Presentación de la conferencia del mismo título en
D3 DIGITAL JOBS AND ENTREPRENEUR
Jornada de Puertas Abiertas Universidad de Córdoba
27 de marzo 2014 - Córdoba (España)
Salón de Actos Juan XXIII. Campus de Rabanales
Los MOOCs, su evolución en la universidad. E-ciencia (Borrador preprint)
1. LOS MOOCS, SU EVOLUCIÓN EN LAUNIVERSIDAD.
E-CIENCIA
miguel.zapata@uah.es
http://www.um.es/ead/
D3 DIGITAL JOBS AND
ENTREPRENEUR
Jornada de Puertas
Abiertas Universidad
de Córdoba
27 de marzo 2014 - Córdoba
(España)
Salón de Actos Juan XXIII.
Campus de Rabanales
.
2. Guión
¿Qué son los MOOCs?
Breve historia
¿Cómo funcionan? Modelo pedagógico
Claves educativas, sociales y económicas. El
modelo de negocio.
La personalización y el futuro de la
educación
La ciencia compartida
Profesiones asociadas
3. Los MOOCs se han definido
como:
Un Curso Online Masivo y Abierto (MOOC) es un
curso en línea destinado a la participación
interactiva y con acceso abierto a gran escala
a través de la web. Además de los materiales
de los cursos tradicionales, tales como videos,
lecturas, y conjuntos de problemas, los MOOCs
ofrecen foros interactivos de usuarios que
ayudan a construir una comunidad para los
estudiantes, profesores y profesores asistentes
(Wikipedia en inglés, 2012).
4. c-MOOC y x-MOOC
Siemens et al. crearon el primer MOOC en 2008, llamado "Connectivism y
Connective Knowledge”. El curso se basó en una pedagogía conectivista, cuyo
objetivo era fomentar las affordances de medios de comunicación sociales y
participativos. Se basaba en los beneficios de la interacción a escala aunque
significativa en una red de pares distribuida. Se alentó a que los participantes
utilizaran una variedad de tecnologías, para reflexionar sobre su aprendizaje e
para interactuar con los demás.
Un segundo tipo de MOOC surgió en 2011, denominados xMOOCs. Éstos se
basaron primordialmente en los medios interactivos, tales como conferencias,
vídeos y texto. Los xMOOCs adoptaron un enfoque pedagógico más
conductista, con énfasis en el aprendizaje individual más que en aprender de
los pares. Como resultado surgieron una serie de empresas, tales como:
Udacity, EdX, y Coursera. Estos cursos suelen ser ofrecidos por instituciones de
prestigio, como Harvard y Stanford; el énfasis está en la entrega de contenido a
través de profesores de estas instituciones.
https://www.udacity.com/
https://www.edx.org/
https://www.coursera.org/
7. La historia:
2007:
David Wiley: curso abierto basado en wiki.
Alec Couros: Curso “Social media and Open
Education”
2008:
CCK08
2011:
Nacimiento de Stanford AI, Coursera y Udacity
10. Video Lecciones.- Son conferencias de vídeo, constituyen el método principal para comunicar
contenidos en las clases. Son enviados semanalmente, y se componen de varios pequeños
trozos de 1 a 15 minutos de duración. Donde los profesores Thrun y Norvig desarrollan los
conceptos clave (…). Las conferencias serán publicadas semanalmente para cada tema,
y usted puede ver las conferencias en su propio ritmo, una vez que se han publicado, hasta el
final del curso.
Cuestionarios.-Habrá pruebas en línea que le permitan demostrar su conocimiento de los
temas que acaba de aprender. (…)
Las tareas.- (…)Las tareas estarán disponibles durante toda la semana, y tienes que
completar todas las preguntas durante la semana en que se encuentran disponibles, de lo
contrario se cuentan por 0. (…)
Exámenes.- Son como las pruebas y las tareas. Pero mientras que las tareas sólo cubren el
material recién aprendido los exámenes van a entrar en más profundidad y puede cubrir los
temas que se enseñan en clase hasta el momento de realizarse.
Preguntas a los profesores.- (…) se pueden plantear preguntas directamente a los
instructores. También puede ver las preguntas de otros estudiantes y votar a ellas. Los
instructores responderán a las preguntas más votadas.
Información para estudiantes del MOOC Online Introduction to Artificial Intelligence is based on Stanford CS221, Introduction
to Artificial Intelligence podemos observar (Thrun, S. y Norvig, P., 2012)
Stanford CS221: La metodología docente se basa en exposiciones grabadas en
vídeos y que la evaluación se realiza a través de exámenes de respuesta múltiple:
11. Claves educativas, sociales y económicas. El
modelo de negocios.
• El conocimiento ya no está en la Universidad
exclusivamente
• La Universidad está perdiendo su papel como
medio de promoción social y profesional
Google ha determinado que “el grade
point average (GPA) (expediente
académico) no tienen ningún valor como
criterio de contratación, tampoco los
resultados de las exámenes
universitarios. ... Creemos que no
predicen nada “ (…) la" proporción de
personas sin ningún tipo de educación
universitaria en Google ha aumentado con
el tiempo "-. Ahora es tan alta como el 14
por ciento en algunos equipos.
Laszlo Bock, responsable de la
contratación de personal en Google
12. EL MODELO DE NEGOCIO DE
LOS MOOCS
En la sociedad postindustrial del conocimiento “el valor
está en la matriz no en el ejemplar”. Este hecho está en
la base de nuevos modelos de negocios. El más
conocido es el de Google, pero es también el que
subyace en el modelo de los MOOCs.
13. El modelo de negocio
El ejemplar son los “Materiales y recursos
para el aprendizaje. El soporte y la
representación del conocimiento”.
La “matriz” del conocimiento son la
elaboración, la ayuda pedagógica, la
metacognición, la investigación y la
evaluación formativa, la acreditación y la
transferencia a un contexto laboral,
profesional o personal.
Elaboración
Ayuda
pedagógica
Metacognición
Investigación
y evaluación
formativa
Acreditación
Transferencia (a
un contexto laboral y
profesional)
Materiales y recursos para el
aprendizaje. Soporte y
representación del conocimiento
14. Innovación disruptiva y núcleo “no” extensible (Christensen).
“Núcleo extensible” de la
educación.-
• Conjunto de tecnologías -
video conferencias, foros de
discusión en línea, los algoritmos
de clasificación automatizada,
programas de texto de anotación
comunales, laboratorios virtuales
y similares – Lo que apenas
cuesta dinero o no es una
función lineal del número de
participantes.
• Las instituciones de élite – MIT,
Harvard- tendrán que responder
a la democratización de la
educación con una apuesta
mayor:
• Incorporar teorías pedagógicas
que se han probado en otros
entornos.
16. Los cambios demográficos
Donald Clark. Blog Plan B. Student cliff – 7 reasons for plummeting student numbers.
http://donaldclarkplanb.blogspot.ca/2013/01/student-cliff-7-reasons-for-plummeting.html
17. • Trivialización de los estudios
• “La escasez crea valor, la mercantilización destruye valor”
(Clark. 2013).
• Ha sucedido o está sucediendo lo mismo que en la
música, en la prensa, y en el comercio en general, una
devaluación al suprimir las entidades intermediarias. A
este fenómeno se le conoce como la napsterización
• Costos fuertes y crecientes
• La relevancia social
19. Iniciativa
Número de
usuarios
exclusivos*
Número de
inscripciones
en los cursos
Número de
cursos
ofrecidos
Tasa de
terminación
del curso
Ejemplos de Cursos de
Coursera 2,09
millones
7 millones 210 9% ** Vuelve a pensar: ¿Cómo
razonar y argumentar,
Introducción a las finanzas
EDX 525 000 +
***
462,000 + 21 4,6% ** Circuitos y Electrónica,
Fundamentos de
Informática Gráfica
Udacity 460.000 975.000 19 5% -14% HTML5 Desarrollo de
Juegos, Inteligencia
Artificial de Robótica
Udemy 500.000 800.000 6.000 18% Lista de verificación de un
empresario
* Los números son posteriores al 18 de diciembre para Coursera, EDX y Udemy. Los números son posteriores al 19 de diciembre para Udacity.
** En Coursera, el 30% de los estudiantes que hacen la primera prueba la última vez completan el curso. La cifra de EDX se basa en e ciclo de
cursos que comenzaron en la primavera de 2012. El veinticuatro por ciento de los estudiantes que completaron el primer conjunto de problemas
superó en realidad ese curso EDX.
*** No se computan todos los usuarios que han creado el nombre de usuario EDX como inscritos en un curso.
Fuente: las empresas
Fuente: http://online.wsj.com/article/SB10001424127887324339204578173421673664106.html
20. Cursos populares Coursera
Nombre del Curso Número de
estudiantes
matriculados
Instructor Afiliación Descripción del curso
Vuelve a pensar:
¿Cómo razonar y
argumentar
150.158 Duke University y University
of North Carolina, Chapel Hill
Aprenda a identificar, analizar y evaluar los argumentos de otras personas, incluyendo
políticos y vendedores, y cómo construir buenos argumentos propios.
Introducción a las
finanzas
126.523 Universidad de Michigan Aprender y aplicar los conceptos de valor temporal del dinero y los riesgos, utilizando la
teoría y ejemplos del mundo real, para entender los principales factores determinantes de la
creación de valor.
Modelo de
Pensamiento
100.824 Universidad de Michigan Aprender a pensar con modelos, como los puntos de inflexión y la sabiduría de las
multitudes, y los utilizan para dar sentido al complejo mundo que nos rodea.Algebra se
requiere. El curso incluye conferencias, concursos y un examen final.
Cursos populares Udacity de
Introducción a la Informática 230,000 + Universidad de Virginia Aprender los conceptos clave de la informática y aprender a escribir programas de
ordenador en el contexto de la construcción de un rastreador web.
Introducción a la Estadística ~ 70.000 Universidad de Stanford El curso abarca la visualización, la probabilidad, regresión y otros temas.
Cómo construir un inicio ~ 70.000 Steve Blank, empresario Conozca las herramientas claves para construir un inicio exitoso, o al menos reducir el
riesgo de fracaso.Aprenda los pasos de Blank "Desarrollo de Clientes" del proceso.
Desarrollo Web ~ 70.000 Steve Huffman, cofundador
de reddit.com
La clase enseña cómo construir su propio blog solicitud y la escala para soportar un gran
número de usuarios.
Cursos populares EDX de
Circuitos y Electrónica 155.000 Massachusetts Institute of
Technology
Introducción a la ingeniería en el contexto de la abstracción circuitos concentrados.
24. El aprendizaje en la sociedad post-industrial
Necesitamos transformar nuestros sistemas de educación
Sistemas diseñados para
seleccionar a los alumnos
diseñados para maximizar el
aprendizaje
el progreso de los alumnos se
mide en función del tiempo
el progreso de los alumnos se mide
en función en sus logros.
Esta transformación requerirá de avances tanto en la teoría como
en la tecnología instruccional.
La tecnología debe cumplir un rol crucial en el éxito de la
educación en este nuevo paradigma.
La tecnología debe posibilitar un salto espectacular en la mejora
del aprendizaje a un menor costo, personal y social, que en el
paradigma de la era industrial .
25. El nuevo aprendizaje y la nueva educación
El actual sistema de educación:
• está basado en la unidad de tiempo y de lugar para la
producción, propios de la sociedad industrial,
• está organizado para enseñar a un grupo de alumnos una
cantidad fija de contenidos.
• Los alumnos más lentos se ven obligados a pasar antes de
haber dominado el contenido, con aprendizajes defectuosos o
incompletos, que se van acumulando
• Los alumnos con más capacidad se aburren con frecuencia.
Su ritmo de comprensión es superior al estándar, y pierden un
tiempo muy valioso esperando al resto
Necesitamos un sistema más eficiente, social e individualmente,
en su diseño para optimizar el aprendizaje y para una
justa satisfacción personal. Reigeluth, C. (2012). Teoría instruccional y tecnología para el nuevo paradigma
de la educación. RED, Revista de Educación a Distancia. Número 32.
http://www.um.es/ead/red/32. Adaptación de Zapata-Ros, M.
31. Adaptive MOOCs
Utilizan algoritmos adaptativos para presentar experiencias
de aprendizaje personalizadas, basadas en la evaluación
dinámica y la recopilación de curso en curso. Se basan en
redes de pre-requisitos y permiten itinerarios
personalizados de contenido. Han sido elegidos por la
Fundación Gates como una nueva e importante área para
la producción a gran escala en los cursos en línea.
El más significativo es CogBooks.
http://www.cogbooks.com/ (Donald Clark)
32. Laakso and Björk BMC Medicine 2012 10:124
Annual volumes of articles in full immediate open access journals
33. Profesiones
Especialistas digitales con una fuerte
componente educativa
Competencias (todas son interdisciplinares:
Computación, documentación, CAV, educación,
aprendizaje)
Profesionales (los perfiles no son puros,
puede haber mezcla de éstos)
Especialistas en video y TV, smart,
interactiva, con anotaciones
Requisitos instruccionales del vídeo y de la TV:
Secuenciación, bases psicológicas del aprendizaje,
diseño instruccional
Productores, documentalistas, cámaras,
montadores, anotadores. Curators.
Gestión de entornos sociales y
ubicuos de aprendizaje
Ayudar a alumnos y a profesores a diseñar y
suministrar herramientas con criterios
instruccionales
Asistente de entornos sociales y ubicuos de
aprendizaje
Analítica de aprendizaje, data mining,
etc de carácter instruccional
Procesar información de los entornos para obtener
información relevante para atención individualizada
y evaluación formtiva
Analistas de aprendizaje en big data
Atención pedagógica con ayuda de
tecnología, gestión de contenidos,
tutoría de aprendizaje,…
Profesores digitales o simplemente
profesores
Diseñadores instruccionales
Especialista en apoyo, mentorización,
en Mastery Learning
Teacher assistant
34. Profesiones
Especialistas digitales con
énfasis en
Competencias (todas son
interdisciplinares: Computación,
documentación, CAV, educación,
aprendizaje)
Profesionales (los perfiles no
son puros, puede haber
mezcla de éstos)
Gestión de entornos sociales
de investigación
Diseñar entornos sociales y ayudar a
los investigadores en la gestión de su
espacio.
Gestor de comunidades
científicas
Gestión documental y
curatoría de contenidos.
Gestionar, evaluar y asignar
anotaciones y metadata a documentos
y recursos
Documentalista de ciencia en
entornos de e-ciencia.
Curator.
Edición de revistas científicas
digitales
Gestionar autoría, revisión, edición, Editor de publicaciones
científicas digitales.
Gestión de entornos abiertos
de edición científica
Desarrollo, y adaptación de recursos
open source para la edición
35. Hay que tener en cuenta futuros cambios
• Desagregación de la
Educación
• Alfabetizaciones digitales
• Competencias digitales y
brechas que se
producen en los trabajos
• Cambios en los modelos
de negocio
• Viabilidad y
sostenibilidad del trabajo Floresta (1954) de Jackson Pollock