2. INTRODUCCIÓN
En esta presentación se hablará y explicará el
programa creado por MIT Scratch. El programa Scratch
está cogiendo auge ahora en la cibernética, mientras más
personas conocen de su existencia. Se usa para
programación sencilla que lo puede hacer hasta un niño
pequeño. Al final de la presentación se usará el programa
para la programación de un juego sencillo.
3. HISTORIA
Scratch es una aplicación informática destinada principalmente
a los jóvenes entre 6 y 16 años y les permite explorar y
experimentar con los conceptos de programación de
ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica.
Scratch utiliza el lenguaje LOGO que es un lenguaje de
programación que facilita el lenguaje autónomo.
Es desarrollado por el the Lifelong Kindergarten group en el
Media Lab del MIT (Massachussets Institute of Tecnology) por
un equipo dirigido por Mitchel Resnick y apareció por primera
vez en el verano de 2007.
5. INTERFAZ
La interfaz de usuario para el entorno de desarrollo de
Scratch divide la pantalla en varios paneles: a la
izquierda es la paleta de bloques, de diferentes colores
dependiendo de su función, en medio de la información
sprite actual y el área de scripts, ya la derecha del
escenario y la lista de sprites (tipo gráficos de
computadora).
Contiene diferentes pestañas donde accedemos a
programas, disfraces, son las diferentes formas de una
misma animación y sonidos, que podemos introducir en
nuestras presentación tanto a nuestras animaciones
como a los escenarios.
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8. PROGRAMACIÓN
Se creará el juego Pong, que consiste en una tabla y
una bola pequeña. El propósito es mantener la bola arriba
y que no toque el área de muerte, con lo que acabaría el
juego.
9. Aquí está el juego con toda la programación y los sprites hechos
Sprites:
10. Aquí está el juego con toda la programación y los sprites hechos
Programación de la bolita:
Nota: El Dead Area no tiene programación, la
programación que concierne con este Sprite está en la
bolita.
11. Aquí está el juego con toda la programación y los sprites hechos
Programación del Paddle:
12. Aquí está el juego con toda la programación y los sprites hechos
Programación de la pantalla You Lose:
13. Aquí está el juego con toda la programación y los sprites hechos
Al final así se verá el juego:
14. CONCLUSIÓN
Scratch es un programa bastante sencillo y útil para
presentar ideas. Al principio coge un poco de tiempo,
pero es en familiarizarte con los conceptos y en lo que
aprendes a cómo usar y colocar las herramientas para
que puedas lograr una animación o movimiento.
Considero que Scratch es excelente programa para
comenzar e introducirte al mundo de la programación.