Pengumuman hasil seleksi program insentif buku ajar tahun 2017
Resemu tik
1. RESUME
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Dosen Pengampu
Dr. ROBINSON SITUMORANG
Disusun Oleh
MASRIQON
7516120249
PENDIDIKAN ANAK USIA DINI
UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
PROGRAM PASCA SARJANA
TAHUN 2013
2.
3. RESEMU
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
1. Pergeseran Paradigma Pendidikan
Pendidikan bukan hanya sebatas pemahaman singkat terhadap sesuatu,
tetapi lebih merupakan proses penguasaan ilmu pengetahuan yang
fungsional berdasarkan kerangka berfikir ilmiah.
Pergeseran Paradigma pendidikan
Ditandai dengan perubahan:
Standarisasi Kompetensi Lulusan (SKL)
Kurikulum
Pendekatan pembelajaran dari TCL ke SCL
Strategi pembelajaran
Kompetensi dalam tujuan kurikulum adalah kognitif, afektif dan
spikomotorik untuk menuju kompetensi pembelajaran. Setiap domain
bukan terpisahkan tapi melaikan bagian yang saling melengkapi.
Adanya pergeseran pendekatan dalam pembelajaran dari TCL (Teacher
Centre Learning) ke SCL (Student Centre Learning).
Ciri-Ciri Pembelajaran SCL (Student Centre Learning):
Guru/Dosen dan peserta didik secara aktif bersama sama
membangun pengetahuan
Guru/Dosen lebih berperan sebagai fasilitator yang membimbing
peserta didik belajar dari pada pemberi informasi
Belajar bukan hanya penguasaan materi per-kuliahan tetapi juga
diarahkan pada pengem-bangan karakter mahasiswa agar menjadi
pebelajar sepanjang hayat
4. Belajar dan evaluasi dilakukan secara berta-hap dan terintegrasi
(pendekatan proses)
Belajar merupakan proses pengembangan pengetahuan. Jawaban
salah terhadap suatu pertanyaan dianggap bagian dari belajar
Proses belajar lebih kolaboratif & kooperatif
Belajar dapat dilakukan dimana & kapanpun
Belajar diarahkan pada pencapaian kompe-tensi mahasiswa melalui
proses, penemuan dan pemecahan masalah
Belajar diarahkan pada pembelajaran ber-basis aneka sumber belajar
Proses pembelajaran cenderung menggunakan pendekatan
interdisiplin
Proses pembelajaran difasilitasi menggunakan multimedia / TIK.
Strategi Pembelajaran :
Harus lebih:
Menyenangkan
Bermakna
Memberdayakan aneka sumber
Berorientasi pada TI
Pengelolaan Pembelajaran :
Pembelajaran tidak terbatas di ruang kelas
Pembelajaran memberi kesempatan seluas mungkin pada mahasiswa
untuk bersentuhan dengan objek yang dipelajari
Siswa menjadi pelaku pembelajaran.
4 Prinsip Dari Pergeseran Paradigma Pembelajaran :
Keberhasilan institusi dinilai berdasarkan
mutu belajar peserta didik
5. Belajar menjadi tanggungjawab bersama
Institusi harus menjadi pebelajar, sehingga dari waktu ke waktu yang
dihasilkan adalah belajar
Lingkungan belajar harus diciptakan agar terjadi proses penemuan
dan pembangunan pengetahuan dari pada sekedar transfer ilmu
pengetahuan.
2. Apa itu Pembelajaran berbasis TIK
Suatu pendekatan dalam pembelajaran yang mengoptimalkan
penggunaan teknologi informasi dan komunikasi sebagai sumber belajar
dan sebagai medium penyampaian pesan dalam pembelajaran.
Teknologi informatika dan komunikasi
Memicu lahirnya berbagai model pembelajaran:
E-learning
On-line learning
Blended learning
Mobile learning
Dll
Integrasi keseluruh komponen ke multi media antara lain :
Interaktif
Transisi
Audio
Visual
6. Warna
Animasi
Hypertexs
Computer based instruction antara lain :
Computer based learning
- Pemetaan Konsep
- Drill
- Tutorial
- Games off Line
- Simulasi
- CD interaktif
- dll.
On-Line Learning dan E-Learning
- E - Learning
- On Line Learning
- Blended Learning
- Mobile Learning
- Web Based
- dll. On Line
Distance Learning
- Distance Education
- Dual Mode Education
- Virtual Education
- Virtual University
- dll.
7. TIK sebagai sumber belajar karena :
Menjawab Kebutuhan Informasi
Layanan Yang Cepat dan Murah
Informasi Terkini
Tujuan utamanya pembelajaran TIK adalah agar pesan yang
disampaikan mudah dimengerti oleh peserta didik
Tujuan Khususnya TIK sebagai media pembelajaran adalah :
Memberi pengalaman belajar yang berbeda
Menumbuhkan sikap dan keterampilan BTI
Menciptakan situasi belajar menyenangkan
Menjadikan belajar lebih efektif, efisien dan bermakna
Membuka peluang belajar dimana saja dan kapan saja
Memberikan motivasi belajar kepada siswa
Menjadikan belajar sebagai kebutuhan
Kendala penggunaan TIK dalam pembelajaran (on line) :
Kesulitan dalam Pengembangan Program
Infrastruktur yang belum memadai
SDM yang terbatas (pengelola)
Gagap Teknologi (peserta)
8. Kultur belajar yang sulit berubah
Luasnya wilayah jangkauan dan belum meratanya kualitas
penerimaan pesan
MODEL TEACHING AIDS PAUD BERBASIS TIK BAGI GURU-GURU
DAN DOSEN PAUD
PENGERTIAN MEDIA
AECT
Segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menjelaskan dan
menyalurkan pesan atau informasi.
ANDERSON
Perlengkapan yang digunakan untuk menyalurkan pesan dan
memungkinkan terjadinya interaksi antara siswa dengan pesan.
Mengapa guru harus menggunakan Media?
Menyederhanakan Pesan
Mengurangi Verbalistis
Menyamakan Persepsi
Menarik Perhatian
Menghemat Waktu
9. Klasifikasi Media by Anderson :
Alat bantu (Teaching AIDS)
- Lingkunagan
- Benda sebenarnya
- Gambar
- Gambar foto
- Nara sumber*
- Taktil
- Model
- Dll.
Media pembelajaran
- Modul
- Program audi
- Program video
- CAI
- Multi media
- Dll.
Klasifikasi Teaching AIDS
By utilization
- Lingkungan
- Benda sebenarnya
- Nara sumber
- Fenomena alam
- Dll.
By design
- Gambar
10. - Gambar foto
- Slide
- Model
- Taktil
- Beda-benda rekayasa
- Komponen grafis
- Dll.
Prinsip Pemanfaatan Teaching Aids Paud
Menyenangkan
Bagian dari bermain
Bermakna
Melibatkan MI
KARATERISTIK PAUD
Usia Adalah anak yang berada pada rentang USIA 0 tahun sampai 9
tahun.
Pendidikan Adalah anak yang berada pada jenjang pendidikan
Kelompok Bermain sampai denga Kelas Tiga Sekolah Dasar.
Tujuan Pendidikan
Menumbuh kembangkan potensi yang dimiliki anak, sesuai dengan
usia dan perkembangan Struktur Kognitif yang telah dimiliki.
PENDEKATAN PEMBELAJARAN
11. Berorientasi pada Multiple Intelegences
Menggunakan praktek pengajaran yang sesuai dengan usia
perkembangan anak
Menggunakan materi yang sesuai dengan budaya anak/setempat
Mendukung proses belajar yang datang dari inisiatif anak
Menggunakan permainan sebagai dasar pembelajaran
MODELTEACHING AIDS DALAM PAUD
Linguistik
Matematis-Logis
Spasial
Kinestetik-Jasmani
Musikal
Interpersonal
Intrapersonal
Naturalis
Eksistensialis
MODEL TEACHING AIDS
Atur ruang kelas agar mendukung proses belajar
12. Sediakan materi dan bahan yang mudah didapat
Berikan kesempatan pada anak berpindah tempat
Sediakan materi dan ruang untuk aktivitas praktik
Atur pusat belajar agar anak dapat main bersama
Dukung proses belajar bersama
Siapkan instruksi yang berbeda untuk setiap anak
Sertakan aktivitas proyek
Berikan kesempatan untuk ikut aktivitas proyek lain
Permainan adalah dasar pembelajaran Anak Usia Dini
Apapun yang disentuh anak dapat dijadikan momentum awal belajar
anak
Permainan yang berkualitas yang mampu memicu emosi dan
mengaktifkan semua motorik anak
Permainan harus bebas resiko.
DISTANCE EDUCATION
Computer based instruction
Distance Education
13. Integtreted System adalah pemanfaatan teknologi elektronik dan jaringan
sebagai sistem pembelajaran (by design)
Penerapannya pendidikan jarak jauh SMP terbuka Universitas Terbuka.
Penggunaan Teknologi dalam pendidikan jarak jauh
INTEGRETED SYSTEM + TEKS + E-LEARNING + BAHAN AJAR
CETAK = MODUL ELKTRONIK
TEKS + E-LEARNING =
AUDIO CONFERENCING
VIDEO CONFERENCING
INTERNET
SYNCHRONOUS
ASYNCHRONOUS
Kendala Penggunaan Teknologi dalam pendidikan jarak jauh :
Kesulitan dalam Pengembangan Program
Infrastruktur yang belum memadai
SDM yang terbatas (pengelola)
Gagap Teknologi (peserta)
Kultur belajar yang sulit berubah
14. Luasnya wilayah jangkauan dan belum meratanya kualitas
penerimaan pesan.
PENGEMBANGAN ALAT BANTU PENGAJARAN BERBASIS TIK
Kriteria media pembelajaran yaitu 4 K :
1. Kesederhanaan
2. Keutuhan
3. Keseimbangan
4. Ketegasan
Perhatian Dalam Pemanfaatan alat bantu pengajaran
- Setiap jenis media memiliki prosedur dan teknik yang spesifik dalam
memanfaatkannya
- Setiap media memiliki keunikan tersendiri
STANDARISASI MULTI MEDIA
Karakteristik Multimedia Pembelajaran
Mempermudah penerimaan pesan
Mengefektifkan pencapaian tujuan
Mempersingkat waktu pembelajaran
Memberi kesenangan dalam belajar
15. Prinsip Pengembangan Multimedia Pembelajaran
Ketercapaian tujuan pembelajaran
Kesesuaian dengan karakteristik sasaran
Ketepatan dengan jenis materi pelajaran
Kesesuaian dengan latar (setting)
Memberi “kesenangan” dalam belajar
Multi Media menyajikan kedalam bentuk :
Visual
Warna
Animasi
Transisi
Interaktif
Teks dan
Hypertexs
Audio
Interface Multi Media antara lain :
Thema
Petunjuk & Menu
Interaksi & Balikan
Video dan Audio
Teks & Hypertexs
Desain Graphic
Animasi & Special effect
Unsur-Unsur Naskah Multimedia Pembelajaran
16. Naskah, berisi petunjuk teknis produksi yang bersifat universal.
Naskah, mengandung unsur-unsur:
Identitas: Berisi, Judul, Sasaran, Durasi, dan
Nama Penulis, dll.
Petunjuk Visual: Berisi, Keterangan gambar
dan Teknis Produksi, dll.
Petunjuk Audio: Berisi, Keterangan audio yg
meliputi: Narasi, Musik, FX ,
dan Teknis Produksi, dll.
17. INDIKATOR PENILAIAN NASKAH MULTIMEDIA PEMBELAJARAN
Unsur Desain Pembelajaran
Ketepatan media dengan tujuan pembelajaran
Ketepatan media dengan materi pelajaran
Kesesuaian media degan sasaran (pengguna)
Ketercapaian tujuan pembelajaran
Sumber informasi:
Lembaran dalam naskah
Treatment
Interface Multimedia Pembelajaran
Ketepatan visual dengan:
Tujuan pembelajaran
Materi pelajaran
Karakteristik sasaran (pengguna)
Latar (lingkungan sosial anak)
Sumber informasi:
Lembaran rundown naskah
Keterangan visual
Fungsi animasi untuk:
18. Memperjelas materi pelajaran
Merupakan bagian dari pesan
Memberi daya tarik visual
Sumber informasi:
Lembaran rundown naskah
Keterangan animasi
Audio:
Kesesuaian musik dengan program/ thema
Kesesuaian musik dengan karakteristik sasaran
Ketepatan narasi dengan visual
Kesesuaian narasi dengan karakteristik sasaran
Kecukupan narasi dengan tujuan pembelajaran
Ketepatan “sound effect” dengan materi
Sumber informasi:
Lembaran dalam naskah
Keterangan audio
Fungsi TEKS :
Sebagai materi pelajaran
Memperjelas materi pelajaran
19. Hanya bagian dari pesan/materi pelajaran
Sebagai pilihan bagi sasaran tertentu
Sumber informasi:
Lembaran dalam naskah
Keterangan audio
Fungsi transisi :
Sebagai perpindahan dari opening ke program
Sebagai perpindahan antar pesan
Sebagai perpindahan antar sub-topik
Sebagai perpindahan dari program ke clossing
Sumber informasi:
Lembaran dalam naskah
Keterangan visual
Kelayakan Produksi
Ketersediaan software & hardware pendukung
Keterampilan yang cukup
Ketersediaan dana & dukungan dari lembaga
Tidak melanggar ketentuan yang ada
Sumber informasi:
Lembaran dalam naskah
Keterangan audio
20. PENELITIAN BERBASIS TIK DALAM PENDIDIKAN ANAK USIA DINI
KAWASAN PENELITIAN TIK
Computer based learning
Pemanfaatan teknologi elektronik dan jaringan sebagai sistem
pembelajaran (by design)
pendidikan jarak jauh
SMP terbuka
Universitas Terbuka
Kelebihan penggunaan TIK dalam pendidikan
Kelas tidak membutuhkan bentuk fisik
Program dapat di-update secara cepat
Interaksi dapat bersifat real time
Mengakomodasi seluruh proses belajar
Dapat diakses dari lokasi mana saja
Materi dirancang secara multimedia
Peserta belajar terhubung keseluruh perpustakaan dunia.
Kelemahan Penggunaan TIK dalam pendidikan
Buruknya perencanaan penggunaan sehingga tidak sesuai kebutuhan
Pengguna tidak mengenal secara baik sistem yang digunakan
Permasalahan bendwidth yang kecil.
21. Hasil Penelitian Penggunaan TIK dalam pendidikan
Kualitas siswa jauh lebih baik dibanding kelas kovensional
Siswa antusias mengikuti dan menyelesai kan keseluruhan proses
Adanya tingkat kepuasan pada siswa
Siswa dpt menyelesaikan seluruh fungsi sistem dengan baik.
Kata Mutiara : “Orang hebat bukan Orang yang pandai bela diri atau anti peluru, tetapi
orang yang bisa mengendalikan hawa nafsu” (by: Penulis)