Diese Session zeigt, wie Universal Apps für Windows Phone und Windows erstellt werden können. Dabei wird auf die Vorteile der gemeinsamen Plattform eingegangen.
5. Die Windows Runtime (WinRT) ist die
gemeinsame Runtime und API für Store
Apps in der Windows Plattform (Phone
und Client)
5
Starke Vereinheitlichung in 8.1
• Ziel ist eine 100% Vereinheitlichung in
Entwicklerszenarien
• In 8.0, bestand eine ~30% API Einheit
• Mit 8.1 kommen wir über eine 90%+ Einheit hinaus
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Ansatz Vor- und Nachteile
Nutze weiter Silverlight 7.x/8
(Windows Phone 8 Plattform)
Pro
Läuft weiter unter Windows Phone 8.1 (Appkompatibilität) und
früheren Windows Phone Geräten
Contra
Kann neue Plattformfunktionen nicht nutzen
Ermöglicht kein Windows als Zielplattform
Nutzen von Silverlight 8.1
(Aktualisieren zum neuen Silverlight App
Ausführungsstack und App Package
(AppX))
Pro
Ermöglicht bestehenden Silverlight Apps die Vorteile nahezu
aller neuen APIs und Plattformmöglichkeiten zu verwenden
Contra
Ermöglicht kein Windows als Zielplattform
Läuft nicht auf Windows Phone 8.0 Geräten
Nutzen der Windows XAML Plattform
Pro
Ermöglicht Windows und Windows Phone als Zielplattform
Unterstützt vollständig alle neuen APIs und
Plattformmöglichkeiten
Bessere Performance & verringerte Speichernutzung
Contra Läuft nicht auf Windows Phone 8.0 Geräten