3. Themepark
한달, 일년을 기다리고 계획을 세워가며 찾게 되는 테마파크
재미없고 불편함에도
사람들이 테마파크를 테마파크를 방문할 때
줄을 서며 어트랙션을
방문하는 이유는? 사람들의 기분은?
이용하는 이유는?
스트레스를해소하기위해서 줄을서기위해다음어트랙션을향해달려 미술관, 공연장, 캠페인등을
츄러스를먹기위해서… 가는것또한테마파크경험의일부 경험할때의반응차이
5. Attraction
입장, 대기, 안내, 대기, 체험, 참여, 구매 등의
다양한 프로그램으로 채워지는 테마파크의 기본 단위
6. Attraction
라이딩, 방송, 게임, 공연, 전시, 게임, 서비스
등의 다양한 컨텐츠로 구성
7. Attraction
프로그램에 어트랙션이라는 개념을 장르에
조금 더 넓은 범위로 따른 분류
따른 분류
일반화하여 정의한다면?
입장, 대기, 안내, 대기, 라이딩, 방송, 게임, 공연,
체험, 참여, 구매... 전시, 게임, 서비스...
8. Attraction
IKEA Who said a bathroom should be just a loo
• 밀라노국제가구박람회에서IKEA가Bathroom Collection이라는제품을홍보하기위해제작한마케팅공간
• 작고지저분해보이는간이화장실문을열고들어가면20m² 크기의깨끗한공간을경험하게됨 http://goo.gl/tSpJt
9. Attraction
IKEA Who said a bathroom should be just a loo
• 밀라노국제가구박람회에서IKEA가Bathroom Collection이라는제품을홍보하기위해제작한마케팅공간
• 작고지저분해보이는간이화장실문을열고들어가면20m² 크기의깨끗한공간을경험하게됨
10. Attraction
Nokia Silence Booth
• 뮤직페스티벌이열리고있는시끄러운장소에완벽한방음성능을가진부스를설치하여무료통화를제공
• 특별한공간가운데또다른특별한경험을가질수있도록한노키아의브랜드공간
17. 디지털을 통해 완성되는 가상 세계
물질적, 경험적, 상상적 측면에서의 현실과 가상
물질적 측면에서의 경험적 측면에서의 상상적 측면에서의
가상 가상 가상
비물질적인 성질을 가진 볼 수 정해진 규칙과 의미적인 이해를 현실 세계를 벗어나 상상을
없고 만질 수 없는 영역 통해 발견되는 영역 통해 형성되는 영역
18. 디지털을 통해 완성되는 가상 세계
물질적, 경험적, 상상적 측면에서의 현실과 가상
물질적 측면에서의 경험적 측면에서의 상상적 측면에서의
가상 가상 가상
디지털을 통한 가상 세계의 확장
물질적 측면, 경험적 측면에서의 가상은 이미 디지털을 통해 빠르게
확장되고 있는 반면 상상적 측면에서의 가상은 아직 간적접인 확장 수준
20. Closed World Game → Real World
퀘스트, 연금, 보물지도, 코스프레, 몬스터즈, 불가사의의 던전 등 닫혀있는 세계를 구성하는 방대한 게임 요소들
• 명작RPG 게임드래곤퀘스트
• 닌텐도3DS의엇갈림통신을위해현실공간에모여서데이터를교환
• 게임속'루이다주점'을모티브로하는공간을현실세계에재현한커뮤니티공간 참고 영상 – 구글 보물 지도
• 유사한공간으로동물의숲, 몬스터헌터, 포켓몬스터등이있음 http://goo.gl/cfGWL
21. Closed World Game → Real World
퀘스트, 연금, 보물지도, 코스프레, 몬스터즈, 불가사의의 던전 등 닫혀있는 세계를 구성하는 방대한 게임 요소들
• 드래곤퀘스트루이다의주점
• 닌텐도3DS의엇갈림통신을위해현실공간에모여서데이터를교환 http://goo.gl/Y9Z4
• 게임속'루이다주점'을모티브로하는공간을현실세계에재현한커뮤니티공간
• 유사한공간으로동물의숲, 몬스터헌터, 포켓몬스터등이있음
22. Real World → Open World Game
Lego City Undercover
• 높은자유도를기반으로현실을차용한가상세계를창조하거나경험하는게임
• Lego City Undercover, GTA (Grand Theft Auto), Minecraft, Second Life 등 http://goo.gl/82Rsq
23. Real World → Open World Game
Lego City Undercover
• 높은자유도를기반으로가상공간을창조하거나경험하는게임. 현실세계나현실의사물을차용하는경우가많음
• Lego City Undercover, GTA (Grand Theft Auto), Minecraft, Second Life 등
24. Real World → Vitual Reality Game
Kinect Disneyland Adventures
• 제스쳐인식이가능한키넥트콘트롤러를기반으로가상으로재현된디즈니랜드를탐험
• 독립된게임형태의어트랙션과100가지이상의퀘스트가존재 http://goo.gl/f3miv
25. Real World → Vitual Reality Game
Kinect Disneyland Adventures
• 제스쳐인식이가능한키넥트콘트롤러를기반으로가상으로재현된디즈니랜드를탐험
• 독립된게임형태의어트랙션과100가지이상의퀘스트가존재
26. Real World → Vitual Reality Game
Tomodachi Collection
• 닌텐도의아바타시스템인Mii를통해현실을반영하는어드벤처게임
• 현실의친구들을캐릭터화하고성격을부여함으로써다양한이야기를경험 http://goo.gl/kfY4J
27. Real World → Vitual Reality Game
Tomodachi Collection
• 닌텐도의아바타시스템인Mii를통해현실을반영하는어드벤처게임
• 현실의친구들을캐릭터화하고성격을부여함으로써다양한이야기를경험
28. Augmented Reality Game
Google Ingress
• 현실공간을기반으로스마트폰을통해즐기는증강현실게임
• 이후Google Glass와의 결합가능성을가짐 http://goo.gl/BeW3M
29. Augmented Reality Game
Google Ingress
• 현실공간을기반으로스마트폰을통해즐기는증강현실게임
• 이후Google Glass와의 결합가능성을가짐
30. Augmented Reality Game
Wonderbook / Potermore
• 증강현실을기반으로헤리포터의세계관속으로들어가마법을배우고사용해가며게임을진행
http://goo.gl/9ti7G
47. 테크놀로지 기반의 어트랙션과 테마파크
Glow with the Show
• 디즈니리조트의상징적인악세사리인Ear Hat에 디지털테크놀로지를접목
• 공연관람지역을일정면적으로분할하여그각각에독립적인신호를전달
• 음악과무대의조명이Ear Hat의LED와실시간으로연동되며분위기를연출 http://goo.gl/Qtt5c
48. 테크놀로지 기반의 어트랙션과 테마파크
Glow with the Show
• 디즈니리조트의상징적인악세사리인Ear Hat에 디지털테크놀로지를접목
• 공연관람지역을일정면적으로분할하여그각각에독립적인신호를전달
• 음악과무대의조명이Ear Hat의LED와실시간으로연동되며분위기를연출
49. 테크놀로지 기반의 어트랙션과 테마파크
D-Tech Me Princess Experience
• 입장객의얼굴을스캐닝하여3D 데이터를생성한후선택한캐릭터와합성하여3D 프린팅
http://goo.gl/mBUPi
50. 테크놀로지 기반의 어트랙션과 테마파크
D-Tech Me Princess Experience
• 입장객의얼굴을스캐닝하여3D 데이터를생성한후선택한캐릭터와합성하여3D 프린팅