Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Manovich
1. LEV MANOVICH “ El lenguaje de los nuevos medios de comunicación” PRINCIPIOS DE LOS NUEVOS MEDIOS
2. PRIMER PRINCIPIO: REPRESENTACIÓN NUMÉRICA Los nuevos medios trabajan con objetos que presentan una combinación de codificación continua y discreta. Dicha codificación digital se compone de dos pasos: la toma de muestras y la cuantificación. Ejemplo : Los nuevos medios trabajan la composición del color desde el código hexadecimal. Se le aplica a cada color una codificación continua y discreta.
3. SEGUNDO PRINCIPIO: MODULARIDAD Los nuevos medios tienen una estructura fractal, se componen de pequeñas partes (unidades discretas) que mantienen su identidad al agruparse o al aislarse. Ejemplo: Música electrónica. En los programas de edición de sonido se permiten trabajar distintas capas que individualmente no pierden su naturaleza y, de esta manera, se pude jugar con la combinación de las mismas.
4. TERCER PRINCIPIO: AUTOMATIZACIÓN Resultado de la codificación numérica de los medios y la estructura modular de sus objetos; consiste en la posibilidad de automatizar los procesos de creación y de significación. Ejemplo: Procesador de Texto ”Word”. Identifica automáticamente errores ortográficos, cambia de idioma de acuerdo al tipo de usuario, aplica fuentes, formatos de tipografías, herramientas, etc, según un patrón de automatización establecido.
5. CUARTO PRINCIPIO: VARIABILIDAD Un objeto de los nuevos medios no es algo fijado de una vez y para siempre, sino que puede existir en diferentes versiones, que potencialmente son infinitas. La variabilidad no sería posible sin la modularidad ni la automatización. Sinónimos de variable son mutable y líquido . Ejemplo: Photoshop, Word, Illustrator. Diseño digital de imagen y sonido posibilitados por las herramientas que proveen los software pertinentes.
6. QUINTO PRINCIPIO: TRANSCODIFICACIÓN “ Transcodificar” algo es traducirlo a otro formato. Se lleva a a cabo de manera gradual, y es la conjugación de significados humanos o culturales e informáticos. Ejemplo: Hojas de estilo programadas en lenguajes HTML y CSS.