2. LA TECNOLOGÍA
La tecnología maximiza el
aprendizaje mediante:
Visualización:
el estudiante puede ver
conceptos abstractos.
Representación:
el estudiante puede hacer
conexiones.
Experimentación:
el estudiante puede descubrir
matemáticas.
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3. INTRODUCCIÓN
Markus Hohenwarter desarrolla un
software en el 2002 como parte
de su tesis de maestría de la
Universidad de Salzburgo en
Austria para la enseñanza de las
MATEMÁTICAS Y CIENCIAS DE LA
COMPUTACIÓN.
Este software puede construir
puntos, vectores, segmentos,
líneas y secciones cónica.
Este software introduce
ecuaciones y coordenadas
dinámicamente o por comandos.
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4. ESTUDIANTE-GEOGEBRA-MAESTRO
Los estudiantes aprenden a
interactuar con Geogebra
para realizar gráficos.
El maestro usa Geogebra
para reforzar su instrucción.
El maestro disfrutar con los
estudiantes la matemática
dinámica y la
retroalimentación inmediata.
Geogebra
EstudiantesMaestro
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5. ¿QUÉ ES GEOGEBRA?
Un software gratuito,
multiplataforma y open source
para hacer geometría dinámica.
Una calculadora gráfica que
puede exportar a Web Page
(html).
Una herramienta para enseñar
conceptos de Geometría,
Álgebra y Calculo.
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6. VENTAJAS DE GEOGEBRA
Fácil de aprender.
Permite a los estudiantes investigar
las propiedades Geométricas y
Algebraicas.
Crea animaciones a través de los
deslizadores.
Se puede graficar implícita,
explicita o paramétricamente
ecuaciones.
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15. GEOGEBRA Y EL
ANÁLISIS DE REGRESIÓN
El ANÁLISIS DE REGRESIÓN es un
proceso estadístico para la
estimación de relaciones entre
variables utilizando como
modelos de diferentes tipos de
funciones.
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16. GEOGEBRA CAS
Geogebra CAS es una ventana
de calculo algebraico simbólico
para:
Simplifica las expresiones
Computa las operaciones
Factoriza los números
Expande las expresiones
Sustituir valores
Resolver ecuaciones
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17. PROGRAMANDO EN GEOGEBRA
Existen dos opciones para
programar:
GeogebraScript
JavaScript
Para programar en Geogebra se
necesita crear un objeto e ir al
menú contextual de Propiedades
del objeto en la pestana de Guión
(Scripting).
Existen tres opciones de evento
para programar en JavaScript:
Al clic
Al actualizar
JavaScript Global
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18. AYUDA DE COMANDOS
La Ayuda de Comandos y
comandos están traducidos al
idioma que haya seleccionado
en el menú de opciones en la
opción idiomas.
Los comandos se componen: del
nombre, de los corchetes y de los
atributos del comando.
Cuando se desarrolla
programación en JavaScript solo
se usan los comandos en Inglés.
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19. ACTIVIDAD CON GEOGEBRA
Entes Geométricos No Definidos
Funciones
Deslizadores
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20. WEBSITES DE GEOGEBRA
GeoGebra - descarga y
manuales
www.geogebra.org
GeoGebraWiki - materiales
www.geogebra.org/wiki
Foro GeoGebra
www.geogebra.org/forum
GeoGebratube - proyectos
www.geogebratube.org
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21. CIERRE
Dime y lo olvidó.
Enséname y lo recordó.
Involúcrame y lo aprendo.
Benjamín Franklin
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