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Proyecto empresarial
    –Empresa audiovisual-




    4º Comunicación audiovisual
         Curso 2011-2012
          Grupo Mañana




                              Enrique Millán Fuentes-Guerra
                                      Alexei Díez Rodríguez
                                       Diana Portillo García
                                 Miguel Ángel Andrés Reyes
                                  María José Fajardo Praena
Índice


1.- Objetivos y cultura emprendedora          Pág 2
2.- Aspectos Jurídicos                        Pág 3
3.- El producto o servicio                    Pág 5
4.- El mercado global de Internet             Pág 6
      4.1.- Video2brain                       Pág 6
      4.2.- TutorialesPro                     Pág 8
      4.3.- Tutorial-lab                      Pág 9
      4.4.- Vídeotutoriales Freemiun         Pág 10
      4.5.- Youtube                          Pág 10
      4.6.- Conecta tutoriales               Pág 12
      4.7.- Vimeo                            Pág 12
5.- Grandes empresas de la red               Pág 13
      5.1.- Google                           Pág 13
      4.2.- Facebook                         Pág 14
      4.3.- Twitter                          Pág 14
      4.4.- Youtube                          Pág 15
      4.5.- Vimeo                            Pág 15
6.- Bibliografía                             Pág 17




                                                  1
1.- Objetivos y cultura emprendedora.
   VideoCrea es un proyecto empresarial creado por cinco estudiantes de
comunicación audiovisual de la universidad de Málaga. El proyecto nace
de nuestra necesidad de aprender y ampliar conocimientos en distintas
facetas de la creación audiovisual. Como estudiantes hemos tenido que
acudir, en nuestros años de formación, a fuentes externas para desarrollar
nuestros trabajos o creaciones propias. Nuestra experiencia nos ha servido
para conocer desde cerca los métodos eficaces para la enseñanza y las
prácticas útiles en el camino de la formación audiovisual. Por ello, el
objetivo de VideoCrea es compartir nuestros conocimientos y fomentar el
aprendizaje de una cultura audiovisual cada vez más necesaria para
entender el mundo actual. La enseñanza basada en libros y textos ha
quedado desfasada para dar paso al mundo de la imagen, y para entender
este medio de comunicación se hace necesario el aprendizaje de la cultura
audiovisual. La continua actualización de los productos hace necesaria una
formación periódica.
   VideoCrea se establece como una empresa cuyo ámbito de aplicación es
Internet, el medio que más instantaneidad ofrece actualmente. A través de
una web personalizada donde se publicarán los contenidos ofreceremos a
los usuarios un conocimiento actualizado y accesible, con información de
los programas más importantes en el sector audiovisual. Internet ofrece
mayor comodidad por la portabilidad de contenidos al dispositivo desde el
que el usuario quiera realizar el aprendizaje, desde casa, el móvil o la tablet.
   Pretendemos ofrecer al cliente un producto de larga duración en el que
contratista y contratante obtienen beneficios. Por nuestra parte, un
beneficio económico y un nuevo cliente, y por la del usuario, una
formación permanente y que con conocimientos que pueda utilizar
personalmente a largo plazo.



                                                                              2
2.- Aspectos jurídicos.
      En el proceso de definición de nuestra empresa, en un primer lugar,
cabe destacar que al tratarse de una empresa dedicada a los video-tutoriales
en Internet, se trataría de una empresa de servicio, como puede ser la
asesoría e información sobre determinados temas.
      En cuanto a la forma jurídica, se trataría de una empresa de sociedad de
responsabilidad limitada (SLR) o sociedad limitada (SL) formada por cinco
miembros. Nuestra responsabilidad se limitaría únicamente al capital
aportado pudiendo solventar así los posibles problemas económicos a los
que se podría verse expuesta nuestra empresa en el caso de sufrir pérdidas
económicas o deudas.1
      Para la regulación de nuestra empresa en la red, gestionar los recursos
de numeración, dirección IP y el nombre de nuestro dominio, es
supervisado por la ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and
Numbers) que se encarga de fijar y gestionar los nombres y la
disponibilidad de los dominios que aparecen en Internet. En nuestro caso,
al ser una empresa de nacionalidad Española, nuestro dominio estaría
categorizado dentro del “.es”.2
      Dentro del ámbito legal, nos acogeríamos a los siguientes artículos:
      • Art.20 CE “Derecho a expresar y difundir libremente los pensamientos,
         ideas y opiniones mediante la palabra, el escrito o cualquier otro
         medio de reproducción”.
      • Ley de Propiedad Intelectual, aprobado por el Real Decreto
         Legislativo 1/1996 de 12 de abril.
      • Los artículos 8 “Reproducción” art. 9 “Distribución” (apartados 1 y 2)
         art. 20 “Puesta a disposición del público” art. 25 “Compensación
         equitativa por copia privada” art.90 “Remuneración de los autores” art.

1
    Tipología de la empresa; Véase Anexo 1.1.
2
    Regulación de contenidos en Internet; Véase Anexo 1.2.


                                                                              3
107 “autorización” art.108 “comunicación pública” art.109 “Venta”
    art.110 “Contrato de trabajo y de arrenda- miento de servicios”.
   Nuestra empresa realizará y distribuirá una serie de contenidos (los
video tutoriales) que no podrán ser descargados por los usuarios que se
registren en la misma, por tanto, quedan todos los derechos reservados.
   Puesto que el ámbito primordial de nuestra empresa se desenvuelve en
internet, nos hemos informado sobre las licencias Creative Commons y nos
interesaría respaldar nuestros productos con dos en concreto:
   1. Reconocimiento-SinObraDerivada CC BY-ND: Esta licencia permite
      la redistribución, comercial y no comercial, siempre y cuando se
      pasa sin cambios y en su totalidad, con crédito.
   2. Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada          CC    BY-NC-ND:
      Esta licencia es la más restrictiva de las seis licencias principales,
      sólo permitiendo a otros para descargar sus obras y compartirlas con
      los demás, siempre y cuando se de crédito, pero no se pueden
      cambiar en cualquier forma o utilizarlos con fines comerciales.
   Todo este proceso lo tenemos en cuenta para que los usuarios que se
registren en nuestra página web puedan compartir los contenidos con otros
usuarios mediante un link directo que llevaría hasta nuestra página, pero
salvaguardando las cuestiones que conciernen a los derechos de autor de
nuestros productos.
   Respecto al uso que vamos a hacer de los productos de Adobe, con
capturas de pantalla donde aparecerían íntegramente sus programas,
pensamos en que se pudiese ocasionar algún problema con los derechos,
por lo que contactamos personalmente con ellos y no hay ningún tipo de
problema en utilizar sus programas; siempre y cuando hayamos comprado




                                                                          4
de manera oficial sus programas y seamos poseedores de la licencia de los
mismos, además de atenerse a las normas y condiciones de uso.3


      3.- El producto o servicio.
       VideoCrea ofrece principalmente un servicio de videotutoriales. Estos
son fragmentos de vídeo acompañados del audio explicativo de su
desarrollador, de una duración no superior a 15 minutos y organizados por
categorías, capítulos y niveles de dificultad. El contenido de los tutoriales
será siempre de temática audiovisual, tales como: fotografía, lenguaje
audiovisual, iluminación, diseño gráfico, edición de vídeo, manejo de
cámaras, etc. Además, a través de boletines y foros, se publicarán noticias
de actualidad del ámbito audiovisual.4
       Nuestro servicio se complementa con el feedback del cliente, a través
de video encuestas, foros, votaciones, etc, en las que podrán comunicarse
directamente con los desarrolladores y solicitar algún tipo de tutorial en
específico.
       Como novedad frente a otras empresas de la competencia, VideoCrea
pone en marcha un programa de tutoriales en directo, clases prácticas que
buscan comunicación abierta con el cliente, el cual se podría comunicar en
tiempo real a través de un chat con el desarrollador del curso. Estas clases,
gratuitas, servirían como puente para atraer y fidelizar clientes.
       La creación de videotutoriales se clasifica en tres niveles de dificultad.
Una de las características de VideoCrea es que todos los productos de nivel
de dificultad 1 estarán disponibles para los usuarios de forma gratuita y con
acceso directo desde la web. Como financiación, ofrecemos la posibilidad
de adquirir una cuenta creativo plus. Con ella, el usuario obtendrá una serie
de ventajas: mayor atención por parte del equipo; acceso a los tutoriales

3
    Contacto con Adobe; Véase Anexo 1.4.
4
    Proyección de futuro; Véase Anexo 2.1.


                                                                               5
dificultad 2 y 3; y la posibilidad de descargar los archivos fuente utilizados
para   la   realización   de   nuestros   videotutoriales.   El   precio   que
estableceríamos para el pago de esta cuenta trataría de 5€ mensuales 12€
trimestrales y 50€ anuales.


   4.- El mercado global de Internet.
   A la hora de analizar el mercado de nuestra competencia hemos
clasificado en tres grandes grupos a las empresas que ofrecen en el
audiovisual de Internet algún tipo de servicio de tutoriales. De esta manera,
mediante el análisis exhaustivo de algunas muestras de cada grupo
podemos conocer el funcionamiento global de todo el mercado.
   I. Tutoriales de pago o profesionales: Empresas que obtienen los
       beneficios a través de un servicio de tutoriales de pago, al que
       añaden servicios gratuitos más limitados. Los tutoriales están
       realizados por expertos en el sector y miembros de la empresa.
       Ofrecen un producto de calidad y garantías.
  II. Buscador de tutoriales: Empresas que ofrecen un servicio de
       búsqueda, categorización y clasificación de tutoriales, pero no son
       productores ni propietarios del contenido audiovisual. La web te
       enlaza con el contenedor del vídeo y la página donde está
       verdaderamente alojado. Se financian con la inserción de publicidad.
 III. Grandes empresas de vídeo: Las empresas que dominan el
       audiovisual en Internet también ofrecen tutoriales entre su variado
       catálogo de vídeos. A menudo usuarios o las propias empresas crean
       canales en estas webs especialmente dedicados a este servicio.
   Así pues, hemos realizado el estudio de mercado sobre las siguientes
web-empresas, considerándolas como nuestra competencia potencial.




                                                                             6
Video2brain. http://www.video2brain.com/es/
   Se trata de una empresa internacional, cuya web se ofrece en inglés,
alemán, francés y español. Trabaja desde 2002 y se ha constituido como
una referencia en Europa y América. Está registrada como “Video2brain
GmbH” en Graz, Austria. El gerente general de Video2brain es Gerhard
Koren y Guzmán Huerta es el project manager a nivel nacional en España.
Desde Video2brain se definen a si mismos como “la empresa productora y
distribuidora de cursos en vídeo más grande de Europa [...] que se pueden
ver online o en DVD, sobre temas como fotografía, diseño web, desarrollo
para dispositivos móviles, programación, modelado 3D, marketing y
aplicaciones para la oficina”.
   Video2brain es Adobe Certified Training Provider y ofrece cursos en
vídeo certificados sobre numerosas aplicaciones de Adobe, presentadas por
expertos formadores. Así pues, los desarrolladores de los tutoriales son
profesionales del sector y que ofrecen una enseñanza de calidad más que
contrastada.
   Analizando el servicio ofertado, cuantitativamente hablamos de 306
cursos y más de 17000 vídeos online (superan las 1000 horas de contenido).
Un porcentaje del contenido se distribuye de forma gratuita: ejemplos
sencillos y explicaciones de las nociones básicas de manejo de los
programas y novedades de nuevas versiones; algunos tutoriales llevan la
etiqueta Open Training, pequeños cursos completos con descargables y
todo el material disponible. El contenido de pago se puede adquirir de
forma individual, pagando precios desde 18 hasta 100€ (según duración y
complejidad) por cursos completos para ver en streaming o descargar, o
mediante suscripciones: ofrece acceso ilimitado a toda la oferta de cursos
de forma online (19.95€ mensual y 199€ anual) o total, con las descargas
de los 253 cursos y sus archivos base incluidos (299€ anual). Video2brain



                                                                        7
también ofrece soluciones individualizadas para empresas e instituciones
educativas.
   Video2brain está presente en las principales redes sociales, Facebook,
Twitter y YouTube, y además añade publicaciones en su blog personajes
sobre novedades e información sobre la empresa y los cursos. Al usuario se
le ofrecen posibilidades de feedback como conocer cursos similares,
información sobre los otros cursos que compraron los clientes, incluir en
favoritos, recomendar a un amigo o redactar tu opinión.
   TutorialesPro. http://www.tutorialespro.com/
   TutorialesPro es una página creada por cinco diseñadores gráficos de
distinta nacionalidad, pero que su ámbito de aplicación se reduce a los
países de habla hispana. Su principal objetivo es enseñar todas las técnicas
en el uso de Photoshop, enfocado a la ilustración y el diseño gráfico.
   TutorialesPro está directamente vinculada con Facebook y Twitter. A
través de estas redes sociales los autores de la web publican todas las
novedades y notificaciones de los nuevos tutoriales. Así como artículos de
interés o herramientas que pueden servir de ayuda la hora de realizar algún
trabajo. Atendiendo a las estadísticas que muestran en la propia web,
TutorialesPro cuenta con alrededor de 1.483 subscriptores en Facebook y
2716 seguidores en Twitter.
   La creación de las cuentas gratuitas es necesaria para ver por completo
determinados tutoriales. Sin embargo TutorialesPro nos ofrece la opción de
convertirse en miembro pro mediante el método de pago. Las ventajas que
obtenemos por el método de pago son algunas como estas:
   En primer lugar podemos acceder a tutoriales de un nivel más avanzado
y de mayor calidad. La interacción y atención recibida por los diseñadores
de la web es mayor. Puedes tener contacto directo con los productores de
tutoriales y les puedes hacer cualquier pregunta que tengas. Te permite
acceder a la descarga de todos los archivos fuente, los psd.


                                                                          8
Con el fin de capar nuevos clientes TutorialesPro te posibilita la opción
de invitar a un amigo, y si este se convierte en un miembro pro, te ingresan
hasta 30$ por cada uno de ellos, que sólo se podrán invertir en la cuenta pro.
Para ello ponen a tu disposición varias herramientas de marketing como
banners o enlaces de texto.
    Si decides realizar un tutorial y crees que servirá al resto del público
puedes ponerte en contacto con TutorialesPro para mostrárselo y llegar a un
acuerdo en caso de que les guste, con la posibilidad de convertirte en un
colaborador de la web. Mediante tu cuenta puedes mandar tu propia
propuesta de tutorial. En el caso de que tu tutorial sirviese a la web, se
llegaría un acuerdo para pagar una cantidad de dinero en función a la
calidad, contenido y duración del videotutorial.
    TutorialesPro cuenta también con una sección que contiene una serie de
video encuestas y video entrevistas con los miembros pro, por ejemplo, o
con otros diseñadores afiliados. Las video entrevistas ayudan a la cercanía
y a la interactividad entre web y usuarios, así como las video encuestas, que
sirven para poder mejorar como web y dar al público lo que quiere.
    Para obtener financiación, TutorialesPro cuenta también con 3 formatos
de publicidad: Banners (a partir de 50€), reseñas (por 30€) y publicidad en
los tutoriales.
    Para atraer la atención de las empresas, TutorialesPro muestra en esta
sección unas gráficas y estadísticas del promedio de visitas que reciben, el
tiempo que el usuario permanece en la web, así como una gráfica en la que
se nos muestra, por orden, de qué países provienen esas visitas.
    Tutorial-lab. http://www.tutorial-lab.com/
    Es una empresa web española cuya página recoge tutoriales de
diferentes áreas como diseño gráfico, animación 3D, diseño web,
programación, o edición de video. Todo ello, de forma gratuita. Es una
empresa que trabaja desde 2006 y utiliza una licencia Creative Commons.


                                                                            9
La organización de esta web es sencilla. Los usuarios, previamente
registrados, podrán publicar sus propios vídeos dentro de los sistemas de
almacenamiento sociales de vídeo: YouTube, Ifilm, Metacafe, Tutorialvid,
etc. Cada vídeo publicado debe añadir la correspondiente dirección web del
vídeo junto con el nivel del tutorial, el idioma, la categoría y sus etiquetas.
   Además de subir vídeos, los usuarios de la página web pueden acceder
a un foro en el que se comentan y resuelven dudas. Es una web 2.0, aunque
su diseño está algo obsoleto y un poco descuidado. El site está vinculado a
Facebook.
   La web recibe financiación a través de la publicidad. Encontramos un
apartado que pone “anuncios Google”, en la que aparecen una serie de
enlaces que vinculan con otras páginas web que ofrecen un contenido
similar o complementario a lo que encontramos en “Tutorial-lab”.
   Videotutoriales Freemiun http://videotutoriales.com/
   Es una empresa web española, creada por Jesús Eduardo Conde Núñez
en 2011, creador de illasaron.com en el 2000, que ofrece tutoriales tanto
gratis como de pago. Observamos cuatro modos distintos de distribución de
dichos tutoriales: Gratuita, (videotutoriales e interface de cursos por lo
general) en la que si se lleva a cabo el proceso de compra, se recibe un
email con el enlace de descarga, todo ello gratis; donateware, método por
el que es necesario hacer una donación de un euro como mínimo para poder
descargar el tutorial; compra y descarga, por un precio de 3 y 6 euros, se
pueden descargar cursos completos; o compra y envío, posibilidad que
permite elegir entre cursos completos individuales y packs, los cuales se
reciben por correo (su precio es mayor a los anteriores ya que incluyen el
trabajo de grabación, el costo de los dvds y los gasto de envío).
   Todo el material publicado en la página, tanto gratis como de pago, se
publica bajo la Licencia Creative Commons de atribución no comercial.



                                                                              10
La página posee un agregador de feeds, además de estar vinculada a
Twitter y Facebook.
   YouTube. http://www.youtube.com
   El portal de vídeos por excelencia de Internet es utilizado también por
empresas y usuarios para la distribución de videotutoriales. Centrándonos
en el análisis de YouTube como servicio de alojamiento y exhibición de
este tipo de producto audiovisual (el análisis empresarial se incluye en el
punto 5) podemos deducir que se trata de la web más solicitada para la
búsqueda y visualización de tutoriales.
   Encontramos canales especializados en tutoriales creados por las
propias empresas para la distribución de los vídeos, como el caso de
ConectaTutoriales, canal de la web tutorialesadobe.com o MiVideo2Brain,
canal en español de video2brain.com. En otros casos, existen canales
exclusivos en YouTube que no tienen representación fuera de este portal y
tras los que se organizan empresas o usuarios sin web personal.
   Para la obtención de beneficios, YouTube se sirve de Google AdWords
(herramienta usada para promocionar los vídeos), la inserción de anuncios
y publicidad, y la posibilidad de convertirte en Partner de YouTube,
obteniendo ventajas de personalización del canal y como productor de un
servicio.
   Los usuarios que dominen algún aspecto o quieran compartir sus
conocimientos pueden añadir tutoriales creados libremente. Nace así la
posibilidad de encontrar tutoriales “no oficiales” que no figuran en ninguna
empresa oficial, como por ejemplo: “¿cómo piratear un programa?” o
“descarga de un disco con derechos de autor”. Como ejemplo de web 2.0 el
usuario se convierte en productor de contenidos.
   YouTube es una web en la que los usuarios pueden subir y compartir
vídeos de manera sencilla. El reproductor de YouTube está basado en
Adobe Flash. La subida de vídeos es ilimitada en HD, y sin límite de


                                                                         11
duración (por defecto 15 min). La creación de listas de reproducción y el
etiquetado permiten clasificar y organizar los vídeos por categorías de
forma sencilla.
   Ofrece posibilidades interactivas como “Me gusta, No me gusta”,
añadir a tus listas de reproducción, compartir con las principales redes
sociales, y añadir y votar comentarios o respuestas en vídeo.
   Conecta tutoriales. http://www.tutorialesadobe.conectatutoriales.com/
   Conecta tutoriales es una página que se centra y alberga solo tutoriales
del grupo Adobe. Adobe’ user Group cuenta con distintas comunidades de
usuarios en distintos países, y Conecta tutoriales es la que se desarrolla en
España.
   Puesto que se trata de una web afiliada a la empresa de Adobe, ésta
cuenta con un apartado de noticias y artículos para mantener toda la
actualidad sobre las nuevas ventajas que ofrecen los productos de esta
empresa. Su contenido se encuentra protegida por la licencia Atribución 3.0
Unported (CC BY 3.0) de Creative Commons.
   A parte de recibir financiación mediante banners de publicidad,
Conecta tutoriales también cuenta con una tienda online en la que ponen en
venta camisetas diseñadas por el grupo que trabaja en la web. Para esto, la
página de Adobe se sirve de laTostadora.com (empresa de venta de
camisetas la que actúa de plataforma y con la que trataríamos a la hora de
querer obtener alguna información).
   En cuanto a interactividad, Conecta tutoriales cuenta con gran impacto
en las redes sociales como Facebook, Twitter y en menor medida Google +;
así como un foro propio donde los usuarios pueden interactuar entre ellos,
exponer sus dudas, comentar y hacer valoraciones sobre todas las opciones
que ofrecen los software de adobe. Cada tutorial cuenta con una opción que
permite al usuario puntuarlo y su respectivo contador de puntos. Conecta
tutoriales permite al usuario enviar un video en el que hable y de su opinión


                                                                          12
sobre la web, el premio a obtener trata sobre un paquete de licencias de los
software de Adobe.
   Los tutoriales están alojados en YouTube.
   Vimeo. https://vimeo.com/
   La plataforma Vimeo tiene menor alcance que YouTube, pero su
contenido está más orientado a divulgación de arte y ciencia. Al tener
menos fama en la red podríamos decir que a la hora de encontrar tutoriales,
YouTube le gana la partida de lejos, pero no es así. El contenido de Vimeo
está orientado hacia un tema más específico y relacionado con el arte
audiovisual, por lo que podemos encontrar todo tipo de tutoriales
vinculados a la fotografía, lenguaje audiovisual, utilización de software
para diseño gráfico, edición de video, etc. La mayoría de tutoriales que
encontramos sobre estos temas pertenecen a un usuario de dedicado a ello y
que cuenta con su propio canal o que en su cuenta figuran muchos otros
videotutoriales relacionados con esto.


   Después de analizar varias páginas dedicadas al mundo de
videotutoriales en la red, así como las grandes plataformas YouTube y
Vimeo, podemos decir que prácticamente solo nos podrían hacer
competencia estas dos últimas en cuanto a videotutoriales sobre el lenguaje
audiovisual, el manejo de cámaras, sonido e iluminación, puesto que casi
ninguna otra empresa de tutoriales abarca hasta este ámbito o cuenta con un
mayor impacto en el público del que puedan conseguir estas plataformas.


   5.- Grandes empresas de la red.
   Google. Fundada en 1997 por Larry Page y Sergey Brin, surgió como
base de un doctorado en la Universidad de Stamford. Previamente se
llamaba “BackRub”. Tuvo un crecimiento gradual, pero igualmente
acelerado, dado que en el año 2000 se asocia con Yahoo! como su motor de


                                                                          13
búsqueda, siendo esta última una gran empresa ya establecida en Internet.
En la actualidad es la empresa de Internet más grande que existe. Google
salió a bolsa el 19 de agosto de 2004, y actualmente acaba de terminar su
primer cuatrimestre del año, con un beneficio neto de 2,890 millones de
dólares, y unos ingresos de 8.140 millones.
      Su orientación empresarial5, a grandes rasgos, es la expansión por todos
los campos tecnológicos cuyo uso de Internet se vuelve imprescindible, a
través de la adquisición de (generalmente pequeñas) empresas ya dedicadas
a ello1. Para poder adquirir beneficios económicos a través de publicidad en
la red, adquirirá la compañía Applied Semantics y así desarrollar el ya
conocido AdSense, así como utilizará el famoso AdWords. Para poder
competir en el mercado de la telefonía móvil en smartphones, adquirirá en
2005 una pequeña empresa llamada Android Inc. y hace menos de un año
adquiría Motorola Mobility para poseer soporte físico con Android. Para
competir en el ámbito de la reproducción de videos por streaming,
comprará Youtube en 2006 por 1,260 millones de euros, cifra algo superior
a la pagada por Facebook para adquirir Instagram.
      Por parte de la red social, quizá estemos más familiarizados con su
historia. Está fundada por Mark Zuckerberg, Eduardo Saverin, Dustin
Moskovitz y Chris Hughes cuando éstos eran estudiantes de universidad.
Comenzó como una red social para universitarios, y terminó como la
segunda página más visitada en la red, según Alexa.com.
      Actualmente cuenta con 900 millones de usuarios, convirtiéndose en la
mayor red social por Internet del mundo. Además de tratarse una manera de
conectar a las personas creando lazos de amistad, también Facebook ha
revolucionado los lazos de comercialidad que existían, acercando mucho
más al usuario a la empresa, a través de los perfiles de empresa, y viceversa,
cediendo información de los usuarios a empresas, como iTunes para

5
    Breve análisis de la orientación empresarial de Google; Véase Anexo 3.1.


                                                                               14
obtener información sobre sus gustos. Se cree que la salida a bolsa de
Facebook será en mediados de mayo, alcanzando un valor entre 75.000 y
100.000 millones de euros, pero, aun así, no está muy claro lo que
realmente vale la empresa, cuyos datos son confusos y poco contrastados.
   Otra red social cuya economía es más clara pero asimismo más inestable,
es Twitter. Es la segunda red social más grande del mundo, tras Facebook,
y ocupa el noveno puesto de las páginas más visitadas en la red, según
Alexa.com. Fue fundada por Jack Dorsey en 2006. Según la página Alianzo,
Twitter registró en 2010 unos ingresos de 28,5 millones de dólares, frente a
unas pérdidas de 67,8 millones. La empresa ha tenido tres directores
ejecutivos diferentes, por lo que está en una situación algo difusa, aunque
en el primer cuatrimestre de 2011 hiciera unos ingresos que englobaban el
año entero anterior.
                             Para terminar con el aspecto de las redes
                          sociales, mostramos un gráfico elaborado por la
                          página eMarketer.com, y que compara ambas
                          redes en el aumento de usuarios en una previsión
                          hasta 2014, y donde podemos ver cómo Twitter
                          resultaría vencedora, quizá también porque
                          Facebook     tiene   tantos   usuarios   que   su
crecimiento sería ya cada vez menor.
   En el aspecto de las empresas de vídeo por Internet, encontramos
YouTube, fundada por Master Ajay Lavarias, Steve Chen y Jawed Karim
en 2006. A través de la gran integración en ambos ámbitos profesional y
popular, YouTube se ha convertido en la tercera página más visitada en la
red, según Alexa.com. Además, podemos ver en las estadísticas de visitas,
que su crecimiento en la red desde mediados de 2010 no ha parado de subir.
Google compró la página, como dijimos previamente, integrándose así en
la gran cantidad de servicios que el buscador ofrece, habiendo éste


                                                                           15
fracasado previamente con su “Google Video”. Dentro de Youtube
podemos encontrar diferentes contenidos, entre ellos, numerosos
videotutoriales, con una misma naturaleza didáctica que los que queremos
llevar a cabo.
      Por otro lado, la página que puede hacer sombra a la anterior es Vimeo,
una empresa de alojamiento de vídeos en Internet, pero con una línea más
clara, como es la videocreación artística y (semi)profesional. Pese a ser una
empresa de renombre en el sector de las comunicaciones, Vimeo ocupa el
puesto número 119 en las páginas más visitadas en la red, según Alexa.com.
Aun así, también hay que tener en cuenta de que se trata de una página
sustentada sólo con las aportaciones de los usuarios “Premium”, por lo que
no tiene publicidad alguna, y ninguna intención comercial, a diferencia de
Youtube. Fue creada por Jake Lodwick and Zach Klein en 2004, y ha
remodelado la imagen de su web recientemente. En el anexo, podremos ver
una comparativa en el uso de Youtube y Vimeo según gráficas de
Alexa.com.6




6
    Análisis comparativo de la funcionalidad Youtube-Vimeo; Véase Anexo 3.2.


                                                                               16
Bibliografía
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    n_us
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-   Ranking online de páginas web. [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012].
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    james-murdoch-and-facebook-tops-900-million-users/
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    Información utilizada para el análisis de Twitter:
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    business

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VideoCrea: Proyecto empresarial

  • 1. Proyecto empresarial –Empresa audiovisual- 4º Comunicación audiovisual Curso 2011-2012 Grupo Mañana Enrique Millán Fuentes-Guerra Alexei Díez Rodríguez Diana Portillo García Miguel Ángel Andrés Reyes María José Fajardo Praena
  • 2. Índice 1.- Objetivos y cultura emprendedora Pág 2 2.- Aspectos Jurídicos Pág 3 3.- El producto o servicio Pág 5 4.- El mercado global de Internet Pág 6 4.1.- Video2brain Pág 6 4.2.- TutorialesPro Pág 8 4.3.- Tutorial-lab Pág 9 4.4.- Vídeotutoriales Freemiun Pág 10 4.5.- Youtube Pág 10 4.6.- Conecta tutoriales Pág 12 4.7.- Vimeo Pág 12 5.- Grandes empresas de la red Pág 13 5.1.- Google Pág 13 4.2.- Facebook Pág 14 4.3.- Twitter Pág 14 4.4.- Youtube Pág 15 4.5.- Vimeo Pág 15 6.- Bibliografía Pág 17 1
  • 3. 1.- Objetivos y cultura emprendedora. VideoCrea es un proyecto empresarial creado por cinco estudiantes de comunicación audiovisual de la universidad de Málaga. El proyecto nace de nuestra necesidad de aprender y ampliar conocimientos en distintas facetas de la creación audiovisual. Como estudiantes hemos tenido que acudir, en nuestros años de formación, a fuentes externas para desarrollar nuestros trabajos o creaciones propias. Nuestra experiencia nos ha servido para conocer desde cerca los métodos eficaces para la enseñanza y las prácticas útiles en el camino de la formación audiovisual. Por ello, el objetivo de VideoCrea es compartir nuestros conocimientos y fomentar el aprendizaje de una cultura audiovisual cada vez más necesaria para entender el mundo actual. La enseñanza basada en libros y textos ha quedado desfasada para dar paso al mundo de la imagen, y para entender este medio de comunicación se hace necesario el aprendizaje de la cultura audiovisual. La continua actualización de los productos hace necesaria una formación periódica. VideoCrea se establece como una empresa cuyo ámbito de aplicación es Internet, el medio que más instantaneidad ofrece actualmente. A través de una web personalizada donde se publicarán los contenidos ofreceremos a los usuarios un conocimiento actualizado y accesible, con información de los programas más importantes en el sector audiovisual. Internet ofrece mayor comodidad por la portabilidad de contenidos al dispositivo desde el que el usuario quiera realizar el aprendizaje, desde casa, el móvil o la tablet. Pretendemos ofrecer al cliente un producto de larga duración en el que contratista y contratante obtienen beneficios. Por nuestra parte, un beneficio económico y un nuevo cliente, y por la del usuario, una formación permanente y que con conocimientos que pueda utilizar personalmente a largo plazo. 2
  • 4. 2.- Aspectos jurídicos. En el proceso de definición de nuestra empresa, en un primer lugar, cabe destacar que al tratarse de una empresa dedicada a los video-tutoriales en Internet, se trataría de una empresa de servicio, como puede ser la asesoría e información sobre determinados temas. En cuanto a la forma jurídica, se trataría de una empresa de sociedad de responsabilidad limitada (SLR) o sociedad limitada (SL) formada por cinco miembros. Nuestra responsabilidad se limitaría únicamente al capital aportado pudiendo solventar así los posibles problemas económicos a los que se podría verse expuesta nuestra empresa en el caso de sufrir pérdidas económicas o deudas.1 Para la regulación de nuestra empresa en la red, gestionar los recursos de numeración, dirección IP y el nombre de nuestro dominio, es supervisado por la ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) que se encarga de fijar y gestionar los nombres y la disponibilidad de los dominios que aparecen en Internet. En nuestro caso, al ser una empresa de nacionalidad Española, nuestro dominio estaría categorizado dentro del “.es”.2 Dentro del ámbito legal, nos acogeríamos a los siguientes artículos: • Art.20 CE “Derecho a expresar y difundir libremente los pensamientos, ideas y opiniones mediante la palabra, el escrito o cualquier otro medio de reproducción”. • Ley de Propiedad Intelectual, aprobado por el Real Decreto Legislativo 1/1996 de 12 de abril. • Los artículos 8 “Reproducción” art. 9 “Distribución” (apartados 1 y 2) art. 20 “Puesta a disposición del público” art. 25 “Compensación equitativa por copia privada” art.90 “Remuneración de los autores” art. 1 Tipología de la empresa; Véase Anexo 1.1. 2 Regulación de contenidos en Internet; Véase Anexo 1.2. 3
  • 5. 107 “autorización” art.108 “comunicación pública” art.109 “Venta” art.110 “Contrato de trabajo y de arrenda- miento de servicios”. Nuestra empresa realizará y distribuirá una serie de contenidos (los video tutoriales) que no podrán ser descargados por los usuarios que se registren en la misma, por tanto, quedan todos los derechos reservados. Puesto que el ámbito primordial de nuestra empresa se desenvuelve en internet, nos hemos informado sobre las licencias Creative Commons y nos interesaría respaldar nuestros productos con dos en concreto: 1. Reconocimiento-SinObraDerivada CC BY-ND: Esta licencia permite la redistribución, comercial y no comercial, siempre y cuando se pasa sin cambios y en su totalidad, con crédito. 2. Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada CC BY-NC-ND: Esta licencia es la más restrictiva de las seis licencias principales, sólo permitiendo a otros para descargar sus obras y compartirlas con los demás, siempre y cuando se de crédito, pero no se pueden cambiar en cualquier forma o utilizarlos con fines comerciales. Todo este proceso lo tenemos en cuenta para que los usuarios que se registren en nuestra página web puedan compartir los contenidos con otros usuarios mediante un link directo que llevaría hasta nuestra página, pero salvaguardando las cuestiones que conciernen a los derechos de autor de nuestros productos. Respecto al uso que vamos a hacer de los productos de Adobe, con capturas de pantalla donde aparecerían íntegramente sus programas, pensamos en que se pudiese ocasionar algún problema con los derechos, por lo que contactamos personalmente con ellos y no hay ningún tipo de problema en utilizar sus programas; siempre y cuando hayamos comprado 4
  • 6. de manera oficial sus programas y seamos poseedores de la licencia de los mismos, además de atenerse a las normas y condiciones de uso.3 3.- El producto o servicio. VideoCrea ofrece principalmente un servicio de videotutoriales. Estos son fragmentos de vídeo acompañados del audio explicativo de su desarrollador, de una duración no superior a 15 minutos y organizados por categorías, capítulos y niveles de dificultad. El contenido de los tutoriales será siempre de temática audiovisual, tales como: fotografía, lenguaje audiovisual, iluminación, diseño gráfico, edición de vídeo, manejo de cámaras, etc. Además, a través de boletines y foros, se publicarán noticias de actualidad del ámbito audiovisual.4 Nuestro servicio se complementa con el feedback del cliente, a través de video encuestas, foros, votaciones, etc, en las que podrán comunicarse directamente con los desarrolladores y solicitar algún tipo de tutorial en específico. Como novedad frente a otras empresas de la competencia, VideoCrea pone en marcha un programa de tutoriales en directo, clases prácticas que buscan comunicación abierta con el cliente, el cual se podría comunicar en tiempo real a través de un chat con el desarrollador del curso. Estas clases, gratuitas, servirían como puente para atraer y fidelizar clientes. La creación de videotutoriales se clasifica en tres niveles de dificultad. Una de las características de VideoCrea es que todos los productos de nivel de dificultad 1 estarán disponibles para los usuarios de forma gratuita y con acceso directo desde la web. Como financiación, ofrecemos la posibilidad de adquirir una cuenta creativo plus. Con ella, el usuario obtendrá una serie de ventajas: mayor atención por parte del equipo; acceso a los tutoriales 3 Contacto con Adobe; Véase Anexo 1.4. 4 Proyección de futuro; Véase Anexo 2.1. 5
  • 7. dificultad 2 y 3; y la posibilidad de descargar los archivos fuente utilizados para la realización de nuestros videotutoriales. El precio que estableceríamos para el pago de esta cuenta trataría de 5€ mensuales 12€ trimestrales y 50€ anuales. 4.- El mercado global de Internet. A la hora de analizar el mercado de nuestra competencia hemos clasificado en tres grandes grupos a las empresas que ofrecen en el audiovisual de Internet algún tipo de servicio de tutoriales. De esta manera, mediante el análisis exhaustivo de algunas muestras de cada grupo podemos conocer el funcionamiento global de todo el mercado. I. Tutoriales de pago o profesionales: Empresas que obtienen los beneficios a través de un servicio de tutoriales de pago, al que añaden servicios gratuitos más limitados. Los tutoriales están realizados por expertos en el sector y miembros de la empresa. Ofrecen un producto de calidad y garantías. II. Buscador de tutoriales: Empresas que ofrecen un servicio de búsqueda, categorización y clasificación de tutoriales, pero no son productores ni propietarios del contenido audiovisual. La web te enlaza con el contenedor del vídeo y la página donde está verdaderamente alojado. Se financian con la inserción de publicidad. III. Grandes empresas de vídeo: Las empresas que dominan el audiovisual en Internet también ofrecen tutoriales entre su variado catálogo de vídeos. A menudo usuarios o las propias empresas crean canales en estas webs especialmente dedicados a este servicio. Así pues, hemos realizado el estudio de mercado sobre las siguientes web-empresas, considerándolas como nuestra competencia potencial. 6
  • 8. Video2brain. http://www.video2brain.com/es/ Se trata de una empresa internacional, cuya web se ofrece en inglés, alemán, francés y español. Trabaja desde 2002 y se ha constituido como una referencia en Europa y América. Está registrada como “Video2brain GmbH” en Graz, Austria. El gerente general de Video2brain es Gerhard Koren y Guzmán Huerta es el project manager a nivel nacional en España. Desde Video2brain se definen a si mismos como “la empresa productora y distribuidora de cursos en vídeo más grande de Europa [...] que se pueden ver online o en DVD, sobre temas como fotografía, diseño web, desarrollo para dispositivos móviles, programación, modelado 3D, marketing y aplicaciones para la oficina”. Video2brain es Adobe Certified Training Provider y ofrece cursos en vídeo certificados sobre numerosas aplicaciones de Adobe, presentadas por expertos formadores. Así pues, los desarrolladores de los tutoriales son profesionales del sector y que ofrecen una enseñanza de calidad más que contrastada. Analizando el servicio ofertado, cuantitativamente hablamos de 306 cursos y más de 17000 vídeos online (superan las 1000 horas de contenido). Un porcentaje del contenido se distribuye de forma gratuita: ejemplos sencillos y explicaciones de las nociones básicas de manejo de los programas y novedades de nuevas versiones; algunos tutoriales llevan la etiqueta Open Training, pequeños cursos completos con descargables y todo el material disponible. El contenido de pago se puede adquirir de forma individual, pagando precios desde 18 hasta 100€ (según duración y complejidad) por cursos completos para ver en streaming o descargar, o mediante suscripciones: ofrece acceso ilimitado a toda la oferta de cursos de forma online (19.95€ mensual y 199€ anual) o total, con las descargas de los 253 cursos y sus archivos base incluidos (299€ anual). Video2brain 7
  • 9. también ofrece soluciones individualizadas para empresas e instituciones educativas. Video2brain está presente en las principales redes sociales, Facebook, Twitter y YouTube, y además añade publicaciones en su blog personajes sobre novedades e información sobre la empresa y los cursos. Al usuario se le ofrecen posibilidades de feedback como conocer cursos similares, información sobre los otros cursos que compraron los clientes, incluir en favoritos, recomendar a un amigo o redactar tu opinión. TutorialesPro. http://www.tutorialespro.com/ TutorialesPro es una página creada por cinco diseñadores gráficos de distinta nacionalidad, pero que su ámbito de aplicación se reduce a los países de habla hispana. Su principal objetivo es enseñar todas las técnicas en el uso de Photoshop, enfocado a la ilustración y el diseño gráfico. TutorialesPro está directamente vinculada con Facebook y Twitter. A través de estas redes sociales los autores de la web publican todas las novedades y notificaciones de los nuevos tutoriales. Así como artículos de interés o herramientas que pueden servir de ayuda la hora de realizar algún trabajo. Atendiendo a las estadísticas que muestran en la propia web, TutorialesPro cuenta con alrededor de 1.483 subscriptores en Facebook y 2716 seguidores en Twitter. La creación de las cuentas gratuitas es necesaria para ver por completo determinados tutoriales. Sin embargo TutorialesPro nos ofrece la opción de convertirse en miembro pro mediante el método de pago. Las ventajas que obtenemos por el método de pago son algunas como estas: En primer lugar podemos acceder a tutoriales de un nivel más avanzado y de mayor calidad. La interacción y atención recibida por los diseñadores de la web es mayor. Puedes tener contacto directo con los productores de tutoriales y les puedes hacer cualquier pregunta que tengas. Te permite acceder a la descarga de todos los archivos fuente, los psd. 8
  • 10. Con el fin de capar nuevos clientes TutorialesPro te posibilita la opción de invitar a un amigo, y si este se convierte en un miembro pro, te ingresan hasta 30$ por cada uno de ellos, que sólo se podrán invertir en la cuenta pro. Para ello ponen a tu disposición varias herramientas de marketing como banners o enlaces de texto. Si decides realizar un tutorial y crees que servirá al resto del público puedes ponerte en contacto con TutorialesPro para mostrárselo y llegar a un acuerdo en caso de que les guste, con la posibilidad de convertirte en un colaborador de la web. Mediante tu cuenta puedes mandar tu propia propuesta de tutorial. En el caso de que tu tutorial sirviese a la web, se llegaría un acuerdo para pagar una cantidad de dinero en función a la calidad, contenido y duración del videotutorial. TutorialesPro cuenta también con una sección que contiene una serie de video encuestas y video entrevistas con los miembros pro, por ejemplo, o con otros diseñadores afiliados. Las video entrevistas ayudan a la cercanía y a la interactividad entre web y usuarios, así como las video encuestas, que sirven para poder mejorar como web y dar al público lo que quiere. Para obtener financiación, TutorialesPro cuenta también con 3 formatos de publicidad: Banners (a partir de 50€), reseñas (por 30€) y publicidad en los tutoriales. Para atraer la atención de las empresas, TutorialesPro muestra en esta sección unas gráficas y estadísticas del promedio de visitas que reciben, el tiempo que el usuario permanece en la web, así como una gráfica en la que se nos muestra, por orden, de qué países provienen esas visitas. Tutorial-lab. http://www.tutorial-lab.com/ Es una empresa web española cuya página recoge tutoriales de diferentes áreas como diseño gráfico, animación 3D, diseño web, programación, o edición de video. Todo ello, de forma gratuita. Es una empresa que trabaja desde 2006 y utiliza una licencia Creative Commons. 9
  • 11. La organización de esta web es sencilla. Los usuarios, previamente registrados, podrán publicar sus propios vídeos dentro de los sistemas de almacenamiento sociales de vídeo: YouTube, Ifilm, Metacafe, Tutorialvid, etc. Cada vídeo publicado debe añadir la correspondiente dirección web del vídeo junto con el nivel del tutorial, el idioma, la categoría y sus etiquetas. Además de subir vídeos, los usuarios de la página web pueden acceder a un foro en el que se comentan y resuelven dudas. Es una web 2.0, aunque su diseño está algo obsoleto y un poco descuidado. El site está vinculado a Facebook. La web recibe financiación a través de la publicidad. Encontramos un apartado que pone “anuncios Google”, en la que aparecen una serie de enlaces que vinculan con otras páginas web que ofrecen un contenido similar o complementario a lo que encontramos en “Tutorial-lab”. Videotutoriales Freemiun http://videotutoriales.com/ Es una empresa web española, creada por Jesús Eduardo Conde Núñez en 2011, creador de illasaron.com en el 2000, que ofrece tutoriales tanto gratis como de pago. Observamos cuatro modos distintos de distribución de dichos tutoriales: Gratuita, (videotutoriales e interface de cursos por lo general) en la que si se lleva a cabo el proceso de compra, se recibe un email con el enlace de descarga, todo ello gratis; donateware, método por el que es necesario hacer una donación de un euro como mínimo para poder descargar el tutorial; compra y descarga, por un precio de 3 y 6 euros, se pueden descargar cursos completos; o compra y envío, posibilidad que permite elegir entre cursos completos individuales y packs, los cuales se reciben por correo (su precio es mayor a los anteriores ya que incluyen el trabajo de grabación, el costo de los dvds y los gasto de envío). Todo el material publicado en la página, tanto gratis como de pago, se publica bajo la Licencia Creative Commons de atribución no comercial. 10
  • 12. La página posee un agregador de feeds, además de estar vinculada a Twitter y Facebook. YouTube. http://www.youtube.com El portal de vídeos por excelencia de Internet es utilizado también por empresas y usuarios para la distribución de videotutoriales. Centrándonos en el análisis de YouTube como servicio de alojamiento y exhibición de este tipo de producto audiovisual (el análisis empresarial se incluye en el punto 5) podemos deducir que se trata de la web más solicitada para la búsqueda y visualización de tutoriales. Encontramos canales especializados en tutoriales creados por las propias empresas para la distribución de los vídeos, como el caso de ConectaTutoriales, canal de la web tutorialesadobe.com o MiVideo2Brain, canal en español de video2brain.com. En otros casos, existen canales exclusivos en YouTube que no tienen representación fuera de este portal y tras los que se organizan empresas o usuarios sin web personal. Para la obtención de beneficios, YouTube se sirve de Google AdWords (herramienta usada para promocionar los vídeos), la inserción de anuncios y publicidad, y la posibilidad de convertirte en Partner de YouTube, obteniendo ventajas de personalización del canal y como productor de un servicio. Los usuarios que dominen algún aspecto o quieran compartir sus conocimientos pueden añadir tutoriales creados libremente. Nace así la posibilidad de encontrar tutoriales “no oficiales” que no figuran en ninguna empresa oficial, como por ejemplo: “¿cómo piratear un programa?” o “descarga de un disco con derechos de autor”. Como ejemplo de web 2.0 el usuario se convierte en productor de contenidos. YouTube es una web en la que los usuarios pueden subir y compartir vídeos de manera sencilla. El reproductor de YouTube está basado en Adobe Flash. La subida de vídeos es ilimitada en HD, y sin límite de 11
  • 13. duración (por defecto 15 min). La creación de listas de reproducción y el etiquetado permiten clasificar y organizar los vídeos por categorías de forma sencilla. Ofrece posibilidades interactivas como “Me gusta, No me gusta”, añadir a tus listas de reproducción, compartir con las principales redes sociales, y añadir y votar comentarios o respuestas en vídeo. Conecta tutoriales. http://www.tutorialesadobe.conectatutoriales.com/ Conecta tutoriales es una página que se centra y alberga solo tutoriales del grupo Adobe. Adobe’ user Group cuenta con distintas comunidades de usuarios en distintos países, y Conecta tutoriales es la que se desarrolla en España. Puesto que se trata de una web afiliada a la empresa de Adobe, ésta cuenta con un apartado de noticias y artículos para mantener toda la actualidad sobre las nuevas ventajas que ofrecen los productos de esta empresa. Su contenido se encuentra protegida por la licencia Atribución 3.0 Unported (CC BY 3.0) de Creative Commons. A parte de recibir financiación mediante banners de publicidad, Conecta tutoriales también cuenta con una tienda online en la que ponen en venta camisetas diseñadas por el grupo que trabaja en la web. Para esto, la página de Adobe se sirve de laTostadora.com (empresa de venta de camisetas la que actúa de plataforma y con la que trataríamos a la hora de querer obtener alguna información). En cuanto a interactividad, Conecta tutoriales cuenta con gran impacto en las redes sociales como Facebook, Twitter y en menor medida Google +; así como un foro propio donde los usuarios pueden interactuar entre ellos, exponer sus dudas, comentar y hacer valoraciones sobre todas las opciones que ofrecen los software de adobe. Cada tutorial cuenta con una opción que permite al usuario puntuarlo y su respectivo contador de puntos. Conecta tutoriales permite al usuario enviar un video en el que hable y de su opinión 12
  • 14. sobre la web, el premio a obtener trata sobre un paquete de licencias de los software de Adobe. Los tutoriales están alojados en YouTube. Vimeo. https://vimeo.com/ La plataforma Vimeo tiene menor alcance que YouTube, pero su contenido está más orientado a divulgación de arte y ciencia. Al tener menos fama en la red podríamos decir que a la hora de encontrar tutoriales, YouTube le gana la partida de lejos, pero no es así. El contenido de Vimeo está orientado hacia un tema más específico y relacionado con el arte audiovisual, por lo que podemos encontrar todo tipo de tutoriales vinculados a la fotografía, lenguaje audiovisual, utilización de software para diseño gráfico, edición de video, etc. La mayoría de tutoriales que encontramos sobre estos temas pertenecen a un usuario de dedicado a ello y que cuenta con su propio canal o que en su cuenta figuran muchos otros videotutoriales relacionados con esto. Después de analizar varias páginas dedicadas al mundo de videotutoriales en la red, así como las grandes plataformas YouTube y Vimeo, podemos decir que prácticamente solo nos podrían hacer competencia estas dos últimas en cuanto a videotutoriales sobre el lenguaje audiovisual, el manejo de cámaras, sonido e iluminación, puesto que casi ninguna otra empresa de tutoriales abarca hasta este ámbito o cuenta con un mayor impacto en el público del que puedan conseguir estas plataformas. 5.- Grandes empresas de la red. Google. Fundada en 1997 por Larry Page y Sergey Brin, surgió como base de un doctorado en la Universidad de Stamford. Previamente se llamaba “BackRub”. Tuvo un crecimiento gradual, pero igualmente acelerado, dado que en el año 2000 se asocia con Yahoo! como su motor de 13
  • 15. búsqueda, siendo esta última una gran empresa ya establecida en Internet. En la actualidad es la empresa de Internet más grande que existe. Google salió a bolsa el 19 de agosto de 2004, y actualmente acaba de terminar su primer cuatrimestre del año, con un beneficio neto de 2,890 millones de dólares, y unos ingresos de 8.140 millones. Su orientación empresarial5, a grandes rasgos, es la expansión por todos los campos tecnológicos cuyo uso de Internet se vuelve imprescindible, a través de la adquisición de (generalmente pequeñas) empresas ya dedicadas a ello1. Para poder adquirir beneficios económicos a través de publicidad en la red, adquirirá la compañía Applied Semantics y así desarrollar el ya conocido AdSense, así como utilizará el famoso AdWords. Para poder competir en el mercado de la telefonía móvil en smartphones, adquirirá en 2005 una pequeña empresa llamada Android Inc. y hace menos de un año adquiría Motorola Mobility para poseer soporte físico con Android. Para competir en el ámbito de la reproducción de videos por streaming, comprará Youtube en 2006 por 1,260 millones de euros, cifra algo superior a la pagada por Facebook para adquirir Instagram. Por parte de la red social, quizá estemos más familiarizados con su historia. Está fundada por Mark Zuckerberg, Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz y Chris Hughes cuando éstos eran estudiantes de universidad. Comenzó como una red social para universitarios, y terminó como la segunda página más visitada en la red, según Alexa.com. Actualmente cuenta con 900 millones de usuarios, convirtiéndose en la mayor red social por Internet del mundo. Además de tratarse una manera de conectar a las personas creando lazos de amistad, también Facebook ha revolucionado los lazos de comercialidad que existían, acercando mucho más al usuario a la empresa, a través de los perfiles de empresa, y viceversa, cediendo información de los usuarios a empresas, como iTunes para 5 Breve análisis de la orientación empresarial de Google; Véase Anexo 3.1. 14
  • 16. obtener información sobre sus gustos. Se cree que la salida a bolsa de Facebook será en mediados de mayo, alcanzando un valor entre 75.000 y 100.000 millones de euros, pero, aun así, no está muy claro lo que realmente vale la empresa, cuyos datos son confusos y poco contrastados. Otra red social cuya economía es más clara pero asimismo más inestable, es Twitter. Es la segunda red social más grande del mundo, tras Facebook, y ocupa el noveno puesto de las páginas más visitadas en la red, según Alexa.com. Fue fundada por Jack Dorsey en 2006. Según la página Alianzo, Twitter registró en 2010 unos ingresos de 28,5 millones de dólares, frente a unas pérdidas de 67,8 millones. La empresa ha tenido tres directores ejecutivos diferentes, por lo que está en una situación algo difusa, aunque en el primer cuatrimestre de 2011 hiciera unos ingresos que englobaban el año entero anterior. Para terminar con el aspecto de las redes sociales, mostramos un gráfico elaborado por la página eMarketer.com, y que compara ambas redes en el aumento de usuarios en una previsión hasta 2014, y donde podemos ver cómo Twitter resultaría vencedora, quizá también porque Facebook tiene tantos usuarios que su crecimiento sería ya cada vez menor. En el aspecto de las empresas de vídeo por Internet, encontramos YouTube, fundada por Master Ajay Lavarias, Steve Chen y Jawed Karim en 2006. A través de la gran integración en ambos ámbitos profesional y popular, YouTube se ha convertido en la tercera página más visitada en la red, según Alexa.com. Además, podemos ver en las estadísticas de visitas, que su crecimiento en la red desde mediados de 2010 no ha parado de subir. Google compró la página, como dijimos previamente, integrándose así en la gran cantidad de servicios que el buscador ofrece, habiendo éste 15
  • 17. fracasado previamente con su “Google Video”. Dentro de Youtube podemos encontrar diferentes contenidos, entre ellos, numerosos videotutoriales, con una misma naturaleza didáctica que los que queremos llevar a cabo. Por otro lado, la página que puede hacer sombra a la anterior es Vimeo, una empresa de alojamiento de vídeos en Internet, pero con una línea más clara, como es la videocreación artística y (semi)profesional. Pese a ser una empresa de renombre en el sector de las comunicaciones, Vimeo ocupa el puesto número 119 en las páginas más visitadas en la red, según Alexa.com. Aun así, también hay que tener en cuenta de que se trata de una página sustentada sólo con las aportaciones de los usuarios “Premium”, por lo que no tiene publicidad alguna, y ninguna intención comercial, a diferencia de Youtube. Fue creada por Jake Lodwick and Zach Klein en 2004, y ha remodelado la imagen de su web recientemente. En el anexo, podremos ver una comparativa en el uso de Youtube y Vimeo según gráficas de Alexa.com.6 6 Análisis comparativo de la funcionalidad Youtube-Vimeo; Véase Anexo 3.2. 16
  • 18. Bibliografía About Adobe. Permissions and Trademark Guidelines. [En línea] [Consulta: 22 abril 2012] http://www.adobe.com/misc/agreement.html Adobe Support. Customer Support Portal. [En línea] [Consulta: 22 abril 2012] https://www.adobe.com/cfusion/support/index.cfm?event=membership&returnURL=% 2Fcfusion%2Fsupport%2Findex%2Ecfm%3Fevent%3Dportal%26loc%3Den_us&loc=e n_us Creative Commons. About the Licences. [En línea] [Consulta: 22 abril 2012] http://www.creativecommons.org/licenses/?lang=es_ES GUICHIOT, Emilio. Manual de Derecho de la Comunicación. Iustel. Portal Drecho, S.A., 2011. LANGLE. Manual de Derecho Mercantil Español. 3 vols, Barcelona. Información utilizada para el análisis de Google: - Ranking online de páginas web. [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. URL: www.alexa.com/siteinfo/google.com - Página oficial de Google.com. Sección de “historial”. [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. URL: https://www.google.es/intl/es/about/corporate/company/history.html - Pozzi, Sandro. Google compra Motorola para parecerse a Apple. El País. 15-8-2011. [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. URL: http://economia.elpais.com/economia/2011/08/15/actualidad/1313393575_850215.html - Agencia. Google compra la web YouTube por 1.300 millones. El País. 10-10-2006. [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. URL: http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2006/10/10/actualidad/1160468878_850215.html - Usuario “Antocara”. Las compras de Google en una infografía. Portal “Actualidad Google”. 4- 9-2011. [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. URL: http://www.actualidadgoogle.com/2011/09/04/las-compras-de-google-en-una-infografia/ - Pozzi, Sandro. Google supera las expectativas y estudia dar dividendos en acciones. El País. 12-4-2012. [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. URL: http://economia.elpais.com/economia/2012/04/12/actualidad/1334263318_856112.html Información utilizada para el análisis de Facebook: - Ranking online de páginas web. [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. URL: www.alexa.com/siteinfo/facebook.com - Facebook compra Instragram por 1.000 millones de dólares. Periódico Expansión. 09-04-2012 [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. URL: http://www.expansion.com/2012/04/09/empresas/tmt/1333992362.html - Cohen, Noam. The Breakfast Meeting: Grilling for James Murdoch, and Facebook Tops 900 Million Users. The New York Times. 27-4-2012 [En línea]. [Consulta: 27 abril 2012]. URL: http://mediadecoder.blogs.nytimes.com/2012/04/24/the-breakfast-meeting-grilling-for- james-murdoch-and-facebook-tops-900-million-users/ - Usuario anónimo. Facebook. Wikipedia (inglés). 27-4-2012 [En línea]. [Consulta: 15-27 abril 2012]. URL: http://en.wikipedia.org/wiki/Facebook Información utilizada para el análisis de Twitter: - Ranking online de páginas web. [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. 17
  • 19. URL: www.alexa.com/siteinfo/twitter.com - Del Moral, Jose A. Sobre las pérdidas de Twitter. Blog de Alianzo. 17-3-2012. [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. URL: http://blogs.alianzo.com/redessociales/2012/03/17/sobre-las-perdidas-de-twitter/ - Tate, Bryan. Twitter’s Secret History As the World’s Worst Tech or Media Business. Portal Gawker. 9-3-2012. [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. URL: http://gawker.com/5891675/twitters-secret-history-as-the-worlds-worst-tech-or-media- business Información utilizada para el análisis de Youtube: - Ranking online de páginas web. [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. URL: www.alexa.com/siteinfo/youtube.com - Agencia. Google compra la web YouTube por 1.300 millones. El País. 10-10-2006. [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. URL: http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2006/10/10/actualidad/1160468878_850215.html Información utilizada para el análisis de Vimeo: - Ranking online de páginas web. [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. URL: http://www.alexa.com/siteinfo/vimeo.com - Usuario anónimo. Vimeo. Wikipedia (inglés). [En línea]. [Consulta: 15 abril 2012]. URL: http://en.wikipedia.org/wiki/Vimeo 18