3. Hoe komen New media en Grafisch ontwerp
samen in een totaalbeleving?
Wat zijn de mogelijkheden in New media?
4. Augmentedreality
= het zo realistisch mogelijk toevoegen van computer gemaakte
beelden aan rechtstreekse reële beelden.
- toevoegen van bijkomende info (op het gezichtsveld)
- visualisatie van verborgen objecten
- navigatie
- simulatie
5. Een omdraai in het onderzoek:
Onderzoeken van de voor- en nadelen van zowel
analoge boeken als digitale boeken op de Ipad.
Hierin de voordelen van beiden combineren tot
een digitaal boek met de allures van een
analoog boek.
7. Wat nog te doen?
Een heleboel…
- De gebruikelijke bewegingen voor het gebruiken van een Ipad analyseren
8. Wat nog te doen?
Een heleboel…
- De gebruikelijke bewegingen voor het gebruiken van een Ipad analyseren
- Analyseren van (experimentele) boeken
9. Wat nog te doen?
Een heleboel…
- De gebruikelijke bewegingen voor het gebruiken van een Ipad analyseren
- Analyseren van (experimentele) boeken
- Goede en slechte voorbeelden van digitale boeken analyseren, die ook
in analoge versie bestaan
10. Wat nog te doen?
Een heleboel…
- De gebruikelijke bewegingen voor het gebruiken van een Ipad
analyseren
- Analyseren van (experimentele) boeken
- Goede en slechte voorbeelden van digitale boeken analyseren, die
ook in analoge versie bestaan
En dit alles combineren tot een mooi digitaal (maar met een analoog
kantje?) boek, dat te lezen en beleven is op de Ipad.
11. Wat nog te doen?
Een heleboel…
- De gebruikelijke bewegingen voor het gebruiken van een Ipad
analyseren
(weekend 8 - 9 december)
- Analyseren van (experimentele) boeken (weekend 5 – 6
januari)
- Goede en slechte voorbeelden van digitale boeken analyseren, die ook
in analoge versie bestaan (weekend 5 – 6
januari)
12. Hoe kan ik een analoog verhaal omzetten
tot een goed digitaal verhaal voor de Ipad?