Batalha Naval - UML

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Batalha Naval - UML

  1. 1. Jogo_BatalhaNaval_UML<br />Joaquim Ribeiro nº 20203<br />Nuno Mourão nº 20186<br />
  2. 2. Objectivos :<br />Neste trabalho propomo-nos a projectar um jogo da Batalha Naval , utilizando UML. <br /> <br />Batalha Naval:<br />O jogo da Batalha Naval é um jogo de tabuleiro. Cada jogador dispõe a sua frota de &quot;barcos&quot; no seu tabuleiro, os jogadores disparam tiros sobre o adversário. O objectivo é afundar a frota do adversário com o menor número de tiros. O primeiro jogador a ficar com a frota afundada perde o jogo.<br />Especificidades:<br />Ás regras e estrutura original do jogo será introduzida a possibilidade de os jogadores definirem o tamanho de tabuleiro , em consequência o numero de peças disponiveis para o jogo irá variar de acordo com o tamanho definido para o tabuleiro.<br />
  3. 3. Requisitos: <br />Definir tamanho do tabuleiro de jogo;<br />Definir automaticamente o numero de peças proporcionalmente ao tamanho do tabuleiro;<br />Definir jogadores;<br />Dispor a frota nos tabuleiros;<br />Efectuar jogadas (&quot;dar tiros&quot; no adversário);<br />Verificar jogadas;<br />Armazenar jogadas;<br />Consulta de jogadas armazenadas;<br />Comparar jogadas armazenadas;<br />Devolver resultados;<br />

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