2. NLE?
None Linear Editing system: 비선형 편집 시스템
필름을 사용한 편집과 달리, 특정 시점에 바로 접근할 수 있음 –클릭과 재생의
차이
3. 어떤 NLE 소프트웨어들이 있는가?
간단하게는 윈도우 무비 메이커에서부터 억대의 가격을 자랑하는 소프트웨어
까지 다양하지만,
업계 표준에 적합한 소프트웨어 중 유명한 것들로는Vegas, Premiere Pro, Final
Cut Pro, Edius, Avid Media Composer가 있다.
4. FINAL CUT PRO
Apple Computer에서 제작, 현재 X(10)버전까지 출시됨
쉬운 인터페이스와 iMovie(맥의 무비메이커)와의 연동성이 특장
매킨토시 시스템에서만 구동된다는 단점이 있음.
현재 KBS에서 사용하는 시스템
5. EDIUS
다른 편집 소프트웨어들에 비해 하드웨어 요구사항이 낮음
상당히 많은 코덱이 자체 내장됨
여러 가지 서드파티 장비들을 지원함
윈도우에서만 지원
후발 주자라 플러그인 수와 관련 연구가 적음
SBS에서 사용
6. AVID MEDIA COMPOSER
AVID사에서 제작
비디오에 몰빵을 하는 회사이니만큼 비디오 관련 기술이 가장 정제되어 있음
윈도우와 맥 모두 지원함
기본 플러그인이 매우 풍부함
더럽게 비쌈. 인터페이스도 거지같음.
MBC에서 사용
7. PREMIERE PRO
Adobe(만악의 근원)사에서 제작
윈도우와 맥에서 구동
타 프로그램들과의 연계성이 매우 좋음
안정성이 다른 소프트웨어들에 비해서 다소 떨어지는 편. 그래서 방송 업계에
서는 잘 사용하지 않는 편.
8. 편집은 어떻게 하나?
자르고, 삭제하고, 붙인다.
업계에서 몇십년 묵은 베테랑 편집자나 당장 오늘 편집을 시작한 아마추어나
똑같이 알고 있는 사실
그런데 누구는 연봉 억대고 누구는 그냥 아마추어 편집자임
차이가 뭐지?
9. 답을 알아보자!
예시 영상들을 보고, 잘 하는 편집과 못 하는 편집 사이의 차이점을 생각해 보자.
(못하는 편집은 여러분의 편집을 생각하면 된다)