4. Una computadora análoga es un tipo
de computadora que utiliza
dispositivos electrónicos o mecánicos
para modelar el problema que
resuelven utilizando un tipo de
cantidad física para representar
otra.
5. Una computadora digital es una
combinación de dispositivos y
circuitos electrónicos organizados
de tal forma, que pueden realizar
una secuencia programada de
operaciones
con un mínimo de intervención
humana.
6. Son las computadoras que abarcan las
características de las
computadoras análogas y digitales.
7. HARDWARE
PARTES
BASICAS DE
UN SOFTWARE
COMPUTADOR
FIRMWARE
8. Hardware corresponde a todas las
partes tangibles de un sistema
informático sus componentes son:
eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos.
9. Se conoce como software al equipamiento
lógico o soporte lógico de un sistema
informático necesarios que hacen posible
la realización de tareas específicas.
10. El firmware es un bloque de
instrucciones de maquina para propósitos
específicos, grabado en una memoria de
tipo de solo lectura , que establece la
lógica de más bajo nivel que controla
los circuitos electrónicos de un
dispositivo de cualquier tipo.
11. INTERNOS EXTERNOS
Tarjeta madre • Monitor
Disco duro • Teclado
Tipos de memoria • Mouse
Tarjeta de video • Impresora
Fuente de poder • Bocinas
Microprocesador • Escáner
Puerto de datos
CD ROM
Tarjeta de red
Pila del reloj
Socket
Ranura de expansión