2. Eerste onderzoeksvraag
• Hoe kunnen de verschillende lagen
van media op elkaar inwerken in
een Alternate Reality Game?
3. Alternate Reality Game :
algemeen onderzoek
• ARG…wat betekent dat?
– Grens game en realiteit vervaagd
– Meerdere media door elkaar
– Puzzelstukjes
– Meerdere spelers vaak samen
4. Algemeen onderzoek
• Verschillende ARG’s bekeken en
dieper ingegaan op enkele ervan.
– begrijpbaar?
– bijzonder?
– Individuele handelingen/ervaringen?
– Welke media?
– Overtuigend?
• Zelf ARG’s geprobeerd
5. Diepgaander onderzoek
• The Dark Knight ARG:
– Bedoeling: kenmerken van een ARG
te weten komen > wat vernieuwend met
eigen ARG?
– Helemaal ontleed
6. Diepgaander onderzoek
– Toepassen in de algemene game
theorie :
Conclusies van volledig onderzoek :
Meestal geen verschillende uitkomsten
= geen persoonlijk traject (The Dark
Knight uitzondering)
Niet gebaseerd op regels
De speler > niet echt keuzes die spel
beïnvloeden
Geen role-play, alleen real-play
7. Nieuwe onderzoeksvraag
• Maar vorige onderzoeksvraag was
onduidelijk +
• Conclusies viel iets op en was
anders verwacht
– “De meeste ARG’s hebben geen
persoonlijk traject/beleving dat
verschillend is voor verschillende
spelers”
DAAROM :
– Wil ik dit wel doen met mijn ARG.
8. Nieuwe onderzoeksvraag
• Dit bracht mij naar een nieuwe
onderzoeksvraag:
“ Hoe kunnen binnen Alternate Reality
Games verschillende verhaallijnen
uitgewerkt worden zodat verschillende
spelers een verschillende beleving
kunnen ervaren?”
Hierna vorige presentatie aangepast
naar nieuwe onderzoeksvraag (blog)
9. Onderzoek
• Voor het volledige onderzoek te
bekijken > zie posts op het blog.
– Dit is maar een korte samenvatting
ervan
10. Eigen verhaal
• Verschillende verhaallijnen > eerst
eigen verhaal schrijven
• Eerst originele Urban Legend :
– Twee incidenten in Virginia
– Een man vermomd als konijn bedrijgt
mensen met een bijl
– geest komt tot leven bij Halloween
– Gevilde carcassen gevonden van
konijnen aan de brugdoorgang
(Bunny Man Bridge)
11. Overgenomen elementen
legende
• Bunny Man Bridge (bestaat ook real-
life)
• De Bunny Man Killer zelf
• Dode, gevilde konijnen
achtergelaten aan de brug
12. Het verhaal
• Eigen verhaal (de basis hiervan =
legend)
– Eerst volledig uitgetypt (Vertel ik later
dmv. mijn uiteindelijk beeld =
duidelijker) > volledige tekst op blog
13. Visueel voorstellen
– Eerst met 2 flowcharts
– Daarna storyboards
– werkte niet zo effectief > twee
verschillende dingen tegelijkerijd
bekijken was niet zo handig
DAAROM :
– storyboard helemaal opnieuw
gemaakt en gecombineerd met een
flowchart = uiteindelijk beeld
geworden
14. Eerst met 2 flowcharts
• 1ste gliffy:
http://www.gliffy.com/pubdoc/4166738
/L.png
• 2de prezi:
http://prezi.com/4cr_q_gkvavo/flowch
art-arg/
20. Daarna eerste storyboards
• Heen en weer kijken storyboard <>
flowchart
• Minder duidelijk
• Verschil real-life of forum?
• Abstractie = perceptie niet zo
duidelijk
22. Uiteindelijk beeld
• Hetzelfde als afgedrukte poster
• Tonen hoe verschillende
verhaallijnen kunnen verwerkt
worden in een ARG
• Combinatie flowchart en storyboard
23. Uiteindelijk beeld
• Elke andere kleur van omkadering =
andere verhaallijn/groep mensen
• Deze groepen = andere
ervaringen/belevingen
• Onderscheid :
– Real life events = fotografisch
– Forum = digitale tekeningen
24. Synthese verhaal
• zwarte omkadering/ eerste groep : forum
vermiste mensen geïntroduceerd => hierop
filmpje spelers die filmen bij Bunny Man Bridge
(puppetmaster). De echte spelers gaan filmpje op
het forum bekijken.
• groene omkadering/ tweede groep: in dit filmpje >
vaag beeld iets met lange oren. Puppetmaster
zegt > filmpje is gemaakt bij 'Bunny Man Bridge'.
Adres Bunny Man Bridge bekend gemaakt >
spelers zelf kijken
25. Synthese verhaal
• oranje omkadering/ derde groep: groepje spelers
> fotograferen in bos en rond brug = zoektocht
lange oren. 1 groepje naar huis (gele/vierde
groep). Andere zoeken door (oranje groep).
Uiteindelijk oranje groep ook opgeven> naar huis.
Posten foto's van zoektocht op het forum.
• Oranje groep tegelijkertijd met blauwe/vijfde
groep.
• Blauwe omkadering/ vijfde groep: mensen die
NIET zijn gaan kijken bij de brug = volgen
informatie via forum.
26. Synthese verhaal
• paarse omkadering/ zesde groep : op forum een post
> iemand tijdens zoektocht vermist (uit oranje groep)
ontvoerd door Bunny Man Killer? > officieel vermist
opgegeven
• gele omkadering/ zevende groep : alles terug
gekoppeld aan forum = nieuwe ontdekkingen of
filmpjes op forum. Spelers > zelf kijken in bos +
posten ervaringen. Uiteindelijk laatste groepje zoeken
aan de brug en het bos > vinden rugzakken in het
bos. Binnenin: identiteitskaarten, vingerafdrukken,
politie documenten en een foto van iemand in een
konijnenkostuum > 'Bunny Man Killer' genoemd.
27. Synthese verhaal
• Na ontdekking: vermoeden vermiste speler >
ontvoerd Bunny Man Killer + gezochte lange oren
gevonden. Daarom gaan spelers informatie
opzoeken op internet over Bunny Man Killer. Eerste
zoekresultaat via google = "Bunny Man surprise“.
Hierop een teller die aftelt naar iets onbekend.
28. Synthese verhaal
• Teller afgelopen: gebeurd op eerste zicht niks.
effectief = alle informatie verdwenen van Bunny Man
Killer. Forum = 404 (server not found). Paar dagen
daarna even niks ...
• Opeens Bunny Man opnieuw de spelers uitdagen.
Site van forum terug op internet > staat helemaal niks
op behalve 1 link : 'found-me-yet.com‘. Hierop =
webpagina met 1 grote video erop. Hierin zien we de
Bunny Man Killer echt > daagt spelers uit om hem te
zoeken en houdt uitdagend een bebloed wapen vast.
29. Apart art work
• Sommige tekeningen meer
uitgewerkt als andere
• Opgeslagen als apart bestand
• Zijn delen uit mijn uiteindelijk werk
• Interessant deze delen even uit te
vergroten > afbeeldingen klein
geworden op poster zelf
37. Bunny Man Killer
• cartoonachtig > storyboard meer
verhaal visueel voor stellen, minder
details in werk
38. Extra
• Forum uit ARG in werkelijkheid
nagemaakt > niet 100 %
accuraat > te weinig tijd
• Kwaliteit foto’s lager > uitvergroot
van klein formaat uit poster
• Posts, zoekertjes achter vermiste
personen, foto’s, afbeeldingen,...
http://missing.byethost10.com/