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METODOLOGÍA DEL ESTUDIO
INTRODUCCIÓN El color tiene un significado muy importante en nuestra vida diaria, no solamente esta presente en la naturaleza, sino también en la arquitectura, vestimenta, cine y televisión, y por supuesto en el diseño gráfico. Por esta razón, consideramos que conocer conceptos básicos como ¿que es el color? ¿que es la teoría del color? ¿cuales son los principales tipos de color? es el punto de inicio para el estudio del diseño gráfico. Ya que solo conociendo estos temas entenderemos su importancia para obtener trabajos que muestren realmente lo que queremos expresar.
PRESENTACIÓN -   TRUCÍOS BELLIDO, María Isabel.  (Coordinadora) -   ALFONSO FLORES, Giancarlos. -   BELTRÁN ZEGARRA, Héctor Jesús. -   BELLIDO SURCO, Miguel Ángel. -   VÁSQUEZ ALARCÓN, Luis Ángel .
IMPORTANCIA El tema desarrollado en esta   monografía es importante, porque nos   permite conocer  conceptos básicos   sobre la teoría del color, punto de   inicio para el estudio del diseño    gráfico.
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DESARROLLO
 
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],INTRODUCCIÓN
 
INDICE CAPÍTULO I ANTECEDENTES DE LA TEORÍA DEL COLOR 1.1 Definición 1.1.1 Definición de color 1.1.2 Definición de teoría 1.1.3 Definición de teoría del color 1.2 Propiedades del color 1.2.1 Matiz o tono 1.2.2 Saturación 1.2.3 Brillo 1.3 Tipos de color con respecto al uso 1.3.1 El color psicológico CAPÍTULO 2 TIPOS DE COLORES 2.1 Círculo cromático
2.2 Color RGB 2.3 Color RYB   2.3.1   Rueda de color 2.4 CMYK   2.4.1 Uso de la tinta negra CAPÍTULO 3 COLORES EN EL DISEÑO GRÁFICO RGB Y CMYK 3.1 RGB   3.1.1 Definición   3.1.2 Aplicación   3.1.3 Ventajas 3.2 CMYK   3.2.1 Definición   3.2.2 Aplicación   3.2.3 Ventajas
ANTECEDENTES DE LA TEORÍA DEL COLOR 1.1   DEFINICIÓN DE TEORÍA   1.1.1   Teoría:   Una teoría es la explicación de un hecho o de una ley 1.1.2   Color :   El color es una sensación que se produce en respuesta a la    estimulación del ojo y de sus mecanismos nerviosos.  1.1.3   Teoría del color:   En el diseño grafico la teoría del color es una   conjunto de reglas básicas en la mezcla de colores    para conseguir un efecto deseado combinando.
1.2   Propiedades del color 1.2.1   Matiz:   El matiz es la primera cualidad del color, precisamente por   ser la característica que nos permite diferenciar un color de   otro.  1.2.2  Saturación:   Es la pureza, claridad u oscuridad de un color, que está    determinado por la cantidad de luz que un color tiene. 1.2.3   brillo:   Es la cantidad  de luz , es lo claro o lo oscuro de un color.
1.3.1   Psicología del color   Son las impresiones que emanan del ambiente creado por el color, que    pueden ser de calma, de recogimiento, de plenitud, de alegría, opresión,    violencia y son los siguientes: A. El blanco B. El negro C. El gris D. El amarillo E. El naranja F. El rojo G. El Azul H. El verde I. El marrón 1.3 Tipos de color con respecto al uso
II. TIPOS DE COLORES 2.1 Círculo cromático El ojo humano distingue unos 10.000 colores.
2.1.1 Colores Primarios :   También  denominados colores fundamentales .   A. Adictivos B. Pigmentos   C. Sustractivos
2.1.2 Colores Secundarios :    Son los  colores intermedios . 2.1.3 Colores Terciarios :
2.3 Color RGB
2.3 Color RYB El Modelo de color RYB (Red, Yellow, Blue'' = Rojo, amarillo, azul) es un modelo de color de  síntesis sustractiva de color  al igual que el  modelo CMYK . Hoy día, sabemos que este modelo no es correcto, pero aún así es un modelo que se usa comúnmente en bellas artes. En este modelo, el  verde  es una mezcla de  azul  y el  amarillo . El amarillo es el complementario del  violeta  y el  naranja  el complementario del azul. Hoy, los científicos saben que el conjunto correcto es el modelo CMYK, que usa el  cian  como opuesto al azul y  magenta  como opuesto al  rojo .
  2.3.1   Rueda de color   El modelo RYB también usa la triada de colores en una rueda de color estándar. Los colores secundarios también forma una triada. Las triadas se forman con tres colores equidistantes en una rueda particular. Otras ruedas de color usuales incluyen el  Modelo de color RGB  y el Modelo de color CMYK | CMYK.
2.4 CMYK Modelo sustractivo cian, magenta y amarillo. El modelo CMYK (acrónimo de Cyan,    Magenta, Yellow y Key) es un modelo de colores sustractivo que se utiliza en la    impresión  a  colores . Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los    siguientes colores para crear otros más:   C = Cyan ( Cian ). M = Magenta ( Magenta ). Y = Yellow ( Amarillo ). K = Black ó Key ( Negro ).
  Imagen comparativa en la que se observan las diferencias en el color entre el modelo RGB (izquierda) y el modelo CMYK (derecha)
  2.4.1 Uso de la tinta negra Por varias razones, el negro generado al mezclar los  colores primarios  sustractivos no es ideal y por lo tanto, la impresión a cuatro tintas utiliza el negro además de los colores primarios sustractivos amarillo, magenta y cyan. Entre estas razones destacan: Una mezcla de pigmentos amarillos, cian y magenta rara vez produce negro puro porque es casi imposible crear suficiente cantidad de pigmentos puros.
3.1   MODELO DE COLOR RGB   Es un modelo de color basado en la  síntesis aditiva , con el que es posible   representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz    primarios. (del inglés  Red, Green, Blue ; "rojo, verde, azul")
CODIFICACION HEXACADECIMAL La codificación hexadecimal del color permite expresar fácilmente un color concreto de la escala  RGB , utilizando la notación hexadecimal. Se utiliza, por ejemplo, en el lenguaje HTML y en  JavaScript .
En el sistema de numeración hexadecimal, además de los números del 0 al 9 se utilizan seis letras con un valor numérico equivalente; a=10, b=11, c=12, d=13, e=14 y f=15.
A partir de aquí se puede hacer cualquier combinación de los tres colores.
3.2   CMYK 3.2.1 DEFINICIÓN   El nombre de CMYK deriva de el nombre de los colores primarios    substractivos Cyan, Magenta, Amarillo (Yellow en inglés) y Negro (Black o Key).
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3.2.2 Aplicación Los colores sustractivos como el CMYK son usados en pintura,    tintas, óleos,  acuarelas, imprenta,  y en general, en todas    aquellas composiciones en las que los colores se obtienen    mediante la reflexión de la luz solar en mezclas de pigmentos. 3.2.3 Ventajas   Se aconseja trabajar exclusivamente en el modo CMYK para    evitar decepciones con el color a la hora de imprimir.
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TIPO DE EXPOSICIÓN Informativa Esta exposición es informativa, ya que tiene como objetivo principal brindar información sobre la teoría del color en el diseño gráfico.
TECNICAS USADAS Resúmenes Esquemas numéricos
TIPO DE INVESTIGACIÓN En esta monografía se usa la investigación bibliográfica. Investigación Bibliográfica Búsqueda, recopilación y análisis de información sobre la teoría del color en el diseño gráfico, en libros y pagina Web.
PROCESO DEL METODO CIENTIFICO Análisis Toda la información recopilada sobre nuestro tema de investigación fue descompuesta para poder reconocer y entender las partes más importantes. Síntesis Reconstruimos las partes más importantes de toda la información descompuesta en el análisis, redactándola nuevamente de una manera menos compleja.
RECURSOS VISUALES Para la exposición hemos utilizado el POWER POINT, secuencias de imágenes, animaciones gif, adobe photoshop. Donde mostramos la información más importante de una manera resumida.
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  • 2. INTRODUCCIÓN El color tiene un significado muy importante en nuestra vida diaria, no solamente esta presente en la naturaleza, sino también en la arquitectura, vestimenta, cine y televisión, y por supuesto en el diseño gráfico. Por esta razón, consideramos que conocer conceptos básicos como ¿que es el color? ¿que es la teoría del color? ¿cuales son los principales tipos de color? es el punto de inicio para el estudio del diseño gráfico. Ya que solo conociendo estos temas entenderemos su importancia para obtener trabajos que muestren realmente lo que queremos expresar.
  • 3. PRESENTACIÓN - TRUCÍOS BELLIDO, María Isabel. (Coordinadora) - ALFONSO FLORES, Giancarlos. - BELTRÁN ZEGARRA, Héctor Jesús. - BELLIDO SURCO, Miguel Ángel. - VÁSQUEZ ALARCÓN, Luis Ángel .
  • 4. IMPORTANCIA El tema desarrollado en esta monografía es importante, porque nos permite conocer conceptos básicos sobre la teoría del color, punto de inicio para el estudio del diseño gráfico.
  • 5.
  • 7.  
  • 8.
  • 9.  
  • 10. INDICE CAPÍTULO I ANTECEDENTES DE LA TEORÍA DEL COLOR 1.1 Definición 1.1.1 Definición de color 1.1.2 Definición de teoría 1.1.3 Definición de teoría del color 1.2 Propiedades del color 1.2.1 Matiz o tono 1.2.2 Saturación 1.2.3 Brillo 1.3 Tipos de color con respecto al uso 1.3.1 El color psicológico CAPÍTULO 2 TIPOS DE COLORES 2.1 Círculo cromático
  • 11. 2.2 Color RGB 2.3 Color RYB 2.3.1 Rueda de color 2.4 CMYK 2.4.1 Uso de la tinta negra CAPÍTULO 3 COLORES EN EL DISEÑO GRÁFICO RGB Y CMYK 3.1 RGB 3.1.1 Definición 3.1.2 Aplicación 3.1.3 Ventajas 3.2 CMYK 3.2.1 Definición 3.2.2 Aplicación 3.2.3 Ventajas
  • 12. ANTECEDENTES DE LA TEORÍA DEL COLOR 1.1 DEFINICIÓN DE TEORÍA 1.1.1 Teoría: Una teoría es la explicación de un hecho o de una ley 1.1.2 Color : El color es una sensación que se produce en respuesta a la estimulación del ojo y de sus mecanismos nerviosos. 1.1.3 Teoría del color: En el diseño grafico la teoría del color es una conjunto de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir un efecto deseado combinando.
  • 13. 1.2 Propiedades del color 1.2.1 Matiz: El matiz es la primera cualidad del color, precisamente por ser la característica que nos permite diferenciar un color de otro. 1.2.2 Saturación: Es la pureza, claridad u oscuridad de un color, que está determinado por la cantidad de luz que un color tiene. 1.2.3 brillo: Es la cantidad de luz , es lo claro o lo oscuro de un color.
  • 14. 1.3.1 Psicología del color Son las impresiones que emanan del ambiente creado por el color, que pueden ser de calma, de recogimiento, de plenitud, de alegría, opresión, violencia y son los siguientes: A. El blanco B. El negro C. El gris D. El amarillo E. El naranja F. El rojo G. El Azul H. El verde I. El marrón 1.3 Tipos de color con respecto al uso
  • 15. II. TIPOS DE COLORES 2.1 Círculo cromático El ojo humano distingue unos 10.000 colores.
  • 16. 2.1.1 Colores Primarios : También denominados colores fundamentales . A. Adictivos B. Pigmentos C. Sustractivos
  • 17. 2.1.2 Colores Secundarios : Son los colores intermedios . 2.1.3 Colores Terciarios :
  • 19. 2.3 Color RYB El Modelo de color RYB (Red, Yellow, Blue'' = Rojo, amarillo, azul) es un modelo de color de síntesis sustractiva de color al igual que el modelo CMYK . Hoy día, sabemos que este modelo no es correcto, pero aún así es un modelo que se usa comúnmente en bellas artes. En este modelo, el verde es una mezcla de azul y el amarillo . El amarillo es el complementario del violeta y el naranja el complementario del azul. Hoy, los científicos saben que el conjunto correcto es el modelo CMYK, que usa el cian como opuesto al azul y magenta como opuesto al rojo .
  • 20. 2.3.1 Rueda de color El modelo RYB también usa la triada de colores en una rueda de color estándar. Los colores secundarios también forma una triada. Las triadas se forman con tres colores equidistantes en una rueda particular. Otras ruedas de color usuales incluyen el Modelo de color RGB y el Modelo de color CMYK | CMYK.
  • 21. 2.4 CMYK Modelo sustractivo cian, magenta y amarillo. El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de colores sustractivo que se utiliza en la impresión a colores . Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más: C = Cyan ( Cian ). M = Magenta ( Magenta ). Y = Yellow ( Amarillo ). K = Black ó Key ( Negro ).
  • 22. Imagen comparativa en la que se observan las diferencias en el color entre el modelo RGB (izquierda) y el modelo CMYK (derecha)
  • 23. 2.4.1 Uso de la tinta negra Por varias razones, el negro generado al mezclar los colores primarios sustractivos no es ideal y por lo tanto, la impresión a cuatro tintas utiliza el negro además de los colores primarios sustractivos amarillo, magenta y cyan. Entre estas razones destacan: Una mezcla de pigmentos amarillos, cian y magenta rara vez produce negro puro porque es casi imposible crear suficiente cantidad de pigmentos puros.
  • 24. 3.1 MODELO DE COLOR RGB Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva , con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz primarios. (del inglés Red, Green, Blue ; "rojo, verde, azul")
  • 25. CODIFICACION HEXACADECIMAL La codificación hexadecimal del color permite expresar fácilmente un color concreto de la escala RGB , utilizando la notación hexadecimal. Se utiliza, por ejemplo, en el lenguaje HTML y en JavaScript .
  • 26. En el sistema de numeración hexadecimal, además de los números del 0 al 9 se utilizan seis letras con un valor numérico equivalente; a=10, b=11, c=12, d=13, e=14 y f=15.
  • 27. A partir de aquí se puede hacer cualquier combinación de los tres colores.
  • 28. 3.2 CMYK 3.2.1 DEFINICIÓN El nombre de CMYK deriva de el nombre de los colores primarios substractivos Cyan, Magenta, Amarillo (Yellow en inglés) y Negro (Black o Key).
  • 29.
  • 30. 3.2.2 Aplicación Los colores sustractivos como el CMYK son usados en pintura, tintas, óleos, acuarelas, imprenta, y en general, en todas aquellas composiciones en las que los colores se obtienen mediante la reflexión de la luz solar en mezclas de pigmentos. 3.2.3 Ventajas Se aconseja trabajar exclusivamente en el modo CMYK para evitar decepciones con el color a la hora de imprimir.
  • 31.
  • 32.
  • 33. TIPO DE EXPOSICIÓN Informativa Esta exposición es informativa, ya que tiene como objetivo principal brindar información sobre la teoría del color en el diseño gráfico.
  • 34. TECNICAS USADAS Resúmenes Esquemas numéricos
  • 35. TIPO DE INVESTIGACIÓN En esta monografía se usa la investigación bibliográfica. Investigación Bibliográfica Búsqueda, recopilación y análisis de información sobre la teoría del color en el diseño gráfico, en libros y pagina Web.
  • 36. PROCESO DEL METODO CIENTIFICO Análisis Toda la información recopilada sobre nuestro tema de investigación fue descompuesta para poder reconocer y entender las partes más importantes. Síntesis Reconstruimos las partes más importantes de toda la información descompuesta en el análisis, redactándola nuevamente de una manera menos compleja.
  • 37. RECURSOS VISUALES Para la exposición hemos utilizado el POWER POINT, secuencias de imágenes, animaciones gif, adobe photoshop. Donde mostramos la información más importante de una manera resumida.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.