresentado. • Clique em Rename para nomear a imagem com um nome mais significativo. • Clique em Delete para cancelar o processo de adição da imagem. 4. Clique em Done. O novo arquivo JPEG será adicionado na Media Pool. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 38 of 357
  39. 39. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Extraindo áudio de um CD Você pode extrair áudio de CD e adicioná-lo na Media Pool como um arquivo de áudio em formato WAV. O recurso de extração de áudio de CD de áudio somente está disponível na versão full do Vegas. 1. Insira o CD de áudio na unidade de CD. 2. Na janela Project Media, clique no botão Extract Audio from CD ( ). O diálogo Extract Audio from CD será apresentado. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 39 of 357
  40. 40. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 3. Na lista Action, escolha o método de extração que você deseja utilizar para extrair o material do CD de áudio: • Read by track – Use esta opção para escolher as trilhas que deseja extrair do CD. • Read entire disc - Use esta opção para extrair automaticamente todas as trilhas do CD. O CD inteiro será extraído para dentro de um arquivo na janela Media Pool. • Read by range - Use esta opção para extrair áudio de uma determinada região demarcada por tempo. 4. Caso você escolha a opção Read by track ou Read by range, especifique as trilhas ou a região a ser extraída: • Escolhendo Read by track, clique na(s) trilha(s) que deseja extrair na lista Tracks to read. Utilize as teclas para selecionar mais que uma trilha ao mesmo tempo. Cada trilha será extraída em um arquivo separado na Media Pool. • Escolhendo Read by range, entre com o tempo inicial no campo Range start e com o tempo final no campo Range end ou com a duração no campo Range length. O trecho de áudio será extraído para dentro de um novo arquivo na Media Pool. Nota: Caso queira extrair várias trilhas para um único arquivo, escolha Read by track na lista Action para escolher as trilhas, e escolha Read by range na lista Action para entrar com um determinado trecho. 5. Na lista Drive, escolha o drive que possui o CD inserido. 6. Na lista Speed, escolha a velocidade de extração. Caso voce tenha experiências de problemas no processo de extração, diminua a velocidade, ou clique em Configure para ajustar a otimização de extração de áudio. Nota: Para ejetar o CD a qualquer momento antes do início do processo de extração, clique no botão Eject. 7. Clique em Ok. O diálofo Save As será apresentado. 8. Selecione um nome e a localização onde o arquivo será armazenado. 9. Clique em Save para iniciar o processo de extração. A trilha que está sendo extraída e um medidor de progresso serão apresentados para indicar sob forma de porcentagem o andamento do processo de extração. Uma vez estando o processo de extração completado, um novo arquivo WAV aparecerá na Media Pool. As opções de nomeação automática das trilhas extraídas são fornecidas por você. Para ligar esta opção, escolha Preferences no menu Options, e na aba CD Settings, selecione Autoname extracted tracks. Para mais informações, veja aba CD Settings na página 300. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 40 of 357
  41. 41. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Adicionando uma seqüência still-image Caso você tenha exportado um vídeo clip como uma seqüência still-image utilizando uma outra aplicação (como uma 3D-rendering, por exemplo), a seqüência poderá ser adicionada na Media Pool e tratada como um único arquivo media. 1. Clique no botão Import Media ( ) na janela Media Pool. O diálogo Import Media será apresentado. 2. Escolha a pasta onde a seqüência que deseja abrir está armazenada. 3. Selecione a primeira imagem da seqüência (ou a imagem que voce deseja que inicie a seqüência). 4. Marque a opção Open still-image sequence. 5. No campo Range, entre com o número da última imagem que você deseja abrir. Por exemplo, caso voce tenha selecionado AnimationOne_00001.tga no passo 3, voce deverá entrar 120 neste campo para criar uma nova seqüência de imagem usando AnimationOne00001.tga para AnimationOne_00120.tga. 6. Clique em Open. A seqüência still-image será adicionada na Media Pool. Classificando arquivos media O detalhamento de visualização da janela Media Pool nos permite classificar os arquivos media usando os seus atributos, mas para obtermos mais controle ainda, poderemos criar bins. Bins são pastas com projetos que podemos utilizar para organizar nossos arquivos media. Media bins são pastas virtuais que são salvas com o arquivo de projeto. Na realidade elas não afetam de nenhuma maneira como os arquivos media são salvos no computador. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 41 of 357
  42. 42. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Criando bins Clique-direito no bin “pai” onde voce deseja criar um novo bin e escolha Create New Bin no menu que é apresentado. Adicionando arquivo media ao bin 1. Navegue pelos bins existentes para encontrar o arquivo media que deseja mover. A pasta All Media contem todos os arquivos media que estão no projeto. 2. Arraste o arquivo da área a direita para dentro do bin. Buscando media bins 1. Clique-direito na Media Pool e escolha Search Media Bins no menu que é apresentado. O diálogo Search Media Bins é apresentado. 2. Utilize as listas do diálogo Search Media Bins para configurar o método de busca e clique no botão Search. A bin selecionada e todas as sub-bins serão buscadas. 3. Clique no ícone Search Results para ver os arquivos. Sugestão: Clique-direito no ícone Search Results e escolha Save as Bin no menu para salvar os resultados da busca como uma nova media bin. Adicionando automaticamente arquivos gravados em uma media bin Selecione a media bin caso voce deseje que suas gravações de áudio sejam automaticamente adicionadas na media bin. Deletando media da bin 1. Selecione o arquivo media. 2. Pressione no teclado do computador. 3. Caso a pasta All Media esteja selecionada, o arquivo será removido do projeto. 4. Caso a media bin esteja selecionada, o arquivo será removido da bin, mas permanecerá no seu projeto. O arquivo ficará agora disponível na pasta All Media. Configurando 24p pulldown removal Clique-direito em um arquivo DV AVI na Media Pool e escolha File Format Properties no menu que é apresentado para editar as configurações do arquivo do plug-in associado com o tipo de arquivo media. Para arquivos 24p NTSC DV AVI com 2-3 pulldown , voce poder utilizar este diálogo para configurar a remoção dos cmapos pulldown. Na maioria dos casos, voce não necessitará editar as configurações de remoção pulldown. No entanto, caso as configurações não estejam corretas no DV header quando seu vídeo foi capturado, voce poderá efetuar um ajuste fino de pulldown removal sem a necessidade de nova captura do vídeo. 1. Clique-direito no arquivo AVI na janela Media Pool e escolha File Format Properties no menu que é apresentado. O diálogo AVI/DV Media Properties será apresentado. Este comando não está disponível para arquivos non-24p NTSC video ou arquivos 24p NTSC video que utilizam 2-3-3-2 pulldown. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 42 of 357
  43. 43. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 2. Selecione Enable 2-3 pulldown removal. Você pode desmarcar esta opção se quiser cancelar pulldown removal em arquivos individuais quando a opção Enable pulldown removal when opening 24p DV está selecionada na aba General do diálogo Preferences. 3. Escolha a configuração na lista Starting frame timecode offset para indicar quais números timecode representarão os frames na seqüência de vídeo. Por exemplo, caso você tenha um arquivo NTSC DV com 2-3 pulldown criado em um deck Sony JH3 HDCAM, as configurações padrão de timecode offset utilizarão 0 para o frame de início. Caso altere o timecode offsets no deck (ou se possuir material com pulldown de uma outra fonte) você terá que experimentar com outras configurações para determinar o offset correto. 4. Checando o entrelaçamento: a. No diálogo Project Properties, escolha o template NTSC DV 24p na lista Template. b. Escolha a configuração Best (Full) na janela Video Preview para que os frames sejam apresentados na melhor qualidade. c. Navegue por passos no clip visualizando as linhas de entrelaçamento nos movimentos dos objetos ou fundos. d. Caso voce veja linhas de entrelaçamento, repita o passo 3 e escolha um valor diferente de offset. e. Quando mais nenhuma linha de entrelaçamento aparecer, o offset estará configurado corretamente. Adicionando arquivo media na timeline Arquivos media podem ser adicionados ao projeto através da janela Explorer ou da janela Media Pool clicando-se duplo neles ou os arrastando. Ambos os métodos posicionam o arquivo media em um evento na timeline. Arrastando um arquivo media para a timeline Você pode criar uma nova trilha arrastando o arquivo media para uma área vazia da timeline. As trilhas podem conter vários eventos, de forma que voce pode posicionar vários eventos um ao lado do outro em apenas uma trilha. Nota: Eventos de vídeo e áudio não podem ser colocados em uma mesma trilha. 1. Localize o arquivo media na janela Explorer ou na janela Media Pool. 2. Arraste o arquivo media para a timeline. Um evento correspondente ao arquivo media aparecerá na timeline na posição onde você soltar o botão do mouse. Arrastando vários arquivos media para a timeline 1. Selecione vários arquivos media na janela Explorer ou na janela Media Pool. Selecione uma faixa de arquivos adjacentes pressionando a tecla e clicando no primeiro e no último arquivo da faixa ou selecione os arquivos que não estejam adjacentes clicando neles enquanto mantiver a tecla pressionada. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 43 of 357
  44. 44. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 2. Clique-direito e arraste os arquivos para track view (timeline). 3. Quando soltar o botão do mouse, um menu será apresentado. Selecione a opção de posicionamento no menu. • As opções Video Only e Audio Only permitem que voce isole cada vídeo ou áudio, e adicione o stream vindo de um arquivo multimídia transversalmente nas trilhas, tempo, ou takes. Dica: O processo de arrasto automaticamente insere arquivos através do tempo. No entanto, você pode criar um ciclo através de modos de posicionamento clicnado-direito (sem soltar o botão esquerdo do mouse) enquanto executa a operação de arrasto. Clicando-duplo em um arquivo media Este método coloca o evento na atual posição do cursor na trilha que está selecionada. Caso a trilha selecionada seja uma trilha de vídeo, e voce clicar-duplo em um evento de áudio (ou vice versa), uma nova trilha será criada para o evento. Uma vez estando o evento colocado, voce poderá movê-lo de uma trilha para outra ou efetuar qualquer outra operação de mudança de posicionamento na timeline. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 44 of 357
  45. 45. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Inserindo um arquivo de vídeo que possui áudio associado Arquivos medi com vídeo frequentemente possuem áudio associado. Quando voce insere um arquivo media na timeline, o áudio associado é automaticamente inserido em uma trilha de áudio separada abaixo da trilha de vídeo. Os dois eventos são agrupados e comportam-se como uma única unidade quando movidos ou editados de uma outra maneira. Você pode desagupar os eventos para movê-los de forma independente. Trabalhando com eventos Eventos são os objetos básicos de um projeto. Podemos definir um evento com sendo algo que acontece em um determinado tempo, com uma duração específica, e pode ser de vídeo ou áudio. Arquivos e eventos Os objetos são relacionados com arquivos media e eventos. • Arquivos são objetos que são armazenados no hard disk. No Vegas, voce trabalhará com arquivos media, de música e de vídeo. Estes arquivos não sofrem modificações no processo de edição. Podemos acessar os arquivos através da janela Explorer. • Events são períodos na timeline que atuam como janelas nos arquivos media, como um todo ou somente em parte deles. Ao arrastar um arquivo media na timeline, automaticamente um evento será criado contendo o conteúdo do arquivo. Um evento pode ser constituído de vídeo, áudio, fotos, ou generated media. A janela event então poderá ser constituída de apenas uma pequena parte de um arquivo media. Um simples arquivo media pode ser utilizado para criar inúmeros eventos diferentes, em conseqüência disso cada evento poderá ser operado independetemente. Audio events são criados a partir de arquivos de áudio que estão no seu computador (WAV, MP3, etc.) ou podem ser parte integrante de arquivos de vídeo (AVI, por exemplo). Voce poderá alterar algumas características de um evento de áudio, tais como velocidade, volume, e equalização. Eventos de áudio podem ser mixados com outros eventos de áudio. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 45 of 357
  46. 46. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Video events são criados a partir de arquivos de vídeo capturados para seu computador (normalmente AVI, MOV, QT) ou imagens (fotos) (BMP, JPEG, PNG, or TGA). VOce poderá alterar muitas características de um evento de vídeo, tais como a velocidade, cor, e tamanho. Eventos de vídeo podem sobrepor um outro evento de vídeo. Movendo eventos ao longo da timeline Podemos mover eventos ao longo da timeline individualmente ou em grupos. Os eventos de vídeo podem se sobrepostos ou colocados por cima de um outro evento de video. Podemos criar crossfades nas áreas de sobreposição de forma automática ou através de envelopes. Movendo um evento Podemos mover um evento ao longo da timeline dentro de uma trilha ou para trilhas diferentes. 1. Arraste o evento ao longo da timeline. Caso você mova o evento por dentro de uma trilha ao longo da timeline, a cor do evento permanecerá a mesma. Entretanto, você poderá mover o evento para uma trilha diferente. Ao fazê-lo, o evento aparecerá apenas como um esboço na nova posição e voce verá seu aspecto original na posição de origem. Ao soltar o botão do mouse, o evento assumirá a nova posição e com a nova cor da trilha. 2. Solte o botão do mouse para posicionar o evento. Movendo vários eventos ao mesmo tempo Podemos mover vários eventos ao mesmo tempo por dentro de uma trilha ou para trilhas diferentes. Selecione os eventos (não é necessário que estejam na mesma trilha). Pressione a tecla , ou , ou a ferramenta Selection Edit ( ) para selecionar vários eventos e arraste-os. Para selecionar todos os eventos de uma trilha após selecionar um evento, clique-direito no evento e escolha a opção Select Events to End. Movendo eventos de forma mais precisa Para mover um evento de forma mais precisa, clique no evento e pressione a tecla 4 ou 6 no teclado numérico para movimentá-lo por incrementos reduzidos. O espaço de movimentação causado por cada nudge é determinado pela configuração de zoom da tineline. Você poderá também clicar no evento e pressionar a tecla 1 ou 3 no teclado numérico para dessa forma deslocar o eventos por distâncias equivalentes a frames. Movendo eventos agrupados Os Grupos permitem a movimentação de vários eventos com se fossem uma única unidade. Podemos criar grupos conforme necessário, apesar deles já serem criados automaticamente quando arquivos de VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 46 of 357
  47. 47. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 vídeos que possuam áudio associado são colocados na timeline. Quando um arquivo destes é adicionado, a parte de áudio do vídeo é colocada em uma trilha em separado. Os eventos de vídeo e áudio passam a formar um grupo e poderão ser movidos como sendo uma única unidade dentro de suas respectivas trilhas. Para mover eventos agrupados, arraste qualquer um dos eventos do grupo para uma nova posição. Trilhas Um projeto é constituído de várias trilhas de áudio e/ou vídeo. A track view é a timeline onde todos os eventos aparecem. A track list propicia informações sobre a trilha e possui controles que afetam a trilha como um todo, dessa forma afetando todos os eventos que nela estão. Track view Numerosas opções são oferecidas para visualização e navegação na track view. Scrolling e zooming Existem diversas maneiras para rolar e aplicar zoom na track view. • Clique nas setas da barra de scroll ou arraste a própria barra para rolar verticalmente ou horizontalmente as trilhas na timeline. • Clique nos botões Zoom ( ) para revelar mais ou menos os objetos da timeline. • Arraste a borda da caixa de scroll, localizada na barra de scroll, para aplicar zoom e dessa forma ampliar ou não a visualização. • Pressione e para aplicar zoom in e zoom out na timeline. • Clique na ferramenta Zoom Edit ( ) ou, no menu Edit, escolha a opção Editing Tool e selecione Zoom. Neste modo, arraste o ponteiro do mouse para criar um retângulo de definição da região a ser ampliada. Dica: A ferramenta Zoom Edit também pode ser acessada pelo ícone que está localizado no canto inferior direito da track view ( ). O controle Mouse wheel (roda do mouse) também é suportado. O comportamento padrão deste controle é aplicar zoom horizontalmente. • +wheel aplica rolagem horizontal (pelo tempo). • +wheel aplica rolagem vertical. • + +wheel movimenta o cursor por pequenos incrementos. • + + +wheel movimenta o cursor frame a frame. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 47 of 357
  48. 48. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 • Clicando com a roda do mouse ligamos/desligamos a função auto-panning. O recurso de Zooming controla diretamente a precisão da edição. Cada evento de vídeo possui uma representação em minuatura dos frames que estão dentro do evento. Dependendo do grau de zoom aplicado no momento em um evento de vídeo, esta miniatura poderá representar todo o evento ou apenas um frame do evento. Dica: Os números de frames, tempo ou timecode podem ser apresentados nas miniaturas do video. Modificando a altura da trilha Podemos alterar a altura de uma trillha simplesmente arrastando suas bordas na track list. No exemplo abaixo, a trilha que contem o vídeo principal está com sua altura bem maior para que possa apresentar os detalhes da cena enquanto que as outras duas trilhas acima dela, que estão em modo overlay, tiveram suas alturas diminuídas. Usando a track list Esta seção deste manual descreverá os diferentes controles que estão localizados nos cabeçalhos de cada trilha. Alguns controles são específicos para vídeo e para áudio. Video track header Botão ou controle Nome Descrição VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 48 of 357
  49. 49. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Make compositing child Cria um relacionamento “pai/filho” com a trilha acima. Utilizado ao criar máscaras. Número da trilha e cor Os números de trilha e as cores nos auxiliam na organização de um projeto multitrack. Minimiza a altura da trilha Minimiza a altura da trilha. Maximiza a altura da trilha Maximiza a altura da trilha. Expande os keyframes da trilha Apresenta os keyframes na timeline. Bypass motion blur Ignora o envelope motion blur da trilha. Track motion É utilizado para passar uma trilha de vídeo através de um fundo. Efeitos Picture-in-picture e rolagem de textos são simples exemplos da importância desta ferramenta. Track FX Insere plug-ins de efeitos. Mute Suspende temporariamente a reprodução da trilha de forma que o foco possa ser posicionado em outras trilhas. Solo Reproduz somente a trilha em questão mutando todas as outras trilhas. Nome da trilha (scribble strip) Permite a nomeação da trilha. Para nomear a trilha, clique-duplo e digite o novo nome. Nível Composite Determina opacidade /transparência de uma trilha de vídeo. Arraste o slider (botão deslizante) para controlar o graus de transparência da trilha. 100% à esquerda siginifica totalmente transparente e 100% à direita significa totalmente opaco. Voce poderá clicar-duplo no label para entrar com um número específico de opacidade sob forma de porcentagem. Modo Compositing Determina o quanto de transparência será gerado na trilha de vídeo. Audio track header Botão ou Controle Nome Descrição Número da trilha e cor Os números de trilha e as cores nos auxiliam na organização de um projeto multitrack. Minimiza a altura da trilha Minimiza a altura da trilha. Maximiza a altura da trilha Maximiza a altura da trilha. Nome da trilha (scribble strip) Permite a nomeação da trilha. Para nomear a trilha, clique-duplo e digite o novo nome. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 49 of 357
  50. 50. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Arma para gravar Prepara a trilha para a gravação. Ao contrário das trilhas de vídeo, voce poderá gravar diretamente nas trilhas de áudio. Uma trilha está pronta para ser gravada quando os medidores de sinais aparecem nela. Endereçamento de Bus Endereça uma trilha de áudio para um bus (mandada) de saída específico. Esta opção está disponível para projetos que estão sendo mixados em vários busses stereo. Inversão A inversão de fase de uma trilha de áudio. Track FX Adiciona plug-ins de efeitos. Mute Suspende temporariamente a reprodução da trilha de forma que o foco possa ser posicionado em outras trilhas. Solo Reproduz somente a trilha em questão mutando todas as outras trilhas. Volume fader Controla o volume da trilha de áudio com relação às outras trilhas. Arraste o fader para esquerda ou direita para ajustar o volume. Slider multifuncional Controla diversos recursos, incluindo pan, nível de envio bus, e os níveis dos efeitos de envio endereçados. Selecione o que o slider deverá controlar clicando em seu nome. O posicionamento do slider é independente para cada item. Playback e Preview Você pode reproduzir (playback) o seu projeto de duas formas: diretamente da timeline por dentro do programa ou mixando o projeto inteiro para um arquivo preview. Reproduzindo o projeto A barra transport permite a reprodução do projeto inteiramente ou parte dele baseado em um trecho selecionado e na posição atual do cursor. Caso o projeto possua video, certifique-se de que a janela Video Preview esteja aberta: fno menu View, selecione Video Preview ou pressione . Reproduzindo o projeto inteiro 1. Clique no botão Play From Start ( ) para reproduzir o projeto a partir de seu início. 2. Clique no botão Stop ( ) para interromper a reprodução. Em muitas ocasiões voce necessitará somente ouvir parte do projeto. Voce poderá fazer isso criando uma seleção de trecho por tempo. Reproduzindo um trecho selecionado 1. Posicione o ponteiro do mouse sobre a régua na barra marker. O ponteiro do mouse tomará a forma de ( ). 2. Arraste o ponteiro do mouse para selecionar um trecho. Para aumentar ou diminuir o trecho selecionado, arraste os pontos inicial e final. A seleção será apresentada em modo realçado e a barra loop aparecerá sobre a régua na timeline. 3. Clique no botão Play ( ) par iniciar a reprodução. Somente as trilhas que não estão mutadas e os eventos que estiverem dentro da seleção serão reproduzidos. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 50 of 357
  51. 51. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 4. Clique no botão Loop Playback ( ) para reproduzir contínua e repetidamente o trecho selecionado. Clique no botão novamente para desligar este recurso. 5. Clique no botão Stop ( ) para interromper a reprodução. Ao reproduzir em modo loop, enquanto os ciclos vão se sucedendo, voce poderá alterar filtros e efeitos em tempo real. Poderá definir as áreas de seleção automaticamente, dependendo do que voce queira que seja apresentado no preview. Um pequeno guia de referência de Playback A tabela abaixo descreve todos os botões da barra transport e suas teclas de atalho equivalentes. Estas funções de eprodução poderão ser utilizadas a qualquer momento. Nota: Muitas teclas de atalho de multimídia também são suportadas para controlar a reprodução. Botão Tecla Função Inicia a gravação quando existe alguma trilha armada para tal Liga/desliga a função de loop durante a reprodução de um determinado trecho Inicia a reprodução no início do projeto Inicia a reprodução a partir da posição atual do cursor Pausa a reprodução Interrompe a reprodução, o cursor volta para a posição de início da reprodução Posiciona o cursor no início do projeto Posiciona o cursor no final do projeto Dica: A barra de espaços pode ser utilizada para interromper ou pausar a reprodução, dependendo de sua preferência. No menu Options, escolha Preferences, e na aba General, selecione Make spacebar and F12 Play/Pause instead of Play/Stop para alterar esta configuração. Scrubbing Scrubbing é um tipo de reprodução na timeline que possibilita o controle preciso sobre a velocidade e direção da reprodução. As escalas logaritimica e scrubbing são permitidas. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 51 of 357
  52. 52. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 O utilização dos controles multimídias é suportada no scrubbing. Para mais informações sobre o uso de controles multimídia, recorra ao Help Online. Para acessar o help, selecione Contents and Index no menu Help. Dica: Escolha uma configuração na lista JKL / shuttle speed da aba Editing do diálogo Preferences para controlar a velocidade de scrub e os controles multimídia. Estão disponíveis três métodos de scrubbing. Com o slider scrub control O slider scrub control pode ser arrastado para frente e para trás. Quanto mais distante do centro o slider for arrastado, mais rápida será a reprodução, tanto para frente como para trás. Abaixo do slider existe um marcador amarelo que pode ser utilizado para configurar a taxa normal de velocidade da reprodução. Esta configuração será a velocidade em que o projeto será executado quando Play for acionado na barra Transport. Scrub na timeline A segunda forma em que podemos utilizar o recurso scrub no projeto é posicionando o ponteiro do mouse em um ponto da timeline que não contenha nenhum evento e pressionar . O ponteiro do mouse tomará a forma de um altofalante. Agora, quando você clicar com o botão esquerdo do mouse, o ponteiro do mouse se transformará novamente no ícone de pan/scrub. Arraste o mouse para a esquerda ou direita. Dica: Você também poderá ligar o scrub quando o mouse estiver posicionado sobre um evento. No menu Options, escolha Preferences, e selecione Allow Ctrl+drag cursor style scrub over events na aba General. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 52 of 357
  53. 53. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Scrubbing com o teclado Três letras (JKL) são usadas para o controle do recurso scrub control. Nota: Escolha a configuração na lista JKL / shuttle speed dropdown list na aba Editing do diálogo Preferences para controlar a velociade e faixa do scrub. Pressione para reverter e para avançar a reprodução. Pressione para pausar a reprodução. São três as maneiras de ajustar a velocidade da reprodução: • Ajuste a seleção JKL / shuttle speed na aba Editing do diálogo Preferences. • Mantendo pressionada a tecla enquanto pressiona ou para emular o modo shuttle knob. Pressione + para girar o knob para a esquerda ou + para girar o knob para a esquerda. Pressione novamente ou para retornar oao modo normal. Preview no Media Player O preview do projeto poderá ser executado no Media Player bastando para isso mixar e renderizar o projeto de acordo com as suas propriedades e reproduzi-lo em uma aplicação player associada. 1. No menu Tools, selecione Preview in Player. O diálogo Preview será apresentado. 2. Selecione o tipo de arquivo na lista. 3. Clique em OK para iniciar a mixagem e o processo de renderização. Um diálogo de progresso aparecerá indicando o percentual de que já foi processado. Nota: Você poderá cancelar o preview clicando no botão Cancel que está localizado na barra status. Quando o processo de mixagem for completado, o player associado será aberto o a reprodução será iniciada. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 53 of 357
  54. 54. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Pré-renderizando previews de vídeo Reproduzir o projeto utilizando os controles da barra Transport lhe mostra de forma consistente o progresso do projeto, mas no entanto ele ainda não estará no formato final. A apresentação através da janela Video Preview pode ser diferente do resultado final por uma série de razões: frame size, frame rate, e qualidade. Na maioria dos casos, a Video Preview é tudo o que voce necessita para checar o correto andamento do processo de criação do projeto. Eventualmente, voce poderá necessitar vê-lo fora do ambiente do Vegas para ter realmente a certeza de que tudo está saindo como voce quer. Para isso, no menu Tools, selecione Selectively Prerender Video. Renderizando um projeto O termo Render refere-se ao processo de criação do arquivo media como projeto do Vegas finalizado. O arquivo de projeto não é afetado (sobrescrito. Deletado ou alterado) durante o processo de renderização. Você poderá sempre voltar ao ponto original e efetuar as edições necessárias e renderizar novamente. A tabela abaixo descreve os formatos de renderização que estão disponíveis para o seu projeto: Nome do formato Extensão Definição Audio Interchange File Format .aif Formato de áudio standard desenvolvido pela Apple® ae utilizado nos computadores Macintosh®. MPEG-1 and MPEG-2 .mpg Os arquivos MPEG-1 e MPEG-2 são suportados através da utilização da tecnologia MainConcept® MPEG. MPEG Layer 3 .mp3 Formato de áudio comprimido. Voce poderá renderizar até 20 arquivos mp3 sem necessidade de registrar o plug-in que é opcional. OggVorbis ogg Formato de utilização livre semelhante ao mp3. QuickTime .mov Formato para a aplicação Apple QuickTime. RealMedia® .rm Fomato streaming standard da RealNetworks® para ser utilizado em aplicações Web. Esta opção renderiza tanto vídeo como áudio em apenas um arquivo. Scott Studios Wave .wav Formato de áudio Standard utilizado em sistemas Scott Studios. AC-3 .ac3 Dolby Digital surround. Esta opção cria seis arquivos mono (WAV ou AIFF) para serem utilizados em uma outra aplicação para criar DVDVideo ou projetos musicais 5.1. Perfect Clarity Audio .pca Formato de propriedade da Sony Pictures Digital comprimido com excelente qualidade de áudio. Wave64 .w64 Formato de propriedade da Sony Pictures Digital semelhante ao formato wave, porém sem o impedimento de tamanho. Video for Windows .avi Formato de arquivo de vídeo standard utilizado em computadores com plataforma Microsoft® Windows®. Esta opção renderiza tanto o áudio como o vídeo. Wave (Microsoft) .wav Formato de áudio standard utilizado em computadores com plataforma Microsoft Windows. Windows Media Audio .wma Formato de áudio da Microsoft utilizado para projetos a serem distribuídos na Web. Windows Media Format .wmv Streaming da Microsoft utilizado para aplicações Web. Para obter instruções mais detalhadas de como renderizar em um formato específico serão apresentadas mais a frente neste mesmo manual. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 54 of 357
  55. 55. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Criando um filme Para criar um filme, você deverá renderizar o projeto para um formato de arquivo apropriado. O formato do arquivo media a ser gerado dependerá de onde este arquivo deverá ser reproduzido. Alguns exemplos são AVI, MOV, e WMV. 1. No menu File, escolha Render As. 2. No diálogo Render As, escolha as opções apropriadas na lista Save as type. 3. Clique em Custom para selecionar configurações personalizadas de compressão. As opções padrão de compressão serão configuradas automaticamente de acordo com as propriedades de seu projeto. Entre com o nome e navegue até a pasta onde o arquivo deverá ser armazenado. 4. Clique em OK. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 55 of 357
  56. 56. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 56 of 357
  57. 57. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 3 Técnicas básicas de edição VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 57 of 357
  58. 58. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Os projetos Vegas® são compilações multitrack de eventos que ocorrem durante um determinado tempo. Os eventos no projeto são referências (ponteiros) para os arquivos media . O Vegas editor não-destrutivo, de forma que as edições efetuadas no projeto não alteram os arquivos media fontes. Uma visão geral Ao editar e reproduzir o projeto, o cursor mostra a exata localização de onde você está dentro do projeto com relação à timeline. Movimentos do cursor Utilize os seguintes comandos para movimentar o cursor pela timeline. Descrição Teclas Descrição Teclas Ir para o início do projeto Ctrl+Home ou W Mover para o marcador esquerdo ou direito Ctrl+Left/Seta para a direita Ir para o final do projeto Ctrl+End ou E Mover para o marcador número Teclas 0-9 do teclado alfanumérico Ir para o início de um trecho selecionado ou para o início do campo da tela caso não haja seleções Home Mover para o ponto de edição do evento à esquerda ou direita incluindo-se as margens de fade (veja a figura abaixo ) Ctrl+Alt+Seta para esquerda ou Seta para direita Ir para o final do trecho selecionado ou para o final do campo da tela caso não haja seleções End Deslizar o cursor pela timeline Seta para esquerda ou Seta para direita Movimentar para a direita de acordo com os marcadores de grade Page Down Movimentar o cursor por um frame para esquerda ou direita Alt+Seta para esquerda ou Seta para direita Movimentar para a esquerda de acordo com os marcadores de grade Page Up Movimentar o cursor por um frame para esquerda ou direita Ctrl+Alt+Shift+Roda do mouse Ir para Ctrl+G Centralizar no meio da janela (barra para esquerda) Mudando o foco O Foco é usado para informar quais objetos estão tendo a atenção do programa. Por exemplo, quando você clica em um arquivo na janela Project Media, esta será a janela que estará focada. Para alterar o foco instantaneamente para a track view (timeline), pressione ou, no menu View, escolha Focus to Track View. No Vegas, as operações serão executadas mo objeto que está focado. Por exemplo, quando você clica-duplo em um arquivo media no Explorer, ele será inserido na trilha que está focada. Você deve clicar no número da trilha para que ela seja focada. Uma linha branca piscante será apresentada embaixo do número da trilha para informar que esta é trilha que está focada. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 58 of 357
  59. 59. www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudio.net www.musicaudi19 Selecionando trechos, eventos e etc. Você pode selecionar um ou mais eventos, um trecho, ou eventos e um trecho, de uma forma bem fácil e com bastante flexibilidade. Todas as opções de seleção podem ser aplicadas em uma ou várias trilhas ao mesmo tempo. Para selecionar um evento clique nele. Selecionando vários eventos Você pode selecionar vários eventos no projeto utilizando diversos métodos. Dica: Uma vez estando vários eventos selecionados, você os poderá agrupá-los. Nota: Você pode selecionar vários eventos de vídeo, vários eventos de áudio, ou uma combinação de ambos, vídeo e áudio. No entanto, você somente poderá utilizar comandos e operações que possam ser aplicados a ambos os tipos de eventos . Selecionando eventos não adjacentes 1. Mantenha a tecla pressionada. 2. Selecione os eventos clicando neles. Para desfazer a seleção de um evento, simplesmente clique nele novamente. Selecionando um faixa de eventos 1. Mantenha a tecla pressionada. 2. Clique no primeiro evento que deseja selecionar. 3. Clique no último evento que deseja selecionar. Dica: Clique com o botão direito do mouse enquanto mantiver pressionado o botão esquerdo de forma a criar um retângulo de seleção, uma seleção de trecho por tempo, ou uma seleção de trilhas. VEGAS 6.0 - MANUAL DO USUÁRIO COPYRIGHT BY MUSICAUDIO www.musicaudio.net 0**82 33269665 59 of 357

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