Ragnarok

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Um projeto para criação de um personagem com base na biônica.

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Ragnarok

  1. 1. Alunos: João Gabriel FabioFelipe RobertoAndre Kartabil Mateus
  2. 2. A classe que desenvolvemos para o jogoRagnarok Online tem o nome de “Anjo”, e éuma evolução para a classe Super-Aprendiz,e para se tornar um Anjo é necessárioconseguir level 99 de base e level 70 de job,e consideramos que ela seria uma classe 3-1.
  3. 3. Originalmente, havia um super aprendiz que,ao explorar o Mundo Desconhecido,encontrou um Templo de uma Valquíria. Apósprovas de seu valor, ela lhe concedeu partede seus poderes, e ele voltou a Rune Midgardapós a vinda de Satan Morroc, a serviço daValquíria, para recrutar mais fieis paraproteger o Templo
  4. 4. Primeiramente o Super Aprendiz deve conseguir o level 99/70.Ele deve entrar no Mundo Desconhecido, chegando em sua Cidade, Manuk, e deve seguir por dois mapas para o oeste, entrando no Templo da Valquíria.
  5. 5. A primeira parte do teste consiste em testar sua fidelidade perante a Deusa, e deve trazer:• 10 Almas Negras• 03 Laminas da Escuridão• 01 Despertar de Thanatos
  6. 6. A segunda parte do teste serve para testar a determinação do Aprendiz. Ele deve enfrentar três batalhas: * 10 Zumbis e 03 Esqueletos Arqueiros * 05 Zumbi Esqueleto e 02 Almas Penadas * 01 Múmia Anciã
  7. 7. O ultimo teste é o Teste do Conhecimento, o qual a Valquíria pergunta 05 Questões Aleatórias sobre o Mundo Desconhecido e as Classes 3-1 e 3-2.Após a conclusão dos testes, basta falar com o NPC “Enviado da Valquíria” para concluir a transformação e tornar-se um Anjo.
  8. 8. O Anjo tem dois ramos na arvore dehabilidades, o ramo mágico, representadopela cegonha, e o ramo físico, que representao tigre. Como pré-requisitos: O Super Aprendizdeve ter: Curar nível 07, Bênção nível07, Provocar nível 02, Golpe Duplo nível 05 eTempestade de Raios nível 07
  9. 9.  Tiger FormLevel maximo: 01Pré-Requisito: NenhumTipo: SuporteAlvo: Próprio personagemDescrição: Utilizando-se dos poderes da Valquíria,o Anjo se transforma em um tigre com asas.Enquanto esta nesta forma, a velocidade demovimento e esquiva aumentam 10%, porem ojogador não pode atacar.
  10. 10.  Beast EyeLevel maximo: 05Pré-Requisito: Provocar nível 02Tipo: SuporteAlvo: Inimigo / monstroDescrição: O Anjo usa seu olhar semi-divino para provocar o adversário. Oinimigo ataca apenas você e perdera velocidade de ataque e dano físicopor 10 segundos.Nível 1: -0,7% de ASPD, -12% de dano, SP: 20 Cooldown: 15 segundosNível 2: -0,9% de ASPD, -14% de dano, SP: 20 Cooldown: 15 segundosNível 3: -11% de ASPD, -16% de dano, SP: 20 Cooldown: 15 segundosNível 4: -13% de ASPD, -18% de dano, SP: 20 Cooldown: 15 segundosNível 5: -15% de ASPD, -20% de dano, SP: 20 Cooldown: 15 segundos
  11. 11.  RugidoLevel maximo: 03Pré-Requisito: Tiger Form nível 01 e Beast Eye nível 05Tipo: SuporteAlvo: Inimigo / monstroDescrição: O anjo produz um rugido monstruoso eassustador, que amedronta seus oponentes.Nível 1: Status Fear, área 9x9, 04 seg, SP 80, Cooldown30 segNível 2: Status Fear, área 9x9, 07 seg, SP 80, Cooldown27 segNível 3: Status Fear, área 9x9, 10 seg, SP 80, Cooldown25 seg
  12. 12.  Tiger BiteLevel maximo: 10Pré-Requisito: Rugido nível 03Tipo: AtaqueAlvo: Inimigo / monstroDescrição: O personagem, na forma de um tigre, morde o alvo comforça, causando dano.Nível 1: Poder de Ataque 300%, Cast 08 segundos, SP 40, Cooldown 11 segNível 2: Poder de Ataque 300%, Cast 08 segundos, SP 38, Cooldown 10 segNível 3: Poder de Ataque 400%, Cast 07 segundos, SP 36, Cooldown 10 segNível 4: Poder de Ataque 400%, Cast 07 segundos, SP 34, Cooldown 09 segNível 5: Poder de Ataque 500%, Cast 06 segundos, SP 32, Cooldown 09 segNível 6: Poder de Ataque 500%, Cast 06 segundos, SP 30, Cooldown 08 segNível 7: Poder de Ataque 600%, Cast 05 segundos, SP 28, Cooldown 08 segNível 8: Poder de Ataque 600%, Cast 05 segundos, SP 26, Cooldown 07 segNível 9: Poder de Ataque 700%, Cast 04 segundos, SP 24, Cooldown 07 segNível 10: Poder de Ataque 700%, Cast 4 segundos, SP 22, Cooldown 06 seg
  13. 13.  Garras AladasLevel maximo: 10Pré-Requisito: Tiger Bite nível 10Tipo: AtaqueAlvo: Inimigo / MonstroDescrição: O Anjo ´´e tomado pelo seu lado angelical, e usando sua forçae armas cria um cone de ar a sua frente. O cone tem medidas1x1>2x1>3x2 na frente do personagem, causa dano sagrado, sem cast.Nível 1: Dano: 1x1 - 600%, 2x1 - 450%, 3x2 - 300% SP 200 Cooldown 42segundosNível 2: Dano: 1x1 - 650%, 2x1 – 500%, 3x2 – 350% SP 190 Cooldown 40segundosNível 3: Dano: 1x1 – 700%, 2x1 -550% , 3x2 400%- , SP 200 Cooldown 38segundosNível 4: Dano: 1x1 – 750%, 2x1 – 600% , 3x2 – 450%, SP 190 CooldownsegundosNível 5: Dano: 1x1 – 800%, 2x1 – 650%, 3x2 – 500%, SP 180 Cooldown 36segundosNível 6: Dano: 1x1 – 900%, 2x1 – 700%, 3x2 – 550%, SP 170 Cooldown 32segundossNível 7: Dano: 1x1 – 1000%, 2x1 – 800%, 3x2 – 600%, SP 160 Cooldown30s segundosNível 8: Dano: 1x1 – 1000%, 2x1 – 800%, 3x2 – 600%, SP 150 Cooldown 28segundosNível 9: Dano: 1x1 – 1000%, 2x1 – 800%, 3x2 – 6005%, SP 140 Cooldown26 segundosNível 10: Dano: 1x1 – 100% , 2x1 – 800%, 3x2 - 600, SP 130 Cooldown 24segundos
  14. 14.  Corte da feraLevel maximo: 10Pré-Requisito: Garras Aladas nível 10Tipo: AtaqueAlvo: Inimigo / monstroDescrição: O personagem desfere uma serie de golpes usando suas armas, causandodano físico e dano do elemento da arma.Nível 1: Poder de Ataque (20x200%) + (Ataque da Arma x 100 ) SP 200, Cooldown 48segundos, Cast de 5 segundosNível 2: Poder de Ataque ( 20x200%) + (Ataque da Arma x 200 ) SP 190, Cooldown46 segundos, Cast de 5 segundosNível 3: Poder de Ataque ( 20x200%) + (Ataque da Arma x 300 ) SP 180, Cooldown44 segundos, Cast de 5 segundosNível 4: Poder de Ataque ( 20x200%) + (Ataque da Arma x 400 ) SP 170, Cooldown42 segundos, Cast de 5 segundosNível 5: Poder de Ataque ( 20x200%) + (Ataque da Arma x 500 ) SP 160, Cooldown40 segundos, Cast de 5 segundosNível 6: Poder de Ataque ( 20x200%) + (Ataque da Arma x 600 ) SP 150, Cooldown38 segundos, Cast de 5 segundosNível 7: Poder de Ataque ( 20x200%) + (Ataque da Arma x 700 ) SP 140, Cooldown36 segundos, Cast de 5 segundosNível 8: Poder de Ataque ( 20x200%) + (Ataque da Arma x 800 ) SP 130 Cooldown 34segundos, Cast de 5 segundosNível 9: Poder de Ataque ( 20x200%) + (Ataque da Arma x 900 ) SP 120 Cooldown 32segundos, Cast de 5 segundosNível 10: Poder de Ataque ( 20x200%) + (Ataque da Arma x 1000 ) SP 110 Cooldown30 segundos, Cast de 5 segundos
  15. 15.  Despertar das AsasLevel maximo: 01Pré-Requisito: NenhumTipo: SuporteAlvo: Próprio personagemDescrição: O Anjo desperta seu potencial,despertando suas asas, que servem comocatalisadores de sua magia
  16. 16.  Pericia com AsaLevel maximo: 10Pré-Requisito: Despertar das Asas nivel 1Tipo: Suporte - PassivaAlvo: Próprio personagemDescrição: O Anjo aumenta suas asas com a bênção da Valquíria,diminuindo o cooldown de suas habilidades e aumentando seu dano.Nível 1: Aumenta em 34 o dano mágico e reduz o cooldown em 1 segNível 2: Aumenta em 37 o dano mágico e reduz o cooldown em 1 segNível 3: Aumenta em 40 o dano mágico e reduz o cooldown em 2 segNível 4: Aumenta em 43 o dano mágico e reduz o cooldown em 2 segNível 5: Aumenta em 45 o dano mágico e reduz o cooldown em 3 segNível 6: Aumenta em 48 o dano mágico e reduz o cooldown em 3 segNível 7: Aumenta em 51 o dano mágico e reduz o cooldown em 4 segNível 8: Aumenta em 54 o dano mágico e reduz o cooldown em 4 segNível 9: Aumenta em 57 o dano mágico e reduz o cooldown em 5 segNível 10: Aumenta em 60 o dano mágico e reduz o cooldown em 5 seg
  17. 17.  Wing AttackLevel maximo: 10Pré-Requisito: Pericia com Asa nivel 5Tipo: AtaqueAlvo: Monstro / inimigoDescrição: O Anjo abre suas asas e atira penas, que comseu poder tornam-se afiadas como flechas, sem cast eacerta ate 8 celulas.Nível 1: Poder de ataque 200% SP 26 Cooldown 11sNível 2: Poder de ataque 200% SP 24 Cooldown 10sNível 3: Poder de ataque 250%SP 22 Cooldown 09sNível 4: Poder de ataque 250% SP 20 Cooldown 08sNível 5: Poder de ataque 300% SP 18 Cooldown 07sNível 6: Poder de ataque 300% SP 16 Cooldown 06sNível 7: Poder de ataque 350% SP 14 Cooldown 05sNível 8: Poder de ataque 350% SP 12 Cooldown 04sNível 9: Poder de ataque 400% SP 10 Cooldown 03sNível 10: Poder de ataque 400% SP 8 Cooldown 02s
  18. 18.  Wing StrikeLevel maximo: 05Pré-Requisito: Wing Attack Nível 10Tipo: AtaqueAlvo: Inimigo / monstroDescrição: O Anjo abre suas asas, empurrando todosseus inimigos que estão a três células de distancia paratrásNível 1: Empurra inimigos 3 quadrados para trás, SP:22, Cooldown 15 sNível 2: Empurra inimigos 4 quadrados para trás, SP:24, Cooldown 13 sNivel 3: Empurra inimigos 4 quadrados para trás, SP:26, Cooldown 12 sNível 4: Empurra inimigos 5 quadrados para trás, SP:28, Cooldown 11 sNível 5: Empurra inimigos 5 quadrados para trás, SP:30, Cooldown 10 s
  19. 19.  BenevolênciaLevel maximo: 05Pré-Requisito: Pericia com Asa Nível 5Tipo: SuporteAlvo: Jogador alvoDescrição: O Anjo assume uma postura benevolente, e aopedir que a Valquíria abençoe o jogador, este ´´e curadoe ganha mais velocidade e causa maiores danos.Nível 1: +0,7% de ASPD, +12% de dano, 20 SP , Cooldown15s, Dura 40s, 10% HP curadoNível 2: +0,9% de ASPD, +14% de dano, 20 SP , Cooldown15s, Dura 45s, 20% HP curadoNível 3: +11% de ASPD, +16% de dano, 20 SP , Cooldown15s, Dura 50s, 30% HP curadoNível 4: +13% de ASPD, +18% de dano, 20 SP , Cooldown15s, Dura 55s, 40% HP curadoNível 5: +15% de ASPD, +20% de dano, 20 SP , Cooldown15s, Dura 60s, 50% HP curado
  20. 20.  Wing DefenseLevel maximo: 05Pré-Requisito: Benevolência Nível 5Tipo: SuporteAlvo: Próprio personagemDescrição: O Anjo se cobre com suas asas, de modo adiminuir o dano recebido.Nível 1: Bloqueia 14% de dano neutro, SP 3 a cada 1 segNível 2: Bloqueia 18% de dano neutro, SP 3 a cada 1 segNível 3: Bloqueia 22% de dano neutro, SP 3 a cada 1 segNível 4: Bloqueia 26% de dano neutro, SP 3 a cada 1 segNível 5: Bloqueia 30% de dano neutro, SP 3 a cada 1 seg
  21. 21.  Esfera DivinaLevel maximo: 05Pré-Requisito: Benevolencia 5Tipo: AtaqueAlvo: Inimigo / monstroDescrição: O Anjo invoca uma esfera de energiasagraqda, que causa dano e paralisa o alvo.Nível 1: Poder de ataque 100%, Status Paralisado, Duraçao2 seg, SP: 35 Cooldown 15segNível 2: Poder de ataque 150%, Status Paralisado, Duraçao3 seg, SP: 33 Cooldown 15segNível 3: Poder de ataque 200%, Status Paralisado, Duraçao4 seg, SP: 31 Cooldown 15segNível 4: Poder de ataque 250%, Status Paralisado, Duraçao5 seg, SP: 29 Cooldown 15segNível 5: Poder de ataque 300%, Status Paralisado, Duraçao6 seg, SP: 27 Cooldown 15seg
  22. 22.  Bençao da ValquíriaLevel maximo: 05Pré-Requisito: Wing Strike Nível 5, Esfera Divina Nível 5 e WingDefense Nível 5Tipo: SuporteAlvo: Próprio personagemDescrição: O Anjo aumenta suas capacidades como umGuerreiro da Valquíria, porem sua magia ´´e drenada e ficamudo e imune a qualquer magia ou itens de cura. O Anjo deveestar com menos de 30% de HP.Nível 1: Duplica o Dano Magico, duraçao 30seg, -60SP a cada3seg, Cooldown 2 minutosNível 2: Duplica o Dano Magico, duraçao 60seg, -70SP a cada3seg, Cooldown 4 minutosNível 3: Triplica o Dano Magico, duraçao 30seg, -80SP a cada3seg, Cooldown 6 minutosNível 4: Triplica o Dano Magico, duraçao 60seg, -90SP a cada3seg, Cooldown 8minutosNivel 5: Quadruplica o Dano Magico, duraçao 60seg, -100SP acada 3seg, Cooldown 10 minutos
  23. 23.  Rajada EspiritualLevel maximo: 10Pré-Requisito: Benção da Valquíria Nível 5Tipo: AtaqueAlvo: Inimigo / monstroDescrição: O Anjo invoca a fúria da Valquíria, e ela lança inúmeros raios do céu, causando danosagrado em um quadrado 12x12.Nível 1: Poder de Ataque 600%, no centro 1200%, SP 300, Cooldown 60seg, Cast 38segNível 2: Poder de Ataque 600%, no centro 1400%, SP 300, Cooldown 60seg, Cast 36segNível 3: Poder de Ataque 700%, no centro 1600%, SP 300, Cooldown 60seg, Cast 34segNível 4: Poder de Ataque 700%, no centro 1800%, SP 30,0 Cooldown 60seg, Cast 32segNível 5: Poder de Ataque 800%, no centro 2000 %, SP 300, Cooldown 60seg, Cast 30segNível 6: Poder de Ataque 800%, no centro 2200%, SP 300, Cooldown 60seg, Cast 28segNível 7: Poder de Ataque 900%, no centro 2400%, SP 300, Cooldown 60seg, Cast 26segNível 8: Poder de Ataque 900%, no centro 2600%, SP 300, Cooldown 60seg, Cast 24segNível 9: Poder de Ataque 1000%, no centro 2800%, SP 300, Cooldown 60seg, Cast 22segNível 10: Poder de Ataque 1000%, no centro 300%, SP 300, Cooldown 60seg, Cast 20seg

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