3. Introducción.
La utilización de este tipo de pizarras cada vez
esta más extendido.
Se usan no solamente en las aulas sino también
en el mundo empresarial.
Cada vez más están sustituyendo al encerado
tradicional.
4. Nuestro trabajo.
• Iniciamos el trabajo instalando el Software en
nuestros ordenadores. La instalación es sencilla.
• Hemos investigados las posibles utilizaciones de
la pizarra Smart en el aula y hemos descubierto
que además de realizar actividades se utiliza
para realizar presentaciones.
• Estas presentaciones se vuelven mas interactivas
pues se pueden modificar según se necesita para
apoyar la presentación.
5. • Nuestro trabajo ha girado entorno al tema de
El cuerpo humano.
• Gracias a la pizarra Smart hemos podido no
solo utilizarlo como medio para realizar una
clase magistral, sino que nos ha servido para
apoyar la misma con actividades lúdicas que
sirven a los niños para fijar conocimientos.
6. Ventajas y desventajas.
Ventajas Desventajas
• Es una herramienta muy • Deja de funcionar
llamativa y motivadora. correctamente con
• Cuenta con una gran facilidad.
cantidad de recursos que se • Las actualizaciones muchas
pueden utilizar para hacer veces no son para mejorar.
muchos tipos de • Cada nueva actualización
actividades. elimina herramientas que
• Tiene juegos de muy fácil nos eran útiles
utilización y didácticos. anteriormente.
7. Conclusiones.
• En nuestra opinión la Pizarra Smart es
tremendamente útil, pues permite realizar
infinidad de actividades todas ellas creativas sin
la necesidad de tener un sinfín de materiales
plásticos.
• Además permite a los niños iniciarse en la
utilización de las nuevas tecnologías con la
asistencia del profesor que los puede indicar en
todo momento.
8. Bibliografía.
• La información que hemos utilizado para la
realización de la exposición, ha sido extraída
del Manual de la PDI SMART que está
expuesto en Moddle.