SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 12
NLE 시스템의 비교
소프트웨어를 중심으로
NLE?
 None Linear Editing system: 비선형 편집 시스템
 필름을 사용한 편집과 달리, 특정 시점에 바로 접근할 수 있음 –클릭과 재생의
차이
어떤 NLE 소프트웨어들이 있는가?
 간단하게는 윈도우 무비 메이커에서부터 억대의 가격을 자랑하는 소프트웨어
까지 다양하지만,
 업계 표준에 적합한 소프트웨어 중 유명한 것들로는Vegas, Premiere Pro, Final
Cut Pro, Edius, Avid Media Composer가 있다.
FINAL CUT PRO
 Apple Computer에서 제작, 현재 X(10)버전까지 출시됨
 쉬운 인터페이스와 iMovie(맥의 무비메이커)와의 연동성이 특장
 매킨토시 시스템에서만 구동된다는 단점이 있음.
 현재 KBS에서 사용하는 시스템
EDIUS
 다른 편집 소프트웨어들에 비해 하드웨어 요구사항이 낮음
 상당히 많은 코덱이 자체 내장됨
 여러 가지 서드파티 장비들을 지원함
 윈도우에서만 지원
 후발 주자라 플러그인 수와 관련 연구가 적음
 SBS에서 사용
AVID MEDIA COMPOSER
 AVID사에서 제작
 비디오에 몰빵을 하는 회사이니만큼 비디오 관련 기술이 가장 정제되어 있음
 윈도우와 맥 모두 지원함
 기본 플러그인이 매우 풍부함
 더럽게 비쌈. 인터페이스도 거지같음.
 MBC에서 사용
PREMIERE PRO
 Adobe(만악의 근원)사에서 제작
 윈도우와 맥에서 구동
 타 프로그램들과의 연계성이 매우 좋음
 안정성이 다른 소프트웨어들에 비해서 다소 떨어지는 편. 그래서 방송 업계에
서는 잘 사용하지 않는 편.
편집은 어떻게 하나?
 자르고, 삭제하고, 붙인다.
 업계에서 몇십년 묵은 베테랑 편집자나 당장 오늘 편집을 시작한 아마추어나
똑같이 알고 있는 사실
 그런데 누구는 연봉 억대고 누구는 그냥 아마추어 편집자임
 차이가 뭐지?
답을 알아보자!
 예시 영상들을 보고, 잘 하는 편집과 못 하는 편집 사이의 차이점을 생각해 보자.
(못하는 편집은 여러분의 편집을 생각하면 된다)
OCEAN OF LIGHT MV
영화 ‘친절한 금자씨’ 오프닝 시퀀스
MIRROR’S EDGETRAILER

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a First reference

22 best free video editors 2019
22 best free video editors 201922 best free video editors 2019
22 best free video editors 2019Jahee Lee
 
왜 굳이 리눅스를 써야 하나?
왜 굳이 리눅스를 써야 하나?왜 굳이 리눅스를 써야 하나?
왜 굳이 리눅스를 써야 하나?ULUG
 
[Step UP! 마이그레이션] RAD 업그레이드 마이그레이션_계획과 검토
[Step UP! 마이그레이션] RAD 업그레이드 마이그레이션_계획과 검토[Step UP! 마이그레이션] RAD 업그레이드 마이그레이션_계획과 검토
[Step UP! 마이그레이션] RAD 업그레이드 마이그레이션_계획과 검토Devgear
 
OMNI-LIVE
OMNI-LIVE OMNI-LIVE
OMNI-LIVE sinsiya
 
개방형 데스크톱 OS 기술동향
개방형 데스크톱 OS 기술동향개방형 데스크톱 OS 기술동향
개방형 데스크톱 OS 기술동향Kevin Kim
 
개발자를 위한, WINDOWS 10으로 시작하는 UBUNTU LINUX
개발자를 위한,  WINDOWS 10으로 시작하는 UBUNTU LINUX개발자를 위한,  WINDOWS 10으로 시작하는 UBUNTU LINUX
개발자를 위한, WINDOWS 10으로 시작하는 UBUNTU LINUXUbuntu Korea Community
 
대규모 프로젝트 개발이야기 - 이승헌, 유나이트 코리아 2014
대규모 프로젝트 개발이야기 - 이승헌, 유나이트 코리아 2014대규모 프로젝트 개발이야기 - 이승헌, 유나이트 코리아 2014
대규모 프로젝트 개발이야기 - 이승헌, 유나이트 코리아 2014NDOORS
 
데브구루 회사소개서
데브구루 회사소개서데브구루 회사소개서
데브구루 회사소개서DEVGURU
 
온라인세미나: 처음 만나는 RAD Studio XE8
온라인세미나: 처음 만나는 RAD Studio XE8온라인세미나: 처음 만나는 RAD Studio XE8
온라인세미나: 처음 만나는 RAD Studio XE8Devgear
 
아마존 게임엔진:Lumberyard :: Patel Pratik :: Gaming on AWS 2016
아마존 게임엔진:Lumberyard :: Patel Pratik :: Gaming on AWS 2016아마존 게임엔진:Lumberyard :: Patel Pratik :: Gaming on AWS 2016
아마존 게임엔진:Lumberyard :: Patel Pratik :: Gaming on AWS 2016Amazon Web Services Korea
 
강좌 04 펌웨어 구조 설계
강좌 04 펌웨어 구조 설계강좌 04 펌웨어 구조 설계
강좌 04 펌웨어 구조 설계chcbaram
 
모두가 함께하는ROS 워크숍
모두가 함께하는ROS 워크숍모두가 함께하는ROS 워크숍
모두가 함께하는ROS 워크숍Suhan Park
 
[170403 2주차]C언어 A반
[170403 2주차]C언어 A반[170403 2주차]C언어 A반
[170403 2주차]C언어 A반arundine
 
develop android app using intellij
develop android app using intellijdevelop android app using intellij
develop android app using intellijSewon Ann
 
Exynos4210 beginnerrev10
Exynos4210 beginnerrev10Exynos4210 beginnerrev10
Exynos4210 beginnerrev10mimul
 
작품요약서 이영식
작품요약서 이영식작품요약서 이영식
작품요약서 이영식Yeongsik
 
머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경
머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경
머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경Ubuntu Korea Community
 

Semelhante a First reference (20)

22 best free video editors 2019
22 best free video editors 201922 best free video editors 2019
22 best free video editors 2019
 
Hello std.io 유명환_20140125
Hello std.io 유명환_20140125Hello std.io 유명환_20140125
Hello std.io 유명환_20140125
 
왜 굳이 리눅스를 써야 하나?
왜 굳이 리눅스를 써야 하나?왜 굳이 리눅스를 써야 하나?
왜 굳이 리눅스를 써야 하나?
 
[Step UP! 마이그레이션] RAD 업그레이드 마이그레이션_계획과 검토
[Step UP! 마이그레이션] RAD 업그레이드 마이그레이션_계획과 검토[Step UP! 마이그레이션] RAD 업그레이드 마이그레이션_계획과 검토
[Step UP! 마이그레이션] RAD 업그레이드 마이그레이션_계획과 검토
 
OMNI-LIVE
OMNI-LIVE OMNI-LIVE
OMNI-LIVE
 
개방형 데스크톱 OS 기술동향
개방형 데스크톱 OS 기술동향개방형 데스크톱 OS 기술동향
개방형 데스크톱 OS 기술동향
 
개발자를 위한, WINDOWS 10으로 시작하는 UBUNTU LINUX
개발자를 위한,  WINDOWS 10으로 시작하는 UBUNTU LINUX개발자를 위한,  WINDOWS 10으로 시작하는 UBUNTU LINUX
개발자를 위한, WINDOWS 10으로 시작하는 UBUNTU LINUX
 
대규모 프로젝트 개발이야기 - 이승헌, 유나이트 코리아 2014
대규모 프로젝트 개발이야기 - 이승헌, 유나이트 코리아 2014대규모 프로젝트 개발이야기 - 이승헌, 유나이트 코리아 2014
대규모 프로젝트 개발이야기 - 이승헌, 유나이트 코리아 2014
 
데브구루 회사소개서
데브구루 회사소개서데브구루 회사소개서
데브구루 회사소개서
 
온라인세미나: 처음 만나는 RAD Studio XE8
온라인세미나: 처음 만나는 RAD Studio XE8온라인세미나: 처음 만나는 RAD Studio XE8
온라인세미나: 처음 만나는 RAD Studio XE8
 
아마존 게임엔진:Lumberyard :: Patel Pratik :: Gaming on AWS 2016
아마존 게임엔진:Lumberyard :: Patel Pratik :: Gaming on AWS 2016아마존 게임엔진:Lumberyard :: Patel Pratik :: Gaming on AWS 2016
아마존 게임엔진:Lumberyard :: Patel Pratik :: Gaming on AWS 2016
 
강좌 04 펌웨어 구조 설계
강좌 04 펌웨어 구조 설계강좌 04 펌웨어 구조 설계
강좌 04 펌웨어 구조 설계
 
모두가 함께하는ROS 워크숍
모두가 함께하는ROS 워크숍모두가 함께하는ROS 워크숍
모두가 함께하는ROS 워크숍
 
[170403 2주차]C언어 A반
[170403 2주차]C언어 A반[170403 2주차]C언어 A반
[170403 2주차]C언어 A반
 
develop android app using intellij
develop android app using intellijdevelop android app using intellij
develop android app using intellij
 
Exynos4210 beginnerrev10
Exynos4210 beginnerrev10Exynos4210 beginnerrev10
Exynos4210 beginnerrev10
 
이호민
이호민이호민
이호민
 
Kinect sdk사용하기
Kinect sdk사용하기Kinect sdk사용하기
Kinect sdk사용하기
 
작품요약서 이영식
작품요약서 이영식작품요약서 이영식
작품요약서 이영식
 
머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경
머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경
머신러닝/딥러닝 개발자/연구자에게 필요한 개발/연구 환경
 

Mais de 준혁 이

Monument Ball travel 최종 발표
Monument Ball travel 최종 발표Monument Ball travel 최종 발표
Monument Ball travel 최종 발표준혁 이
 
Monument ball travel - 착시현상 구현하기
Monument ball travel - 착시현상 구현하기Monument ball travel - 착시현상 구현하기
Monument ball travel - 착시현상 구현하기준혁 이
 
KUICS 리버싱 스터디 1회차
KUICS 리버싱 스터디 1회차KUICS 리버싱 스터디 1회차
KUICS 리버싱 스터디 1회차준혁 이
 
대중서사장르의 이해
대중서사장르의 이해대중서사장르의 이해
대중서사장르의 이해준혁 이
 
병렬 프로그래밍2
병렬 프로그래밍2병렬 프로그래밍2
병렬 프로그래밍2준혁 이
 
3주차 language
3주차 language3주차 language
3주차 language준혁 이
 
병렬 프로그래밍
병렬 프로그래밍병렬 프로그래밍
병렬 프로그래밍준혁 이
 
2015 2학기 KOSMOS 1주차 세미나
2015 2학기 KOSMOS 1주차 세미나2015 2학기 KOSMOS 1주차 세미나
2015 2학기 KOSMOS 1주차 세미나준혁 이
 
Microsoft Build 2015 원정대 참관후기
Microsoft Build 2015 원정대 참관후기Microsoft Build 2015 원정대 참관후기
Microsoft Build 2015 원정대 참관후기준혁 이
 
영상 스터디 3회차
영상 스터디 3회차영상 스터디 3회차
영상 스터디 3회차준혁 이
 
리눅스 스터디 1회차
리눅스 스터디 1회차리눅스 스터디 1회차
리눅스 스터디 1회차준혁 이
 
영상 스터디 1회차
영상 스터디 1회차영상 스터디 1회차
영상 스터디 1회차준혁 이
 

Mais de 준혁 이 (13)

Monument Ball travel 최종 발표
Monument Ball travel 최종 발표Monument Ball travel 최종 발표
Monument Ball travel 최종 발표
 
Monument ball travel - 착시현상 구현하기
Monument ball travel - 착시현상 구현하기Monument ball travel - 착시현상 구현하기
Monument ball travel - 착시현상 구현하기
 
KUICS 리버싱 스터디 1회차
KUICS 리버싱 스터디 1회차KUICS 리버싱 스터디 1회차
KUICS 리버싱 스터디 1회차
 
대중서사장르의 이해
대중서사장르의 이해대중서사장르의 이해
대중서사장르의 이해
 
병렬 프로그래밍2
병렬 프로그래밍2병렬 프로그래밍2
병렬 프로그래밍2
 
3주차 language
3주차 language3주차 language
3주차 language
 
병렬 프로그래밍
병렬 프로그래밍병렬 프로그래밍
병렬 프로그래밍
 
2주차 linux
2주차 linux2주차 linux
2주차 linux
 
2015 2학기 KOSMOS 1주차 세미나
2015 2학기 KOSMOS 1주차 세미나2015 2학기 KOSMOS 1주차 세미나
2015 2학기 KOSMOS 1주차 세미나
 
Microsoft Build 2015 원정대 참관후기
Microsoft Build 2015 원정대 참관후기Microsoft Build 2015 원정대 참관후기
Microsoft Build 2015 원정대 참관후기
 
영상 스터디 3회차
영상 스터디 3회차영상 스터디 3회차
영상 스터디 3회차
 
리눅스 스터디 1회차
리눅스 스터디 1회차리눅스 스터디 1회차
리눅스 스터디 1회차
 
영상 스터디 1회차
영상 스터디 1회차영상 스터디 1회차
영상 스터디 1회차
 

First reference

  • 2. NLE?  None Linear Editing system: 비선형 편집 시스템  필름을 사용한 편집과 달리, 특정 시점에 바로 접근할 수 있음 –클릭과 재생의 차이
  • 3. 어떤 NLE 소프트웨어들이 있는가?  간단하게는 윈도우 무비 메이커에서부터 억대의 가격을 자랑하는 소프트웨어 까지 다양하지만,  업계 표준에 적합한 소프트웨어 중 유명한 것들로는Vegas, Premiere Pro, Final Cut Pro, Edius, Avid Media Composer가 있다.
  • 4. FINAL CUT PRO  Apple Computer에서 제작, 현재 X(10)버전까지 출시됨  쉬운 인터페이스와 iMovie(맥의 무비메이커)와의 연동성이 특장  매킨토시 시스템에서만 구동된다는 단점이 있음.  현재 KBS에서 사용하는 시스템
  • 5. EDIUS  다른 편집 소프트웨어들에 비해 하드웨어 요구사항이 낮음  상당히 많은 코덱이 자체 내장됨  여러 가지 서드파티 장비들을 지원함  윈도우에서만 지원  후발 주자라 플러그인 수와 관련 연구가 적음  SBS에서 사용
  • 6. AVID MEDIA COMPOSER  AVID사에서 제작  비디오에 몰빵을 하는 회사이니만큼 비디오 관련 기술이 가장 정제되어 있음  윈도우와 맥 모두 지원함  기본 플러그인이 매우 풍부함  더럽게 비쌈. 인터페이스도 거지같음.  MBC에서 사용
  • 7. PREMIERE PRO  Adobe(만악의 근원)사에서 제작  윈도우와 맥에서 구동  타 프로그램들과의 연계성이 매우 좋음  안정성이 다른 소프트웨어들에 비해서 다소 떨어지는 편. 그래서 방송 업계에 서는 잘 사용하지 않는 편.
  • 8. 편집은 어떻게 하나?  자르고, 삭제하고, 붙인다.  업계에서 몇십년 묵은 베테랑 편집자나 당장 오늘 편집을 시작한 아마추어나 똑같이 알고 있는 사실  그런데 누구는 연봉 억대고 누구는 그냥 아마추어 편집자임  차이가 뭐지?
  • 9. 답을 알아보자!  예시 영상들을 보고, 잘 하는 편집과 못 하는 편집 사이의 차이점을 생각해 보자. (못하는 편집은 여러분의 편집을 생각하면 된다)
  • 11. 영화 ‘친절한 금자씨’ 오프닝 시퀀스