Mobile marketing : vers un monde mobile - 2010 - Présentation soutenue par Mobil'IT Studio, agence mobile de Lille (http://www.mobilit-studio.fr) lors du salon vad-ecommerce 2010
1. Vers un monde mobile ! Philippe Keufterian, Directeur général Associé Mobil’IT Studio Mobil’IT Studio
2. Vers un monde mobile Web 2.0 Social Media Twitter Facebook Mobile RSS Blog Communauté iPhone FlickR Commentaires Folksonomy Wikis Vidéo Conversation HTML5 Affiliation Social Commerce Youtube Publicité comportementale Réalité augmentée Géolocalisation Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
3. Vers un monde mobile Web 2.0 Social Media Twitter Facebook Mobile RSS Blog Communauté iPhone FlickR Commentaires Folksonomy Wikis Vidéo Conversation HTML5 Affiliation Social Commerce Youtube Publicité comportementale Réalité augmentée Géolocalisation Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
4. First Personnal Mass Media #1 unique benefits Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
5. #2 unique benefits > Connecté en permanence Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
6. Paiement embarqué #3 unique benefits Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
7. Générateur d’achat impulsif #3 unique benefits Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
8. Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 #4 unique benefits > Réalité augmentée Mobil’IT Studio
9. Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 #5 unique benefits > Audience qualifiée Mobil’IT Studio
10. Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 #6 unique benefits > Social et contextuel Mobil’IT Studio
11. Premier personnal mass media En permanence dans la poche Système de paiement embarqué Contenu enrichi (Réalité augmentée, Géolocalisation ..) Mesure d’audience qualifiée Contextuel / Social Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
14. 91% des français possèdent un téléphone mobile 20% des français ont un smartphone (mai 2010) Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
15. Selon l'institut d'études GFK, il s'est vendu dans notre pays 143% de smartphones en plus entre 2009 et 2010 1 mobile vendu sur 4 est un smartphone Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
18. 5 millions de mobinautes (janvier 2010) 13% des français utilisent le téléphone mobile pour internet en 2009 (x2 par rapport à 2008) 12,3 millions de mobinautes français (mai 2010) Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
19. Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
20. 4 millions de mobinautes chaque jour en France 1 français sur 4 se connecte au moins une fois par semaine 56% des français se connectent par mobile de leur domicile 3 sites mobiles sont consultés par jour en moyenne Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
23. Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 84 % des propriétaires de smartphones ont plus d’une une application, 50 à 80 applications par mobinaute français Facebook, première application utilisée (21%) ! Mobil’IT Studio
24. Vente de 6 milliards $ d’applications attendues en 2010 + 600 millions $ issus de M-publicité Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
25. Le mobile influencera de plus en plus les achats et cela, même en point de vente . 42% des achats en détail sont déjà influencé, d’une manière ou d’une autre, par le web mobile en 2009. D’ici 2014, Forrester prédit que ce chiffre pourrait atteindre 53%, soit plus d’un achat sur deux influencé par internet et le mobile ! Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
26. Le mobile, une affaire de contexte Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
27. Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
28. Potentiel élevé du marketing par SMS 80,7% adhèrent à au moins un service d’abonnement SMS 40% des équipés mobile sont intéressés par la réception de SMS purement commerciaux. 46% des équipés mobile se disent intéressés par au moins un type de SMS géolocalisé Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
29. M-commerce : 22% des mobinautes concernés ! (hors applications mobiles) Nouveau business model : Freenium 70% déclarent préférer tester gratuitement une application avant de l’acheter , quitte à la payer plus chère ensuite (paiement dit « In App », paiement au sein d’une application). Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
30. eBay a divulgué ses 600 millions de dollars de ventes sur mobile (2009) Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
31. Créer du trafic en point de vente via mobile Plusieurs enseignes US ont incité leur client à partager les offres promotionnelles à leurs amis pour drainer du trafic en point de vente Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
32. Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 vs. Mobil’IT Studio
33. Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
34. M-publicité Foursquare et Pepsi Publicité géolocalisée Pusher des offres lorsque un mobinaute est à proximité du Pepsi Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
35. Premier personnal mass media En permanence dans la poche Système de paiement embarqué Contenu enrichi (Réalité augmentée, Géolocalisation ..) Mesure d’audience qualifiée Contextuel / Social Vers un monde mobile - Salon VAD e-commerce 2010 Mobil’IT Studio
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38. Philippe Keufterian, Directeur général Associé Mobil’IT Studio Agence mobile, Développement d’applications iPhone/iPad, AndroÎd Blackberry 165 avenue de Bretagne, 59000 LILLE 03 62 65 32 43 [email_address] www.mobilit-studio.fr Mobil’IT Studio
Notas do Editor
http://www.slideshare.net/akosma/panorama-et-enjeux-du-march-des-applications-iphone C’est l’iPhone qui a démocratisé le smartphone dans le monde Durant le premier trimestre 2010 : 9 millions d’iPhone vendus dans le monde ! Faire à main levée : Qui a un smartphone ? Qui a un iPhone ?
ARCEP : http://www.slideshare.net/dublanchet/les-mobinautes-anglet10-3896280 12,3 : http://www.darkplanneur.com/2010/09/les-chiffres-cl%C3%A9s-du-digital-en-fran%C3%A7e-2010.html = qui se sont déjà connecté au moins une fois à internet en 2010 à partir de leur mobile
88,5% des 15/60 équipés d’un smartphone 48,1% de ces mobinautes ont souscrits à une offre « internet mobile illimitée » 63,5% ont déjà consultés un site web via mobile Principalement via les moteurs de recherche (40,8%)
Janvier 2010 + 3 millions d’iPad vendus en 3 mois dans le monde ! (Aout 2010) 15000 nouvelles applications sont envoyés à Apple chaque semaine pour évaluation 95% de toutes ces applications sont approuvées en 7 jours
Les analystes pensent qu’en 2013, les applications mobiles rapporteront 29,5 milliards de dollars , http://leblog.vendeesign.com/mobiles-2/le-marche-des-applications-mobiles-evalue-a-7-milliards/
http://www.journaldunet.com/ebusiness/crm-marketing/geolocalisation-et-marketing/fidelisation.shtml Foursquare : application exploitant la géolocalisation – 2,6 millions d’utilisateurs dans le monde, +100 000 par mois Principe pour les utilisateurs : partager ses lieux favoris et son actualité auprès de son réseau d’amis via les réseaux sociaux Aspect ludique avec le gain de badge récompensant les meilleurs utilisateurs Intérêt pour les marques : fidéliser leur clientèle > inciter à revenir grâce aux récompenses Générer de la visite grâce à la viralité > ces applications sont connectés aux réseaux sociaux Un outil marketing > Foursquare développe des outils marketing pour exploiter les données des profils utilisateurs Généré du contenu et des commentaires sur son établissement = récolter l’expérience client Facebook places > Facebook, première application sur smartphone (21% des propriétaires l’ont) Facebook places est intégré au 1 er réseau mondial (500 millions de membres, 150 millions d’utilisateurs mobiles)
http://www.journaldunet.com/ebusiness/crm-marketing/geolocalisation-et-marketing/fidelisation.shtml Chaque fois qu'un utilisateur signale sa présence dans un restaurant avec son smartphone en effectuant un "check-in", il reçoit des points. Le but est d'accumuler plus de points que les autres afin de devenir le "maire" du restaurant (il y en a 11 000 aux Etats-Unis). Le maire peut bénéficier d'une réduction , comme par exemple d'une remise d'un dollar sur une boisson. De nombreuses marques ont suivi ce modèle comme McDonald's, Pepsi, Domino's Pizza ..
http://www.journaldunet.com/ebusiness/crm-marketing/geolocalisation-et-marketing/publicite-ciblee.shtml http://www.marketingonthebeach.com/places-facebook-sattaque-a-foursquare-a-la-geolocalisation-et-a-la-publicite-geolocalisee/ revenus de la publicité locale en ligne sont estimés à 14,9 milliards de dollars en 2010 , par le cabinet de recherche Borrell.