2. Участники будут Находясь внутри
Вашему вниманию
полностью погружены в космической базы,
предлагается
атмосферу марсианского участники на полтора
совершенно новый и
поселка будущего. часа своей жизни станут
беспрецедентный
космическими
проект, аналогов
колонистами и испытают
которому трудно
все, что испытывают
обнаружить в России и
жители орбитальных
Европе. Это игра!
станций.
Вас ждут невероятные Но это не просто
приключения, Участники будут
развлечение – это допущены к
впечатления и образовательный
опасности. Жесткого уникальному
проект. На нашей базе оборудованию и
сценария нет, нет вы станете
режиссеров и актеров – тренажерам,
обладателем одной из моделирующим работу
все зависит от Вас. Вы – 30 профессий.
главные герои. От Ваших станции. Это потребует
действий зависит судьба знаний, умений и
и жизнь марсианской навыков.
базы.
Наша игра - это уникальный сплав фантастической архитектуры, виртуальной
реальности, тренажеров, имитирующих оборудование космических станций и
игровых приключений, полных неожиданностей.
Добро пожаловать на «Марс-Тефо».
3. ИНТЕРЬЕР
При создании интерьера марсианской базы мы
использовали реальные элементы современных
космических станций и кораблей. Очень многим
она напомнит космические корабли из
фантастических фильмов, ведь писатели-фантасты
зачастую подают ученым идеи и предвосхищают
появление самой сложной и невероятной техники.
Все это создает полное погружение в будущее и
эффект присутствия на Марсе.
Участники почувствуют себя колонистами на
марсианской базе. Может быть, это и игра, но
скафандры, космическая еда, оборудование
жизнеобеспечения – самые настоящие.
4. ТРЕНАЖЕРЫ и МОДЕЛИ
Тренажеры виртуальной реальности – моделируют
работу космонавтов на марсе. Около 100 км2 марсианской
поверхности откроется для исследования колонистов.
Компьютерные тренажеры-игры – методом
компьютерной имитации воссоздают важные объекты,
оборудование станции и различную деятельность
(уничтожение метеоритов, работу ядерного реактора,
медицину, микробиологию, геодезические исследования).
Реальные вещи и приборы, необходимые для работы
и жизни марсианской базы – тренажеры спортивной и
физической активности, установки фильтрации воды и
воздуха, запуска метеорологических зондов, настоящие
космические скафандры.
Игротехнические модели – создают правила и связи
для всего, что происходит на станции, будь то выход на
поверхность в скафандрах или программирование роботов.
Именно на этих моделях создаются игровые сюжеты.
Сценарные модели – моделируют чрезвычайные
ситуации и полетные задания.
Центр управления полетом – руководит полетной и
исследовательской программой, поможет участникам в
трудных ситуациях.
5. Командиры и офицеры марсианской станции – руководят
ПРОФЕССИИ
базой, следят за выполнением научных программ, принимают
задания с Земли и распределяют по отсекам, докладывают о
выполнении, следят за «жизненным циклом» станции.
Ученые – ищут жизнь на марсе, изучают грунт и породы,
атмосферу и лед, выходят в скафандрах на марсианскую
поверхность, с помощью телескопа исследуют космическое
пространство, проводят биологические опыты.
Энергетики – обслуживают ядерный реактор, осуществляют
разворот солнечных батарей, регулируют энергию на всей базе,
отвечают за зарядку аккумуляторных блоков.
Медики – следят за физическим здоровьем всех участников
экспедиции и лечат больных, обеспечивают занятия экипажа на
тренажерах, ведут биологические исследования.
Группа ресурсного обеспечения - добывают полезные ресурсы на
марсе, управляют марсоходами - роботами, производят взятии
проб грунта и воды, добывают и очищают воду, воздух для всей
станции, выходят на марс в скафандрах.
Метеорологи – предсказывают погоду и бури, работают с
картами, запускают зонды, выходят на поверхность в
скафандрах.
Техники и связисты – осуществляют связь с землей,
рассеивают помехи в акустическом и радио поле, ремонтируют
станцию, производят детали на 3D принтере.
Служба безопасности – расстреливают метеориты боевыми
турелями, осуществляют руководство в момент чрезвычайных
ситуаций, следят за безопасностью.
Журналисты – выпускают блоки видео-новостей о жизни
людей на марсе – это настоящее марсианское телевидение.
Программисты – программируют роботов-андроидов,
отражают вирусные атаки, управляют марсоходами и бортовым
компьютером.
6. ПРОФЕССИИ
Дежурный
офицер
энергетик
Физик
Специалист по ядерщик 4
солнечным
батареям 3
Каждый из участников, попадающих на
Энергетик
2 марсианскую базу, владеет уникальной
профессией, с которой он знакомится на этапе
1 «подготовки космонавта». Под руководством
работников ЦУПа участники продолжают осваивать
профессии, находясь уже на Марсе.
Наш марсианский модуль рассчитан на
многократное посещение, за один раз участник
сможет овладеть только одной профессией и
погрузиться только в одно сюжетное поле. Для
Профессиональный рост того, чтобы освоить другие компетенции и
поучаствовать в других сюжетах (выбрать другую
профессию), надо посетить Марс еще раз, но в
новом качестве. Возможен профессиональный рост
и усложнение задач и полетных программ.
7. ПРО ЭКСПЕДИЦИЮ
Первое, что вас ждет – это зал На марсианской базе участников ждет
регистрации: здесь можно работа по индивидуальному полетному
ознакомиться с программой полета и заданию, тренировки и жизнь по расписанию,
устройством марсианской базы, космический обед, а еще исследования,
прочитать правила по безопасности поиск жизни на марсе, обслуживание
и выбрать профессию (если вы ее марсианской станции. И конечно –
еще не выбрали), посмотреть фильм неожиданности и незабываемое
о Марсе. приключение…
1 2 3 4
На марсианскую
базу идет
Вы уже купили билет? Это значит, что вы Далее участники небольшими отправка
летите на Марс. Вы выбрали себе группами попадают на игровой небольшими
профессию и готовы к подвигам. Как же все полигон. Сначала в центр группами каждые
это происходит? Места бронируются подготовки колонистов, затем в 8 -10 минут.
заранее, так как их количество ограничено, капсулу отправки – и только Время ожидания
по 8 рабочих мест на каждую профессию. Вы после этого на марсианскую своего сеанса
прибываете на место отправки экспедиции к базу. Вся экспедиция, включая составит от 10 до
назначенному времени – с родителями, подготовку, длится около 2-х 30 минут.
классом, клубом или самостоятельно. часов.
8. ИМИТАЦИОННАЯ ИГРА
Игровой комплекс (непрерывный сюжет
и ротация участников)
Работы по
поддержанию
систем Глобальные
жизнеобеспечения сценарии
базы Сценарии (длинные
(микросюжеты) Профессии в игре сюжеты)
Неожиданности и
внештатные
ситуации
Свободный
Индивидуальные (микросюжеты)
сюжет
полетные
задания Полетный
(микроквесты) журнал
Личные достижения
и
профессиональный
рост (фиксация
Рефлексия
Игра – это соединение результатов в базе
фантастической архитектуры, данных)
виртуальной реальности и
игровых сценарных триггеров.
9. ПОЛЕТЫ НЕ ВО СНЕ, А НАЯВУ
Важная задача сегодняшнего дня – формирование интересов. Основные
мотивы, побуждающие к деятельности – это интерес и жажда знаний. А что
способно пробудить полет фантазии и увлечь сильнее, чем космос, полный
загадок и героических историй? Космос манил ученых с древних времен, и
именно этот интерес стал двигателем развития прогресса, высоких
технологий. Люди стремятся больше узнать о звездах и планетах, о
Космос, космических профессиях, сложной технике.
виртуальная Игра – это хорошая форма досуга, известная всем детям. Мы делаем игру –
реальность, образовательной. В имитационной игре мы совмещаем максимальное
тренажеры, количество игровых форматов. Эти формы реализуются за счет специальных
будущее… сценариев, тренажеров, и компьютерных виртуальных комплексов.
Мы предлагаем новую уникальную систему досуга. Оказывается,
увлекательный отдых может быть с образовательным контекстом. Одна из
основных характеристик нашей экспедиции - интерактивность. Основная
форма – это приключение. Это и кино, и музей и игра, – только здесь все
завит от вашего участия.
Участники экспедиции получат большой объем информации на космическую
и научную тему. Мы познакомимся с жизнеобеспечением космонавтов,
обустройством научных космических лабораторий, исследованиями далекого
космоса и с некоторыми профессиями.
Образование, В программу вложено множество образовательных методик, требующих
досуг, игра, проявления знаний, эрудиции и широты кругозора. В ходе игры необходимо
увлечения, не только использовать и применять имеющиеся знания, но и получать
новые. В этом помогут новейшие образовательные системы самостоятельного
достижения, и коллективного обучения.
опыт…
На нашей базе множество объектов, которые можно и нужно трогать руками,
целая плеяда сложных квестов. Это приносит массу впечатлений,
превращает посещение такого мероприятия в приключение и мотивирует на
исследование.