Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
The fall last days of gaia poradnik
1. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry
The Fall
Last Days of Gaia
autor: Artur „Metatron” Falkowski
(c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
należą do ich prawowitych właścicieli.
2. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
SPIS TREŚCI
Wprowadzenie ................................................................................................................. 3
Porady na początek .......................................................................................................... 5
Mapa Świata..................................................................................................................... 7
Lokacje............................................................................................................................. 8
1. Baza Rządu Nowego Porządku.................................................................................. 8
2. New Safford............................................................................................................ 11
3. Pustkowia – wioska Poszukiwaczy ......................................................................... 18
4. Terytorium Pustynnych Mnichów ............................................................................ 19
5. Wioska Bowie ......................................................................................................... 20
6. Konwój – Porzucone pojazdy .................................................................................. 27
7. Casa Verde.............................................................................................................. 28
8. Stacja przeładunkowa ............................................................................................ 35
9. Spiritsprings ........................................................................................................... 36
10. Sępi Kanion........................................................................................................... 42
11. Bunkier wojskowy ................................................................................................ 44
12. Labirynt ................................................................................................................ 46
13. Miedziane Wzgórze ............................................................................................... 48
14. Ogród Edenu ......................................................................................................... 54
15. Tres Cabezas......................................................................................................... 56
16. Arena ................................................................................................................... 58
17. Vesseltown ........................................................................................................... 59
18. Kwatera główna Cieniów ...................................................................................... 64
19. Jaskinia Cieniów ................................................................................................... 68
20. Kanion .................................................................................................................. 69
21. Ukryta jaskinia ..................................................................................................... 74
22. Grobowiec ............................................................................................................ 80
23. Biosfera ................................................................................................................ 81
Wydawnictwo GRY-OnLine sp. z o.o.
ul. Królewska 57, 30-081 Kraków
tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70
(c) 2002-2006 GRY-OnLine sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest
zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine sp. z o.o.
Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.
www.gry-online.pl
Strona: 2
3. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Wprowadzenie
Niniejszy poradnik pomoże wam przebrnąć zarówno przez główne, jak i dodatkowe zadania
osadzonej w postapokaliptycznym świecie gry cRPG The Fall: Last Days of Gaia. Wbrew temu, co
zapowiadali autorzy, gra jest w dużej mierze liniowa. Pomimo tego, że niektóre zadania można
rozwiązać na kilka sposobów, a jeszcze innych można uniknąć dzięki posiadanym umiejętnościom,
czasami wymagane jest odezwanie się do postaci w określony sposób bądź wykonanie szeregu
czynności w odpowiedniej kolejności. W takich przypadkach zaznaczyłem to w opisie danej misji.
Przechodząc grę zawsze starałem się na tyle, na ile było to możliwe, unikać rozwiązań siłowych
i postępować zgodnie z ogólnie przyjętymi zasadami moralnymi. Dlatego też poradnik nie ukazuje
wszystkich możliwych sposobów uporania się z poszczególnymi problemami. Nic nie stoi na
przeszkodzie jednak, żebyście znaleźli własne rozwiązania. W razie kłopotów zawsze można
wesprzeć się odpowiednim paragrafem niniejszego tekstu.
Opisując kolejne misje podzieliłem je według lokacji, w których zostały wam zlecone.
W większości wypadków osoba zlecająca zadanie i miejsce jego wykonania znajdują się na tym
samym obszarze. Czasami jednak zdarzy się, że misję zleconą w jednej lokacji trzeba będzie
wykonać w innej. W takim przypadku opis wykonania danego zadania znajdziecie
w rozdziale poświęconym obszarowi, na którym je otrzymaliście. W ten sposób zachowana
zostanie wprowadzona przez autorów klasyfikacja zadań w dzienniku. Jeżeli odwoływać się będę w
takim opisie do miejsc zaznaczonych na mapie innej lokacji, obok cyferki podam również nazwę
lokacji, jeżeli w nawiasie będzie znajdować się tylko sama cyfra, oznacza to, że jest to odwołanie
do mapy znajdującej się na początku rozdziału, do którego należy dana misja.
Po nazwie każdego zadania odnajdziecie informację o zlecającej je osobie, sposobie jego
ukończenia, ewentualne uwagi oraz o ilości punktów doświadczenia przyznawanych za jego
pomyślne wykonanie.
Strona: 3
4. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Dla łatwiejszej orientacji w tekście wprowadziłem specjalny kod kolorów:
• Pomarańczowy – odniesienia do punktów na mapie
• Brązowy – odniesienia do poszczególnych zadań
• Niebieski – odniesienia do innej lokacji, niż opisywana w danym rozdziale
Zanim rozpoczniecie swoją przygodę w postapokaliptycznym świecie gry The Fall, zapraszam do
zapoznania się z szeregiem wskazówek.
Artur „Metatron” Falkowski
Strona: 4
5. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Porady na początek
Cechy i umiejętności, skład drużyny
• Podczas rozwijania cech i umiejętności swojego bohatera, polecam stawiać na Charyzmę
i Gadkę. Dzięki temu łatwiej będzie przekonać bohaterów niezależnych do naszej osoby,
a handlarze nie będą naliczać zbyt wysokiej marży. W dodatku posiadanie wysoko
rozwiniętych umiejętności interpersonalnych może znacznie ułatwić wykonywanie
niektórych misji.
• Przy wyborze postaci do drużyny macie oczywiście wolną rękę, ale sugerowałbym, żeby
wśród nich znalazł się jakiś medyk, spec od materiałów wybuchowych, złodziej oraz
kierowca/mechanik. Oczywiście od samego początku nie wszyscy są potrzebni, ale lepiej
już wcześniej być przygotowanym na wszystko.
Walka
• Radziłbym jak najszybciej uzbroić bohaterów w broń automatyczną (pistolety maszynowe,
karabiny). W dużym stopniu ułatwi to walkę.
• Ponieważ zastosowany w grze system walki czasu rzeczywistego jest nieco chaotyczny,
proponowałbym wprowadzenie kilku zmian w opcjach automatycznej pauzy. Sam
uaktywniłem zatrzymywanie gry w sytuacjach: po ataku wroga, po trafieniu wroga, postać
nie ma rozkazów, pusty magazynek. W ten sposób uzyskałem walkę pseudoturową, co
pozwoliło lepiej przemyśleć kolejne posunięcia i mieć większą kontrolę nad sytuacją.
• W każdym momencie gry możliwa jest zmiana jej poziomu trudności. Może się to przydać,
kiedy niektóre walki będą dla was zbytnio frustrujące, bądź przeciwnie – zbyt łatwe.
• Najprościej pozbędziecie się wrogów skupiając ogień całej drużyny na pojedynczych
osobnikach. Prowadzenie ostrzału z wieloma przeciwnikami naraz nie jest najlepszym
rozwiązaniem.
Przedmioty i pojazdy
• Bardzo opłaca się poświęcić trochę czasu na przeszukiwanie budynków. Czasami można
w nich znaleźć użyteczne przedmioty, pancerze i uzbrojenie.
• Warto wyrobić w sobie nawyk wciskania w nowych lokacjach przycisku „9”. W ten sposób
wyświetlone zostaną wszelkie leżące na ziemi przedmioty, które inaczej łatwo byłoby
przeoczyć.
• Jeżeli w waszej drużynie znajdzie się odpowiednio zaawansowany spec od survivalu, co
jakiś czas będzie wam dawał znać, że w pobliżu znajduje się woda. Jeżeli akurat skończyły
się nam jej zapasy, wystarczy polecić mu za pomocą menu kontekstowego poszukiwanie
źródła. W ten sposób będziecie mogli uzupełnić swoje zasoby (o ile będziecie mieli puste
bukłaki).
• Bardzo szybko okaże się, że liczba wolnego miejsca w ekwipunku waszej drużyny jest
niewystarczająca. Dlatego radzę korzystać z wszystkich znalezionych w grze pojazdów
w charakterze dodatkowych magazynów. Pamiętajcie tylko, żeby przed przejściem do mapy
świata przypilnować, żeby wszystkie pojazdy, które chcecie mieć ze sobą, były obsadzone
waszą załogą (kierowca wystarczy).
Strona: 5
6. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Postacie niezależne (NPC)
• Większość występujących w grze postaci ma zaprogramowane własne zachowania, które
zmieniają się w zależności od pory dnia i nocy. Dlatego też trudno mi było wskazać
dokładne miejsce przebywania konkretnych osób. Musiałem ograniczyć się tylko do
podawania przybliżonego miejsca pobytu. Jeżeli nie zastaniecie osoby w danym miejscu,
pokręćcie się po okolicy i poszukajcie jej.
• Postacie w grze potrzebują snu. Nie zdziwcie się więc, jeżeli nocą nie znajdziecie szukanych
przez was osób. Są w swoich domach, w łóżkach (możecie sami się przekonać).
Porozmawiacie z nimi dopiero kiedy się obudzą.
• Postacie istotne dla głównego wątku fabularnego mają nad głową biały trójkącik. Ludzie
związani z zadaniami pobocznymi nie są w ten sposób oznaczeni.
Zapisywanie stanu gry
• O stosunkowo częstym zapisywaniu gry chyba nie muszę przypominać. Pamiętajcie jednak,
że program jest dość zabugowany i czasami potrafi paskudnie się zawiesić. Lepiej być
przygotowanym na taką sytuację, niż później denerwować się ponownym przechodzeniem
tych samych zadań.
Tyle tytułem wprowadzenia. Jeżeli potrzebujecie dokładniejszych informacji, polecam zamieszczony
na płycie z grą podręcznik. Znajdziecie w nim między innymi dokładny opis wszystkich cech i
umiejętności występujących w grze.
Strona: 6
7. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Mapa Świata
LEGENDA:
1 – Baza Rządu Nowego Porządku 13 – Miedziane Wzgórze
2 – Nowe Safford 14 – Ogród Edenu
3 – Pustkowia – wioska Poszukiwaczy 15 – Tres Cabezas
4 – Pustynni Mnisi 16 – Arena
5 – Wioska Bowie 17 – Vesseltown
6 – Konwój 18 – Kwatera Główna Cieniów
7 – Casa Verde 19 – Jaskinia Cieniów
8 – Stacja Przeładunkowa 20 – Kanion
9 – Spiritsprings 21 – Ukryta Jaskinia
10 – Sępi Kanion = 11 22 – Grobowiec
12 – Labirynt 23 – Biosfera
Strona: 7
8. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Lokacje
1 . B a z a R z ą d u N o w e g o P o r z ą d k u
LEGENDA:
1 – Obóz szkoleniowy
2 – Obóz najemników Wesleya
3 – Biuro przepustek Lukasa
4 – Grób ojca
H – Handlarz
Obóz Rządu Nowego Porządku pozwala wam przede wszystkim na dokończenie kreowania
bohatera, które rozpoczęliście wybierając na starcie jego podobiznę. W ten sposób określiliście jego
wygląd i płeć. Teraz zajmiecie się atrybutami i umiejętnościami. Poza tym będziecie mieli
możliwość przejścia krótkiego samouczka (1), zaznajamiającego was z podstawami sterowania
w grze. Na sam koniec warto też dobrać sobie do drużyny najemników (przy wyborze patrz: porady
początkowe).
1.1. Skontaktuj się z Rządem Nowego Porządku
Zlecający misję: Strażnik obozu. Sam was zaczepi, jeśli spróbujecie przejść przez bramę, przed
którą rozpoczęliście grę.
Zadanie: Porozmawiać z generałem Hayesem
Opis: Po długiej, wyczerpującej podróży dotarliście na miejsce. Przed wami baza Nowego Rządu.
Czas przekroczyć bramę i dowiedzieć się więcej o samej organizacji. Najlepiej zdobyć te informacje
od samego szefa – generała Hayesa. Spotkacie go podczas wykonywania egzekucji, przy
skrzyżowaniu, obok budynku, w którym urzęduje handlarz (H). Dojdziecie tam kierując się na
północ od bramy obozu. Porozmawiajcie z Hayesem.
PD: —
1.2. Wniosek o przepustkę
Zlecający misję: Generał Hayes. Właśnie zakończył egzekucję. Stoi przy skrzyżowaniu, obok
budynku handlarza (H).
Zadanie: Wypełnić ankietę w biurze przepustek.
Strona: 8
9. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Opis: Zgodziliście się wstąpić do organizacji. Przedtem jednak musicie wykonać papierkową robotę.
Udajcie się do biura przepustek prowadzonego przez Lukasa (3). Dostaniecie do wypełnienia formularz
zgłoszeniowy. Za jego pomocą ustalicie imię, narodowość, cechy
i umiejętności początkowe bohatera. Odradzam korzystanie z pomocy Lukasa. Jeżeli jednak zdecydujecie
się z niej skorzystać, liczcie się z tym, że nie dana wam będzie modyfikacja współczynników, poza tym
imię postaci zostanie odgórnie narzucone. Po wypełnieniu ankiety zadanie jest wykonane.
PD: 50
1.3. Rejestracja najemników
Zlecający misję: Generał Hayes. Spotkacie go zaraz po opuszczeniu biura Lukasa (3).
Zadanie: Porozmawiać z Wesleyem i wybrać najemników do drużyny.
Opis: Kiedy już wypełnicie potrzebne formularze, czas zająć się skompletowaniem drużyny.
Najemnikami zarządza niejaki Wesley. Znajdziesz go na północnym wschodzie obozu (2). Podczas
spotkania okaże się, że to dobry znajomy bohatera. Zapoznaje was z kartotekami najemników
i pozwala wybrać sobie paru (maksymalnie pięciu) do drużyny.
PD: —
1.4. Odwiedź grób
Zlecający misję: Wesley. Stoi przy obozie najemników (2).
Zadanie: Odwiedzić grób ojca.
Opis: Niestety po początkowej radości płynącej ze spotkania starego znajomego, nadszedł czas na
złe wieści – ojciec waszej postaci nie żyje. Jego ciało zostało zakopane przy murach obozu.
Odwiedźcie zatem jego mogiłę (4).
PD: 50
Biedny bohater - najpierw pochował matkę, teraz dowiedział się, ze stracił również ojca. Zemsta będzie słodka.
Strona: 9
10. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
1.5. Dezerter Szczurzych Czaszek
Zlecający misję: Wesley. Stoi przy obozie najemników (2).
Zadanie: Porozmawiać z Davidem.
Opis: W trakcie rozmowy z Wesleyem dowiecie się, że odpowiedzialnym za zniszczenie waszej
rodzinnej wioski i zabicie rodziców oraz prawdopodobnie za uprowadzenie Anie, siostry bohatera,
jest gang Szczurzych Czaszek rządzony przez sadystycznego Phoenixa.
Waszym pierwszym zadaniem będzie rozprawienie się z tym gangiem i wyeliminowanie jego
przywódcy. W sumie dobrze się składa, bo można upiec dwie pieczenie przy jednym ogniu. Po
pierwsze dokonacie zemsty, po drugie przysłużycie się organizacji.
Wesley powie wam, że w New Safford (patrz Mapa 2) ukrywa się David, dezerter Szczurzych
Czaszek. Musisz go odnaleźć i dowiedzieć się jak najwięcej o jego byłym gangu.
Tylko zgliszcza pozostały po domu Davida. Aż strach pomyśleć, co by się działo, gdybyście dotarli do niego minutę wcześniej
Za pośrednictwem mapy świata udajcie się do New Safford. Tam skierujcie się na północ (New
Safford 1). Przed pierwszymi zabudowaniami czeka na was wybuchowa niespodzianka. Tuż przed
wami jeden z domów wyleci w powietrze. Po chwili będziecie świadkami scenki, w której banda
szczurzych Czaszek znęca się nad jakimś biedakiem. Załatwcie napastników i porozmawiajcie
z Davidem, bo to on właśnie okaże się być ową maltretowaną osobą.
PD: —
Strona: 10
11. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
2 . N e w S a f f o r d
LEGENDA:
1 – Dom Davida
2 – Wioska Bena
3 – Obóz Szczurzych Czaszek
4 – Wioska
5 – Dom Reportera
H – Handlarz
2.1 Uratuj New Safford!
Zlecający misję: David. Można go znaleźć przy zgliszczach jego wysadzonego domu (1).
Zadanie: Obronić wioskę przed najazdem Szczurzych Czaszek.
Opis: Szczurze Czaszki planują atak na pobliską wioskę. Davidowi zależy na tym, żeby jej
mieszkańcom nic się nie stało. Nie wypływa to jednak z jego altruistycznych pobudek. Pragnie po
prostu obronić swoją córkę, która tam mieszka.
Udajcie się do położonej na wschód od domu Davida wioski (2). Tam porozmawiajcie
z przywódcą, Benem. Ulegnie on sile waszych argumentów i zgodzi się po kryjomu ewakuować
mieszkańców. Waszym zadaniem będzie rozprawić się z napastnikami.
W tym celu możecie posłużyć się podstępem. Warunkiem jest posiadanie w zespole osoby
o umiejętności „materiały wybuchowe” powyżej 72%. Jeżeli ktoś taki znajduje się w waszej
drużynie, porozmawiajcie z synem Bena, Jayem. Znajdziecie go w tej samej wiosce, co ojca.
Odpowiednio poproszony udostępni wam porcję C4. Teraz tylko wystarczy podłożyć bombę pod
wisielcem, nieco się oddalić i poczekać, aż zbierze się przy nim grupka (cztery osoby) Szczurzych
Czaszek. Wtedy zdetonujcie ładunek. Kolejną grupkę przeciwników po prostu zastrzelcie.
Strona: 11
12. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Tutaj podłóżcie ładunek wybuchowy. Szczurze Czaszki będą miały rozrywkę.
W przypadku nieposiadania w drużynie odpowiednio zaawansowanego speca od materiałów
wybuchowych, zmuszeni będziecie odeprzeć atak licząc tylko na własne siły. Pierwsza grupka
wrogów nadciągnie od strony zachodniego wejścia do wioski, kolejna zaatakuje od wschodu. Kiedy
uporacie się z wszystkimi przeciwnikami, mieszkańcy wioski wrócą z lasu.
PD: 200
Strona: 12
13. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
2.2 Sara w opałach
Zlecający misję: David. Można go znaleźć przy zgliszczach jego wysadzonego domu (1).
Zadanie: Uratować córkę Davida, Sarę.
Opis: Po odparciu ataku Szczurzych Czaszek porozmawiajcie z Benem (2). Dowiecie się, że Sara
zniknęła. Najprawdopodobniej została uprowadzona przez wrogi gang. Czas na akcję ratunkową.
Wyjdźcie z wioski przez wschodnią bramę. Podążajcie dalej w tym kierunku, aż natraficie na obóz
porywaczy (3). Sara jest pilnowana przez dwóch typków. Załatwcie ich i wróćcie z dziewczyną do
wioski. Poinformujcie jej stroskanego ojca o szczęśliwym zakończeniu sprawy. W nagrodę poznacie
lokalizację laboratorium narkotyków i arsenału Szczurzych Czaszek.
Uwaga: Tę misję można ukończyć dopiero po uprzednim wykonaniu zadania 2.1.
PD: 150
Obóz porywaczy. Już po akcji. Czas na odpoczynek.
Strona: 13
14. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
2.3 Zaginiony wilk
Zlecający misję: Bobby, chłopiec zamieszkujący wioskę (2).
Zadanie: Doprowadzić zaginionego wilka do właściciela.
Opis: Chłopcu zaginął wilk. Bardzo chciałby, żeby go odnaleźć i przyprowadzić z powrotem do
wioski. Zwierzę odnajdziecie na wschód od wioski, niedaleko sterty skrzyń. Wystarczy teraz użyć
mięsa na wilku, a ten pójdzie za wami. Zaprowadźcie go do chłopca.
Uwaga: Niektórzy ludzie twierdzą, że sztuczka ta działa tylko z mięsem szczurzym (możecie je
dostać za wypełnienie misji 2.4), jeszcze inni proponowali użyć podsmażonego. W moim przypadku
zadziałał zwykły kawałek surowego.
PD: 70
2.4 Tajemniczy składnik szczurzego mięsa
Zlecający misję: Handlarz szczurzym mięsem. Znajdziecie go w położonej na północy wiosce (4).
Zadanie: Zabić wilki broniące dostępu do tajemniczych ziół.
Opis: Sprzedawane przez handlarza szczurze mięso smakuje okropnie, a to dlatego, że nie może on
go odpowiednio przyprawić. W miejscu, w którym zbierał zioła pojawiły się wilki i nie pozwalają mu
uzupełnić zapasu przypraw. Trzeba zlikwidować problem.
W tym celu udajcie się na wschód od wioski (4). Idźcie dalej w tę stronę, aż dojdziecie do wąwozu.
Pokonajcie grasujące tam wilki, po czym z dobrymi wieściami powróćcie do handlarza.
PD: 80
Handlarz szczurzym mięsem narzeka na brak przypraw.
Strona: 14
15. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
2.5 Wiadomości do gazety
Zlecający misję: Reporter. Stoi przy swoim domu (5), położonym w zachodniej części lokacji.
Zadanie: Zdobyć pięć nagłówków do artykułów gazety.
Opis: Reporter chce powołać do życia gazetę. Brakuje mu jednak pomysłów na artykuły. Będzie to
dobra okazja do zareklamowania działań Nowego Rządu.
W celu ukończenia tego zadania musicie wykonać misje 1.5, 2.1, 2.3, 2.4, 2.5. Kiedy już to
zrobicie, wystarczy jeszcze raz porozmawiać z Reporterem.
PD: 150
2.6 Maszyna czasu
Zlecający misję: Podróżnik w czasie. Znajdziecie go w położonej na północy wiosce (4).
Najprawdopodobniej będzie dłubał przy swoim pojeździe.
Zadanie: Zdobyć kompensator Flux.
Opis: Podróżnik ma wielkie plany. Chce cofnąć się w czasie i nie dopuścić do katastrofy. Brzmi jak
stek bzdur? Nieważne. Spróbować zawsze można.
Poszukiwane urządzenie znajdziecie na podwórku Reportera (5). Porozmawiajcie z nim. Spytajcie o
kompensator Flux. Odeśle was do stojącego nieopodal Marty’ego. Ten zgodzi się przekazać wam
urządzenie. Weźcie je i zanieście do Podróżnika. Będziecie świadkami ciekawej scenki. Może to
jednak nie był szaleniec?
PD: 100
2.7 Osada Fredo
Zlecający misję: Fredo. Znajdziecie go w położonej na północy wiosce (4). Dość dużo się porusza,
więc trzeba się rozglądać.
Zadanie: Zlikwidować Poszukiwaczy, którzy najechali na wioskę Fredo.
Opis: Fredo nie może się pogodzić z faktem przejęcia jego rodzinnej wioski przez gang
Poszukiwaczy. Żąda zemsty. Zgadzacie się więc na eliminację wroga.
W tym momencie na mapie świata zostanie udostępniona nowa lokacja – Pustkowia – Wioska
Poszukiwaczy. Udajcie się tam i rozprawcie się z Poszukiwaczami.
PD: 100
Strona: 15
16. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Poszukiwaczom nie udało się zbytnio zniszczyć wioski Fredo. Aż dziw, że nie chce wracać.
2.8 Arsenał Szczurzych Czaszek
Zlecający misję: David. Można go znaleźć przy zgliszczach jego wysadzonego domu (1).
Dostaniecie to zadanie dopiero po ukończeniu misji 2.2.
Zadanie: Zniszczyć laboratorium Szczurzych Czaszek, w którym produkowany jest narkotyk „Z”.
Opis: Ponieważ laboratorium Szczurzych Czaszek jest silnie chronione, warto najpierw zająć się
pobliskim arsenałem. W ten sposób wejdziecie w posiadanie broni przydatnej do ataku na
laboratorium.
W celu ukończenia misji należy przenieść się do Wioski Bowie. Zaraz po przedostaniu się do
wspomnianej lokacji udajcie się na północ. Po drodze spotkacie farmera Pete’a. Jak wynika
z rozmowy, Szczurze Czaszki ukradły mu traktor. Jest gotów zrobić wszystko, żeby go odzyskać.
Postanawia nawet poświęcić swoje krowy w celu oczyszczenia pola minowego (Wioska Bowie 1).
Po chwili krowy będą leżeć w kanałkach, a wasza drużyna będzie mogła spokojnie przeprawić się
przez zaminowany teren. Pamiętajcie jednak, żeby nie opuścić obszaru wyznaczonego przez
martwe zwierzęta. Chociaż gra sugeruje, żeby przechodzić przez pole minowe po kolei, proponuję
zbić się w grupę i razem przekroczyć niebezpieczny teren. Wytyczona droga jest na tyle szeroka, że
nie powinniście mieć z tym problemu.
Strona: 16
17. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Strzałka wskazuje bezpieczne przejście przez pole minowe
Teraz pozostaje tylko rozprawić się ze Szczurzymi Czaszkami i arsenał (Wioska Bowie 8) jest wasz.
Przeszukajcie dobrze ciała przeciwników, szafy i skrzynie, by zaopatrzyć swoją drużynę
w nowe uzbrojenie. Pozostał jeszcze jeden szkopuł. Część Szczurzych Czaszek ukryła się
w bunkrze. Jak się do nich dobrać, przeczytacie w opisie zadania 5.2.
PD: 150
2.9 Laboratorium Szczurzych Czaszek
Zlecający misję: David. Można go znaleźć przy zgliszczach jego wysadzonego domu (1).
Dostaniecie to zadanie dopiero po ukończeniu misji 2.2.
Zadanie: Podbić wytwórnię narkotyku „Z”.
Opis: Szczurze Czaszki wykorzystują silnie uzależniający narkotyk „Z” do podporządkowywania
sobie ludzi. Czas z tym skończyć. Kierując się otrzymanymi od Davida informacjami o położeniu
tajnego laboratorium, możecie tam dotrzeć i zatrzymać produkcję.
Narkotyk wytwarzany jest w strzeżonej bazie znajdującej się w Casa Verde. Zaraz po dotarciu na
miejsce udajcie się na północny-zachód. Kiedy zbliżycie się do bramy, zostaniecie zapytani przez
jednego ze strażników o hasło. W ten sposób rozpoczniecie serię zadań, które w rezultacie pozwolą
wam przekroczyć bramę bazy.
Do otrzymania hasła potrzebujecie ukończyć misję 7.1, 7.2 i 7.3. Po przejściu przez bramę
proponuję spokojnie rozejrzeć się po całym terytorium i dopiero wtedy rozpocząć stopniową
eliminację Szczurzych Czaszek. Na pierwszy ogień niech pójdą samotne jednostki kontrolujące
obrzeża bazy, dopiero później zajmijcie się resztą przeciwników.
Uwaga: Laboratorium jest silnie strzeżone, więc zaleca się wykonanie najpierw misji 2.6 w celu
odpowiedniego wyposażenia drużyny.
PD: 400
Strona: 17
18. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
3 . P u s t k o w i a – w i o s k a P o s z u k i w a c z y
LEGENDA:
1 – Dom Robala
Wioska Poszukiwaczy jest niewielką lokacją. Po wybiciu zamieszkującego ją gangu pozostaje do
odwiedzenia tylko jedna osoba, która zleci wam nową misję. To wszystko.
3.1 Pustynni mnisi
Zlecający misję: Robal (Wiggler). Zamieszkuje dom (1) położony w północno-zachodnim rogu
mapy.
Zadanie: Zlikwidować obóz Pustynnych Mnichów.
Opis: Robal udziela wam informacji o umiejscowieniu obozu Pustynnych Mnichów – gangu
szaleńców, który nęka całą okolicę. Trzeba wyeliminować to zagrożenie.
Zadanie opiera się na tych samych zasadach, co 2.6. Dostajecie dostęp do nowej lokacji na mapie
świata (Pustkowia – Terytorium Pustynnych Mnichów), udajecie się tam i eliminujecie wszystkich
przeciwników. Będzie ich sporo, więc radziłbym na samym początku zająć się pojedynczymi
jednostkami wychodzącymi poza obręb obozu. Później załatwcie pozostałych.
PD: 100
Strona: 18
19. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
4 . T e r y t o r i u m P u s t y n n y c h M n i c h ó w
LEGENDA:
1 – Pierwszy obóz Pustynnych Mnichów
2 – Drugi obóz Pustynnych Mnichów
Na tym obszarze natraficie na dwa obozy wrogów (1 i 2). Po ich wyeliminowaniu pozostaje
pozbierać pozostawiony ekwipunek i udać się na podbój kolejnej lokacji.
Strona: 19
20. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
5 . W i o s k a B o w i e
LEGENDA:
1 – Pole minowe
2 – Wioska
3 – Destylarnia
4 – Kamieniołom
5 – Bizon
6 – Terytorium tygrysa górskiego
7 – Pustelnik
8 – Arsenał
H – Handlarz
P – Pojazd
Wioska Bowie ma poza arsenałem jeszcze jeden sekret. Jest nim pierwszy pojazd w grze.
Znajdziecie go w południowo-zachodniej części mapy (P). Jego kierowca od dawna już nie żyje,
a szkoda, żeby się samochód marnował.
5.1 Alkohol dla wioski Bowie
Zlecający misję: Starszy wioski. Znajdziecie go w wiosce (2) w południowo-wschodniej części
mapy.
Zadanie: Odbić destylarnię z rąk bandytów.
Opis: Przywódca wioski ma wielki problem. Destylarnię zajęli bandyci, a zapasy alkoholu
mieszkańców kończą się. Jeszcze trochę, a ludzie nie będą mieli w czym topić swoich smutków.
Trzeba coś z tym zrobić.
Strona: 20
21. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Starszy wioski ma wiele problemów na głowie. Największym jest brak wódki.
Destylarnię (3) znajdziecie na północ od wioski. Jest ona pilnowana przez trzech nieco już
wstawionych bandziorów. Raz-dwa wykończcie ich i znów mieszkańcy wioski będą mogli cieszyć się
trunkiem.
PD: 200
5.2 Gdzie znajdę C4?
Zlecający misję: Pete. Zaraz po dostaniu się do arsenału (8) wejdzie za wami, by odebrać swój
traktor.
Zadanie: Zdobyć C4.
Opis: Niestety nie udało wam się załatwić wszystkich bandytów pilnujących arsenału. Niewielka
grupka skryła się w bunkrze. Trzeba ich stamtąd wykurzyć. Jak? Oczywiście za pomocą eksplozji.
Pete poinformuje was, że materiały wybuchowe powinny być w posiadaniu Donalda, który
przeprowadza jakieś prace w kamieniołomie (4). Udajcie się do niego.
Rzeczywiście Donald posiada materiały wybuchowe, ale nie odstąpi ich za darmo. Najpierw musicie
dostarczyć mu jedzenie. Nie jakieś zwykłe. Zamarzyło mu się mięso bizona i tygrysa górskiego.
Zdobędziecie je wykonując zadania 5.3 i 5.4. Po dostarczeniu obu kawałków mięsa wejdziecie w
posiadanie ładunku C4. Teraz wystarczy wrócić do arsenału, podłożyć bombę
i zdetonować ją z bezpiecznej odległości.
Strona: 21
22. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Mała bomba i wejście do bunkra stoi otworem.
Załoga bunkra podda się. Możecie kazać im oddać broń i iść precz. Wewnątrz znajdziecie trochę
użytecznych przedmiotów oraz sejf zamknięty na skomplikowany zamek. Jeżeli chcecie się do niego
dostać, musicie wykonać zadanie 5.6.
Uwaga: Misję możecie otrzymać dopiero po przedostaniu się do arsenału (2.7).
PD: —
5.3. Zdobądź mięso bizona
Zlecający misję: Donald. Znajdziecie go w kamieniołomie (4).
Zadanie: Zdobyć mięso bizona.
Opis: Donaldowi zamarzyło się mięso bizona. Podobno widział jakiegoś na zachodzie. Trzeba go
zdobyć i oprawić.
Udajcie się na północny-zachód, gdzie spotkacie bizona (5). Parę strzałów i pozostaje tylko zdobyć
mięso. Niech zajmie się tym wasz specjalista od survivalu.
Uwaga: Misję możecie otrzymać dopiero po zapoczątkowaniu zadania 5.2.
PD: —
Strona: 22
23. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
5.4 Zdobądź mięso tygrysa górskiego
Zlecający misję: Donald. Znajdziecie go w kamieniołomie (4).
Zadanie: Zdobyć mięso tygrysa górskiego.
Opis: Poza mięsem bizona miejscowy specjalista od materiałów wybuchowych ma chrapkę na
tygrysa górskiego. Niestety nie jest w stanie wam powiedzieć, gdzie można takowego znaleźć.
Od czego jednak jest Waldemar, wioskowy myśliwy. Znajdziecie go w zachodniej części wioski (2).
Nic jednak nie jest za darmo (chyba, że macie wysoką gadke/charyzmę), więc za informacje o
miejscu pobytu tygrysa musicie dostarczyć myśliwemu trzy bukłaki wody. Nie ma sensu się
z nim targować, bo podniesie cenę.
Na tych wzgórzach, około północy, czekajcie na tygrysa.
W zamian za wodę mężczyzna zdradzi wam, że późną nocą na zachodnich wzgórzach (6) pojawia
się tygrys. Pójdźcie tam w okolicach północy. Załatwcie drapieżnika i oprawcie. Mam nadzieję, że
macie ze sobą speca od survivalu, w innym przypadku o pomoc w zdobyciu mięsa trzeba prosić
Waldemara.
Uwaga: Misję możecie otrzymać dopiero po zapoczątkowaniu zadania 5.2.
PD: —
Strona: 23
24. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
5.5 Obiad Gonzo
Zlecający misję: Barbara. Przesiaduje gdzieś w wiosce (2).
Zadanie: Zanieść złą nowinę mężowi.
Opis: Kobieta jest mocno pobita i roztrzęsiona. Z rozmowy z nią wnioskujecie, że do tego stanu
doprowadził ją mąż. Teraz Barbara umiera ze strachu, ponieważ uciekła jej jaszczurka trzymana w
roli dania obiadowego. Gonzo, mąż kobiety, pracuje na polu i jeszcze nic nie wie. Postanawiacie
sami zanieść złą nowinę rolnikowi, by nie narażać już więcej kobiety na agresję męża.
Znajdziecie go na znajdującym się na zachodzie polu, niedaleko wzgórz, na których załatwiliście
tygrysa (6). Kiedy pozna nowinę ruszy do wioski, odgrażając się, że zabije Barbarę. Zabijmy go.
Przynajmniej nie będzie więcej znęcał się nad żoną.
PD: 160
5.6 Chytry zamek
Zlecający misję: Misja pojawi się, kiedy spróbujecie otworzyć ukryty w bunkrze arsenału (na
samym końcu korytarza) sejf (5.2).
Zadanie: Otworzyć sejf.
Opis: Zamek jest skomplikowany i do otwarcia wymaga profesjonalisty. W wiosce (2) z pewnością
jest jakiś ślusarz.
Na miejscu poszukajcie człowieka o imieniu Luke. Zgodzi on się otworzyć zamek w zamian za
cokolwiek z waszego ekwipunku. Zaprowadźcie go do sejfu. Okaże się jednak, że potrzebny jest mu
specjalny wytrych. Narzędzie to jest w posiadaniu Hermana, kowala.
Powróćcie do wioski (2) i idźcie do kuźni, która znajduje się na południe od kamieniołomu (4).
Herman nie będzie chętny do oddania wytrycha, ale łapówka w postaci wody bądź innego towaru
powinna wystarczyć.
Z kluczem udajcie się do arsenału. Przekażcie go ślusarzowi. Po chwili sejf będzie stał otworem.
W nagrodę za wykonaną misję będziecie mogli zatrzymać dla siebie jego zawartość.
Uwaga: W drodze powrotnej Luke może niechcący wejść na minę. Jeżeli tak się stanie, nic nie stoi
na przeszkodzie, żebyście ograbili jego zwłoki. W ten sposób specjalistyczny wytrych będzie do
waszej dyspozycji.
PD: —
5.7 Akumulator dla pustelnika
Zlecający misję: Pustelnik. Jego siedziba (7) znajduje się na północny-wschód od wioski (2).
Zadanie: Zdobyć akumulator.
Opis: Pustelnik skarży się na brak akumulatora. Podobno w posiadaniu jakiegoś jest McKenzie.
W zamian za jego zdobycie mężczyzna obiecuje nam karabin snajperski. To bez wątpienia
smakowity kąsek.
Strona: 24
25. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Dom pustelnika oraz stojący przy nim samochód. Pewnie to do niego potrzebuje akumulatora.
Właściciela akumulatora znajdziemy w wiosce (2). Najprawdopodobniej stać będzie obok zwłok
mutanta, za budynkiem położonym niedaleko kamieniołomu. Zgodzi się oddać akumulator
w zamian za trzy bukłaki wody. Jeżeli nie macie bukłaków, możecie kupić je od handlarza (H).
Teraz tylko wystarczy udać się do Pustelnika. Po chwili będziecie właścicielami niezłego karabinka
snajperskiego.
PD: 120
5.8 Zaginione bliźniaczki
Zlecający misję: Luisa. Przebywa w wiosce (2).
Zadanie: Znaleźć zaginione bliźniaczki.
Opis: W pobliskim lesie zagubiły się dwie siostry: Mia i Pia. Zrozpaczona matka prosi o pomoc
w ich odnalezieniu.
Na szczęście bliźniaczkom nic się nie stało. Stoją na zielonym wzgórzu na północ od chaty
pustelnika (7). Porozmawiajcie z nimi i zaprowadźcie do matki.
PD: 160
Strona: 25
26. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
5.9 Konwój
Zlecający misję: Misja pojawi się, kiedy przeczytacie dziennik znaleziony w sejfie (5.6).
Zadanie: Wyjaśnić tajemnicę konwoju.
Opis: Dziennik wspomina o konwoju zaginionym gdzieś pośród wzgórz. Podaje też wskazówki jak
tam dotrzeć. Przydałoby się sprawdzić, co się stało. Być może przynajmniej znajdziecie coś
przydatnego.
Po przeczytaniu dziennika na mapie świata pojawi się nowa lokalizacja: Konwój – Porzucone
pojazdy. Udajcie się tam. Obejrzyjcie wraki pojazdów i trupy. Zbierzcie wyposażenie.
Wielka zagadka The Fall – co się stało z konwojem?
Uwaga: Po opuszczeniu lokacji zadanie zostaje automatycznie anulowane jako nierozwiązalne.
Pomimo starań, nie udało mi się dojść do tego, co trzeba zrobić. Ludzie na forach internetowych też
nie mogli sobie poradzić z tą zagadką.
PD: niewykonalne?
Strona: 26
27. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
6 . K o n w ó j – P o r z u c o n e p o j a z d y
LEGENDA:
1 – Konwój
Kolejna prosta lokacja. Jedna droga (1), na niej porozrzucane nieco samochodów i trupów. Warto
je wszystkie przeszukać w poszukiwaniu dodatkowego uzbrojenia i sprzętu. Kiedy już doposażycie
wasze postacie, ruszajcie na eksplorację innych obszarów.
Strona: 27
28. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
7 . C a s a V e r d e
LEGENDA:
1 – Laboratorium Szczurzych Czaszek
2 – Wioska Jim-Boba
3 – Wioska Dany
4 – Młockarnia
5 – Przyczepa Cudownej Leili
6 – Dom Adriana
P – Pojazd
H – Handlarz
H2 – Handlarz 2
Kiedy uda wam się przedostać do laboratorium (1), odnajdziecie tam kolejny samochód (P) do
kolekcji. W międzyczasie warto podszkolić drugiego kierowcę. W końcu ktoś musi prowadzić nowy
pojazd.
7.1 Zakochany Jim-Bob
Zlecający misję: Jim-Bob. Mechanik samochodowy, którego znajdziecie w położonej na północnym-
wschodzie wiosce (2).
Zadanie: Sprawić, by Dana z sąsiedniej wioski spojrzała przychylnym okiem na Jima.
Opis: Jim-Bob nie należy do najprzystojniejszych, a przynajmniej tak się wydaje, ponieważ niewiele
widać spoza grubej warstwy brudu, która pokrywa całe jego ciało i ubranie. Zapachu też nie ma
najprzyjemniejszego. Trudno więc się dziwić, że żadna kobieta nie chce zwrócić na niego uwagi.
Biedaczek za to szaleje z miłości i gotów jest zrobić wszystko, żeby przypodobać się Danie, nawet
jeżeli oznaczać to będzie przymusową kąpiel, wizytę u fryzjera oraz zmianę ubrania.
W zamian za zrobienie go na bóstwo oferuje wam elektroniczną pluskwę, której będziecie
potrzebowali do wykonania zadania 7.2.
Porozmawiajcie z Daną, którą znajdziecie w wiosce (3) położonej mniej więcej pośrodku mapy.
Początkowo nie chce słyszeć o spotkaniu z Jimem, ale od czego wasz urok osobisty? Przekonajcie
ją, że mechanik stał się innym człowiekiem. Nie trzeba tego co prawda robić, ale przynajmniej
będziecie wiedzieli jakim typem kobiety jest ukochana Jim-Boba.
Misja dzieli się na trzy pomniejsze zadania: 7.1.1, 7.1.2 i 7.1.3. Dopiero po wykonaniu ich
wszystkich do Jim-Boba uśmiechnie się szczęście. Porozmawiajcie z nim i patrzcie, co będzie się
działo.
Kiedy przekaże wam pluskwę, użyjcie swoich umiejętności interpersonalnych, by dostać również
krótkofalówkę.
PD: 350
Strona: 28
29. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
7.1.1 Zakochany Jim-Bob – Zdobądź mydło
Zlecający misję: Jim-Bob. Mechanik samochodowy, którego znajdziecie w położonej na północnym-
wschodzie wiosce (2).
Zadanie: Zdobyć mydło do kąpieli.
Opis: Najprostsze zadanie. Wystarczy udać się kilka kroków na północ od zakładu Jim-Boba, by
spotkać Maren. Ta zgodzi się użyczyć mydła, chce jednak dostać coś w zamian. Możecie
zaproponować na wymianę sztukę mięsa albo magazyn fryzjerski, który otrzymacie po misji 7.1.2.
PD: 125
Ledwo wymyliście Jim-Boba, a ten już znowu zdążył się pobrudzić.
7.1.2 Zakochany Jim-Bob – Nowa fryzura
Zlecający misję: Jim-Bob. Mechanik samochodowy, którego znajdziecie w położonej na północnym-
wschodzie wiosce (2).
Zadanie: Załatwić Jimowi wizytę u fryzjera.
Opis: Obok garażu Jim-Boba stoi fryzjer Luis. W zamian za jakieś ubranie zajmie się fryzurą
mechanika.
Jeżeli wcześniej zmienialiście ubranie, powinny wam zostać jakieś ciuchy. Taki podarunek w pełni
usatysfakcjonuje Luisa. Jeżeli nie macie nic pod ręką, możecie przywłaszczyć sobie suszące się
nieopodal (na północ od miejsca, w którym spotkaliście fryzjera) ciuchy. Jako bonus dostaniecie
magazyn z fryzurami, za który możecie otrzymać mydło od Maren (7.1.1).
PD: 125
Strona: 29
30. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
7.1.3 Zakochany Jim-Bob- Nowe ciuchy
Zlecający misję: Jim-Bob. Mechanik samochodowy, którego znajdziecie w położonej na północnym-
wschodzie wiosce (2).
Zadanie: Załatwić szałowe ubranie dla Jima.
Opis: Zdobycie ubrania może przysporzyć trochę kłopotów. Nie jest jednak trudne, o ile wiadomo,
co należy zrobić. Najpierw trzeba odnaleźć kogoś nieźle ubranego. Najlepsze ciuchy ma Chuck,
młynarz, którego spotkacie przy młockarni (3) niedaleko wiatraka. Wystroił się w kurtkę zrobioną
ze szczurzego futra. Przeczucie wam mówi, że to może być to, czego szukacie.
Po pierwszej rozmowie z nim dochodzicie do wniosku, że zdobyć futro nie będzie łatwo. Ważne jest,
żebyście spróbowali w trakcie rozmowy przekonać go do oddania kurtki na rzecz Nowego Rządu.
Jeżeli przeprowadzicie odpowiednio rozmowę, wasz bohater stwierdzi, że trzeba wymyślić jakiś
podstęp. Jest to bardzo istotne, ponieważ w innym wypadku zatniecie się – młynarz będzie stał jak
wrośnięty w ziemię i nie będziecie mogli wykonać tego, co zamierzacie. Chyba, że chcecie iść na
łatwiznę i wyeliminujecie go.
Jeżeli jednak wolicie się pobawić, przyjrzyjcie się dokładniej młockarni. Te zębatki aż proszą się,
żeby je czymś zablokować. Bohater sugeruje użycie stalowego pręta. Nie zrażajcie się jednak, jeśli
go nie macie. Wystarczy pójść kawałek na południe od pracującej maszyny, by natrafić na kilka
skrzynek. W jednej z nich odnajdziecie szuflę. Może ona posłużyć do zablokowania młockarni.
Właściciel sobie poszedł. Czas unieruchomić młockarnię.
Nie możemy tego zrobić, zanim od maszyny nie odejdzie się jej właściciel. Odejdźcie zatem
kawałek i poczekajcie do nocy (20:00–23:00). Wtedy Chuck oddali się na odpoczynek. Zablokujcie
szuflą/prętem tryby młockarni i czekajcie do poranka.
Po powrocie młynarz wpadnie w panikę. Jeżeli posiadacie odpowiednio zaawansowane umiejętności
techniczne, możecie zaofiarować swoją pomoc w zamian za kurtkę. W innym przypadku zdejmie
wierzchnie okrycie i samemu zajmie się reparacją.
Strona: 30
31. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Trzeba go jakoś odciągnąć. W tym celu pójdźcie bohaterem do stojącego w pobliskiej wiosce silosa
zbożowego (4). Jednocześnie zostawcie przy młockarni kogoś z drużyny. Przy silosie znajduje się
alarm przeciwpożarowy. Uaktywnijcie go, a młynarz pobiegnie sprawdzić co się dzieje. W
pośpiechu zapomni kurtki, którą zabieracie pozostałą przy młockarni postacią. Później lepiej
wynieść się z tamtej okolicy, by nie wzbudzić podejrzeń Chucka.
PD: 250
7.2 Hasło do fortu
Zlecający misję: Zadanie zostanie automatycznie narzucone podczas pierwszej próby wejścia do
laboratorium (1), kiedy to jeden ze strażników zapyta was o hasło.
Zadanie: Zdobyć hasło umożliwiające wejście do bazy Szczurzych Czaszek.
Opis: Hasło znane jest z pewnością przez wszystkich mieszkańców bazy. Gdzie jednak można ich
spotkać, skoro nie można dostać się do środka? Odpowiedź jest jedna: u pobliskiej prostytutki.
Jej przyczepę (5) znajdziecie na południe od bazy Szczurzych Czaszek. Kobieta nazywa się Leila.
Podczas rozmowy przyzna, że codziennie rano przyjeżdża do niej dwóch mężczyzn z bazy.
Jeżeli ukończyliście już zadanie 7.1, to jesteście w posiadaniu pluskwy i krótkofalówki. Odejdźcie
drużyną od przyczepy, kierując się na przykład w stronę młockarni (3). Około godziny 10:00-10:30
powinniście ujrzeć filmik przedstawiający samochód podjeżdżający do przyczepy Leili. Szybko
podejdźcie do niego. Umieśćcie na nim pluskwę i oddalcie się w pobliże wejścia do bazy (1).
Przypilnujcie też, żeby w ekwipunku waszego bohatera znajdowała się krótkofalówka. Po pewnym
czasie powinniście zobaczyć animację samochodu wjeżdżającego do bazy i poznacie hasło.
Uwaga: Z tym zadaniem związany jest bardzo poważny błąd uniemożliwiający często jego
wykonanie. Jeżeli mimo wykonania wszystkich powyższych czynności nie poznacie hasła, trzeba
niestety wczytać wcześniejszy stan gry i próbować aż do skutku. Na pocieszenie powiem, że
u mnie ten problem nie wystąpił, ale z poczucia obowiązku informuję o takiej możliwości sugerując
się skargami wielu internautów.
PD: —
7.3 Zaginiony ojciec
Zlecający misję: Collin. Chłopiec stojący na wschód od wioski Jim-Boba (2).
Zadanie: Odnaleźć zaginionego ojca.
Opis: Chłopiec martwi się, ponieważ jego ojciec długo nie wraca. Prosi o rozejrzenie się po okolicy i
odszukanie go.
Skierujcie swe kroki w kierunku laboratorium (1). Na wschód od niego, na wzgórzu, znajdziecie
zwłoki mężczyzny. Obok będzie leżał wisiorek. Zabierzcie go i zanieście chłopcu. Może to brutalne,
ale lepiej, żeby się dłużej nie łudził.
PD: 200
Strona: 31
32. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
7.4 Niedoszły Artysta
Zlecający misję: Nigel. Spotkacie go na rynku Hayden Valley (2).
Zadanie: Skłonić Adriana do występu na scenie.
Opis: Nigel denerwuje się, ponieważ nie zjawił się jeszcze artysta, który miał zabawiać publiczność.
Prosi waszego bohatera o pomoc w odnalezieniu artysty i skłonieniu go do występu.
Adrian, artysta, mieszka na północy obszaru (6) w samotnie stojącym domu. Kiedy z nim
porozmawiacie okaże się, że jest załamany. Nie będzie chciał nic więcej powiedzieć, chyba, że na
samym początku rozmowy stwierdzicie, że nie będziecie już mu przeszkadzać i idziecie sobie.
Artysta zatrzyma was i powie, że nie może występować bez swojego talizmanu, który gdzieś mu się
zgubił.
Teraz macie dwa wyjścia:
• Odnaleźć zaginiony talizman Adriana – pluszowego misia. Znajdziecie go przy drzewie
nieopodal wioski Jim-Boba.
Przy tym drzewie znajdziecie misia zgubionego przez artystę
• Dostarczyć Adrianowi alkohol, który doda mu odwagi. Flaszkę możecie zdobyć przeszukując
laboratorium (1), pod warunkiem, że wcześniej ukończyliście zadanie 2.7. Drugim
sposobem jest namówienie pijaka Williama, żeby użyczył nieco swojego trunku. Znajdziecie
go w Hayden Valley (2). Musicie mu tylko powiedzieć, że chcecie zrobić kawał artyście.
Uwaga: Po ukończeniu tego zadania poznacie lokalizację niezłego handlarza bronią (H2) oraz
słowa, z którymi trzeba zwrócić się do niego, by ujawnił wam swój towar.
PD: 300
Strona: 32
33. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
7.5 Szantażowany naukowiec
Zlecający misję: Jeff. Znajdziecie go zamkniętego w klatce w północnej części laboratorium (1). Po
wykonaniu zadania 2.7 będziecie mogli go uwolnić. W tym celu potrzebny jest wam klucz, który
znajdziecie w niebieskiej skrzyni stojącej obok znajdującego się nieopodal domu.
Zadanie: Uratować przetrzymywane przez Szczurze Czaszki rodziny naukowców.
Opis: Naukowcy byli szantażowani i zmuszani do produkcji narkotyku. Bandyci porwali ich rodziny:
kobiety i dzieci, grożąc, że je zabiją, jeśli mężczyźni odmówią współpracy.
Jeff przyznał się, że zna lokalizację głównej bazy Szczurzych Czaszek, ale nie chce jej podać, zanim
nie zobaczy swojej rodziny całej i zdrowej.
Obóz, w którym przetrzymywane są kobiety, znajduje się na południe od przyczepy Leili (5).
Zabijcie wszystkich strażników i uwolnijcie kobiety. Wdzięczny Jeff zdradzi wam położenie głównej
bazy Szczurzych Czaszek – miasteczko Spiritsprings.
PD: 200
W tej skrzynce znajdziecie klucz do klatki z uwięzionym Jeffem.
7.6 Stara stacja na miarę
Zlecający misję: Myriam stojąca przy jednym ze stołów przy rynku Hayden Valley (2).
Zadanie: Zrobić pomiary na trzech wzgórzach otaczających starą stację kolejową.
Opis: Myriam jest kartografem i planuje zrobić mapę okolicznego terytorium. Potrzebuje jednak
w tym celu dokładnych pomiarów dokonanych za pomocą teodolitu. Wręcza wam go i prosi
o pomoc.
Na mapie świata pojawia się nowa lokacja: Stara stacja. Wyruszcie tam i wykorzystajcie teodolit na
trzech wzgórzach (Stacja przeładunkowa 1, 2, 3). Wyniki pomiarów zanieście Myriam.
Uwaga: W nowej lokacji istnieje również dodatkowe zadanie (8.1). Przy okazji możecie je wykonać.
PD: 300
Strona: 33
34. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
7.7 Kwatera główna Szczurzych Czaszek
Zlecający misję: Jeff. Misję otrzymacie automatycznie po wykonaniu zadania 7.5.
Zadanie: Zdobyć fortecę Szczurzych Czaszek. Zlikwidować Phoenixa.
Opis: Jeff zdradził wam usytuowanie kwatery głównej Szczurzych Czaszek. Przebywa tam też
Phoenix, który jest odpowiedzialny za śmierć waszych bliskich. Godzina zemsty wybiła.
Baza znajduje się na północ od Spiritsprings (Spiritsprings 1). Jest dobrze chroniona, więc przed
atakiem sugerowałbym wykonanie szeregu misji dodatkowych z rozdziału 9. W ten sposób nie tylko
awansujecie waszą drużynę na wyższy poziom, ale również wyposażycie ją w sprzęt potrzebny do
przypuszczenia szturmu na bazę wroga.
Kiedy poczujecie, że macie dostatecznie silną drużynę, atakujcie. Po wybiciu wszystkich
przeciwników będziecie mieli możliwość porozmawiania z Phoenixem. Dowiecie się między innymi
tego, że w obozie Nowego Rządu znajduje się zdrajca. Jest nim Wesley. To on był odpowiedzialny
za masakrę waszej rodzinnej wioski, ponieważ osobiście otworzył bramę Szczurzym Czaszkom.
Po usłyszeniu tych zaskakujących wieści będziecie mieli wybór, czy zabić Phoenixa, czy też jedynie
go przegnać.
PD: 2000
Kwatera Główna stoi otworem. Czas na zemstę.
Strona: 34
35. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
8 . S t a c j a p r z e ł a d u n k o w a
LEGENDA:
1 – Wzgórze Wschodnie
2 – Wzgórze Zachodnie
3 – Wzgórze Północne
4 – Zbiornik paliwa
Tereny wokół starej stacji zamieszkiwane są przez dziwaczną sektę. Jej wyznawcy są ślepo
zapatrzeni w swego guru, George P. Smythesa. Gotowi są nawet umrzeć na jego rozkaz. Sekta jest
jednak tylko przykrywką. Jeżeli chcecie poznacie prawdziwe zamiary jej przywódcy, ukończcie
zadanie 8.1. Najlepiej zrobić to w trakcie wykonywania pomiarów dla Myriam (7.6).
8.1 Złodzieje paliwa
Zlecający misję: Zadanie pojawi się, jeżeli znajdziecie się w pobliżu zapasów benzyny (4)
w okolicach godziny 23.
Zadanie: Poinformować przywódcę sekty o niecnych zamiarach jednego z jego pomocników,
Ashtona.
Opis: Właśnie byliście świadkami przestępstwa. Wygląda na to, że co noc para złodziei wraz
z pomocnikiem George P. Smythesa, Ashtonem, dokonuje kradzieży benzyny z zapasów
gromadzonych przez wyznawców sekty. Trzeba poinformować o tym przywódcę.
Znajdziecie go następnego dnia niedaleko zbiornika z benzyną. Zdenerwowany Smythes karze wam
rozprawić się ze złodziejami. Całą trójkę znajdziecie następnej nocy, w tym samym miejscu, co
ostatnio (4). Zastrzelcie ich.
Następnego dnia, kiedy udacie się do przywódcy sekty po zasłużoną nagrodę, ten wyklnie was
i nakaże swoim poplecznikom atak. Pozbądźcie się fanatyków, a następnie ponownie
porozmawiajcie ze Smythesem. Okaże się, że sam maczał palce w kradzieży paliwa. Pozostawiam
wam wybór, czy puścić go żywym, czy też zabić za poświęcenie żywotów niewinnych ludzi.
PD: 100
Strona: 35
36. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
9 . S p i r i t s p r i n g s
LEGENDA:
1 - Główna baza Szczurzych Czaszek
2 – Hummer
3 – Miasteczko
4 – Stara baza wojskowa
5 – Dom Tizoca
6 – Złomowisko
P – Pojazd
H - Handlarz
Kiedy już zdobędziecie bazę Szczurzych Czaszek (1, patrz też 7.7), rozejrzyjcie się za stojącym tam
pickupem. Jeżeli mielibyście problemy z wyjechaniem nim z bazy, najlepiej posadzić w nim
kierowcę, a resztę drużyny rozdysponować po pozostałych wozach. Kiedy wszyscy zajmą już
miejsca, wystarczy wybrać z menu kontekstowego ikonę mapy świata. Jeżeli teraz przemieścicie się
do dowolnej lokacji, wszystkie samochody znajdą się na miejscu, ustawione obok siebie.
9.1 Hummer
Zlecający misję: Wesley. Sam was zaczepi w chwilę po wejściu do lokacji.
Zadanie: Zdobyć Hummera Szczurzych Czaszek.
Opis: Nie spodziewaliście się tutaj zastać żadnej znajomej twarzy, a już na początek natrafiacie na
Wesleya. Do tego ma on dla was niezłe nowiny. W pełni zatankowany i uzbrojony hummer stoi
niedaleko, u wejścia do jaskini (2). Wystarczy pójść i go zabrać. Z pewnością przyda się przy
zdobywaniu wrogiej bazy.
Skierujcie się na wschód, w stronę jaskini (2). Kiedy będziecie już blisko, zauważycie, jak do
pojazdu wsiadają Szczurze Czaszki. Spóźniliście się dosłownie o sekundy. Lecz cóż to? Samochód
wylatuje w powietrze. Słowo „pułapka” samo przychodzi na myśl. Nie macie jednak czasu na
rozmyślanie, bo trzeba zająć się pozostałymi przy życiu przeciwnikami.
PD: —
Strona: 36
37. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
9.2 Tajemnicze wargi
Zlecający misję: Nicholas. Znajdziecie go we zachodniej części miasteczka (3). Przedtem jednak
zapoznajcie się z rozrzuconymi po okolicy ogłoszeniami. Leżą na ziemi, więc nie powinniście mieć
problemów z odnalezieniem którejś (pamiętacie o funkcji wywoływanej klawiszem „9”).
Zadanie: Zabić wałęsające się po okolicy wargi.
Opis: Nicholas opowiada wam o eksperymentalnej hodowli wargów, zmutowanych wilków, które
jakiś szaleniec wypuścił na wolność. Teraz te dzikie bestie terroryzują okolicę. Trzeba zapolować.
Za każdą głowę zabitego warga otrzymacie nagrodę.
Poszukiwane przez was drapieżniki powinniście odnaleźć na wzgórzach pomiędzy jaskinią
z rozwalonym Hammerem (2) a dawną bazą wojskową (4). W sumie powinniście zdobyć pięć głów i
wszystkie naraz zanieść Nicholasowi. Za każdą głowę będziecie mogli wybrać sobie nagrodę
w postaci: 1 litra benzyny, 1 bukłaka, 2 sztuk mięsa lub 1 torebki nasion.
Teraz pozostaje ostatecznie zakończyć sprawę zmutowanych bestii. Nicholas powiedział, że mają
zwyczaj gromadzić się nocą na terenach dawnego obozu (4). Poczekajcie więc do północy
i udajcie się na miejsce. Będziecie światkami dziwnych obrzędów. W dzienniku pojawi się nowe
zadanie: 9.4. Po jego wykonaniu wejdziecie w posiadanie notatek Tisoca. Po przeczytaniu ich
uzyskacie pewność, że była tylko piątka wargów. Wszystkie już wcześniej zlikwidowaliście, więc
polowanie możecie uznać za skończone. Z tymi informacjami powróćcie do Nicholasa.
PD: —
Polowanie na wargi.
Strona: 37
38. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
9.3 Sekta
Zlecający misję: Misję dostaniecie, jeżeli przyjdziecie na tereny starego obozu wojskowego (4)
pomiędzy północą a pierwszą w nocy.
Zadanie: Zlikwidować sektę
Opis: Nocą na terenach starej bazy (4) odbywają się dziwne obrzędy. Właśnie jesteście świadkami
jednego z nich. Najwyraźniej sekciarze chcą złożyć jakąś kobietę w ofierze. Nie pozwólcie na to.
Zabijcie kapłana i pozostałych. Jeden wam się wymknie. Znajdziecie go nieopodal. W rozmowie
przyzna się, że sektą rządzi żyjący w lesie mędrzec. Następnie uwolnijcie niedoszłą ofiarę.
Złóżcie wizytę Tizocowi (5). Po krótkiej wymianie zdań wykończcie go. Po szybkim przeszukaniu
zwłok odnajdziecie dziennik szalonego naukowca niezbędny do zakończenia misji 9.1.
PD: 200
9.4 Sekta
Zlecający misję: Pozostały przy życiu wyznawca. Znajdziecie go w pobliżu miejsca składania ofiary
(4) zaraz po zakończeniu misji 9.3.
Zadanie: Zabić wałęsające się po okolicy wargi.
Opis: Za całą sektą stoi wariat, który karze nazywać siebie Tizokiem. To on jest odpowiedzialny za
stworzenie wargów i wypuszczenie ich na wolność.
Złóżcie wizytę Tizocowi (5). Po krótkiej wymianie zdań wykończcie go. Po szybkim przeszukaniu
zwłok odnajdziecie dziennik szalonego naukowca niezbędny do zakończenia misji 9.2.
PD: 200
9.5 Wiejska milicja w Spiritsprings 1
Zlecający misję: Generał Lewis. Znajduje się na zachodzie miasteczka (3).
Zadanie: Umożliwić przeprowadzanie treningów milicji na pobliskim złomowisku.
Opis: Trzeba porozmawiać z właścicielem złomowiska (6) i poprosić o umożliwienie ludziom Lewisa
trenowania na jego terenie. Początkowo nie będzie chciał się zgodzić, ale jeżeli załatwicie typka,
który obraził jego siostrę, nie będzie już więcej robić problemów.
PD: 250
Strona: 38
39. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Złomowisko w Spiritsprings – miejsce treningów lokalnej milicji.
9.6 Wiejska milicja w Spiritsprings 2
Zlecający misję: Generał Lewis. Znajduje się na zachodzie miasteczka (3).
Zadanie: Dostarczyć generałowi 4 namioty i 4 wykrywacze wody
Opis: Milicja potrzebuje wyposażenia. Część już udało się zebrać, ale pozostało jeszcze parę
drobiazgów. Namioty i wykrywacze wody możecie nabyć u handlarzy znajdujących się
w odwiedzonych już przez was lokacjach.
Uwaga: Tę misję dobrze jest połączyć z zadaniami 9.7 i 9.8. Unikniecie w ten sposób zbędnego
chodzenia i uciążliwych loadingów.
PD: 150
9.7 Wiejska milicja w Spiritsprings 3
Zlecający misję: Generał Lewis. Znajduje się na zachodzie miasteczka (3).
Zadanie: Odnaleźć lekarza, który przeprowadzi dla milicji szkolenie medyczne.
Opis: Dobrze by było, by milicjanci znali przynajmniej podstawy pierwszej pomocy. Trzeba znaleźć
kogoś, kto ich tego nauczy.
Lekarza spotkacie w wiosce Bowie. Jego dom stoi na zachód od kuźni niedaleko handlarza (wioska
Bowie H). Porozmawiajcie z nim i poproście o pomoc. Medyk zgodzi się wam towarzyszyć.
Powróćcie z nim do generała Lewisa.
Uwaga: Dobrze jest połączyć to zadanie z misjami 9.6 i 9.8. Obie wymagają podróży do wioski
Bowie. Można więc upiec dwie pieczenie przy jednym ogniu.
PD: 200
Strona: 39
40. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
9.8 Nowy dom dla rodziny Iana
Zlecający misję: Ian. Znajdziecie go w miasteczku (3), przy zgliszczach domu.
Zadanie: Znaleźć dom dla Iana i jego rodziny.
Opis: Właśnie spłonął cały dobytek Iana. Nie wie co ma dalej robić, nie ma nawet schronienia dla
swoich najbliższych. Prosi bohatera o pomoc w odnalezieniu nowego lokum.
Od razu staje wam przed oczami kamieniołom Donalda i jego „luksusowe” skalne apartamenty.
Lepsze takie miejsce niż żadne. Zaprowadźcie całą rodzinę do kamieniołomu w wiosce Bowie
(wioska Bowie 4). Tam porozmawiajcie z właścicielem.
Uwaga: Dobrze jest połączyć to zadanie z misjami 9.6 i 9.7. Obie wymagają podróży do wioski
Bowie. Można więc upiec dwie pieczenie przy jednym ogniu.
PD: 450
9.10 Magnetofon Zacharego
Zlecający misję: Zachary. Stoi przy głównej ulicy miasteczka (3).
Zadanie: Odnaleźć baterie słoneczne do magnetofonu, ewentualnie naprawić go.
Opis: Zachary jest artystą ulicznym i do swoich przedstawień potrzebuje podkładu dźwiękowego.
Niestety jego stary magnetofon się popsuł. Najprawdopodobniej nawaliły baterie słoneczne. Prosi
was o pomoc w znalezieniu nowych.
Skierujcie się na złomowisko (6). Tam za pomocą przycisku „9” odnajdźcie baterie słoneczne.
Podnieście je i korzystając z umiejętności drużynowego mechanika połączcie z magnetofonem.
Naprawiony sprzęt dostarczcie Zacharemu.
Uwaga: Można dostarczyć mu również same baterie, ale w tym wypadku dostaniecie mniej
punktów doświadczenia.
PD: 400
Po co Zacharemu magnetofon, skoro ma gitarę?
Strona: 40
41. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
9.11 Zdrajca
Zlecający misję: Phoenix. Dostaniecie to zadanie po ukończeniu misji 7.7.
Zadanie: Rozprawić się ze Wesleyem.
Opis: Od Phoenixa dowiecie się między innymi tego, że w obozie Nowego Rządu znajduje się
zdrajca. Jest nim Wesley. To on był odpowiedzialny za masakrę waszej rodzinnej wioski, ponieważ
osobiście otworzył bramę Szczurzym Czaszkom i wpuścił je do środka.
Czas wyrównać rachunki. Udajcie się do Bazy Rządu Nowego Porządku i tam poszukajcie Wesleya.
Znajdziecie go w obozie najemników (Baza Rządu Nowego Porządku 2). Po krótkiej rozmowie
dowiecie się tego, że to on zabił waszego ojca, ponieważ ten odkrył jego zdradę. Będziecie mieli
wybór, czy wykończyć go, czy nie.
PD: —
9.12 Braterska wojna
Zlecający misję: Clive. Spotkacie go w miasteczku (3).
Zadanie: Ostatecznie zakończyć konflikt między Howardem i Bensonem.
Opis: Clive ma już wszystkiego dość. Jego ojciec był przywódcą gangu. Pewnego dnia zginął. Bracia
Clive’a, Benson i Howard, nie mogli dojść do porozumienia w sprawie przywództwa nad gangiem. W
efekcie każdy z nich ma własny oddział bandytów. Okopali się w swoich obozach
i toczą ze sobą wojnę. Młodszy brat uważa ich za niepełnosprawnych umysłowo i jedyne czego
pragnie, to końca tej bezsensownej wojny.
Obozy braci znajdują się po przeciwnych stronach Sępiego Kanionu. Udajcie się tam i raz na
zawsze zakończcie konflikt.
W tym celu musicie wykonać zadania 10.1 i 10.2. Kiedy już uporacie się z problemem, zanieście
informację Clive’owi.
PD: 300
Strona: 41
42. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
1 0 . S ę p i K a n i o n
LEGENDA:
1 – Obóz gangu Bensona
2 – Obóz gangu Howarda
3 – Wieżyczki
Zaraz po przybyciu na miejsce zostaniecie poinformowani, że na północy znajduje się baza
wojskowa broniona przez system automatycznych wieżyczek strzelniczych (3), w związku z czym
bezpiecznie poruszać się można mniej więcej do połowy obszaru. Dobrze zastosować się do tych
wskazówek, jeżeli nie chcecie w ekspresowym tempie przenieść się na tamten świat.
10.1 Braterska wojna
Zlecający misję: Howard bądź Benson (w zależności od tego, do kogo udacie się najpierw). Obóz
Bensona (1) położony jest po zachodniej stronie kanionu, obóz jego brata (2) – na wschodzie.
Zadanie: Zlikwidować gang Bensona bądź Howarda (w zależności od tego, do kogo udacie się
najpierw).
Opis: Zadanie to można wykonać na dwa sposoby. Wszystko zależy od tego, z którym z braci
porozmawiacie najpierw. Ostateczny obrót spraw zawsze będzie taki sam.
Jeden z braci w zamian za zdradzenie tajemnicy przedostania się do bazy, zażąda zlikwidowania
swojego rywala. Udajemy się do przeciwnego obozu (1 bądź 2) i rozprawiamy się z wszystkimi
zastanymi tam ludźmi.
PD: 250
Strona: 42
43. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Ostateczne rozwiązanie braterskiej wojny.
10.2 Braterska wojna
Zlecający misję: Howard bądź Benson (w zależności od tego, do kogo udacie się najpierw). Obóz
Bensona (1) położony jest po zachodniej stronie kanionu, obóz jego brata (2) – na wschodzie.
Zadanie: Zlikwidować gang Bensona bądź Howarda (w zależności od tego, do kogo udacie się
najpierw).
Opis: Kiedy już rozprawicie się z jednym z braci dobrze jest odpocząć i wyposażyć drużynę w silną
broń. Szykuje się bowiem dość ciężka walka.
Po poinformowaniu brata o klęsce jego przeciwnika, poznacie co prawda tajemnicę bezpiecznego
przemknięcia między wieżyczkami, ale jednocześnie zostaniecie zdradzeni i otoczeni. Pokonajcie
wszystkich przeciwników i pokażcie, że nie powinni z wami zadzierać.
PD: 400
10.3 Wieżyczki
Zlecający misję: Howard bądź Benson (w zależności od tego, w jaki sposób uporacie się
z zadaniami 10.1 i 10.2).
Zadanie: Przemknąć między wieżyczkami.
Opis: Poznaliście już sposób ominięcia wieżyczek strzelniczych. Wiecie, że tylne nie działają,
a sprawne są tylko przednie. Do ich oprogramowania wkradł się jednak błąd i co noc, pomiędzy
godziną 3:00 i 4:00, obie są wyłączone. To jest właśnie wasza szansa.
Podjedźcie samochodem do połowy drogi na północ i wysiądźcie. Teraz czas na odpoczynek.
Dobierzcie jego długość tak, żeby być gotowym do drogi około 2:40. Zajmijcie miejsca
w pojeździe i czekajcie, aż wybije godzina 3:00. Teraz ruszcie szybko przed siebie, aż dojedziecie
do blokady. Dalej idźcie na piechotę. Kiedy przekroczycie szlaban i stróżówkę, będziecie bezpieczni.
Uwaga: Przed wejściem do bazy upewnijcie się, że posiadacie w drużynie specjalistę-włamywacza
wyposażonego w wytrychy.
PD: 500
Strona: 43
44. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
1 1 . B u n k i e r w o j s k o w y
LEGENDA:
1 – Pierwsza część klucza (ciało)
2 – Druga część klucza (skrzynka)
3 – Trzecia część klucza (za skrzynkami)
Lokacja nie jest duża, ale możecie w niej znaleźć sporo niezłego sprzętu. Przeszukajcie dokładnie
okolicę, a na pewno znajdziecie coś interesującego. Następnie wejdźcie do bunkra.
11.1 Tajne Centrum Dowodzenia
Zlecający misję: Otrzymacie ją zaraz po wejściu do bunkra.
Zadanie: Znaleźć sposób na dezaktywację wieżyczek.
Opis: Wewnątrz bunkra zastaniecie trochę sprzętu. W sali, w której stać będą trzy słupki
przypominające nieco popielniczki, otwórzcie włamywaczem skrzynię, by wejść w posiadanie
pierwszej części klucza. Następnie udajcie się do położonego na wschodzie pomieszczenia, gdzie za
pomocą klawisza „9” znajdziecie między innymi niezły pancerz i drugą część klucza. Trzecią
odnajdziecie w zachodnim pomieszczeniu, które pełniło kiedyś funkcję łazienki. Będzie
w posiadaniu leżącego na podłodze trupa.
Kiedy już skompletujecie wszystkie części klucza, połączcie je ze sobą. Otrzymane w ten sposób
urządzenie użyjcie po kolei na trzech „popielniczkach”. Otworzy się przejście prowadzące do
tajnego centrum dowodzenia.
Wewnątrz, za pomocą znajdującego się blisko wejścia terminala, dezaktywujcie systemy obronne
wieżyczek. Zadanie wykonane. Warto też zainteresować się znajdującym się w pomieszczeniu
sejfem.
PD: 500
Strona: 44
45. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Temu biedakowi klucz na pewno nie będzie już potrzebny.
Strona: 45
46. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
1 2 . L a b i r y n t
LEGENDA:
1 – Wejście do labiryntu
2 – Indianin Siedem Dusz
Zanim dotrzecie do Miedzianego Wzgórza, musicie przebrnąć przez górski labirynt. Nie jest to zbyt
trudne zadanie, o ile jesteście dobrze uzbrojeni. Na swojej drodze spotkacie bowiem sporo patrolów
Poszukiwaczy. Dobrze jest wyposażyć się na tę przeprawę w broń długodystansową (na przykład
snajperską).
Strona: 46
47. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
12.1 Ciało w labiryncie
Zlecający misję: Stitch i Shuffle. Zastaniecie ich przy wejściu do labiryntu (1).
Zadanie: Przynieść z labiryntu ciało nieszczęśnika, który tam się zapuścił.
Opis: Zlecający misję są bardzo dziwni. Trudno powiedzieć, czy chcą, czy też nie, żebyśmy weszli
do labiryntu. Ciągle plącząc się w wypowiedziach, poproszą was o dostarczenie im ciała. Podobno
do eksperymentów.
W jednej z odnóg labiryntu spotkacie ciężko rannego Indianina (2) pilnowanego przez grupę
Poszukiwaczy. Zabijcie przeciwników i porozmawiajcie z mężczyzną. Jeżeli nie udzielicie mu
pomocy medycznej, zginie. Możecie też pomóc mu w zejściu z tego świata. W ten sposób
zdobędziecie poszukiwane ciało. Ja wolałem uratować mu życie. Wiązało się to jednak
z automatycznym przeniesieniem misji do anulowanych.
PD: —
Strona: 47
48. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
1 3 . M i e d z i a n e W z g ó r z e
LEGENDA:
1 – obóz Nomadów
2 – baza Cieniów
3 – arsenał Cieniów
4 – Aidan
5 – lazaret
6 – mustangi
7 – dziecięcy gang
8 – transport żywności
9 – dzikie psy
13.1 Zakładnicy Cieniów
Zlecający misję: Prezydent Hades. Sam zaczepi was po ukończeniu zadania 9.11.
Zadanie: Odnaleźć przywódcę Nomadów i dowiedzieć się jak najwięcej o Cieniach.
Opis: Prezydent przyznał, ze najwięcej kłopotów jego organizacji sprawiają Cienie – gang
olbrzymich mutantów o szarej skórze. Porywają oni ludzi z Nowego Rządu i przetrzymują jako
zakładników. Całkiem prawdopodobne, że wśród nich znalazła się również siostra bohatera – Anie.
Nomadzi powinni wiedzieć nieco więcej o tych wojownikach. Dlatego też otrzymacie misję
polegającą na dowiedzeniu się wszystkich możliwych informacji od przywódcy grupy.
Zaraz po wejściu do lokacji spotkacie Caleba, który zaprowadzi was do przywódcy Nomadów,
Joshuy. Ten jednak będzie nieufny i będzie trzeba przekonać go do waszej osoby. Najprostszy
sposób to wykorzystanie swoich umiejętności interpersonalnych. W ten sposób nie będziecie
musieli wykonywać zadania 12.5, aby go do siebie przekonać.
PD: —
Strona: 48
49. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
13.2 Zakładnicy Cieniów
Zlecający misję: Joshua. Spotkacie go w obozie Nomadów (1). Zadanie otrzymacie dopiero po
zdobyciu zaufania przywódcy. Możecie zrobić to wykorzystując umiejętności interpersonalne
bohatera albo wykonując zadanie 13.4.
Zadanie: Zaatakować konwój i zabić generała Cieniów.
Opis: Joshua doszedł do wniosku, że najprostszym sposobem zaszkodzenia Cieniom będzie
zlikwidowanie ich lokalnego dowódcy. Podróżuje on w konwoju przemieszczającym się między
bazami na północnym-zachodzie (3) i południowym-wschodzie (2).
Zaczajcie się na drodze w pobliżu jednej z baz i czekajcie na kolumnę samochodów. Kiedy nadjadą,
zaatakujcie. Pokonajcie 8 żołnierzy i sobowtóra generała.
PD: —
13.3 Zdrajca
Zlecający misję: Umierający sobowtór generała zdradzi wam, że wiedział o planowanym zamachu.
Zadanie przyznawane jest automatycznie po ukończeniu misji 13.2.
Zadanie: Odnaleźć zdrajcę wśród Nomadów.
Opis: Udajcie się do obozu Nomadów (1) i poinformujcie przywódcę o zdradzie. Joshua początkowo
nie uwierzy, że wśród jego ludzi znalazł się zdrajca. Po chwili jednak spostrzeże, że brakuje Caleba.
W obozowisku znajdziecie jego żonę, Fatmę. Zmuszona groźbami bądź za pomocą elokwencji
powie, że jej mąż ma jakąś jaskinię, do której czasami chadza. Kobieta nie zna jej położenia.
Trzeba więc wymyślić sposób na odnalezienie kryjówki zdrajcy. Rozsądnym rozwiązaniem będzie
skorzystać z usług psa tropiącego.
Porozmawiajcie ze stojącym niedaleko Arikiem. Zgodzi się użyczyć wam jednego ze swoich psów.
Potrzebujecie jednak jakiejś części ubrania Caleba, żeby zwierzę złapało trop. Ściągnijcie
kurtkę ze sznurka z praniem, który wisi tuż za Fatma. Zanieście ją opiekunowi psów. Zwierzę ruszy
przed siebie. Podążajcie za nim, a dojdziecie do kryjówki zdrajcy.
Z rozmowy z nim dowiecie się między innymi tego, że baza na Miedzianym Wzgórzu ma osłabioną
ochronę. To jest dobra wiadomość. Nie musicie kłopotać się z wymyślaniem podstępów, frontalny
atak powinien załatwić sprawę.
PD: 750
Strona: 49
50. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
13.4 Miedziane Wzgórze
Zlecający misję: Zadanie przyznawane jest automatycznie po ukończeniu misji 13.2.
Zadanie: Odbić Miedziane Wzgórze z rąk Cieniów.
Opis: Z rozmowy z Calebem dowiecie się między innymi tego, że baza na Miedzianym Wzgórzu ma
osłabioną ochronę. To jest dobra wiadomość. Nie musicie kłopotać się z wymyślaniem podstępów,
frontalny atak powinien załatwić sprawę.
Udajcie się w pobliże bazy (1) i snajperem zdejmijcie znajdujących się w zasięgu strażników.
Następnie wejdźcie do środka i wyeliminujcie pozostałych mutantów. W trakcie walki pokonacie
w końcu prawdziwego generała Cieniów. Przeszukajcie jego ciało i zabierzcie znalezione przy nim
dokumenty.
PD: 1000
Drużyna sposobi się do ataku na Miedziane Wzgórze.
Strona: 50
51. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
13.5 Dziki Mustang
Zlecający misję: Joshua. Znajdziecie go w obozie Nomadów (1). Jeżeli nie macie odpowiednio
wysokich umiejętności interpersonalnych, tylko poprzez wykonanie tego zadania zdobędziecie
zaufanie przywódcy.
Zadanie: Złapać i przyprowadzić do obozu dzikiego mustanga.
Opis: Joshua chce sprawdzić, na ile jesteście godni zaufania. Wystawia was na próbę. Musicie
schwytać mustanga i przyprowadzić go do wioski. Ponieważ w swoim życiu nie mieliście za wiele do
czynienia z końmi, musicie zdać się na podstęp. Potrzebujecie jakiegoś środka odurzającego, który
pomoże wam schwytać konia oraz czegoś do jedzenia, co, odpowiednio doprawione, będziecie
mogli podłożyć mustangowi.
Obok przywódcy stoi handlarka jabłek. Jeżeli macie wysoką gadkę i charyzmę, nakłonicie ją do
podarowania wam jednego owocu. W innym przypadku będziecie musieli go kupić. Następnie
udajcie się na północny-zachód do Aidana (4). Zgodzi się podarować wam paczkę Valium.
Wcześniej jednak musi dostać strzykawki. Znajdziecie je w lazarecie (5), wewnątrz budynku, przed
którym stoi Horatio.
Kiedy już wejdziecie w posiadanie specyfiku, użyjcie go na jabłku. Teraz tylko pozostaje wam udać
się w miejsce, gdzie przebywają mustangi (6) i położyć owoc w ich pobliżu. Oddalcie się
i czekajcie, aż jedno ze zwierząt się poczęstuje. Wtedy zaprowadźcie je do obozu Nomadów (1).
PD: —
13.6 Dziecięcy gang
Zlecający misję: Alexa. Przebywa na północnym-wschodzie (7), obok terytorium Nomadów.
Zadanie: Odbić transport żywności przechwycony przez Szczurze Czaszki.
Opis: Dziecięcy gang przymiera głodem. Wiedzą jednak o transporcie żywności przechwyconym
przez bandytów. W zamian za ich zlikwidowanie. dzieci obiecają wam nieco granatów.
Niezwłocznie udajcie się na południowy-zachód, aż dotrzecie do przechwyconego konwoju (8).
Zlikwidujcie Szczurze Czaszki i powróćcie do Alexy (7).
PD: 550
13.7 Zaginiony znachor
Zlecający misję: Joshua. Znajdziecie go tam, gdzie poprzednio, w wiosce Nomadów (1).
Zadanie: Dowiedzieć się, co się dzieje ze znachorem Nomadów, Aidanem.
Opis: Joshua martwi się, ponieważ zniknął gdzieś znachor. Prosi was o pomoc w odnalezieniu
zaginionego.
Jeżeli wykonaliście zadanie 13.5, nie powinniście mieć problemów z odnalezieniem kryjówki Aidana
(4). Dowiecie się, że zgubił swoje święte zwoje i nie może bez nich pełnić znachorskich powinności.
Do napisania nowych potrzebuje skóry dzikiego psa dingo.
Zwierzęta te możecie spotkać na północnym-zachodzie (9). Po zastrzeleniu jednego, oprawcie go
(powinniście mieć już nieźle zaawansowanego specjalistę od survivalu) i zabierzcie skórę.
Następnie zanieście ją Aidanowi (4).
PD: 550
Strona: 51
52. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
13.8 Skradziona whiskey
Zlecający misję: Manny Santos. Spotkacie go przy barze w oswobodzonym Miedzianym Wzgórzu
(1).
Zadanie: Odzyskać skradziony alkohol.
Opis: Jacyś bandyci ukradli Manny’emu wszystkie zapasy alkoholu. Bez nich nie może prowadzić
baru. Potrzebuje pomocy w odnalezieniu złodziei. W zamian oferuje trzy koktajle Mołotowa.
Na północ od konwoju z żywnością (8) spotkacie trzech pijaczków. Widocznie zdążyli już się dobrać
do zabranej whiskey. Porozmawiajcie z Donaldem. Jeżeli wykażecie się odpowiednio rozwiniętą
elokwencją (gadka, charyzma), to przekonacie go do oddanie reszty alkoholu. Dostaniecie trzy
beczułki, które musicie jeszcze dostarczyć do Manny’ego.
Uwaga: Misja będzie możliwa do wykonania dopiero po ukończeniu zadania 2.4.
PD: —
Manny odzyskał swój bar. Teraz czeka na whiskey.
Strona: 52
53. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
13.9 Rajski ogród
Zlecający misję: Abraham. Razem z rodziną stoi w północnej części obozu Nomadów (1).
Zadanie: Pomóc doprowadzić rodzinę Abrahama do Edenu.
Opis: Mężczyzna wszedł w posiadanie mapy, która prowadzi do miejsca o tajemniczej nazwie
„Ogród Edenu’”. Spodziewa się zastać tam raj na ziemi. Bardzo chce, żeby jego wnuk mógł
wychowywać się w takim miejscu.
Droga do ogrodu jest bardzo długa i niebezpieczna. Potrzebna jest obstawa całej wyprawy.
Abraham zdążył już zwerbować jednego najemnika, ale chce mieć ich więcej. Dlatego też zwraca
się do was.
Wspólnie wyruszacie do nowej lokacji na mapie świata, do Ogrodu Edenu. Zaraz po dotarciu na
miejsce wasi współtowarzysze zaczynają się źle czuć. Wygląda na to, że zostali otruci.
Najprawdopodobniej trucizna znalazła się w wodzie, którą nieśli ze sobą. Winny szybko się
znajduje. Okazuje się nim być najemnik, który był zwerbowany do grupy przed wami. Załatwcie go
i ruszajcie dalej drogą w kierunku basenu (Ogród Edenu 1).
Po drodze zaatakują was niedźwiedzie. Pokonajcie je i oprawcie. Do misji 14.2 będziecie
potrzebowali kłów i pazurów tych zwierząt. Jeszcze tylko kilka kroków i pryśnie marzenie starego
człowieka o raju na ziemi. Mapa, którą z taką pieczołowitością skrywał, okaże się nic nie wartą,
pochodząca jeszcze sprzed katastrofy reklamą ośrodka wypoczynkowego, który obecnie jest
jedynie ruiną.
Na domiar złego waszą grupę zaatakują bandyci. Musicie się obronić. Istnieje duże
prawdopodobieństwo, że Abraham zginie w walce. Podobny los może czekać resztę jego rodziny,
chociaż niekoniecznie.
PD: —
13.10 Tres Cabezas
Zlecający misję: Horatio. Stoi przy lazarecie (4).
Zadanie: Sprawdzić, co zostało z wioski Horatio.
Opis: Mężczyzna opowiedział wam o tym, jak to jego wioskę najechali „ludzie bez twarzy”. Warto
sprawdzić, czy nie udałoby się tam znaleźć czegoś ciekawego, na przykład amunicji.
Jak tylko udacie się (za pośrednictwem mapy świata) do Tres Cabezas, misja zostanie uznana za
wykonaną. Niestety wioska została całkowicie splądrowana. Nie myślcie jednak, że całą drogę
przebyliście niepotrzebnie, bowiem w sąsiedniej osadzie czeka na was ciekawe zadanie (15.1).
Uwaga: Ta misja w polskiej wersji językowej gry ma poważny błąd. Polega on na tym, że nie są
wyświetlane dialogi z Horatio. Wiedzę o tym, co trzeba zrobić, zaczerpnąłem z wpisu w dzienniku.
Niemniej jednak, żeby otrzymać zadanie, trzeba z nim „porozmawiać”. W moim przypadku
wybierałem górne kwestie dialogowe, wiedząc, że dolne zazwyczaj służą zakończeniu rozmowy.
PD: —
Strona: 53
54. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
1 4 . O g r ó d E d e n u
LEGENDA:
1 – ruiny basenu
2 – indiańska wioska
3 – cmentarz
4 – satanistyczny ołtarz
14.1 Profanator grobów
Zlecający misję: Tayee. Jest to wódz plemienia Indian, więc chyba nikogo nie powinno dziwić, że
znajdziemy go w ich obozie (2).
Zadanie: Zbadać sprawę profanacji grobów na indiańskim cmentarzu.
Opis: Początkowo Indianin nie będzie was darzył zaufaniem. Dopiero po poinformowaniu go, że
walczycie ze Szczurzymi Czaszkami i Cieniami oraz skorzystaniu z elokwencji, przekona się do was
na tyle, że zleci wam zadanie.
W ostatnim czasie ktoś profanuje groby na plemiennym cmentarzu. Wodzowi bardzo zależy, żeby
znaleźć winnego. W ramach śledztwa pozwala wam wejść na teren cmentarza, będącym dla Indian
ziemią świętą.
Udajcie się więc do nekropolii (3) i przyjrzyjcie rozkopanemu grobowi. Będzie to drugi grób po
lewej stronie, licząc od wejścia na cmentarz. Znajdziecie tam sygnet z inicjałami IC. Wróćcie do
obozu (2) i poczekajcie do godziny 23:00.
Wdrapcie się na górę, która znajduje się na północ od obozu. Znajdziecie tam miejsce wyglądające
jak jakiś prymitywny ołtarz (4). Powinniście zauważyć Iana odprawiającego przy nim satanistyczne
rytuały. Porozmawiajcie z nim i poinformujcie, że starszyzna plemienia o wszystkim się dowie.
Rankiem wróćcie do obozu (2) i opowiedzcie o wszystkim Tayee.
PD: 300
Strona: 54
55. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
Jak widać, satanistyczne kulty przetrwały nawet katastrofę.
14.2 Łancuszek dla Aleshanee
Zlecający misję: Anoki, indiański chłopiec, którego spotkacie w obozie (2).
Zadanie: Dostarczyć Anokiemu łańcuszek dla jego ukochanej.
Opis: Chłopiec bardzo chce przypodobać się pewnej dziewczynie. Chciałby podarować jej jakiś
niesamowity prezent. Prosi więc was o pomoc.
Udajcie się na cmentarz i weźcie rzemień z drugiego grobu po prawej stronie, licząc od wejścia. Po
ukończonym zadaniu 13.9 powinniście mieć przy sobie kły i pazury niedźwiedzia. Teraz wystarczy
wszystkie trzy przedmioty (kły, pazury, rzemień) połączyć przy pomocy drużynowego mechanika.
Uzyskany w ten sposób łańcuszek zanieście Anokiemu.
Niestety starania chłopca na niewiele się zdały. Nie wspomniał przedtem bowiem, że obiektem jego
miłości jest dorosła, zamężna kobieta. Będzie musiał ulokować swoje uczucia w kimś innym, ale ma
na to czas. W końcu to dopiero dwunastolatek.
PD: 200
Strona: 55
56. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
1 5 . T r e s C a b e z a s
LEGENDA:
1 – Tres Cabezas
2 – Nowa Watalina
3 – Dom Lincolna
4 – Dom Markusa
5 – Warren
6 – Pola
H – handlarz
15.1 Wiedźmy
Zlecający misję: Zamknięte w klatce dziewczyny w centrum wioski „Nowa Catalina” (2).
Zadanie: Wyjaśnić sprawę ciążącej nad miastem klątwy.
Opis: Dziewczyny zostały oskarżone o praktykowanie czarnej magii. W wiosce panuje jakaś dziwna
choroba, a lokalna wróżbitka twierdzi, że odpowiedzialne za nią są siostry. Niedługo, wzorem
średniowiecznych zwyczajów, zostaną spalone na stosie jako wiedźmy. Trzeba działać
i ratować biedne dziewczyny.
Porozmawiajcie z Lincolnem (3), burmistrzem wioski. Przyzna on, że wróżbitka kiedyś uratowała
osadę przed katastrofą, więc teraz wszyscy mieszkańcy ślepo jej wierzą. Jeżeli jednak podacie
solidne argumenty uniewinniające oskarżone, zgodzi się odwołać egzekucję.
Niedaleko znajduje się dom Markusa (4), lekarza. Ma on zdecydowanie bardziej racjonalne poglądy
niż reszta zamieszkujących wioskę ludzi. Wspólnie uznacie, że jedyną szansą dla dziewczyn jest
znalezienie prawdziwej przyczyny choroby. Najprawdopodobniej winne jest jedzenie. Nie wiadomo
tylko które. Mieszkańcy żywią się głównie chlebem i mięsem. Piekarzem jest Warren (5), myśliwym
natomiast Robin (6). Musicie porozmawiać z nimi oboma i poprosić
o listę klientów. Otrzymane spisy zanieście Markusowi (4), by mógł porównać je z listą chorych. W
ten sposób ustalicie, że wszystkie ofiary zaopatrywały się w chleb żytni. Jest on wypiekany ze
zboża, zbieranego na pobliskim polu (7). Udajcie się tam i weźcie próbkę żyta. Pozostaje jeszcze
udać się do Horatio (Miedziane Wzgórze 5) po książkę zielarską. Kiedy będziecie już posiadać oba
przedmioty, zanieście je Markusowi (4).
Okaże się, że winnym wywołania choroby jest sporysz, który zaatakował żyto, a mówienie
o czarach można włożyć między bajki. Z uzyskanymi informacjami udajcie się do burmistrza (3).
Dziewczyny zostaną oczyszczone z zarzutów. Możecie osobiście zanieść im (2) dobre nowiny.
PD: 800
Strona: 56
57. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
15.2 Arena
Zlecający misję: Dostęp do misji uzyskujecie po przeczytaniu plakatu wiszącego na slupie
ogłoszeniowym w Nowej Catalinie.
Zadanie: Zostać mistrzem areny.
Opis: Wygląda na to, że w pobliżu mieści się arena, na której ludzie walczą ze sobą ku uciesze
gawiedzi. Może nagrody okażą się na tyle korzystne, że warto będzie stanąć do jednego czy dwóch
pojedynków?
Po otrzymaniu misji na mapie świata przybywa kolejna lokacja – Arena. Udajcie się tam i swoje
kroki skierujcie do budynku znajdującego się w centralnej części obszaru (1). Nieopodal Areny
mieści się podwyższenie, na którym stoją wojownicy oraz szef całego interesu – Mark.
Porozmawiajcie najpierw z jednym z wojowników, a następnie z Marko. Zgłoście się do walki.
Wylądujecie wewnątrz areny, sam na sam z przeciwnikiem. Walczyć będziecie na gołe pięści (zakaz
używania broni), aż do nokautu. Po wygranej walce możecie przywłaszczyć sobie ekwipunek
pokonanego (w tym świetne pancerze). Kiedy wyjdziecie na zewnątrz areny, wróćcie na podium.
Porozmawiajcie z jednym ze stojących tam wojowników (innym niż ten, z którym walczyliście).
Następnie pomówcie z Markiem. Rozpocznie się kolejna walka. Po jej zakończeniu powtórzcie
powyższe czynności.
Jeżeli po którejś z walk okaże się, że Mark i wojownicy zejdą z podwyższenia i pójdą spać,
poczekajcie do następnego dnia. Kiedy już powrócą, będziecie mogli kontynuować pojedynki. Po
trzech zwycięstwach zadanie zostanie uznane za zaliczone.
PD: 1000
Arena, jaka jest, każdy widzi.
Strona: 57
58. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
1 6 . A r e n a
LEGENDA:
1 – Arena
Poza miejscem walk dobrze jest rozejrzeć się po okolicznych budynkach. Jeśli trochę
pomyszkujecie, znajdziecie między innymi ciężki pancerz i parę innych przydatnych przedmiotów.
Oczywiście wskazane jest posiadanie w drużynie speca od włamań.
Strona: 58
59. The Fall: Last Days of Gaia – Poradnik GRY-OnLine
1 7 . V e s s e l t o w n
LEGENDA:
1 – dźwig
2 – Muzeum Sztuki Ciała
3 – Conny
5 – transporter
6 – helikopter
7 – złom
8 – pracownia Seana
W dolnej części miasta, na terenach byłego portu, znajdziecie mini czołg. Niestety działko pełni
w nim funkcję tylko estetyczną. W grze traktowany jest jak każdy inny pojazd.
17.1 Vesseltown
Zlecający misję: Zadanie otrzymacie automatycznie po zapoznaniu się z dokumentami, które
znajdziecie przy zwłokach generała Cieniów (13.4).
Zadanie: Odnaleźć Vesseltown i uratować zakładników
Opis: W bazie Cieniów nie znaleźliście żadnych zakładników. Muszą być przetrzymywani gdzieś
indziej. Ze znalezionych dokumentów dowiadujecie się o istnieniu osady o nazwie Vesseltown,
w której najprawdopodobniej przebywają jeńcy.
Po dotarciu na miejsce miasteczko okaże się całkowicie wymarłe. Nie ma żadnego śladu, ani po
cieniach, ani tym bardziej po zakładnikach. Trzeba dokładniej rozejrzeć się po okolicy, może
znajdziecie jakieś wskazówki?
Kiedy dotrzecie do dźwigu (1), ujrzycie miejsce, gdzie wszyscy przebywają. Życie miasteczka
przeniosło się na dno wyschniętego zbiornika wodnego. Żeby się tam dostać, potrzebny jest dźwig.
Obok niego spotkacie mężczyznę o imieniu Andrew. Jest on operatorem maszyny i zgodzi się wam
pomóc, jeżeli wcześniej wykonacie dla niego zadanie 17.3.
Po wykonaniu zadania okaże się, że dźwig się zepsuł. Pomóc mu może albo sprawny mechanik,
albo znalezienie nowego gaźnika. W drugim przypadku udajcie się do Muzeum (2) i poszukajcie
urządzenia w pomieszczeniu znajdującym się na północnym-zachodzie budynku. Po naprawieniu
maszyny możecie w końcu zjechać na dół.
PD: 1500
Strona: 59