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copyright by Eiko Isler 2012
 Eiko Isler
 34 Jahre
 Karlsruhe
 Palado GmbH/ Gameforge AG
 Lead of Community Management
 Xing: Eiko Isler
 LinkedIN: Eiko Isler
 Twitter: Muhawia
 G+: Eiko Isler
          copyright by Eiko Isler 2012
 Ausgangslage
 Das Erwachen
 Fragestellung
 Aufgabenstellung
 Beispiele
 Nächste Schritte
 Zusammenfassung
 Abschluss
           copyright by Eiko Isler 2012
 Vorher: Jagd nach Hot Deals
 No/Low Budget
 Kunden haben den Umgang mit
  Plattformen geändert
 Zu viele Seiten (Mitbewerber)
 Nichts Neues
 Alle nutzen die gleichen Inhalte


            copyright by Eiko Isler 2012
   Arabischer Frühling änderte Social Media
       - Schneller als herkömmliche Nachrichten
       - Menschen verstanden sich mehr als Teil
       - Möglichkeit zu interagieren
   Events
       - Europameisterschaft
       - Olympische Spiele
   „Shitstorms“
       - Eine neue Art „Nein“ zu sagen
       - Unternehmen können es nicht verhindern
               copyright by Eiko Isler 2012
 Wie bleiben wir interessant?
 Wie gewinnen wir mehr Kunden für
  unsere Plattformen?

 Wie erreichen wir es, dass Kunden unsere
  Seite täglich besuchen?
 Wie grenzen wir uns von Mitbewerbern
  ab?

            copyright by Eiko Isler 2012
   Verstehe: Jede Plattform hat eine eigene Community
   Wisse was sie wirklich wollen
   Finde die Limits
   Inhalte sollten neu oder möglichst unverbraucht sein
   Mehrwert
   Einfach zu übernehmen
   Unterhalten
   Echt/ Originell
   Mehr Kunden
   Mehr Traffic
   Mehr organisches Wachstum
   Mehr „echte“ Reichweite

                 copyright by Eiko Isler 2012
copyright by Eiko Isler 2012
copyright by Eiko Isler 2012
   Mars Curiosity Mission




Antworten von Hubble, Gale Crater, etc.

                  copyright by Eiko Isler 2012
   Stargate SG1




             copyright by Eiko Isler 2012
   Offizielle FB Page




                  copyright by Eiko Isler 2012
 Kunden wollen mehr
 Kunden nutzen mehr Angebote
 Kunden entscheiden schneller, was sie
  mögen
 Unternehmen müssen Angebote
  kombinieren
 Mehr Interaktion (Google glasses,
  Huffpost)

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Copyright by www.Huffingtonpost.com



                                  copyright by Eiko Isler 2012
 Sei vorsichtig, aber riskiere etwas
 Unterhaltung hat eine hohe Priorität
 Sei interessant und originell
 Mehr Menschen verstehen und nutzen
  Social Media
 Mit gutem Community Management
  und Social Media kann man nicht
  verlieren.

            copyright by Eiko Isler 2012
Danke für die Aufmerksamkeit.




      copyright by Eiko Isler 2012

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Mach dich locker

  • 1. copyright by Eiko Isler 2012
  • 2.  Eiko Isler  34 Jahre  Karlsruhe  Palado GmbH/ Gameforge AG  Lead of Community Management  Xing: Eiko Isler  LinkedIN: Eiko Isler  Twitter: Muhawia  G+: Eiko Isler copyright by Eiko Isler 2012
  • 3.  Ausgangslage  Das Erwachen  Fragestellung  Aufgabenstellung  Beispiele  Nächste Schritte  Zusammenfassung  Abschluss copyright by Eiko Isler 2012
  • 4.  Vorher: Jagd nach Hot Deals  No/Low Budget  Kunden haben den Umgang mit Plattformen geändert  Zu viele Seiten (Mitbewerber)  Nichts Neues  Alle nutzen die gleichen Inhalte copyright by Eiko Isler 2012
  • 5. Arabischer Frühling änderte Social Media - Schneller als herkömmliche Nachrichten - Menschen verstanden sich mehr als Teil - Möglichkeit zu interagieren  Events - Europameisterschaft - Olympische Spiele  „Shitstorms“ - Eine neue Art „Nein“ zu sagen - Unternehmen können es nicht verhindern copyright by Eiko Isler 2012
  • 6.  Wie bleiben wir interessant?  Wie gewinnen wir mehr Kunden für unsere Plattformen?  Wie erreichen wir es, dass Kunden unsere Seite täglich besuchen?  Wie grenzen wir uns von Mitbewerbern ab? copyright by Eiko Isler 2012
  • 7. Verstehe: Jede Plattform hat eine eigene Community  Wisse was sie wirklich wollen  Finde die Limits  Inhalte sollten neu oder möglichst unverbraucht sein  Mehrwert  Einfach zu übernehmen  Unterhalten  Echt/ Originell  Mehr Kunden  Mehr Traffic  Mehr organisches Wachstum  Mehr „echte“ Reichweite copyright by Eiko Isler 2012
  • 8. copyright by Eiko Isler 2012
  • 9. copyright by Eiko Isler 2012
  • 10. Mars Curiosity Mission Antworten von Hubble, Gale Crater, etc. copyright by Eiko Isler 2012
  • 11. Stargate SG1 copyright by Eiko Isler 2012
  • 12. Offizielle FB Page copyright by Eiko Isler 2012
  • 13.  Kunden wollen mehr  Kunden nutzen mehr Angebote  Kunden entscheiden schneller, was sie mögen  Unternehmen müssen Angebote kombinieren  Mehr Interaktion (Google glasses, Huffpost) copyright by Eiko Isler 2012
  • 14. Copyright by www.Huffingtonpost.com copyright by Eiko Isler 2012
  • 15.  Sei vorsichtig, aber riskiere etwas  Unterhaltung hat eine hohe Priorität  Sei interessant und originell  Mehr Menschen verstehen und nutzen Social Media  Mit gutem Community Management und Social Media kann man nicht verlieren. copyright by Eiko Isler 2012
  • 16. Danke für die Aufmerksamkeit. copyright by Eiko Isler 2012