2. 2
“ Around the world, the three most
common pedagogical practices were
having students fill out worksheets,
work at the same pace and sequence,
and answer tests. The use of ICT was
limited.”
(Findings in an international survey from 23
countries; Pelgrim&Plomb, 2008)
2010
3. 3
(OblingerD. & Oblinger, J. (2005). Educating the net generation.
Saatavilla (online) http://www.educause.edu/educatingthenetgen).
2010
4. Vrt. Dubberly, H.( 2008) Design in the age of biology: shifting from a
mechanical-object ethos to an organic-systems ethos. Interactions, 35-41)
Koulu mekaaanisena systeeminä
Koulu orgaanisena systeeminä
Teollisuusyhteiskunta
Newton
Kelloon sidottu työ
Pyrkimys yksinkertaisuuteen
Informaatioyhteiskunta
Darwin
Ekologiat
Hyväksytään monimutkaisuus
Top-down
Ulkopuolelta määräytyvä kehitys
Ulkoisesti kasattu
Tekeminen
Bottom-up
Sisältäpäin määräytyvä kehitys
Itseorganisoituminen
Kasvu
Täydellisyyden tavoittelu
Tulos ennakoitavissa
Loppuun saattaminen
Eri painokset
Riittävän hyvä tarkoitukseensa
Vähemmän ennustettavissa
Soveltaminen ja kehittäminen
Jatkuva päivitys
Toimija
Päätöksentekijä
Omistaja
Ehdotusten pyytäminen muilta
Toiminnan auttaja ja tukija
Yhteisymmärryksen rakentaja
Järjestäjä, toimitsija
Neuvottelu muiden kanssa
4
2010
5. 3Rs X 7 Cs= 21 st Century Skills
5
3 Rs= Reading, wRiting and aRithmetic)
7 Cs
Kriittisen ajattelun ja tekemisen taito (critical thinking)
Luovuus (creativity)
Kollaboraatio (collaboration)
Kulttuurinen lukutaito (cultural literacy)
Viestintän (communication)
Tieto- ja viestintätekniikan käyttötaito (ICT)
Itseluottamus liittyen uran valintaan ja oppimiseen
(confidence))
2010
6. 6
Uskomusmoodi (belief mode)
Nykykoulun toiminnan perusta: suora
taidon opettaminen
tiedon tai
Designmoodi (design mode)
Tieto- ja innovaatioyhteiskunta: tiedon luonti
“Mikäli haluamme, että opiskelijamme saavuttavat
koulutuksen aikana taitoja, jotka korostuvat tietoon
perustuvassa, innovaatioyhteiskunnassa, meidän tulisi
sijoittaa opiskelijat ympäristöön, missä nuo taidot
haastetaan.”
(Bereite, C. ja Scardamalia, M. (2003). Learning to work creatively with
knowledge. Teoksessa E.De Corte et al (Toim.) Unraveliing basic components
and dimensions of powerful learning environments. Pergamon)
2010
7. 7
Osallistava oppiminen (participatory learning):
Itseoppiminen (self-learning)
Horisontaalinen organisaatiorakenne (soft
management)
Yhteinen vastuu ja omistajuus oppimistuloksista
(jaettu asiantuntijuus)
Hajautettu pedagogiikka (LLL, LDL ja LWL)
Oppiminen merkitsee liittymistä yhteisöihin ja
verkostoihin (oppimisyhteisöt ja käytäntöyhteisöt)
Vuorovaikutus (dialogi)
Tieto- ja viestintätekniikka voimauttavana tekijänä
(Learning Powered by Technology)
(Davidson, C., Goldberg, D. Ja Jones, M: (2009) The Future of Learning
Institutions in a digital age. MIT Press.)
2010
8. Kasvatus(education)
8
(...) viittaa kaikkiin niihin kokemuksiin, joissa
ihminen oppii. Useimmat näistä kokemuksista
ovat suunnittelemattomia, satunnaisia ja
informaaleja. (...)
Opetus (instruction)
(...) viittaa kaikkiin kohdennettuihin, oppimista
tavoitteleviin kokemuksiin (...)
Opetus (teaching)
(...) viittaa niihin kohdennettuihin, oppimista
tavoitteleviin kokemuksiin, joiden tukena toimii
toinen ihminen (...)
Koulutus (training)
(...) viittaa niihin opetuskokemuksiin joissa
tavoitteena on kapea-alaisten, välittömästi
sovellettavissa olevien taitojen oppiminen (...)
02/04/14
10. 10
Learning environment (Oppimisympäristö by
Google):
1) The complete makeup of the parts of the home or
center and outdoors used for caring for children.
2) The learning environment includes the space and how
it is arranged and furnished, routines, materials and
equipment, planned and unplanned activities, and the
people who are present.
www.aplaceofourown.org/glossary.php
02/04/14
11. 11
The physical or virtual setting in which learning takes
place.
www.itslifejimbutnotasweknowit.org.uk/lt_glossary.htm
02/04/14
12. 12
Voimassa oleva OPS:
(...) Oppimisympäristö on oppimiseen liittyvän
fyysisen ja virtuaalisen ympäristön, psyykkisten
tekijöiden ja sosiaalisten suhteiden muodostama
kokonaisuus, jossa opiskelu ja oppiminen
tapahtuvat (...)
02/04/14
13. Kaikkiin oppimisympäristöihin sisältyy
seuraavia rakennusosia (ks. Perkins 1991)
13
Tiedon varastoja (oppikirjat, opettajat, sanakirjat, videonauhat,
DVD, verkkosivut jne.)
Informaation käsittely- ja muistiinpanovälineitä (vihkot,
muistilaput, tekstinkäsittelyohjelmat, piirto-ohjelmat
jne.)
Ilmiömaailmoja (alueita ja objekteja, jotka on
tarkoitettu ilmiöiden esilletuomiseen, havaintojen
tekoon sekä niiden manipulointiin)
Rakennussarjoja (vrt. Legot mm.)
Oppimisprosessien johtamisen
välineitä/malleja(pedagogisia malleja) (kuten tehtävän
anto, ohjaus, palaute mm.)
vrt. Perkins, D., N. (1991, May) Technology meets constructivism:
do they make a marriage? Educational Technology, 18-23.
02/04/14
14. 14
Oppimisyhteisö (Community of learners)
koostuu ryhmästä ihmisiä,
joilla on yhteinen kiinnostus ko. asiaan, tehtävään tai
ongelmaan,
jotka kunnioittavat toistensa näkemyksiä,
jotka omaavat erilaisia osaamisia ja kykyjä,
jotka voivat ja haluavat työskennellä yhdessä
työryhmänä,
joilla on käytössään välineitä näkulmiensa ja
ajatustensa jakamiseen ja
jotka tavoittelevat tietämistä ja oppimista
ks. Bielaczyk, K.&Collins, A. (1999) Learning communities in classrooms:
A reconceptualization of educational practice. In C.M. Reigeluth (Ed.)
Instructional design theories and models. LEA)
02/04/14
15. Käytäntöyhteisö
(Community of practice; CoP)
15
It is a community where individuals participate in
everyday activities
Individuals start as legitimate peripheral participants
by participating in the life of the community
It includes all groups on society – families, circle of
friends, clubs, and all those contexts where people
get together to share meanings and activities
A community of practice in organisation can be an
official working group or a department – it can also
be an informal subgroup or a group with members
from different organisations
ks. Wenger, E. (2000). Communities of practice and social learning
systems. Organization, 7(2), 225-246)
02/04/14
19. Vaihtoehtoisia opetusteoreettisia
näkökulmia
19
Instruktionismi (Gagne, Merrill ja Reigeluth; paino opetuksen
organisoinnissa ja etenemisjärjestyksessä)
Konstruktionismi (Piaget ja Papert; korostus oppimiskohteen
tai mallin konstruoinnissa)
Sosiokulttuurinen (kollaboratiivinen) oppiminen (Vygotsky;
korostus oppimisen kohteistamisessa, keskusteluissa ja
oppimistilanteessa käytävissä sosiaalisissa neuvotteluissa)
02/04/14
20. 20
Instruktionismi (opetusteoreettisena näkökulmana)
(vrt. Gagne et al 1992)
Opetuksen suunnittelun lähtökohtia
Selkeästi muotoillut tavoitteet
Kokonaisuus opitaan osatehtävien kautta; korostus
osatehtävien (part-task) ja osataitojen oppimisessa
(tavoitteen jakaminen osatavoitteiksi; alkuun alemman
tason taidot, sitten ...)
Yksilöllisyys ja oma ponnistelu korostunutta
Tunnusomaisia oppimista auttavia toimia: selittäminen,
tehtävämonisteet, tavoitteiden saavuttamista mittaavat
kokeet jne.)
Ohjausta organisoiva periaate: ”Oppija tulee pitää oikealla
polulla”
Gagne, R., Briggs, L. J. & Wager, W. W. 1992. Principles
of instructional design. Belmont: Wadsworth.
02/04/14
21. 21
Instruktionismi käytännössä
Harjoittelun erilliset kohteet: tietämään tuleminen, ymmärtäminen,
soveltaminen, analysointi, synteesi ja luova toiminta(vrt. Bloom 1956)
Oppimista edellyttämien taitojen (valmiuksien) varmistus ennen ...
(diagnosointi)
Kognitiivisia prosesseja: reception, expectancy, retrieval, selective
perception, semantic encoding, responding ja reinforcement
Oppimistoiminnoissa korostuvat opetustapahtumat (instructional events):
(1) Tarkkaavaisuuden suuntaaminen/gaining attention (reception)
(2) Tavoitteeen esilletuominen/informing learners of the objective (expectancy)
(3) Aiemmin opitun mieleenpalauttaminen/stimulating recall of prior learning (retrieval)
(4) Ärsykkeen esittäminen/ presenting the stimulus (selective perception)
(5) Ohjaaminen oppimiseen/ providing learning guidance (semantic encoding)
(6) Suoriutumisen esiin houkuttelu/eliciting performance (responding)
(7) Palautteen anto/providing feedback (reinforcement)
(8) Suoriutumisen arviointi/assessing performance (retrieval)
(9) Mieleenpainamisen ja siirtovaikutuksen edistäminen/enhancing retention and transfer
(generalization).
Bloom B. S. (1956). Taxonomy of Educational Objectives, Handbook I: The
Cognitive Domain. New York: David McKay Co Inc.
02/04/14
22. Esimerkki
22
Tasasivuisen kolmion tunnistamisen opettaminen:
Gain attention - näytetään joukko tietokoneen tuottamia kolmioita
Identify objective - esitetään kysymys: Minkälainen on tasasivuinen
kolmio?
Recall prior learning - kerrataan kolmioiden määritelmiä
Present stimulus - annetaan tasasivuisen kolmion määritelmä
Guide learning- näytetään, miten tasasivuinen kolmio piirretään
Elicit performance - pyydetään oppilaita piirtämään 5 kappaletta
erilaista tasasivuista kolmiota
Provide feedback - tarkistetaan kuvioiden oikeellisuus
Assess performance- arvioidaansuoritus ja annetaan tarvittaessa
ohjausta
Enhance retention/transfer - näytetään joukko kohteiden kuvia ja
pyydetään oppilasta tunnistamaan niistä tasasivuisia kolmioita
02/04/14
23. Konstruktionismi (Piaget,
Bruner, Vygotsky jne.)
23
Opetuksen suunnittelun lähtökohtia
Oppimistoiminnoissa korostuvat ongelman/haasteen muotoilu,
ongelman tutkiminen, tiedon ja taidon julkituonti, tuotoksen
suunnittelu sekä tuottaminen jne. (vrt. Whole-task approach)
Tavoitteita: ajatteluun ja ongelmanratkaisuun oppiminen
Ryhmäkeskeisyys hallitsevaa toiminnoissa
Tunnusomaisia piirteitä: avoimet ongelmat, case-perustainen
työskentely, skenaariot, oppimisprojektit jne.
Oppimisen ohjausta suuntaava periaate: ”Virheet oppimisen
avaimina”
ks.myös: http://sokl.joensuu.fi/verkkojulkaisut/tutkivaope/enkenberg.htm
02/04/14
24. Konstruktionismi käytännössä
24
Ongelmakeskeisyys
Visualisointi tiedon ulkolisena esittämisen muotona (mm. graafiset
jäsentäjät)
Teknologiarikkaat oppimisympäristöt
Kollaboraatio (yhdessä tapahtuva suunnittelu, toteutus ja
toiminnan arviointi)
Kokeilu ja tutkiminen keskeisiä oppimisstrategioita
Autenttiset oppimistehtävät
Autenttinen arviointi (näyttö, laadullinen arviointi, portfolio jne.
ks.myös: http://sokl.joensuu.fi/verkkojulkaisut/tutkivaope/enkenberg.htm
02/04/14
26. ”Perinteiseen luokkahuoneopetukseen”
liittyviä ilmiöitä
– oppilaat kokevat oppimisen/oppimistehtävän
riippumattomaksi siitä, mitä he jo asiasta tietävät
–oppilaat kokevat oppimisen/oppimistehtävät
toisistaan irrallaan olevina palasina
–oppilaat painavat asioita mieleen ja käyvät
lävitse proseduureja ymmärtämättä miten ja
miksi näin tapahtuu
–oppilaiden on vaikea mieltää asioita, joita ei ole
käsitelty oppikirjoissa
- oppilaat kokevat tosiasiat ja proseduurit
staattisina ylhäältä tarjottuina tietoina
-oppilaat painavat asioita mieleen pohtimatta
(reflektoimatta) niiden merkitystä tai niiden
oppimiseen käytettyjä strategioita
Sawyer, R. Keith (2005) Introduction. In R. Keith Sawyer (Ed.) The
Cambridge Handbook of the Learning Sciencies. Cambridge University
Press)
26
27. Kognitiivinen oppimisteoria (mitä
oppimisesta tulisi juuri nyt ajatella?)
- Kiinnostunut siitä, miten kehitytään aloittelijasta
-
27
asiantuntijaksi •
Tutkimuksen kohde: aloittelijat (novice) ja
asiantuntijat (experts)
Esim. Shakki. Mestariluokan pelaaja katsoo eteenpäin
2-3 siirron verran - samoin kuin aloittelija
Ero: mestarit näkevät tilanteessa hyvät siirrot
(representoinnissa) •
> Opetuksen tavoite: aloittelija->asiantuntija
Sawyer, R. Keith (2005) Introduction. In R. Keith Sawyer (Ed.) The
Cambridge Handbook of the Learning Sciencies. Cambridge University
Press)
28. Asiantuntijat ja aloittelijat
Tiedon määrässä ja sen
jäsentyneisyydessä eroja
Aloittelijat: esittävät ja yhdistävät
tietoa sisältöalueen pintatason
piirteiden pohjalta
Asiantuntijat: jäsentämistä ohjaavat
periaatteet, käsitteet sekä
syvätason piirteet
Esim. Heittoliike ylöspäin
28
29. 29
Aloittelija
Asiantuntija
Tiedon olemus
Tietää periaatteen,
säännön ja käsitteet,
mutta ei tiedon
soveltamisen ehtoja
Järjestää tietoa
tiedonalueen keskeisten
periaatteiden pohjalta
Toiminta tilanteessa
Työskentelee taaksepäin Työskentelee eteenpäin
ongelmassa
ongelmassa
Informaation
prosessointi
Kerää itselleen pian
kognitiivisen taakan
Hyödyntää tehokkaita
kognitiivisia prosesseja
(valikoi, organisoi, integroi
ja konstruoi)
Päätöksenteko
Asenteet ja uskomukset
ohjaavat toimintaa
Säätelee ja reflektoi
(reflection-in ja –on)
toimintaansa ja
päätöksiään
30. Syväoppimista (deep learning)
tuottavassa opetuksessa
– oppilas liittää uudet ideat ja käsitteet
aiempaan tietoonsa ja kokemuksiinsa
–oppilas liittää oppimansa keskenään toisiinsa
suhteessa olevien käsitteiden järjestelmään
–oppilas etsii säännönmukaisuuksia ja taustalla
olevia periaatteita
–oppilas arvioi uudet ideat ja suhteuttaa ne
tavoitteena johtopäätösten muodostaminen
- oppilas ymmärtää tiedon luomisen dialogisena
prosessina ja tulkitsee kriittisesti perustelujen
logiikkaa
- oppilas reflektoi ajatteluaan ja tietoaan
sekä oppimisprosessiaan
Sawyer, R. Keith (2005) Introduction. In R. Keith Sawyer (Ed.) The Cambridge
Handbook of the Learning Sciencies. Cambridge University Press)
30
31. Miten syväoppimista voidaan edistää
nykykäsityksen mukaan?
– oppilaat osallistuvat aktiivisesti tiedon
rakentamiseen (-> syvällinen ymmärrys,
yleistyvä tieto ja motivaatio))
–tukemalla oppimista - ”scaffolding” (oppilaiden
tarpeista lähteävä räätälöity tuki, joka auttaa
tavoitteen saavuttamisessa; vrt. rakennustelineet)
–ulkoistamalla ja artikuloimalla tietoa ja taitoa
(kieli, teknologia, visualisointi, käsitteellinen
kuvaaminen jne.)
–reflektoimalla (vrt. metakognitiivinen ajattelu)
(”reflection for”, ”reflection in”, ”reflection on”)
- rakentamalla tietoa ja taitoa konkreetista
abstraktiin (visualisoimalla, argumentoimalla,
graafisilla jäsentäjillä, ”hands - on”manipuloinnein mm.)
Sawyer, R. Keith (2005) Introduction. In R. Keith Sawyer (Ed.) The Cambridge
Handbook of the Learning Sciencies. Cambridge University Press)
31
32. 32
Opetusmalli (instructional model;
teaching moel)?
Sillä tarkoitetaan koeteltua askeljoukkoa tai
toimintojen sarjaa, joka tuottaa tehokkaasti
(todennäköisemmin kuin muut) tavoitteena
olevat tulokset.
33. Pedagoginen malli (pedagogical model;
pedagogical pattern)?
Pedagoginen malli kuvaa pedagogista
lähestymistapaa, joka toistuu uudelleen
ja uudelleen opetuksessa ja
oppimisympäristöissä.
Se kuvaa lähestymistapaa tavalla, joka
mahdollistaa sen käyttämisen uudelleen
ja uudelleen mutta aina eri tavalla.
Mukaeltu kirjasta: Alexander et al (1977) A Pattern language:
towns, buildings, construction. New York: Oxford University
Press.
33
35. ”Perinteisiä” opetusmalleja
Oppipoikakoulutus
Väittely
Demonstraatio
Kenttätutkimus
Peli
Ohjattu ryhmäkeskustelu
Avoin ryhmäkeskustelu
Symposium (ancient)
Haastattelu
Laboratoriotyöskentely
Ohjattu laboratoriotyöskentely
Luento/puhe
Kyselevä luento
Paneelikeskustelu
Projekti
Tiimityöskentely
Seminaari
Simulaatio
Tapaustutkimus
Roolipeli
Draama
Think Tank
Ohjelmoitu opetus
Sokraattinen dialogi
Vrt. Reigeluth, C. (1999) Instructional design theories and
models. Mahwah, NJ:Lawrence Erlbaum
35
36. Opetusmallien periaattellinen
luokittelu
36
Opettaja
Top - down:
”Opettajalähtöisyys”,
suora
opettaminen
Middle - in :
Bottom – up:
Opettajan ja
oppilaiden välinen
neuvottelu, jaettu
”Oppilaslähtöisyys,
epäsuora
opettaminen
Oppilas/
oppilaat
vrt. http://www.edtech.vt.edu/edtech/id/models/index.html
37. Opetusmallien valinnasta
• Opettajalähtöiset (teacher-centered)
opetusmallit ovat yleisesti käytettyjä niin
kouluissa kuin yliopistoissakin. Niitä on yleensä
kritikoitu siitä, että ne eivät aktivoi oppilasta
eivätkä tue riittävässä määrin ns. korkean tason
ajattelun (analyysi, synteesi ja arviointi)
kehittymistä .
• Oppilaslähtöiset (student-centered) mallit
vaativat runsaasti työtä ja ponnistelua tuottaakseen
haluttuja tavoitteita. Niiden käyttö edistää
todennäköisemmin kuin muut mallit korkean tason
ajattelun kehittymistä oppilaissa. Niitä on yleensä
kritikoitu siitä, että ne vaativat liian paljon aikaa.
•Jaetut mallit (middle-in) sijoittuvat em. mallien
välimaastoon ja ovat yleistymässä realistisina myös
korkean tason ajatteluun johtavina malleina niin koulu
kuin yliopistotason opetuksessa.
37
38. Ohjatut ja avoimet oppimisympäristöt
38
(Land&Hannafin (1999))
Taustalla vaikuttavia uskomuksia
Ohjatut
Sisältö ositetaan ja opetetaan
asetettujen tavoitteiden
suunnassa
Ensin perusasiat, pohjalta ylös,
paino avainkäsitteissä
Tieto ja taito välitetään
jäsentyneellä ja etukäteen
huolellisesti suunnitellulla tavalla
Harjoittelu johtaa
ymmärtämiseen
Oppimiseen vaikutetaan ulkoisin
toimin (motivointi, suora palaute
mm.)
Virheiden eliminointi ja
välttäminen opettajan
pyrkimyksenä
Avoimet
Tilanteet yhdistetään ongelmiin,
konteksteihin ja sisältöihin; tutkimus,
kokeilu ja tulkinta
Monimutkaiset, merkitykselliset
ongelmat, yhdistävät sisällön ja
käsitteet jokapäiväisiin kokemuksiin
Paino heuristiikoissa, ajattelun
taidoissa ja ymmärtämisessä, useissa
näkökulmissa oppimisen kohteeseen
Ymmärtäminen kehittyy omien
tarpeiden ja oman tiedon
arvioinnista, käsitysten testaamisesta
ja korjailusta
Tieto ja konteksti erottamattomia
Virheet merkityksellisiä,
ymmärtäminen nousee niistä
Land, S., & Hannafin, M. (2000). Student-Centered Learning Environments. In D.
Jonassen and S. Land, (Eds), Theoretical Foundations of Learning Environments.
Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum Associates.
40. Ulottuvuus
Suljettu
Avoin
Motivaation perusta Ulkoinen
Sisäinen
Näkökulma
erilaisuuteen
Ei ole
Moniulotteinen
Oppijan oma
kontrolli
Ei ole
Rajoittamaton
Oppijan rooli
(toimijuus)
Matemageneettinen
(those activities which
give birth to learning)
Generatiivinen
(having the ability to
originate, produce or
pro-create)
Tom Reeves Evaluating What Really Matters in Computer-Based Education.
Saatavilla(online): http://www.educationau.edu.au/archives/cp/reeves.htm
41. Opetuksen suunnittelun viitekehys (vrt. esim.
West&Staub 2003 s. 6)/suljettu opetus
”Standardit”
Opetus
suunnitelma
Opetusmalli
Mitä?
Oppitunti/ja
kso
Miten?
Kenelle?
Miksi?
Oppimisen
ja
opettamisen
teoriat
Kasvatusfilosofia
West, L.&Staub,F. (2003) Content-focused coaching. Transforming
mathematics lessons. Portsmouth,NH:Heinemann
41
42.
43.
44.
45.
Kognitiivisen oppipoikakoulutuksen suunnitteluperiaatteet (JEE)
Sisältö (eksperttiyteen liittyvä tieto)
Tiedonalueen tieto(käsitteet, tosiasiat ja proseduurit)
Heuristiset strategiat (tehtävien suorittamiseen yleisesti sopivat tekniikat)
Kontrollistrategiat (kuntoutujan ongelman
ratkaisuprosessia/tehtävän suoritusta ohjaavat ja sitä säätelevät toimet)
Oppimisstrategiat (tieto siitä, miten oppia käsitteitä, tosiasioita ja proseduureja)
Menetelmät (opettamisstrategiat; tavat joilla eksperttiyden kehittymistä edistetään)
Mallintaminen (opettaja suorittaa tehtävän/harjoitteen niin, että oppija voi tehdä siitä
havaintoja)
Valmentaminen (opettaja tekee havaintoja ja tukee niihin perustaen oppijan tehtävän
suoritusta)
”Scaffolding” (opettaja tarjoaa tukea auttaakseen oppijaa suoriutumaan tehtävästä)
Artikulointi (opettaja rohkaisee oppijaa verbalisoimaan tietoaan ja ajatteluaan)
Reflektointi (opettaja rohkaisee ja kannustaa oppijaa vertaamaan omaa suoriutumistaan
muiden suoriutumisiin)
Tutkiminen (opettaja pyytää oppijaa ehdottamaan omia ongelmia/haasteita ja niihin
ratkaisuja
46. Toimintojen jonottaminen (oppimiseen liittyvien toimintojen asettaminen
järjestykseen)
Monimutkaisuuden lisääntyminen (tehtävät ja harjoitteet vaikeutuvat asteittain
oppimisprosessin edetessä)
Erilaisuuden lisääntyminen (opitun soveltamista edistetään
harjoittelun/harjoitteiden liittämistä useisiin erilaisiin tilanteisiin)
Globaaleista lokaaleihin taitoihin (ennen yksityiskohtaisiin
osaharjoitteisiin/harjoitteluun menemistä käsitteellistetään koko
ongelma/haaste/muodostetaan kuva koko ongelmasta/haasteesta)
Sosiologia (oppimisen sosiaaliset ulottuvuudet)
Situationaalinen oppiminen( oppimistoimintaan liittyvät harjoitteet sijoitetaan
todellisen työn tehtävien yhteyteen)
Käytäntöyhteisöt (jaetaan oppimisprosessissa tehtävän/ongelman/haasteen
suorituksessa erilaisia näkökulmia)
Sisäinen motivaatio (oppijat asettavat henkilökohtaisia tavoitteita oppimiseen
liittyvien taitojen oppimiseksi ja ratkaisujen etsimiseksi)
Yhdessä tapahtuva toiminta (oppijat pyrkivät tavoitteisiin yhdessä tapahtuva
toiminnan avulla)
Sovellettu lähdettä: Collins, A. (2005) Cognitive apprenticeship. Teoksessa Sawyer,
R. Keith (Toim.) The Cambridge Handbook of the Learning Sciencies. New York:
Cambridge University Press.
50. Kontekstuaalinen suunnittelu
(Beyer&Holtzblatt 1999)
”Contextual design is a state-of-art approach to
designing products directly from a designer’s
understanding of how the customer works”.
”The best product designs result when the product’s designers
are involved in collecting and interpreting customer data and
appreciate what people need”:
(Byer&Holtzblatt (1999) Contextual Design. Interactions. january. 32-42)
50
51. Kontekstuaalinen suunnittelun
eteneminen(Beyer&Holtzblatt 1999)
Keskustelu
asiakkaan kanssa
kun he tekevät
työtä
51
-> Tieto siitä, mitä asiakkaat tekevät
Kootun aineiston
tulkinta moniammatillisessa tiimissä
-> Jaetun näkökulman muodostaminen aineistosta
Aineiston
tiivistäminen
(useiden
asiakkaiden
aineistot)
-> Yksittäisten väittämien luominen ko.
työn tekijöiden toiminnasta
Ratkaisujen
löytäminen
-> Järjestelmän kuvaaminen suunnittelua varten
-> Designin tarkistaminen ennen jatkosta päättämistä
-> Toteuksen arkkitehtuurin määritys
Järjestelmän
määritys
Järjestelmän
läpikäynti
asiakkaan kanssa
-> Parempi tapa tehdä työ
Työn tueksi
tarvittavan
järjestelmän
strukturointi
52. ADDIE-suunnittelumalli (vrt. Smith&Ragan s. 10/ASE
(Analysis, Strategy & Evaluation)
(Analysis, Design, Development &Implementation and Evaluation)
Analyysi
Design
Kehittäminen
Arviointi (laatu)
Toteutus
ks. esim.: http://en.wikipedia.org/wiki/ADDIE
52
53. 53
Mitä tehdään ko. vaiheessa?
Analysointi
(Analysis)
Tarveanalyysi
Ongelman tunnistaminen,
Tehtäväanalyysi
Design
(Design)
Tavoitteiden kiinnittäminen
Opetusmallista päättäminen
Tarvittavien resurssien arviointi
Koeosioiden laatiminen
Kehittäminen
(Development)
Suunnitteluohjeiden laadinta
Kulkukavion laadinta
Työskentely tuottajien/
tekijöiden kanssa
Toteutus
(Implementation)
Opettajien kouluttaminen
Kokeilu (pilot)
Arviointi (Evaluation)
Ajan arviointi
Testin/kokeen tuloksen arviointi
Kyselyn tmv. analyysi jne.
ks. esim.: http://en.wikipedia.org/wiki/ADDIE
55. Tarveanalyysin lähteet
(Lee&Owens 2000)
•Normatiivinen tarve (koska opetussuunnitelma edellyttää
...)
•Tiedostettu tarve (mitä oppilas tuntee tarvitsevansa ...)
•Julkituotu tarve (tarve tehdä asia toisella tavalla,
koska sitä meiltä odotetaan)
•Verrattu tarve (koska nuo niin mekin ...)
•Ennakoitu tarve (nähtävissä oleva oppilaan kehitys
edellyttää, että ...)
Lee&Owens (2000) Multimedia-Based Instructional Design. San
Fransisco: Jossey-Bass/Pfeiffer
55
56. Tarveanalyysi ja
koulutussuunnittelu
Kuvataan tämänhetkinen tilanne
Laaditaan työnkuva (mitä tarvitaan työn
suorittamiseksi, miten työ tehdään tällä hetkellä
mm.)
Listataan työn tavoitteet tärkeysjärjestyksessä ja
osoitetaan niiden keskinäinen riippuvuus
Tunnistetaan erot työn tämänhetkisen suorittamisen
ja ideaalisuorituksen välillä
Tunnistetaan hyvin toimivat asiat
Priorisoidaan toiminta tarvekartoituksen
suuntaisesti
ks. Lee&Owens (2000) Multimedia-Based Instructional Design. San
Fransisco: Jossey-Bass/Pfeiffer
56
57. Avoimen oppimisympäristön suunnittelu
57
Oppimista mahdollistavat kontekstit (Enabling contexts)
(tilanteesta nousevat tai tilanteeseen tuotavat näkökulmat, jotka
vaikuttavat siihen, miten oppimisen tarve nousee ja sen tavoite
suuntautuu)
Resurssit(Resources)
(Resurssit muodostuvat painetusta materiaalista, verkossa
olevasta materiaalista, ihmisistä jotka voivat välittää
informaatiota)
Työvälineet(Tools)
(Välineet, jotka auttavat ideoiden ja resurssien
kiinnittämisessä ja manipuloinnissa)
”Scaffolding”(Rakennustelineiden pystytys)
(Prosessit, jotka tukevat yksilön oppimisen liittyviä
pyrkimyksiä)
(Hannafin, m., Land, S.&Oliver, K.(1999) Open learning environments. Kirjassa
Reigeluth, C. (Ed.) Instructional-Design Theories and Models. Mahwah, NJ:LEA)
58. 58
Hannafin, Land&Oliver 1999 jatkuu...
Mahdollistavia konteksteja
Skenaariot, ongelmat, analogiat tai kysymykset,
joihin oppilas tuottaa vastauksen
Omista mielenkiinnon kohteista nousevat
kysymykset, huolen aiheet jne
Resurssit
Staattiset vs. dynaamiset
Työvälineet
Prosesoinnin, etsinnän, kokoamisen, järjestelyn ja
työvälineet
generoinnin
”Scaffolding”
Käsitteellinen (ehdotukset, käsitekartat ja puut),
Metakognitiivinen (kannustus oman ajattelun pohdintaan),
Proseduaalinen (tuutorointi),
Strateginen (vaihtoehtoiseen ajatteluun tai näkökulmaan ohjaaminen)
59. Tarveanalyysi ja
koulutussuunnittelu
Kuvataan tämänhetkinen tilanne
Laaditaan työnkuva (mitä tarvitaan työn
suorittamiseksi, miten työ tehdään tällä hetkellä
mm.)
Listataan työn tavoitteet tärkeysjärjestyksessä ja
osoitetaan niiden keskinäinen riippuvuus
Tunnistetaan erot työn tämänhetkisen suorittamisen
ja ideaalisuorituksen välillä
Tunnistetaan hyvin toimivat asiat
Priorisoidaan toiminta tarvekartoituksen
suuntaisesti
ks. Lee&Owens (2000) Multimedia-Based Instructional Design. San
Fransisco: Jossey-Bass/Pfeiffer
59
61. OPPIMISAIHIO
(LEARNING OBJECT)
61
Oppimisaihio koostuu jonkun todellisen ilmiön
digitaalisista representaatioista sekä ilmiön
tulkintaa tukevista ja auttavista työvälineistä.
Representaatio viittaa joko suoraan tai
epäsuorasti olemassaolevaan, ilmiöön
yhdistyvään objektiin tai siihen kontekstiin,
johon objektit sijoittuvat.
Representaatiot tekevät mahdolliseksi objektin
tarkastelun useista näkökulmista.
Fyysiset ja kognitiiviset työvälineet auttavat
kohteesta käytävissä merkitysneuvotteluissa.
04.02.14
68. Ilmiön
artikulointi
Oppimisaihion
suunnittelu
Oppimisaihion
dokumentointi
RECOGNITION THE PHENOMENON
The starting-point of the learning process may be a visit to the authentic
environment and existing digital resources that represents the
environment.
68
CHOOSING THE DRIVING QUESTION RELATED TO THE
PHENOMENON
CHOOSING THE REAL OBJECTS TO STUDY
Objects in the nature and culture environment that mediate the
phenomenon and provide answers to the driving question.
DESIGNING THE STRUCTURE
Choosing and preliminary designing the digital representation of the
chosen object.
REAL VISIT - COLLECTION OF DATA
Taking photos, video clips, making interviews, observations,
measurements etc.
CHOOSING, ORGANIZATION AND INTEGRATION
THE COLLECTED DATA ABOUT REAL OBJECTS
Oppimisaihion
rakentaminen
DESIGNING AND IMPLEMENTATION THE SUPPORT FOR
CONTEXTUALIZATION
Description of agency, guidelines, scaffolds, information resources and
glossary for application of the developed learning object.
TECHNICAL INTEGRATION OF CONSTRUCTED DIGITAL
RESOURCES FOR THE LEARNING OBJECT
Integration to the chosen environment (e.g. wiki).
04.02.14
69. Descriptions of the used
concepts
SCAFFOLDS
Social, conceptual and functional assistance
offered to support learning, e.g. reflective
questions and worked examples.
GUIDELINES
Ideas how to use the object in practice.
69
REPRESENTATIONS
Videos, pictures, drawings, text, sound, map,
animations and their combinations.
TOOLS
Physical (e.g. hammer) and cognitive tools
(e.g. tree structure) for the construction and in
use of learning object.
AGENCY
Description about social setting and the roles
during the activity.
INFORMATION RECOURSES
Possible domain experts, existing research
data, literature, www-materials etc.
CASE STUDIES
Research reports (case studies), own
observations, measurements, interviews etc.
related to the phenomenon.
GLOSSARY, TAGS
Language / keywords that refers to the
phenomenon and objects.
DOMAIN PERSPECTIVES
Points of views and chosen expert cultures to
study phenomenon and object in question.
MODEL, SIMULATION
Different conceptual creations e.g. scale
models, diagrams, operation /action models
etc.
REAL OBJECT
Existing physical artefact or object in the
nature, culture environment or elsewhere.
04.02.14
72. 72
Muuttuvat arvioinnin käytännöt
Perinteinen arviointikäytäntö
Autenttinen arviointi
Vastauksen valinta
Tehtävän suoritus/ongelman ratkaisu
Keksitty (luonnoton)
Todelliseen elämään liittyvä
Tunnistaminen/mieleenpalauttamine
n
Konstruointi/soveltaminen
Opettajan jäsentämä
Oppijan jäsentämä
Epäsuora osoitus osaamisesta
Suora osoitus osaamisesta
73. Seuraavassa…
o
Mitä on autenttinen arviointi?
o
Miksi arviointia toteutetaan?
o
Oppimisen arvioinnin muodoista
o
Arviointi ja opetusprosessi
o
Milloin oppimisen arviointi on onnistunut?
o
Arvioinnin funktioita (oppimista laajemmin)
o
Arvioinnin käytännön toteutuksen
päämuodoista
o
Asenteen arviointi
73
74. Mitä on autenttinen arviointi?
”Arvioinnin muoto, missä oppijoita pyydetään
suorittamaan todellisen elämän tehtäviä,
jotka demonstroivat opitun tiedon ja taidon soveltamista”.
”Muodostuu oppijoita sitouttavista ja merkityksellisistä
ongelmista tai tärkeistä kysymyksistä, joiden ratkaisuissa
heidän täytyy käyttää oppimaansa suoriutumalla niistä
tehokkaasti ja luovasti. Tehtävät ovat joko toisintoja tai
analogisia ongelmille, jotka ovat tavallisia jokaiselle
kansalaiselle, kuluttajalle tai alan ammattilaiselle”.
Vrt. http://jonathan.mueller.faculty.noctrl.edu/toolbox/whatisit.htm
74
75. 75
Arviointia toteutetaan, kun
halutaan koota tietoa siitä, mitä oppilas tietää ja
osaa (ennakkoon)
halutaan tietoa oppimisen etenemisestä
(oppimisprosessissa; monitorointi)
tavoitellaan tietoa oppilaan oppimistuloksista
arvosanan antamista tai muuta raportointia
varten
78. Milloin oppimisen arviointi on
onnistunut?
Arviointi muodostaa osan opetusta (erityisesti
sen suunnittelua)
Oppilaat ovat tavalla tai toisella
mukana itsensä arvioinnissa
Palaute oppilalle ja opettajalle on
merkityksellistä ja välitöntä
Kaikilla oppilailla on mahdollisuus osoittaa
se, mitä he tietävät ja osaavat tehdä
Arviointi edistää oppimista
Arviointi motivoi oppilasta
78
79. Arviointeihin liittyviä funktioita
• Tiedon koonti oppilaan suoriutumisesta oppimisen
edistämisen tueksi (assessment): formatiivinen ja
summatiivinen arviointi
• Oppimisen laadun, arvon tai merkityksen arviointi
(evaluation): summatiivinen arviointi -> osa arvosanaa
• Oppilaan, vanhempien jmv. informointi siitä, mitä on
saatu aikaan, tehty ja mitä tullaan tekemään
(communication, arviointiin liittyvä kommunikointi):
formatiivinen arviointi -> oppilaan profiili, henkilökohtainen
tiedonanto, reppuvihko, HOPS, portfolio, oppilan
itsereflektio jne; summatiivinen arviointi -> todistus
79
80. Mikä ero on formatiivisella ja summatiivisella
arvioinnilla (vrt. Stake 1981)?
80
Kun kokki maistaa keittoa, kyseessä on
formatiivinen lähestymistapa arviointiin
Kun asiakas maistaa keittoa, hänen
toimintansa edustaa vastaavasti
summatiivista lähestymistapaa
arviointiin
Kumpi on kokki ja vastaavasti asiakas - oppilas/opettaja?
Robert E. Stake
Educational Evaluation and Policy Analysis, Vol. 3, No. 3 (May - Jun., 1981),
pp. 91-94
81. Arvioinnin käytännön
toteutuksen päämuodoista
Testit/kynä ja paperi-kokeet (monivalinta, oikein/väärin,
täydennys, yhdistä, lyhytvastaus, nimeä jne)
Suullinen kommunikointi (haastattelutilanteessa,
kysymys&vastaus, vertaisopetus, konferenssi); arvioinnin
kohteena useimmiten puhumisen ja kuuntelun taidot, kyky
puolustaa positiota tai näkökulmaa, informaation koonti,
syntetisoinnin taito
Kirjoitetun arviointi (esseet, oppimispäiväkirjat,
tapahtumamerkinnät mm.); arvioinnin kohteena
kirjoittamisen ja organisoinnin taidot, tutkimuksen teon
taidot, edistyminen asiassa, päämäärän kiinnittäminen,
kokemukset ja sanasto
Suoriutumisen arviointi/autenttinen arviointi
(ns. näyttö; opetusnäyte esim); korkean tason tietoa ja
taitoa arvioidaan todellisen maailman kontekstissa,
missä tieto ja taito haastetaan
81
82. ”Kynä ja paperi testit” (vrt.
Smith&Ragan, 2004, 114)
Testiin liittyvillä osioilla/kysymyksillä on tavallisesti
vain äärellinen ja rajoitettu määrä oikeita vastauksia
A.
”Objektiiviset testit”
•
•
A.
Mieleenpalauttamiseen liittyvät osiot
(lyhytvastaustehtävä, aukkotehtävä tai
täydennystehtävä, yhdistelytehtävä)
Tunnistamiseen liittyvä osiot
(monivalintatehtävä, oikein/väärin-tehtävä
mm.)
Tuottamistehtävä (oppilas tuottaa tai rakentaa
vastauksen; vaatii enemmän oppilaalta kuin pelkkä
mieleenpalautustehtävä)
82
83. 83
A. Objektiiviset testit
Testiin liittyvillä osioilla/kysymyksillä on tavallisesti
vain äärellinen ja rajoitettu määrä oikeita vastauksia
Yhdistelytehtävä:
Yhdistä toisiinsa sarakkeessa A olevat
oikeaan sanaan sarakkeessa B
Monivalintatehtävä:
Mikä seuraavista
kaupungeista on itäisin
kaupunki Suomessa?
A
B
Keskiarvo
Keskimmäinen
Moodi
Useimmin esiintyvä
a)
Lappeenranta
Mediani
Vaihtelu
b)
Savonlinna
Arvojen summa
jaettuna niiden
lukumäärälä
c)
Joensuu
d)
Kuusamo
84. 84
B. Tuottamistehtävät
Oppilas tuottaa tai rakentaa vastauksen;
suoritus vaatii enemmän oppilaalta kuin pelkkä mieleenpalautustehtävä
Täydentämistehtävä (aukkotehtävä)
Lyhyt essee (määrittele tai kuvaa lyhyesti ...)
Pitkä essee
Ongelman ratkaisu
85. Suoriutumisen/autenttisen
arvioinnin muotoja (vrt.
Smith&Ragan, 2004, 112)
• Havaintojen tekeminen oppimisen/työnteon yhteydessä
(esim. viankorjaus, opetustaidon arviointi, monimutkainen
ongelmanratkaisu jne.; aineiston koonti: tsekkauslista,
havainnointilomake)
•Simulaatiot (yleensä tilanteissa, missä ei ole järkevää
tai mahdollista tehdä arviointia todellisen elämän
tilanteessa; vrt. lentäminen; aineiston koonti:
tsekkauslista ja arviointiasteikot)
•Esseet (usein niin, että on useita arvioijia)
•Portfoliot/artefaktit/suunnitelmat(designit) (sopivat
hyvin laajojen osaamisalueiden arviointiin;
ks. esim.
http://www.edu.fi/itsearviointi/suomi/opetus/portfol.html )
85
86. Suoriutumisen arvioinnin esimerkkejä
Suora suoriutumisen arviointi
esim. testi, missä oppilaan tehtävänä on sitoa
purjehtimisessa tarvittavia solmuja
Suoraan havaintoon perustuva käyttäytymisen
arviointi
esim. opettajan puheen selkeyden arviointi
viisiportaisella asteikolla
Suoraan havaintoon perustuva käyttäytymisen arviointi
tsekkauslistalla
esim. turvalliseen työskentelyyn ohjaaminen,
kun
oppilaat ryhtyvät käyttämään työvälinettä tmv.
Epäsuoraan mittaamiseen perustuva käyttäytymisen
arviointi
esim. opiskelijan viestintätaitojen
vertaisarviointi luokkatilanteessa
Autenttinen testi
esim. työvälineen käytön testi, oppilaan
tekemän esineen, posterin tai portfolion arviointi
86
87. Suoriutumisen arvioinnin laadullinen
arviointi - esimerkkinä työnäytteen arviointi
Taso
Tulkinta
4
kiitettävä
suoriutuminen
Oppilas saavutti erinomaisella tavalla tavoitetason,
suoritus ilmensi taitavuutta ja luovuutta
3
korkeatasoinen
suoriutuminen
Oppilas saavutti hyvän tavoitetason. Suoritus osoitti,
että oppilas kykenee suoriutumaan ko. tehtävistä ja
ymmärtämään tekemänsä.
2
lähes odotettu
suoriutuminen
Oppilas saavutti tavoitteet hyväksyttävällä tavalla. Hyvä
suoriutuminen ja asian ymmärtäminen ovat
kehittymässä; virheitä esiintyi
1
puutteita omaava
suoriutuminen
Oppilas ei ole vielä kykenevä suoriutumaan työstä
hyväksyttävällä tavalla, yritystä on, mutta myös
vakavia virheitä esiintyy, puutteita ja
väärinymmärtämistä esiintyy
87
88. 88
Asenteen arviointi
Havaintojen tekeminen opetuksesta
Kuinka monet oppilaista kiinnittää asiaan huomiota?
Kuinka usein oppilas osallistuu luokkakeskusteluun?
Missä määrin oppilas näyttää viihtyvän oppitunnnilla?
Käyttäytymisen arviointi
Kuinka moni oppilaista valitsee matematiikan 2. kurssin
matematiikan 1. kurssin jälkeen?
Asennemittaus/haastattelu
Sairaalan potilaiden toimesta tapahtuva heitä hoitavien
hoitajien työskentelyn arviointi esim. asennemittarilla/
haastattelukysymyksillä.
89. 89
Luentoja valaisevia lähteitä:
Enkenberg J. 2001. Oppimisesta ja opetusmalleista
yliopistokoulutuksessa.
http://sokl.joensuu.fi/verkkojulkaisut/kipinat/
Enkenberg J. Yliopistopedagogiikka haasteena ja kehittämisen
kohteena
http://sokl.joensuu.fi/verkkojulkaisut/tutkivaope/enkenberg.htm
90. 90
Luennolla käsiteltäviä asioita?
I.
Ongelman anatomia (Rubinstein)
II.
Ongelmia toisistaan erottavia seikoja (Jonassen)
III.
Ongelmien tyypittelyä (Jonassen)
IV.
Ongelman ratkaisun tekijöistä (Schoenfeld)
V.
Ongelman ratkaisun yleisistä ja spesifeistä
prosesseista
92. Jonassenin tulkinta ongelmasta (Jonassen
2004, s. 3)
(...) ongelma on tuntematon entiteetti
(suure) jossain asiayhteydessä (päämäärän
ja sen hetkisen tilan välinen ero)
(...) tuntemattoman löytämisellä tai
ratkaisulla tulee olla jokin sosiaalinen,
kulttuurinen tai älyllinen merkitys. Ts. joku
uskoo, että tuntemattoman löytäminen on
etsimisen arvoista(...)
92
93. Seikat, joiden suhteen ongelmat eroavat
toisistaan (Jonassen 2004, s. 3-6)
1) Strukturoituvuus- dimensio (structureness)
Hyvin strukturoidut (well-structured);
tavallisia kouluissa ja yliopistoissa mm.
Haastavat oppilaan soveltamaan
muutamaa ja tunnettua käsitettä, sääntöä ja
periaatetta rajoitetulla tiedonalueella.
Kaikki tarvittava tieto on tavallisesti myös
annettu
tehtävässä.
Huonosti strukturoidut (ill-structured/wicked
problems);
Tyyppillisiä arkielämälle ja ammattikäytänteille.
Ratkaisut eivät ole ennustettavissa tai loogisesti
pääteltävissä. Ratkaisuun tarvitaan usein monen eri
tiedonalueen tietoa ja taitoa (vrt.
ympäristökysymykset). Useita ratkaisuja tai ei
ratkaisuja ollenkaan.
93
94. 94
2) Kompleksisuus-dimensio (complexity)
Kompleksiuutta määrittävät mm. se, mikä
on ongelman vakaus sen ratkaisun aikana,
sen muuttujien välisten sidosten määrä,
ja se kuinka monta ja kuinka selkeää
osaongelmaa ongelma sisältää.
Monesti huonosti määritelty ongelma on
myös kompleksinen.
3) Dynaamisuus-dimensio (dynamicity)
Ongelmat vaihtelevat sen suhteen, kuinka
vakaita ne ovat ratkaisunprosessin aikana
(vrt. esim. osakemarkkinat). Dynaaminen
ongelma on sellainen, minkä olemus
muuttuu ratkaisun kestäessä
95. 95
4) Tiedonaluespesifisyys-dimensio (domain (context)
specificity)
Viimeaikainen tutkimus:
ongelmanratkaisuprosessiin vaikuttaa sekä
tiedonalue että ongelman konteksti. Näkökulma
liittyy myös asiantuntijuuteen
siinä mielessä, että se
on paitsi vahvasti
tiedonaluespesifiä myös
konteksti/kulttuurispesifiä. Matemaatikot ratkovat
(samojakin) ongelmia eri tavalla kuin esim. insinöörit jne.
96. Ongelmien tyypittelyä Jonassen
mukaan (Jonassen 2004, 8-9)
Loogiset ongelmat (haastaa loogisen päättelyn; vain
muutama muuttuja): esim. vesikannuongelma tai
Hanoi-torni
Algoritmit (haastaa toimintojen peräkkäiseen
suorittamiseen; laskemista ja oikean vastauksen
tuottamista): esim. lausekkeen tekijöihin tako
Tarinat/sanalliset tehtävät (epätietoisuutta
muuttujista; oikea algoritmin valinta tuottaa oikean
ratkaisun): esim. kuinka kauan autolla A menee
auton B ohittamiseen, kun autot ajavat eri
nopeuksilla.
Säännön soveltamiseen liittyvät ongelmat
(toimintojen sarja, joka määrittyy sääntöpohjaisesti):
esim. kolmion kulmien summa
96
97. Ongelmien tyypittelyä Jonassen
mukaan - jatkoa
Päätöksentekoon liittyvät ongelmat (vaihtoehtojen valinta
ja perustelu painottunut): esim. Kuinka pitkän
kertomukseni tulee olla? Mikä sivuaine olisi hyvä minulle?
Vian etsintä (järjestelmän tutkimista, kokeilua, hypoteesin
muodostamista ja testaamista): esim. Miksi auto ei
käynnisty? Miksi tämä essee on huonosti kirjoitettu?
Diagnosoinnin seurauksen arviointi(vian korjaamisen
tarvittavan menetelmän valinta ja vian korjaus): esim.
Miten minun tulisi valmistautua tenttiä varten? Miten
opetusta tulisi suunnata tälle oppilaalle?
Strateginen käyttäytyminen (Taktiikkojen soveltaminen
reaaliajassa strategian toteutumiseksi) esim. Auton
ajaminen eri olosuhteissa
97
98. Ongelmien tyypittelyä Jonassen
mukaan - jatkoa
Tapausanalyysi (ratkaisun tunnistaminen, vaihtoehtojen
pohtiminen ja position puolustaminen): esim. Miten
suunnittelen menun ulkomaisille vieraille?
Design (tavoitteen suunnassa tapahtuva artefaktin
tuottaminen; ongelman strukturointi ja artikulointi): esim.
Kirjoita lyhyt essee. Suunnittele silta. Suunnittele
äidinkielen oppitunti 3. luokan oppilaille.
Dilemma(kompleksinen ongelma, jonka ratkaisu
muodostaa uuden ongelman; näkökulmat
yhteensovittamattomia): esim. Pitäisikö abortit kieltää
lailla? Pitäisikö varallisuuvero poistaa?
98
99. Ongelmanratkaisun tekijät (Schoenfeld,
1985)
Ongelmanratkaisu on kytkeyksissä neljään tekijään:
Tietoon, jonka oppilas tuo
ongelmanratkaisutilanteeseen
Uskomuksiin, joita oppilaalla on itsestään oppijana
ja tehtävään liittyvästä tiedosta
Heuristiikoista, jotka ovat hyödyllisisä ratkaisua
yritettäessä
Kontrollista, joka liittyy tietoiseen, ratkaisun
kannalta potentiaalisesten ratkaisukeinojen
vertailuun
99
100. Ongelmanratkaisuprosessit
Yleiset ongelmanratkaisuprosessit vs. spesifit
Yleisistä prosesseista ( itsesäätely- ja
suunnitteluprosessit tai kehittynyt
opiskelutekniikkka) on erityistä etua ns. huonosti
strukturoitujen (ill-structured problems) tehtävien
ratkaisussa (vrt. arjen ongelmat)
Spesifit prosessit/taidot ovat tehokkaita hyvin
jäsentyneiden tai jäsennettyjen tehtävien ja
ongelmien maailmassa (vrt. koulun
oppimistehtävät?)
Spesifit ja tiedonalueen syvälliseen ymmärtämiseen
liittyvät taidot ovat osa asiantuntijan tietoa ja taitoa
100
101. Yleisiä ongelmanratkaisuprosesseja (vrt.
Rubinstein 1986)
Kokonaiskuvan muodostaminen ennen ...
Pidättäytyminen alkuun nopeista johtopäätöksistä
Ongelman mallintaminen (ml. esim. apupiirros)
Ongelman esitystavan muuttaminen
Oikeitten kysymysten esittäminen ongelmasta
Ratkaisumenetelmien epäily
Taaksepäin työskentely
Analogioitten ja metaforien käyttö
Keskustelu ongelmasta muiden ratkaisua yrittävien
kanssa
101
103. 103
Monimutkaisen ongelman ratkaisulle tyypillistä…
Monimutkaisen ongelman ratkaisun tunnuspiirteitä (liittyvät
myös em. ongelman ratkaisuun; auttavat ymmärtämään
haasteen):
Alkutilanne ja tavoitteet huonosti määriteltyjä
Ongelman sidoksisuus monen eri asianosaisen intresseihin
Monesta eri lähteestä kootun tiedon liittäminen ratkaisuun
Ratkaisuprosessin dynaamisuus ja ”emergenssiys”
Eri selvää aloitus-tai lopetuskohtaa
Toteutuva ratkaisuprosessi luonteeltaan iteratiivinen ja
opportunistinen (erilaisia mahdollisuuksia tarjoava)
Tuloksena vain riittävän hyviä ratkaisuja ilman yhtä ainoaa
oikeaa ratkaisua
105. Kirjallisuutta/lähteitä:
105
Enkenberg, J. (1990) Tiedon ja ajattelun taitojen oppimisesta
tietokoneympäristössä. Kasvatustieteiden tiedekunnan tutkimuksia N:o 33.
Joensuun yliopisto.
Jonassen, D. (2004) Learning to solve problems. San
Fransisco: Pfeiffer
Larson, L. (1983) Problem-Solving through Probelms.
Virginia: Springer-Verlag
Rubinstein, M. (1986) Tools for Thinking and problem
Solving. New Jersey: Prentice Hall
Schoenfeld, A. (1985) Mathematical problem solvinng.
Orlando: Academic Press.