Es un factor de riesgo de mas de 25 patología que produce trastornos adictivos crónicos y problemas vulnerables. Ultimamente según encuestas realizadas en nuestra ciudad el 50 % de los alumnos entre 14 -16 años fuman mas de 10 cigarrillos dia.
Hemos pensado ayudar a a estos jóvenes que además realizan algún deporte para que abandonen el uso del tabaco. Para ello he decidido acudir a clase de educación fisica de los institutos de mi ciudad para presentar un videojuego para motiva a los estudiante que dejen de fumar. El programa va dirigido a alumnos de entre 14 y 16 años, siendo voluntario y la condición es que fumen y realicen algún deporte.
El personaje del videojuego es un atleta que esta saltando obstáculos. Al final del mismo existirá un puntuación en funcion unas habilidades de salto que haya conseguido y una encuesta simple que le pregunta cuantos cigarros ha fumado esa semana.
Al final se hará publica cada semana la lista de los tres mejores y los tres peores
De acuerdo con el profesor de educacion fisica se le pondra un positivo a los tres mejores de la lista y un negativo a los tres peores