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Partes externas del computador
 Las partes externas del computador son:
 El monitor
 CPU
 Teclado
 Mouse
 Impresora
 Parlantes
Monitor
 Monitor: Un monitor es un periférico de salida que muestra la
información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se
conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o
adaptador o tarjeta de video).
 En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser
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CPU
 Es el componente principal del ordenador y otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones contenidas en
los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la
característica fundamental del ordenador digital (la
programabilidad) y son uno de los componentes necesarios
encontrados en los ordenadores de cualquier tiempo, junto con
la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. Se
conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado
con circuitos integrados.
El teclado y el mouse
 Teclado: Es una de las partes más importantes de la
computadora y si no esta conectado al PC no funcionaría bien.
Su diseño se baso en la maquina de escribir consta de una
serie de botones que al ser presionados envían señales
eléctricas al computador. De este modo podemos ingresar
datos a la Computadora. Existen entre 99 y 127 teclas.
 Mouse: Es un dispositivo que permite facilitar el movimiento
grafico en una computadora. Algunas de estas esta fabricada
por plástico y se usa con una de las manos, detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana
en la que se apoya
Imágenes de teclado y
mouse
Impresora
 Impresora: La impresora es un dispositivo que permite sacar
fotos de alta calidad, se necesita un papeles de tamaño carta
u oficio y los más importante qué es la tinta. Se tiene que
conectar por cable USB y el cable que da la energía.
Parlantes
 Parlantes: Estrictamente se trata de dispositivos
transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo de
energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas
convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las
señales eléctricas de audio procedentes de la
computadora, transformándolas en sonido. Forman parte de
la multimedia (es el uso de medios visuales y auditivos que
permiten interactuar de manera amigable y amena entre el
usuario y la computadora).
Partes Internas Del
Computador
 Placa madre: La tarjeta madre es el componente
más importante de un computador, ya que en él
se integran y coordinan todos los demás
elementos que permiten su adecuado
funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre
se comporta como aquel dispositivo que opera
como la plataforma o circuito principal de una
computadora. La tremenda importancia que posee
una tarjeta madre radica en que, en su interior, se
albergan todos los conectores que se necesitan
para cobijar a las demás tarjetas del computador.
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Disco duro
 El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos
los programas y datos de la computadora.
 Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y
es mayor que la de un disquete (disco flexible).
 Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden
conectar más de uno, aunque también hay discos duros
externos que se conectan al PC mediante un conector USB.
Tarjeta madre
 RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las
instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo
para la mayor parte del software de un computador. Se dice
que es volátil por lo que posee la capacidad de perder la
información una vez que se agote su fuente de energía Existe
una memoria intermedia entre el procesador y la
RAM, llamada cache, pero ésta sólo es una copia (de acceso
rápido) de la memoria principal(típicamente discos duros)
almacenada en los módulos de RAM.
 Un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder
aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de
memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria
RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y
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La memoria Caché
 Un caché es un sistema especial de almacenamiento de
alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la
memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de
alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché
frecuentemente usados en las computadoras personales:
memoria caché y caché de disco. Una memoria
caché, llamada también a veces almacenamiento caché ó
RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta
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La memoria ROM
 La Memoria ROM ( Read Only Memmory ,o
memoria de sólo lectura ) también es conocida
como BIOS, y es un chip que viene incorporado a
la tarjeta madre. Este chip es
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de instrucciones que permiten arrancar a la PC y
posibilita la carga del sistema operativo. Por lo
tanto es de vital importancia para el
funcionamiento del sistema.
Unidad Central De Proceso
 La expresión "unidad central de proceso" es, en términos
generales, una descripción de una cierta clase de máquinas
de lógica que pueden ejecutar complejos programas de
computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser
aplicada a muchos de los primeros computadores que
existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en
amplio uso.
 Todo programa tiene como objetivo realizar diferentes
funciones o aplicaciones, solo limitadas por la capacidad e
imaginación del programador.
 Es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta
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Diskette
 Son llamados discos flexibles, contrastando con los discos
rígidos. La información en ellos contenida puede perderse o
afectarse fácilmente con el tiempo, el polvo, la humedad, el
magnetismo, el calor, etc.
La versión de 5 1/4 podía llegar a almacenar hasta 1,2 MB. La
versión 3 1/2 pulgadas almacenaban 1,44 MB como máximo.
La unidad encargada de leer estos discos es llamada
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Tarjeta Ram
 es la que todos conocemos, pues es la memoria de acceso
aleatorio o directo; es decir, el tiempo de acceso a una celda
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(se tarda el mismo tiempo en acceder a cualquier celda dentro
de la memoria). Son llamadas también memorias temporales o
memorias de lectura y escritura.
 En este tipo particular de Memoria es posible leer y escribir a
voluntad. La Memoria RAM está destinada a contener los
programas cambiantes del usuario y los datos que se vayan
necesitando durante la ejecución y reutilizable, y su
inconveniente radica en la volatilidad al contratarse el
suministro de corriente; si se pierde la alimentación
eléctrica, la información presente en la memoria también se
pierde.
Partes del diskette

Partes o componentes de un disquete:
1. Muesca para protección de escritura
2. Base central
3. Cubierta móvil
4. Chasís plástico
5. Anillo de papel
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Unidad Central De
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Tarjeta madre
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La memoria Caché
Tarjeta RAM
Tarjeta ROM
Evolución de los computadores
 Primera generación de computadores
Las computadoras de la primera Generación emplearon
bulbos para procesar información. Los operadores
ingresaban los datos y programas en código especial por
medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se
lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el
cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas
magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más
grandes y generaban más calor que los modelos
contemporáneos. En sus tiempos fue una
Supercomputadora.
Segunda generación
 El invento del transistor hizo posible una nueva
generación de computadoras, más rápidas, más
pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin
embargo, el costo seguía siendo una porción
significativa del presupuesto de una Compañía.
Mejoraron bastante.
Tercera generación
 Las computadoras de la tercera generación emergieron con
el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio)
en las cuales se colocan miles de componentes
electrónicos, en una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más
rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente
más eficientes. Antes del advenimiento de los circuitos
integrados, las computadoras estaban diseñadas para
aplicaciones matemáticas o de negocios
Cuarta generación
 Dos mejoras en la tecnología de las computadoras
marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de
las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips
de silicio y la colocación de muchos más componentes
en un Chip: producto de la micro miniaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo posible la creación de las
computadoras personales. (PC)
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comunicaciones; todo el “hardware” que
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WAN – Wide Área Network.
 La tecnología de los microprocesadores y de la fabricación
de circuitos integrados está cambiando rápidamente. En la
actualidad, los microprocesadores más complejos
contienen unos 10 millones de transistores. Se prevé que
en el 2000 los microprocesadores avanzados contengan
más de 50 millones de transistores, y unos 800 millones en
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mejoradas. En el año 2000, el tamaño mínimo de los
elementos de circuito será inferior a 0,2 micras. Con esas
dimensiones, es probable que incluso la luz ultravioleta de
baja longitud de onda no alcance la resolución necesaria.
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Tipo de Computadores
 Una netbook es una categoría de computadora
portátil, de bajo costo y generalmente reducidas
dimensiones, lo cual aporta una mayor movilidad y
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la empresa británica
Notebook
 Una computadora portátil es un ordenador personal móvil o
transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los
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de las tareas que realizan los ordenadores de
escritorio, también llamados "de torre", con similar capacidad y
con la ventaja de su peso y tamaño reducidos; sumado
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determinado sin estar conectadas a una red eléctrica.
 .
Computador De Escritorios
 Computadora de es una computadora personal que es
diseñada para ser usada en una ubicación fija, como un
escritorio -como su nombre indica-, a diferencia de otros
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Partes externas e internas del computador

  • 1.
  • 2. Partes externas del computador  Las partes externas del computador son:  El monitor  CPU  Teclado  Mouse  Impresora  Parlantes
  • 3. Monitor  Monitor: Un monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).  En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser monocromáticos o policromáticos.
  • 4. CPU  Es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en los ordenadores de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados.
  • 5. El teclado y el mouse  Teclado: Es una de las partes más importantes de la computadora y si no esta conectado al PC no funcionaría bien. Su diseño se baso en la maquina de escribir consta de una serie de botones que al ser presionados envían señales eléctricas al computador. De este modo podemos ingresar datos a la Computadora. Existen entre 99 y 127 teclas.  Mouse: Es un dispositivo que permite facilitar el movimiento grafico en una computadora. Algunas de estas esta fabricada por plástico y se usa con una de las manos, detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya
  • 7. Impresora  Impresora: La impresora es un dispositivo que permite sacar fotos de alta calidad, se necesita un papeles de tamaño carta u oficio y los más importante qué es la tinta. Se tiene que conectar por cable USB y el cable que da la energía.
  • 8. Parlantes  Parlantes: Estrictamente se trata de dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo de energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido. Forman parte de la multimedia (es el uso de medios visuales y auditivos que permiten interactuar de manera amigable y amena entre el usuario y la computadora).
  • 9. Partes Internas Del Computador  Placa madre: La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora. La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior, se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las demás tarjetas del computador. 
  • 10. Partes internas del computador
  • 11. Disco duro  El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora.  Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible).  Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.
  • 12. Tarjeta madre  RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. Se dice que es volátil por lo que posee la capacidad de perder la información una vez que se agote su fuente de energía Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada cache, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal(típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM.  Un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras,
  • 13. La memoria Caché  Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada también a veces almacenamiento caché ó RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad
  • 14. La memoria ROM  La Memoria ROM ( Read Only Memmory ,o memoria de sólo lectura ) también es conocida como BIOS, y es un chip que viene incorporado a la tarjeta madre. Este chip es imprescindible, debido a que guarda el conjunto de instrucciones que permiten arrancar a la PC y posibilita la carga del sistema operativo. Por lo tanto es de vital importancia para el funcionamiento del sistema.
  • 15. Unidad Central De Proceso  La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros computadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso.  Todo programa tiene como objetivo realizar diferentes funciones o aplicaciones, solo limitadas por la capacidad e imaginación del programador.  Es un circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones.
  • 16. Diskette  Son llamados discos flexibles, contrastando con los discos rígidos. La información en ellos contenida puede perderse o afectarse fácilmente con el tiempo, el polvo, la humedad, el magnetismo, el calor, etc. La versión de 5 1/4 podía llegar a almacenar hasta 1,2 MB. La versión 3 1/2 pulgadas almacenaban 1,44 MB como máximo. La unidad encargada de leer estos discos es llamada disquetera. Luego salieron los disquetes, menos populares, conocidos como Zip.
  • 17. Tarjeta Ram  es la que todos conocemos, pues es la memoria de acceso aleatorio o directo; es decir, el tiempo de acceso a una celda de la memoria no depende de la ubicación física de la misma (se tarda el mismo tiempo en acceder a cualquier celda dentro de la memoria). Son llamadas también memorias temporales o memorias de lectura y escritura.  En este tipo particular de Memoria es posible leer y escribir a voluntad. La Memoria RAM está destinada a contener los programas cambiantes del usuario y los datos que se vayan necesitando durante la ejecución y reutilizable, y su inconveniente radica en la volatilidad al contratarse el suministro de corriente; si se pierde la alimentación eléctrica, la información presente en la memoria también se pierde.
  • 18. Partes del diskette  Partes o componentes de un disquete: 1. Muesca para protección de escritura 2. Base central 3. Cubierta móvil 4. Chasís plástico 5. Anillo de papel 6. Disco magnético 7. Sector de disco
  • 19. Unidad Central De Proceso Tarjeta madre Disco duro La memoria Caché Tarjeta RAM
  • 21. Evolución de los computadores  Primera generación de computadores Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos. En sus tiempos fue una Supercomputadora.
  • 22. Segunda generación  El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo, el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Mejoraron bastante.
  • 23. Tercera generación  Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios
  • 24. Cuarta generación  Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales. (PC)
  • 25. Quinta generación  Mejoraron en:  Inteligencia artificial: La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora.  Robótica: La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial.
  • 26.  Sistema expertos  Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.  Ejemplos de sistemas expertos:  Diagnósticos médicos  Reparación de equipos  Análisis de inversiones  Planeamiento financiero  Elección de rutas para vehículos  Ofertas de contrato  Asesoramiento para clientes de autoservicio  Control de producción y entrenamiento
  • 27. Redes de comunicaciones  Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el “hardware” que soporta las interconexiones y todo el “software” que administra la transmisión.  Ejemplos de redes de comunicaciones: LAN – Local Área Network BBN – Back Bone Network MAN – Metropolitan Área Network WAN – Wide Área Network.
  • 28.  La tecnología de los microprocesadores y de la fabricación de circuitos integrados está cambiando rápidamente. En la actualidad, los microprocesadores más complejos contienen unos 10 millones de transistores. Se prevé que en el 2000 los microprocesadores avanzados contengan más de 50 millones de transistores, y unos 800 millones en el 2010. Las técnicas de litografía también tendrán que ser mejoradas. En el año 2000, el tamaño mínimo de los elementos de circuito será inferior a 0,2 micras. Con esas dimensiones, es probable que incluso la luz ultravioleta de baja longitud de onda no alcance la resolución necesaria. La tecnología futura
  • 29. Tipo de Computadores  Una netbook es una categoría de computadora portátil, de bajo costo y generalmente reducidas dimensiones, lo cual aporta una mayor movilidad y autonomía. El término fue registrado como marca por la empresa británica
  • 30. Notebook  Una computadora portátil es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, también llamados "de torre", con similar capacidad y con la ventaja de su peso y tamaño reducidos; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una red eléctrica.  .
  • 31. Computador De Escritorios  Computadora de es una computadora personal que es diseñada para ser usada en una ubicación fija, como un escritorio -como su nombre indica-, a diferencia de otros equipos personales como las computadoras portátiles.  Puede referirse a dos tipos de computadoras:  Computadoras de uso doméstico en hogares.  Computadoras de oficina utilizadas por los empleados de una empresa.