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“Es el principal dispositivo de salida, que muestra 
datos o información al usuario, también se lo 
puede considerar como un periférico de 
entrada/salida si el monitor es de pantalla táctil o 
multitáctil.” 
Medidas y Parámetros de un monitor 
Píxel: unidad mínima representable en un monitor. Los monitores pueden presentar 
píxeles muertos o atascados. Se notan porque aparecen en blanco. Más común en 
portátiles.
Tamaño de punto: el tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos coloreados de 
un píxel. Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre 
dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. Los tamaños 
de punto más pequeños producen imágenes más uniformes. Un monitor de 14 
pulgadas suele tener un tamaño de punto de 0,28 mm o menos. En ocasiones es 
diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de 
la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de 
rejilla empleada para dirigir los haces de electrones. En LCD y en CRT de apertura de 
rejilla, es la distancia en horizontal, mientras que en los CRT de máscara de sombra, se 
mide casi en diagonal. Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28mm. 
Para CAD o en general para diseño, lo ideal sería de 0,25 mm o menor. 0,21 en 
máscara de sombra es el equivalente a 0.24 en apertura de rejilla.
Área útil: el tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para 
representar los datos. 
Ángulo de visión: es el máximo ángulo con el que puede verse el monitor sin que se 
degrade demasiado la imagen. Se mide en grados.
Luminancia: es la medida de luminosidad, medida en Candela. 
Tiempo de respuesta: también conocido como latencia. Es el tiempo que le cuesta a un 
píxel pasar de activo (blanco) a inactivo (negro) y después a activo de nuevo.
Contraste: es la proporción de brillo entre un píxel negro a un píxel blanco que el 
monitor es capaz de reproducir. Algo así como cuantos tonos de brillo tiene el monitor. 
Coeficiente de contraste de imagen: se refiere a lo vivo que resultan los colores por la 
proporción de brillo empleada. A mayor coeficiente, mayor es la intensidad de los 
colores (30000:1 mostraría un colorido menos vivo que 50000:1).
Consumo: cantidad de energía consumida por el monitor, se mide en Vatio. 
Ancho de banda: frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor. 
Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz 
de mostrar imágenes estables en la pantalla. 
Hz o frecuencia de refresco horizontal: similar al anterior pero en sentido horizontal, 
para dibujar cada una de las líneas de la pantalla. 
Blindaje: un monitor puede o no estar blindando ante interferencias eléctricas 
externas y ser más o menos sensible a ellas, por lo que en caso de estar blindando, o 
semi-blindado por la parte trasera llevara cubriendo prácticamente la totalidad del 
tubo una plancha metálica en contacto con tierra o masa. 
Líneas de tensión: son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de apertura 
de rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores perfectamente 
alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen ser 2, aunque también los hay con 3 
líneas, algunos monitores pequeños incluso tienen una sola 
Tamaño de la pantalla: El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un 
vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando 
hablamos de CRT , mientras que la proporción o relación de aspecto es una medida de 
proporción entre el ancho y el alto de la pantalla, así por ejemplo una proporción de 
4:3 ( Cuatro tercios ) significa que por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto, una 
resolución de 800x600 tiene una relación de aspecto 4:3, sin embargo estamos 
hablando de la proporción del monitor. Estas dos medidas describen el tamaño de lo 
que se muestra por la pantalla, históricamente hasta no hace mucho tiempo y al igual 
que las televisiones los monitores de ordenador tenían un proporción de 4:3. 
Posteriormente se desarrollaron estándares para pantallas de aspecto panorámico 
16:9 (a veces también de 16:10 o 15:9) que hasta entonces solo veíamos en el cine.
Medición de la pantalla: Las medidas de tamaño de pantalla son diferentes cuando se 
habla de monitores CRT y monitores LCD. Para monitores CRT la medida 
en pulgadas de la pantalla toma como referencia los extremos del monitor teniendo en 
cuenta el borde, mientras que el área visible es más pequeña. Para monitores LCD la 
medida de tamaño de pantalla se hace de punta a punta de la pantalla sin contar los 
bordes. Los tamaños comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas. La 
correspondencia entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a zona visible se refiere, 
suele ser de una escala inferior para los CRT, es decir una pantalla LCD de 17 pulgadas 
equivale en zona visible a una pantalla de 19 pulgadas del monitor CRT 
(aproximadamente). 
Resolución Máxima: Es el número máximo de píxeles que pueden ser mostrados en 
cada dimensión, es representada en filas por columnas. Está relacionada con el 
tamaño de la pantalla y la proporción. Los monitores LCD solo tienen una resolución 
nativa posible, por lo que si se hacen trabajar a una resolución distinta, se escalará a la 
resolución nativa, lo que suele producir artefactos en la imagen.
Colores: Cada píxel de la pantalla tiene interiormente 3 subpíxeles, uno rojo, uno verde 
y otro azul; dependiendo del brillo de cada uno de los subpíxeles, el píxel adquiere un 
color u otro de forma semejante a la composición de colores RGB. La manera de 
organizar los subpíxeles de un monitor varía entre los dispositivos. Se suelen organizar 
en líneas verticales, aunque algunos CRT los organizan en puntos formando triángulos. 
Para mejorar la sensación de movimiento, es mejor organizarlos en diagonal o en 
triángulos. El conocimiento del tipo de organización de píxeles, puede ser utilizado 
para mejorar la visualización de imágenes de mapas de bit usando renderizado de 
subpíxeles. La mayor parte de los monitores tienen una profundidad 8 bits por color 
(24 bits en total), es decir, pueden representar aproximadamente 16,8 millones de 
colores distintos.
Tipos de Monitores 
*CTR 
*LCD 
*LED 
*DLP 
Monitor CTR 
También llamado tubos de rayos catódicos, los cuales son unos dispositivos que se 
emplean principalmente en monitores y televisores. Este dispositivo funciona por 
medio de un cañón el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra 
cubierta de fósforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones. 
También ya que es un monitor a color cuenta con pixeles que están compuestos por 
fosforo rojo, azul y verde, y de esta manera iluminando cualquier punto con diferentes 
intensidades puedes obtener cualquier color.
Monitor LCD 
Es una pantalla de cristal líquido, la cual tiene una estructuración delgada y plana, la 
cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta 
con una resolución desde 120×720 pixeles, cuenta con un soporte de color conocido 
como gama de colores y con un retardo de tiempo en mostrar una imagen en lo que 
dura un pixel en cambiar de color, también tiene un ancho y una altura de 5;4 hasta 
16;10. 
Monitor LED 
Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera incoherente y 
luminiscente, es decir, es como una pequeña campanita de cristal pintado relleno de 
un elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una luz muy focalizada, es 
decir, en una dirección. Un led por sí solo no alumbra demasiado, sin embargo, 
muchos de ellos juntos dan una luz muy pura y eficaz. Los monitores led están 
formados por un conjunto de led que al recibir el impulso eléctrico se iluminan. Tienen 
muchas ventajas, ya que no se funden como ocurre con los pixeles, permiten fabricar 
pantallas extremadamente planas y con una gran calidad.
Monitores DLP 
Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital Micromirror Device, o integrado 
DMD es básicamente un micro interruptor extremadamente exacto que permite 
modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscópicos dispuestos en 
un colector rectangular. Cada espejo está separado de su vecina menos de 1 micrón. 
Estos espejos son literalmente capaces de activarse miles de veces por segundo y se 
utilizan para dirigir la luz hacia un espacio específico de un pixel. La duración de la 
sincronización de encendido/apagado determina el nivel del gris que muestra el pixel. 
Los integrados actuales de DMD pueden producir hasta 1024 grados de gris. 
Ventajas y desventajas de monitores LCD 
Ventajas: 
 El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles 
 Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz 
 La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del pixel 
Desventajas: 
 Solo pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve un 
borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios pixeles
 Por si solas no producen luz, necesitan una fuente externa 
 Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores 
 El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir los colores limita la cantidad 
de colores representable 
 El ADC(Convertidor Digital a Analógico) en la entrada de video 
analógica(cantidad de colores a representar) 
 El DAC(Convertidor Analógico a Digital) dentro de cada pixel(cantidad 
de posibles colores representables) 
 En los CRT es la tarjeta gráfica la encargada de realizar esto, el monitor 
no incluye en la cantidad de colores representables, salvo en los 
primeros modelos de monitores que tenían entradas digitales TTL en 
lugar de entradas analógicas 
Ventajas y desventajas de monitores CRT 
Ventajas: 
 Permiten reproducir una mayor variedad cromática 
 Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor 
 En los monitores de apertura de rejilla no hay interferencia vertical 
Desventajas: 
 Ocupan más espacio(cuanto a fondo, mejor geometría) 
 Los modelos antiguos tienen la pantalla curva 
 Los campos eléctricos afectan al monitor(la imagen vibra) 
 Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario 
 En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar (bajo fondo blanco) 
varias líneas de tensión muy finas que cruzan la pantalla horizontalmente.

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  • 1. “Es el principal dispositivo de salida, que muestra datos o información al usuario, también se lo puede considerar como un periférico de entrada/salida si el monitor es de pantalla táctil o multitáctil.” Medidas y Parámetros de un monitor Píxel: unidad mínima representable en un monitor. Los monitores pueden presentar píxeles muertos o atascados. Se notan porque aparecen en blanco. Más común en portátiles.
  • 2. Tamaño de punto: el tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos coloreados de un píxel. Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. Los tamaños de punto más pequeños producen imágenes más uniformes. Un monitor de 14 pulgadas suele tener un tamaño de punto de 0,28 mm o menos. En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones. En LCD y en CRT de apertura de rejilla, es la distancia en horizontal, mientras que en los CRT de máscara de sombra, se mide casi en diagonal. Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28mm. Para CAD o en general para diseño, lo ideal sería de 0,25 mm o menor. 0,21 en máscara de sombra es el equivalente a 0.24 en apertura de rejilla.
  • 3. Área útil: el tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para representar los datos. Ángulo de visión: es el máximo ángulo con el que puede verse el monitor sin que se degrade demasiado la imagen. Se mide en grados.
  • 4. Luminancia: es la medida de luminosidad, medida en Candela. Tiempo de respuesta: también conocido como latencia. Es el tiempo que le cuesta a un píxel pasar de activo (blanco) a inactivo (negro) y después a activo de nuevo.
  • 5. Contraste: es la proporción de brillo entre un píxel negro a un píxel blanco que el monitor es capaz de reproducir. Algo así como cuantos tonos de brillo tiene el monitor. Coeficiente de contraste de imagen: se refiere a lo vivo que resultan los colores por la proporción de brillo empleada. A mayor coeficiente, mayor es la intensidad de los colores (30000:1 mostraría un colorido menos vivo que 50000:1).
  • 6. Consumo: cantidad de energía consumida por el monitor, se mide en Vatio. Ancho de banda: frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor. Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla. Hz o frecuencia de refresco horizontal: similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla. Blindaje: un monitor puede o no estar blindando ante interferencias eléctricas externas y ser más o menos sensible a ellas, por lo que en caso de estar blindando, o semi-blindado por la parte trasera llevara cubriendo prácticamente la totalidad del tubo una plancha metálica en contacto con tierra o masa. Líneas de tensión: son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de apertura de rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores perfectamente alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen ser 2, aunque también los hay con 3 líneas, algunos monitores pequeños incluso tienen una sola Tamaño de la pantalla: El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando hablamos de CRT , mientras que la proporción o relación de aspecto es una medida de proporción entre el ancho y el alto de la pantalla, así por ejemplo una proporción de 4:3 ( Cuatro tercios ) significa que por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto, una resolución de 800x600 tiene una relación de aspecto 4:3, sin embargo estamos hablando de la proporción del monitor. Estas dos medidas describen el tamaño de lo que se muestra por la pantalla, históricamente hasta no hace mucho tiempo y al igual que las televisiones los monitores de ordenador tenían un proporción de 4:3. Posteriormente se desarrollaron estándares para pantallas de aspecto panorámico 16:9 (a veces también de 16:10 o 15:9) que hasta entonces solo veíamos en el cine.
  • 7. Medición de la pantalla: Las medidas de tamaño de pantalla son diferentes cuando se habla de monitores CRT y monitores LCD. Para monitores CRT la medida en pulgadas de la pantalla toma como referencia los extremos del monitor teniendo en cuenta el borde, mientras que el área visible es más pequeña. Para monitores LCD la medida de tamaño de pantalla se hace de punta a punta de la pantalla sin contar los bordes. Los tamaños comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas. La correspondencia entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a zona visible se refiere, suele ser de una escala inferior para los CRT, es decir una pantalla LCD de 17 pulgadas equivale en zona visible a una pantalla de 19 pulgadas del monitor CRT (aproximadamente). Resolución Máxima: Es el número máximo de píxeles que pueden ser mostrados en cada dimensión, es representada en filas por columnas. Está relacionada con el tamaño de la pantalla y la proporción. Los monitores LCD solo tienen una resolución nativa posible, por lo que si se hacen trabajar a una resolución distinta, se escalará a la resolución nativa, lo que suele producir artefactos en la imagen.
  • 8. Colores: Cada píxel de la pantalla tiene interiormente 3 subpíxeles, uno rojo, uno verde y otro azul; dependiendo del brillo de cada uno de los subpíxeles, el píxel adquiere un color u otro de forma semejante a la composición de colores RGB. La manera de organizar los subpíxeles de un monitor varía entre los dispositivos. Se suelen organizar en líneas verticales, aunque algunos CRT los organizan en puntos formando triángulos. Para mejorar la sensación de movimiento, es mejor organizarlos en diagonal o en triángulos. El conocimiento del tipo de organización de píxeles, puede ser utilizado para mejorar la visualización de imágenes de mapas de bit usando renderizado de subpíxeles. La mayor parte de los monitores tienen una profundidad 8 bits por color (24 bits en total), es decir, pueden representar aproximadamente 16,8 millones de colores distintos.
  • 9. Tipos de Monitores *CTR *LCD *LED *DLP Monitor CTR También llamado tubos de rayos catódicos, los cuales son unos dispositivos que se emplean principalmente en monitores y televisores. Este dispositivo funciona por medio de un cañón el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra cubierta de fósforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones. También ya que es un monitor a color cuenta con pixeles que están compuestos por fosforo rojo, azul y verde, y de esta manera iluminando cualquier punto con diferentes intensidades puedes obtener cualquier color.
  • 10. Monitor LCD Es una pantalla de cristal líquido, la cual tiene una estructuración delgada y plana, la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta con una resolución desde 120×720 pixeles, cuenta con un soporte de color conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en mostrar una imagen en lo que dura un pixel en cambiar de color, también tiene un ancho y una altura de 5;4 hasta 16;10. Monitor LED Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera incoherente y luminiscente, es decir, es como una pequeña campanita de cristal pintado relleno de un elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una luz muy focalizada, es decir, en una dirección. Un led por sí solo no alumbra demasiado, sin embargo, muchos de ellos juntos dan una luz muy pura y eficaz. Los monitores led están formados por un conjunto de led que al recibir el impulso eléctrico se iluminan. Tienen muchas ventajas, ya que no se funden como ocurre con los pixeles, permiten fabricar pantallas extremadamente planas y con una gran calidad.
  • 11. Monitores DLP Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital Micromirror Device, o integrado DMD es básicamente un micro interruptor extremadamente exacto que permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscópicos dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo está separado de su vecina menos de 1 micrón. Estos espejos son literalmente capaces de activarse miles de veces por segundo y se utilizan para dirigir la luz hacia un espacio específico de un pixel. La duración de la sincronización de encendido/apagado determina el nivel del gris que muestra el pixel. Los integrados actuales de DMD pueden producir hasta 1024 grados de gris. Ventajas y desventajas de monitores LCD Ventajas:  El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles  Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz  La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del pixel Desventajas:  Solo pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios pixeles
  • 12.  Por si solas no producen luz, necesitan una fuente externa  Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores  El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir los colores limita la cantidad de colores representable  El ADC(Convertidor Digital a Analógico) en la entrada de video analógica(cantidad de colores a representar)  El DAC(Convertidor Analógico a Digital) dentro de cada pixel(cantidad de posibles colores representables)  En los CRT es la tarjeta gráfica la encargada de realizar esto, el monitor no incluye en la cantidad de colores representables, salvo en los primeros modelos de monitores que tenían entradas digitales TTL en lugar de entradas analógicas Ventajas y desventajas de monitores CRT Ventajas:  Permiten reproducir una mayor variedad cromática  Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor  En los monitores de apertura de rejilla no hay interferencia vertical Desventajas:  Ocupan más espacio(cuanto a fondo, mejor geometría)  Los modelos antiguos tienen la pantalla curva  Los campos eléctricos afectan al monitor(la imagen vibra)  Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario  En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar (bajo fondo blanco) varias líneas de tensión muy finas que cruzan la pantalla horizontalmente.