1. pohjautuvat syksyllä 2011 Kotkan, Pyhtään ja
Haminan kirjastoissa järjestettyihin
Mediakasvatusta aikuisille luentoihin
luennot oli rahoitettu Opetus- ja kulttuuriministeriön
projektirahalla
tietoiskuja on neljä eri aiheista
lisää alueen kirjastojen mediakasvatustarjonnasta:
kyyti.fi
Voit käyttää tai muokata tätä
PowerPoint esitystä esim. koulun
vanhempainiltaan. Kaupalliseen
tarkoitukseen tämä PowerPoint ei
sovellu.
2. Lähde, ellei toisin mainita:
Tarja Salokosken luento Pyhtään kirjastossa 12.12.2011
3. Pelaaminen ja nettipelaaminen
Pelaaminen on osa kollektiivista
todellisuutta, kuulumista nuorten yhteisöön
Pelaamisen sekundaarisuus
Moni lapsi pelaisi mielellään äidin tai isän
kanssa (tamperelaisista 10-12-vuotiaista ja
heidän vanhemmistaan tehty tutkimus)
→ Parempi mennä mukaan kuin kieltää
(Lähde: Nuoren nettipelejä ei kannata kieltää. Helsingin Sanomat 8.11.2006)
4. Pelaatko tietokoneella tai pelikoneella?
Joka päivä 39%
Pari kertaa viikossa 25,5%
Joskus 31,2%
En pelaa 4,3%
(Lähde: PeLan v. 2006 Lapsen ääni –kysely nettikäytöstä, 7-11-vuotiaat
http://www.pelastakaalapset.fi/nettivihje/lapsenaani2006/7-10.pdf. 6.6.2007)
5. Mitä pelataan?
Digitaaliset pelit alustoittain:
PS3 40%
Xbox 21%
PC 16%
Wii 11%
Käsipelit 11%
Lähde: Figma 2011 (
http://www.figma.fi/index.php/tiedotteet/60-suomen-pelimarkkinat-hyvassa-vedossa-koht
)
Esim. Facebook-pelit
Esim. http://pelikone.fi/
6. Mikä peli sopii omalle lapselle?
pelin sisältö/pelien ikärajat
(Mediakasvatus- ja kuvaohjelmakeskus)
mutta myös:
jokainen lapsi on yksilö
tilannetekijät
7. Hyvät puolet:
oppiminen
oppii englantia ja tietokoneen käyttöä
ongelmanratkaisukyvyt
lukeminen ja kirjoittaminen
hahmottaminen
keskittyminen
esim. Seikkailu Itämerellä
8. Hyvät puolet:
tunne-elämän kehittyminen
voi käsitellä tunteitaan ja ajatuksiaan
sijaiskokemuksena
perustunteiden tunnistaminen
tunnetaitojen ja empatian harjoittelu
rajojen kokeilu, tunnekokeilu
9. Hyvät puolet:
identiteetin rakentuminen
idolit ja roolimallit, joihin samaistua
virtuaalisesti eli ei kasvokkain
-> sallii erilaisia roolikokeiluja ja
vuorovaikutusmalleja
-> ei sido todellista minää
-> vapaus myös fyysisestä minästä
laajentaa kokemuksia maailmasta
onnistumisen elämyksiä
10. Hyvät puolet:
sosiaalisen elämän merkitys
yhteisöllisyys eli pelataan toisten kanssa
yhdessä, löytyy kavereita sitä kautta
ujoimmille ja aroimmille mahdollisuus ottaa
kontakti ikätovereihin ja päästä siten
peliporukoihin ja kouluporukoihin mukaan
12. Huonot puolet
fyysiset, fysiologiset ja neurologiset
vaikutukset
niska- ja selkäongelmia
silmien rasittuminen
vireystila
ylipaino
univaikeudet
keskittymisvaikeudet
13. Huonot puolet
kognitiiviset vaikutukset
asenteet, arvomaailma, maailmankuva
stereotypiat
psykologiset vaikutukset
tunteet, esim. pelot tai tunnekylmyys
kielteisesti vaikuttavat vallan ja
voimaantumisen kokemukset
minäkuva, identiteetti
14. Huonot puolet
sosiaaliset vaikutukset
aggressio ja väkivalta
pelikiusaaminen (esim. ”varastetaan” toisen
hahmo), huijaukset, häirintä
seksuaalinen hyväksikäyttö netissä
vie aikaa muilta harrastuksilta ja ystäviltä
netissä koko maailma ystävänä:
monimutkaisia ihmissuhdeverkostoja
15. Huonot puolet
ongelmakäyttö/liikapelaaminen
esim. rahaongelmat
taustalla tunnetarpeet, sosiaaliset tarpeet
16. Vahva minäkäsitys suojaa
median riskeiltä
itsearvostus
pystyy sanomaan ei
ei peilaa itseään koko ajan median
tuottamaan kuvaan
pystyy valikoimaan
osaa lähteä pois tilanteesta
ei kerro kaikkea itsestään
17. Varhainen puuttuminen
vanhemmat avainasemassa
tunnetaitojen, kriittisyyden ja itsetunnon
harjaannuttaminen
huolen puheeksi ottaminen
pohditaan, miten muuten lapsella kaikkiaan
koulussa/elämässä menee
mitä pelien tilalle
pelirutiinin purkaminen
totaalinen välttäminen
18. Kirjojen tarina todentuu lapsen
itsensä käsittelemänä
(ja kirjat sen vuoksi hyviä)
http://www.briarpress.org/713
19. Lähteet: Kim Holmbergin luento Kotkan pääkirjastossa
7.11.2011
Petteri Järvisen luento Kotkan pääkirjastossa 4.10.2011
20. Maailma muuttuu
ennen ystävinä pieni piiri (kaupunki,
kylä, työtoverit, naapurit)
nyt ”ystävänä” koko maailma
21. Sosiaalinen media SOME
julkaistaan omia ajatuksia, tietoja ja tuotoksia
sekä kommentoidaan toisten ajatuksia ja
tuotoksia
tekemisestä tulee henkilökohtainen ilo, saa
tunnustusta, kun jakaa muille
kollaboratiivinen ongelmanratkaisu
28. Sosiaalinen media ja tiedon
hallinta
Podcasting ja…
omalle koneelle tai esim. iPodiin
…RSS-syötteet
sähköpostiin tai RSS-lukijaan (esim.Google Reader)
Netvibes, iGoogle
30. Sosiaalinen media ja tiedonhaku
erit. arkielämän tiedonhaun kanava
missä olet juuri nyt?
myös enenevässä määrin ammatillisen
tiedon hakuun
esim. kysymys ”mitä asioita kannattaisi ottaa
esille, kun pitää esitelmän organisaation
hyvinvoinnista?”
31. Sosiaalinen media ja tiedonhaku
perustuu siis joukkoälyyn
kommentointi
mutta kuka tiedon takana
merkitystä sillä, mihin ryhmään tiedon esittäjä
kuuluu
oikea tieto leviää nopeasti, mutta myös
väärä
huonot hakuominaisuudet
32. Luitko käyttösäännöt?
kenellä on tekijänoikeudet
palvelussa olevaan sisältöön?
Yhdysvaltojen lainsäädäntö ei
rajoita juuri mitenkään sitä,
miten muiden kuin
Yhdysvaltojen kansalaisten
tietoja voidaan käyttää
33. Yksityisyys ja sosiaalinen media
palvelut usein yhdysvaltalaisia
(lainsäädäntö-ongelma)
mitä tiedoille käy tulevaisuudessa?
ihminen itse on uhka omalle
yksityisyydelleen
34. Me ja sosiaalinen media
yksityisyys
hämärtynyt
mieti, mitä laitat
nettiin
identiteettivarkaudet
35. Kuka meistä haluaa tietää?
esim. mainostajat
kaupat
työnantaja?
Facebook
Google Yle Radio1: ke 8.2.
http://www.google.com/policies/
36. Kännykkä ja yksityisyys
operaattori tietää, missä olet
puhelimet tietävät, missä ovat
• nettikäyttäjä
voidaan
tarkentaa jopa
talon
tarkkuudella
37. Onko elämää ilman
sosiaalista mediaa?
vaikka poistat jotain omasta
Facebookista, se ei poistu
välttämättä palvelimelta tai
kaverien Facebookista
kuolemansakin jälkeen
ihmisen tiedot voi jäädä
”elämään” sosiaaliseen
mediaan
38. Lähteet: Tarmo Toikkasen luento Kotkan
pääkirjastolla 20.10.2011
Toikkanen, Tarmo ja Oksanen, Ville: Opettajan
tekijänoikeusopas. - Finn Lectura. 2011.
www.opettajantekijanoikeus.fi
40. Teoskynnys
teoskynnys ylittyy, jos kukaan toinen ei
päätyisi samaan lopputulokseen ryhtyessään
vastaavaan työhön (riittävän omaperäinen)
teoksen taiteellisella tasolla ei ole merkitystä
eikä esim. tekstin pituudella
41. Lähioikeudet
muistuttavat tekijänoikeuksia
ei teoskynnys-vaatimusta
esittävien taiteilijoiden, kustantajien,
mediatalojen, tuotantoyhtiöiden
oikeuksia
esim. cd-levyt, elokuvat, valokuvat
42. Mitä ei saa tehdä ilman lupaa?
kopiointi
muuntelu
välitys
esitys
levitys
43. Mitä saa tehdä ilmankin lupaa?
2. yksityiskäyttö
1. sitaatti
3. parodia ja satiiri
44. Suoja-ajat
teoskynnyksen ylittävä teos: 70 vuotta tekijän
kuolinvuoden päättymisestä
lähioikeus: 50 vuotta tallentamis-, esittämis-,
valmistamis- tai lähettämisvuodesta tai
valokuvan ottamisvuoden päättymisestä
muuttuu 70 vuoteen
46. Jos ei avointa aineistoa,
keneltä lupa?
käyttöluvan teokseen voi
kysyä tekijältä
(tai perikunnalta)
tekijä voi luovuttaa
tekijänoikeuksia toiselle
(esim. kirjan kustantajalle)
Gramex, Kopiosto, Kuvasto,
Sanasto, Teosto, Tuotos
47. Hyvät tavat
isyys- ja respektioikeus
yksityisyyssuoja (rikoslain luku 24)
valokuvaus, äänitys, videokuvaus
○ sallittu julkisissa tiloissa, jos ei loukkaa tai
vahingoita
○ kohteliasta on olla kuvaamatta, jos henkilö ei
sitä halua
(tai lapsen vanhemmat eivät sitä halua)
syntyneiden tallenteiden julkaisu
○ voi olla kiellettyä perustuen loukkaavuuteen,
mainoskäyttöön tai henkilötietosuojaan
49. Onko logolla tekijänoikeuksia?
Ei yleensä ylitä teoskynnystä
Saako kirjastosta lainatusta cd-levystä
tehdä yksityiskopion?
Kyllä
Saako laittomasti vertaisverkossa
olevasta musiikkitiedostosta tehdä
yksityiskopion?
Ei
50. Saako lapsia kuvata puistossa?
Saa
• Saako em. kuvan laittaa
nettiin?
Saa
• ”Meidän äiti on imuroinut uusimman
Ice Agen netistä!” Oliko luvallista
imuroida?
Ei
51. Lähteet: Minna Vilen-Moision luento Kotkan pääkirjastolla 17.11.2011
MMLn sivut
-Laki, nuoret ja netti -opas
PeLan sivut
-Lapsen ääni 2011 –tutkimus
EU Kids Online –tutkimus (www.eukidsonline.net)
52. Lapset ja nuoret netissä
netissä joka päivä tai melkein
joka päivä (78%)
yhä nuoremmat käyttävät
nettiä
helpompi ilmaista itseään
netissä (50%)
Kuva: PANPOTE. Freedigitalphotos.net
53. Lapset ja nuoret netissä
Tiedon hakeminen koulutyöhön 84 %
Videot 83 %
Pelit 74 %
69 % : Tärkein syy netin
käyttöön on yhteydenpito kavereihin
n. 45 % kertoi viettävänsä aikaa erilaisissa
sosiaalisen median yhteisöpalveluissa
○ Lapsen ääni 2011: 68 %:lla oli joku oma
sosiaalisen median profiili
○ Eu Kids Online: 57 %
54. Mitä vanhemmat tietävät
lasten netinkäytöstä ?
20 % 7-9-vuotiaista kertoo,
että ei ole keskustellut
nettiasioista tai
kännykkäasioista vanhemman
kanssa
67 % vanhemmista tietää, jos
lasta on kiusattu netissä
55. 61 % ei tiedä, että lapsi on tavannut
nettituttavansa
56 % ei tiedä, että lapsi on saanut ikäviä
viestejä
52 % ei tiedä, että lapsi on saanut
seksuaalisia viestejä
41 % ei tiedä, että lapsi on nähnyt
seksuaalisia kuvia netissä
56. Mitä lapset ajattelevat
aikuisista?
kolmannes arvelee, että vanhemmat
kieltäisivät netin käytön, jos saisivat
tietää heidän nettipuuhistaan
vanhempia kiinnostaa eniten se, kuinka
paljon aikaa koneella ollaan
palveluestoja ja saldorajoituksia pitää
vain epäreiluina vain 20 %
”he välittävät minusta ja eivät halua, että
teen mitään tyhmää” (Lapsen ääni 2011)
57. Miksi pitäisi tietää: Sisältöjen
muutos mediassa
• ”Aikuisten asiat” lasten silmien edessä:
○ Visuaalinen seksualisoituminen ja
pornoistuminen (vrt. esim. mainokset
ennen ja nyt, musavideot)
○ Väkivaltaisuus, kauhu, viha
○ MissBimbo, thin inspiration (liiallisen
laihuuden ihannointi)
• Kuluttamaan ”painostaminen” (esim. mainosten
sekoittuminen muuhun tietoon)
58. Miksi pitäisi tietää?
Nettikiusaaminen
Tekijänoikeudet unohtuvat usein
Julkisuuden ja yksityisyyden raja
hämärtynyt
Paljon tietoa, mutta mikä on oikeaa?
Netin liikakäyttö
59. Nettikiusaaminen
5 % lapsista kokee, että on kiusattu
netissä
80 % on pyytänyt apua
50 % on poistanut viestit tai estänyt
kiusaajaa ottamasta uudelleen yhteyttä
MLLn sivuille:
Hyvä läppä
-video
60. Tekijänoikeudet
Musiikin ja elokuvien luvaton lataaminen
internetistä on yleisin rikos suomalaisilla 9.-
luokkalaisilla
Lähes kolmannes 9.-luokkalaisista lataa
luvattomasti tiedostoja netistä liki päivittäin
Lähes kaksi kolmesta 9-luokkalaisesta kertoo
omistavansa vähintään sata tiedostoa, jotka on
ladattu luvattomasti internetistä
61. Kunnianloukkaus
Kunnianloukkaukseen voi syyllistyä levittämällä
ihmisiä loukkaavaa ja heitä koskevaa valheellista
tietoa tai vihjailuja netissä (mm. sähköpostitse,
pikaviestimessä tai tekstiviestitse lähetetyt
kuvamanipulaatiot tai herjaavat tekstit)
Liian yksityisten tietojen levitteleminen on
laitonta
(mm. henkilön yhteiskunnalliseen, poliittiseen ja
uskonnolliseen vakaumukseen sekä
seksuaaliseen suuntautumiseen liittyvien tietodot )
62. Hakkerointi
Tietomurto on rikos, joka tarkoittaa MLLn sivuille:
luvatonta tunkeutumista Tomi ja Laura
-video
tietojärjestelmään tai järjestelmän
luvatonta käyttöä.
Tietomurrolla tarkoitetaan myös
toisen käyttäjätunnusten ja
salasanan luvatonta käyttöä.
Rangaistavaa on myös pelkkä yritys
päästä johonkin palveluun, johon
yrittäjällä ei ole käyttöoikeutta.
63. Yksityisyys
Lapset tietoisia oikeudestaan yksityisyyteen,
mutta
20 % kertoo, että joku lukenut hänen
tekstiviestiään, 25 % kertoo samaa
nettijutteluistaan
usein viestit on lukenut joku perheenjäsen
Paikannus kännykällä:
7-9-vuotiaat: kolmannes piti hyvänä asiana
13-15-vuotiaat: 18 % piti hyvänä
64. Seksuaalinen häirintä
on kohdannut pornografista aineistoa netissä
Lapsen ääni 2011 → 28 %
EU Kids Online → 14 %
○ 2% on ollut melko tai erittäin järkyttyneitä näkemästään
○ kertoi näkemästään kaverille (36 %), vanhemmille (18
%)
on saanut seksuaalisia viestejä tai kuvia (15 %)
on poistanut viestin tai estänyt viestin lähettäneen
henkilön ottamasta yhteyttä (37 %)
65. Väärät faktat
tiedonhaku
kuka tiedon takana?
○ 51 % osaa vertailla nettisivuja arvioidakseen
niiden laatua
vahingossa ajautuu epämiellyttäville tai
vahingollisille sivuille:
○ viha (12 %)
○ pro-anorexia (11 %)
○ itsensä vahingoittaminen (8 %)
○ huumeiden käyttö (7 %)
○ itsemurha (5 %)
66. Väärät faktat
kuka nettikaveri oikeastaan on?
kontaktit henkilöiden kanssa, joita ei tunne
(29 %)
tapaamiset nettituttavuuksien kanssa (8 %)
67. Liikaa nettiä
(määrällisesti ja laadullisesti)
kognitiiviset sosiaaliset
vaikutukset vaikutukset
fyysiset,
fysiologiset ja psykologiset
neurologiset vaikutukset liiallisesta
vaikutukset käytöstä on
ollut haittaa
(30 %)
68. Mitä voi tehdä?
vahvista lapsen minäkäsitystä
kiinnostu siitä, mitä lapsi netissä tekee
(kunnioita kuitenkin yksityisyyttä!)
keskustele
mm. palvelujen mustista listoista
(estolistoista), kaveripyyntöjen
hyväksymisestä, netin sisällöistä,
yksityisyysasetuksista
suomalaislapset erottuvat
positiivisesti turvataitojen
hallinnassa
69. perheen säännöt/
aikarajoitukset
netin käytölle
tekniset rajoitukset
apuvälineenä
medialaitteet sijoitetaan
perheen yhteisiin tiloihin
Kuva: Ambro. Freedigitalphotos.net
70. Netiketti
Älä paljasta tietojasi itsestäsi ilman
aikuisen lupaa
Älä luovuta vieraille kuvaa ilman aikuisen
lupaa
Älä paljasta salasanaasi
Ota muut huomioon
Muista, ettei kukaan voi pakottaa sinua
mihinkään
Muista, että kaikki eivät puhu netissä totta
Jos kohtaat netissä ahdistavia asioita,
puhu niistä jonkun aikuisen kanssa!
71. Nettivihje
• Pelastakaa Lapset ry
Voi antaa vihjeen laittomasta sivustosta
www.poliisi.fi/nettivinkki (poliisin
nettivinkkilomake)
Turvanappi
Yksityiskopiota ei saa tuoda julkiseen levitykseen, esitykseen
yksi lapsi kahdestatoista on kohdannut nettituttavansa kasvokkain, mutta riski on harvoin koettu vahingolliseksi (tapaus on vaivannut vain yhtä prosenttia lapsista, jotka ovat tavanneet nettituttavan)