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PANTALLA
POR: KAREN MORA 1002
INFORMATICA: SOLANGIE BUSTOS
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
PANTALLA:
El monitor del computador,
también conocido como
pantalla, muestra la información
de tu equipo como imágenes y
textos, que son generados
gracias a una tarjeta de video
que se encuentra en el interior
de la torre del computador.
ES UN DISPOSITIVO DE SALIDA QUE NOS
PERMITE VISUALIZAR MEDIANTE UNA
INTERFAZ TANTO LA INFORMACIÓN
INTRODUCIDA POR EL USUARIO COMO LA
DEVUELTA TRAS SER PROCESADA POR
EL ORDENADOR.
¿PARA QUE SIRVE EL MONITOR O
PANTALLA?
La función del monitor es que puedas interactuar con el computador,
con la ayuda del ratón y el teclado.
HISTORIA
Los primeros monitores aparecieron en el año 1981 bajo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) que
estaban diseñados únicamente para texto ya que no incorporaban un modo gráfico. Este tipo de monitor tenía un
color principalmente verde y soportaba subrayado, negrita y cursiva entre otros.
Ese mismo año aparecieron los CGA (Color Graphics Adapter) junto con la primera tarjeta gráfica CGA de IBM.
Este tipo de monitores fueron diseñados principalmente para juegos de computadoras. Aún teniendo mejores
características los usuarios se decantaron por comprar los primeros ya que eran mas económicos
.
En 1984 aparece el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter) desarrollado para visualizar gráficos, con 16
colores y mayor resolución.
En 1987 surgió VGA (Video Graphics Array) que era incompatible con los monitores anteriores debido al desarrollo
alcanzado, éstos incorporan señales analógicas
.
Fue mejorado dos años después para solucionar diversos problemas surgidos, apareciendo así el SVGA (Super
VGA) aumentando a su vez los colores y resoluciones. Para este estándar se desarrollaron tarjetas gráficas donde
sobresalen fabricantes como NVIDIA, GeForce o ATI.
LOS TIPOS DE PANTALLAS
Tubo de rayos catódicos o CRT (Cathode
Ray Tube)
Pantalla de cristal líquido o LCD
(Liquid Crystal Display)
Pantalla de plasma o PDP (Plasma
Display Panel)
TFT LCD (Thin Film Transistor: transistor de
películas finas)
Pantalla LED (Light Emitting Diode:
diodo emisor de luz)
En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser:
Monitor monocromático
Monitor policromático.
En cuanto a si es solamente un Periférico de salida (S) o Periférico de
entrada/salida (E/S):
Monitor no táctil: S
Pantalla táctil (touch screen): E/S
Multitáctil (multitouch): E/S
Y, por último, se pueden clasificar en función de la forma de la pantalla:
Pantalla plana: La pantalla no presenta curvas
Pantalla curva: La pantalla está ligeramente curvada para dar
una sensación de inmersión más grande
ventajas
1. El grosor es inferior por lo
que pueden utilizarse en
portátiles.
2. Cada punto se encarga de
dejar o no pasar la luz.
3. La geometría es siempre
perfecta, lo determina el
tamaño del píxel
DESVENTAJAS
1. Solamente pueden reproducir
fielmente la resolución nativa, con el
resto, se ve un borde negro, o se ve
difuminado por no poder reproducir
medios píxeles.
2. Por sí solas no producen luz,
necesitan una fuente externa.
3. Si no se mira dentro del cono de
visibilidad adecuado, desvirtúan los
colores
4. El ADC y el CDA de un monitor
LCD para reproducir colores limita la
cantidad de colores representable.
COSTOS REALES
1. Pantalla de computador Samsung
Este modelo de 22 pulgadas cuenta con una calidad full Hd, una
taza de refresco de hasta 75 Hz que gracias a su Ips permite
visualizar colores más intensos y con total claridad en toda la
pantalla. Estéticamente, es un monitor elegante que no tiene bordes
para evitar perderse de cualquier detalle. Su AMD Radeon
FreeSync™ facilita la fluidez de los programas, videojuegos o
películas que ponga en su computador.
También puede leer: Xiaomi 12T Pro: precio en Colombia y
características
- Su precio en Colombia es de $ 759,900.
COSTOS REALES
2. Pantalla gamer Samsung LCD
Con esta pantalla de computador de 19 pulgadas obtendrá gráficas con gran
nitidez, colores vivos y atractivos. Tiene un tiempo de respuesta de 5 ms, lo que
la hace perfecta para el trabajo y el entretenimiento (juegos de video o
películas), ya que muestra las imágenes sin bordes borrosos u otras
alteraciones. Tiene una taza de refresco de 60 Hz.
- Su precio en Colombia es de $ 324,300.
- 3. Monitor Lenovo L24 E-30
- Este es un modelo de pantalla de computador de 24 pulgadas que tiene una
frecuencia de actualización de 75 Hz con tecnología que cuenta con
certificación Eye Comfort que reduce la fatiga ocular, incluso después de
largas horas de uso. Su software Artery cargado, permite que los usuarios
puedan ajustar la configuración de monitor a la interfaz más adecuada. Este
monitor cuenta con un puerto HDMI 1.4, un puerto VGA y una salida de audio
de 3,5 milímetros.
- - Su precio en Colombia es de $ 674,250.
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PRÁCTICA Nº 4: “Análisis de secuencias del ADN con el software BioEdit y uso ...
 

ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

  • 1. PANTALLA POR: KAREN MORA 1002 INFORMATICA: SOLANGIE BUSTOS ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
  • 2. PANTALLA: El monitor del computador, también conocido como pantalla, muestra la información de tu equipo como imágenes y textos, que son generados gracias a una tarjeta de video que se encuentra en el interior de la torre del computador.
  • 3. ES UN DISPOSITIVO DE SALIDA QUE NOS PERMITE VISUALIZAR MEDIANTE UNA INTERFAZ TANTO LA INFORMACIÓN INTRODUCIDA POR EL USUARIO COMO LA DEVUELTA TRAS SER PROCESADA POR EL ORDENADOR.
  • 4. ¿PARA QUE SIRVE EL MONITOR O PANTALLA? La función del monitor es que puedas interactuar con el computador, con la ayuda del ratón y el teclado.
  • 5. HISTORIA Los primeros monitores aparecieron en el año 1981 bajo el estándar MDA (Monochrome Display Adapter) que estaban diseñados únicamente para texto ya que no incorporaban un modo gráfico. Este tipo de monitor tenía un color principalmente verde y soportaba subrayado, negrita y cursiva entre otros. Ese mismo año aparecieron los CGA (Color Graphics Adapter) junto con la primera tarjeta gráfica CGA de IBM. Este tipo de monitores fueron diseñados principalmente para juegos de computadoras. Aún teniendo mejores características los usuarios se decantaron por comprar los primeros ya que eran mas económicos . En 1984 aparece el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter) desarrollado para visualizar gráficos, con 16 colores y mayor resolución. En 1987 surgió VGA (Video Graphics Array) que era incompatible con los monitores anteriores debido al desarrollo alcanzado, éstos incorporan señales analógicas . Fue mejorado dos años después para solucionar diversos problemas surgidos, apareciendo así el SVGA (Super VGA) aumentando a su vez los colores y resoluciones. Para este estándar se desarrollaron tarjetas gráficas donde sobresalen fabricantes como NVIDIA, GeForce o ATI.
  • 6. LOS TIPOS DE PANTALLAS
  • 7. Tubo de rayos catódicos o CRT (Cathode Ray Tube) Pantalla de cristal líquido o LCD (Liquid Crystal Display) Pantalla de plasma o PDP (Plasma Display Panel)
  • 8. TFT LCD (Thin Film Transistor: transistor de películas finas) Pantalla LED (Light Emitting Diode: diodo emisor de luz)
  • 9. En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser: Monitor monocromático Monitor policromático. En cuanto a si es solamente un Periférico de salida (S) o Periférico de entrada/salida (E/S): Monitor no táctil: S Pantalla táctil (touch screen): E/S Multitáctil (multitouch): E/S Y, por último, se pueden clasificar en función de la forma de la pantalla: Pantalla plana: La pantalla no presenta curvas Pantalla curva: La pantalla está ligeramente curvada para dar una sensación de inmersión más grande
  • 10. ventajas 1. El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles. 2. Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz. 3. La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del píxel
  • 11. DESVENTAJAS 1. Solamente pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios píxeles. 2. Por sí solas no producen luz, necesitan una fuente externa. 3. Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores 4. El ADC y el CDA de un monitor LCD para reproducir colores limita la cantidad de colores representable.
  • 12. COSTOS REALES 1. Pantalla de computador Samsung Este modelo de 22 pulgadas cuenta con una calidad full Hd, una taza de refresco de hasta 75 Hz que gracias a su Ips permite visualizar colores más intensos y con total claridad en toda la pantalla. Estéticamente, es un monitor elegante que no tiene bordes para evitar perderse de cualquier detalle. Su AMD Radeon FreeSync™ facilita la fluidez de los programas, videojuegos o películas que ponga en su computador. También puede leer: Xiaomi 12T Pro: precio en Colombia y características - Su precio en Colombia es de $ 759,900.
  • 13. COSTOS REALES 2. Pantalla gamer Samsung LCD Con esta pantalla de computador de 19 pulgadas obtendrá gráficas con gran nitidez, colores vivos y atractivos. Tiene un tiempo de respuesta de 5 ms, lo que la hace perfecta para el trabajo y el entretenimiento (juegos de video o películas), ya que muestra las imágenes sin bordes borrosos u otras alteraciones. Tiene una taza de refresco de 60 Hz. - Su precio en Colombia es de $ 324,300. - 3. Monitor Lenovo L24 E-30 - Este es un modelo de pantalla de computador de 24 pulgadas que tiene una frecuencia de actualización de 75 Hz con tecnología que cuenta con certificación Eye Comfort que reduce la fatiga ocular, incluso después de largas horas de uso. Su software Artery cargado, permite que los usuarios puedan ajustar la configuración de monitor a la interfaz más adecuada. Este monitor cuenta con un puerto HDMI 1.4, un puerto VGA y una salida de audio de 3,5 milímetros. - - Su precio en Colombia es de $ 674,250.