Un productor de video online debe aprender a gestionar su propio negocio como una productora. Aunque no hay modelos establecidos, es similar a las productoras tradicionales. Para tener éxito, no debe perder dinero, crear interés y viralidad en los videos, y obtener visibilidad personal. Aunque la publicidad es importante, solo unos pocos pueden dedicarse exclusivamente a ello. El futuro es optimista si se enfoca en relaciones con la comunidad, eventos, educación, y líneas de ingresos como patrocinios y product placement.
2. INTRODUCCIÓN
Un productor de video online independiente además de producir un
contenidos interesantes y tener miles de fans debe aprender a
gestionar su propio negocio en internet como si fuera su propia
productora.
Lo bueno que tiene internet es que no hay modelos establecidos,
por lo que todo nuevo proyecto es interesante, pero podéis
preguntar a las productoras tradicionales y veréis que no hay tanta
diferencia en el modelo de subsistencia.
Esta presentación es un intento de dar algunas respuesta a las
inquietudes de profesionales de video online independiente que he
conocido en videoweb 2010.
Javier lasa
3. Objetivos de un productor de video online
1# No perder dinero: analiza los costes de producción y emisión y
hosting
2# Objetivo Crear interés Engagement y viralidad : el usuario ha visto
el video completo? No lo ha abandonado antes del final, lo ha vuelto a
reproducir ciertos segmentos que le interesaban? Se ha enlazado o
enviado a sus amigos. Si un patrocinador cual es la visibilidad de marca
conseguida?
3# Objetivo: Crear Opinión o tendencia: Se han incluido comentarios de
usuarios o se ha referenciado en otros blogs? La gente imita tu estilo?
4#Objetivo : Obtener visibilidad personal como realizador o
productor. Te han contratado gracias a tu video para hacer una peli de
Hollywood de 30 mm de $. O para hacer una serie para el terrat?
4. ¿se gana dinero con el video online?
How Much Money YouTube Partners Make
“There are now dozens of popular YouTube people that make a full-time living on
YouTube revenue, and I’d guess a lot of $50K-$100K per year people.
And if you start with the hope of making money, you’re doomed. You need to LOVE
it, and be extremely patient as the road to loads of views is tougher to climb, and
requires an ass-load of persistence. “
ver artículo de Nalts en will video for food
Are Producers Of Online Video Making Money?
Analysis/Conclusions
“Of users monetizing their content, two poles emerged: at one extreme, 47.4% of the total, are
producers joining revenue-sharing programs on video sharing sites like YouTube and taking a
rare sponsorship deal when and if they can get it; at the other are popular (professional?)
producers of video selling their own, exclusive ads (23.4%). About 29.2% fall in the middle
somewhereC
ver informe Are Producers Of Online Video Making Money?
Si te metes en esto pensando que te vas a forrar dedícate a otra
cosa, solo unos pocos apasionados de su trabajo y con suerte quizás
puedan dedicarse en exclusiva a ello.
5. Mitos de la publicidad online
•La publicidad en internet no suele estar adaptada al medio se
trasladan spots de TV por lo que su capacidad para emocionar en una
pantalla reducida y con menor resolución es más limitada.
•La atención del usuario es un bien escaso y con publicidad un 25 % de
usuarios nunca verán nuestro contenido cuando se enfrentan a un
anuncio ( un 10% si le ofreces la opción de saltar la publicidad)
•Cada vez veremos más de un formato de publicidad por cada video
especialmente con los de alto valor o de larga duración.
•Los prerrol son efectivos para contenidos de larga duración pero no
para videos cortos o de ugc como en youtube.
•La publicidad en video necesita además contextualizarse con el
contenido y la audiencia
•Hulu esta experimentado con publicidad bajo demanda que permite al
usuario seleccionar el anuncio de una batería de opciones.
•Cual es la camino? Por supuesto, que la publicidad es uno de los más
importantes pero y tiene que convivir con el contenido pero sabiendo
cómo afecta al la experiencia de uso y a mi usuario.
How I Learned to Stop Worrying and Love the Pre-roll Ad
6. Enséñame la pasta..
Estudio de Inversion en Medios Digitales IAB-PwC 2009
La gráfica ( donde se incluye la publidad en video supone un 45,51 del total
7. Modelos de negocio en video online
El modelo de negocio de publicidad para
video online suele ser CPM (coste por
mil impresiones vistas de video) otra
modalidad es por resultados en las que se
encuentran el CPC (coste por click) te
pagan cada vez que un usuario hace click
en el anuncio (igual que adrwords de
google) y por último el CPL (coste por
lead) te pagan POR cada vez que envías a
tu usuario y este hace una transacción,
bien deja sus datos o hacer una compra.
Para volúmenes pequeños solo el primer
modelo de CPM es válido para tener
rentabilidad a corto plazo.
Estudio de Inversion en Medios Digitales IAB-PwC 2009
La mayoría de la inversión se concentra en grandes soportes por lo que los soportes
verticales o de nicho deben aportar mucho valor añadido. En cuanto a modelo de
negocio es el CPM el más habitual
8. Los comerciales solo funcionan por comisión
Cuando contratas la publicidad a través de un intermediario, pregunta qué
comisión que va a cobrar ya que no es oro todo lo que reluce…
Las comisiones de intermediarios : How A $5 CPM Is Really Only Worth $1
La inversión en spot de video es el 1,72% unos 5 mm de euros por lo que repartido
entre los innumarables soportes no es mucho.
Existen otras formas de explotación comercial como los patrocinios y el product
placement
“Product Placement and direct sponsorship sales are the greatest value
for both buyer and seller. The CPM model needs to be revised for this
medium.“
ver informe Are Producers Of Online Video Making Money?
9. El prerol se va a acabar..
Aunque el formato más extendido en publicidad en video es el prerrol ( el spot
antes del contenido) hay muchos más formatos y la combinación de ellos
suele ser la más efectiva.
Informe tubemogul 2009 : Quantifying Viewers Lost During Pre-Roll Ads
Resumen principal
• El 15.89% de usuarios abandonan el video cuando se enfrentan a un preroll.
• La tendencia es más pronunciada en medios impresos online donde el
24,85% de usuarios abandonan.
• Para los medios de TV online el 10,9% de usuarios abandonan
“To publishers, these results present a clear tradeoff: run pre-roll ads, and
potentially lose up to a quarter of your audience. Coupled with the fact that
audiences are not necessarily captive to any particular publisher online, it
paints a picture to publishers that is not entirely positive about pre-rolls.”
Ver informe Quantifying Viewers Lost During Pre-Roll Ads Tubemogul
“The entire brand development philosophy should be focused on telling rich
stories. It’s sort of the same as in journalism. Obviously these compelling stories
are about our brand. But I think you have to walk it more than talk it. show the
ways that brands have meaning and lives.”
What is advertising today? Telling stories and engaging consumers
10. “El contenido es oro”… pues va a ser que no
“El contenido no es un bien escaso. Ya no puedes seguir vendiéndolo
como tal. Esa es una de las moralejas de los casos de Demand Media y Wikipedia: te
guste o no, por muchos motivos diferentes siempre hay alguien ahí fuera que puede
crear contenido que sirva para un propósito más o menos similar, que responda a la
misma pregunta, que es suficientemente bueno. Vender contenido como si fuese un
consumible (de hecho, llamando consumidores a las personas que utilizan
contenido) está desfasado.
Esta es también la razón por la que el valor cambia de la creación a la
selección: en un mundo de sobreabundancia de contenido” lo que necesitamos
son filtros”
Jeff Jarvis sobre el valor del contenido en la economía de la de la abundancia
ver artículo
11. El valor del video online
How To Make Money In Online Video
La clasificación tradicional del video online la realizamos según su fuente y
valor profesional ( superpremium, premium, prosumer ) y (UGC) contenido
generado por el usuario, su duración, clips de video (yuoutube) o programas
completos (Hulu) o su relación temporal ( directo o pregrabado).
Los distintos tipos de producción de video online tienen un valor
diferente de mercado.
12. Clasificación de contenidos en video online:
el valor de participación y su ciclo de vida
Un concepto que no se tiene en
cuenta en los proyectos de video
online es segmentar su contenido
en función de su valor de
participación (conversación y
viralidad) y su ciclo de vida.(el valor
de audiencia de un video) Los videos
para adultos y juegos online tienen
un valor de participación muy bajo y
los deportes y las series un alto valor
de participación por la implicación
Al final de un año un video online mantiene una
capacidad de un 25% de su tráfico original emocional del usuario.
Online Video's Short Shelf Life View Full Report
A nivel de ciclo de vida, los eventos en directo tienen el menor valor seguidos
por las noticias ya que el usuario no tiene interés de recuperación (solo en casos
muy puntuales) En cambio los web shows , series web o cursos y guías prácticas
tienen un ciclo de vida superior (el mismo concepto que las reposiciones de Tv)
Muchos proyectos de video online compiten con los formatos de la Tv tradicional cuando tendrían
que invertir en ofrecer un espacio de participación diferencial., al a vez que dotando de una
estrategia de multidistribución diferente.
La conclusión es clara: la fuerza y atracción del video online no se basa en reproducir contenidos
lineales similares a los de la TV, está en ofrecer una experiencia de participación diferente alrededor
de estos contenidos.
13. El futuro es optimista
• Relaciones: En eso se deben de convertir los negocios de los
videobloggers: crear y mantener una comunidad, crear eventos
(como video web), educar, disponer de una bd de usuarios
fieles, vender productos directamente, organizar redes de
videoblogs para venta global de inventario .
• Buscar líneas de ingresos que complementen la publicidad como
los patrocinios y product placemenet , crear newsletter
alimentando una BD de listas de usuarios
• Enfocar el conocimiento hacia actividad de mkt y viralidad y pro
qué no consultoría.
• Producción de contenidos para tres pantallas, pensar en
explotación más allá del PC
• Adoptar el modelo de desarrolladores independientes para Iphone
con venta de productos en app store
14. Gracias
Javier Lasa 2010
http://twitter.com/javier_lasa
Blog: http:// webtelevision.wordpress.com