O documento discute como empresas de turismo podem usar a internet e ferramentas digitais para promover seus negócios. Ele apresenta dados sobre o uso da internet no Brasil e como ela influencia a tomada de decisões de viagens. Em seguida, fornece recomendações sobre como construir um site de turismo atraente e se fazer visível online através de marketing digital e mídias sociais, especialmente por meio de estratégias de "seeding" em blogs e redes sociais.
1. Como Usar a Internet, Websites e Ferramentas Digitais
MATOSALÉM DE FREITAS JR 1
2. SET. 2011
Como Usar a Internet, Websites
e Ferramentas Digitais
MATOSALÉM DE FREITAS JR
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3. Há pouco anos atrás falar de
commerce,
e-commerce, do seu potencial
como canal de vendas, era
profético.
quase um discurso profético.
CONCEITOS DIGITAIS
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4. Algo como:
“Parece que tem sentido, eu
percebo alguma coisa
acontecendo mas ao mesmo
tempo a razão me alerta para
ter os pés no chão, logo
acredito desacreditando”.
CONCEITOS DIGITAIS
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5. Apesar de haver ainda alguns
incrédulos, a realidade dos
fatos é o melhor discurso.
CONCEITOS DIGITAIS
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6. Os dados que serão mostrados
não tem o objetivo de validar as
idéias que iremos expor.
Eles serão exibidos para focar o
cenário de oportunidades e de
realizações que estão em
andamento.
andamento.
CONCEITOS DIGITAIS
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7. Este andamento está
acontecendo agora, e ainda está
no começo, isto é, temos muito
para realizar.
CONCEITOS DIGITAIS
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8. Como o e-commerce está
acontecendo no mundo dos
negócios de turismo?
TURISMO DIGITAL
8
9. 92% dos internautas brasileiros
compram on-line, acima da
on-
média mundial. Fonte: GS&MD e Ebeltoft’ 2009
73% dos internautas brasileiros
on-
comparam preços on-line, uma
das maiores médias mundiais.
Fonte: GS&MD e Ebeltoft’ 2009
TURISMO DIGITAL
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10. Mais da metade dos internautas
brasileiros visitaram sites de
viagens em janeiro de 2011.
Fonte: IBOPE / Nielsen’ 2011
TURISMO DIGITAL
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11. 41,5% dos clientes de turismo
têm como fonte de informação
seus parentes e amigos e 39,1%
as obtém através da Internet.
Fonte: MTur’ 2009
TURISMO DIGITAL
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12. Canal inicial de motivação para
uma viagem a um destino:
29% Família e amigos
48%
19% Internet
13% Programa de TV ou filme
10% Jornais e revistas
9% Promoções de pacotes
6% Agente de viagens
4% Anúncios
10% Outros
Fonte: Mtur’ 2009
TURISMO DIGITAL
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13. Uma vez motivado, a busca por
informações de turismo se dá:
29% Família e amigos
48%
19% Internet
13% Programa de TV ou filme
10% Jornais e revistas
9% Promoções de pacotes
6% Agente de viagens 66% Internet
4% Anúncios 13% Agente de viagens
10% Outros 9% Família e amigos
Fonte: Mtur’ 2009
TURISMO DIGITAL
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14. Como participar deste
movimento?
1:
Lição Nº 1:
Ter presença no mundo digital.
Marcar posição dentro do
mercado web do turismo.
TURISMO DIGITAL
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15. Ter um website atual às
consumidores,
exigências dos e-consumidores,
que ofereça as informações que
eles requerem.
Para essa afirmação se realizar
temos 2 obstáculos a resolver
TURISMO DIGITAL
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16. 1. Como construir website de
turismo que atenta às
demandas dos
consumidores?
e-consumidores?
2. Como os e-consumidores
saberão da existência do
website?
TURISMO DIGITAL
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17. Diversidade de mídia e aspectos
referentes à usabilidade são
determinantes para a efetivação
on-
da compra de turismo on-line.
Fonte: MTur’ 2009
TURISMO DIGITAL
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18. Diversidade de mídia e aspectos
referentes à usabilidade são
determinantes para a efetivação
on-
da compra de turismo on-line.
Fonte: MTur’ 2009
1. Como construir website de
turismo que atenta às demandas
dos e-consumidores?
consumidores?
TURISMO DIGITAL
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19. Diversidade de mídia e aspectos
referentes à usabilidade são
determinantes para a efetivação
on-
da compra de turismo on-line.
Fonte: MTur’ 2009
2. Como os e-consumidores saberão
website?
da existência do website?
TURISMO DIGITAL
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20. 1. Construir um website exige
planejamento, metodologia e
técnicas.
Deve haver um estreito alinhamento
negócio,
entre os objetivos de negócio, de
comunicação e de resultados com a
estrutura que o website deverá ter e
oferecer.
TURISMO DIGITAL
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21. 2. Visibilidade web ou marketing
digital é um novo conceito para
trabalhar as marcas das
empresas no turismo.
on-
Convergência de mídias on-line e
off-
off-line precisam ser dosadas em
timming.
intensidade e timming.
TURISMO DIGITAL
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22. Arquitetura e Divulgação
Tecnologia e Marketing
Lógica e Comunicação
Informação e Mensagem
Toda iniciativa web para o turismo
deve ter essas duas orientações
TURISMO DIGITAL
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23. Arquitetura e Divulgação
Tecnologia e Marketing
Lógica e Comunicação
Informação e Mensagem
Visibilidade na Web
e
Marketing Digital
TURISMO DIGITAL
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24. Marketing Digital para iniciativas
web de turismo têm como
objetivo gerar posicionamento
destacado.
Relevância nos buscadores (Google)
Referência nos internautas
MARKETING DIGITAL
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26. Relevância nos buscadores
Técnicas de SEO
(Seach Engine Optimization)
Optimization)
(Motor para Otimização de Buscadores)
MARKETING DIGITAL
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27. A influência de outro
consumidor de turismo é
decisiva na hora em que se
deseja planejar ou comprar uma
viagem ou uma hospedagem.
MARKETING DIGITAL
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28. A influência de outro
consumidor de turismo é
decisiva na hora em que se
deseja planejar ou comprar uma
Referência
viagem ou uma hospedagem.
MARKETING DIGITAL
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29. O foco para a Visibilidade Web é
a junção de relevância com a
referência.
MARKETING DIGITAL
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30. O foco para a Visibilidade Web é
a junção de relevância com a
referência.
Buscadores (Google)
MARKETING DIGITAL
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31. O foco para a Visibilidade Web é
a junção de relevância com a
referência.
referência.
Nos internautas
MARKETING DIGITAL
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32. Onde estão os internautas?
Nas Redes Sociais
MARKETING DIGITAL
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34. Internautas nas Redes Sociais
EXPERIÊNCIA SOCIAL
CLIENTE
Gen C
PRODUTO
Gen Y
on-
25 anos on-line ~ 30% da vida
Gen X
on-
10 anos on-line ~ 15% da vida
MARKETING DIGITAL
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35. Marketing Digital nas Redes
Sociais
B2C C2C
Propaganda Conversação
Pagar para Ver Free / Viral
Páginas Visitadas Participação e Ação Social
Uma vez Acumulativo
SEO Seeding
MARKETING DIGITAL
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36. A Proposta
Seeding e relacionamento
nas Redes Sociais
MARKETING DIGITAL
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37. Eco-
Eco-sistema Social Concorrente
Redes Sociais Concorrente
Exposição
Buscadores
Viral
Presença de
Concorrente Marca
Online
Imprensa Comunidades
Online Comerciais
Blogs e Afins
Concorrente
MARKETING DIGITAL
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38. Seeding
Informar
Relacionar
Ouvir
Repercutir
Ensinar
MARKETING DIGITAL
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45. QG Social – C2C
Foco central da estratégia de presença, têm
como objetivo propagar informações sobre
tudo relacionado à sua promessa de marca
MARKETING DIGITAL
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46. Blog Temático – QG Social
Destinos turísticos
Opiniões e depoimentos de viajantes
Dicas para aproveitar melhor destinos
Indicações de blogs de terceiros que
tenham a ver com sua temática
Conteúdos relacionados ao triângulo
de sustentação da marca nas mídias
sociais
MARKETING DIGITAL
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47. Triângulo de Sustentação da
Marca nas Redes Sociais
Ao vivo, transmitido via redes
CONTEÚDO
Sob demanda, do arquivo
de postagem
Pré-exixtentes
Novos sugeridos
pelos usuários
PRODUTOS PROMOÇÕES
Acordos com fornecdores
Compra e revenda para aumento
MARKETING DIGITAL de acessos
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49. A estratégia do Seeding se
baseia na fonte de emissão
(Blog) de informações turísticas
e no monitoramento das Redes
(Informar Relacionar,
Informar,
Sociais (Informar, Relacionar,
Ouvir, Ensinar)
Ouvir, Repercutir e Ensinar)
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55. O Projeto
Definição da estrutura do QG Social
(2 profissionais dedicados)
Criação do Blog da empresa
Criação do perfil da empresa nas Redes Sociais
Planejamento de conteúdo, produto e promoções
Planejamento de interação com as Redes Sociais
Execução do Seeding
Alinhamento das ações de Seeding com o
(e-
website (e-commerce)
MARKETING DIGITAL
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56. O Projeto
Focar em conteúdo relevante para os usuários –
estabelecendo, como regra, a divulgação de
APENAS 1 PACOTE por semana nas redes
Monitorar a marca sabendo o que o usuário
trabalhá-
deseja, o que ele fala e como trabalhá-lo melhor
Usar a força que está sendo construída nas
mídias sociais para a divulgações dos produtos
que diferenciarão a empresa
MARKETING DIGITAL
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58. Resultados Alcançados e
Comprometidos
Visibilidade estabelecimento da Marca
Branding)
(Branding)
Aumento de receita de vendas
commerce)
(e-commerce)
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