2. BONJOUR !
NOUS SOMMES...
Laurent SChMIDT Julio ARIAS-ARRANZ
« «
directeur des directeur
relations pédagogique
entreprise »
»
2/25
3. EN 25 SLIDES...
1. L’ÉCOLE MULTIMÉDIA
ET SES DISPOSITIFS DE FORMATION
2. COMPÉTENCES AUXQUELLES
NOUS FORMONS
3. COMPÉTENCES NÉCESSAIRES
AUX ÉQUIPES COMMERCIALES
4. VOTRE FORMATION
3/25
5. NOUS FORMONS AUX COMPÉTENCES
DE L’EXPRESSION NUMÉRIQUE
ET DE LA COMMUNICATION INTERACTIVE
intégration, webdesign, pilotage, e-marketing, direction
développement... motion design, management, communication artistique
cinéma d’animation, droit... interactive, multimédia,
video design, information conception
sound design, digitale... d’interactivité,
game design... ergonomie & UX...
6. NOUS ÉCOUTONS VOTRE DEMANDE...
AACC, groupe de travail Formation
Formation inter-entreprises culture digitale
pour les commerciaux des agences non spécialistes du digital
7. NOUS ANALYSONS VOTRE DEMANDE
POUR Y RÉPONDRE EN 3 POINTS (OU PRESQUE)
3. quoi ?
AACC, groupe de travail Formation
Formation inter-entreprises culture digitale
pour les commerciaux des agences non spécialistes du digital
2. qui ?
1. comment ?
9. NOS PUBLICS, LEURS USAGES...
65 millions 40 millions 19 millions 16 millions
Les Français Les internautes Les mobinautes Les digital natives : «
15-34 ans Any Time,
Any Where,
Any Device
»
10. L’ENJEU...
«
Des écrans Communiquer, apprendre, com-
prendre et expliquer, raconter, s’in-
former, échanger, vendre, acheter
connectés et louer, demander, consulter, sug-
gérer, envoyer, se distraire, jouer,
gagner ou perdre, rencontrer,
«
discuter, regarder, lire, dowloader
téléviseur, ordinateur,
ou uploader, voler ou offrir, aimer
PDA, smarphone, BALADEUR
ou liker, détester ou dénoncer...
MP3, CONSOLE JEUX-VIDÉO,
»
tablette, GPS, affichage en
ville, édition augmentée,
domotique et électromé-
nager, jouets, TRANSPORT,
équipements industriels, = AGIR !
académiques, scientifiques,
militaires...
(et ça change tout)
»
11. VOTRE ENJEU...
votre
communication
ciblée et contextualisée
ICI !
13. LA COMMUNICATION DIGITALE :
UN SACRÉ BOULEVERSEMENT DES RELATIONS ET DES COMPÉTENCES
TOTO s.a.
Annonceur Agence Régie Moteur de Éditeur
recherche
«
blog,
PLATEFORME,
APPLI MOBILE,
comparateur,
site corporate,
portail,
annuaire,
RÉSEAU SOCIAL
...
»
14. LA COMMUNICATION DIGITALE :
IN-CON-TOUR-NA-BLE
parts de marché
www
évolution par support
www
mobile
mobile +37,5
cinéma +16,0
En France... La publicité internet +14,0
sur internet : télévision +1,6
un « petit » publicité extérieure +1,3
12,5 % radio +0,6
du marché courrier +0,6
publicitáire presse -3,2
(2011) annuaires -3,7
(2010-2011)
18. UN SAVANT DOSAGE, DIGESTE ET RÉVIGORANT
(RECETTE POUR UN COCKTAIL DIGITAL RÉUSSI...)
5% 10% 10% 45% 20%
possibilités ressources contraintes objectifs pertinence
techniques créatives du projet du projet du concept
20. NOTRE PROPOSITION
DE FORMATION
Journée de formation
« Culture digitale »
PARTIE 1
DU BUZZ AU R.O.I., LA COMMUNICATION,
LE MARKETING et le pilotage
des projets digitaux
Richard DRESSENS
- Les leviers de la viabilité, de la visibilité
et de la rentabilité
- Des clients parfois désorientés,
mais toujours exigeants
- Des solutions pour tous les budgets
- E-réputation, viralité, réseaux sociaux...
21. NOTRE PROPOSITION
DE FORMATION
Journée de formation
« Culture digitale »
PARTIE 2
la technicité au service de la créativité
DES PROJETS DIGITAUX
Magalie SOAURT
- Acteurs, compétences et ressources
- État de l’art, tendances et enjeux des supports
- Les tops et les flops
- Les spécificités et les pièges du digital
- La communication « globale » (360º)
22. 01
La consommation raisonnable de culture digitale
FERA LE BONHEUR (ET L’EFFICACITÉ) DE VOS COMMERCIAUX